Yine harika video. Diyalog seçimlerinde çıkan ikonlar gerçekten kafa karıştırıcıymış, ilginç bir sorun. Herkesi rahatsız edecek bir şey değil belki ama, olumlu ya da olumsuz yerine ikonlarda doğrudan bir ‘davranış/duygu’ olması her diyalog seçimine uymalarını imkansız hale getiriyor. Ayrıca tutarsızlık da var; birinde like butonu, diğerinde sadece yüz maskesi, bir diğerinde belden yukarı bir vücut var. Kendi içerisinde de bir devamlılığı yok. Da bir çok rpg de benzer sorunlar olabilir türe epey uzağım ben. Elinize sağlık!
Genelde diyaloglar yarım halka şeklinde yapılır ve üstten alta iyi nötr kötü şeklinde gider.Bu oyun beni arafta bıraktı.Sanki karakterin niyetini anlamak yerine diyalogu yazan senaristin amacını anlamaya çalıştım çoğu zaman.
Abi tamam boktan oyunda şu pazar ve item upgrade ile ilgili eksiklerin var. Itemlar upgrade edip onlara sonrada enchant basıyorsun (tabiki DA1'deki enchanter abimiz yok) ve o shoplarda aslında permanent buff veren, workshop seviyesini artıran ve son olarak düz eşya almanı sağlayan şeyler de var. Oyunun tek keyifli yanı ayni eşyanın kopyasını bulup o eşyanın raritysini artırmak. Onun dışında bir şey yok ama şahsi fikrim oyunla ilgili görüş videoları Mortismal abi gibi olmasa da en azından bitirip yapmak daha faydalı saygılar.
Oyunun nasıl gözüktüğünden ziyade nasıl hissettirdiği de önemli, Serinin ilk oyununun ne kadar muhteşem bir oyun olduğunu tartışmaya gerek yok , 2. Ve 3 oyunda da fena olmayan bir ambiyans yakalamayı başarmışlardı. Ancak hiçbir zaman ilk oyunun oynanış derinliğini yakalayamayacaklar bence. Çocukken ilk oyunu oynarken, prologue kısmından itibaten hikayenin ve karakterlerin beni ne kadar içine çektiğini, düşman tasarımlarının ve oyundaki bazı kısımların beni ne kadar korkutup tedirgin ettiğini, seçim yapmam gereken kısımlarda tüm oyunu baştan sona düşünüp yanıma seçeceğim takım üyelerine, oynayacağım build kombinasyonuna bile zor karar verdiğimi hatırlıyorum. Buna dragon age serisine yakışmayan bir oyun demek yanlış, 2000 li yılların kalitesini bile yakalayamamışlar.
5 milyon dolar bütçeyle 2 senede geliştirdik deseler fena olmamış derdim. Çıktığı saniyede unutulmuş D&D: Dark Alliance diye bi oyun vardı bana onu hatırlattı
Artık oyunlar tutkuyla değil bir takım kesime hitap edilmesi için üretilir hale geldi sempati kazanalım zaten zamanla satışlarım yükselir mantalitesi var :D
Aynen öyle, algoritmalara göre yapılan oyunlar/diziler/filmler hemen kendilerini belli ediyorlar. Dragon Age fena satmayacak gibi duruyor, sanırım algoritmalar işe yaramış…
Originsdeki rpg hissinin yarısını bile yakalayamamışlar.Inquisitondaki combatın yarısı bile yok.Sanki New World gibi MMO dünyasının içindeyim de oyun buna göre tasarlanmış gibi.Günümüz dünyasının dopamin bombardımanı içi boş oyunlarından birisi olmuş.Çok jenerik,çok sıradan.Sanki MMOlardaki gibi haritada level kasıp endgame dungeona geçeceğiz gibi.
Tamamda dagon age hiçbir zaman açık dünya olmadı ben oyunun tüm serilerini oynayıp bitirdim veilguart ın bence ennbüyük eksikliği dediğin gibi düşman tasarımlarının Disney tasarımlarına benzemesi olur ondan gayrı şuan oynuyorum optimizasyon olsun oyun mekaniği olsun çok iyi çalışıyor benim için 8 puan gayet rahat alır.
