Есть мысль про колёсики. Видимо игра считает их ЗАДНИМИ (потому что переднее уже стоит) и делает их ДОВОРАЧИВАЮЩИМИ. То есть ты их можешь смело поставить - машинка станет поворачивать даже лучше. Есть в реале такие транспортные средства, где задняя ось доворачивает в противоположную сторону от передних рулевых.
Думаю все проще, есть центральная линия, которая определяет левую и правую часть транспорта, на какой стороне колесо поставишь, так и будет поворачивать колесо, в данном случае колесо находится впереди в левой части и развернуто на 180 градусов, поэтому оно и поворачивает как левое колесо
В реальной жизни такая конструкция, действительно, трудно исполнима. Веди руль напрямую влияет на передние колёса, поворачивая их. Как рулём поворачивать задние колёса -- большая загадка. Да, есть и "заднеповоротный" транспорт, но он, как правило, специализированный, а не просто дефолтный автомобиль.
Задумка была реально бомбезная, я радовался, когда попал на ЗБТ. Но со временем оказалось, что это не игра а тупое надрачивание ресурсов для того, чтобы сделать машину, на которой никуда не поедешь, потому что она быстро сломается. А фракции это вообще полный финиш, надрачивай ресурсы, надрачивай репу фракции, без которой нужную вещь не сделать - нахер такое нужно? Разнообразие никакого нету, все унылое, контента мало. Пойду лучше в старую-добрую Borderlands погоняю, душу отведу.
Ну так возьми ты пол своей зарплаты и ложи в течении двух лет на депозит, и через лет так десять, может заработаешь на холодильник с телевизором, если банк ещё не закроется. Это только в странах с мощной мировой экономикой могут позволить долго ждать, поскольку уверены в завтрашнем дне.
Я для себя вынес одно правило, никогда не покупать игру на стадии ЗБТ, которая и так будет условно бесплатной. Просто от Ф2П игр особенно сессионки, кроме постоянного ощущения, что ты играешь в какой то урезанный проект чего то там, тебе постоянно намекают "хочешь и дальше играть, а не страдать плати деньги, плати деньги, деньги", вот вкратце политика любых ф2п игр.
правильно. Я скачал себе ОБТшку(примерно середина июля была или начало августа 16го) и провел в игрухе 4 незабываемых года!!! (пока режим "ГОНКА" не превратили в полное говнище и не разбаланисировали пострелушки на "Скорпионах") :-(
Да, с ремонтом это просто жесть что за шляпа, не хочется играть из-за этого. Еще не меньше бесят маленькие карты и время боя 2:30. Когда жива почти вся твоя команда и какой-нибудь недобиток успевает взять одну единицу захвата и выходит время, то поражение. В общем они во всём игру запороли.
А почему берут базу у тебя, а не ты у противников? Даже если ты весь бой пассивничаешь на своей половине карты, то следи за миникартой, если она у тебя не забанена, и предотвращай опасность захвата! Для этого достаточно просто въехать в свой круг в нужный момент. Время боя там 3 минуты и с динамикой игры баланс идеальный. Времени за глаза, но да, на то, чтобы тупить и пускать слюни, его не хватает.
Алексей Скворцов во-первых не всегда есть эта возможность, во-вторых... Да никому не нравится такой геймплей. Ты поехал сбивать захват, убиваешь, либо он смытывается и тупо не успеваешь доехать до их базы, чтобы взять несколько единиц этого долбанного захвата. Да дроч это полнейшая, кто в неё будет играть.
Ну как сказать.. На форуме это уже обсуждалось и большинство это устраивает, ведь, как ни крути, противники поставлены в равные условия и гейм-плей заточен под непривычные многим активные действия и под внимательный мониторинг хода боя. Так же это играет на руку разнообразию крафтов в игре как относительно подвижности/прочности, так и относительно используемых типов вооружения. Если ты привык играть "во втором эшелоне" на медленном монстре, то не скупись на фиолетовый радар-детектор - он пол карты просвечивает (кстати, большая карта вызывается на Tab, очень полезно) и вовремя пресекай попытки противника обогнать вашу команду по захвату. Ну как...даже на тесте люди играют) Сейчас только вне боя почти 200 человек находится, а сколько находится в боях? В том же WoT в конце ЗБТ онлайн всего 6к был.
у тундры, когда они только танки ввели, онлайн был 200 тысяч, но так как они были выпущены хреновые, то потом, когда они исправились, назад уже никто не вернулся, ибо первое впечатление может быть только один раз.)
200 тысяч онлайна небыло, не пизди. Как только танки там появились онлайн стал около 100к, они даже акции наделали в честь этого и потом сразу же онлайн сдулся.
kageratiridia Открою секрет: в Тундре было два Кеофокса, точнее два человека выдающих себя за Кео. Первый чел слился после "конфликта" Алкаша и Улиток и сейчас совершенно другой человек исполняет обязанности Кео. Но от этого метод разрбаотки и подход к игровому комьюнити никак не поменялся.
У Кросаута такая же проблема как у Старконфликта такое ощущение, что разрабы этих проектов сами никогда не играли в игры вообще, они абсолютно не понимают что от них хотят игроки, притом еще и упертые как бараны, мол мы хотим чтобы было так - и все. Притом Старконфликт изначально был просто отличной и многообещающей игрой и ее потом постепенно убили патчами, а в Кросауте они решили не ждать долго а сделать ее говеной прям со старта.
насчёт колёс, это такая фишка. Существует специальная строительная техника и прочие тяжёлые трактора с таким же приколом - передние колёса в одну сторону, а задние в другую. Делается это для увеличения манёвренности, типа разница угла между ними даёт большую поворачиваемость. Так что это ты просто их неправильно используешь. Если конечно эта фигня происходит только с конкретными моделями колёс, т.к. сам не играл - не знаю. upd. товарищ тупите второй раз, на 7 минуте про ремонт: 1 шестерня ремонт какой-то, 3 - полный. Падает от 3 до 9, т.е за одно колесо ты полюбому починишь одно, а если повезёт то и 3.
мне посчастливилось попасть в игру почти одним из первых на самых ранних этапах тест., меня тогда хватило на 2 недели и вот, спустя х. тучу времени, я смотрю, что в игре не х. не поменялось, так держать, это прямая дорога в никуда разраб. игроки столько хороших идей предлагают, ну а им пох. на это
Таргемы сотворили эпичнейшую xepню, причём дважды. Первый раз - решив влезть в ММО, не имея ни опыта, ни ресурса. Второй раз - связавшись в этом деле с Гайдзинами. Сидели бы на ровно и ремастерили свою оригинальную ExMachina. Протолкнули бы её через Гринлайт, продали тираж (а тираж 100% продался бы, если сделано не через жoпу, ибо концепт годный). А на вырученное можно подразжиреть и пилить полноценный сиквел. Но это не путь джедая, увы.
Игра была создана, что бы срубить бабла. Меня позвали на тестирование, там все уже стало понятно, после недели игры. Последнее время очень много игровых проектов собирают бабки на стадии разработки, потом "умирают". Главное - собрать много денег, много обещая.
Мне кажется - это такой хитрый план по заработку, посредством продажи доступа в ЗБТ. Потому, что все говорят что онлайн плохой, но халявного доступа в ЗБТ все-равно не дают :)
Ну,я наигрался в это "чудо российского ММО гейм-дева" еще на Альфе(попал уже под конец Альфы) и сейчас спустя 1 год и 3 месяца,я не вижу никаких положительных изменений в сторону улучшения системы ремонта/рынка,системы начисления боевых наград,системы балансировки. Просто тупая "гриндилка" в стиле их давнего провального( 2500-3000 онлайна это провал) проекта под именем "Star Conflict". Одним словом ТарГем умеют разрабатывать одиночки. У них есть просто замечательная франшиза "EX Machine" и даже переиздание старых частей окупилось-бы больше,чем эта подделка Кроссаут. Их нищий стэнд Кроссаут на Е3 2016 это доказывает!
Все точно сказал! И про форум, и про ремонт, про баланс, про унылый контент. Вместо нормальных дополнений новая тачко-танк за 4000 р. Ни карт, ни режимов, 3 сраные фракции.
Я в курсе... Бросил играть после общения с неадекватными модерами на форуме, скудного контента, топтания на месте в развии и кормление обещаниями про светлое будущее после выхода в ОБТ.
