Jako hráč, který strávil stovky hodin u prvního a druhého dílu a odemkl všechny možné konce, se na tohle dívám opravdu nerad. Po třetím dílu a deseti letech mě to ale už příliš nepřekvapuje. Jak zmínil Gelu, patříme už k jiné "generaci" a čas, který uplynul mezi jednotlivými díly (spolu s odchodem klíčových tvůrců), se na této hře výrazně podepsal. Co se týče "woke" kontroverze, je to znovu stejná písnička. Tyto věci lze udělat tak, aby nebyly tak na sílu (viz Zevran), takže si toho hráči ani nevšimnou, nebo to tolik neřeší. Když se to ale udělá tak jak v té ukázce tak to působí neautenticky a divně. Díky za recenzi a za potvrzení, že pro mě je značka DA už mrtvá. Možná bych se k ní vrátil, kdyby udělali remaster nebo remake prvního dílu (asi čistě jen z nostalgie), ale jinak ne.
Já si tedy pamatuji, že i ten Zevran připadal lidem tenkrát na sílu i když se to dnes nezdá (což považuji za pozitivní). Důkazem toho může být i článek od NY Times, který se tenkrát o hry jako takové moc nezajímal (pokud nešlo o GTA) a přes to měli potřebu se Origins chytit.
@@Doom351 Můj názor je spíše o tom, jak to na mě působí. Když si vzpomenu na rozhovory se Zevranem, nebyly tak do očí bijící a byly dobře napsané. Jeho občasné narážky a poznámky během výprav tam byly, ale byly podané tak, že mi nevadily. Pokud, jak říká Gelu, má řešení genderu ve hře svůj smysl a není tam jen proto, aby to tam bylo, a pokud není jediným povahovým rysem postavy, pak je to úplně v pořádku. Když se hry zabývají otázkami identity a genderu, často to působí nuceně a neautenticky, pokud se to neudělá správně. Tedy problém nastává, když jsou tato témata prezentována příliš okatě nebo s osobními předsudky autorů, což pak na mě jako hráče působí spíš rušivě než přirozeně. Pak se totiž začnu ptát proč tam také nejsou tlusté nízké plešaté postavy nebo více handicapovaných atd. Tedy rozhodli se vyjít vstříct nejvíce hlučné a viditelné skupině a ostatní ignorují? Nemyslím si, že průměrný hráč je nutně uzavřený vůči progresivním tématům, ale je unavený moderní kulturou a tím jak se tyhle témata pořád řeší dokola. Hromada z nás hledá únik do fantasy světa a světa videoher, kde se může odreagovat, zažít nové dobrodružství a ne řešit znova věci reálného života. Takže mu vadí, když hra tato témata využívá jako platformu pro „sdělení“ (pushování nějaké agendy), které je podané nevhodně. Oceňuji, když jsou takové prvky začleněny do příběhu přirozeně a autenticky, aniž by působily vnuceně, což si myslím že v Origins bylo.
Jako mě velice irituje, že tohle je to ultimátní finále všech tří Dragon Age her a příběhu, který jsem já jako hráč stvořil Kdyby mi někdo v únoru když jsem hrál Origins řekl, že z Dread Wolf bude Veilguard a hra se mnou bude 24/7 nakládat jako s absolutním blbem ("Koukej hlavní postavo, vodopád, co když se za ním něco skrývá?") tak bych se mu vysmál a takhle to dopadlo Jak se má Ferelden? Dokonale zničen. Co můj Strážce? Neznáme ani Morrigan si ho nepamatuje. Co Hawke? Mrtev a pokud jsi ho nenechal ve Fade tak ho nezmíníme. Kde je Sandal? Hele, tady máš magickou Harding to si užívej. Kde je moje fantazie, že si zahraju tevinterského magistra? Musíš být nejhodnější skautík. Jako tohle mi smrdí ultimátním rebootem série v nějakou novou věcičku, která prostě nebyla stvořená pro mě (a nejspíš ani pro staré zaměstnance Bioware co byli vyraženi nebo zdrhli) Jsem moc velký hnusák, když řeknu, že by EA mohlo Bioware zavřít?
@@indiantvcz Většina lidi tomuhle paskvilu neřekne jinak než veilguard a to i ti co se jim líbí. Ohledně loru, no snad jste nenašel ten secret ending, protože to by vám znova narostli vlasy, a hrůzou zbělali a zase vpyadly. Já to měl v rámci ea play, takže mě to tak neštve, ale dát za to plnou pálku...fuuh to by byl jiný kravál. Po dohrání jsem si pustil znova origin a jenom ta uvodní mise před tím než vás odvedou grey wardens je více dragon age než celých 80 hodin veilguardu.
@@SneakyBadAssOGSecret mi nepřijde jako úplně mimo. Má domněnka je, že ty hlasy jsou Titáni. Což jejich existenci a spojení s trpaslíky nastínilo DAI. Bohužel Veildguard trpí na hrozně špatné psaní. Vše působí, jak kdyby se lepilo horkou jehlou i když v lore hry to dávno zakotveno. Nebudu rozhodně rozporovat, že secret ending dost likviduje dobře vybudované charaktery, ale jako budoucí "překážka-nepřítel"světa, který vše pozoroval a který tam je už od začátku mi nevadí. Jak říkám v rámci Titánů to dává ještě smysl, ale nedokážu si to představit zpracované. (Krev Titánů = lyrium. Nákaza = přetvorená manifestace zla, pomsty titánů za to, že je elfové odtrhli od snu - fade. Za mě to dává smysl. Jen by to nemuselo být psáno PR lobotomem, co si přečetl jen shrnutí lore DA z ChaGPT )
@@SneakyBadAssOG Prčic ten secret ending mě dostal "Noooo tak vy kreténi, ti záporáci co jste měli vy byli nic protože my tady máme naše vlastní, ultimátní. Loghain? Ten byl náš. Templáři a mágové ve dvojce? Ten konflikt jsme stvořili uměle, aby korporace lépe prodávaly kuřata. Corypheus a Solas? Naše nejlepší loutky... Počkat fanoušci kam jdete? Proč odcházíte? Je to nejlepší Dragon Age! Ne, ne, EA my ten Mass Effect fakt vydáme a pak budou hajzli sypat prachy uvidíte!"
Tato hra se sice identifikuje jako Dragon Age, ale s DA má pramálo společného. Už teď se dopředu tak nějak snažím smířit s tím, že tahle banda neandrtálců bude dělat i nový Mass Effect.
Jo, celkem souhlasím, ale zase bych nechtěl být nefér, díly jsem až na tento hrál všechny a pravda je že tahle série vždycky měla trochu problém s identitou, každá hra byla jiná, proto jsem já se svým vkusem skončil u toho že se mi po Origins už nic nelíbilo a každý další díl to posouval jenom na vyšší level.
Hezky shrnuto:). A opravdu moc cením, že recenze je psána po dohrání a nikoliv po 4hodinách "testování" :). Není to holt žádná pecka, ale tak snažili se. Chci být nadále optimista a doufat, že se Bioware poučí z chyb a pokud od nich můžeme v budoucnu očekávat další RPG, tak že bude mnohem lepší, "obohacené" o notnou dávkou sebereflexe:).
Bohužel musím se všemi negativními pointy v recenzi souhlasit. Tohle není Dragon Age pro fanoušky značky. Jen další tuctová akční adventura. Ze všeho nejvíc mě zklamal hlavní hrdina a možnosti v dialozích. Hru absolutně nemá smyl procházet znovu, protože váš 'Rook' bude úplně stejný sluníčkový utmělovač kolektivu jako je ten můj. Dialogy neslouží k rozhodování, ale jen jakým tónem a způsobem řeknete jednu a tu samou věc. Vnímání světa a povahové rysy vaší postavy určili vývojáři za vás. To jak záhadným způsobem se svět Dragon Age vyléčil z rasismu a postoje k mágům je taky vtipný, když si vzpomenu na Origins a druhý díl. Jak naložili se Solasem mě taky dost zamrzelo. Schválně jsem si před vydáním zahrál Inquistion které celou hru budovalo velmi kvalitního záporáka a věnovali mu i skvélé DLC a oni to takhle zahodí a nahradí ho 'tuctovým zlem'. Na druhou stranu ta hra taky není úplný thrash a podvod. (Podvod na fanoušky starých Bioware her bohužel ano). Začnu asi grafikou, která má svůj vlastní styl a úroveň kvality a tu si drží po dobu celé hry a ve všech lokacích. Soubojový systém sice přišel o prvek taktizování a možnost ovládat své společníky, ale funguje jako svižná a přehledná bojovka která se zaměřuje mnohem víc na comba a úskoky. No a poslední věc co se dá pochválit je optimalizace. Hra mi zatím ani jednou nespadla (PC) Woke prvek raději komentovat nebudu. Za mě 6/10.
Pár dní zpět jsem z nostalgie pustil gameplay KOTOR 1 a uvědomil si, že hned na první planetě na záčátku jak tam narazím na vymahače a oběť tak můžu: zachránít a odejít, zachránit a dát prachy na zaplacení, zachránit a sám pak okrást, odejít a nechat ho picnout. Rozhodnutí s takovým dopadem jsem snad neměl za celý Veilguard.
Musím říct, že mi vlastně zjednodušení docela vyhovuje, ve 47, s prací a rodinou, nemám úplně čas věnovat tolik hodin v kuse. Taash řešící svoji genderovou identitu mi vlastně nijak nepřekáží, prostě všichni si řeší problémy, co odpovídají věku do 12-15 let a přijdu si, jako bych byl jejich starší sourozenec (nebo rodič, ke kterému mají důvěru, takže řeším fantasy verzi podobných problémů jako ve skutečnosti). Takže mi to přijde, jako bych hrál 2 hry. Pubertální drama, co mne moc netankuje, ale přežiju ho, a na pozadí brutální zkáza světa, která je docela dobře napsaná a dává tu správnou dávku beznaděje (kterou Rook ale těm svým puberťákům skrývá) a kterou si užívám. Podle mne je zřejmé, že Bioware pořád umí, jen prostě na prostě, které je adekvátně depresivní, namontoval postavy pro naprosto odlišnou cílovku. To není neschopnost vývojářů, ale produktové vedení, a upřímně tomu moc nerozumím (na rozdíl od potlačení rasismu, to je téma, které je v USA příliš citlivé na to, aby ho řešila mainstreamová hra). Jediné vysvětlení, co mám, je obava, že dospělí RPG fanoušci prostě nepřinesou dost peněz.
Mno vypadá to strašně i ten vizuál pro "děti", Origin je jenom jeden. Abych sám sobě oponoval třeba Indie hříčka Gori - Cuddly Carnage je taky je "pro děti" sice dítě by se asi rozbrečelo koho tam kočičák masakruje, ale je to aspon docela unikátní a zábavné. Dragon Age směřuje k více casual přístupu a to mu škodí a to nechci vědět co udělají s novým ME..
@@AvelynMonk Jasně, to řekni těm co upřímně zrecenzulovaly tuto hru. Abych byl řekl popravdě tahle hra si snad nezaslouží ani jedno ocenění z Game Awards.
to s tou cukrovkou a lepkem říkám furt! :D pokud by opravdu chtěli, aby nikdo netrpěl tim, že neni vidět ve hrách, nemohla by tam být jediná normální postava.
Bohužel, je to jen potvrzení mé obavy, že bioware, který jsme milovali pro super hry a úžasné příběhy, dostal mrtvičku hodinu před koncem mass effect 3. A někdo vydává díla pod jeho názvem dokud se neprobere nebo nebude podpora života odpojena.
Woke shit hru rozhodně kupovat nebudu ani teď, ani nikdy jindy. Hraju fantasy, abych prožil dobrodružsví v jiném světě, a ne se nechal poučovat o LGBTQ+ a dalších citlivých aspektech současné společnosti, a aby v temné hře bylo všechno krásně sluníčkové, nikdo nikoho nemohl urazit a naštvat, a ještě mě hra poučovala o buhvíčem dalším. NE!!!!
Po dohrání to řeknu takhle. Narvěte si do her všechny "woke" věci co vás napadnou, jen proboha využijte ty prachy co dostanete z ESG skore od investoru na to aby ta hra byla skutečně dobrá a ne tuhle marevel perverzi co si hraje na Dragon Age. No, snad Exodus dopadne lépe. Mass Effect raději nezminuňuji, protože po tom co předvedli tady pochybuji že vůbec budou ještě existovat.
Po několika hodinách hraní této hry, bych mohl udělat recenzi... Kdyby byla možnost zažalovat vývojáře za znásilnění úžasné série, udělal bych to. Čím déle to hraju, tím horší to je. Občas je mi až do breku, jak špatné to je. Taktéž jsem si četl i komentáře a názory ze zahraničí a nabývám dojmu, že vývojáři Veilguardu unesli některé lidi, znásilnili je, zmlátili a ještě jim i násilně vyhrožovali, či jim případně vymyli mozek. Nepřijde mi totiž v pořádku, aby někdo kdo hrál Origins, tvrdil, že Veilguard má dobrý příběh. Také je mi docela smutno z toho, že v zahraničí jako první věc, co řeší, že je na hře úžasná jsou vlasy. Super! Na RPG které má mít perfektní příběh a taktické souboje, chválíme to, že se hýbají vlasy! No to je opravdu něco... Zkusím to tedy nějak shrnout (tedy pokusil jsem se o to... Nepovedlo se). Je naprosto v pořádku, že semnou nebudou někteří souhlasit. Nicméně je toto můj osobní pohled na hru, jakožto někoho, kdo miloval celou sérii Dragon Age. Hru jsem hrál na střední obtížnost pro upřesnění. Ačkoliv obtížnost tady nehraje žádnou roli. Jelikož určuje jen počet životů, který budou nepřátele mít. Strávil jsem v ní asi 60 hodin, všechno své hrdiny dostal na úroveň „Hero of Veilguard“ a všechny frakce vymaxoval na 3 hvězdičky. Hru jsem dohrál za dobrý konec. LGBT - Chtěl jsem tohle dát až na konec, ale řekl jsem si, že to bude lepší na začátku aby mě nějaký „člověk“ neobvinil, že hejtuju hru, jen kvůli LGBT. Pro vaši informaci, Dragon Age Origins mělo možnost Lesbo, Gay, Bi vztahů, už od prvního dílu s podtitulem Origins. To znamená, že celé LGBT je v Dragon Age, už od samých začátku! Důvodem proč to tam nikomu nevadilo, jsou dobře napsané postavy. Jenže ty tady právě chybí. Máme tady Trans postavu, přesněji nebinární. Jenže špatně! A ne, není to špatně, protože to tam je. Je to špatně, protože to tam je hozené jenom tak, bez příběhu, bez myšlenkovitě, zbytečně. S LGBT by ve hře nebyl žádný problém, kdyby ona postava měla nějaký dobrý příběh v pozadí. To bohužel nemá. Respektive příběh má, ale ne moc záživný. Navíc mluvit s ní a hrát s ní, je pokaždé utrpení, protože ona musí mít vždy pravdu. Nicméně, to hře nic nepřidává. Naopak jí to spíše ubírá a situace s Taash, která vlastně dehonestuje ženské pohlaví, když říká „Nikdo nechce být ženou.“ je jen hřebíčkem do rakve. -1b Grafika - Nic hrozného, komu na ní extra záleží, bude říkat, že je to shit. Je to hodně barevná hra. Mě osobně nevadila. Není pro mě osobně ani důležitá. Kdyby důležitá nějak byla, dal bych tomu třeba, půl bodu za grafiku, jelikož není hrozná. 0,5b Vytváření postavy - Asi jediná dobrá věc na celé hře. Nebo jedna z mála... Pokud si chcete vytvořit pořádnou zrůdičku a nebo chlapa, tak je to tady to pravé! Ah.. ptáte se, proč nepíšu ženu? Protože pořádné ženy s nějakými proporcemi (Zadek, hrudník) dle vývojářů VeilGuardu neexstují! Ostatně se o tom zmiňuji i níže. Při vytváření postavy, jsem se také nemohl zbavit dojmu, že když vytvářím muže, tak má stále ženské rysy ve tváři a u ženy, že zase ty mužské. Své postavě můžete napsat i jméno. Je to k něčemu? Ne! Všichni vám stejně říkají Rook. Pokud jste ovšem zkušení a nedáte si říct, a tu hezkou ženskou postavu si prostě chcete vytvořit, tak to dokážete. Ale nejspíše strávíte několik hodin jejím vytvářením. A než mi tady někdo napíše, že jsem sexista... ušetřím vám práci a přiznám se sám, že mám rád hezké ženy, které mají prsa a zadek. -1b Svět - Poměrně hezký, místy ale až přeplácaný barevností. Jinak je ale svět poměrně zajímavý a nedá se říct, že ošklivý. Ačkoliv velice sází na Magii, takže máte dojem, že všechno vlastně lítá ve vzduchu. Pro někoho může být frustrující i to, že svět není otevřený hned ze začátku, ale že se otevírá postupně. A to se ani nedá nazvat otevřeným světem, ale spíše otevřenými lokacemi. Každopádně mi určité lokace přišly docela hezké. Takže svět a lokace, se mi docela líbily. Stejně jako mě i poměrně bavilo jeho objevování. +1b Bojový systém - Skvěle... jestli chcete hrát taktické RPG, tak si raději zahrejte World of Warcraft, kde se stačí naučit správnou rotaci spellů a nestát na určitých místech. Boj je tady pouze o jediném. Zběsilém klikání myši a uskakování. Taktika? Nepotřebná. Můžete dát sice svým společníkům rozkazy ale jinak je to k ničemu. Taktika šla naprosto stranou a z Dragon Age, se stala zběsilá rubačka. A taktéž skákačka, protože musíte někam vyskákat a nebo seskákat. Boj se tedy skládá jenom z uskakovní a sekání. V případě střelce? Asi střelce, tak ze střílení lukem a u mága vlastně to samé. Nic více. Pamatujete si ještě na poměrně nenáviděný Ghotic 4: Arcania? Doporučuju si ho zahrát, abyste si po tomto spravili chuť. -1b Talentový strom - Jistě všichni víte, co myslím. Je poměrně hezky rozvětvený a je v něm spousta možností, pro vás i vaše společníky. Když to správně nakombinujete, vznikne z toho, řekněme takové, dobré vylepšení, pro rozbitý bojový systém. Talenty, schopnosti a možnost jejich kombinování se společníky mi tedy přišlo docela fajn. +1b Společníci - Dostáváte se do velení party Teenagerů, kteří si hrají na hrdiny, ale ve skutečnosti ani neví co dělají. Tak nějak by se to dalo popsat. Prakticky je ze všech společníků nejnormálnější Varric... A sakra! On je to společník jen v tutoriálu. Takže jediné normálnější postavy jsou tady tedy kouzelnice Neve a trpaslice Harding. Tedy alespoň dle mého názoru. -1b Dialogy - Pamatujete si na dospělé dialogy z předchozích dilů? To tady nehledejte! Slabé, nemastné, neslané a hlavně nesmyslné a za každou cenu „family friendly“. Neexistuje možnost s něčím nesouhlasit a být nějaký drsňák. I vy případě, že vyberete tu „drzejší odpověď“, stále je to uděláno tak, abyste nikoho neurazili. A co Dialogy se společníky? Nějaké rozvíjení vztahů? Ne... to taky moc nehledejte. Ano můžete si pokecat, ale je to nějak rozvíjejíci? Popravdě ani moc ne. Prohodíte pár slov a pak vyrážíte na další „misi“. Sice tady je možnost prohlubování vztahů, ale o nějaké propracovanosti se mluvit nedá. Navíc vám hra nedovolí si popovídat kdykoliv chcete. Můžete to udělat, jen až vám to hra sama řekne! -1b Nepřátele - Ze zplozenců (DarkSpawn), kteří byli monstra s mozkem a dokázali vlastně i takticky bojovat, se stali bezmozkoví glumové, kteří zběsile skáčou na váš meč a nebo do střel, které střílíte z balisty. Démoni? Taková banda svítících mozkomorů z Harryho Pottera. Zlobr (Oger) z Dragon Age Origins a nebo Dragon Age 2? Pamatujete si ho? Jak vypadal jako monstrum? Změnil se podobně jako zplozenci. Hlavu tvoří lebka s rohama a je to jen zvětšené tělo Gluma z Pána Prstenů. -1b
