Atenção Atenção!! Qual a receita certa na hora de escolher a quantidade de pixels da pixel art? Depois de muito pesquisar aqui, pesquisar ali, de subir umas montanhas e conversar com alguns monges sobre conhecimentos milenares eu finalmente descobri a resposta!! Os monges disseram: Se inscreve no canal ai po! kkkk o segredo é estudo e prática! se inscreve no canal para estudarmos e crescermos juntos!
Cara, esses vídeos tão ajudando demais. Comecei a fazer pixeis arts por hobby, mas agr tô fazendo mais serio. ent tô vendo muito vídeo pra aprender, e esse seus vídeos tão salvando muito. Já tô conseguindo fazer 200x200.
@@comofazerpixelart seu canal está no começo mas o engajamento vai crescer e você tem tudo pra atrair mais pessoas. Seu conteúdo é explicativo e limpo, muita qualidade pra um canal tao recente. Tenho uns amigos interessados e eles vão gostar do seu trabalho!
Mesmo com poucos vídeos conseguiu me passar a visão que faltava aos meus estudos de pixel art :] Ter um canal que reune essas informações é excelente! Muito bom seu canal, cara! Continue com o ótimo trabalho.
Cara, sempre quis me aprimorar em pixelart, mas não tinha muita força pra começar. Aleatóriamente conheci seu canal e sério, obrigada.. você me animou demais!
No meu canal tem um vídeo de uma pixelart (a fanart de OFF) que no meio do processo da imagem principal achei que a resolução estava grande de mais, aí diminuí e refiz o desenho 😅 Acho bem interessante como a pixelart ao mesmo tempo que é simples é algo complexo, ainda mais para quem não possui muito domínio.
Simm, mas uma vez que você aprende o que é necessário, ela se abre de muitas formas diferentes! É muito bom criar pixel art de forma livre, por isso a resolução é algo bem pequeno comparado a grandeza da pixel art!
Amigo adorei a explicação, confesso que estava em busca da resolução mágica, gostei das dicas que vc passou, continue o bom trabalho, e muito obrigado!!!
muito obrigada mesmo pelos vídeos! seu trabalho é incrível. comecei ontem mesmo com as pixelarts, e você me ajudou muito! obrigada pelo incentivo também 💗💗
Po Ivanildo, Eu fico verdadeiramente feliz em saber disso!!! Muito obrigado pelo feedback e por todo o apoio que você vem me dando 🙏🏻🙏🏻
4 года назад+1
Por nada... Só estou sendo sincero! (Sucessos Brother!) 🙌 Estava aqui pensando... Você é bom em fazer cenário no estilo pixelart? Estou planejando fazer algo e pensei em tu. RsRs 🤔
Quando estava iniciando eu nunca conseguia encaixar o personagem na tela. Sempre ficava pequeno demais ou grande demais. Quando eu comprei o livro Level Up do Scott Rogers, tem um desenho bem tosco de um level que ele faz só pra situar posições e oque vai ter na tela. Quando ele menciona colocar o boneco dentro de um quadrado da folha quadriculada pra ter a proporção dos objetos dentro da tela, foi que me dei conta de algo que é basilar, os tiles deveriam ter o mesmo tamanho do player. Se eu faço 32x32, os tiles tem que ter 32x32. Eu quase bati minha cabeça na parede por nunca perceber algo tão simples.
flydiegofly sério mano? Pô interessante saber disso! Mas a minha evolução é meio sem graça hahah. Minhas primeiras experiências foram a muuuitos anos atrás, e eu não tenho nenhuma imagem daquela época. Porém, eu trabalho com artes fazem uns 3 anos, então quando decidi fazer pixel art eu já tinha muitas noções de muitas coisas, então acabou que minhas pixel arts do início já eram meio robustas. Talvez não seja uma evolução tão interessante de se ver..