Benim de oyunun en çok sevdiğim yanı dünya yapısı oldu zaten. Bence yine de onu biraz kırabilirlerdi. Mass Effect'teki şehir hublarına göre burdakiler çok çok düz kalıyor mesela. Ben de muhtemelen oyunu daha oynayacağım, çok sıkılacağımı da düşünmüyorum. Ama bir yandan da Bioware'in geldiği noktayı gördükçe de üzülmeden edemiyorum. Biraz çelişkili bir duygu halindeyim anlayacağın :D
Doğrudur ben seri hakkında size şunu diyeyim ragon age bu aşamaya özellikle inquisition ile gelmeye başladı o yüzden bu tarz grafikleri bek yadırgamadım görsel olarak tek yadırgadığım morigian oldu üstad karakteri fena yamultmuşlar @@behmoverse
2024 senesinde klasik aksiyon macera oyunu çıkarmışlar. Oyunun temelleri hala daha Mass Effect, DA: Origins'den kalma. Kalma diyorum ama onların da basitleştirilmiş hali. Bir insan diyalog yazmaktan bu kadar üşenir mi. Witcher da (3 oyun da dahil) bile sana verdiği 2-3 yanıt daha etkili. Millete yalandan oyunda taktik var dediler, oyun bildiğin aksiyon oyunu. Inquisition az da olsa taktiğe yer veriyordu, bunla beraber tamamen kaldırmışlar. X'e üç kere bas combo vur, sarı yanıyor kaç vs. Bu Dragon Age mi yoksa yan oyun da bize söylemiyorlar. Bioware'ın belli ki emektarı kalmamış, yeni nesil kafadan insanları dolmuşlar sonra "alın para oyun yapın" demişler. Mass Effect Andromeda ile Mass Effect öldürdüler bunla da Dragon Age öldürdüler.
Dünyaların inandırıcılığı adına önemli unsurlar bunlar. Bioware'in eski bir çok oyununda olan şeyler, oynamamış olabilirsin eski oyunları dolayısıyla anlamsız gelebilir, anlayışla karşılarım. Ama biraz daha devam edeceğim Veilguard'a, fena vakit geçirtmiyor, ama kalitesiz :D
güzel bir anlatım olmuş ama araştırmadan anlatınca anlamı kalmamış. bu bioware'in ilk aksiyonu olduğu olduğu için bu kadar monoton değil, bu oynadığın oyun live-service oyunun single player'a dönüşmüş hali. bu oyun 2018 yılından 2021'kadar live service olarak geliştirildi. hem anthem patlayınca hem de jedi fallen order güzel satınca ea bioware'i single player oyun yapması için rahat bıraktı ama sadece 2 sene verdi, yani hedef 2023'tü :) bioware ise 2 yıl içinde var olan konsept üzerinden single player oyun tasarlamaya calıstı. karakterlerin,grafiklerin,sanat tasarımının fortnite gibi olmasının sebebi de bu zaten, oyun fortnite gibi olması için tasarlandı. live service oyunu olduğu için fortnite oynayan kitle hedeflendi. iptal edip sıfırdan yeni dragon age yapamadılar çünkü ea buna izin vermedi, zaten daha öncesinde de 2 sene geliştirilip iptal edilen bir dragon age oyunu vardı. yani kısacası bu oynadığınız oyun live service dragon age'in içinde live service özelliklerin kaldırılmış hali :) bu sebepten dolayı oyun böyle :)
Bioware'in aksiyon oyunu muhabbeti ironiydi aslında, ama tabii ki herkes anlamayabilir :) Oyunun yapım süreciyle ilgili bilgim var, ama sonuca odaklanmak istedim bu videoda. Canlı yayınlarda boool boool konuştuk MMO'dan devşirme bir oyun olduğunu. Zaten bu bahsettiğin yönetim basiretsizliği projenin ne kadar kontrol dışı geliştiğini anlatıyor. Artık büyük firmalar kontrol edemedikleri yapılar sonucunda potpori ürünler çıkartıyorlar. Sonucunda da böyle atmosfersiz, odaksız bir oyun çıkıyor maalesef. Ekstra bilgiler için teşekkürler.
@@behmoverse ironiyi anlamadım yalan yok :) ama suç bioware'in değil ea'ın. bioware maalesef ki kendi başına kararlar alamıyor, ea ne isterse onu yapmak zorundalar.
