Al priority в меню редактора юнита это нужно для установки приоритета для компа (для тех рас, которыми управляет компьютер). Например поставил приоритет 1, и компьютеру на этого юнита будет плевать. А поставил 6, и комп при первой возможности будет стремиться завалить его. Короче, этот параметр выставляет то, насколько компьютеру будет интересен объект.
Играешь за Империю. Решаешь поэкспиться скваером и кое как убиваешь волка. Появляется ехидный демонолог и самонит Астарота. Ох ещё как, бл@ть, не готовы. А вообще, как всегда, годно.
Спасибо большое за видео. Есть пару вопросов: 1. Уже есть редактор карт, который позволяет поместить 5 рас на 1 карту? Если нет, то технически возможно ли это сделать? 2. Было бы круто увидеть обучалку, как создавать моды. Есть ли такая? Есть желание создавать карты в редакторе на все 5 рас после кастомизации со своей стороны одного из существующих модов. Например, понравился мод Honests. Хочеться научиться делать качественные моды (с прорисовкой динамических персонажей) и популяризировать крутую игру.
Привет! 1) Точно знаю, что один хороший человек ведет работу по новому редактору карт в игре, он принципиально отличается от стандартного. К сожалению, не имею представления о его функционале, возможно там и можно 5 рас ставить. 2) Обучалка по модам - это вотчина Хонеста. Насколько я помню, у него есть свой авторский курс по созданию модов с нуля, но за какую-то копейку. Рекомендую обратиться непосредственно к нему.
Я думал что следующее видео будет про оверлевеллы, а оказывается про редактор) Ну, идея интересная, можно даже будет сделать какой-нибудь интерактивчик (по типу Сэра Доргенвилля III. )
Если честно, то редактор очень Замудренный* Щас сел построить карту по сюжету Ворлд ОФ Варкрафт, как же это долго... А ведь потом ещё баланс продумывать)
Хех приветик, вот у меня проблем-ка есть поможешь? Короче, я уже сделал карту: персы, горы, домики, города, задания и т.д. Я выхожу с редактора и захожу в Disciples II (Востание Эльфов.), я запускаю либо в Саге или в Сценарии мою миссию и спокойно играю. Когда я сохраняю карту (допустим на 1-999 дне) всё норм, но стоит загрузить автосахронение или когда сам сохранил эту же карту у меня вылитает, якобы какая-то ошибка и нужно закрыть программу. Хотя с другими картами всё норм, вот я изменил ещё Растреленную Власть и даже там всё норм. А так вау, я больше узнал про редактор карт, я всегда мечтал сделать свою историю:).
Создал крутую карту. По непонятной причине вылетает рандомно то на 6 то на 26 ходу. Если ли какое либо ограничение на кол-во построек, кол-во персонаджей и т.д ? С игрой все ок, другие карты работают как часики.
Ааа, я понял про что ты. Вообще, эти переменные нужны для того, чтобы более грамотно создавать события. Допустим, в начале игры у нас есть 3 события, два из которых изначально пассивны и не могут быть задействованы. А то единственное, что доступно, своим эффектом как бы включает те два пассивных события. Чтобы их включить, нужно сменить переменную. Я этими штуками пользуюсь весьма редко. В видосе конечно же надо было про это сказать.
@@Risemyself Пассивные события можно включать и активным. То есть выполняешь условия активного события. И там есть опция вкл.откл событие. Но переменные, там что-то совсем непонятное.
Вопрос о.о а можно как то заставить комп строить определенные здания и брать определенных воинов и идти только этим билдом? так же можно ли заставить его ставить жезлы там где я хочу ему это указать вот о.о И как к примеру заставить бота заходить к наемникам и покупать кого то? о.о
Приветствую! Прямо вот как ты пишешь реализовать поведение компа нельзя. У ИИ свои заложенные скрипты и патерны поведения, и интерфейса для влияние на решение ИИ у игрока нет, даже в редакторе. Сейчас идет плотная работа над разработкой кода, и у мододелов есть расширенный инструментарий в редакторе карт, если интересно, можешь посмотреть в моде Alternative by Honests Games
Вылетает, потому что в условной библиотеке юнитов имеются какие-то расхождения. Если ты ставил "патчи", то дело может в них. Нужно больше вводной информации. + не советую использовать стим-версию для игры.