Колеса, що повертаються, треба ставити не посередині, а ззаду. Тоді маневреність виросте. Такий самий принцип в автобусів з довгою базою, яким треба маневрувати в міських вуличках. Хоча, може це і баг. Але таким багом можна вигідно скористуватись))
С колесами вроде бы все логично. Если на реальной машине поставить поворотные колеса с двух концов и сделать чтоб поворачивали в одну сторону, то машина не повернет, а поедет по диагонали. Это не касается тягачей (оч тяжелых машин) или оч длинных тачек. Там колеса поворотные только спереди подряд стоят. И на счет ремонта не понял. Там же ниже написано: "полный ремонт за 3 детали" или не так?
добавлю, поворотные задние колеса снижают радиус поворота. Так что, если бес хочет, чтобы нормально вы поворачивало, сделай поворотными не средние колеса, а задние.
потому что с задними поворотными очень трудно к кому то пристроиться для атаки пилами, слишком маневрирует тачка, а уж когда отстрелят переднее рулевое, будет вообще невозможно на скорости нормально повернуть.
Хорошо, что я начал играть в робокрафт, а не в кроссаут. Читеры - да, порой "гениальные" идеи от разрабов - да, "странные" крафты - да. Но это все мелочь по сравнению с увиденным в этом видео. [не реклама, не холивар]
купил я себе доступ к данному проекту.... поиграл три недели и полностью согласен с твоим видео на всех 110% идея игры супер но игра опустилась раньше чем вышла и сомневаюсь что это изменится.
@@rocketbunny3686 в моих глазах нет... я так и не играл в нее с тех пор. и не вижу смысла заходить а так у любой фигни есть свои последователи..... если бы я сказал что варвейс умрет никто бы не поверил а на твиче у него зрителей просто смешное количество сегодня
@@qoker602 ну я просто спойлерну тебе, у меня 2 реликта уже год и 3ий сейчас покупаю на рынке, детальки больше не ломаются и вход в бой бесплатный, а там думай сам)
Шел 2019год, кроссаут ещё шевелится, даже добавили сюжетный режим, но игра все такая же бессмысленная дрочильня, да же более того, её сделали ещё более бессмысленной, т.к. большие ОМ потеряли какой либо смысл, даже в рейдах большом ОМ наказуем чрезмерным увеличением силы и живучести ботов... что в итоге приводит в к тому, что на машине под 10к ом один и тот же рейд становится не проходимым (тупо из-за возрастающего урона и живучести ботов), в то время как на машине в 4к ОМ проходится легко, даже если играть ногами. п.с. офигел, когда увидел этот режим в конце, его как то вводили (после релиза) как новый рейд, а оказывается это было ещё на збт...
Еще забыл сказать, что квадраты тащат, так что не получится сделать свою уникальную тачку, будь то баги или еще какая нибудь скоростная, или просто крутая и эстетичная с виду машинка, нет. Только несуразный квадрат и точка. По этому пропал у меня интерес собирать интересные машинки и катать на них, а на уродце как то не хочется.р
Именно. Есть крафты боевые - тоесть кучи мусора на гусеницах, все как один, либо багги в решетках. А есть казуальные, на которых никуда не поедешь, так, в гараже любоваться.
Вообще то так колёса и должны поворачивать -.- все колеса которые стоят за центром и на центре поворачивают наоборот. да и вообще ставить поворотные колеса на центр - тупость Про ремонт ты лентяй, который даже не хочет зайти на форум и почитать как работает новый ремонт, ты разобрал одну детал и за эту разобраную ты можешь почитить ДО ТРЁХ СИНИХ, ТРЁХ КАРЛ, а чинить по одной - тупость. Рынок не ломали, это нормальное свойство, все цены дешевеют, так было на альфе, так и сейчас. это проблема рынка в целом, но она не критична Ставим лайки - поднимаем в топ
Сейчас средний онлайн просмотр на твиче этой игры составляет от 0 до 2 человека.... Это меньше чем в самые херовые игры которые там могут быть - ноунейм ваще без рекламы или игры старые для индивидуальных извращенцев-эстетов.
Очередную игру потопила идея FTP. Естественное желание окупить проект перевалило в желание ободрать игрока до нитки. Возможно инвесторы давят на то что онлайн большой, а игроделы хотят растянуть время, чтобы игроки пообвыклись и не торопились из игры. Но нет! В самом начале врубают анальный донат и игроки уходят навсегда. А ведь идея у игры хорошая... жаль.
Там анальный донат, анальный ремонт и не менее анальный геймплей :)) В её текущем состоянии это просто эпик фейл, а не игра. Бесконечный фарм и крафт одного и того же, её хватит максимум на неделю, потом это надоест.
По началу ключи продовали по 10 евро и около того... Сейчас за 50 рублей можно взять, и все равно народу в игре очень мало. На ОБТ если оно будет :) игра скорее всего выйдет в другом виде
Колеса так и должны поворачивать. Они помогали этим повернуть переднему колесу. Посмотри как рулит ракетный комплекс "Тополь М" так там же схема по сути
Проблемы с починкой? Так игра ж про КРАФТ(с)ТМ All rights reserved. Реально игра интересна первые часов 6-10 до необходимости ремонтировать детали. Этот ремонт выбивает желание играть эффективнее чего угодно. Тоже уже более месяца не заходил в игру. С таким ремонтом игра из пусть и не много, но все же обещающего проекта превратилась в дрочильню хуже корейских гриндилок. З.Ы. ВоВП точно так же еще на ЗБТ умер, ибо разрабы думали что знают как сделать игру лучше, чем люди которые в нее играют.
Да ладно вам, что привязались-то к этим колесам, ну не так он их поставил, согласен...но в всеобщей корявости этой игры колеса явно не главная проблема)
Думаю дело не в самой системе, а в количестве выездов. Прочность детали 40. Допустим 20 удачных и 20 неудачных. И того 60 боев. За 60 боев с синькой можно нафармить 30-60 провода, что банально не окупится, не говоря уже про выгоду. Но если взять пве, и хард, где с 1 машины на 5 к мощи можно накатать и тысячу боев, что дает огромную выгоду по деталям, то выгода будет несравнима. За несколько(3-4) часов можно нафармить 1к меди, и даже если продать его по 10, то это будет 1к золота, при мизерных затратах на горючку. Итого пвп убыточен, а пве излишне выгоден. Еще на сколько я понял, ты не в курсе про украшения и рациемобили, которые ЗНАЧИТЕЛЬНО увеличивают количество лома за бой. Даже при сливе 30 -40 лома без проблем можно вывозить. По большей части несогласен, игра неплоха, рыночная экономика просто охрененное решение, ремонт излишен когда можно ПРОСТО купить новое. Фарм? Да фарм есть, но он проще чем в том же ВОТ. В итоге, как мне кажется ты не разобрался в игре и делаешь обзоры. А люди которые не играли смотрят и разочаровываются. Вроде взрослый человек, а делаешь обзор уровня "зайду ничего не знаю спрошу в чате" Но вот само разнообразие этих боев, ну оно скудно. На форуме вахтеры - это тоже правда.
ты свои рассчеты строишь на основе как будто у тебя всего одна фиолетовая вещь на тачке. А не 5 или 6. Которые изнашиваются разом. Лепить на тачку кучу раций ? Охуенное решение великая игра про крафт ниче не скажешь. В итоге что бы собрать крутую тачку, надо ездить на синей в ПВЕ на серой в ПВП и после каждого боя обновлять лоты на рынке. Вывод... ГеЙМплей ГОВНО )
Интересно и как же это я все свои машины восстанавливаю и при этом никогда НИ РАЗУ не покупал провода, а только продавал их и делал модули на продажу? Прочка фиольного модуля 60, даже при винрейте 50 я сыграю 120 боёв. За бой на такой машине storage8.static.itmages.ru/i/16/0628/h_1467124766_1736311_8c22ce7474.jpg вывожу примерно 8 проводов = 960 проводов. Восстановление 2х Сверчков, Генератора на газе, Инвиза требует 600 проводов. 360 ещё остаётся. Это при винрейте 50%, а если выше? На форуме всё уже давно посчитано людьми поумнее, которые игру действительно тестируют, а не посрать на тест заходят.