@@comofazerpixelart Ah, entendi. Bah, esse é um medo que eu tenho. Porque comecei no pixel art sem ter muita noção de desenho em geral. Eu fico na dúvida se quem faz uns pixel art assim como os meus (do tipo mais ou menos K) pode um dia fazer uns bons, como os teus, sem saber desenhar. Sabe? Ou se eu deveria parar de estudar pixel art e começar a estudar desenho primeiro.
flydiegofly cara vc não precisa parar de estudar pixel art. Pixel art é apenas uma forma de desenhar, ela não te atrapalha em aprender as técnicas de desenho. É tipo o cara desenhar com carvão, se ele estudar as coisas certas, ele pode aprender tudo enquanto desenha com carvao! Ele não precisa fazer com lápis pra aprender, só precisa estudar e praticar as coisas certas!!
flydiegofly mas respondendo aos seus anseios, eu posso fazer um vídeo explicando como eu aprendi pixel art e as meus conhecimentos de desenho. Talvez mostrando os passos que eu segui podem ajudar a dar uma luz sobre como trilhar nesse mundo de aprendizado da arte
@@comofazerpixelart Obrigadão pelo retorno. Vou continuar treinando pixel art e dar uma estudada em técnicas de desenho que me ajudariam a melhorar. Tenho certeza que um vídeo assim ajudaria eu e muita gente que tá aprendendo. Enquanto isso, sigo de olho nos vídeos do canal. =)
Tô começando a me aventurar no mundo de pixel art e seu vídeo respondeu à minha maior dúvida, se eu devia ou não me prender ao padrão 16x16, 32x32 etc Obrigado! Já me inscrevi no canal pra continuar seguindo as dicas.
Pixel arte serve para que além de jogo? Estou treinando pixel arte para personagens uso 64X64 para objetos uso 16x16 ou 32x32 mas você falou esse lance de harmonização acho que faz bastante sentido.
Resolução varia muito, depende do estilo que você vai querer abraçar. Softwares é a mesma coisa, é possível fazer a mesma coisa em todos os softwares. O segredo para conseguir um bom wallpaper é desenvolver suas habilidades de artista. O resto é escolha de sua preferência
Os exemplos que tu usou no inicio do vídeo, foi vc que fez? Por são incríveis os dois, isso porq foram os que eu mais gostei, o resto tbm tá incrivel mds kk
É isso ai! Devemos respeitar a nossa curva de aprendizado e subir um degrau de cada vez. Mas não pare ai, quando se sentir confortável tente abraçar desafios mais difíceis!
@@comofazerpixelart Sim! As vezes quero sombrear para dar um tom de Realismo e profundidade mas não consigo achar uma cor que se aplique ali para que esse tom fique "Real"
Você é muito paciente mano! Vc fala de uma forma que não deixa a gente pensando no problema, faz a gente pensar que tem solução mano e num é complicada! Mano se vc publicar seus vídeos aqui do canal no I G T V lá no Insta eu ia compartilhar com certeza! ✌️
Não sei se você ainda vai ver isso aqui, mas... Eu quero muito começar a criar jogos, e já estou anotando algumas ideias. Já tenho 3 ideias, sendo 2 anotadas. Uma seria um jogo menor, apenas para aprender a criar jogos, artes, e talvez arrecadar uma graninha e etc, enquanto o outro já seria o meu jogo dos sonhos - sendo um jogo parecido com o Tibia, ou seja, com sprites e uma perspectiva de 45 ou semelhante - mas enfim, em relação ao jogo menor, eu gostaria que uma das fases do personagem fosse menor e menos detalhada, enquanto a outra, penso num estilo mais parecido com o de Flynn: Son of Crimson. Além disso, os bosses do jogo também teriam uma resolução maior, como o "Amarok" de Legends of Idleon. *Você saberia me dizer que resolução esses dois exemplos possuem?* Eu não tenho conhecimento algum na área, não sei desenhar e nada, então não consigo reconhecer só de olhar, e estou tentando estudar por agora.
Cara, dei uma olhada nesse boss ai e ele parece ter mais de 200 pixels.. é algo bem dificil de fazer. Eu mesmo evito esse tipo de arte para jogos devido ao trabalho e tempo para serem feitas. Começar com resoluções básicas e menores é excelente, vc está no caminho certo. Então, não se preocupe muito com as resoluções maiores por enquanto. No processo de aprendizado você vai amadurecer sua percepção sobre isso.
@@kiske084 No video onde eu falo sobre personagens avançados eu dou algumas dicas para fazer esse tipo de arte. Mas a resolução depende de qual kof vc se refere
@@kiske084 cara eu diria que tem que ser no minimo uns 150 pixels de resolução. Eu gosto de trabalhar nos 200 pra esse tipo de arte, mas 150 também deve servir
Nos vídeos games antigos SNES, Nintendo 64, PS e Saturn tinha limite de tamanho para as imagens? Pergunto isso porque existem alguns personagens que são maiores que outros.