300 liraya aldım yanlış fiyatlandırma nedeniyle beni gayet tatmin etti o yüzden. 3000 liraya alsam çok tadım kaçardı. Dediğin gibi her şeyi ile çok demode bir oyun. Buna en iyi BioWare işi diyen EuroGamer’ı bulup sallandırmak lazım, güzel para yedirmiş EA.
Ömer yine ara ara yayınlara katılıyor. Ayriyetten Oyunefendi Konuşuyor podcast serisinin hepsinde Ömer var, oradan da muhabbetlerimizi dinleyebilirsin.
Sırf gömmek için gömmüş. Bom boş bi inceleme beğenmedim de geç. Yalandan saçma sapan bi inceleme. Yok ps3, ps2 gibi falan filan. Ya bi git ya. Oyun star wars outlaw gibi eleştiri aldı fırsattan istifade bende gömeyim kafası.
Beğenmedim dedim geçtim zaten :D Outlaws'u da beğenmemiştim, onu da geçtim :) Oyun 1998 yılında çıkan Bioware oyunlarından daha antika olunca insanın övesi gelmiyor. Hadi o kadar geri gitmeyelim, 2010'dan çıkandan daha antika bence.
Indie yapımcı bioware'i olabildiğince destekleyelim lütfen.
You are soo funny boy
RUclips Algoritması güzel bir kanal çıkardı bu sefer karşıma. +1 Abone :)
Hoşgeldin :)
Yine harika video. Diyalog seçimlerinde çıkan ikonlar gerçekten kafa karıştırıcıymış, ilginç bir sorun. Herkesi rahatsız edecek bir şey değil belki ama, olumlu ya da olumsuz yerine ikonlarda doğrudan bir ‘davranış/duygu’ olması her diyalog seçimine uymalarını imkansız hale getiriyor. Ayrıca tutarsızlık da var; birinde like butonu, diğerinde sadece yüz maskesi, bir diğerinde belden yukarı bir vücut var. Kendi içerisinde de bir devamlılığı yok. Da bir çok rpg de benzer sorunlar olabilir türe epey uzağım ben. Elinize sağlık!
Genelde diyaloglar yarım halka şeklinde yapılır ve üstten alta iyi nötr kötü şeklinde gider.Bu oyun beni arafta bıraktı.Sanki karakterin niyetini anlamak yerine diyalogu yazan senaristin amacını anlamaya çalıştım çoğu zaman.
Çok çok doğru.
her videon harika üstadım
Abi tamam boktan oyunda şu pazar ve item upgrade ile ilgili eksiklerin var.
Itemlar upgrade edip onlara sonrada enchant basıyorsun (tabiki DA1'deki enchanter abimiz yok) ve o shoplarda aslında permanent buff veren, workshop seviyesini artıran ve son olarak düz eşya almanı sağlayan şeyler de var. Oyunun tek keyifli yanı ayni eşyanın kopyasını bulup o eşyanın raritysini artırmak. Onun dışında bir şey yok ama şahsi fikrim oyunla ilgili görüş videoları Mortismal abi gibi olmasa da en azından bitirip yapmak daha faydalı saygılar.
Oyunun nasıl gözüktüğünden ziyade nasıl hissettirdiği de önemli, Serinin ilk oyununun ne kadar muhteşem bir oyun olduğunu tartışmaya gerek yok , 2. Ve 3 oyunda da fena olmayan bir ambiyans yakalamayı başarmışlardı. Ancak hiçbir zaman ilk oyunun oynanış derinliğini yakalayamayacaklar bence. Çocukken ilk oyunu oynarken, prologue kısmından itibaten hikayenin ve karakterlerin beni ne kadar içine çektiğini, düşman tasarımlarının ve oyundaki bazı kısımların beni ne kadar korkutup tedirgin ettiğini, seçim yapmam gereken kısımlarda tüm oyunu baştan sona düşünüp yanıma seçeceğim takım üyelerine, oynayacağım build kombinasyonuna bile zor karar verdiğimi hatırlıyorum. Buna dragon age serisine yakışmayan bir oyun demek yanlış, 2000 li yılların kalitesini bile yakalayamamışlar.