Мои расчеты для ЕДИНИЦЫ, они будут корректны засунь ты хоть 5. Нужно просто умножить. Не обязательно рации, можно украшения. 5-10 украшений и машина фармит как кв-1с. И повторюсь, для пве у тебя может быть хоть по 10 оранжа, там износа практически нет, в крайнем случае можно собрать свою группу с кпд 100% И ты жалуешься не на геймплей, а на экономику, в которой тебе сложно, хотя как я и говорил, достаточно потратить немного времени на пве, и за 4 часа можно подбить 1к золота. Что на данный момент равно практически двум фиолам.
Дополню, а то Бесполезный такой теоретик, такой теоретик: 1. Не корректны, тут ты, Иван ошибся в меньшую сторону, потому что сравниваешь добычу проводов с прочкой синих шмоток, которым для пр-ва провода не нужны. 2. На счёт фарма беляка - машина из 10 белых шмоток за победу гарантированно вывозит 3 стека белки, и 15 лома за поражение. При прочке 20, получаем при 50% за 40 боёв 60 белых деталей и 300 лома (ещё прибавь лом с ежедневных заданий). Т.е. за износ 10 белок получам 60 белок и 300 лома...При таком раскладе проблемы с крафтом могут возникнуть только у нечитателей и самсусамов, впервые увидивших ММО сложне танчиков. 3. 4 часа))) Если на сложную гонку тратить не более 4мин с подключением, то за 4 часа получается минимум 3600 меди, что даже при условии покупного бензин даст прибль около 2000 голды :) А если производить самому, то это почти 5 оранжевых шмоток, созданных с нуля)) Учитывая, что на большей части вменяемых пвп-сборок стоит не более 2ух апельсинов, то это минимум 10 часов сливов с винрейтом 0%. Как же жестока эта игра....)))
Чего ты сагрился? При этом дополнил мои же утверждения, занеся в них другие переменные. Я не ошибся, а не указывал переменные. Нужны провода или нет, я смотрел на ДОХОД от синих вещей. Что не имеет отношения к нужде. Что, опять же, я указал не так? Я указывал количество устанавливаемого декора? Нет. Я сказал что можно вывозить по 30 лома за слив. Ты не опроверг. Опять же, посчитай на защите, которая длится не 4 минуты. И опять же, я не утверждал что экономика мне не нравится, мне она нравится, а ты дурной какой-то.
Каноничное засирание ММО от Беса происходит по следующему сценарию: 1) Поиграл, типа понравилось, похвалил игру (обосрав предыдущие проекты); 2) Игра надоела/нашел новый проект/не разобрался до конца (выбрать нужное); 3) Игра говно, разрабы мудаки, проект умирает, онлайн упал на столько-то (подставляет произвольную цифру из башки);4) ?????;5) PROFIT!
Я согласен, многое сказано по делу, но очень уж ты любишь преждевременные диагнозыдиагнозы ставить. Из игры также никуда не исчезла динамика и драйв, которых в кустодротских танчиках днем с огнем не сыщешь. Субъективное мнение, даже с парой тысяч лайков под видео, не повод хоронить игру)
Все так и есть. Не понятно чем разрабы думают. Эх а я когда впервые услышал о кросауте думал что будет эксмашина онлайн, а это какое то говно и мало того что машины тут выгледят как кабины обцепленные всяким говном (лучше бы взяли систему развития из эксмашины) так и с поломкой этого говна бредятина.
Бес в 2017 - Тундра гавно, она долго не проживет. 2020 - Тундра самый перспективный проект из тройки ... 2017 - Кроссаут галимое гавно, он помрет в зародыше 2020 - кроссаут живет, развивается и процветает ... Вывод - блогер Бес хороший, но на судьбу с ним гадать я бы не советовал 😂.
Нет, ты просто прикола не понял. Тут умники всея Руси нашлись, которые всех, кому она чем-либо не понравилась и не вызвала восторга на грани безумия, обвиняют в криворукости, слабоумии и том, что они не разобрались в механике)
как я понял, берется середина между поворотными колесами и по этой линии вычисляется то, куда поворачивают колеса. онли 8 колесные тачки в этой игре нужны, это тупо
+TheTupGames Игры и творения от Тюпы Ну не знаю ... Смысл в том , что содержать детали без вложений нереально , что сказано в самом видео , пушки тоже невыгодно использовать , только бензопилы и прочую херь ближнего боя . Кроме того , режимы в которые никто не играет . Короче , будет как с тундрой , даже хуже , если ничего не исправят ...
Мда, жиза! Надо запилить свою игру с крафтом в 3D редакторе (оля чертёж, самостоятельный 3D моделинг). Бронепробитие как в warthunder (но без упоротых 5 мм экранов, имеющих в колижен модели 20 мм, и тому подобного). Не напоминайте что это жопоболь для разрабов, и не такое делали, просто надо захотеть
Я с колесами чет не понял, в начале ролика. Ведь логичнее было поставить еще одни поворотные колеса не в середину машины, а назад. И тогда все отлично работало бы. НО! Даже если бы переднии колеса поворачивались бы в одну сторону, как хочет автор, то переднее колесо , при такой конструкции, не помогало бы при повороте а наоборот мешало (короче - жрало резину). Меня часто удивляет автор. Во многих роликах он мешает в одну кучу, конструктивную критику и собственную несостоятельность в качестве игрока. Делая откровенные ошибки в игре он винит всех и вся, но только не себя самого. Взять даже эту конструкцию. Дорогостоящие и важные модули ничем практически не защищены. Мало того что они выбьются первыми, так некоторые из них при разрушении нехило так взрываются и наносят ущерб машине. Защита колес имеет мало точек крепления (выбивается одна деталь крепления и половины щитов как не бывало). Пушка при возможности крутится на 360 имеет сектор обстрела только 180 из за своего расположения. А насчет того, что игра загибается я совершенно согласен с автором. Пострелушки на карте 2x2 метра быстро надоедают.
Цель машины пилами пилить врага, для этого она должна быть умеренно манёвренной, а если после отстрела переднего колеса поворачивать будут задние, я уже ни к кому не пристроюсь, проверено.
Точняк парень, абсолютный точняк. Первые 10 минут как Бог сказал, лови лайк и уважение. У нас по такой же беде канал тут, тока не Кроссаут а ущербный War Thunder.
Сергей Уличный атлетизм-горизонт,флаг. Star citizen, rust. deep stranged.. и много других альфо проектов, которые собрали деньги.. и положили громадный орган на проекты.. вот и остаеться, либо быть задротером, либо играть в "недоигры".. а лучше послать всех На х.. скачать Unity и разбираться в свое удовольствие
Немного некорректная аналогия. Не качать, а крафтить из ресурсов (покупать), так как фракция уже прокачана за опыт, получаемый в боях (чертёж открыт), а в WoT - ты так же само (за боевой опыт) качаешь ветку
+PoleznyiBes Но ты посмотри на 3 дов все кричали что графон не такой болтеры у космодесантников не так стреляют интерфейс никакой и т.д а теперь они её улучшают потихоньку и все говорят что всё будет хорошо в будущем
Это я тебе ныл про Кроссаут ,Бес,просто было интересно ,что стало с игрой. У игры был потенциал,не хватило им грамотного гейм-дизайнера ,чтобы рулил всем
Херня с колесами это механика игры. Чтобы шаблон не рвало и не бомбило надо ставит по центру НЕ поворотные. а по краям поворотные, тогда все будет крутится вокруг центральной оси.
не удивительно, всем надоели тупые онлайновые игры, сделали бы уже продолжение EX MACHINE с хорошим сюжетом и большим открытым миром+не замудреный онлайн типа вигилента и все блять.
"Как представитель компании ******, прошу прекратить агрессивную деятельность на форуме. Если вам не нравится наш проект, будьте любезны покинуть его. За скрытие своего IP будем вынуждены принять меры. П.С. У нас много проектов, и если, как вы говорите, у нас все плохо, мы не открывали бы новые. Игроков много и даже те кто не доволен, все равно играет. Мы развиваемся успешно. Спасибо." Иными словами, им срать на вас всех. Масса их не плохо кормит. И более того у них полно проектов которые будут в будущем.
А ведь сама идея очень привлекательна, но с каждым просмотренным видео по этой игре, желания играть всё меньше. Это еще не обращая внимания на евреев разрабатывающих игру, я еще с самого анонса подавал заявку на тестирование и хоть бы хуй.