Quanto mais antigo o vídeo game, menor é quantidade de informação que a fita dele poderia conter. Por essa razão nos video games antigos a resolução de pixels é menor, porque menos pixel = menos informação, logo era possível colocar mais coisas dentro do jogo. Então, os devs deviam decidir qual resolução média um personagem teria, assim todos os outros deveriam seguir ela. Não necessariamente do mesmo tamanho, mas proporcionalmente. Exemplo: um personagem medio tem 50 pixels, então um personagem que fosse maior, teria algo como 70 pixels. Esse número não é regra, a relação é: quanto maior o personagem fosse em relação ao tamanho médio, mais pixels ele teria. Agora, isso é diferente do personagem médio ter 50 pixels, e um personagem que é ligeiramente maior ter 300. Em um game é possível reduzir o personagem de 300 até ele ficar proximo do de 50, mas isso seria estranho e negativo.
Na verdade, o que eu queria saber eram as proporções em pixels pra coerência com dispositivo Por exemplo: smartphone deitado, ou de pé, notebook, tablet, youtube... Acho que nenhuma animação completa fica interessante com 128x128 kkkk Muito bom seu conteúdo.
Cara, esse assunto é mais complicado.. porque os vários dispositivos diferentes tem resoluções diferentes, e seu conteudo sempre terá que ser ajustado. Eu diria que o que vc deve buscar não é resolução em pixels, e sim proporção de tela, como por exemplo nos vídeos do youtube que é 16:9. A maior parte dos dispositivos vai funcionar bem nessa proporção, embora haja variação.
As melhores referências são as que te chamam a atenção. Somente você saberá dizer o que considera belo e somente você saberá definir um objetivo a alcançar. O meu processo de produção é a lógica que eu utilizo é essa: Primeiro defino um objetivo. Irei desenhar um minotauro, por exemplo. Depois eu pesquiso a palavra minotauro no google e no pinterest, e começo a salvar todas as imagens que eu considero bonitas. Com essas imagens, eu passo a observa-las para tentar encontrar um padrão entre si, e para tentar perceber os pequenos detalhes que mais me chamaram atenção nessas artes (a primeiro momento vc talvez não saiba o que mais te atraiu, então observe com atenção). Dessa forma eu escolho uma resolução, pensando se quero uma arte com bastante detalhes ou não, então começo a tentar trazer todos as características que eu observei nas imagens para pixel art. As vezes eu busco referências em pixel art para me dar certos esclarecimentos, mas na maior parte das vezes eu busco no geral para somente me guiar.
@@lukealves2950 depende da plataforma para qual vc está desenvolvendo o jogo o formato da tela e de exibição pode variar de computadores para celulares. Você precisará pesquisar a plataforma que vai publicar o jogo, e pegar a proporção de tela dele para desenhar o cenário. Geralmente a gente tem q trabalhar em uma resolução 16x9. Isso significa que não importa quantos pixels tenha no seu cenário, a unica coisa que importa é que a exibição da tela tem que ficar dentro dessa proporção. Pra fazer cenário é muito simples, vc quer que o personagem fique grande na tela ou pequeno? Finja que sua tela de desenho é a tela de exibição. Não existe número perfeito, você que escolhe. O cenário estará de acordo com o personagem. Apenas comece a desenhar e teste, a experiencia vai te ajudar
@@comofazerpixelart isso, os personagens mais antigos tem 4 camadas de cores, seja na pele, na roupa, esse mais avançado são 7 camadas de cores, na pele, e na roupa. Esse o padrão tudo tem ter 7 tons do mais escuro ao ate a luz.
não oficialmente, mas a magia da pixel art está nos pixels. Quanto mais a resolução aumenta, menos nós conseguimos observar os pixels, e assim a pixel art vai deixando e ter sua marca registrada
@@ClassicalMusicsOnly Depende do que você considera pequeno e médio. Tudo vai de acordo com a proposta, não existe uma que seja melhor do que a outra. Existem casos onde você vai precisar de resoluções maiores para adicionar mais detalhes, enquanto em outros o simples é melhor.
que canal man.... uma pergunta, posso estar extremamente enganado, adoro pixel art e é o que vou aprender e fazer.... mas vejo que jogos 2d em pixel art mesmo em 8 dimensões não são tão valorizados quanto um jogo 3d, é verdade isso?? PS. É apenas uma dúvida, não se ofendam, hj em dia tenho que escrever isso se não alguém sempre fica irritado.
