Fui dar uma olhada no meu livro e reparei que na versão impressa da primeira impressão está correto também. Eles só haviam mantido o erro no arquivo digital mesmo, mas como dito, foi corrigido atualmente.
Parece uma constante em muitos sistemas: se tem boas mecânicas sociais, o combate é meio zoado e vice versa. To com essa impressão de CoC, apesar de sua boa explicação, eu achei que tem regras demais e pode acabar arrastando mais o jogo em vez de fluir melhor. Mas é só uma impressão, melhor mesmo é jogar pra pegar o jeito auahuhuahua Grande abraço! o/
Por ser um jogo realista , na verdade os combates são rápidos e normalmente mortais , mas COC não é um jogo sobre combates no final , então influência pouco.
Salve RPGistas ! Salve @RPGPlanet ! Salve Maër-Tchello ! Dica de fantasma que narrei foi colocar um cavaleiro fantasma protegendo as ruínas de um castelo. Sempre que o grupo o derrotava ele voltava . E era impossível banir o fantasma pois seu espírito estava preso a uma estátua dele mesmo. Para derrotar o fantasma era preciso quebrar a estátua mas os aventureiros nao saberiam onde estava o item ao qual precisavam . Por incrível que pareça foi o bárbaro de Car 13 e int 12 que chamou o cavaleiro para conversar e resolveu o "problema" de forma diplomática
para mim não ficou claro se na ação do jogador ele pode atacar e movimentar, ou vice versa. E se ele pode movimentar qual é o máximo de movimento que pode realizar?
Opa , da mesma forma , lembrando que mesmo com atributos acima de 100 vc tem as dificuldades para meio ou 1/5. E as regras de falha e falha crítica se mantém mesmo para atributos ou características acima de 100 .
Poderia fazer um vídeo sobre perseguição? Achei bem complicado de entender!
Faremos sim Meu camarada , deve sair em dois meses , ok ?
muito obrigado man,video incrivel
Obrigado camarada ! Que bom que gostou , outras dúvidas pode mandar aqui que a gente responde !
9:50 - Na versão mais atual do livro (físico e pdf), o texto foi corrigido.
Fui dar uma olhada no meu livro e reparei que na versão impressa da primeira impressão está correto também. Eles só haviam mantido o erro no arquivo digital mesmo, mas como dito, foi corrigido atualmente.
muito bom o canal, curti o conteúdo
Ah que bom !!! Se tiver alguma demanda ou sugestão manda para a gente , não acertamos em tudo mas no que pudermos ajudar estamos a disposição !
Parece uma constante em muitos sistemas: se tem boas mecânicas sociais, o combate é meio zoado e vice versa. To com essa impressão de CoC, apesar de sua boa explicação, eu achei que tem regras demais e pode acabar arrastando mais o jogo em vez de fluir melhor. Mas é só uma impressão, melhor mesmo é jogar pra pegar o jeito auahuhuahua
Grande abraço! o/
Por ser um jogo realista , na verdade os combates são rápidos e normalmente mortais , mas COC não é um jogo sobre combates no final , então influência pouco.
Salve RPGistas !
Salve @RPGPlanet !
Salve Maër-Tchello !
Dica de fantasma que narrei foi colocar um cavaleiro fantasma protegendo as ruínas de um castelo.
Sempre que o grupo o derrotava ele voltava . E era impossível banir o fantasma pois seu espírito estava preso a uma estátua dele mesmo.
Para derrotar o fantasma era preciso quebrar a estátua mas os aventureiros nao saberiam onde estava o item ao qual precisavam .
Por incrível que pareça foi o bárbaro de Car 13 e int 12 que chamou o cavaleiro para conversar e resolveu o "problema" de forma diplomática
eu gostei de voce
Pergunta bem doida, mas: qual leitor de pdf vc usa? Fico com a impressão de ser muito fluido! Perfeito para correr e consultar coisas
Opa. Acrobat Reader .
qual a tecla do pc que atira
para mim não ficou claro se na ação do jogador ele pode atacar e movimentar, ou vice versa. E se ele pode movimentar qual é o máximo de movimento que pode realizar?
Como eu faço para rolar dados de criaturas de mais de 100 de atributos
Opa , da mesma forma , lembrando que mesmo com atributos acima de 100 vc tem as dificuldades para meio ou 1/5. E as regras de falha e falha crítica se mantém mesmo para atributos ou características acima de 100 .
Valeu eu achava que jogava um d 1000
Outra pergunta você vai lançar u vídeo sobre como o mestre joga de criatura ??
A princípio não está nos nossos planos , mas se tiver muitos comentários pedindo podemos organizar um vídeo sobre .
Quanto tempo dura uma rodada? É 6 segundos?