Оставлю тут свое имхо. Проект на самом деле не плохой, просто не нужно его судить как готовый проект. Тут еще только в процессе разработке основная механика. Это ЗБТ. и все что требуется это объективная критика. Разработчики прислушиваются и что-то меняют, делая проект лучше. На все нужно время. Но даже на этом этапе видно, что тут относятся тут с душой ко всему. Есть один негативный момент, что игра немного сложна в освоении. далеко не просто сразу понять зависимость лута от деталей, установленных на крафт. Не ясная система ремонта. в этом я солидарен. Но я бы не хоронил игру только из-за этого.
Колеса которые поворачивали надо было ставить не в середину, а нк место заднего моста, без среднего. Они при вовороте корму заносят для более бустрого маневра.
Про колесо. Попробуй переднее колесо к другой стороне закрепить. У тебя сейчас к левой (по ходу движения), а ты закрепи справа. Получится, что ты его на 180 градусов вокруг вертикальной оси повернёшь.
В том то и парадокс! Ремонт за 3 детали восполняет 40/40, а ремонт за 1 деталь только 1/40! По сути должна восполнить где-то 13/40!Где логика, мать твою! Карл...
Я еще на ранней альфе играл. Полностью согласен со всем что говорит автор видео. Игра идет нахуй большими шагами и не вернется пока разрабы не сделают нормальный ремонт
Играл ещё с альфа-теста) Больше года назад, тогда было куда сложнее, сейчас по царски сделали, хоть ремонт убрали, а торговля куда лучше идет. Но и фракций не было, был наш любимый рандом, ну и людей было 50 не больше =D
Спасибо автору! Я всегда мечтал об очередной ванильной игре с задротным фармом и тупым крафтом! Своими соплями ты смог образумить разрабов! Респект тебе ты настоящий мужик, который не боится трудностей!
Напоминает ExMachina На первый взгляд игра классная, но походу разрабы не те вещества принимали раз столько недостатков при такой достаточно крутой модели повреждений и кастомизации
ПРО КОЛЕСА!!!ИТы видел машины у которых 6 колес? Т.е. 2 поворотных спереди, 2 поворотных сзади и пара фиксированных посередине???????? Ты думаешь у нее все колеса в одну сторону поворачиваются????....И у этого чела 180к прдписчиков....
ну вообще-то всё верно с колёсами. тебе их надо просто назад поставить. погляди трактора, эксокваторы в сети, разноостные. там с колёсами тож самое. это уменьшает радиус поворота.
"Все, танчик сломан , качай заново нахуй" , я угараю xDD
10:07 - этот эпичный момент, с которого я тоже угорел:)
EX машины вот была норм игра ))
Есть мысль про колёсики. Видимо игра считает их ЗАДНИМИ (потому что переднее уже стоит) и делает их ДОВОРАЧИВАЮЩИМИ. То есть ты их можешь смело поставить - машинка станет поворачивать даже лучше. Есть в реале такие транспортные средства, где задняя ось доворачивает в противоположную сторону от передних рулевых.
Он их слишком близко к переднему влепил, по-этому хрень получилась. Вместо задних нормально было бы.
Думаю все проще, есть центральная линия, которая определяет левую и правую часть транспорта, на какой стороне колесо поставишь, так и будет поворачивать колесо, в данном случае колесо находится впереди в левой части и развернуто на 180 градусов, поэтому оно и поворачивает как левое колесо
Сергей Лопух
В реальной жизни такая конструкция, действительно, трудно исполнима. Веди руль напрямую влияет на передние колёса, поворачивая их. Как рулём поворачивать задние колёса -- большая загадка.
Да, есть и "заднеповоротный" транспорт, но он, как правило, специализированный, а не просто дефолтный автомобиль.
@@Sonless_Vergil Porsche Panamera и Porsche 911 Turbo / Turbo S, а так же различные седельные тягачи.
Полным полно тачек с доворачивающей системой.
Задумка была реально бомбезная, я радовался, когда попал на ЗБТ. Но со временем оказалось, что это не игра а тупое надрачивание ресурсов для того, чтобы сделать машину, на которой никуда не поедешь, потому что она быстро сломается. А фракции это вообще полный финиш, надрачивай ресурсы, надрачивай репу фракции, без которой нужную вещь не сделать - нахер такое нужно? Разнообразие никакого нету, все унылое, контента мало. Пойду лучше в старую-добрую Borderlands погоняю, душу отведу.
А задумка могла выстрелить...
согласен с вами сударь могла -бы если бы не жадность!!! а прикольная задумка!
Желание окупить продукт "Здесь и Сейчас!" похоронило огромное множество стоящих проектов. Не умеют люди ждать и слушать.
Не знаю, Робокрафт почему-то выстрелил. Наверное. Но там свои проблемы есть.
мадераторы ахтунг чуть скажишь что про данатный проэкт что нильзя норм захадить сразу банют и темы все закртые!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Ну так возьми ты пол своей зарплаты и ложи в течении двух лет на депозит, и через лет так десять, может заработаешь на холодильник с телевизором, если банк ещё не закроется. Это только в странах с мощной мировой экономикой могут позволить долго ждать, поскольку уверены в завтрашнем дне.
Надо ещё одно видео. Нынче кросс НАСТОЛЬКО изменился, что должен понравиться тебе.
хз
Что в нем поменялось, то?))) новые пушки завезли и картинку немного перерисовали. Пфф
Ну, Бес Полезный его рекламировал (как Аркедж (там, наверное, тоже всё поменяли)!😉
Я для себя вынес одно правило, никогда не покупать игру на стадии ЗБТ, которая и так будет условно бесплатной. Просто от Ф2П игр особенно сессионки, кроме постоянного ощущения, что ты играешь в какой то урезанный проект чего то там, тебе постоянно намекают "хочешь и дальше играть, а не страдать плати деньги, плати деньги, деньги", вот вкратце политика любых ф2п игр.
ну бесконечно платить не нужно, но для комфортного проживания уж точно надо 2-5к рублей доната и активный кач , пока бусты не закончились.
правильно. Я скачал себе ОБТшку(примерно середина июля была или начало августа 16го) и провел в игрухе 4 незабываемых года!!!
(пока режим "ГОНКА" не превратили в полное говнище и не разбаланисировали пострелушки на "Скорпионах") :-(
Да, с ремонтом это просто жесть что за шляпа, не хочется играть из-за этого. Еще не меньше бесят маленькие карты и время боя 2:30. Когда жива почти вся твоя команда и какой-нибудь недобиток успевает взять одну единицу захвата и выходит время, то поражение. В общем они во всём игру запороли.
О бля политика захвата в этой игре реально самая ебанутая из всего что я видел))
Меня эта хуйня тоже бесит
А почему берут базу у тебя, а не ты у противников? Даже если ты весь бой пассивничаешь на своей половине карты, то следи за миникартой, если она у тебя не забанена, и предотвращай опасность захвата! Для этого достаточно просто въехать в свой круг в нужный момент.
Время боя там 3 минуты и с динамикой игры баланс идеальный. Времени за глаза, но да, на то, чтобы тупить и пускать слюни, его не хватает.
Алексей Скворцов во-первых не всегда есть эта возможность, во-вторых... Да никому не нравится такой геймплей. Ты поехал сбивать захват, убиваешь, либо он смытывается и тупо не успеваешь доехать до их базы, чтобы взять несколько единиц этого долбанного захвата. Да дроч это полнейшая, кто в неё будет играть.
Ну как сказать.. На форуме это уже обсуждалось и большинство это устраивает, ведь, как ни крути, противники поставлены в равные условия и гейм-плей заточен под непривычные многим активные действия и под внимательный мониторинг хода боя. Так же это играет на руку разнообразию крафтов в игре как относительно подвижности/прочности, так и относительно используемых типов вооружения.
Если ты привык играть "во втором эшелоне" на медленном монстре, то не скупись на фиолетовый радар-детектор - он пол карты просвечивает (кстати, большая карта вызывается на Tab, очень полезно) и вовремя пресекай попытки противника обогнать вашу команду по захвату.
Ну как...даже на тесте люди играют) Сейчас только вне боя почти 200 человек находится, а сколько находится в боях? В том же WoT в конце ЗБТ онлайн всего 6к был.