Cara, é uma pergunta díficil. Mas, eu diria que depende do publico alvo e depende da proposta do jogo! Temos muitos casos de jogos em 2D (pixel art ou não) que recentemente cairam no gosto popular e ficaram muito famosos, como stardew valley, hollow knight, the bind of isaac, among us... Mas a proposta deles é divertir a sua maneira, e não competir com Triple A da vida. Percebo que jogos assim estão fazendo bastante sucesso principalmente na garotada mais jovem que já nasceu em um mundo saturado de jogos 3D hiperrealistas, e que ao entrar em contato com estilos artisticos diferentes acabam gostando bastante
@@comofazerpixelart Esse é o tipo de visão que queria saber man... obrigado pela direção, realmente jogos buscando propostas diferentes e não mais do mesmo parecendo que saíram de uma caixa pré -definida estão pegando gosto do pessoal, eu mesmo to apaixonado revendo varias vezes o Eldest Souls, lindo dms, de novo obrigado e obrigado pelo seu canal com tanto conteúdo show, espero que cÊ consiga passar mais coisas sempre e crescer seu canal!! o/ tmjjj
@@silvaneto2034 Valeu cara! Espero que vc consiga sucesso com seus objetivos também! Seguimos na luta para conseguir nosso espaço! Só relembro que é sempre importante uma abordagem do ponto de vista de marketing/empresarial, para saber como atingir nichos e publicos alvos especificos com nossos jogos em pixel art!
infelizmente não existe. Cada arte ou cada projeto são únicos. Existe apenas estudo e prática para desenvolver a capacidade de resolver problemas (como os de resolução)
@@comofazerpixelart se não for pedir muito, você poderia fazer um vídeo sobre uma rotação em sentido horário tipo um *círculo* 😱? eu não achei nada à respeito eu estou estudando isso para aprender a desenhar uma face de um objeto em diferentes posições e os pixels ficam uma bagunça se eu tento rodar depois de mt surra eu percebi que pra girar um quadrado bastava mander o eixo x e y de acordo nos 4 pontos e depois só conecta-los, porém com outras formas minha cabeça buga mt 😅😅
@@comofazerpixelart poxa eu sei que estou abusando agora mas é certo uma linha 2x2 no ang de 45 graus ficar com 3 pixels? até a ferramenta que faz linhas faz isso...
Existe: Arte 3d boa e ruim Pintura à óleo boa e ruim Escultura boa e ruim. *pixel arte* boa e ruim. Nada que vc queira fazer com qualidade vai ser fácil. Pixel arte ñ é diferente. Quem diz que pixel arte é mais fácil é porque ñ sabe o que fala ou quer vender curso.
Atenção Atenção!!
Qual a receita certa na hora de escolher a quantidade de pixels da pixel art?
Depois de muito pesquisar aqui, pesquisar ali, de subir umas montanhas e conversar com alguns monges sobre conhecimentos milenares eu finalmente descobri a resposta!!
Os monges disseram: Se inscreve no canal ai po!
kkkk o segredo é estudo e prática! se inscreve no canal para estudarmos e crescermos juntos!
Tô maratonando o canal
Cara, esses vídeos tão ajudando demais. Comecei a fazer pixeis arts por hobby, mas agr tô fazendo mais serio. ent tô vendo muito vídeo pra aprender, e esse seus vídeos tão salvando muito. Já tô conseguindo fazer 200x200.
Boa cara! Que vc consiga seguir em frente então!
To começando pixel art agora que to fazendo um joguin,uso bastante a 32x32 pra personagem e 64x64 pra outras coisas mais detalhadas ;-;
boa! são ótima resoluções!
Eu comecei no 128 X 128 e achava pequeno,eu sempre não conseguia fazer algo ao meu gosto em 99% dos casos
@@Um_Fan_De_Omori se começou com uma coisa mto avançada fazer por 16 ou 32 pra treinar
A sua dicção é tão limpa que dá gosto de assistir. Estou maratonando o canal e tem sido muito útil! Merece o like e subscribe
que isso! Eu fico muito feliz em ler isso cara! Obrigado pelo feedback! Isso me motiva a continuar!