Příběh - Pamatujete si na Dragon Age: Origins? Příběh o šedých strážcích? O hrdinech, kteří se postavili nákaze? O těch, kteří vypili krev zplozenců, aby se jim sami mohli postavit? O zradě Loghaina, který zradil krále, který měl plán, jak porazit Zplozence? (Darkspawn)? A nebo příběh o válce mezi mágy a templáři? O temnotě červeného Lyria a krvávých mázích z Dragon Age 2? Zapomeňte tady na to, že Dragon Age, bylo Dark Fantasy! Tady máte pořádný a co nejvíce barevený příběh, kde jsou skoro všichni hodní! Ačkoliv se to v určitých částech hry, snaží hra vyvracet například nákazou v nějakém městě. Povím vám tedy, jak to vypadá. Při vytváření postavy se můžete rozhodnout odkud jste a jaké je pozadí vašeho příběhu.. Je to k něčemu? Čistě teoreticky ano. No spíše je to dobré na to ať máte jen výhodu proti nepřátelům, V mém případě bylo pozadí příběhu Šedý Strážce a určitý vliv to mělo. Příběh je takový, že vás najal Varric abyste mu pomohl zastavit Solase (Kdo hrál Inquisition, tak jistě chápe návaznost). Kde vás Varric našel? Nikdo neví! Ale pokud to budu brát z pohledu postavy při jejím vytváření, tak v mém případě mezi Šedými strážci. Jaká je zápletka? Solas vypustil prastaré bohy z vězení, do kterého je sám uvěznil. Údajně za to můžete vy, když jste se ho snažili zastavit. A Solas to všechno dělá pro dobré úmysly. Údajně tedy. Je v této hře vůbec ten příběh důležitý? Ne není! Proč? Protože je nudný a nezáživný, nebo tedy takto. Nemusel by být špatný, kdyby se změnila hromada dialogů a více se to přibližovalo Dark Fantasy, než to co jsme dostali. Úkoly které plníte vlastně ani sami nevíte proč plníte. Takže vlastně běháte od místa k místu a kosíte nepřátele a sem tam prohodíte pár slov. Hlavně v mém případě, jakožto šedého strážce, mě dost zarazilo, že první strážce, což má být nějaký šéf strážců, je totální ignorant. Sumasumárum Solas není hlavním záporákem, nýbrž nám prý bude pomáhat... alespoň to tvrdí... když se nám dostane do hlavy. Samozřejmě během hry narazíte na Solasovu minulost, která vám ho ukazuje jak v dobrém, tak i ve špatném světle, protože ne každé jeho rozhodnutí bylo správné. Určité poselství jsem pochopil asi tak, že svět není černobílý, což je asi jediné pozitivum na příběhu. Myslím to, že tam dali i tohle. Zbytek už si ale zjistěte sami. Každopádně je příběh velice slabý a nezáživný. A dialogy a nesmyslné chování některých postav tomu ubírá ještě více. Vlastně nemáte moc možností něco ovlivnit, jelikož je hra jasně daná, co máte udělat a tak na vašem rozhodnutí nijak nesejde. Alespoň mě to tak přišlo. V pozdější fázi hry, se to má začínat rozjíždět. No a ta snaha o to tam je, jenže nesmyslná. Doslova jsou tam některé věci hozené jen tak náhodně, jakože tenhle bude mít tuto schopnost, tahle bude toto, ten bude najednou tamto. Upřímně vedlejší úkoly vašich společníků, jsou lepší než hlavní příběh, ale ne o moc. Jsou totiž dosti jasně předvídatelné a tak vás nečeká žádný nečekaný zvrat -1b Vedlejší úkoly - Nudné, nezáživné. A opět za každou cenu „family friendly“. Vedlejší úkoly se skládají pouze z toho, že máte jít tam, tam vzít tohle, a vrátit se zpátky, případně si s někým „pokecat“ - chápejte, podívat se spíše na cutscénu a nebo říct pár věcí. Prostě repetetivní vedlejší úkoly. Některé z nich sice mají příběh, a to hlavně když plníte úkoly pro své společníky, což je ale taky občas bída! Proč u naši nebinární postavy nemůžu nesouhlasit?! Prostě není žádná možnost jí říct, že její matka má pravdu a měla by si uvědomit, že něco jako nebinární prostě není! A to nemluvím ani o tom, jak naše nebinární postava musí mít za každou cenu pravdu a chová se jako 14 letá puberťačka. A hlavně je ona nebinární postava nejarogantnější společník. Opravdu mě dostalo, když jsem jí řekl, že jsem už porazil dva draky najednou a ona řekl „To bylo protože je ovládali elfští bohové! Teď budeš bojovat s pravým drakem! Já jsem lovec draků!“ Jasně.. Dva nejmocnější bohové, kteří jsou největší záporáci celé hry jsou dle naší nebinární postavy vlastně naprosto k hovnu, protože ona je lovec draků! A to nemluvím o tom,že tito bohové vytváří arcidémony. Opět family friendly za každou cenu. Příběh Bellary, který některé lidi dostal, je typické klišé o hrdinském a úžasném bratrovi, který to posral. Prostě opět něco, co mohli vývojáři napsat lépe, ale neudělali to. Abych to, ale jenom nehejtil, tak příběhová Linka Neve mě docela bavila a Davrinova taky. U příběhové linky nekromanta Emmricha jsem se alespoň zasmál. +0,5b Věci - Jak zde probíhá hledání dobrých věcí? Sekejte kolem sebe a rozsekejte co nejvíce beden a všeho co jde zničit. Tam najdete nějaké věci... pokud nejde o zbraň nebo zbroj, tak nepotřebné. Respektive je to potřebné k tomu abyste si u určité frakce mohli upgradovat obchod a nakupovat lepší věci. Jenže k čemu byste to dělali, když na vaší základně si své věci můžete vylepšovat a lepší věci většinou naleznete v bednách po světě. Vlastně jsem ani neměl důvod si něco kupovat. Vzhled některých věcí a zbrojí je na můj vkus také až příliš extravagantní a v některých zbrojích, jsem si připadal spíše jako šašek. Navíc většinou jsem si jen našel něco co se mi líbilo a nebo bylo pro mou postavu nejvýhodnější a to jsem si jen neustále vylepšoval v Lighthouse -1b
Dragon Age Veilguard a ženy - Pamatujete si na krásnou Morrigan a Lelianu z Origins? A nebo Isabelu z Dragon Age 2? A nebo třeba i obyčejné vesničanky? Tak krásné ženy dle vývojářů VeilGuard neexistují. Ale za to můžeme mít asijskou elfku, která vypadá jako puberťačka. Někdy mě i doslova zarazilo, že i některé NPC žen jsou snad udělany záměrně aby bylo v obličeji ošklivé. Škoda jen, že je tak udělané skoro každé NPC ženy. -1b Jiné rasy - Začněme třeba elfy. Pamatujete si na film Arthur a Minimojové? Tak přesně nějak takto zde vypadají elfové! Nesmíme zapomenout ani na to, že tady máme asijskou elfku a nebo černé elfy. Quanarijci, pamatujete si ty silné a svalnaté válečníky? No tak tahle doba je pryč! Až na pár výjimek, jsou to zženštilí lidé s rohama a jinou barvou kůže. Samozřejmě nezapomínejme na naši nebinární společnici Taash. Hodně lidí si myslelo, že právě Nebinární postavy budou v Dragon Age dělat ten hlavní problém... jenže opak je pravdou! To je snad ten nejnemší problém celé hry! -1b Postavy z předchozích dílů - Pamatuje na krásnou Morrigan a Isabelu z předchozích dilů? Tak, jak jsem řekl. Vývojáři si řekli, že krásné ženy neexistují a podle toho, tyto postavy také vypadají. A jiné postavy, než Morrigan a Isabellu, tady stejně nepotkáte + vašeho inquisitora. Vyjímkou Varrica a Harding. Co se týče jejich zakomponování do příběhu, tak Isabella je tam doslova jenom proto, aby tam byla a aby dělala „podporu“ psychicky narušené postavě. -1b Sex scény - Každé dragon Age mělo své sex scény. Máme je i tady? Popravdě... je tam něco, co by to asi být mělo ale oproti jiným dílům, to vlastně není nic. Takže je to vlastně zbytečné řešit. Vývojáři slíbili, že s některými postavami bude sex divočejší, na základě jejich povahy. Pokud se rozhodnete být trans a nebo gay, tak něco vášnivého dostanete. Pokud ale budete čistě hetero a budete balit trpaslici Harding. Tak trpaslíci asi považují za sex polibek. Jo... ano, to je vše. Jen polibek. To je celá sex scéna. S Neve je to o něco... Chtěl jsem říct lepší, ale prakticky to končí tím, že vás shodí na postel a kouzlem zavře dveře. Hotovo konec. Neříkám, že chci porno, ale když už tam ty scény mají být, tak ať alespoň prohloubí příběh, tak jak tomu bylo v Dragon Age 2 a Dragon Age Origins. A hele, já nehledám ve hře porno, jak jsem řekl. To fakt ne. Nicméně předchozí díly tomu dávaly hodně příběhový a filmový nádech a měli jste opravdu pocit, že ty romantické vztahy s postavami, mají na příběh i nějaký vliv. To se tady samozřejmě neděje. -1b Absence Češtiny - Určitě příjde někdo, kdo to přeloží. Nicméně příběh a dialogy jsou tak extrémně hloupé, že to zvládne přeložit i člověk s podprůměrnou angličtinou. +1b Optimalizace - Když vám hra řekne dejte to na SSD, udělejte to! Jinak se budete potýkat jako já s nenačítáním objektů, nenačítáním herních lokací a chybě v nahrávání, že někdy budete muset nahrát hru i dvě hodiny dozadu. Takže ten bod tady strhnu jen za lidi, kteří mají přeplněné SSDčka. -1b Mimika postav - Tady se vývojáři vyřádili. Není totiž nic lepšího, když vám jeden ze společníků vypráví srdceryvný příběh o ztrátě někoho z blízkých a vaše postava se usmívá jako měsíček na hnoji, potom co si šlehla pořádnou dávku houbiček. Jen při prá scénách mi přišlo, že ta mimika sedí a když říkám pár, tak z těch 60 hodin co jsem nahrál, bych to viděl asi tak, že bych ty scény spočítal na prstech jedné ruky -1b Hudba - Hudba z Dragon Age Origins mi hraje v hlavně do dnes. Ale hudba odtud? Vůbec ne. Občas jsem měl snad i pocit, že se opakují 3 skladby neustále dokola. A v některých dramatických cutscénách, je ta hudba naprosto se nehodící. -1b Co by hře pomohlo? Kompletní přepracování příběhu. Udělat Solase hlavním záporákem. Mít možnost stejně jako v Iquistion nastavit to, co se stalo v minulých dílech. Což by znamenalo, že Isabela by byla s Hawkem a měla stále velká prsa. Morrigan by byla se šedým strážcem. Tihle všichni by nám mohli dávat úkoly a nebo nám přislíbit pomoc v nadcházejícím boji. Mít možnost s něčím nesouhlasit. Absolutně odstranit tuhle family friendly agendu nebo jak to nazvat. Odstranit nebinární postavu. Nahradit jí třeba lesbou nebo gayem, který má taky nějaké své problémy, ale lépe to propracovat. A nebo když už tam musí cpát tu nebinární postavu, tak mít možnost jí přesvědčit o tom, že je přesně tím, co mám mezi nohama. Navrátit ženským postavám ženskost. Mnohem lépe vysvětlit příběh toho, kde vás Varric našel. Například začátek hry podobný jako v Origins. Vykašlat se na nějaké truhličky všude možně. Vykašlat se na nějaký hnus (blight) co je všude kolem a repetetivně ho ničit. Blight byl i v Origins, ale tady ve Veilguardu je to jen prostředek pro zdržování. Pokud už vývojáři chtěli akční soubojový systém, tak měli nechat ten z Inquisition. Tam měl člověk možnost si vybrat, jestli bude hrát takticky a nebo akčně. A nebo měli vývojáři vytvořit mmorpg... které by na tom snad bylo lépe... Hra se nedá doporučit ani dětem vzhledem k sexualitě a dalším věcem které k dětem nepatří. Celkem tady mám 20 položek. A když sečtu všechny plusové body, tak to vychází na.... 4/20 bodů. Závěrem bych lidem doporučil aby si hru stahovali z torrentu a byli na to patřičně hrdí. Podporu si v tomto případě opravdu nezaslouži.
Diky Gelu, od zacatku hrani jsem mel divny pocit, ze si hra mysli, ze nejsem dost chytrya jen me tak protahne a ja budu trosku klikat. Nastesti ji asi budu moct vratit na Steamu. Chci dalsi Baldurs Gate!
Musím říct, že příběh byl a vždycky bude pro mě ten největší tahoun. Jinak proč bych si chtěl vlastně tu hru vlastně hrát? Žádné pozlátko ve formě akčních scén, hudby a úžasné grafiky to nevyváží. Ale jak bylo řečeno. Je to asi pro jinou generaci hráčů.
Mě to nepřijde tak hrozné, jasně původní série je úplně o něčem jiném a upřímně už od 2. dílu v sérii postrádám jisté kvality. Jako odpočinková hra, kterou zapnu jednou za čas mi to přijde absolutně ideální. Woke téma vynechám, neboť mi přijde, že až na pár výjimek se ve hře opravdu nic tak desiveho v tomto ohledu neděje a hate ohledně této záležitosti je absolutně zbytečný. Když člověk pomine fakt, že se jedná o dragon age ve finále to vcelku ujde. Hra mi nepřijde nadprumerna, spíš takovej klasik střed, znám odost horší i lepší hry. Osobně sem více zvědav jk dopadne ME, snad se vrátí v krapet lepší a dospelejsi formě, než DA.
Přesně, ty reakce na woke mi přijdou úplně hysterický.. gameplay za warriora mi přijde jako god of war .. přesně se mi líbí, že člověk cítí váhu každýho úderu a animace vypadají skvěle
mě ten editor přišel až zbytečně komplexní. V tom jejich obličejovém posuvníku sem se dost ztrácel. Ale to je asi jen můj problém neboť pořádně nevim jaký tvat hledám.
Veškeré dialogy mezi postavami mé skupiny mi vždycky přišly jak sezení na terapii. Všichni si sedneme do kolečka a budeme si povídat, jak se máme rádi.
Ano, je to hřebíček na hlavičku: vypadá to jako hra pro děti. Pořád jsem přemýšlel, proč mě neláká, i když mě ani nijak zásadně neodpuzuje. Už po přečtení titulku a o to víc po shlédnutí recenze se toho dojmu už nemůžu zbavit. A když v úvodu zmiňujete výhrady k woke tématice, najednou mi připadá, že jestli mi někdy něco vadilo na woke agendě v kultuře, tak je to právě podání jak pro malé děti. Páč proti třeba Arcane nic nemám, ani proti všemožným kombinacím v Baldur's Gate atp.
No, tak, ještě, že původní 3 Mass Effecty jsou tak dobrý, že je můžu hrát pořád dokola. V nejhorším, až vyjde ten nový, budu dělat, že se to nestalo:) Ale nějakou malou naději si zatím uchovám.
Já to hraju, občas skipuju rozhovory hlavně s postavy, protože většina toho co řeknou je prostě hrozně nudné. Příběhové mise jako Weisshaupt a další jsou zabavné, ale další jako třeba druhá mise, kdy pomáháte Bellare jsou prostě nudné. Hraju to na těžkou a jediné co je těžší je začátek a od poloviny hry už jde zabít vše lehce. Třeba lvl 50 draka na lvlu 33 apod. Největší problém vidím v postavách přijde mě, že tam není žádná normální. V zásadě to funguje: "POSTAVA JE JEDINÁ NA SVĚTĚ KDO" umí chrlit oheň, má gryfa, má v sobě démona atd.
Jsem fanoušek her Dragon age a Mass effect od prvních dílů. a upřímně nedokážu si představit že by některá z těchto zmíněných her neměla repetativní soubojový systém. každá hra z těchto dvou sérií V případě bojového systému spočívala v několika málo spellech. už jen proto že na konzoli nelze mít 30 útoků. například ve třetím díle Dragon age jsem stejně používal čtyři maximálně pět kouzel v jednom určitém boji. Jelikož boj trval třeba i 10 minut či déle tak i toto je jistým způsobem repetativní. a taktéž na tom byli i všechny předešlé hry. a co se týče při běhu tak taktéž víc jak půlka všech her se dá nazvat nudnou. Spát mají až ke konci posledních hodinách. To se dá říct o každé z her od bioware a nejen o nich. I o Zaklínači se dá říct že půlka hry je nuda.... Přesto se tyto aspekty kritizují pouze zde mi přijde. Obrázek si udělám až si hru koupím a zahraju. Ale přijde mi že se ta hra shazuje zatímco mi přijde stejná jako předešlé
Moc pěkná recenze, a tak nějak potvrzuje moje podezření a to, co jsem různě viděl na netu. Jakože teda na netu teda člověk hlavně vidí, jak je to strašně woke, ale to tam podle mě ani není bůhvíjak hrozný, jak ostatně Gelu zmiňoval. Spíš to prostě není to, co by Dragon age mělo být. Je to ochuzená a zjednodušená verze s nulovou hloubkou, jednoduchým a nudným příběhem, jednoduchým a nudným soubojovým systémem, jednoduchýma nudnýma hádankama a hloupýma, nudnýma a zjednodušenýma dialogama. Skillup to docela hezky vystihnul ve svojí recenzi. Všechny dialogy znějí, jako by bylo vždycky v místnosti i HR oddělení. Ale jo no, zavděčit se veteránům je těžký a hry se víc a víc soustředí na novou generaci hráčů, je to prostě fakt jak pro děti.