benim gördüğüm, dragon age karanlık atmosferinden çıkarıp "mylittle ponytail" atmosferine atmışlar
aga hans zimmer müzik yaptıysa mecburen güzel demek lazım
5 milyon dolar bütçeyle 2 senede geliştirdik deseler fena olmamış derdim. Çıktığı saniyede unutulmuş D&D: Dark Alliance diye bi oyun vardı bana onu hatırlattı
Artık oyunlar tutkuyla değil bir takım kesime hitap edilmesi için üretilir hale geldi sempati kazanalım zaten zamanla satışlarım yükselir mantalitesi var :D
Aynen öyle, algoritmalara göre yapılan oyunlar/diziler/filmler hemen kendilerini belli ediyorlar. Dragon Age fena satmayacak gibi duruyor, sanırım algoritmalar işe yaramış…
Originsdeki rpg hissinin yarısını bile yakalayamamışlar.Inquisitondaki combatın yarısı bile yok.Sanki New World gibi MMO dünyasının içindeyim de oyun buna göre tasarlanmış gibi.Günümüz dünyasının dopamin bombardımanı içi boş oyunlarından birisi olmuş.Çok jenerik,çok sıradan.Sanki MMOlardaki gibi haritada level kasıp endgame dungeona geçeceğiz gibi.
Ne salak 1 yorum ya daideki combat he 😄
Tamamda dagon age hiçbir zaman açık dünya olmadı ben oyunun tüm serilerini oynayıp bitirdim veilguart ın bence ennbüyük eksikliği dediğin gibi düşman tasarımlarının Disney tasarımlarına benzemesi olur ondan gayrı şuan oynuyorum optimizasyon olsun oyun mekaniği olsun çok iyi çalışıyor benim için 8 puan gayet rahat alır.
Benim de oyunun en çok sevdiğim yanı dünya yapısı oldu zaten. Bence yine de onu biraz kırabilirlerdi. Mass Effect'teki şehir hublarına göre burdakiler çok çok düz kalıyor mesela. Ben de muhtemelen oyunu daha oynayacağım, çok sıkılacağımı da düşünmüyorum. Ama bir yandan da Bioware'in geldiği noktayı gördükçe de üzülmeden edemiyorum. Biraz çelişkili bir duygu halindeyim anlayacağın :D
Doğrudur ben seri hakkında size şunu diyeyim ragon age bu aşamaya özellikle inquisition ile gelmeye başladı o yüzden bu tarz grafikleri bek yadırgamadım görsel olarak tek yadırgadığım morigian oldu üstad karakteri fena yamultmuşlar @@behmoverse
Morigan ın tasarımı resaletti tanıyamadım şahsen
çok güzel bi crpgnin bu oyuna dönüşmesi...
DA: Origins remake yapsalar yeterdi ya. Öyle bir oyunu yapıp sonra bu saçmalığı çıkartmaları akıl alır gibi değil.
Aah o dragon age origins yok mu .... ondan sonrası oynamaya deymez zaten. Başka oyunlar diğer hepsi
2024 senesinde klasik aksiyon macera oyunu çıkarmışlar. Oyunun temelleri hala daha Mass Effect, DA: Origins'den kalma. Kalma diyorum ama onların da basitleştirilmiş hali. Bir insan diyalog yazmaktan bu kadar üşenir mi. Witcher da (3 oyun da dahil) bile sana verdiği 2-3 yanıt daha etkili. Millete yalandan oyunda taktik var dediler, oyun bildiğin aksiyon oyunu. Inquisition az da olsa taktiğe yer veriyordu, bunla beraber tamamen kaldırmışlar. X'e üç kere bas combo vur, sarı yanıyor kaç vs. Bu Dragon Age mi yoksa yan oyun da bize söylemiyorlar. Bioware'ın belli ki emektarı kalmamış, yeni nesil kafadan insanları dolmuşlar sonra "alın para oyun yapın" demişler. Mass Effect Andromeda ile Mass Effect öldürdüler bunla da Dragon Age öldürdüler.
