Dziękuję :) Bardzo lubię wracać do tej właśnie części. U mnie tak się złożyło że przygodę z grą Heroes of Might and Magic rozpocząłem od części czwartej i chyba właśnie dlatego mam taki sentyment do tej gry :)
Jak byłem młody to patrzyłem na chłopów z politowaniem. Dziś zdałem sobie sprawę że jedna złota moneta kosztuje ok 8500zł. A oni są w stanie codziennie zapłacić jedną. Do tego zostaje im na życie :)
Chłopi w części czwartej są o wiele bardziej przydatni niż ma to miejsce w części trzeciej :) Mają więcej życia ataku i obrony a do tego dają nieco złota :) Czegóż chcieć więcej :)
co do szybkosci to jest inicjatywa na polu walki jedynie wplywa to na to w jakiej kolejnosci sie rusza Z chlopami taka ciekawostka zeby dostawac golda z ich pasywki chlopi nie moga byc schowani w zamku kopalni czy garnizonie bo wtedy nie dostaje sie golda z ich pasywki A co do katapult to jest chyba najslabsza jednostka 4 tieru bo gdy wejdzie sie juz w walke na blisko ta jednostka nie zadaje obrazien a nawet jej rozrzut obrazen jest strasznie maly A tak to fajny filmik
Co do piratów to nie sprawdziłeś jakiego boosta dostają na morzu co sprawa że staje się najlepszą jednostką pierwszego poziomu. 13 obrony i aż 17 ataku nie będąc na lądzie to bardzo dobre statystki. OK, może obrażenia niskie ale piraci zniszczą każdą jednostkę na morzu jeżeli weźmiemy pod uwagę ich tygodniowy przyrost. Mam propozycję abyś w przyszłości nagrał film w którym robisz taki pojedynek. Szacun za promowanie heroesków 4 :D
Beholder mogli dać zamiast minotałrów, chłopów zamiast giermków a troll dzięki regeneracji powinien się wskrzeszać i powinno być to zależne od ilości jednostek pozostających przy życiu.
prowadzący nie myl szybkości poruszania się na mapie z prędkością w grze (inicjatywą) to 2 osobne kategorie w grze - za krótko grasz w tą grę i pierdoły czasem gadasz 🙂 .
Dlaczego Katapulta jest na poziomie pomarańczowym, a nie z najwyższymi? Jak toczyłem bitwy komputer zaliczał ją jako 4 jednostkę ogólnie w grze, za Megasmokami, Czarnymi Smokami i Mrocznymi Championami. Nawet pod względem statystyk przewyższa Złe Czarownice, które mają żywotności mniej niż Goblińscy Rycerze. Gdy toczyłem bitwy to Gobliński Rycerz wygrywał ze Złymi Czarownicami, bo dzięki odporności magicznej zbijał efekt Implozji, a mając dobre statystyki wycinał Złe Czarownice. Jeżeli kogoś już degradować na dół, to Złe Czarownice, które mają te same statystyki i dwa razy mniej życia (tylko 100), a nie Katapulty, które są świetne w walce z wieloma oddziałam wroga. Inne sprawy: Syren i Potworów Morskich nie da się rekrutować, nawet nie mają ceny. Megasmoki cenę mają, wynosi tyle co za Czarne Smoki. Czarne Smoki przewyższają w obrażeniach Megasmoki, bo zadają obrażenia rzędu 55-110, a Megasmoki 50-100. Jeżeli chodzi o Dzikie Zębacze, to są na tyle duże, że ustawiając jednostki wokół nich, to je zablokujemy. Odblokować je można dopiero w momencie, gdy wróg podejdzie, i wtedy są świetne. Pozdrawiam!