V klidu bych si to dokázala představit jako animovaný seriál na nějakém dětském/pre-teen kanále :D Přidejte pár písniček a pošlete to Disney ať to vysílá :D Hru jako takovou jsem dohrála a bavila mě, například jsem kdesi četla, že hra trvá jen 20 hodin a když jsem se k tomu času blížila, tak jsem si přála aby to neskončilo :D Nakonec jsem měla něco přes 50 - 60 hodin, ale druhý průchod? Dostala jsem se nejdál při jednom pokusu do druhého města a už mě to nebavilo :D Na replay to není :D Což je zvláštní, že hra zaměřená na volby není moc replay :D Ale aspoň jsem rozjela novou postavu v Origins a rozehraju i ostatní hry dokud nedojdu zase k Veilguard, ale myslím, že potom to bude ještě větší bolest, když si připomenu propracovanější postavy, lepší romance, lepší hlavní záporáky... :D Taash mi ani nepřišla, že by prošla vývojem. Ano, ujasnila si, že je nebinární, ale jinak je to stejné pokrytecké ublížené děcko :D U tvorby postavy se mi třeba hodně líbí, že si můžu zvolit typ těla - hubený, osvalený, něco mezi... To je něco, co jsem si hodně přála třeba v Balduru :D A pak taky posuvníky pro obličej, protože v Balduru je u mužského pohlaví jen jedna jediná hlava, která se mi líbí a tak jsem bez módů nucená hrát jen za half-elfa :D Ano, nechápu. Proč je zde možnost nudity, když ani v romancích nevidím celé nahé tělo. Není u mě kámen úrazu, ale nechci být neustále nepříjemně přiblížená na tváře... Obzvláště když jsem zvyklá z minulých her na jejich romance, které mě bavily. Z DA:I mě bavila každičká romance a to jsem je nehrála všechny, z DA:2 to samé, z DA:O měly postavy alespoň dobrou dynamiku a bavily mě jejich vzájemné reakce, když už měly copypaste finální romanci a tak mě taky bavila. V posledním díle jsem se setkala s random vyznání lásky, zatímco se k sobě chováme jako kámoši a nechápu jak z mého "flirtování" mohla postava usoudit, že se ji snažím získat :D Ale třeba jsem romancovala jen se špatnou postavou (Bellara). V budoucnu zkusím Emmricha, který je považován za nejlepší volbu, a třeba si hra napraví trošku reputaci romancí :D Mám pocit, že vývojáři se zde pokoušeli o jakousi dětskou komedii a trollení hráče, co se týče odpovědí :D Třeba u těch Šedých strážců, když byli napadeni (nebo to možná bylo ještě před tím), kdy tam byla dialogová možnost "Prostě poslouchej, idiote!" a Rook pak řekl něco něco milého a jen trošku zvrásčil obočí... XD V této hře si v dialogu nevybíráme, co řekneme, ale JAKÝM STYLEM to řekneme, nebo jakou verzí... a nechává nám to tak nulovou možnost volby, protože je to propaganda a musíme jako Rook souhlasit s každým názorem, co naši společníci mají - viz. linka s Taash, kterou bych nejraději vůbec nenaverbovala, ale na rozdíl od předešlých dílů ji naverbovat musím a nemůžu ji vykopnou, jen ji musím podporovat a můžu seřvat její mámu, která se jí chudina snaží pochopit xD Vývojáři, zaspali jste. Zapomněli jste tu hru vydat na 1. dubna :D Otázka - je tohle vážně finále? Už není žádná šance, aby si napravilo studio reputaci pro staré fanoušky svých titulů? Mně by stačilo, kdyby má rozhodnutí měla dopad a mohla hrát za trochu jiného klaďase, kterému třeba sem tam ujedou nervy, protože to je taky lidské :D Dovolím si ale říct, že v jednom je tato hra lepší než Baldur - Asaan, který je po celou dobu konzistentně velký na rozdíl od medvědovýra, který přes noc vyroste z malé opeřené kuličky do dospělé verze a pak zase rok neroste :D
Mně tady toto mrzí i u WoWka. Doteď řeším, jestli jsem to já, kdo zestárnul a nějak se mu změnila chemie v mozku, nebo ty hry prostě chtějí být natolik pompézní, přijatelné a dostupné, že se z nich vytratilo veškeré kouzlo. Kde je první Diablo, co šokovalo? Age of Empires s nesmyslnými zvuky a dokonalým soundtrackem, který ani nepotřeboval Zimmermanovské brassy? Gothic, kdy hlavní hrdina měl ksicht magora, prapodivný ponytail a začínal jako absolutní troska? Možná za to mohl DMT hormon, kterého děti mají více s kombinací nepřemíry možností, kdy se muselo hrát co vyšlo a v neposlední řadě s tím, že grafické engines nutily fantazii víc se zapojit, přemýšlet (což boostovalo ego, pocit, že za něco stojím tím, že jsem něco vyřešil nebo si představil, ne tím, že si připadám jako nejmocnější kouzelník/válečník světa ZA NIC, to vše v plejádě efektů). Já nevím, možná jsem se v tom ztratil sám, ale jak jsem miloval Fallout a Baldur's Gate, nemám elementární motivaci to zapnout. Něco ve mě je v tomto smyslu mrtvé, považoval bych to doslova za plýtvání životem.
Za mě je optimalizace dokonalá. Hrál jsem na nejvyšší detaily na 110fps celou hru a neměl jsem žádný problém. Podle mě nebyla žádná AAA hra za poslední dobu co by byla takhle dobře uhlazená(když neberu v potaz porty od sony). Takže mi přijde ten graf u optimalizace až vtipně málo.
To si byl spíše jeden z těch co měli to štěstí, že to jelo dobře. A nebo já z těch smolařů, kterým to jelo špatně. Ačkoliv to také mohlo být i tím, že jsem neměl hru na SSD disku.
Ja chtel za optimalizaci hpdit desitku, ale vylozene v posledni tretine hry se mi začaly dit divne veci. Propady FPS ktere resil az restart ( nez jsem zjistil ze za to asi muze alt-tab), trochu delsi verifikace shadwru u kazdeho zapnuti a dale mi hra xkrat udelala to ze misto vypnuti se zasekla na cernem screenu na nekonecne dlouho (tedy do sestreleni aplikace). Drobna neprijemnost byla take to, ze hra ma lehke zmeny v rozlozeni llaves dle classy, ktere se ti nastavi pri zakladani postavy, ale kdyz jdes hrat na jine PC, tak prepne do defaultnoho bojovnika i kdyz clovek hraje kouzelnika. Vsechno to jsou drobne veci, ale postrehnutelne, dal jsem v optimalizaci myslim 7/10 coz je stale velmi slušné.
@@indiantvcz Co se týče plynulosti hry, tak s tím jsem asi neměl problém, ačkoliv už nemám nejnovější PC. Problém jsem měl s načítáním mapy, které prostě trvalo, než se načetla. Takže jsem se občas dostal do míst, kam jsem se dostat neměl , protože se mi tam nenačetly například dveře, takže jsem pak nahrával hru hodinu zpátky, protože jsem nemohl splnit kvůli tomu úkol. A problém s načítáním hry. Pokud jsem si hru uložil například v Treviso, tak jsem se už nenačetl. A musel jsem si nahrát save z Lighthouse, což bylo třeba 2 hodiny zpátky. Jiné lokace jsem už pak raději ani nezkoušel a hru si prostě vždy uložil v Lighthousu. A to nejsem jediný, kdo s tím měl problém. Což byl jenom jeden z dalších mínusů pro tento... paskvil. Protože jinak tu hru nazvat nejde. Možná, kdyby to nebylo Dragon Age, tak by si to v mém bodovém hodnocení zasloužilo i o jeden bod navíc. Což by znamenalo 4/10.
@@jasondark2815 Problém s načítaním, ktorý popisuješ, je spôsobené tým, že si hru mal na pomalom HDD. Už pri inštalácii ma varovalo, aby som hru inštaloval na SSD. Tiež som ju najprv nainštaloval na HDD, v Docktown som zistil, že takto to ďalej nepôjde a preinštaloval som na SSD. Od tej doby som nemal jediný problém, ukladanie bez problémov a načítanie medzi lokáciami bolo v podstate instantné.
Asi už jsem starší ročník (88) a tuhle hru raději vynechám... Jako nějaká adventura s troškou rpg prvků dejme tomu, ale do pořádnýho rpg to má daleko a s Dragon Age to nemá společného nic. Ty věci s non-binary si taky mohli odpustit, tohle ve hrách fakt videt nepotřebuju. Recenze jinak super, Gelu válí pořád jako za mlada 👍🏻😀
UBI sa pochova AC kde je Nko, tu je teplych viac ako radiatorov....takze nie dik, radsej budem hrat stare hry kde to bolo vsetko normalne a nebola mi pretlacana ideologia nejakej nepodstatnej mensiny, ktora sa nedokaze ani sama mnozit
@@Gelu1992 ok tak fajn, děkuji :) to je o bod více než jsem čekal :) v každém případě recenze parádní, jenom se občas asi ozvu ohledně těch chybějících čísel :D pardon
Nevarra má aspoň podle DA:Inquisition kastu nekromantů kteří udržují jejich nekropoli či co, viz Cassandřin rod Pentaghastů. (Tohle hrát nebudu tak se víc nedozvím 😆)
Hraji Dragon Age poprvé a je to krásný svět, zbytečně moc kecání,ale jinak super akční RPG. Ty blbosti co řeší,že to není starý Dragon Age atd mě vůbec nezajímá.
Ač jsem přes všechny první hrozné ohlasy ohledně Woke kampaně četl, viděl či sledoval jak je příběh, dialogy stupidní nebo, že je to přesně barevná hra pro děti plného optimismu, jsem si tu hru zamiloval. Jo, sic repetetivní a tupá, ale pro mne ADHD blbečka, který sice miloval první dva díly (třetí mne prostě nebavil), jsem si tuhle hru relativně užil. Asi to bude tím, že jsem to prostě bral jako hezky vypadající akční zoomer generator, kterému odlupuji název dragon age, ale beru to jen jako další generické fantasy. Mrzí mne, že je temný nádech pryč, ten optimismus mě sere a dialogy psal někdo, kdo nevylezl z matčiného sklepa, kor ty romance :D. Grafika mě hrozně baví, na 4070 to šlape parádně na 2k, textury vlasů nejlepší co jsem v jakékoliv hře, kdy viděl. Lokace, vegetace jsou úžasné na pohled. Souboje jsou prostě bum prásk no, škoda té absence taktiky, strategie a kompletní družiny. Jak řekl gelu, ten woke náadech tady za mne tak strašný není, jak jsem se té Taash bál a ze začátku se jí vyhýbal, otravná nebyla kvůli tomu co je nebo není, ale spíš kvůli povaze quaranijců a svůj nebinární defekt řeší vývojově a není nic, až tak na sílu, že bych se poblil. Generátor postavy byl dost slušný, tedy pokud člověk dělal týpka, když opominu absenci velkých prsou a prdelí, udělat fešnou ženskou mi přišlo jako problém a pořád z toho v jistých scénách vylezl týpek nebo jistá divně texturovaná brada jakoby tam bylo strniště. KDyž jsem si chtěl udělat postavu podle přítelkyně, na konci se smála, že je mužatka :D Prostě: 6.5/10, generic zoomer generator, dejte pryč název Dragon Age a je to ok :D )
První review který hru hodnotí pozitivně se kterým souhlasím. Nakonec bych to sám možná nehodnotil tak zle kdyby se tomu nedal titul Dragon age. Užívej dál!
@@ragnarlodbrok7478 Tomu taky nerozumím.V podstatě i pro obhájce to celkově 70% přeleze jen vyjímečně.Není na to škoda života.A už mizím,protože i reakce na toto za to nestojí.
hm... díky za recenzi... a jen tak bokem, ten přechod z mikrofonu kdy gelu mluví k záběrům hry a kdy mluví před kamerou je takový divný. Jako kdybyste cítili vůni pěkné mladé holky a pak z poza rohu vyjde babička.
"...mě prostě (ta hra) nebavila". Jako takhle zakončit recenzi, je za mě dost drsný ortel. Sám jsem totiž zastáncem toho, že můžu hře udělit doporučení např. 6/10, ale říct že jsem se navzdory všemu náramně bavil a strávil jsem ve hře desítky hodin. Rád používám Just Cause sérii - příběh? Naprosto mimo, zápletka plytká a všechny postavy přehrávají na úrovni parodie na pardoii. Herní smyčka? Repetetivní. Technický stav? Mohlo by být lepší... Bavil jsem se? dle počítadla cca 60 hodin a náramně, hodně jsem se nasmál. Hra nemusí být skvělá, aby člověka bavila. Ale pokud vás prostě nebaví, tak co to má za smysl?
Je to trošku silný ortel, ale na druhou stranu, proč ne? Tohle je recenze a k té patří i pocity recenzenta včetně toho jak to na něj působilo, takže klidně může říct, že sice je to špatná hra, ale bavil se nebo také může říct, že se prostě nebavil.
Tak tady jde o to, že samotné číselné hodnocení hry by mělo být objektivní a shrnout tak nějak všechny její prvky. Gelu opakovaně vystihl technický stav, grafické zpracování a podobně. "...mě prostě nebavila" je potom subjektivní zhodnocení přímo recenzenta a neodráží právě to objektivní. Je to spíš pro ostatní, kdo třeba Gelua znají déle nebo typově spadají pod podobnou kategorii hráčů a vědí tedy, že i když tam jsou ta pozitiva, tak jim reálně hrozí stejný závěr. Ale jiný typ hráče tenhle problém mít absolutně nemusí, viz. komentáře tady, které často jsou pozitivní a hráči v nich jasně říkají, že je ta hra bavila. Objektivní číselné hodnocení tedy pro všechny, bod po bodu (i proto ten parádní diagram, který mám od Indianu tak rád), a subjektivní pro ty, kteří tak nějak tuší, že se s Geluem (nebo jakýmkoliv jiným recenzentem u jiné hry) často shodují a mají podobný vkus.
@@GennGenesis Ano, já tomu rozumím a jsem za to vlastně rád, že tohle v recenzi zaznělo. Protože to je pro mě osobně vlastně jako hráče to nejdůležitější, tedy "bude mě to bavit"? A na Gelua dám, když řekl že ho hra baví a já si ji pak zahrál, tak jsem si to užil (např. Dave the diver, Gelu doporučil a já si to moc rád zahrál). Proto si této recenze o to víc cením.
@@paztom Tak recenze je žánr subjektivní, můžeme s tím nesouhlasit, ale to je tak vše co s tím můžeme dělat. Recenzent se může snažit sebevíc, ale vždy tam nějaký subjektivní vhled bude. Ale ano, Indian umí recenze dělat velmi věcné, podkladá to konkrétními příklady, jejich graf rozebírající hru je taky super (o to víc vlastně překvapí, že Biwoare RPG nejvíc kulhá v sekci "příběh"). A co se týká subjektivního vlivu na recenzi - proto vždy koukám, kdo recenzi píše a sleduji ta média (hlavně Indiana tedy) se kterými právě "souzním". Pak, když třeba konkrétně Gelu nějakou hru doporučí, vím že nešlápnu vedle. A tedy vím, že DA: Veilguard není hra pro mě (sám jsem osobně nalomený a recenze mě prostě nenadchla). Spíš jsem ale chtěl primárně poukázat na to, že pronést" hra mě prostě nebavila" je hodně silný (ano, ryze subjektivní) verdikt. A když koukám na recenzi hry od studia, které definovalo můj život jakožto hráče (SW:KOTOR, Baldur's gate, Mass Effect, Dragon Age...) a slyším takový ortel, tak to mnou prostě otřese, protože doby slávy Bioware jsou očividně dávno pryč...
Musím uznat, že váš "pavučinový" styl hodnocení a také ta ocenění jsou o tolik lepší než bodové nebo procentuální hodnocení, které jsou k ničemu. Jinak souhlasím s recenzí, až na ten grafický styl, který mi k této sérii nesedí - prostě kde je krev a orgány?
Díky moc, to se super čtě a ještě lepší, že recenzi vážně posloucháš :). Mno něco tak stylového jako byla předtím broodmother tu fakt není a zpozenci působí trošku jako vtipní impíci. Držet se klasiky byť třeba jen lehce barevnější by bylo super...
@@indiantvczMožná jen podobný wow moment bylo srdce Titána. 😄 Hlavně když celý proces zpracování lyria je dost zvrácený z pohledu trpaslíka. 😄 Je to jak pašovat životní sílu svého dědečka a nejhorší je, že je na tom postavena celá kultura a ví to jen pár jedinců. 😄
Fakt mi nevadí woke propaganda. Jako fakt ne. Pokud se nějaký společník bude identifikovat jako veverka, tak proč ne. To co mi vadí, je to že na to nemůžu ve hře reagovat nijak než pozitivně. A to je můj problém s touto hrou. Neexistuje tak možnost volby. Každá volba končí stejně. Tedy kromě výběru města. Ale to nemá skutečný dopad. Nepotřebuji hrát za psychopata který vypaluje vesnice. Ale chci mít tu možnost. A chci aby ta možnost měla dopady. Ale to tady prostě není. Ta hra není Dragon Age. Je to fail. A EA to evidentně také ví. Ta značka potřebuje restart. Tvářit se že Veilguard neexistuje, nebo že to byl jen sen Varicka co zahání depku v hospodě.
Ta hra není špatná, je prostě akorát úplně jiná než origins, případně inquisition. Je to méně loudavé, více přímočaré, méně příběhu, více akce. Jednoduché akce. LGBTQ+ neřeším, prostě jsem ty divné rozhovory ignoroval. Každopádně opravdu to není pro nás, milovníky prvního a třetího dílu. Každopádně aspoň vím, že nový Mass effect nebude nic pro mě.
Ty erotomane 😂, dík za recenzi 😉. Ty RPG prvky mi přijdou nudné, zbytečné a spíše obtěžující stejně jako v Hogwarts Legacy a to je u RPG opravdu hodně špatně že 😂.
Mám problém v tom, že je to prostě špatně napsané... Zevran nikdy neřekl "Jsem gay" Stejně jako Dorian nic takového neřekl. Bioware byl jedinečný kvalitním psaním a příběhy, po deseti letech čekání jsem dostala tohle... Jsem naštvaná a je mi z toho i smutno, nemluvě o tom, že překopávají co bylo řečeno v předchozích hrách. Viděla jsem z toho několik lets play a rozhodla se, že jim prostě ty prachy za tohle dávat nechcu, až to budou dávat v akci, tak si to rozmyslím... Do té doby si pustím třeba ten Origins, nebo Baldury III
Jako je legrace, že prakticky je BG3 ultimátně duhová hra a nikdo na to tolik nenadává, protože tě zase až tolik nemlátí pěstí do očí (pokud nepočítám Steel Watch Foundry, přísahám že mezi těmi všemi sebevražednými gnómy jsem nenašel ani jednoho hetero)
@@Keram-io8hv Jenže o tom to je udělat duhovou hru jde kvalitně a všichni až na pár zaprděnců budou spokojeni. Nebo uděláš duhovou hru a naplácáš tam všechno aby ses zavděčil ideologii který sám v podstatě nerozumíš, odbydeš to a prásk všechny to štve a je z toho průser. Protože co si budem tyhle věci kolikrát vypadají jako by to mělo být pro nějakou jeblou aktivistku než pro reálného člověka který je takový či makový.
Slyšet, že doporučujete tuto hru dětem ve věku 12-15 byl extrém. Zvlášť když jsou ve hře nakousnutá sexuální témata, scény a woke genderová ideologie. Neberte to špatně ale v případě, že fantasy RPG hra má dle vašich slov "fakt stupidní příběh", "velmi slabé dialogy", repetitivní systém boje a nerespektuje předešlý lore, jak můžete říct, že Veilguard je "poměrně solidní hrou"? Nejsou u RPG právě tyto složky jedny z nejdůležitějších? Veilguard upředňostňuje politiku před svými kořeny a fanouškovskou základnou. Otřesné.