Ремонт убрали и хорошо что я его не застал)))
у тундры, когда они только танки ввели, онлайн был 200 тысяч, но так как они были выпущены хреновые, то потом, когда они исправились, назад уже никто не вернулся, ибо первое впечатление может быть только один раз.)
они исправили?
200 тысяч онлайна небыло, не пизди. Как только танки там появились онлайн стал около 100к, они даже акции наделали в честь этого и потом сразу же онлайн сдулся.
Онлайн сдулся еще и из-за выпиливания маркеров в РБ,а потом еще и из-за совместных боев(где практически всегда доминировали самолеты).
kageratiridia Открою секрет: в Тундре было два Кеофокса, точнее два человека выдающих себя за Кео. Первый чел слился после "конфликта" Алкаша и Улиток и сейчас совершенно другой человек исполняет обязанности Кео. Но от этого метод разрбаотки и подход к игровому комьюнити никак не поменялся.
kageratiridia Так сейчас главная надежда улиток это "Флот", но врят-ли какие-то посудины смогут вытянуть тундру из черной дырени...
смотрю тебя с того времени когда у тебя еще и 1000 подписчиков не было, и ни разу не пожалел что подписался
У Кросаута такая же проблема как у Старконфликта такое ощущение, что разрабы этих проектов сами никогда не играли в игры вообще, они абсолютно не понимают что от них хотят игроки, притом еще и упертые как бараны, мол мы хотим чтобы было так - и все.
Притом Старконфликт изначально был просто отличной и многообещающей игрой и ее потом постепенно убили патчами, а в Кросауте они решили не ждать долго а сделать ее говеной прям со старта.
Разрабы: - А хули ты не донатишь? Чинить - это для лохов
насчёт колёс, это такая фишка. Существует специальная строительная техника и прочие тяжёлые трактора с таким же приколом - передние колёса в одну сторону, а задние в другую. Делается это для увеличения манёвренности, типа разница угла между ними даёт большую поворачиваемость. Так что это ты просто их неправильно используешь. Если конечно эта фигня происходит только с конкретными моделями колёс, т.к. сам не играл - не знаю.
upd. товарищ тупите второй раз, на 7 минуте про ремонт: 1 шестерня ремонт какой-то, 3 - полный. Падает от 3 до 9, т.е за одно колесо ты полюбому починишь одно, а если повезёт то и 3.
мне посчастливилось попасть в игру почти одним из первых на самых ранних этапах тест., меня тогда хватило на 2 недели
и вот, спустя х. тучу времени, я смотрю, что в игре не х. не поменялось, так держать, это прямая дорога в никуда разраб.
игроки столько хороших идей предлагают, ну а им пох. на это
Забавно было посмотреть! Привет из будущего! =) С такими бы приколами игра вообще бы не зашла!
Ты там поаккуратней с критикой, а то улитки страйк кинут, как Алко, или ещё чё нить сделают.
Да ничего не сделают... ТарГем-овский Кроссаут не такая популярная игра и уже много кто записал "как убога эта игра".
Таргемы сотворили эпичнейшую xepню, причём дважды.
Первый раз - решив влезть в ММО, не имея ни опыта, ни ресурса. Второй раз - связавшись в этом деле с Гайдзинами.
Сидели бы на ровно и ремастерили свою оригинальную ExMachina. Протолкнули бы её через Гринлайт, продали тираж (а тираж 100% продался бы, если сделано не через жoпу, ибо концепт годный). А на вырученное можно подразжиреть и пилить полноценный сиквел.
Но это не путь джедая, увы.
Игра была создана, что бы срубить бабла. Меня позвали на тестирование, там все уже стало понятно, после недели игры. Последнее время очень много игровых проектов собирают бабки на стадии разработки, потом "умирают". Главное - собрать много денег, много обещая.
Потому, что весь онлайн игр такого типа в СНГ сожрал WoT, все остальные собирают только крохи, поэтому выкачка денег вначале, а потом трава не расти.
Мне кажется - это такой хитрый план по заработку, посредством продажи доступа в ЗБТ. Потому, что все говорят что онлайн плохой, но халявного доступа в ЗБТ все-равно не дают :)
Ну,я наигрался в это "чудо российского ММО гейм-дева" еще на Альфе(попал уже под конец Альфы) и сейчас спустя 1 год и 3 месяца,я не вижу никаких положительных изменений в сторону улучшения системы ремонта/рынка,системы начисления боевых наград,системы балансировки. Просто тупая "гриндилка" в стиле их давнего провального( 2500-3000 онлайна это провал) проекта под именем "Star Conflict". Одним словом ТарГем умеют разрабатывать одиночки. У них есть просто замечательная франшиза "EX Machine" и даже переиздание старых частей окупилось-бы больше,чем эта подделка Кроссаут. Их нищий стэнд Кроссаут на Е3 2016 это доказывает!
Аналогично, о боже как я фанател, а только потом дошло...
За конфликт +1
Так же фанател. Нравилось. А потом что то пошло не так у них, с каждым патчем новым...
"В картошке донат любят больше, чем ебаться и жрать" - повалил нах, так и есть 200%! :D
Все точно сказал! И про форум, и про ремонт, про баланс, про унылый контент. Вместо нормальных дополнений новая тачко-танк за 4000 р. Ни карт, ни режимов, 3 сраные фракции.
В штормовом предупреждении если несколько остаются в живых - сасай всем. Никаких вознаграждений. Как Горец: в живых остался только один. Лохотрон.
Старик ладно бы этот танк за 4к был не ломающимся хоть как то фармить можно было-бы !ОН ЖЕ РАЗВАЛИТСЯ ПОСЛЕ 100 боев и 4к ПРОСТО В ТРУБУ!!!
Я в курсе... Бросил играть после общения с неадекватными модерами на форуме, скудного контента, топтания на месте в развии и кормление обещаниями про светлое будущее после выхода в ОБТ.
Ты сколько игр ЗБТ-стил? Они все на ЗБТ довольно однообразны и примитивны
Достаточно. Поиграйте в беты от Blizzard.
Колеса, що повертаються, треба ставити не посередині, а ззаду. Тоді маневреність виросте. Такий самий принцип в автобусів з довгою базою, яким треба маневрувати в міських вуличках. Хоча, може це і баг. Але таким багом можна вигідно скористуватись))
С колесами вроде бы все логично. Если на реальной машине поставить поворотные колеса с двух концов и сделать чтоб поворачивали в одну сторону, то машина не повернет, а поедет по диагонали. Это не касается тягачей (оч тяжелых машин) или оч длинных тачек. Там колеса поворотные только спереди подряд стоят. И на счет ремонта не понял. Там же ниже написано: "полный ремонт за 3 детали" или не так?
не так, полный ремонт это использование всех имеющихся деталей, у меня их было 3, значит стало бы 3/40
добавлю, поворотные задние колеса снижают радиус поворота. Так что, если бес хочет, чтобы нормально вы поворачивало, сделай поворотными не средние колеса, а задние.
а как же , легковые машины с доворотом, короче хню ты чувак несешь
Вот вот. Я тоже не понял, нафига он их в середину лепил. Поставить их сзади было бы логичнее.
потому что с задними поворотными очень трудно к кому то пристроиться для атаки пилами, слишком маневрирует тачка, а уж когда отстрелят переднее рулевое, будет вообще невозможно на скорости нормально повернуть.
Хорошо, что я начал играть в робокрафт, а не в кроссаут.
Читеры - да, порой "гениальные" идеи от разрабов - да, "странные" крафты - да. Но это все мелочь по сравнению с увиденным в этом видео.
[не реклама, не холивар]
Ремонта больше нет.Привет из 17
игра все еще гавно
@@user-vp4pr9xg5o говно это ты, тебя даже в вк забанили)))
как я рад что мне не пришло приглашение, когда было желание в нее попробовать. Я сразу насторожился, когда узнал о механике ремонта
купил я себе доступ к данному проекту.... поиграл три недели и полностью согласен с твоим видео на всех 110% идея игры супер но игра опустилась раньше чем вышла и сомневаюсь что это изменится.
я лучше робокрафт поиграю и не буду боятся износа запчестей.