Witaj ! Na początek dziękuję za tak obszerny komentarz :) Dziękuję również za to że obejrzałeś mój film do końca i zwróciłeś uwagę na pewne nazwijmy to nieścisłości :) Przede wszystkim przepraszam za błędną informację odnośnie obrażeń co do Megasmoka :) Faktycznie Czarne Smoki zadają nieco większe obrażenia :) Dziękuję również za informacje odnośnie Syren i Potworów Morskich. Twój komentarz jest ważny bo uzupełnia informacje odnośnie wcześniej wymienionych jednostek :) A co katapult to nie miałem zamiaru degradować tej jednostki :) Nawet nie przyszło mi to do głowy :) Jednostki rozstawiłem losowo bez jakiejś szczególnej hierarchii. Jeżeli chodzi o Dzikie Zębacze to chodziło mi o zwrócenie uwagi że są ogarnięte szałem podobnie jak berserkerzy - takiej jednostki nie da się kontrolować :) Mam oczywiście nadzieję że pomimo wszystko mój filmik Ci się podobał :) Pozdrawiam !
@@piotrek8721 Film się podobał. Jasne. A uwaga co do Katapult wynikała z tego, że wiele lat temu ktoś błędnie je zaliczył do Tieru 3, kiedy one są Tier 4. Pozdrawiam!
Super kanał. Miło zobaczyć, że ktoś jeszcze ogrywa poczciwą czwóreczkę :)
Dziękuję :) Bardzo lubię wracać do tej właśnie części. U mnie tak się złożyło że przygodę z grą Heroes of Might and Magic rozpocząłem od części czwartej i chyba właśnie dlatego mam taki sentyment do tej gry :)
Fajna była by opcją możliwości wybudowania siedlisk tych stworzeń, za odpowiednio dużą cenę oczywiście.
Na pewno urozmaiciło by to grę :) No ale nie można mieć wszystkiego :)
@@piotrek8721też prawda 😆 chociaż fajnie że chociaż ktoś zrobił modyfikacje do tej gry, miło by było jak by było ich więcej
Fajny materiał, zawsze uwielbiałem jednostki neutralne w grach. Są wspaniałym smaczkiem i dodają różnorodności każdej armii
Dzięki ! Jak tylko nadarza się okazja to staram się rekrutować jednostki neutralne o ile wywodzą się z frakcji którą aktualnie gram :)
Jak byłem młody to patrzyłem na chłopów z politowaniem. Dziś zdałem sobie sprawę że jedna złota moneta kosztuje ok 8500zł. A oni są w stanie codziennie zapłacić jedną. Do tego zostaje im na życie :)
Chłopi w części czwartej są o wiele bardziej przydatni niż ma to miejsce w części trzeciej :) Mają więcej życia ataku i obrony a do tego dają nieco złota :) Czegóż chcieć więcej :)
@@piotrek8721 Chłop potęgą jest i basta!
Dobry materiał
Dziękuję :)
@@piotrek8721 powinieneś wrzucać więcej takich materiałów, jak i częściej :)
Dobry film Piotrek
Dzięki !
obserwatorzy moga tez: zabrac bohaterowi niesmiertelnosc, jak przed walka wypil eliksir, moga pozbawic strzelcow mozliwosci strzelania: magia ladu/porzadku, i inne. Niesamowicie przydatna jednostka
fajnie ziom rob sobie te filmiki niech ci daja szczescie :)
Fajny filmik❤
co do szybkosci to jest inicjatywa na polu walki jedynie wplywa to na to w jakiej kolejnosci sie rusza
Z chlopami taka ciekawostka zeby dostawac golda z ich pasywki chlopi nie moga byc schowani w zamku kopalni czy garnizonie
bo wtedy nie dostaje sie golda z ich pasywki
A co do katapult to jest chyba najslabsza jednostka 4 tieru bo gdy wejdzie sie juz w walke na blisko ta jednostka nie zadaje obrazien a nawet jej rozrzut obrazen jest strasznie maly
A tak to fajny filmik
Dziękuję :)
Co do piratów to nie sprawdziłeś jakiego boosta dostają na morzu co sprawa że staje się najlepszą jednostką pierwszego poziomu. 13 obrony i aż 17 ataku nie będąc na lądzie to bardzo dobre statystki. OK, może obrażenia niskie ale piraci zniszczą każdą jednostkę na morzu jeżeli weźmiemy pod uwagę ich tygodniowy przyrost. Mam propozycję abyś w przyszłości nagrał film w którym robisz taki pojedynek. Szacun za promowanie heroesków 4 :D
Dzięki ! Być może nagram taki filmik :) Pozdrawiam !