Sexuální témata moc právě nakousnutá nejsou, Dragon Age Origin mi v tomto ohledu přišel explicitnější. V té hře je pořádně vidět dle průběhu tak zhruba polibek (záleží na romanci). Ty lore zásahy jsou z pohledu člověka co nejvíc hrál jedničku, ne tolik další díly a sám se v tom nepovažuji za natolik znalého abych v tomto byl nějak obzvláště příkrý. Ale ano, mnohé zásadní RPG elementy tu jsou nudnější. Hru dost zachraňuje velmi kvalitní ozvučení a grafika, ta to táhne někam k trochu lepšímu průměru. (ale ne o moc...)
@@indiantvcz Mužeme tu teda hovořit např. o 65/100%? Možná to mám jinak ale i to by mi přišlo poměrně málo. U pojmu solidní hra si představím něco 80+/100%. Moc Vám však děkuji za zpětnou vazbu!:]
Jinak věci jako více barev nevadí - pořád to stejné dokola omrzí. Ale změnit celý tón série je strašné. Fialovo-růžové efekty a ty výbuchy, co člověku přímo "bouchnou do ksichtu", to prostě ne. Woke záležitosti v tomhle světě působí jako rána kladivem do koule. A ten bojový systém je nudný - doslova jsem jen stál za zdí a čekal, až moji nesmrtelní parťáci všechno vyřeší.
Neviem ale ako hráč, chcem mať pokoj od blbosti reality... preto mám hry rád a no toto je eh... šade to už asi je... ale uvidime ako moc rušivé to bude. Podla ukážok by som to aj zahral ale počkám si tak pol roku :D
Tak pak záleží co hrajete. Většina her, které jsou chváleny do nebes jak hráči, tak recenzenty se věnují kritice společnosti, určitému politickému ražení, satiře na jakýkoliv lidský problém si vzpomenete.
Skor mi fakt nezalezi ci urcita postava sa rano zobudi ako uhorka alebo unicorn. Chcem dobry pribeh, s hratelnostou. Napr. Ked blizzard spravil z Tracer ci jak sa volala lezbu, ani som to nezaznamenal. A skor to mam na mysli. Nevadi mi ze to tam je ale nepotrebujem aby ma tym krmil.
Je to stejně super jak prostě herní průmysl respektive lidi cti ovce co hrají hry dokáží být takhle ovlivnitelní. Každý dává názory na hry podle nějakých mediálních vlivu, posléze recenzí kde většina recenzentů má strach uhnout z cesty a tak čekají většinou na někoho prvního kdo se dá jakým směrem aby byli v rámci možností s názorem na podobný vlně. Potkalo to už mnoho her naposledy takhle okatě u TLOU2. Přitom barevnost která je u nových DA už byla nastavena ve trojce (dříve by zřejmě byla také mít tehdy tvůrci takové možnosti), a co se týče témat ohledně pohlaví tak nejen že tyhle témata byla už v prvním díle, ale dokonce ve trojce tedy předposledním díle je na tohle téma mnoho odkazů ať už čtenou formou (napadá mě opuštěná vila v lesích elfů), anebo vyloženě u herních partnerů. Mimochodem Bioware pracuje s tématy kolem pohlaví v každé své hře, a i když jsem totálně odpůrce těch 250 a nevím kolik že má být těch pohlaví, tak se prostě rozhodli tohle téma moderních pubertaku hodit do své nejnovější hry. Když se vrátíme zpět těch 15 let tak myslím zjistíme že tehdy, tedy v časech kdy vztahy stejných pohlaví byli tabu pro veřejnost, by za pomoci tehdy neexistujících internetových diskuzí byla stejná odezva jako nyní k novému díku. Především ale tu kontroverzi šíří lidé kteří mají strach říct vlastní názor na cokoli na což narážím hned na začátku příspěvku. Prostě a jednoduše doba kdy může mít každý svůj názor je sice skvělá, je jen smutně že většina dává sice názor ale převážně ten který se přiklání k již vyřčené většině aby nedej bože někdo nevybočil z davu.
a vraj recenzie nie sú zaplatené :D Bioware robilo prvý diel a sami ho vydali atď po úspechu ich odkúpili EA a ty hodne kecali ako má vyzerať 2, v jednotke orientacia postav nebolá dôležitá až do doby kým si danej postave nenaznačil čo k nej cítiš. K čomu je to she/her atď? aký to má význam atď? Toto doporučujete ďetom? i ako dieta som hral hry s dospelejším príbehom a hlbšími myšlienkami, toto je len propaganda ideológie ktorej svet má dosť a pre ktorú krachuje herný priemysel, no čína z toho ma radosť už si pripravuje prachy na odkúpenie týchto firiem. V jednotke mali postavy svoj pribech, problémy a ich charakter nebol založený na ich orientacii, dodnes si pamätám toho trpazlíka a jeho opilecké keci, morganu a jej sarkazmus, leila atď EA zrušili alice - asylum a vydali namiesto toho túto woke ....
@@Nihilizmus_is_way Oj ty jsi ale chytrák... 10 minut krize (nejen) genderové identity ve hře která má 70 hodin a hned je z toho ideologická propaganda :D Jestli to je propaganda tak to tvořil nějaký trouba jako budeš ty, protože k propagandě to má tak daleko jak to jen jde, ale to bys musel zapnout mozek abys to pochopil.
@@Nihilizmus_is_way Zbytečný vysvětlovat, jo? :D Prostě jednoduše řekni že nemáš páru která bije, bez tý omáčky okolo. Nemáš krizi identity, gratuluju, no jedna postava ve hře má. Má to být v kultuře tabu? Proč by mělo? Pokud to v tobě spouští záchvat stihomamu, je to problém tvůj, ne hry.
Příšerná recenze od čím dál tím horšího Indiana.. škoda, tomuto kanálu jsem kdysi věřil, ale hru hraji 80 hodin, příběh není ani stupidní, ani nemá RPG systém pro děti, dialogy umí chytit za srdce, pokud se do nich vžijete a lore je opravdu opět propracovaný. Hru si zahrajte sami a hodnoťte, až se posunute příběhem někam dál a splníte všechny questy pro svoje společníky, tahle recenze se bohužel moc nepovedla...
Je pravda že ve hře mám jen 60 hodin a ne 80, tajže třeba frakčním side-questů jsem neudělal mnoho. Linky companionů jsem ale třeba jel všechny jak šly. Zrovna u nich mi extrémně vadila jejic hpřerušovanost a to jak se k nim člověk msuel vracet na desekrát. Dialogy chytající za srdce.... možná konec trochu emotivnější byl a částečně decimace strážců možná? Ale jinak mi to upřímně přišlo dost slabé. Názory se ale můžou různit, určitě ti nechci bránit v tom si hru užít. Hudba a grafika je na velmi vysoké úrovni a v pozdější fázi kdy si člověk odemkne více schopností ten boj alespoň nebere tolik času. Mrzí mne že ti připadají naše recenze čím dál horší, snažíme se co to jde a dáváme do nich opravdu hodně. Výrazně pozitivněji ale bral hru například Martin Zavřel na Zingu, tak možná ti jeho styl může sednout třeba více než náš/můj. Nicméně ti třeba hodnocení na steamu nevypadá, že by hra byla taková pecka.
@indiantvcz Nejde mi ani tak o to, že se někomu hra líbí a někomu ne, to je normální, ale ztrhat ji jen kvůli tomu, že to není "ten pravý Dragon Age" mi přijde velmi neobjektivní. Svět se vyvíjí, herní studia se také vyvíjí a Bioware, kteří dělali první díl, už dávno nejsou ti sami tvůrci, většina jich odešla jinam. Proto naopak dávám klobouk dolů za to, jak dobře se s návaznosti popasovali noví tvůrci - samozřejmě bych byl jako fanoušek radši, kdyby byly zohledněny všechny mé volby z minulých dílů. Ale ruku na srdce - všichni víme, že je to za současné konstelace nemožné. Proto nebuďme pořád ti hnidopišští Češi a užijme si dobrou hru takovou, jaká je.
@@AvelynMonk Ale to není dobrá hra, to je maximálně průměr, doslova roleplaying game bez roleplaying Mně je ten combat ukradený, grafika taky, ale zatraceně ten příběh a to, že očekávají že si fanoušci šlehli lobotomii do obou nosních dírek Hnedka začátek zastavit Solase který rituáluje (slovo rituál řeknou snad třicetkrát) a ten tam stojí úplně sólo, co se stalo s jeho elfskými následovníky? Proč jediné co stačilo zastavit elfského boha klamu bylo třikrát fláknout do kusu dřeva? A potom? Třináctkrát připomenout, že jsme právě osovobodili elfské bohy (vtipné, že jsme pak ve hře nedostali třeba s Bellarou ani Davrinem jednu konverzaci na to, že jdeme proti jejich bohům, protože oba dva mají dálské značky) a společně jdeme stvořit Avenge-Veilguard Zatraceně, i ty romance jsou napsané jako bych je psal já, dvacetiletý incel "Chci tě políbit, já tě vážně políbím" proboha císaři
@Keram-io8hv to si děláš srandu? Jasné že tam je tisíckrát to, že jdeme s Davrinem nebo s Bellarou proti jejich bohům, asi neumíš číst... Já sám hraju za elfa a i to je tam zohledněno...LESS hate, MORE play...
Ani ne. Máme na to krásné vysvětlení. ruclips.net/video/QDEf-NdUtsc/видео.html Nebuď labuť! Naskoč na lepší systém hodnocení. Od té doby, co takto hodnotíme se zvedla sledovanost recenzí, včetně lepší diskuze. Navíc se číslo po 10 dnech odhalí na našem webu. Takže se tím řeší do té doby HRA a nikoliv POCITY.
Hru zrovna hrajem a som niekde za polovickou. Ja sa pri hre bavim. Postavy su fajn, pribeh je ok a vizualna stranka je uzasna. Nieje tu sice tolko moznosti ako v dielu predtym ale nevidim dovod na hate ktory tato hra dostava. Woke ma absolutne netrapi. Nikto ma nenuti hrat za transexualne postavy ani ma nenuti riesit Taash a spol. Jednoducho to mozem odignorovat a bavit sa. A ja sa bavim.
A presne takhle maji hry byt hrane. Recenzenti rikaji neco, ale tebe to bavi. To je dobre. Ale at se nam media nesnazi cpat jak obrovsky medialni uspech to je, kdyz to je vsechno jen ne uspech.
@@hhubacek ono úspech to je vzhľadom k dnešnej dobe. A buďme úprimný tak tento rok veľa peciek nevyšlo. A tato hra je za mňa stále nadpriemer oproti tym chujovinam čo vychádza poslednú dobu. Samozrejme výnimky tento rok boli aby som nekrivdil. Silent hill 2, astrobot, metaphor... A ešte nejaká hádam do konca roka vyjdu.
No, tady je ale dobrý důvod, proč hra dostala takový hejty. Přesně jak jsi řekl, hra je OK, ale většina recenzentů před vydáním napsali tak zcestné recenze s tak vysokým hodnocením, že ten lživý marketing a novináři úplacení exklusivitou či reputací bije do očí a není se co divit, že je k tomu taková nedůvěra. I IGN změnilo hodnocení z 9 na 7 (což je 5 v reálů, dávají běžně +2 AAA hrám). Za mě jediné dobré prvotní recenze měl Mortismal Gaming a Skill Up. Většina hejtu co jsem zaznamenal je opravdu kvůli špinavým obchodním a novinářským taktikám, nebo kvůli otřesnému příběhu, který by neměl nést titul Dragon Age. Ten zbytek je už jen třešnička na dortu.
@@radeksilar543 Lživý marketing? Kde prosím tě? :D Uplacení recenzenti? Kdepak, řekni? Většina hejtu je absolutní bulšit typu "je to woke propaganda" nebo "není to další Origins který jsme očekávali". Vzácně se pak objeví racionální argumenty kdy je poukázáno na slabší místa hry, které ale těžko sráží hodnocení někam k průměru. Jako aby hře dal někdo 6 nebo 7/10, musel by se fakt hodně moc snažit vyškrábat nějaké rozumné argumenty proč je hra tak špatná. Ona není, jen bohužel trpí tím, že nosí název Dragon Age...
Za mě velmi hloupá, ignorantská poznámka ↓ :( "Ač si mysím že vzhledem k množství lidí v populaci, kteří mají problém se zařadit do škatulky muž a žena neni zas tolik, aby bylo potřeba problematice věnovat nějakou vyšší pozornost, tak mne podobná reprezentace nějak neuráží" → připomíná mi to "I am not racist, but..." Chápu, že to má být vtipné, ale když se to někoho týká, je to hloupá, trapná poznámka s nádechem ignoranství, což je škoda, když je spousta her kde se také řeší okrajová témata a nikdo nic neřekne. Když jde ale o hru, kde to dřív explicitně řečeno nebylo, ještě k tomu v triple A titulu, tak tam nám najednou takovýhle poznámky přijdou na místě? Gelu v podstatě říká, že je těch lidí tak málo, že to nemá cenu dát do hry, protože se to nikoho statisticky netýká a tak radši tam měl mít někdo cukrovku... myslím, že to opravdu není na místě, je to trapný a mrzí mě že to od někoho z Indiada slyším.
Mno, za "I am not racist but..." většinou nastupuje nějaká rasistická poznámka. U mne následuje pouze nadhození informace o mnohem přehlíženějších skupinách, které jsou statisticky početnější. Právě jsem i vyloženě říkal že reprezentace neuráží (= tedy je celkem povedená) a hru doporučuji i dětem. Vývojáři mají samozřejmě plné právo dát si do hry postavy jakékoliv chtějí a to ani nezpochybňuji. V průběhu hraní mi sice přišlo že se bohužel její postava až moc smrskává pouze na otázku sebeurčením ale nepovažoval jsem to za vyloženě nucenou agitaci, které se řada lidí bálo.
@@indiantvcz Diky za odpověď a omlouvám se za svoji pozdní odpověď. Rozumím tomu, že jsi to nemyslel vylozene proti non-binary atd. skupinám. To co mě na tom vadilo, je že když říkáš že jsi "pouze nadhodil informace o mnohem přehlíženějších skupinách, které jsou statisticky početnější", tak tím tu celou problematiku shazuješ, protože tam přeci jsou početnější skupiny, tak proč se touhle zabývat. Dále to že říkáš "že reprezentace neuráží" je něco jiného něž že to respektuješ a tím pádem by tyhle dvě zmíněné poznámky vůbec nemusely padnout. Já věřím, že to nebylo úmyslně, nebo že by jsi tyhle skupiny nerespektoval. To co se snažím říct je, že "na slovíčkaření záleží" a když ne všichni, tak aspoň ty skupiny, kterých se to týká si toho všimnou a je to určitá rána co zamrzí, když to říká někdo z Indiana, u kterého si dovolím říct že jste aspoň v ČR určitá autorita ve smyslu že jste právem uznávaní. Proto ještě jednou, věřím že to nebylo úmyslné, ale překvapilo mě to, protože na tom jak o věcech mluvíme záleží a tohle aspoň z mého pohledu byl přešlap, protože to vyznělo, že tu problematiku schazuješ. Ještě jednou děkuji za tvoji předchozí odpověď.
Jako hráč, který strávil stovky hodin u prvního a druhého dílu a odemkl všechny možné konce, se na tohle dívám opravdu nerad. Po třetím dílu a deseti letech mě to ale už příliš nepřekvapuje. Jak zmínil Gelu, patříme už k jiné "generaci" a čas, který uplynul mezi jednotlivými díly (spolu s odchodem klíčových tvůrců), se na této hře výrazně podepsal. Co se týče "woke" kontroverze, je to znovu stejná písnička. Tyto věci lze udělat tak, aby nebyly tak na sílu (viz Zevran), takže si toho hráči ani nevšimnou, nebo to tolik neřeší. Když se to ale udělá tak jak v té ukázce tak to působí neautenticky a divně. Díky za recenzi a za potvrzení, že pro mě je značka DA už mrtvá. Možná bych se k ní vrátil, kdyby udělali remaster nebo remake prvního dílu (asi čistě jen z nostalgie), ale jinak ne.
Já si tedy pamatuji, že i ten Zevran připadal lidem tenkrát na sílu i když se to dnes nezdá (což považuji za pozitivní). Důkazem toho může být i článek od NY Times, který se tenkrát o hry jako takové moc nezajímal (pokud nešlo o GTA) a přes to měli potřebu se Origins chytit.
@@Doom351 Můj názor je spíše o tom, jak to na mě působí. Když si vzpomenu na rozhovory se Zevranem, nebyly tak do očí bijící a byly dobře napsané. Jeho občasné narážky a poznámky během výprav tam byly, ale byly podané tak, že mi nevadily. Pokud, jak říká Gelu, má řešení genderu ve hře svůj smysl a není tam jen proto, aby to tam bylo, a pokud není jediným povahovým rysem postavy, pak je to úplně v pořádku.
Když se hry zabývají otázkami identity a genderu, často to působí nuceně a neautenticky, pokud se to neudělá správně. Tedy problém nastává, když jsou tato témata prezentována příliš okatě nebo s osobními předsudky autorů, což pak na mě jako hráče působí spíš rušivě než přirozeně. Pak se totiž začnu ptát proč tam také nejsou tlusté nízké plešaté postavy nebo více handicapovaných atd. Tedy rozhodli se vyjít vstříct nejvíce hlučné a viditelné skupině a ostatní ignorují?
Nemyslím si, že průměrný hráč je nutně uzavřený vůči progresivním tématům, ale je unavený moderní kulturou a tím jak se tyhle témata pořád řeší dokola. Hromada z nás hledá únik do fantasy světa a světa videoher, kde se může odreagovat, zažít nové dobrodružství a ne řešit znova věci reálného života. Takže mu vadí, když hra tato témata využívá jako platformu pro „sdělení“ (pushování nějaké agendy), které je podané nevhodně. Oceňuji, když jsou takové prvky začleněny do příběhu přirozeně a autenticky, aniž by působily vnuceně, což si myslím že v Origins bylo.
@@Doom351 Hlavně ho šlo sejmout. Já to vždycky udělal.
mě nejvíce bavila jednička, dvojka to už bylo takové na hraně
Jako mě velice irituje, že tohle je to ultimátní finále všech tří Dragon Age her a příběhu, který jsem já jako hráč stvořil
Kdyby mi někdo v únoru když jsem hrál Origins řekl, že z Dread Wolf bude Veilguard a hra se mnou bude 24/7 nakládat jako s absolutním blbem ("Koukej hlavní postavo, vodopád, co když se za ním něco skrývá?") tak bych se mu vysmál a takhle to dopadlo
Jak se má Ferelden? Dokonale zničen. Co můj Strážce? Neznáme ani Morrigan si ho nepamatuje. Co Hawke? Mrtev a pokud jsi ho nenechal ve Fade tak ho nezmíníme. Kde je Sandal? Hele, tady máš magickou Harding to si užívej. Kde je moje fantazie, že si zahraju tevinterského magistra? Musíš být nejhodnější skautík.