Изменилось)
Изменилось)
@@rocketbunny3686 в моих глазах нет... я так и не играл в нее с тех пор. и не вижу смысла заходить а так у любой фигни есть свои последователи..... если бы я сказал что варвейс умрет никто бы не поверил а на твиче у него зрителей просто смешное количество сегодня
@@qoker602 ну я просто спойлерну тебе, у меня 2 реликта уже год и 3ий сейчас покупаю на рынке, детальки больше не ломаются и вход в бой бесплатный, а там думай сам)
Шел 2019год, кроссаут ещё шевелится, даже добавили сюжетный режим, но игра все такая же бессмысленная дрочильня, да же более того, её сделали ещё более бессмысленной, т.к. большие ОМ потеряли какой либо смысл, даже в рейдах большом ОМ наказуем чрезмерным увеличением силы и живучести ботов... что в итоге приводит в к тому, что на машине под 10к ом один и тот же рейд становится не проходимым (тупо из-за возрастающего урона и живучести ботов), в то время как на машине в 4к ОМ проходится легко, даже если играть ногами.
п.с. офигел, когда увидел этот режим в конце, его как то вводили (после релиза) как новый рейд, а оказывается это было ещё на збт...
Зачем ныть в зачатке почти все игры отстой щас наоборот игра норм
Еще забыл сказать, что квадраты тащат, так что не получится сделать свою уникальную тачку, будь то баги или еще какая нибудь скоростная, или просто крутая и эстетичная с виду машинка, нет. Только несуразный квадрат и точка. По этому пропал у меня интерес собирать интересные машинки и катать на них, а на уродце как то не хочется.р
Именно. Есть крафты боевые - тоесть кучи мусора на гусеницах, все как один, либо багги в решетках. А есть казуальные, на которых никуда не поедешь, так, в гараже любоваться.
Вообще то так колёса и должны поворачивать -.- все колеса которые стоят за центром и на центре поворачивают наоборот. да и вообще ставить поворотные колеса на центр - тупость
Про ремонт ты лентяй, который даже не хочет зайти на форум и почитать как работает новый ремонт, ты разобрал одну детал и за эту разобраную ты можешь почитить ДО ТРЁХ СИНИХ, ТРЁХ КАРЛ, а чинить по одной - тупость.
Рынок не ломали, это нормальное свойство, все цены дешевеют, так было на альфе, так и сейчас. это проблема рынка в целом, но она не критична
Ставим лайки - поднимаем в топ
Все: кроссаут умирает
Кроссаут: жив через 5 лет
Сейчас средний онлайн просмотр на твиче этой игры составляет от 0 до 2 человека.... Это меньше чем в самые херовые игры которые там могут быть - ноунейм ваще без рекламы или игры старые для индивидуальных извращенцев-эстетов.
всё. детали больше не ломаются, твои молитвы были услышаны!
Очередную игру потопила идея FTP. Естественное желание окупить проект перевалило в желание ободрать игрока до нитки. Возможно инвесторы давят на то что онлайн большой, а игроделы хотят растянуть время, чтобы игроки пообвыклись и не торопились из игры. Но нет! В самом начале врубают анальный донат и игроки уходят навсегда. А ведь идея у игры хорошая... жаль.
Там анальный донат, анальный ремонт и не менее анальный геймплей :)) В её текущем состоянии это просто эпик фейл, а не игра. Бесконечный фарм и крафт одного и того же, её хватит максимум на неделю, потом это надоест.
По началу ключи продовали по 10 евро и около того... Сейчас за 50 рублей можно взять, и все равно народу в игре очень мало. На ОБТ если оно будет :) игра скорее всего выйдет в другом виде
Игра КАЛ ! ЕХмашина в сотни раз лучше !
Кал - твой комментарий. Хватило же ума сравнить онлайн и оффлайн игры...
Колеса так и должны поворачивать. Они помогали этим повернуть переднему колесу. Посмотри как рулит ракетный комплекс "Тополь М" так там же схема по сути
Лайк, объективно
Автор, язык повествования просто шикарен! Респект, уважуха, а за "хуй там плавал" просто лайк:)
Проблемы с починкой? Так игра ж про КРАФТ(с)ТМ All rights reserved. Реально игра интересна первые часов 6-10 до необходимости ремонтировать детали. Этот ремонт выбивает желание играть эффективнее чего угодно. Тоже уже более месяца не заходил в игру. С таким ремонтом игра из пусть и не много, но все же обещающего проекта превратилась в дрочильню хуже корейских гриндилок.
З.Ы. ВоВП точно так же еще на ЗБТ умер, ибо разрабы думали что знают как сделать игру лучше, чем люди которые в нее играют.
Игра еще не вышла(даже дело до открытого теста не дошло, до сих пор ЗБТ) а уже стала унылым говном... а так надеялся лампово в неё поиграть..
я в это не играю! но даже я знаю, что для адекватного поворота колеса, поворотные ставить надо с переди и с зади а не в середину! :)
я б на крышу поставил
\(^▽^)/
Да ладно вам, что привязались-то к этим колесам, ну не так он их поставил, согласен...но в всеобщей корявости этой игры колеса явно не главная проблема)
Думаю дело не в самой системе, а в количестве выездов. Прочность детали 40. Допустим 20 удачных и 20 неудачных. И того 60 боев. За 60 боев с синькой можно нафармить 30-60 провода, что банально не окупится, не говоря уже про выгоду.
Но если взять пве, и хард, где с 1 машины на 5 к мощи можно накатать и тысячу боев, что дает огромную выгоду по деталям, то выгода будет несравнима. За несколько(3-4) часов можно нафармить 1к меди, и даже если продать его по 10, то это будет 1к золота, при мизерных затратах на горючку. Итого пвп убыточен, а пве излишне выгоден.
Еще на сколько я понял, ты не в курсе про украшения и рациемобили, которые ЗНАЧИТЕЛЬНО увеличивают количество лома за бой. Даже при сливе 30 -40 лома без проблем можно вывозить.
По большей части несогласен, игра неплоха, рыночная экономика просто охрененное решение, ремонт излишен когда можно ПРОСТО купить новое. Фарм? Да фарм есть, но он проще чем в том же ВОТ.
В итоге, как мне кажется ты не разобрался в игре и делаешь обзоры. А люди которые не играли смотрят и разочаровываются. Вроде взрослый человек, а делаешь обзор уровня "зайду ничего не знаю спрошу в чате"
Но вот само разнообразие этих боев, ну оно скудно. На форуме вахтеры - это тоже правда.
ты свои рассчеты строишь на основе как будто у тебя всего одна фиолетовая вещь на тачке. А не 5 или 6. Которые изнашиваются разом.
Лепить на тачку кучу раций ? Охуенное решение великая игра про крафт ниче не скажешь.
В итоге что бы собрать крутую тачку, надо ездить на синей в ПВЕ на серой в ПВП и после каждого боя обновлять лоты на рынке.
Вывод... ГеЙМплей ГОВНО )
Интересно и как же это я все свои машины восстанавливаю и при этом никогда НИ РАЗУ не покупал провода, а только продавал их и делал модули на продажу? Прочка фиольного модуля 60, даже при винрейте 50 я сыграю 120 боёв. За бой на такой машине storage8.static.itmages.ru/i/16/0628/h_1467124766_1736311_8c22ce7474.jpg
вывожу примерно 8 проводов = 960 проводов. Восстановление 2х Сверчков, Генератора на газе, Инвиза требует 600 проводов. 360 ещё остаётся. Это при винрейте 50%, а если выше? На форуме всё уже давно посчитано людьми поумнее, которые игру действительно тестируют, а не посрать на тест заходят.
Мои расчеты для ЕДИНИЦЫ, они будут корректны засунь ты хоть 5. Нужно просто умножить.
Не обязательно рации, можно украшения. 5-10 украшений и машина фармит как кв-1с.
И повторюсь, для пве у тебя может быть хоть по 10 оранжа, там износа практически нет, в крайнем случае можно собрать свою группу с кпд 100%
И ты жалуешься не на геймплей, а на экономику, в которой тебе сложно, хотя как я и говорил, достаточно потратить немного времени на пве, и за 4 часа можно подбить 1к золота. Что на данный момент равно практически двум фиолам.
Дополню, а то Бесполезный такой теоретик, такой теоретик:
1. Не корректны, тут ты, Иван ошибся в меньшую сторону, потому что сравниваешь добычу проводов с прочкой синих шмоток, которым для пр-ва провода не нужны.