@@comofazerpixelart seu canal está no começo mas o engajamento vai crescer e você tem tudo pra atrair mais pessoas. Seu conteúdo é explicativo e limpo, muita qualidade pra um canal tao recente. Tenho uns amigos interessados e eles vão gostar do seu trabalho!
@@luizpaulopratesdesouza9036 opa espero mano! Tomara que seus amigos gostem também!
Mesmo com poucos vídeos conseguiu me passar a visão que faltava aos meus estudos de pixel art :]
Ter um canal que reune essas informações é excelente!
Muito bom seu canal, cara! Continue com o ótimo trabalho.
Satisfação em ler suas palavras meu caro!! Muito obrigado pelo feedback! Espero que o canal possa te ajudar muito ainda
Cara, sempre quis me aprimorar em pixelart, mas não tinha muita força pra começar. Aleatóriamente conheci seu canal e sério, obrigada.. você me animou demais!
Que bom que ajudou!! Espero que vc consiga prosseguir nos seus aprendizados!
No meu canal tem um vídeo de uma pixelart (a fanart de OFF) que no meio do processo da imagem principal achei que a resolução estava grande de mais, aí diminuí e refiz o desenho 😅
Acho bem interessante como a pixelart ao mesmo tempo que é simples é algo complexo, ainda mais para quem não possui muito domínio.
Simm, mas uma vez que você aprende o que é necessário, ela se abre de muitas formas diferentes! É muito bom criar pixel art de forma livre, por isso a resolução é algo bem pequeno comparado a grandeza da pixel art!
Amigo adorei a explicação, confesso que estava em busca da resolução mágica, gostei das dicas que vc passou, continue o bom trabalho, e muito obrigado!!!
normal, no começo todos nós buscamos a resolução perfeita haha. Obrigado pelas palavras amigo!
muito obrigada mesmo pelos vídeos! seu trabalho é incrível. comecei ontem mesmo com as pixelarts, e você me ajudou muito! obrigada pelo incentivo também 💗💗
Opa maravilha Gio!! Que vc possa progredir bastante nesse mundo!
esse canal é MUITO BOM, aprendi muita coisa com você meu amigo, obrigado
Olokoooo que isso meu nobre! Eu que agradeço 🙏🏻
cara,tô com uns projetos pra fazer um jogo e o seu canal tá ajudando bastante, agradeço de verdade
Que isso, boa sorte nos projetos cara!
Falou tudo... E sim, seus vídeos ajudam e muito, além de você enteder bem do assunto, sabe passar o mesmo de forma clara. (Parabéns!) 👏
Po Ivanildo, Eu fico verdadeiramente feliz em saber disso!!! Muito obrigado pelo feedback e por todo o apoio que você vem me dando 🙏🏻🙏🏻
Por nada... Só estou sendo sincero! (Sucessos Brother!) 🙌
Estava aqui pensando... Você é bom em fazer cenário no estilo pixelart? Estou planejando fazer algo e pensei em tu. RsRs 🤔
@ Normalmente não posso afirmar se sou bom ou não haha, mas eu gosto bastante de fazer! Vou entrar em contato no insta!
Ótima explicação!
Muito obrigado!!
Finalmente um canal que tirou muitas dúvidas minhas em um só vídeo !
Show de bola amigo!! Que bom q suas duvidas foram sanadas
To maratonando seus videos mano eu ja sou pixel artista estou so me atualizando e o conteudo e de exelente qualidade . parabens pelo trabalho
Nice cara! Espero que possa progredir bastante nos seus estudos e ter resultados cada vez melhores!
Cara comecei a fazer pixel ART hj e teu canal já meu ajudou MT. Vlw meu mano😎👌👌
Fico feliz em saber!! Continue firme no caminho!
Cara tô curtindo muito seus vídeos, está me ajudando muito com o seu conhecimento só tenho a agradecer
Que bom Marcelo! Fico feliz em saber disso!
Nemmmm ferrando, um canal de arte pixel brasileiro, hoje que tenho overdose dos teus vídeos ♥️
haha espero que os vídeos te ajudem Cristian!