Jako tohle mi smrdí ultimátním rebootem série v nějakou novou věcičku, která prostě nebyla stvořená pro mě (a nejspíš ani pro staré zaměstnance Bioware co byli vyraženi nebo zdrhli)
Jsem moc velký hnusák, když řeknu, že by EA mohlo Bioware zavřít?
Myslím že ne, vlastně by to klidně pohli přebrandovat na jiné jméno a možná by to tak bylo lepší.
@@indiantvcz Většina lidi tomuhle paskvilu neřekne jinak než veilguard a to i ti co se jim líbí. Ohledně loru, no snad jste nenašel ten secret ending, protože to by vám znova narostli vlasy, a hrůzou zbělali a zase vpyadly. Já to měl v rámci ea play, takže mě to tak neštve, ale dát za to plnou pálku...fuuh to by byl jiný kravál. Po dohrání jsem si pustil znova origin a jenom ta uvodní mise před tím než vás odvedou grey wardens je více dragon age než celých 80 hodin veilguardu.
@@SneakyBadAssOGSecret mi nepřijde jako úplně mimo. Má domněnka je, že ty hlasy jsou Titáni. Což jejich existenci a spojení s trpaslíky nastínilo DAI.
Bohužel Veildguard trpí na hrozně špatné psaní. Vše působí, jak kdyby se lepilo horkou jehlou i když v lore hry to dávno zakotveno.
Nebudu rozhodně rozporovat, že secret ending dost likviduje dobře vybudované charaktery, ale jako budoucí "překážka-nepřítel"světa, který vše pozoroval a který tam je už od začátku mi nevadí. Jak říkám v rámci Titánů to dává ještě smysl, ale nedokážu si to představit zpracované.
(Krev Titánů = lyrium. Nákaza = přetvorená manifestace zla, pomsty titánů za to, že je elfové odtrhli od snu - fade. Za mě to dává smysl. Jen by to nemuselo být psáno PR lobotomem, co si přečetl jen shrnutí lore DA z ChaGPT )
@@SneakyBadAssOG Prčic ten secret ending mě dostal
"Noooo tak vy kreténi, ti záporáci co jste měli vy byli nic protože my tady máme naše vlastní, ultimátní. Loghain? Ten byl náš. Templáři a mágové ve dvojce? Ten konflikt jsme stvořili uměle, aby korporace lépe prodávaly kuřata. Corypheus a Solas? Naše nejlepší loutky... Počkat fanoušci kam jdete? Proč odcházíte? Je to nejlepší Dragon Age! Ne, ne, EA my ten Mass Effect fakt vydáme a pak budou hajzli sypat prachy uvidíte!"
žiadna Morrigen žiadny gameplay... ona mala tak super hlašky postoj a.... matku
Mě se třeba Veilguard docela líbil, ale musim uznat, že víc než hrdina jsem se cítila jako zaměstnanec personálního.
naprosto chápu
Gelu chtěl bych smeknout, že jsi strávil 50 hodin u pitomé hry co tě nebaví, aby jsi nám mohl připravit svojí recenzi. Máme tě rádi :)
diky moc :3
Přesně tohle sem chtěl napsat taky.Tak se spoň přidám.
Tato hra se sice identifikuje jako Dragon Age, ale s DA má pramálo společného. Už teď se dopředu tak nějak snažím smířit s tím, že tahle banda neandrtálců bude dělat i nový Mass Effect.
Jo, celkem souhlasím, ale zase bych nechtěl být nefér, díly jsem až na tento hrál všechny a pravda je že tahle série vždycky měla trochu problém s identitou, každá hra byla jiná, proto jsem já se svým vkusem skončil u toho že se mi po Origins už nic nelíbilo a každý další díl to posouval jenom na vyšší level.
Hezky shrnuto:). A opravdu moc cením, že recenze je psána po dohrání a nikoliv po 4hodinách "testování" :). Není to holt žádná pecka, ale tak snažili se. Chci být nadále optimista a doufat, že se Bioware poučí z chyb a pokud od nich můžeme v budoucnu očekávat další RPG, tak že bude mnohem lepší, "obohacené" o notnou dávkou sebereflexe:).
Bohužel musím se všemi negativními pointy v recenzi souhlasit. Tohle není Dragon Age pro fanoušky značky. Jen další tuctová akční adventura. Ze všeho nejvíc mě zklamal hlavní hrdina a možnosti v dialozích. Hru absolutně nemá smyl procházet znovu, protože váš 'Rook' bude úplně stejný sluníčkový utmělovač kolektivu jako je ten můj. Dialogy neslouží k rozhodování, ale jen jakým tónem a způsobem řeknete jednu a tu samou věc. Vnímání světa a povahové rysy vaší postavy určili vývojáři za vás.
To jak záhadným způsobem se svět Dragon Age vyléčil z rasismu a postoje k mágům je taky vtipný, když si vzpomenu na Origins a druhý díl.
Jak naložili se Solasem mě taky dost zamrzelo. Schválně jsem si před vydáním zahrál Inquistion které celou hru budovalo velmi kvalitního záporáka a věnovali mu i skvélé DLC a oni to takhle zahodí a nahradí ho 'tuctovým zlem'.
Na druhou stranu ta hra taky není úplný thrash a podvod. (Podvod na fanoušky starých Bioware her bohužel ano). Začnu asi grafikou, která má svůj vlastní styl a úroveň kvality a tu si drží po dobu celé hry a ve všech lokacích. Soubojový systém sice přišel o prvek taktizování a možnost ovládat své společníky, ale funguje jako svižná a přehledná bojovka která se zaměřuje mnohem víc na comba a úskoky. No a poslední věc co se dá pochválit je optimalizace. Hra mi zatím ani jednou nespadla (PC) Woke prvek raději komentovat nebudu. Za mě 6/10.
Tady ani tak nejde o to že se těchto témat dotýkají. Ale spíš o to jak špatně jsoi dialogy napsané
Ale ten Zimmer je fakt na respekt❤
Nejlepší věc na celé hře 🤤
OMG! Eragon reference :D Cením! Jinak super recenze :D
Tento Dragon Age by som nikdy svojim detom nedal.
Radsej nech hraju krvave Origins ako tento odpad.
Pár dní zpět jsem z nostalgie pustil gameplay KOTOR 1 a uvědomil si, že hned na první planetě na záčátku jak tam narazím na vymahače a oběť tak můžu: zachránít a odejít, zachránit a dát prachy na zaplacení, zachránit a sám pak okrást, odejít a nechat ho picnout. Rozhodnutí s takovým dopadem jsem snad neměl za celý Veilguard.
Musím říct, že mi vlastně zjednodušení docela vyhovuje, ve 47, s prací a rodinou, nemám úplně čas věnovat tolik hodin v kuse. Taash řešící svoji genderovou identitu mi vlastně nijak nepřekáží, prostě všichni si řeší problémy, co odpovídají věku do 12-15 let a přijdu si, jako bych byl jejich starší sourozenec (nebo rodič, ke kterému mají důvěru, takže řeším fantasy verzi podobných problémů jako ve skutečnosti). Takže mi to přijde, jako bych hrál 2 hry. Pubertální drama, co mne moc netankuje, ale přežiju ho, a na pozadí brutální zkáza světa, která je docela dobře napsaná a dává tu správnou dávku beznaděje (kterou Rook ale těm svým puberťákům skrývá) a kterou si užívám. Podle mne je zřejmé, že Bioware pořád umí, jen prostě na prostě, které je adekvátně depresivní, namontoval postavy pro naprosto odlišnou cílovku. To není neschopnost vývojářů, ale produktové vedení, a upřímně tomu moc nerozumím (na rozdíl od potlačení rasismu, to je téma, které je v USA příliš citlivé na to, aby ho řešila mainstreamová hra). Jediné vysvětlení, co mám, je obava, že dospělí RPG fanoušci prostě nepřinesou dost peněz.
Mno vypadá to strašně i ten vizuál pro "děti", Origin je jenom jeden. Abych sám sobě oponoval třeba Indie hříčka Gori - Cuddly Carnage je taky je "pro děti" sice dítě by se asi rozbrečelo koho tam kočičák masakruje, ale je to aspon docela unikátní a zábavné.
Dragon Age směřuje k více casual přístupu a to mu škodí a to nechci vědět co udělají s novým ME..
Více cukrovkářů ve hrách :D Díky Gelu ⚔
hrál sem všechny díly na 100% i když je to něco jiného tak já osobně sem si to užil a dle mého názoru je to i tak velmi dobrá hra
to je objektivní zhodnocení, díky za ně! Indiani se prostě rozhodli hru ztrhat, i když si to vůbec nezaslouží.
@@AvelynMonk
Jasně, to řekni těm co upřímně zrecenzulovaly tuto hru. Abych byl řekl popravdě tahle hra si snad nezaslouží ani jedno ocenění z Game Awards.
Velmi pěkná recenze Gelu 👍😉
Recenze gelů?
to s tou cukrovkou a lepkem říkám furt! :D pokud by opravdu chtěli, aby nikdo netrpěl tim, že neni vidět ve hrách, nemohla by tam být jediná normální postava.
Bohužel, je to jen potvrzení mé obavy, že bioware, který jsme milovali pro super hry a úžasné příběhy, dostal mrtvičku hodinu před koncem mass effect 3. A někdo vydává díla pod jeho názvem dokud se neprobere nebo nebude podpora života odpojena.
Woke shit hru rozhodně kupovat nebudu ani teď, ani nikdy jindy. Hraju fantasy, abych prožil dobrodružsví v jiném světě, a ne se nechal poučovat o LGBTQ+ a dalších citlivých aspektech současné společnosti, a aby v temné hře bylo všechno krásně sluníčkové, nikdo nikoho nemohl urazit a naštvat, a ještě mě hra poučovala o buhvíčem dalším. NE!!!!
Přesně tak,představa že se možná jednou dočkám třeba něčeho ve stylu bloodborne a bude to navlečený do woke kabátku je děsivá.A ono se to stane.
Po dohrání to řeknu takhle. Narvěte si do her všechny "woke" věci co vás napadnou, jen proboha využijte ty prachy co dostanete z ESG skore od investoru na to aby ta hra byla skutečně dobrá a ne tuhle marevel perverzi co si hraje na Dragon Age. No, snad Exodus dopadne lépe. Mass Effect raději nezminuňuji, protože po tom co předvedli tady pochybuji že vůbec budou ještě existovat.
Po několika hodinách hraní této hry, bych mohl udělat recenzi... Kdyby byla možnost zažalovat vývojáře za znásilnění úžasné série, udělal bych to. Čím déle to hraju, tím horší to je. Občas je mi až do breku, jak špatné to je. Taktéž jsem si četl i komentáře a názory ze zahraničí a nabývám dojmu, že vývojáři Veilguardu unesli některé lidi, znásilnili je, zmlátili a ještě jim i násilně vyhrožovali, či jim případně vymyli mozek. Nepřijde mi totiž v pořádku, aby někdo kdo hrál Origins, tvrdil, že Veilguard má dobrý příběh. Také je mi docela smutno z toho, že v zahraničí jako první věc, co řeší, že je na hře úžasná jsou vlasy. Super! Na RPG které má mít perfektní příběh a taktické souboje, chválíme to, že se hýbají vlasy! No to je opravdu něco... Zkusím to tedy nějak shrnout (tedy pokusil jsem se o to... Nepovedlo se). Je naprosto v pořádku, že semnou nebudou někteří souhlasit. Nicméně je toto můj osobní pohled na hru, jakožto někoho, kdo miloval celou sérii Dragon Age.
Hru jsem hrál na střední obtížnost pro upřesnění. Ačkoliv obtížnost tady nehraje žádnou roli. Jelikož určuje jen počet životů, který budou nepřátele mít. Strávil jsem v ní asi 60 hodin, všechno své hrdiny dostal na úroveň „Hero of Veilguard“ a všechny frakce vymaxoval na 3 hvězdičky. Hru jsem dohrál za dobrý konec.
LGBT - Chtěl jsem tohle dát až na konec, ale řekl jsem si, že to bude lepší na začátku aby mě nějaký „člověk“ neobvinil, že hejtuju hru, jen kvůli LGBT. Pro vaši informaci, Dragon Age Origins mělo možnost Lesbo, Gay, Bi vztahů, už od prvního dílu s podtitulem Origins. To znamená, že celé LGBT je v Dragon Age, už od samých začátku! Důvodem proč to tam nikomu nevadilo, jsou dobře napsané postavy. Jenže ty tady právě chybí. Máme tady Trans postavu, přesněji nebinární. Jenže špatně! A ne, není to špatně, protože to tam je. Je to špatně, protože to tam je hozené jenom tak, bez příběhu, bez myšlenkovitě, zbytečně. S LGBT by ve hře nebyl žádný problém, kdyby ona postava měla nějaký dobrý příběh v pozadí. To bohužel nemá. Respektive příběh má, ale ne moc záživný. Navíc mluvit s ní a hrát s ní, je pokaždé utrpení, protože ona musí mít vždy pravdu. Nicméně, to hře nic nepřidává. Naopak jí to spíše ubírá a situace s Taash, která vlastně dehonestuje ženské pohlaví, když říká „Nikdo nechce být ženou.“ je jen hřebíčkem do rakve. -1b
Grafika - Nic hrozného, komu na ní extra záleží, bude říkat, že je to shit. Je to hodně barevná hra. Mě osobně nevadila. Není pro mě osobně ani důležitá. Kdyby důležitá nějak byla, dal bych tomu třeba, půl bodu za grafiku, jelikož není hrozná. 0,5b
Vytváření postavy - Asi jediná dobrá věc na celé hře. Nebo jedna z mála... Pokud si chcete vytvořit pořádnou zrůdičku a nebo chlapa, tak je to tady to pravé! Ah.. ptáte se, proč nepíšu ženu? Protože pořádné ženy s nějakými proporcemi (Zadek, hrudník) dle vývojářů VeilGuardu neexstují! Ostatně se o tom zmiňuji i níže. Při vytváření postavy, jsem se také nemohl zbavit dojmu, že když vytvářím muže, tak má stále ženské rysy ve tváři a u ženy, že zase ty mužské. Své postavě můžete napsat i jméno. Je to k něčemu? Ne! Všichni vám stejně říkají Rook. Pokud jste ovšem zkušení a nedáte si říct, a tu hezkou ženskou postavu si prostě chcete vytvořit, tak to dokážete. Ale nejspíše strávíte několik hodin jejím vytvářením. A než mi tady někdo napíše, že jsem sexista... ušetřím vám práci a přiznám se sám, že mám rád hezké ženy, které mají prsa a zadek. -1b
Svět - Poměrně hezký, místy ale až přeplácaný barevností. Jinak je ale svět poměrně zajímavý a nedá se říct, že ošklivý. Ačkoliv velice sází na Magii, takže máte dojem, že všechno vlastně lítá ve vzduchu. Pro někoho může být frustrující i to, že svět není otevřený hned ze začátku, ale že se otevírá postupně. A to se ani nedá nazvat otevřeným světem, ale spíše otevřenými lokacemi. Každopádně mi určité lokace přišly docela hezké. Takže svět a lokace, se mi docela líbily. Stejně jako mě i poměrně bavilo jeho objevování. +1b
Bojový systém - Skvěle... jestli chcete hrát taktické RPG, tak si raději zahrejte World of Warcraft, kde se stačí naučit správnou rotaci spellů a nestát na určitých místech. Boj je tady pouze o jediném. Zběsilém klikání myši a uskakování. Taktika? Nepotřebná. Můžete dát sice svým společníkům rozkazy ale jinak je to k ničemu. Taktika šla naprosto stranou a z Dragon Age, se stala zběsilá rubačka. A taktéž skákačka, protože musíte někam vyskákat a nebo seskákat. Boj se tedy skládá jenom z uskakovní a sekání. V případě střelce? Asi střelce, tak ze střílení lukem a u mága vlastně to samé. Nic více. Pamatujete si ještě na poměrně nenáviděný Ghotic 4: Arcania? Doporučuju si ho zahrát, abyste si po tomto spravili chuť. -1b
Talentový strom - Jistě všichni víte, co myslím. Je poměrně hezky rozvětvený a je v něm spousta možností, pro vás i vaše společníky. Když to správně nakombinujete, vznikne z toho, řekněme takové, dobré vylepšení, pro rozbitý bojový systém. Talenty, schopnosti a možnost jejich kombinování se společníky mi tedy přišlo docela fajn. +1b
Společníci - Dostáváte se do velení party Teenagerů, kteří si hrají na hrdiny, ale ve skutečnosti ani neví co dělají. Tak nějak by se to dalo popsat. Prakticky je ze všech společníků nejnormálnější Varric... A sakra! On je to společník jen v tutoriálu. Takže jediné normálnější postavy jsou tady tedy kouzelnice Neve a trpaslice Harding. Tedy alespoň dle mého názoru. -1b
Dialogy - Pamatujete si na dospělé dialogy z předchozích dilů? To tady nehledejte! Slabé, nemastné, neslané a hlavně nesmyslné a za každou cenu „family friendly“. Neexistuje možnost s něčím nesouhlasit a být nějaký drsňák. I vy případě, že vyberete tu „drzejší odpověď“, stále je to uděláno tak, abyste nikoho neurazili. A co Dialogy se společníky? Nějaké rozvíjení vztahů? Ne... to taky moc nehledejte. Ano můžete si pokecat, ale je to nějak rozvíjejíci? Popravdě ani moc ne. Prohodíte pár slov a pak vyrážíte na další „misi“. Sice tady je možnost prohlubování vztahů, ale o nějaké propracovanosti se mluvit nedá. Navíc vám hra nedovolí si popovídat kdykoliv chcete. Můžete to udělat, jen až vám to hra sama řekne! -1b
Nepřátele - Ze zplozenců (DarkSpawn), kteří byli monstra s mozkem a dokázali vlastně i takticky bojovat, se stali bezmozkoví glumové, kteří zběsile skáčou na váš meč a nebo do střel, které střílíte z balisty. Démoni? Taková banda svítících mozkomorů z Harryho Pottera. Zlobr (Oger) z Dragon Age Origins a nebo Dragon Age 2? Pamatujete si ho? Jak vypadal jako monstrum? Změnil se podobně jako zplozenci. Hlavu tvoří lebka s rohama a je to jen zvětšené tělo Gluma z Pána Prstenů. -1b