2. На счёт фарма беляка - машина из 10 белых шмоток за победу гарантированно вывозит 3 стека белки, и 15 лома за поражение. При прочке 20, получаем при 50% за 40 боёв 60 белых деталей и 300 лома (ещё прибавь лом с ежедневных заданий). Т.е. за износ 10 белок получам 60 белок и 300 лома...При таком раскладе проблемы с крафтом могут возникнуть только у нечитателей и самсусамов, впервые увидивших ММО сложне танчиков.
3. 4 часа))) Если на сложную гонку тратить не более 4мин с подключением, то за 4 часа получается минимум 3600 меди, что даже при условии покупного бензин даст прибль около 2000 голды :) А если производить самому, то это почти 5 оранжевых шмоток, созданных с нуля)) Учитывая, что на большей части вменяемых пвп-сборок стоит не более 2ух апельсинов, то это минимум 10 часов сливов с винрейтом 0%. Как же жестока эта игра....)))
Чего ты сагрился? При этом дополнил мои же утверждения, занеся в них другие переменные. Я не ошибся, а не указывал переменные.
Нужны провода или нет, я смотрел на ДОХОД от синих вещей. Что не имеет отношения к нужде.
Что, опять же, я указал не так? Я указывал количество устанавливаемого декора? Нет. Я сказал что можно вывозить по 30 лома за слив. Ты не опроверг.
Опять же, посчитай на защите, которая длится не 4 минуты.
И опять же, я не утверждал что экономика мне не нравится, мне она нравится, а ты дурной какой-то.
Бес, в чате небольшое палево было)
Это вы о чем?
про песочницу?
Это не палево. Он же сказал - все внимание на чат!
10:18 всё танчик сломан, качайся заново :)
Зачем люди вообще начинают в это играть))
поиграй в экс-машин, геймплей тот же,только в онлайн, вроде даже разрабов оттуда подтянули.
NeYgodnick [MAD] ну, лайк или диз ставят вообще-то автору за проделанную работу, а не игре.
Нереально сложных миссий? Чего? Я без проблем прошел 2 части! И за все время только 2 бага увидел!
NeYgodnick [MAD] Не играй на высокой сложности. Надо наслаждаться сюжетом а ни нервы тратить на высокой сложности
NeYgodnick [MAD] Кому как.
Каноничное засирание ММО от Беса происходит по следующему сценарию: 1) Поиграл, типа понравилось, похвалил игру (обосрав предыдущие проекты); 2) Игра надоела/нашел новый проект/не разобрался до конца (выбрать нужное);
3) Игра говно, разрабы мудаки, проект умирает, онлайн упал на столько-то (подставляет произвольную цифру из башки);4) ?????;5) PROFIT!
ну если посмотреть на комменты, то внезапно оказывается что всё по делу.. странно да ?)
Я согласен, многое сказано по делу, но очень уж ты любишь преждевременные диагнозыдиагнозы ставить. Из игры также никуда не исчезла динамика и драйв, которых в кустодротских танчиках днем с огнем не сыщешь. Субъективное мнение, даже с парой тысяч лайков под видео, не повод хоронить игру)
Все так и есть. Не понятно чем разрабы думают. Эх а я когда впервые услышал о кросауте думал что будет эксмашина онлайн, а это какое то говно и мало того что машины тут выгледят как кабины обцепленные всяким говном (лучше бы взяли систему развития из эксмашины) так и с поломкой этого говна бредятина.
"Говно, только говно, ничего кроме говна."
Девиз гейдзинов.
Бес в 2017 - Тундра гавно, она долго не проживет.
2020 - Тундра самый перспективный проект из тройки ...
2017 - Кроссаут галимое гавно, он помрет в зародыше
2020 - кроссаут живет, развивается и процветает ...
Вывод - блогер Бес хороший, но на судьбу с ним гадать я бы не советовал 😂.
Чувак прикол в том, что игры как бы обновляються, и меняються, и понятно что он изменил своё мнение, потому что эти игры знатно прокачались.
Тоже разочаровался в игре, слишком много задротства.
Ты "просто не разобрался в механике", как и я)))
Не то слово. Мало того по такому курсу Кроссоут очень дорогая игра для пользователя (донатера) , на много дороже танков и ижи с ними
Алексей Тертычный я в игре разобрался и собрал себе рыжий драндулет, игра проста как 2 копейки и очень нудная в своем задротстве.
Нет, ты просто прикола не понял. Тут умники всея Руси нашлись, которые всех, кому она чем-либо не понравилась и не вызвала восторга на грани безумия, обвиняют в криворукости, слабоумии и том, что они не разобрались в механике)
Алексей Тертычный Ну,таких даунят везде навалом, которые розовые сопли мешают с кокакином и живут в параллельной реальности.
как я понял, берется середина между поворотными колесами и по этой линии вычисляется то, куда поворачивают колеса. онли 8 колесные тачки в этой игре нужны, это тупо
автор ты в школе учился????? Если передние колеса поворачивает в право, то заднее должно в лево дабы повернуть всю машину вправо!!!!!
и на каких уроках про это рассказывают ?)
на уроках такое не рассказывают. но мозг всетаки иногда включать надо. или все его ресурсы уходят на то чтобы придумывать саркастичный шутки?
это помогает если 3 ось поворачивает туда же куда и 2, а если 3 ось не поворачивает то это бред
Александр Башков а до этого что говорили? передние направо, задние налево. или ты кэп?
@@FREEZ762 саркастичный шутка
Бля , имел на игру некие надежды , мол на замену робокрафта и т.д . А в итоге получилось ******** с донатом . Вывод : лучше в кс играть .
С донатом? Лол что? Я без доната на рынке заработал монет на 1000 рублей
+TheTupGames Игры и творения от Тюпы Ну не знаю ... Смысл в том , что содержать детали без вложений нереально , что сказано в самом видео , пушки тоже невыгодно использовать , только бензопилы и прочую херь ближнего боя . Кроме того , режимы в которые никто не играет . Короче , будет как с тундрой , даже хуже , если ничего не исправят ...
тундра отталкивает не проблемами, а сложностью геймплея. А тут просто хрень какая-то
год 2020 ремонта давно нет онлайна то же) заеб с прокачкой и крафтом остался игра говно)
Мда, жиза! Надо запилить свою игру с крафтом в 3D редакторе (оля чертёж, самостоятельный 3D моделинг). Бронепробитие как в warthunder (но без упоротых 5 мм экранов, имеющих в колижен модели 20 мм, и тому подобного).
Не напоминайте что это жопоболь для разрабов, и не такое делали, просто надо захотеть
А жаль. Идея была неплохая.
Да, потенциал идеи заебись.
из уст разработчиков Crossout "почувствуйте нашу любовь" :D
Я с колесами чет не понял, в начале ролика. Ведь логичнее было поставить еще одни поворотные колеса не в середину машины, а назад. И тогда все отлично работало бы.
НО! Даже если бы переднии колеса поворачивались бы в одну сторону, как хочет автор, то переднее колесо , при такой конструкции, не помогало бы при повороте а наоборот мешало (короче - жрало резину).
Меня часто удивляет автор. Во многих роликах он мешает в одну кучу, конструктивную критику и собственную несостоятельность в качестве игрока. Делая откровенные ошибки в игре он винит всех и вся, но только не себя самого. Взять даже эту конструкцию. Дорогостоящие и важные модули ничем практически не защищены. Мало того что они выбьются первыми, так некоторые из них при разрушении нехило так взрываются и наносят ущерб машине. Защита колес имеет мало точек крепления (выбивается одна деталь крепления и половины щитов как не бывало). Пушка при возможности крутится на 360 имеет сектор обстрела только 180 из за своего расположения.
А насчет того, что игра загибается я совершенно согласен с автором. Пострелушки на карте 2x2 метра быстро надоедают.
А когда переднее отстрелят, как это работать будет представляешь ?))
Цель машины пилами пилить врага, для этого она должна быть умеренно манёвренной, а если после отстрела переднего колеса поворачивать будут задние, я уже ни к кому не пристроюсь, проверено.
большие колеса нужно малость разнести друг от друга, так устойчивость улучшится и при отстреле переднего машина будет меньше клевать носом
Точняк парень, абсолютный точняк. Первые 10 минут как Бог сказал, лови лайк и уважение. У нас по такой же беде канал тут, тока не Кроссаут а ущербный War Thunder.