Привет, подскажите пжл как в редакторе выставить уровень бойца у игровых рас? Почему-то не всем выставляется, а только тем у кого последняя ступень развития. Как сделать как примеру у Сквайра или Колдуна уровень 10?
Привет, подскажи пожалуйста, столкнулся с дикой проблемой. Создал карту хорошую, но когда сносил винду случайно сохранил не карту а сохранение на этой карте после 1го хода. Суть проблемы: компьютер за этот один ход походил и убил отряд нейтралов на карте, вместо которых теперь крест (здесь покоится и т.д.) на карте. Этот крест не удаляется в редакторе, не переносится, не чего сделать с ним не могу, может знаешь как его (крест) стереть/удалить/убрать?
спасибо за такое мини обучение, скажи а можно как нибудь сделать бесконечный спаун моба на одном месте, чтобы другие не спаунились пока ты его не убьешь?
Спасибо на добром слове! Вообще, звучит немного запутанно, бесконечный спаун можно сделать, создав "отряд в уме", поставить локацию на карте, задать какое-нибудь условие, благодаря которому появится "отряд в уме" в этой локации, ну например, захват города Н-ск. После чего создаем новое условие - "отряд в уме" уничтожен - эффект создать "отряд в уме". чет типа такого
А, ну ясно, нужно добавить условие, чтобы спавн был в том случае, когда отряд убит. в условиях ставишь отряд "Х" уничтожен, эффект - призыв отряд "Х", например
@@justnoob8546 подскажите пожалуйста есть ли русификатор редактора карт именно тех фишек про которые ты говоришь Хотелось бы создать карты с ивентами связанные с зеленокожими)))
Al priority в меню редактора юнита это нужно для установки приоритета для компа (для тех рас, которыми управляет компьютер). Например поставил приоритет 1, и компьютеру на этого юнита будет плевать. А поставил 6, и комп при первой возможности будет стремиться завалить его. Короче, этот параметр выставляет то, насколько компьютеру будет интересен объект.
Спасибо, как раз было интересно значение этого параметра.
Играешь за Империю. Решаешь поэкспиться скваером и кое как убиваешь волка. Появляется ехидный демонолог и самонит Астарота. Ох ещё как, бл@ть, не готовы.
А вообще, как всегда, годно.
Спасибо за комментарий!
Ждем карту "Приключения Арбалетчика Валеры и его друзей"
Напрашивается сага "О Богдане" еще ))
его друг это кентавр-лучник Олег?
@@ReqCine Да, вместе стреляли из рогаток, когда им было по 5 лет))
Спасибо большое за видео. Есть пару вопросов: 1. Уже есть редактор карт, который позволяет поместить 5 рас на 1 карту? Если нет, то технически возможно ли это сделать? 2. Было бы круто увидеть обучалку, как создавать моды. Есть ли такая? Есть желание создавать карты в редакторе на все 5 рас после кастомизации со своей стороны одного из существующих модов. Например, понравился мод Honests. Хочеться научиться делать качественные моды (с прорисовкой динамических персонажей) и популяризировать крутую игру.
Привет!
1) Точно знаю, что один хороший человек ведет работу по новому редактору карт в игре, он принципиально отличается от стандартного. К сожалению, не имею представления о его функционале, возможно там и можно 5 рас ставить.
2) Обучалка по модам - это вотчина Хонеста. Насколько я помню, у него есть свой авторский курс по созданию модов с нуля, но за какую-то копейку. Рекомендую обратиться непосредственно к нему.