Příběh - Pamatujete si na Dragon Age: Origins? Příběh o šedých strážcích? O hrdinech, kteří se postavili nákaze? O těch, kteří vypili krev zplozenců, aby se jim sami mohli postavit? O zradě Loghaina, který zradil krále, který měl plán, jak porazit Zplozence? (Darkspawn)? A nebo příběh o válce mezi mágy a templáři? O temnotě červeného Lyria a krvávých mázích z Dragon Age 2? Zapomeňte tady na to, že Dragon Age, bylo Dark Fantasy! Tady máte pořádný a co nejvíce barevený příběh, kde jsou skoro všichni hodní! Ačkoliv se to v určitých částech hry, snaží hra vyvracet například nákazou v nějakém městě. Povím vám tedy, jak to vypadá. Při vytváření postavy se můžete rozhodnout odkud jste a jaké je pozadí vašeho příběhu.. Je to k něčemu? Čistě teoreticky ano. No spíše je to dobré na to ať máte jen výhodu proti nepřátelům, V mém případě bylo pozadí příběhu Šedý Strážce a určitý vliv to mělo. Příběh je takový, že vás najal Varric abyste mu pomohl zastavit Solase (Kdo hrál Inquisition, tak jistě chápe návaznost). Kde vás Varric našel? Nikdo neví! Ale pokud to budu brát z pohledu postavy při jejím vytváření, tak v mém případě mezi Šedými strážci. Jaká je zápletka? Solas vypustil prastaré bohy z vězení, do kterého je sám uvěznil. Údajně za to můžete vy, když jste se ho snažili zastavit. A Solas to všechno dělá pro dobré úmysly. Údajně tedy. Je v této hře vůbec ten příběh důležitý? Ne není! Proč? Protože je nudný a nezáživný, nebo tedy takto. Nemusel by být špatný, kdyby se změnila hromada dialogů a více se to přibližovalo Dark Fantasy, než to co jsme dostali. Úkoly které plníte vlastně ani sami nevíte proč plníte. Takže vlastně běháte od místa k místu a kosíte nepřátele a sem tam prohodíte pár slov. Hlavně v mém případě, jakožto šedého strážce, mě dost zarazilo, že první strážce, což má být nějaký šéf strážců, je totální ignorant. Sumasumárum Solas není hlavním záporákem, nýbrž nám prý bude pomáhat... alespoň to tvrdí... když se nám dostane do hlavy. Samozřejmě během hry narazíte na Solasovu minulost, která vám ho ukazuje jak v dobrém, tak i ve špatném světle, protože ne každé jeho rozhodnutí bylo správné. Určité poselství jsem pochopil asi tak, že svět není černobílý, což je asi jediné pozitivum na příběhu. Myslím to, že tam dali i tohle. Zbytek už si ale zjistěte sami. Každopádně je příběh velice slabý a nezáživný. A dialogy a nesmyslné chování některých postav tomu ubírá ještě více. Vlastně nemáte moc možností něco ovlivnit, jelikož je hra jasně daná, co máte udělat a tak na vašem rozhodnutí nijak nesejde. Alespoň mě to tak přišlo. V pozdější fázi hry, se to má začínat rozjíždět. No a ta snaha o to tam je, jenže nesmyslná. Doslova jsou tam některé věci hozené jen tak náhodně, jakože tenhle bude mít tuto schopnost, tahle bude toto, ten bude najednou tamto. Upřímně vedlejší úkoly vašich společníků, jsou lepší než hlavní příběh, ale ne o moc. Jsou totiž dosti jasně předvídatelné a tak vás nečeká žádný nečekaný zvrat -1b
Vedlejší úkoly - Nudné, nezáživné. A opět za každou cenu „family friendly“. Vedlejší úkoly se skládají pouze z toho, že máte jít tam, tam vzít tohle, a vrátit se zpátky, případně si s někým „pokecat“ - chápejte, podívat se spíše na cutscénu a nebo říct pár věcí. Prostě repetetivní vedlejší úkoly. Některé z nich sice mají příběh, a to hlavně když plníte úkoly pro své společníky, což je ale taky občas bída! Proč u naši nebinární postavy nemůžu nesouhlasit?! Prostě není žádná možnost jí říct, že její matka má pravdu a měla by si uvědomit, že něco jako nebinární prostě není! A to nemluvím ani o tom, jak naše nebinární postava musí mít za každou cenu pravdu a chová se jako 14 letá puberťačka. A hlavně je ona nebinární postava nejarogantnější společník. Opravdu mě dostalo, když jsem jí řekl, že jsem už porazil dva draky najednou a ona řekl „To bylo protože je ovládali elfští bohové! Teď budeš bojovat s pravým drakem! Já jsem lovec draků!“ Jasně.. Dva nejmocnější bohové, kteří jsou největší záporáci celé hry jsou dle naší nebinární postavy vlastně naprosto k hovnu, protože ona je lovec draků! A to nemluvím o tom,že tito bohové vytváří arcidémony. Opět family friendly za každou cenu. Příběh Bellary, který některé lidi dostal, je typické klišé o hrdinském a úžasném bratrovi, který to posral. Prostě opět něco, co mohli vývojáři napsat lépe, ale neudělali to. Abych to, ale jenom nehejtil, tak příběhová Linka Neve mě docela bavila a Davrinova taky. U příběhové linky nekromanta Emmricha jsem se alespoň zasmál. +0,5b
Věci - Jak zde probíhá hledání dobrých věcí? Sekejte kolem sebe a rozsekejte co nejvíce beden a všeho co jde zničit. Tam najdete nějaké věci... pokud nejde o zbraň nebo zbroj, tak nepotřebné. Respektive je to potřebné k tomu abyste si u určité frakce mohli upgradovat obchod a nakupovat lepší věci. Jenže k čemu byste to dělali, když na vaší základně si své věci můžete vylepšovat a lepší věci většinou naleznete v bednách po světě. Vlastně jsem ani neměl důvod si něco kupovat. Vzhled některých věcí a zbrojí je na můj vkus také až příliš extravagantní a v některých zbrojích, jsem si připadal spíše jako šašek. Navíc většinou jsem si jen našel něco co se mi líbilo a nebo bylo pro mou postavu nejvýhodnější a to jsem si jen neustále vylepšoval v Lighthouse -1b
Dragon Age Veilguard a ženy - Pamatujete si na krásnou Morrigan a Lelianu z Origins? A nebo Isabelu z Dragon Age 2? A nebo třeba i obyčejné vesničanky? Tak krásné ženy dle vývojářů VeilGuard neexistují. Ale za to můžeme mít asijskou elfku, která vypadá jako puberťačka. Někdy mě i doslova zarazilo, že i některé NPC žen jsou snad udělany záměrně aby bylo v obličeji ošklivé. Škoda jen, že je tak udělané skoro každé NPC ženy. -1b
Jiné rasy - Začněme třeba elfy. Pamatujete si na film Arthur a Minimojové? Tak přesně nějak takto zde vypadají elfové! Nesmíme zapomenout ani na to, že tady máme asijskou elfku a nebo černé elfy. Quanarijci, pamatujete si ty silné a svalnaté válečníky? No tak tahle doba je pryč! Až na pár výjimek, jsou to zženštilí lidé s rohama a jinou barvou kůže. Samozřejmě nezapomínejme na naši nebinární společnici Taash. Hodně lidí si myslelo, že právě Nebinární postavy budou v Dragon Age dělat ten hlavní problém... jenže opak je pravdou! To je snad ten nejnemší problém celé hry! -1b
Postavy z předchozích dílů - Pamatuje na krásnou Morrigan a Isabelu z předchozích dilů? Tak, jak jsem řekl. Vývojáři si řekli, že krásné ženy neexistují a podle toho, tyto postavy také vypadají. A jiné postavy, než Morrigan a Isabellu, tady stejně nepotkáte + vašeho inquisitora. Vyjímkou Varrica a Harding. Co se týče jejich zakomponování do příběhu, tak Isabella je tam doslova jenom proto, aby tam byla a aby dělala „podporu“ psychicky narušené postavě. -1b
Sex scény - Každé dragon Age mělo své sex scény. Máme je i tady? Popravdě... je tam něco, co by to asi být mělo ale oproti jiným dílům, to vlastně není nic. Takže je to vlastně zbytečné řešit. Vývojáři slíbili, že s některými postavami bude sex divočejší, na základě jejich povahy. Pokud se rozhodnete být trans a nebo gay, tak něco vášnivého dostanete. Pokud ale budete čistě hetero a budete balit trpaslici Harding. Tak trpaslíci asi považují za sex polibek. Jo... ano, to je vše. Jen polibek. To je celá sex scéna. S Neve je to o něco... Chtěl jsem říct lepší, ale prakticky to končí tím, že vás shodí na postel a kouzlem zavře dveře. Hotovo konec. Neříkám, že chci porno, ale když už tam ty scény mají být, tak ať alespoň prohloubí příběh, tak jak tomu bylo v Dragon Age 2 a Dragon Age Origins. A hele, já nehledám ve hře porno, jak jsem řekl. To fakt ne. Nicméně předchozí díly tomu dávaly hodně příběhový a filmový nádech a měli jste opravdu pocit, že ty romantické vztahy s postavami, mají na příběh i nějaký vliv. To se tady samozřejmě neděje. -1b
Absence Češtiny - Určitě příjde někdo, kdo to přeloží. Nicméně příběh a dialogy jsou tak extrémně hloupé, že to zvládne přeložit i člověk s podprůměrnou angličtinou. +1b
Optimalizace - Když vám hra řekne dejte to na SSD, udělejte to! Jinak se budete potýkat jako já s nenačítáním objektů, nenačítáním herních lokací a chybě v nahrávání, že někdy budete muset nahrát hru i dvě hodiny dozadu. Takže ten bod tady strhnu jen za lidi, kteří mají přeplněné SSDčka. -1b
Mimika postav - Tady se vývojáři vyřádili. Není totiž nic lepšího, když vám jeden ze společníků vypráví srdceryvný příběh o ztrátě někoho z blízkých a vaše postava se usmívá jako měsíček na hnoji, potom co si šlehla pořádnou dávku houbiček. Jen při prá scénách mi přišlo, že ta mimika sedí a když říkám pár, tak z těch 60 hodin co jsem nahrál, bych to viděl asi tak, že bych ty scény spočítal na prstech jedné ruky -1b
Hudba - Hudba z Dragon Age Origins mi hraje v hlavně do dnes. Ale hudba odtud? Vůbec ne. Občas jsem měl snad i pocit, že se opakují 3 skladby neustále dokola. A v některých dramatických cutscénách, je ta hudba naprosto se nehodící. -1b
Co by hře pomohlo?
Kompletní přepracování příběhu. Udělat Solase hlavním záporákem. Mít možnost stejně jako v Iquistion nastavit to, co se stalo v minulých dílech. Což by znamenalo, že Isabela by byla s Hawkem a měla stále velká prsa. Morrigan by byla se šedým strážcem. Tihle všichni by nám mohli dávat úkoly a nebo nám přislíbit pomoc v nadcházejícím boji. Mít možnost s něčím nesouhlasit. Absolutně odstranit tuhle family friendly agendu nebo jak to nazvat. Odstranit nebinární postavu. Nahradit jí třeba lesbou nebo gayem, který má taky nějaké své problémy, ale lépe to propracovat. A nebo když už tam musí cpát tu nebinární postavu, tak mít možnost jí přesvědčit o tom, že je přesně tím, co mám mezi nohama. Navrátit ženským postavám ženskost. Mnohem lépe vysvětlit příběh toho, kde vás Varric našel. Například začátek hry podobný jako v Origins. Vykašlat se na nějaké truhličky všude možně. Vykašlat se na nějaký hnus (blight) co je všude kolem a repetetivně ho ničit. Blight byl i v Origins, ale tady ve Veilguardu je to jen prostředek pro zdržování.
Pokud už vývojáři chtěli akční soubojový systém, tak měli nechat ten z Inquisition. Tam měl člověk možnost si vybrat, jestli bude hrát takticky a nebo akčně.
A nebo měli vývojáři vytvořit mmorpg... které by na tom snad bylo lépe... Hra se nedá doporučit ani dětem vzhledem k sexualitě a dalším věcem které k dětem nepatří.
Celkem tady mám 20 položek. A když sečtu všechny plusové body, tak to vychází na.... 4/20 bodů.
Závěrem bych lidem doporučil aby si hru stahovali z torrentu a byli na to patřičně hrdí. Podporu si v tomto případě opravdu nezaslouži.
Diky Gelu, od zacatku hrani jsem mel divny pocit, ze si hra mysli, ze nejsem dost chytrya jen me tak protahne a ja budu trosku klikat. Nastesti ji asi budu moct vratit na Steamu. Chci dalsi Baldurs Gate!
Musím říct, že příběh byl a vždycky bude pro mě ten největší tahoun. Jinak proč bych si chtěl vlastně tu hru vlastně hrát? Žádné pozlátko ve formě akčních scén, hudby a úžasné grafiky to nevyváží. Ale jak bylo řečeno. Je to asi pro jinou generaci hráčů.
Fiola to předpověděl :D
Mě to nepřijde tak hrozné, jasně původní série je úplně o něčem jiném a upřímně už od 2. dílu v sérii postrádám jisté kvality. Jako odpočinková hra, kterou zapnu jednou za čas mi to přijde absolutně ideální. Woke téma vynechám, neboť mi přijde, že až na pár výjimek se ve hře opravdu nic tak desiveho v tomto ohledu neděje a hate ohledně této záležitosti je absolutně zbytečný. Když člověk pomine fakt, že se jedná o dragon age ve finále to vcelku ujde. Hra mi nepřijde nadprumerna, spíš takovej klasik střed, znám odost horší i lepší hry. Osobně sem více zvědav jk dopadne ME, snad se vrátí v krapet lepší a dospelejsi formě, než DA.
Přesně, ty reakce na woke mi přijdou úplně hysterický.. gameplay za warriora mi přijde jako god of war .. přesně se mi líbí, že člověk cítí váhu každýho úderu a animace vypadají skvěle
tak toto je posledna hra ktoru by som pustil svojim detom
Pěkná recenze, koupím až to bude ve slevě. Ale ve středu je tu Stalker 2 muhahaha.
mě ten editor přišel až zbytečně komplexní. V tom jejich obličejovém posuvníku sem se dost ztrácel. Ale to je asi jen můj problém neboť pořádně nevim jaký tvat hledám.
ty joo gelu díky tobě na tu hru mám i fakt chuť vypadá zábavně :D
proč ne, užívej 😀
Veškeré dialogy mezi postavami mé skupiny mi vždycky přišly jak sezení na terapii. Všichni si sedneme do kolečka a budeme si povídat, jak se máme rádi.
asi jsi nevybíral ty správné odpovědi, nechápu, proč o tom pořád všichni lžete, když ve spoustě případá se Rook umí i pěkně na**at!
@@AvelynMonk Jestli to nebude tím že představy o pěkným nasrání můžou bejt dost rozdílný.
Ano, je to hřebíček na hlavičku: vypadá to jako hra pro děti. Pořád jsem přemýšlel, proč mě neláká, i když mě ani nijak zásadně neodpuzuje. Už po přečtení titulku a o to víc po shlédnutí recenze se toho dojmu už nemůžu zbavit. A když v úvodu zmiňujete výhrady k woke tématice, najednou mi připadá, že jestli mi někdy něco vadilo na woke agendě v kultuře, tak je to právě podání jak pro malé děti.
Páč proti třeba Arcane nic nemám, ani proti všemožným kombinacím v Baldur's Gate atp.
Velmi pěkně zrecenzováno
No, tak, ještě, že původní 3 Mass Effecty jsou tak dobrý, že je můžu hrát pořád dokola. V nejhorším, až vyjde ten nový, budu dělat, že se to nestalo:) Ale nějakou malou naději si zatím uchovám.
Ta grafická stylizaca je pěkný hnus. Kreslená ptákovina.
Já to hraju, občas skipuju rozhovory hlavně s postavy, protože většina toho co řeknou je prostě hrozně nudné. Příběhové mise jako Weisshaupt a další jsou zabavné, ale další jako třeba druhá mise, kdy pomáháte Bellare jsou prostě nudné. Hraju to na těžkou a jediné co je těžší je začátek a od poloviny hry už jde zabít vše lehce. Třeba lvl 50 draka na lvlu 33 apod.
Největší problém vidím v postavách přijde mě, že tam není žádná normální. V zásadě to funguje: "POSTAVA JE JEDINÁ NA SVĚTĚ KDO" umí chrlit oheň, má gryfa, má v sobě démona atd.
Jsem fanoušek her Dragon age a Mass effect od prvních dílů. a upřímně nedokážu si představit že by některá z těchto zmíněných her neměla repetativní soubojový systém. každá hra z těchto dvou sérií V případě bojového systému spočívala v několika málo spellech. už jen proto že na konzoli nelze mít 30 útoků. například ve třetím díle Dragon age jsem stejně používal čtyři maximálně pět kouzel v jednom určitém boji. Jelikož boj trval třeba i 10 minut či déle tak i toto je jistým způsobem repetativní. a taktéž na tom byli i všechny předešlé hry. a co se týče při běhu tak taktéž víc jak půlka všech her se dá nazvat nudnou. Spát mají až ke konci posledních hodinách. To se dá říct o každé z her od bioware a nejen o nich. I o Zaklínači se dá říct že půlka hry je nuda.... Přesto se tyto aspekty kritizují pouze zde mi přijde. Obrázek si udělám až si hru koupím a zahraju. Ale přijde mi že se ta hra shazuje zatímco mi přijde stejná jako předešlé
Po shlédnutí tohohle videa jsem zjistil, že moje kouzelnice vypadá jako kopie Zary. Teď si budu muset vytvořit novou a začít hrát znovu. 😀
Moc pěkná recenze, a tak nějak potvrzuje moje podezření a to, co jsem různě viděl na netu. Jakože teda na netu teda člověk hlavně vidí, jak je to strašně woke, ale to tam podle mě ani není bůhvíjak hrozný, jak ostatně Gelu zmiňoval. Spíš to prostě není to, co by Dragon age mělo být. Je to ochuzená a zjednodušená verze s nulovou hloubkou, jednoduchým a nudným příběhem, jednoduchým a nudným soubojovým systémem, jednoduchýma nudnýma hádankama a hloupýma, nudnýma a zjednodušenýma dialogama. Skillup to docela hezky vystihnul ve svojí recenzi. Všechny dialogy znějí, jako by bylo vždycky v místnosti i HR oddělení. Ale jo no, zavděčit se veteránům je těžký a hry se víc a víc soustředí na novou generaci hráčů, je to prostě fakt jak pro děti.