@@comofazerpixelart Mano tá ajudando demaisssss, até entrei no disc, mano já adquiri muito conhecimento nesses dias ♥️
Quando estava iniciando eu nunca conseguia encaixar o personagem na tela. Sempre ficava pequeno demais ou grande demais. Quando eu comprei o livro Level Up do Scott Rogers, tem um desenho bem tosco de um level que ele faz só pra situar posições e oque vai ter na tela. Quando ele menciona colocar o boneco dentro de um quadrado da folha quadriculada pra ter a proporção dos objetos dentro da tela, foi que me dei conta de algo que é basilar, os tiles deveriam ter o mesmo tamanho do player. Se eu faço 32x32, os tiles tem que ter 32x32. Eu quase bati minha cabeça na parede por nunca perceber algo tão simples.
Hahaha as vezes algo simples pode parecer complexo de inicio mesmo. Mas e agora, está conseguindo fazer as pixel arts em tamanhos satisfatorios?
Muito obrigado pela explicação mais que fantástica! Ajudará muito em projetos futuros.
Opa show de bola! Boa sorte nos projetos!!
@@comofazerpixelart Obrigado!
Adorei o vídeo!
Sabe o que seria massa? Um vídeo mostrando tua evolução no pixel art.
flydiegofly sério mano? Pô interessante saber disso! Mas a minha evolução é meio sem graça hahah. Minhas primeiras experiências foram a muuuitos anos atrás, e eu não tenho nenhuma imagem daquela época. Porém, eu trabalho com artes fazem uns 3 anos, então quando decidi fazer pixel art eu já tinha muitas noções de muitas coisas, então acabou que minhas pixel arts do início já eram meio robustas. Talvez não seja uma evolução tão interessante de se ver..
@@comofazerpixelart Ah, entendi. Bah, esse é um medo que eu tenho. Porque comecei no pixel art sem ter muita noção de desenho em geral. Eu fico na dúvida se quem faz uns pixel art assim como os meus (do tipo mais ou menos K) pode um dia fazer uns bons, como os teus, sem saber desenhar. Sabe?
Ou se eu deveria parar de estudar pixel art e começar a estudar desenho primeiro.
flydiegofly cara vc não precisa parar de estudar pixel art. Pixel art é apenas uma forma de desenhar, ela não te atrapalha em aprender as técnicas de desenho. É tipo o cara desenhar com carvão, se ele estudar as coisas certas, ele pode aprender tudo enquanto desenha com carvao! Ele não precisa fazer com lápis pra aprender, só precisa estudar e praticar as coisas certas!!
flydiegofly mas respondendo aos seus anseios, eu posso fazer um vídeo explicando como eu aprendi pixel art e as meus conhecimentos de desenho. Talvez mostrando os passos que eu segui podem ajudar a dar uma luz sobre como trilhar nesse mundo de aprendizado da arte
@@comofazerpixelart Obrigadão pelo retorno. Vou continuar treinando pixel art e dar uma estudada em técnicas de desenho que me ajudariam a melhorar.
Tenho certeza que um vídeo assim ajudaria eu e muita gente que tá aprendendo. Enquanto isso, sigo de olho nos vídeos do canal. =)
Vc me ajudou muito, parece q estava lendo minha mente
Valeu
haha maravilha! Só sucesso agora
Começei pixel arte hoje e achei teu canal e gostei continue com o belo trabalho
Opa que bom que gostou!
Aprendeu mano?
@@jhonynovo7073 não kkk só desistir mesmo
@@bixa4660 que isso cara não pode desistir não, você tem discord ou alguma forma de comunicação
Muito bom venho aprendendo muito contigo sensei. Gratidão.
Fico feliz em saber disso arthur! Espero que siga evoluindo!
Continua gravando sempreeee ajuda demaissssss
Valeu cara, continuarei me esforçando!
Cara ajudou muito por favor continue com seu trabalho
Coisa boa amigo!! Me esforçarei para continuar
Gostei do vídeo estou utilizando a pixel arte para um jogo você podia fala dps sobre resolução pra jogos
Opa coisa boa mano, falar sobre resolução pra jogos realmente é um bom vídeo! Coloquei na minha lista aqui para gravar :D
gosto muito de como sao feitas as animações do jogo DUELYST II tipo muito fluido e bonito
dei uma olhada aqui e realmente são muito boas! Tem os principios da animação muito bem aplicados!