уронили игру на днище, своим ремонтом
Да ремонт и раньше был днищенский, из 3 деталей одна нормальная. А сейчас так вообще не ремонт, а сказка.
Алексей Тертычный цветных деталей не падает, а крафт дороговато выходит.. слабое место F2P - донат!
Да, донат в фри ту плейных играх, конечно, портит впечатление. Но другие f2p проекты хотя бы играбельны, в отличии от этого шедевра.
Для того, чтобы предоставлять платный контент, проект должен быть хотя бы играбельным.
Сергей Уличный атлетизм-горизонт,флаг. Star citizen, rust. deep stranged.. и много других альфо проектов, которые собрали деньги.. и положили громадный орган на проекты.. вот и остаеться, либо быть задротером, либо играть в "недоигры".. а лучше послать всех На х.. скачать Unity и разбираться в свое удовольствие
Ремонт убрали. Вообще.
Я не так давно начал в кроссаут играть, и она реально радует.
Ремонта того, на который все ругались ВЫВЕЛИ ПОЛНОСТЬЮ!
Игра для лютой комподичи.
Аналогия с танками(ИС-7) вообще понравилась! :D
Немного некорректная аналогия. Не качать, а крафтить из ресурсов (покупать), так как фракция уже прокачана за опыт, получаемый в боях (чертёж открыт), а в WoT - ты так же само (за боевой опыт) качаешь ветку
Чувак это блять збт игра только вышла и что ты хочешь от неё? Они в будущем будут её дорабатывать так что повода открывать 2-е око ужаса я не вижу
у этой игры будущее - воображаемое )
+PoleznyiBes Но ты посмотри на 3 дов все кричали что графон не такой болтеры у космодесантников не так стреляют интерфейс никакой и т.д а теперь они её улучшают потихоньку и все говорят что всё будет хорошо в будущем
+PoleznyiBes Так может и с этой игрой подождать и ВОЗМОЖНО всё будет нормально и они подправят всё и улучшат
+PoleznyiBes Ведь игра только вышла и конечно она не будет конфеткой максимум там сладким хлебушком
если б они хотели подправить, модеры бы не банили на форуме
А Я ждала и верила что как потомок Hard Truck Будет...Увы...
Отстой а не игра )))
Это я тебе ныл про Кроссаут ,Бес,просто было интересно ,что стало с игрой.
У игры был потенциал,не хватило им грамотного гейм-дизайнера ,чтобы рулил всем
ущербная система фракций нужна лишь для того, чтобы скрыть ущербную систему прокачки
Херня с колесами это механика игры. Чтобы шаблон не рвало и не бомбило надо ставит по центру НЕ поворотные. а по краям поворотные, тогда все будет крутится вокруг центральной оси.
не удивительно, всем надоели тупые онлайновые игры, сделали бы уже продолжение EX MACHINE с хорошим сюжетом и большим открытым миром+не замудреный онлайн типа вигилента и все блять.
"Как представитель компании ******, прошу прекратить агрессивную деятельность на форуме. Если вам не нравится наш проект, будьте любезны покинуть его. За скрытие своего IP будем вынуждены принять меры.
П.С. У нас много проектов, и если, как вы говорите, у нас все плохо, мы не открывали бы новые. Игроков много и даже те кто не доволен, все равно играет. Мы развиваемся успешно. Спасибо." Иными словами, им срать на вас всех. Масса их не плохо кормит. И более того у них полно проектов которые будут в будущем.
А ведь сама идея очень привлекательна, но с каждым просмотренным видео по этой игре, желания играть всё меньше. Это еще не обращая внимания на евреев разрабатывающих игру, я еще с самого анонса подавал заявку на тестирование и хоть бы хуй.
Ну, тогда то они еще не такие зажравшиеся были.
Оставлю тут свое имхо. Проект на самом деле не плохой, просто не нужно его судить как готовый проект. Тут еще только в процессе разработке основная механика. Это ЗБТ. и все что требуется это объективная критика. Разработчики прислушиваются и что-то меняют, делая проект лучше. На все нужно время. Но даже на этом этапе видно, что тут относятся тут с душой ко всему. Есть один негативный момент, что игра немного сложна в освоении. далеко не просто сразу понять зависимость лута от деталей, установленных на крафт. Не ясная система ремонта. в этом я солидарен. Но я бы не хоронил игру только из-за этого.
Работа с игроками у улиток конечно очень сильно разочаровывала - когда я еще играл в их игры.
я с 21 года, какая же жесть была раньше ...
Колеса которые поворачивали надо было ставить не в середину, а нк место заднего моста, без среднего. Они при вовороте корму заносят для более бустрого маневра.
С последними обновами экономика игры стала хуже на много. В таком виде ей не стоит в ОБТ выходить
Про колесо. Попробуй переднее колесо к другой стороне закрепить. У тебя сейчас к левой (по ходу движения), а ты закрепи справа. Получится, что ты его на 180 градусов вокруг вертикальной оси повернёшь.
Интересная была реакция твоя на систему ремонта: "я вашу мамку шатал вы понимаете..." XD
чет я не вкурил - Бес, а че ты не выбрал полный ремонт колеса за 3 детали??? Пердачок держал бы в прохладе)))
В том то и парадокс! Ремонт за 3 детали восполняет 40/40, а ремонт за 1 деталь только 1/40! По сути должна восполнить где-то 13/40!Где логика, мать твою! Карл...
Это не полный ремонт, это ремонт на все детали что у тебя есть. То есть было бы 3/40.
ОХ ЕПТА!! классная игруха (я так -то не играл) - надо попробовать)))
Тогда смысла в этом нет.
Я еще на ранней альфе играл. Полностью согласен со всем что говорит автор видео. Игра идет нахуй большими шагами и не вернется пока разрабы не сделают нормальный ремонт
Хамелеон раньше был у Бешеных... А Я то думаю, чего его раскраска подходит под эту фракцию, а не к Скитальцам.
Для полного ремонта колеса (с прочкой 40) тебе надо не от 3 до 9 колес сломать, а от 5 до 14. Каждая деталька = 1 прочка. Улиточки охуенны, да.
ну за разбор дают от 3 до 9 деталей же, мне правда сходу дали минимум ))
вот эти от 3 до 9 прочки колеса и починишь ) "полный ремонт" там означает не "ремонт всей прочки колеса", а "ремонт за все детали что есть".
Играл ещё с альфа-теста) Больше года назад, тогда было куда сложнее, сейчас по царски сделали, хоть ремонт убрали, а торговля куда лучше идет. Но и фракций не было, был наш любимый рандом, ну и людей было 50 не больше =D
50людей ср. онлайна или зареганых? xD
Да кому ключи достались, а ср. онлайн ещё меньше был, человек 20, а то и меньше. Хардкор однако
10:35 Давайте посмотрим в жопу, блять XDD
видео - угар
Спасибо автору! Я всегда мечтал об очередной ванильной игре с задротным фармом и тупым крафтом! Своими соплями ты смог образумить разрабов! Респект тебе ты настоящий мужик, который не боится трудностей!
Главное что бы таких идиотов как ты не слушали , с их имбицильными идеями о ремонте )
Поддерживаю каждое слово "духом и телом"!!!!
ни разу не слышал про это игру.. но обзор дико понравился!)) зачет!))
Напоминает ExMachina
На первый взгляд игра классная, но походу разрабы не те вещества принимали раз столько недостатков при такой достаточно крутой модели повреждений и кастомизации
ПРО КОЛЕСА!!!ИТы видел машины у которых 6 колес? Т.е. 2 поворотных спереди, 2 поворотных сзади и пара фиксированных посередине???????? Ты думаешь у нее все колеса в одну сторону поворачиваются????....И у этого чела 180к прдписчиков....
1000 человек купят и уже 1 500 000 рублей разрабам... Вот вся и соль
ну вообще-то всё верно с колёсами. тебе их надо просто назад поставить. погляди трактора, эксокваторы в сети, разноостные. там с колёсами тож самое. это уменьшает радиус поворота.
Спасибо Бес! Последних пару дней уже подумывал о покупке за 1300р. Теперь понял, что не надо. Удачи и .. лайк тебе )))
Классный видос!Спасибо бро что предупредил не брать это УГ!
Сейчас 2018 год, видео вышло 2016 году. Сейчас игра норм....
А по мне это у них явный разворот к людям от задротов. Стоит поиграть.