V klidu bych si to dokázala představit jako animovaný seriál na nějakém dětském/pre-teen kanále :D Přidejte pár písniček a pošlete to Disney ať to vysílá :D
Hru jako takovou jsem dohrála a bavila mě, například jsem kdesi četla, že hra trvá jen 20 hodin a když jsem se k tomu času blížila, tak jsem si přála aby to neskončilo :D Nakonec jsem měla něco přes 50 - 60 hodin, ale druhý průchod? Dostala jsem se nejdál při jednom pokusu do druhého města a už mě to nebavilo :D Na replay to není :D Což je zvláštní, že hra zaměřená na volby není moc replay :D Ale aspoň jsem rozjela novou postavu v Origins a rozehraju i ostatní hry dokud nedojdu zase k Veilguard, ale myslím, že potom to bude ještě větší bolest, když si připomenu propracovanější postavy, lepší romance, lepší hlavní záporáky... :D
Taash mi ani nepřišla, že by prošla vývojem. Ano, ujasnila si, že je nebinární, ale jinak je to stejné pokrytecké ublížené děcko :D
U tvorby postavy se mi třeba hodně líbí, že si můžu zvolit typ těla - hubený, osvalený, něco mezi... To je něco, co jsem si hodně přála třeba v Balduru :D A pak taky posuvníky pro obličej, protože v Balduru je u mužského pohlaví jen jedna jediná hlava, která se mi líbí a tak jsem bez módů nucená hrát jen za half-elfa :D
Ano, nechápu. Proč je zde možnost nudity, když ani v romancích nevidím celé nahé tělo. Není u mě kámen úrazu, ale nechci být neustále nepříjemně přiblížená na tváře... Obzvláště když jsem zvyklá z minulých her na jejich romance, které mě bavily. Z DA:I mě bavila každičká romance a to jsem je nehrála všechny, z DA:2 to samé, z DA:O měly postavy alespoň dobrou dynamiku a bavily mě jejich vzájemné reakce, když už měly copypaste finální romanci a tak mě taky bavila. V posledním díle jsem se setkala s random vyznání lásky, zatímco se k sobě chováme jako kámoši a nechápu jak z mého "flirtování" mohla postava usoudit, že se ji snažím získat :D Ale třeba jsem romancovala jen se špatnou postavou (Bellara). V budoucnu zkusím Emmricha, který je považován za nejlepší volbu, a třeba si hra napraví trošku reputaci romancí :D
Mám pocit, že vývojáři se zde pokoušeli o jakousi dětskou komedii a trollení hráče, co se týče odpovědí :D Třeba u těch Šedých strážců, když byli napadeni (nebo to možná bylo ještě před tím), kdy tam byla dialogová možnost "Prostě poslouchej, idiote!" a Rook pak řekl něco něco milého a jen trošku zvrásčil obočí... XD V této hře si v dialogu nevybíráme, co řekneme, ale JAKÝM STYLEM to řekneme, nebo jakou verzí... a nechává nám to tak nulovou možnost volby, protože je to propaganda a musíme jako Rook souhlasit s každým názorem, co naši společníci mají - viz. linka s Taash, kterou bych nejraději vůbec nenaverbovala, ale na rozdíl od předešlých dílů ji naverbovat musím a nemůžu ji vykopnou, jen ji musím podporovat a můžu seřvat její mámu, která se jí chudina snaží pochopit xD Vývojáři, zaspali jste. Zapomněli jste tu hru vydat na 1. dubna :D
Otázka - je tohle vážně finále? Už není žádná šance, aby si napravilo studio reputaci pro staré fanoušky svých titulů? Mně by stačilo, kdyby má rozhodnutí měla dopad a mohla hrát za trochu jiného klaďase, kterému třeba sem tam ujedou nervy, protože to je taky lidské :D
Dovolím si ale říct, že v jednom je tato hra lepší než Baldur - Asaan, který je po celou dobu konzistentně velký na rozdíl od medvědovýra, který přes noc vyroste z malé opeřené kuličky do dospělé verze a pak zase rok neroste :D
Mně tady toto mrzí i u WoWka. Doteď řeším, jestli jsem to já, kdo zestárnul a nějak se mu změnila chemie v mozku, nebo ty hry prostě chtějí být natolik pompézní, přijatelné a dostupné, že se z nich vytratilo veškeré kouzlo. Kde je první Diablo, co šokovalo? Age of Empires s nesmyslnými zvuky a dokonalým soundtrackem, který ani nepotřeboval Zimmermanovské brassy? Gothic, kdy hlavní hrdina měl ksicht magora, prapodivný ponytail a začínal jako absolutní troska? Možná za to mohl DMT hormon, kterého děti mají více s kombinací nepřemíry možností, kdy se muselo hrát co vyšlo a v neposlední řadě s tím, že grafické engines nutily fantazii víc se zapojit, přemýšlet (což boostovalo ego, pocit, že za něco stojím tím, že jsem něco vyřešil nebo si představil, ne tím, že si připadám jako nejmocnější kouzelník/válečník světa ZA NIC, to vše v plejádě efektů).
Já nevím, možná jsem se v tom ztratil sám, ale jak jsem miloval Fallout a Baldur's Gate, nemám elementární motivaci to zapnout. Něco ve mě je v tomto smyslu mrtvé, považoval bych to doslova za plýtvání životem.
Za mě je optimalizace dokonalá. Hrál jsem na nejvyšší detaily na 110fps celou hru a neměl jsem žádný problém. Podle mě nebyla žádná AAA hra za poslední dobu co by byla takhle dobře uhlazená(když neberu v potaz porty od sony). Takže mi přijde ten graf u optimalizace až vtipně málo.
To si byl spíše jeden z těch co měli to štěstí, že to jelo dobře. A nebo já z těch smolařů, kterým to jelo špatně. Ačkoliv to také mohlo být i tím, že jsem neměl hru na SSD disku.
Ja chtel za optimalizaci hpdit desitku, ale vylozene v posledni tretine hry se mi začaly dit divne veci. Propady FPS ktere resil az restart ( nez jsem zjistil ze za to asi muze alt-tab), trochu delsi verifikace shadwru u kazdeho zapnuti a dale mi hra xkrat udelala to ze misto vypnuti se zasekla na cernem screenu na nekonecne dlouho (tedy do sestreleni aplikace). Drobna neprijemnost byla take to, ze hra ma lehke zmeny v rozlozeni llaves dle classy, ktere se ti nastavi pri zakladani postavy, ale kdyz jdes hrat na jine PC, tak prepne do defaultnoho bojovnika i kdyz clovek hraje kouzelnika. Vsechno to jsou drobne veci, ale postrehnutelne, dal jsem v optimalizaci myslim 7/10 coz je stale velmi slušné.
@@indiantvcz Co se týče plynulosti hry, tak s tím jsem asi neměl problém, ačkoliv už nemám nejnovější PC. Problém jsem měl s načítáním mapy, které prostě trvalo, než se načetla. Takže jsem se občas dostal do míst, kam jsem se dostat neměl , protože se mi tam nenačetly například dveře, takže jsem pak nahrával hru hodinu zpátky, protože jsem nemohl splnit kvůli tomu úkol. A problém s načítáním hry. Pokud jsem si hru uložil například v Treviso, tak jsem se už nenačetl. A musel jsem si nahrát save z Lighthouse, což bylo třeba 2 hodiny zpátky. Jiné lokace jsem už pak raději ani nezkoušel a hru si prostě vždy uložil v Lighthousu. A to nejsem jediný, kdo s tím měl problém. Což byl jenom jeden z dalších mínusů pro tento... paskvil. Protože jinak tu hru nazvat nejde. Možná, kdyby to nebylo Dragon Age, tak by si to v mém bodovém hodnocení zasloužilo i o jeden bod navíc. Což by znamenalo 4/10.
@@jasondark2815 Problém s načítaním, ktorý popisuješ, je spôsobené tým, že si hru mal na pomalom HDD. Už pri inštalácii ma varovalo, aby som hru inštaloval na SSD. Tiež som ju najprv nainštaloval na HDD, v Docktown som zistil, že takto to ďalej nepôjde a preinštaloval som na SSD. Od tej doby som nemal jediný problém, ukladanie bez problémov a načítanie medzi lokáciami bolo v podstate instantné.
Asi už jsem starší ročník (88) a tuhle hru raději vynechám... Jako nějaká adventura s troškou rpg prvků dejme tomu, ale do pořádnýho rpg to má daleko a s Dragon Age to nemá společného nic. Ty věci s non-binary si taky mohli odpustit, tohle ve hrách fakt videt nepotřebuju. Recenze jinak super, Gelu válí pořád jako za mlada 👍🏻😀
Díky, díky tvému komentu zvládnu před důchodem myslím ještě aspoň jednu recenzi 😀
UBI sa pochova AC kde je Nko, tu je teplych viac ako radiatorov....takze nie dik, radsej budem hrat stare hry kde to bolo vsetko normalne a nebola mi pretlacana ideologia nejakej nepodstatnej mensiny, ktora sa nedokaze ani sama mnozit
To bylo bohužel jasné už z prvních trailerů, kdy to vypadalo jako něco, co vysílají v sobotu v šest ráno na dětské kabelovce
Po desetinletech čekání......na geluovu recenzi...😂 ale díky za recenzi:)
Recenze super, Gelu parádní, nicméně hodnocení je 4/10 nebo 5 nebo kolik? Aha, jsme na Indianovi, tady se to nedozvíme :D
Pokud to potřebuješ vedet, tak bych hledal kolem poloviny tuctu.
@@Gelu1992 ok tak fajn, děkuji :) to je o bod více než jsem čekal :) v každém případě recenze parádní, jenom se občas asi ozvu ohledně těch chybějících čísel :D pardon
Tak ty si ty hře dobře naložil 😄
Nevarra má aspoň podle DA:Inquisition kastu nekromantů kteří udržují jejich nekropoli či co, viz Cassandřin rod Pentaghastů. (Tohle hrát nebudu tak se víc nedozvím 😆)
Todle je ta hra co pokud streameri neslibili 10 z 10 tak jim nedaly pristup 😊 pekne
Hraji Dragon Age poprvé a je to krásný svět, zbytečně moc kecání,ale jinak super akční RPG. Ty blbosti co řeší,že to není starý Dragon Age atd mě vůbec nezajímá.
Ač jsem přes všechny první hrozné ohlasy ohledně Woke kampaně četl, viděl či sledoval jak je příběh, dialogy stupidní nebo, že je to přesně barevná hra pro děti plného optimismu, jsem si tu hru zamiloval.
Jo, sic repetetivní a tupá, ale pro mne ADHD blbečka, který sice miloval první dva díly (třetí mne prostě nebavil), jsem si tuhle hru relativně užil.
Asi to bude tím, že jsem to prostě bral jako hezky vypadající akční zoomer generator, kterému odlupuji název dragon age, ale beru to jen jako další generické fantasy.
Mrzí mne, že je temný nádech pryč, ten optimismus mě sere a dialogy psal někdo, kdo nevylezl z matčiného sklepa, kor ty romance :D.
Grafika mě hrozně baví, na 4070 to šlape parádně na 2k, textury vlasů nejlepší co jsem v jakékoliv hře, kdy viděl. Lokace, vegetace jsou úžasné na pohled.
Souboje jsou prostě bum prásk no, škoda té absence taktiky, strategie a kompletní družiny.
Jak řekl gelu, ten woke náadech tady za mne tak strašný není, jak jsem se té Taash bál a ze začátku se jí vyhýbal, otravná nebyla kvůli tomu co je nebo není, ale spíš kvůli povaze quaranijců a svůj nebinární defekt řeší vývojově a není nic, až tak na sílu, že bych se poblil.
Generátor postavy byl dost slušný, tedy pokud člověk dělal týpka, když opominu absenci velkých prsou a prdelí, udělat fešnou ženskou mi přišlo jako problém a pořád z toho v jistých scénách vylezl týpek nebo jistá divně texturovaná brada jakoby tam bylo strniště. KDyž jsem si chtěl udělat postavu podle přítelkyně, na konci se smála, že je mužatka :D
Prostě: 6.5/10, generic zoomer generator, dejte pryč název Dragon Age a je to ok :D
)
První review který hru hodnotí pozitivně se kterým souhlasím. Nakonec bych to sám možná nehodnotil tak zle kdyby se tomu nedal titul Dragon age. Užívej dál!
Přál bych si mít tolik času jako ty. Hrát "šestkové" hry.
@@ragnarlodbrok7478 Tomu taky nerozumím.V podstatě i pro obhájce to celkově 70% přeleze jen vyjímečně.Není na to škoda života.A už mizím,protože i reakce na toto za to nestojí.
Podle tvého komentáře ti mohu s radostí oznámit, že ty ADHD nemáš a dodatečně také gratuluju !👍
EA zrušili alice - asylum a podporili toto....
Je vtipné, že děti pod 14 let už moc strategie a rpg nehrají, radši dají přednost Fonku či Roblox. př.:Cívka, která teď bude stát 69.99e.😥
Ani slovo o skákání?
...jinak souhlas s recenzí (hlavne ty " chodící lékárničky") :D
Díkes Gelu
hm... díky za recenzi... a jen tak bokem, ten přechod z mikrofonu kdy gelu mluví k záběrům hry a kdy mluví před kamerou je takový divný. Jako kdybyste cítili vůni pěkné mladé holky a pak z poza rohu vyjde babička.
1:28 stačilo, díky.
10 let čekáte na dark fantasy a dostanete woke teletubbies 😂 to je smutné
"...mě prostě (ta hra) nebavila". Jako takhle zakončit recenzi, je za mě dost drsný ortel. Sám jsem totiž zastáncem toho, že můžu hře udělit doporučení např. 6/10, ale říct že jsem se navzdory všemu náramně bavil a strávil jsem ve hře desítky hodin. Rád používám Just Cause sérii - příběh? Naprosto mimo, zápletka plytká a všechny postavy přehrávají na úrovni parodie na pardoii. Herní smyčka? Repetetivní. Technický stav? Mohlo by být lepší... Bavil jsem se? dle počítadla cca 60 hodin a náramně, hodně jsem se nasmál. Hra nemusí být skvělá, aby člověka bavila. Ale pokud vás prostě nebaví, tak co to má za smysl?
Je to trošku silný ortel, ale na druhou stranu, proč ne? Tohle je recenze a k té patří i pocity recenzenta včetně toho jak to na něj působilo, takže klidně může říct, že sice je to špatná hra, ale bavil se nebo také může říct, že se prostě nebavil.
Tak tady jde o to, že samotné číselné hodnocení hry by mělo být objektivní a shrnout tak nějak všechny její prvky. Gelu opakovaně vystihl technický stav, grafické zpracování a podobně. "...mě prostě nebavila" je potom subjektivní zhodnocení přímo recenzenta a neodráží právě to objektivní. Je to spíš pro ostatní, kdo třeba Gelua znají déle nebo typově spadají pod podobnou kategorii hráčů a vědí tedy, že i když tam jsou ta pozitiva, tak jim reálně hrozí stejný závěr. Ale jiný typ hráče tenhle problém mít absolutně nemusí, viz. komentáře tady, které často jsou pozitivní a hráči v nich jasně říkají, že je ta hra bavila. Objektivní číselné hodnocení tedy pro všechny, bod po bodu (i proto ten parádní diagram, který mám od Indianu tak rád), a subjektivní pro ty, kteří tak nějak tuší, že se s Geluem (nebo jakýmkoliv jiným recenzentem u jiné hry) často shodují a mají podobný vkus.
@@GennGenesis Ano, já tomu rozumím a jsem za to vlastně rád, že tohle v recenzi zaznělo. Protože to je pro mě osobně vlastně jako hráče to nejdůležitější, tedy "bude mě to bavit"? A na Gelua dám, když řekl že ho hra baví a já si ji pak zahrál, tak jsem si to užil (např. Dave the diver, Gelu doporučil a já si to moc rád zahrál). Proto si této recenze o to víc cením.
@@paztom Tak recenze je žánr subjektivní, můžeme s tím nesouhlasit, ale to je tak vše co s tím můžeme dělat. Recenzent se může snažit sebevíc, ale vždy tam nějaký subjektivní vhled bude. Ale ano, Indian umí recenze dělat velmi věcné, podkladá to konkrétními příklady, jejich graf rozebírající hru je taky super (o to víc vlastně překvapí, že Biwoare RPG nejvíc kulhá v sekci "příběh"). A co se týká subjektivního vlivu na recenzi - proto vždy koukám, kdo recenzi píše a sleduji ta média (hlavně Indiana tedy) se kterými právě "souzním". Pak, když třeba konkrétně Gelu nějakou hru doporučí, vím že nešlápnu vedle. A tedy vím, že DA: Veilguard není hra pro mě (sám jsem osobně nalomený a recenze mě prostě nenadchla). Spíš jsem ale chtěl primárně poukázat na to, že pronést" hra mě prostě nebavila" je hodně silný (ano, ryze subjektivní) verdikt. A když koukám na recenzi hry od studia, které definovalo můj život jakožto hráče (SW:KOTOR, Baldur's gate, Mass Effect, Dragon Age...) a slyším takový ortel, tak to mnou prostě otřese, protože doby slávy Bioware jsou očividně dávno pryč...
Musím uznat, že váš "pavučinový" styl hodnocení a také ta ocenění jsou o tolik lepší než bodové nebo procentuální hodnocení, které jsou k ničemu. Jinak souhlasím s recenzí, až na ten grafický styl, který mi k této sérii nesedí - prostě kde je krev a orgány?
Díky moc, to se super čtě a ještě lepší, že recenzi vážně posloucháš :). Mno něco tak stylového jako byla předtím broodmother tu fakt není a zpozenci působí trošku jako vtipní impíci. Držet se klasiky byť třeba jen lehce barevnější by bylo super...
@@indiantvczMožná jen podobný wow moment bylo srdce Titána. 😄
Hlavně když celý proces zpracování lyria je dost zvrácený z pohledu trpaslíka. 😄 Je to jak pašovat životní sílu svého dědečka a nejhorší je, že je na tom postavena celá kultura a ví to jen pár jedinců. 😄
Fakt mi nevadí woke propaganda. Jako fakt ne. Pokud se nějaký společník bude identifikovat jako veverka, tak proč ne.
To co mi vadí, je to že na to nemůžu ve hře reagovat nijak než pozitivně.
A to je můj problém s touto hrou. Neexistuje tak možnost volby. Každá volba končí stejně. Tedy kromě výběru města. Ale to nemá skutečný dopad.
Nepotřebuji hrát za psychopata který vypaluje vesnice. Ale chci mít tu možnost. A chci aby ta možnost měla dopady.
Ale to tady prostě není. Ta hra není Dragon Age. Je to fail. A EA to evidentně také ví.
Ta značka potřebuje restart. Tvářit se že Veilguard neexistuje, nebo že to byl jen sen Varicka co zahání depku v hospodě.
A to je přesně to co se nestane.A zároveň důvod toho že má nemálo lidí pocit tlačení do hlavy.
jednotka bola preceňovaná pičovina, dvojka bola okej, trojka bola rozťahaná, štvorku našťastie na mojom PC nerozbehnem
takze je to dobra hra ale zle dragon age
Ta hra není špatná, je prostě akorát úplně jiná než origins, případně inquisition. Je to méně loudavé, více přímočaré, méně příběhu, více akce. Jednoduché akce. LGBTQ+ neřeším, prostě jsem ty divné rozhovory ignoroval. Každopádně opravdu to není pro nás, milovníky prvního a třetího dílu. Každopádně aspoň vím, že nový Mass effect nebude nic pro mě.
Ty erotomane 😂, dík za recenzi 😉. Ty RPG prvky mi přijdou nudné, zbytečné a spíše obtěžující stejně jako v Hogwarts Legacy a to je u RPG opravdu hodně špatně že 😂.
tak vdaka za info
Mám problém v tom, že je to prostě špatně napsané... Zevran nikdy neřekl "Jsem gay" Stejně jako Dorian nic takového neřekl. Bioware byl jedinečný kvalitním psaním a příběhy, po deseti letech čekání jsem dostala tohle... Jsem naštvaná a je mi z toho i smutno, nemluvě o tom, že překopávají co bylo řečeno v předchozích hrách. Viděla jsem z toho několik lets play a rozhodla se, že jim prostě ty prachy za tohle dávat nechcu, až to budou dávat v akci, tak si to rozmyslím... Do té doby si pustím třeba ten Origins, nebo Baldury III
Jako je legrace, že prakticky je BG3 ultimátně duhová hra a nikdo na to tolik nenadává, protože tě zase až tolik nemlátí pěstí do očí (pokud nepočítám Steel Watch Foundry, přísahám že mezi těmi všemi sebevražednými gnómy jsem nenašel ani jednoho hetero)
@@Keram-io8hv Jenže o tom to je udělat duhovou hru jde kvalitně a všichni až na pár zaprděnců budou spokojeni. Nebo uděláš duhovou hru a naplácáš tam všechno aby ses zavděčil ideologii který sám v podstatě nerozumíš, odbydeš to a prásk všechny to štve a je z toho průser. Protože co si budem tyhle věci kolikrát vypadají jako by to mělo být pro nějakou jeblou aktivistku než pro reálného člověka který je takový či makový.