To pensando em fazer mangás estilo pixel art, porque descobri que sou melhor pixelizando do que desenhando normal com papel e lapis
opa, boa sorte nessa jornada então! Creio que mangás em pixel art ficariam bem legais!
nunca vi esse conceito, seria legal
Tô começando a me aventurar no mundo de pixel art e seu vídeo respondeu à minha maior dúvida, se eu devia ou não me prender ao padrão 16x16, 32x32 etc
Obrigado! Já me inscrevi no canal pra continuar seguindo as dicas.
Show tiago, espero que consiga progredir bastante!
Sino ativado, obrigado pelas aulas, mestre!
Show! Tamo junto meu caro
prefiro com mais pixel porque sinto uma maior liberdade pra me expressar
eu tambem!
como sempre um bom video, didático e bem enxuto.
Fico muito feliz em saber!! Muito obrigado pelo feedback Junior!
Caramba que vídeo motivador 😍
Que bom!!
Que conteúdo maneiro, + inscrito.
Que bom que curtiu rafael! Sucesso!
Pixel arte serve para que além de jogo? Estou treinando pixel arte para personagens uso 64X64 para objetos uso 16x16 ou 32x32 mas você falou esse lance de harmonização acho que faz bastante sentido.
Serve para o que vc quiser! Conheço um artista que faz artes em pixel art isometricas para um restaurante usar no catalogo!
ultimamente eu tenho feito pixel arts de 32×32
É uma ótima resolução para começar!
Me interessei em fazer pixel art pra wallpapers, cenários o que você recomendaria? Qual software ou resolução?
Resolução varia muito, depende do estilo que você vai querer abraçar.
Softwares é a mesma coisa, é possível fazer a mesma coisa em todos os softwares. O segredo para conseguir um bom wallpaper é desenvolver suas habilidades de artista. O resto é escolha de sua preferência
Muito bom! Valeu!
Eu que agradeço!
Os exemplos que tu usou no inicio do vídeo, foi vc que fez? Por são incríveis os dois, isso porq foram os que eu mais gostei, o resto tbm tá incrivel mds kk
na parte que eu comparo 16 pixels com 128?
Boa dica 👍
Obrigado 👍
Muito bom 👏🏻👏🏻👏🏻
Muito obrigado Bruno!!! 🙏🏻
só faço pixel art 16x16, é mais facil e acho que não estou preparado para algo mais comlpexo
É isso ai! Devemos respeitar a nossa curva de aprendizado e subir um degrau de cada vez. Mas não pare ai, quando se sentir confortável tente abraçar desafios mais difíceis!
Há certas cores que eu não entendo como representar e meu desenho fica vago na questão de informações sobre o que é aquilo devido a aquela cor.
Por conta e fazer cores muito semelhantes ao lado uma da outra?
@@comofazerpixelart Sim! As vezes quero sombrear para dar um tom de Realismo e profundidade mas não consigo achar uma cor que se aplique ali para que esse tom fique "Real"
Você é muito paciente mano! Vc fala de uma forma que não deixa a gente pensando no problema, faz a gente pensar que tem solução mano e num é complicada! Mano se vc publicar seus vídeos aqui do canal no I G T V lá no Insta eu ia compartilhar com certeza! ✌️
vish tinha caido no spam esse comentário e só agora eu vi.. Mas po, muito obrigado pelo feedback! Fico feliz em saber disso!!
No meu caso eu estou usando 24 x 24 nas coisas é os pessoagens a base de 48 x 48 algums tem 40 x 50 outros tem media de 36 x 36
Opa, deve funcionar! O importante é vc estar satisfeita com a resolução escolhida!
Não sei se você ainda vai ver isso aqui, mas...
Eu quero muito começar a criar jogos, e já estou anotando algumas ideias. Já tenho 3 ideias, sendo 2 anotadas. Uma seria um jogo menor, apenas para aprender a criar jogos, artes, e talvez arrecadar uma graninha e etc, enquanto o outro já seria o meu jogo dos sonhos - sendo um jogo parecido com o Tibia, ou seja, com sprites e uma perspectiva de 45 ou semelhante - mas enfim, em relação ao jogo menor, eu gostaria que uma das fases do personagem fosse menor e menos detalhada, enquanto a outra, penso num estilo mais parecido com o de Flynn: Son of Crimson. Além disso, os bosses do jogo também teriam uma resolução maior, como o "Amarok" de Legends of Idleon. *Você saberia me dizer que resolução esses dois exemplos possuem?* Eu não tenho conhecimento algum na área, não sei desenhar e nada, então não consigo reconhecer só de olhar, e estou tentando estudar por agora.