В папке Exports находятся все карты
Я думал что следующее видео будет про оверлевеллы, а оказывается про редактор)
Ну, идея интересная, можно даже будет сделать какой-нибудь интерактивчик (по типу Сэра Доргенвилля III. )
У юнитов которые имеют играбельную расу можно также изменить задачу, и там есть даже такие, которых нет у нейтралов
Привет, спасибо за видео. Хотел уточнить, а можно ли перемещать сталицы рас по карте?
БлагодарОчка!
Если честно, то редактор очень Замудренный*
Щас сел построить карту по сюжету Ворлд ОФ Варкрафт, как же это долго... А ведь потом ещё баланс продумывать)
хех ну я сперва у видел редакто шугался от него но потом втянулся карты сделал 3 шт
Хех приветик, вот у меня проблем-ка есть поможешь? Короче, я уже сделал карту: персы, горы, домики, города, задания и т.д. Я выхожу с редактора и захожу в Disciples II (Востание Эльфов.), я запускаю либо в Саге или в Сценарии мою миссию и спокойно играю. Когда я сохраняю карту (допустим на 1-999 дне) всё норм, но стоит загрузить автосахронение или когда сам сохранил эту же карту у меня вылитает, якобы какая-то ошибка и нужно закрыть программу. Хотя с другими картами всё норм, вот я изменил ещё Растреленную Власть и даже там всё норм.
А так вау, я больше узнал про редактор карт, я всегда мечтал сделать свою историю:).
Создал крутую карту. По непонятной причине вылетает рандомно то на 6 то на 26 ходу. Если ли какое либо ограничение на кол-во построек, кол-во персонаджей и т.д ?
С игрой все ок, другие карты работают как часики.
Ребята подскажите пожалуйста а есть русификатор редактора?
Именно всех этих фишек
Кстати даже я полностью не разобрался с этим редактором. Например для чего там нужны "переменные" и как их применять?
О каких переменных идет речь? В контексте чего?
@@Risemyself В событиях. Есть графа "Изменить переменную". Вот для чего она? Я голову сломал, но так и не понял. Хотя многие здесь знают.
Ааа, я понял про что ты. Вообще, эти переменные нужны для того, чтобы более грамотно создавать события. Допустим, в начале игры у нас есть 3 события, два из которых изначально пассивны и не могут быть задействованы. А то единственное, что доступно, своим эффектом как бы включает те два пассивных события. Чтобы их включить, нужно сменить переменную. Я этими штуками пользуюсь весьма редко. В видосе конечно же надо было про это сказать.
@@Risemyself Пассивные события можно включать и активным. То есть выполняешь условия активного события. И там есть опция вкл.откл событие. Но переменные, там что-то совсем непонятное.
Вот бы я про них и хотел узнать.
Вопрос о.о
а можно как то заставить комп строить определенные здания и брать определенных воинов и идти только этим билдом? так же можно ли заставить его ставить жезлы там где я хочу ему это указать вот о.о
И как к примеру заставить бота заходить к наемникам и покупать кого то? о.о
Приветствую!
Прямо вот как ты пишешь реализовать поведение компа нельзя. У ИИ свои заложенные скрипты и патерны поведения, и интерфейса для влияние на решение ИИ у игрока нет, даже в редакторе.
Сейчас идет плотная работа над разработкой кода, и у мододелов есть расширенный инструментарий в редакторе карт, если интересно, можешь посмотреть в моде Alternative by Honests Games
@@Risemyself пасиб о.о
Горы -- не единственные непроходимые. Ещё есть стены.
Стены, домики, ямы, водовороты - это уже элемент ландшафта, а не рельефа.
@@Risemyself, у стен есть одна особая фишка -- сквозь них прорастает территория. Сквозь остальное -- нет, а сквозь стены -- да.
@@Евгений_Пилявский Сквозь любой элемент ландшафта распространяется земля. В этом плане они ничем не отличаются от нейтральных домиков, или кладбищ .
@@Risemyself, серьёзно? Хм, впрочем, возможно... Редко где на карте дырка заткнута домиками...