@@Keram-io8hv Mi je úplně fuk, jestli je to duhové nebo ne, ale není mi fuk, když je to debilně nepřirozeně napsané a rvou tam moderní výrazy.
Slyšet, že doporučujete tuto hru dětem ve věku 12-15 byl extrém. Zvlášť když jsou ve hře nakousnutá sexuální témata, scény a woke genderová ideologie. Neberte to špatně ale v případě, že fantasy RPG hra má dle vašich slov "fakt stupidní příběh", "velmi slabé dialogy", repetitivní systém boje a nerespektuje předešlý lore, jak můžete říct, že Veilguard je "poměrně solidní hrou"? Nejsou u RPG právě tyto složky jedny z nejdůležitějších? Veilguard upředňostňuje politiku před svými kořeny a fanouškovskou základnou. Otřesné.
Sexuální témata moc právě nakousnutá nejsou, Dragon Age Origin mi v tomto ohledu přišel explicitnější. V té hře je pořádně vidět dle průběhu tak zhruba polibek (záleží na romanci). Ty lore zásahy jsou z pohledu člověka co nejvíc hrál jedničku, ne tolik další díly a sám se v tom nepovažuji za natolik znalého abych v tomto byl nějak obzvláště příkrý. Ale ano, mnohé zásadní RPG elementy tu jsou nudnější. Hru dost zachraňuje velmi kvalitní ozvučení a grafika, ta to táhne někam k trochu lepšímu průměru. (ale ne o moc...)
Aha, takže to, jak si lidé mohou žít je "politika", zajímavé...
@@indiantvcz Mužeme tu teda hovořit např. o 65/100%? Možná to mám jinak ale i to by mi přišlo poměrně málo. U pojmu solidní hra si představím něco 80+/100%. Moc Vám však děkuji za zpětnou vazbu!:]
@@BohemianBard sledujte prosím i věci co se dějí okolo studia Bioware a snad vám bude můj komentář jasnější
Prosím tě, více dospělejších tém najdeš v Mickeyho Klubíku než v tomhle.
Za mě propadák.😢
Jinak věci jako více barev nevadí - pořád to stejné dokola omrzí. Ale změnit celý tón série je strašné. Fialovo-růžové efekty a ty výbuchy, co člověku přímo "bouchnou do ksichtu", to prostě ne. Woke záležitosti v tomhle světě působí jako rána kladivem do koule. A ten bojový systém je nudný - doslova jsem jen stál za zdí a čekal, až moji nesmrtelní parťáci všechno vyřeší.
Jedu do práce
Neviem ale ako hráč, chcem mať pokoj od blbosti reality... preto mám hry rád a no toto je eh... šade to už asi je... ale uvidime ako moc rušivé to bude. Podla ukážok by som to aj zahral ale počkám si tak pol roku :D
Tak pak záleží co hrajete. Většina her, které jsou chváleny do nebes jak hráči, tak recenzenty se věnují kritice společnosti, určitému politickému ražení, satiře na jakýkoliv lidský problém si vzpomenete.
Skor mi fakt nezalezi ci urcita postava sa rano zobudi ako uhorka alebo unicorn. Chcem dobry pribeh, s hratelnostou. Napr. Ked blizzard spravil z Tracer ci jak sa volala lezbu, ani som to nezaznamenal. A skor to mam na mysli. Nevadi mi ze to tam je ale nepotrebujem aby ma tym krmil.
So.. Iam.. lactose intolerant.. im gonna use ham instead of cheese from now on
Je to stejně super jak prostě herní průmysl respektive lidi cti ovce co hrají hry dokáží být takhle ovlivnitelní. Každý dává názory na hry podle nějakých mediálních vlivu, posléze recenzí kde většina recenzentů má strach uhnout z cesty a tak čekají většinou na někoho prvního kdo se dá jakým směrem aby byli v rámci možností s názorem na podobný vlně. Potkalo to už mnoho her naposledy takhle okatě u TLOU2. Přitom barevnost která je u nových DA už byla nastavena ve trojce (dříve by zřejmě byla také mít tehdy tvůrci takové možnosti), a co se týče témat ohledně pohlaví tak nejen že tyhle témata byla už v prvním díle, ale dokonce ve trojce tedy předposledním díle je na tohle téma mnoho odkazů ať už čtenou formou (napadá mě opuštěná vila v lesích elfů), anebo vyloženě u herních partnerů. Mimochodem Bioware pracuje s tématy kolem pohlaví v každé své hře, a i když jsem totálně odpůrce těch 250 a nevím kolik že má být těch pohlaví, tak se prostě rozhodli tohle téma moderních pubertaku hodit do své nejnovější hry. Když se vrátíme zpět těch 15 let tak myslím zjistíme že tehdy, tedy v časech kdy vztahy stejných pohlaví byli tabu pro veřejnost, by za pomoci tehdy neexistujících internetových diskuzí byla stejná odezva jako nyní k novému díku. Především ale tu kontroverzi šíří lidé kteří mají strach říct vlastní názor na cokoli na což narážím hned na začátku příspěvku. Prostě a jednoduše doba kdy může mít každý svůj názor je sice skvělá, je jen smutně že většina dává sice názor ale převážně ten který se přiklání k již vyřčené většině aby nedej bože někdo nevybočil z davu.
no jo no, konzervativní nenávistná menšina furt nadává na cokoliv, a my normální lidé to musíme poslouchat, když nám furt cpou své názory :(
Zmasakrovali jednu z nejlepších RPG serií, GG
Argument ze sa niekto pri tom bavi …. Tak ja som sa bavil aj pri sharkenade a napriek tomu je to trash 😂
1:30 tak to zvracim
Kdyby jenom pro děti....jeste pro uchyli a to je horší...
Mám z toho Ubisoft ptsd.....
Pro lehce ovlivnitelné deti říkáš? Tohle jim doporučíš? Pro děti je lepší třeba Ghost of tsushima. Tohle je pro psychicky nemocný dospělý
a vraj recenzie nie sú zaplatené :D Bioware robilo prvý diel a sami ho vydali atď po úspechu ich odkúpili EA a ty hodne kecali ako má vyzerať 2, v jednotke orientacia postav nebolá dôležitá až do doby kým si danej postave nenaznačil čo k nej cítiš. K čomu je to she/her atď? aký to má význam atď? Toto doporučujete ďetom? i ako dieta som hral hry s dospelejším príbehom a hlbšími myšlienkami, toto je len propaganda ideológie ktorej svet má dosť a pre ktorú krachuje herný priemysel, no čína z toho ma radosť už si pripravuje prachy na odkúpenie týchto firiem. V jednotke mali postavy svoj pribech, problémy a ich charakter nebol založený na ich orientacii, dodnes si pamätám toho trpazlíka a jeho opilecké keci, morganu a jej sarkazmus, leila atď EA zrušili alice - asylum a vydali namiesto toho túto woke ....
Propaganda ideologie? Tak ty jsi dobře mimo :D
@@XXveny blackrock niečo si naštuduj a potom sa ozývaj, či len čína a rusko to robia že?
@@Nihilizmus_is_way Oj ty jsi ale chytrák... 10 minut krize (nejen) genderové identity ve hře která má 70 hodin a hned je z toho ideologická propaganda :D
Jestli to je propaganda tak to tvořil nějaký trouba jako budeš ty, protože k propagandě to má tak daleko jak to jen jde, ale to bys musel zapnout mozek abys to pochopil.
tých prvkov je tam viac ale to je zbytočné vysvetlovať začipovanej ovce, a nazodiel od teba ja nemám krízu indentity
@@Nihilizmus_is_way Zbytečný vysvětlovat, jo? :D Prostě jednoduše řekni že nemáš páru která bije, bez tý omáčky okolo. Nemáš krizi identity, gratuluju, no jedna postava ve hře má. Má to být v kultuře tabu? Proč by mělo? Pokud to v tobě spouští záchvat stihomamu, je to problém tvůj, ne hry.
Příšerná recenze od čím dál tím horšího Indiana.. škoda, tomuto kanálu jsem kdysi věřil, ale hru hraji 80 hodin, příběh není ani stupidní, ani nemá RPG systém pro děti, dialogy umí chytit za srdce, pokud se do nich vžijete a lore je opravdu opět propracovaný. Hru si zahrajte sami a hodnoťte, až se posunute příběhem někam dál a splníte všechny questy pro svoje společníky, tahle recenze se bohužel moc nepovedla...
Já tu hru ukrad a i tak se cítím podveden
Je pravda že ve hře mám jen 60 hodin a ne 80, tajže třeba frakčním side-questů jsem neudělal mnoho. Linky companionů jsem ale třeba jel všechny jak šly. Zrovna u nich mi extrémně vadila jejic hpřerušovanost a to jak se k nim člověk msuel vracet na desekrát. Dialogy chytající za srdce.... možná konec trochu emotivnější byl a částečně decimace strážců možná? Ale jinak mi to upřímně přišlo dost slabé. Názory se ale můžou různit, určitě ti nechci bránit v tom si hru užít. Hudba a grafika je na velmi vysoké úrovni a v pozdější fázi kdy si člověk odemkne více schopností ten boj alespoň nebere tolik času. Mrzí mne že ti připadají naše recenze čím dál horší, snažíme se co to jde a dáváme do nich opravdu hodně. Výrazně pozitivněji ale bral hru například Martin Zavřel na Zingu, tak možná ti jeho styl může sednout třeba více než náš/můj. Nicméně ti třeba hodnocení na steamu nevypadá, že by hra byla taková pecka.
@indiantvcz Nejde mi ani tak o to, že se někomu hra líbí a někomu ne, to je normální, ale ztrhat ji jen kvůli tomu, že to není "ten pravý Dragon Age" mi přijde velmi neobjektivní. Svět se vyvíjí, herní studia se také vyvíjí a Bioware, kteří dělali první díl, už dávno nejsou ti sami tvůrci, většina jich odešla jinam. Proto naopak dávám klobouk dolů za to, jak dobře se s návaznosti popasovali noví tvůrci - samozřejmě bych byl jako fanoušek radši, kdyby byly zohledněny všechny mé volby z minulých dílů. Ale ruku na srdce - všichni víme, že je to za současné konstelace nemožné. Proto nebuďme pořád ti hnidopišští Češi a užijme si dobrou hru takovou, jaká je.
@@AvelynMonk Ale to není dobrá hra, to je maximálně průměr, doslova roleplaying game bez roleplaying
Mně je ten combat ukradený, grafika taky, ale zatraceně ten příběh a to, že očekávají že si fanoušci šlehli lobotomii do obou nosních dírek
Hnedka začátek zastavit Solase který rituáluje (slovo rituál řeknou snad třicetkrát) a ten tam stojí úplně sólo, co se stalo s jeho elfskými následovníky? Proč jediné co stačilo zastavit elfského boha klamu bylo třikrát fláknout do kusu dřeva? A potom? Třináctkrát připomenout, že jsme právě osovobodili elfské bohy (vtipné, že jsme pak ve hře nedostali třeba s Bellarou ani Davrinem jednu konverzaci na to, že jdeme proti jejich bohům, protože oba dva mají dálské značky) a společně jdeme stvořit Avenge-Veilguard
Zatraceně, i ty romance jsou napsané jako bych je psal já, dvacetiletý incel "Chci tě políbit, já tě vážně políbím" proboha císaři
@Keram-io8hv to si děláš srandu? Jasné že tam je tisíckrát to, že jdeme s Davrinem nebo s Bellarou proti jejich bohům, asi neumíš číst... Já sám hraju za elfa a i to je tam zohledněno...LESS hate, MORE play...
Keď budem chcieť hrať slabú hru bez duše urobenú pre širokú verejnosť, tak si zahrám Hogwarts Legacy.
Hrozná hra 🤢 a absence bodového hodnocení ve vašich recenzích mi přijde totálně alibistické řešení..
Ani ne. Máme na to krásné vysvětlení. ruclips.net/video/QDEf-NdUtsc/видео.html
Nebuď labuť! Naskoč na lepší systém hodnocení. Od té doby, co takto hodnotíme se zvedla sledovanost recenzí, včetně lepší diskuze. Navíc se číslo po 10 dnech odhalí na našem webu. Takže se tím řeší do té doby HRA a nikoliv POCITY.
Hru zrovna hrajem a som niekde za polovickou. Ja sa pri hre bavim. Postavy su fajn, pribeh je ok a vizualna stranka je uzasna. Nieje tu sice tolko moznosti ako v dielu predtym ale nevidim dovod na hate ktory tato hra dostava. Woke ma absolutne netrapi. Nikto ma nenuti hrat za transexualne postavy ani ma nenuti riesit Taash a spol. Jednoducho to mozem odignorovat a bavit sa. A ja sa bavim.
A presne takhle maji hry byt hrane. Recenzenti rikaji neco, ale tebe to bavi. To je dobre. Ale at se nam media nesnazi cpat jak obrovsky medialni uspech to je, kdyz to je vsechno jen ne uspech.
Já si taky hru užívám , tak jako předchozí díly , ano jako DA ORIGINS to už nikdy nebude , ale mě to baví 😊
@@hhubacek ono úspech to je vzhľadom k dnešnej dobe. A buďme úprimný tak tento rok veľa peciek nevyšlo. A tato hra je za mňa stále nadpriemer oproti tym chujovinam čo vychádza poslednú dobu. Samozrejme výnimky tento rok boli aby som nekrivdil. Silent hill 2, astrobot, metaphor... A ešte nejaká hádam do konca roka vyjdu.
No, tady je ale dobrý důvod, proč hra dostala takový hejty. Přesně jak jsi řekl, hra je OK, ale většina recenzentů před vydáním napsali tak zcestné recenze s tak vysokým hodnocením, že ten lživý marketing a novináři úplacení exklusivitou či reputací bije do očí a není se co divit, že je k tomu taková nedůvěra. I IGN změnilo hodnocení z 9 na 7 (což je 5 v reálů, dávají běžně +2 AAA hrám). Za mě jediné dobré prvotní recenze měl Mortismal Gaming a Skill Up.
Většina hejtu co jsem zaznamenal je opravdu kvůli špinavým obchodním a novinářským taktikám, nebo kvůli otřesnému příběhu, který by neměl nést titul Dragon Age. Ten zbytek je už jen třešnička na dortu.
@@radeksilar543 Lživý marketing? Kde prosím tě? :D Uplacení recenzenti? Kdepak, řekni?
Většina hejtu je absolutní bulšit typu "je to woke propaganda" nebo "není to další Origins který jsme očekávali". Vzácně se pak objeví racionální argumenty kdy je poukázáno na slabší místa hry, které ale těžko sráží hodnocení někam k průměru.
Jako aby hře dal někdo 6 nebo 7/10, musel by se fakt hodně moc snažit vyškrábat nějaké rozumné argumenty proč je hra tak špatná. Ona není, jen bohužel trpí tím, že nosí název Dragon Age...
“Hra mi běžela dobře na 50 FPS” a “dobrá optimalizace” je dost silnej oxymoron
mno ve 4k rozliseni a s raytracingem, to neni tak špatné.
@ To souhlasím, ale pokud jsem to nepřeslechl, tak by bylo fajn to zmínit 😂
Go woke, get broke.
Tash nema zadnou hloubku.
Za mě velmi hloupá, ignorantská poznámka ↓ :(
"Ač si mysím že vzhledem k množství lidí v populaci, kteří mají problém se zařadit do škatulky muž a žena neni zas tolik, aby bylo potřeba problematice věnovat nějakou vyšší pozornost, tak mne podobná reprezentace nějak neuráží" → připomíná mi to "I am not racist, but..."
Chápu, že to má být vtipné, ale když se to někoho týká, je to hloupá, trapná poznámka s nádechem ignoranství, což je škoda, když je spousta her kde se také řeší okrajová témata a nikdo nic neřekne. Když jde ale o hru, kde to dřív explicitně řečeno nebylo, ještě k tomu v triple A titulu, tak tam nám najednou takovýhle poznámky přijdou na místě?
Gelu v podstatě říká, že je těch lidí tak málo, že to nemá cenu dát do hry, protože se to nikoho statisticky netýká a tak radši tam měl mít někdo cukrovku... myslím, že to opravdu není na místě, je to trapný a mrzí mě že to od někoho z Indiada slyším.
Mno, za "I am not racist but..." většinou nastupuje nějaká rasistická poznámka. U mne následuje pouze nadhození informace o mnohem přehlíženějších skupinách, které jsou statisticky početnější. Právě jsem i vyloženě říkal že reprezentace neuráží (= tedy je celkem povedená) a hru doporučuji i dětem. Vývojáři mají samozřejmě plné právo dát si do hry postavy jakékoliv chtějí a to ani nezpochybňuji. V průběhu hraní mi sice přišlo že se bohužel její postava až moc smrskává pouze na otázku sebeurčením ale nepovažoval jsem to za vyloženě nucenou agitaci, které se řada lidí bálo.
@@indiantvcz Diky za odpověď a omlouvám se za svoji pozdní odpověď.
Rozumím tomu, že jsi to nemyslel vylozene proti non-binary atd. skupinám. To co mě na tom vadilo, je že když říkáš že jsi "pouze nadhodil informace o mnohem přehlíženějších skupinách, které jsou statisticky početnější", tak tím tu celou problematiku shazuješ, protože tam přeci jsou početnější skupiny, tak proč se touhle zabývat.
Dále to že říkáš "že reprezentace neuráží" je něco jiného něž že to respektuješ a tím pádem by tyhle dvě zmíněné poznámky vůbec nemusely padnout.
Já věřím, že to nebylo úmyslně, nebo že by jsi tyhle skupiny nerespektoval. To co se snažím říct je, že "na slovíčkaření záleží" a když ne všichni, tak aspoň ty skupiny, kterých se to týká si toho všimnou a je to určitá rána co zamrzí, když to říká někdo z Indiana, u kterého si dovolím říct že jste aspoň v ČR určitá autorita ve smyslu že jste právem uznávaní.
Proto ještě jednou, věřím že to nebylo úmyslné, ale překvapilo mě to, protože na tom jak o věcech mluvíme záleží a tohle aspoň z mého pohledu byl přešlap, protože to vyznělo, že tu problematiku schazuješ.
Ještě jednou děkuji za tvoji předchozí odpověď.
První! :D
Hlavne chybi moznost ulozit si presety tech skillu. Po jednom to vzdy predelavat je insane pitomost
Kazda moderni hra mi dela shadery pri zapnuti o.O VAM NE?!
Pri prvnim zapnutim ci updatubdriveru ano, tady to ale vidim vylozene pokazde na sice kratsi, ale celkem znatelnou dobu.
@ no vzdyt. To mi takhle delaji vsechny hry :D vzdycky stihnu cigo a zachod nez se udelaji
Zrovna hraji prvne DAO. A jestli to jde od prvniho dilu uz jen z kopce tak potes koste.
2jka je ještě okay. Inquisition se dá. Veilguard by měl zůstat někde v propadlišti dějin a nikdy z tama nevylézt.
lol, ja to teda miluju. to prostredi ty hry?!!? ten pribeh?? ty postavy??? m i l u j i 🩷