Sana dünkan da napacak lar acık dünya pazarımı yapacaklar sen oynama kardesim
Dünyaların inandırıcılığı adına önemli unsurlar bunlar. Bioware'in eski bir çok oyununda olan şeyler, oynamamış olabilirsin eski oyunları dolayısıyla anlamsız gelebilir, anlayışla karşılarım. Ama biraz daha devam edeceğim Veilguard'a, fena vakit geçirtmiyor, ama kalitesiz :D
güzel bir anlatım olmuş ama araştırmadan anlatınca anlamı kalmamış. bu bioware'in ilk aksiyonu olduğu olduğu için bu kadar monoton değil, bu oynadığın oyun live-service oyunun single player'a dönüşmüş hali. bu oyun 2018 yılından 2021'kadar live service olarak geliştirildi. hem anthem patlayınca hem de jedi fallen order güzel satınca ea bioware'i single player oyun yapması için rahat bıraktı ama sadece 2 sene verdi, yani hedef 2023'tü :) bioware ise 2 yıl içinde var olan konsept üzerinden single player oyun tasarlamaya calıstı. karakterlerin,grafiklerin,sanat tasarımının fortnite gibi olmasının sebebi de bu zaten, oyun fortnite gibi olması için tasarlandı. live service oyunu olduğu için fortnite oynayan kitle hedeflendi. iptal edip sıfırdan yeni dragon age yapamadılar çünkü ea buna izin vermedi, zaten daha öncesinde de 2 sene geliştirilip iptal edilen bir dragon age oyunu vardı. yani kısacası bu oynadığınız oyun live service dragon age'in içinde live service özelliklerin kaldırılmış hali :) bu sebepten dolayı oyun böyle :)
Bioware'in aksiyon oyunu muhabbeti ironiydi aslında, ama tabii ki herkes anlamayabilir :) Oyunun yapım süreciyle ilgili bilgim var, ama sonuca odaklanmak istedim bu videoda. Canlı yayınlarda boool boool konuştuk MMO'dan devşirme bir oyun olduğunu. Zaten bu bahsettiğin yönetim basiretsizliği projenin ne kadar kontrol dışı geliştiğini anlatıyor. Artık büyük firmalar kontrol edemedikleri yapılar sonucunda potpori ürünler çıkartıyorlar. Sonucunda da böyle atmosfersiz, odaksız bir oyun çıkıyor maalesef. Ekstra bilgiler için teşekkürler.
@@behmoverse ironiyi anlamadım yalan yok :) ama suç bioware'in değil ea'ın. bioware maalesef ki kendi başına kararlar alamıyor, ea ne isterse onu yapmak zorundalar.
PS2 oyunu dedin beni satın aldın ağabey....
Bu oyunu oynayabiliyor olmamın tek sebebi aslında.
300 liraya aldım yanlış fiyatlandırma nedeniyle beni gayet tatmin etti o yüzden. 3000 liraya alsam çok tadım kaçardı. Dediğin gibi her şeyi ile çok demode bir oyun. Buna en iyi BioWare işi diyen EuroGamer’ı bulup sallandırmak lazım, güzel para yedirmiş EA.
oyunu almayacak olanlarada bir şekilde satmış oldular
300 lira eder ya o kadar da değil :D
Aynı tarifeden yararlanan biri olarak benim de keyfim pek kaçmadı. Bitiririm bile belki duruma göre.
Cok bile vermissin korsan indirdim bedavaya oynuyorum
Uzun zamandır bu denli mızmızlanan birini daha görmedim.
oyunun ps teki görüntüsü çok berbat ama pc de güzel duruyor
Oyunefendi diğer elemana noldu?Ne izlerdim eskiden
Ömer yine ara ara yayınlara katılıyor. Ayriyetten Oyunefendi Konuşuyor podcast serisinin hepsinde Ömer var, oradan da muhabbetlerimizi dinleyebilirsin.
@@behmoverse Sağol ama ben oyun+konuşma seviyorum görüntüsüz konuşma sarmıyor.
Boş boş yorum yapmisin valla yani böyle sacma bir inceleme görmedim
Sırf gömmek için gömmüş. Bom boş bi inceleme beğenmedim de geç. Yalandan saçma sapan bi inceleme. Yok ps3, ps2 gibi falan filan. Ya bi git ya. Oyun star wars outlaw gibi eleştiri aldı fırsattan istifade bende gömeyim kafası.
Beğenmedim dedim geçtim zaten :D Outlaws'u da beğenmemiştim, onu da geçtim :) Oyun 1998 yılında çıkan Bioware oyunlarından daha antika olunca insanın övesi gelmiyor. Hadi o kadar geri gitmeyelim, 2010'dan çıkandan daha antika bence.