Piraci mają jakąś "chorobę lądowa"...
Jest napisane!!!
Możesz też omówić właśnie jednostki z portalu istot.
Witaj ! Przemyślałem to i w najbliższym czasie zrobię taki materiał :) Dzięki za pomysł :)
Super jesteś Piotruś
Beholder mogli dać zamiast minotałrów, chłopów zamiast giermków a troll dzięki regeneracji powinien się wskrzeszać i powinno być to zależne od ilości jednostek pozostających przy życiu.
prowadzący nie myl szybkości poruszania się na mapie z prędkością w grze (inicjatywą) to 2 osobne kategorie w grze - za krótko grasz w tą grę i pierdoły czasem gadasz 🙂 .
Dlaczego Katapulta jest na poziomie pomarańczowym, a nie z najwyższymi? Jak toczyłem bitwy komputer zaliczał ją jako 4 jednostkę ogólnie w grze, za Megasmokami, Czarnymi Smokami i Mrocznymi Championami. Nawet pod względem statystyk przewyższa Złe Czarownice, które mają żywotności mniej niż Goblińscy Rycerze. Gdy toczyłem bitwy to Gobliński Rycerz wygrywał ze Złymi Czarownicami, bo dzięki odporności magicznej zbijał efekt Implozji, a mając dobre statystyki wycinał Złe Czarownice. Jeżeli kogoś już degradować na dół, to Złe Czarownice, które mają te same statystyki i dwa razy mniej życia (tylko 100), a nie Katapulty, które są świetne w walce z wieloma oddziałam wroga. Inne sprawy: Syren i Potworów Morskich nie da się rekrutować, nawet nie mają ceny. Megasmoki cenę mają, wynosi tyle co za Czarne Smoki. Czarne Smoki przewyższają w obrażeniach Megasmoki, bo zadają obrażenia rzędu 55-110, a Megasmoki 50-100. Jeżeli chodzi o Dzikie Zębacze, to są na tyle duże, że ustawiając jednostki wokół nich, to je zablokujemy. Odblokować je można dopiero w momencie, gdy wróg podejdzie, i wtedy są świetne. Pozdrawiam!
Katapulty bez obstawy dostają strasznie w ciry i nie mają szans z jednostkami z 4 poziomu. Jeden szybki latacz i katapulta zablokowana
Witaj ! Na początek dziękuję za tak obszerny komentarz :) Dziękuję również za to że obejrzałeś mój film do końca i zwróciłeś uwagę na pewne nazwijmy to nieścisłości :) Przede wszystkim przepraszam za błędną informację odnośnie obrażeń co do Megasmoka :) Faktycznie Czarne Smoki zadają nieco większe obrażenia :) Dziękuję również za informacje odnośnie Syren i Potworów Morskich. Twój komentarz jest ważny bo uzupełnia informacje odnośnie wcześniej wymienionych jednostek :) A co katapult to nie miałem zamiaru degradować tej jednostki :) Nawet nie przyszło mi to do głowy :) Jednostki rozstawiłem losowo bez jakiejś szczególnej hierarchii. Jeżeli chodzi o Dzikie Zębacze to chodziło mi o zwrócenie uwagi że są ogarnięte szałem podobnie jak berserkerzy - takiej jednostki nie da się kontrolować :) Mam oczywiście nadzieję że pomimo wszystko mój filmik Ci się podobał :) Pozdrawiam !
@@piotrek8721 Film się podobał. Jasne. A uwaga co do Katapult wynikała z tego, że wiele lat temu ktoś błędnie je zaliczył do Tieru 3, kiedy one są Tier 4. Pozdrawiam!
Garganuan zdecydowanie przegięty.