Вылетает редактор когда выбираю вкладку с нейтральными юнитами ( Neutrals ). Что делать? Патчи ставил, но не русифицировал. Стим версия
Вылетает, потому что в условной библиотеке юнитов имеются какие-то расхождения. Если ты ставил "патчи", то дело может в них. Нужно больше вводной информации. + не советую использовать стим-версию для игры.
Привет, подскажите пжл как в редакторе выставить уровень бойца у игровых рас? Почему-то не всем выставляется, а только тем у кого последняя ступень развития. Как сделать как примеру у Сквайра или Колдуна уровень 10?
Привет! Если я правильно тебя понял, то такую тему никак не сделать
Можно сделать, но не подскажу как, на первом турнире была карта с эльтагуном высокого уровня.
Я слепой или не увидел иммунитет к оружию?
А так, как времени будет побольше, обязательно создам, спасибо за информацию-контент)
Илья, имун к оружию, кстати, также отсутствует в ваниле, но есть в модах :)
привет,создал карту.но играть нельзя(игра вылетает на первом ходу
Привет, подскажи пожалуйста, столкнулся с дикой проблемой. Создал карту хорошую, но когда сносил винду случайно сохранил не карту а сохранение на этой карте после 1го хода. Суть проблемы: компьютер за этот один ход походил и убил отряд нейтралов на карте, вместо которых теперь крест (здесь покоится и т.д.) на карте. Этот крест не удаляется в редакторе, не переносится, не чего сделать с ним не могу, может знаешь как его (крест) стереть/удалить/убрать?
Приветствую!
Было и у меня как-то нечто похоже, насколько я знаю, убрать такой крест не получится, к сожалению(
@@Risemyself спасибо большое, что откликнулся. Лайк подписка.
Я вот не понимаю. Как на случайной карте, выставить задание для победы. Не просто инфо написать, а что бы реально можно было закончить карту.
Во вкладке события добавить определенные условия для победы, например, убить отряд, или дойти в точку Х, а в качестве последствий "победа в сценарии"
Как Предмет\Юнит вращать в редакторе?
нужно открыть свойства отряда/сундука на глобальной карте мышкой и нажимать стрелочки на клаве
А ГСК есть ?
спасибо за такое мини обучение, скажи а можно как нибудь сделать бесконечный спаун моба на одном месте, чтобы другие не спаунились пока ты его не убьешь?
Спасибо на добром слове!
Вообще, звучит немного запутанно, бесконечный спаун можно сделать, создав "отряд в уме", поставить локацию на карте, задать какое-нибудь условие, благодаря которому появится "отряд в уме" в этой локации, ну например, захват города Н-ск. После чего создаем новое условие - "отряд в уме" уничтожен - эффект создать "отряд в уме".
чет типа такого
@@Risemyself самое простое что я придумал это типо спаунить каждые 7 дней, но если не трогать ходов 30 то там потом пачка из 4 мобов стоит)))
А, ну ясно, нужно добавить условие, чтобы спавн был в том случае, когда отряд убит.
в условиях ставишь отряд "Х" уничтожен, эффект - призыв отряд "Х", например
@@Risemyself правильнее добавлять в условие спавна "отряд не существует"
ну, против специалиста не поспоришь)
А как загрузить карты из кампании?
Можно скачать из инета, самое простое. Или вытащить из фаила саг отдельно карту через редактор
Где находится этот редактор карт?
В папке с игрой
@@Risemyself аааа нашла) Scen Edit
Как добавить её в игру?
кого ее?)
Я разобрался надо в экспорт добавить(карту)
@@justnoob8546 подскажите пожалуйста есть ли русификатор редактора карт именно тех фишек про которые ты говоришь
Хотелось бы создать карты с ивентами связанные с зеленокожими)))
Установи русскую версию игры
Чел, пиши сценарий перед записью, невозможно слушать твой засоренный монолог. Без негатива.
Чел, ну спасибо за совет, но я уж сам разберусь, как мне лучше сделать. Совершенно без негатива
Все вполне доступно и минимум воды. Вы будто билет купили на просмотр видео и претензии даете)