Cara, dei uma olhada nesse boss ai e ele parece ter mais de 200 pixels.. é algo bem dificil de fazer. Eu mesmo evito esse tipo de arte para jogos devido ao trabalho e tempo para serem feitas. Começar com resoluções básicas e menores é excelente, vc está no caminho certo. Então, não se preocupe muito com as resoluções maiores por enquanto. No processo de aprendizado você vai amadurecer sua percepção sobre isso.
melhor canal
Valeu mano!
.eu to fazendo minhas pixel art pra um jogo e to usando tipo sla quantos mil pro lado a sla quantos mil pra cima
pode ser confuso.. vale a pena refletir e fazer testes sobre esse quesito antes de começar a produção
E ótimo o seu canal e muito bom 😎
Muito obrigado Pedro!
To maratonando seus vídeos.
Sou game dev. Porém não sei nada de artes. Me propus a aprender pixel art.
vim aprender e sai apaixonadinha a kkk
oloko que isso kk
tem muitos anos q investi no asesprite por ele estar baratinho na epoca q o dolar não tava tão alto. ele é meu programa de estimação
Investimento de ouro hahah o aseprite é um ótimo programa mesmo!
@@comofazerpixelart que resolução fica padrão pra iniciar sprite padrão tamanho kof (as classicas), essa parte eu ainda nao peguei bem x.x
@@kiske084 No video onde eu falo sobre personagens avançados eu dou algumas dicas para fazer esse tipo de arte. Mas a resolução depende de qual kof vc se refere
@@comofazerpixelart 97 e 98 eu diria, em outras palavras do 96 ao xi ^^"
@@kiske084 cara eu diria que tem que ser no minimo uns 150 pixels de resolução. Eu gosto de trabalhar nos 200 pra esse tipo de arte, mas 150 também deve servir
Quanto menos pixels mais difícil é pra mim kkkk
Normal! Mas é um bom exercicio, porque assim a gente começa a aprender e a valorizar o que é o mais importante em uma arte!
Coloca a qualidade do vídeo em 144p que vai parecer uma animação em pixel art
vc quer dizer a minha cara? hahah
Nos vídeos games antigos SNES, Nintendo 64, PS e Saturn tinha limite de tamanho para as imagens? Pergunto isso porque existem alguns personagens que são maiores que outros.
Quanto mais antigo o vídeo game, menor é quantidade de informação que a fita dele poderia conter. Por essa razão nos video games antigos a resolução de pixels é menor, porque menos pixel = menos informação, logo era possível colocar mais coisas dentro do jogo. Então, os devs deviam decidir qual resolução média um personagem teria, assim todos os outros deveriam seguir ela. Não necessariamente do mesmo tamanho, mas proporcionalmente. Exemplo: um personagem medio tem 50 pixels, então um personagem que fosse maior, teria algo como 70 pixels. Esse número não é regra, a relação é: quanto maior o personagem fosse em relação ao tamanho médio, mais pixels ele teria.
Agora, isso é diferente do personagem médio ter 50 pixels, e um personagem que é ligeiramente maior ter 300. Em um game é possível reduzir o personagem de 300 até ele ficar proximo do de 50, mas isso seria estranho e negativo.
Gostei do vídeo mas de qualquer forma tem q esperimentar
experimentar é a chave do sucesso!
ajudou miguxo top
opa, coisa boa demais!
Obg pelo vídeo
Que isso
Eu comecei no 16x16 mas e difícil eu fazer coisas simples eu quero colocar um monte de detalhe kkkkk
haha é vdd, mas esse que é o desafio! saber passar a mensagem mesmo com poucos detalhes
Na verdade, o que eu queria saber eram as proporções em pixels pra coerência com dispositivo
Por exemplo: smartphone deitado, ou de pé, notebook, tablet, youtube...
Acho que nenhuma animação completa fica interessante com 128x128
kkkk
Muito bom seu conteúdo.
Cara, esse assunto é mais complicado.. porque os vários dispositivos diferentes tem resoluções diferentes, e seu conteudo sempre terá que ser ajustado. Eu diria que o que vc deve buscar não é resolução em pixels, e sim proporção de tela, como por exemplo nos vídeos do youtube que é 16:9. A maior parte dos dispositivos vai funcionar bem nessa proporção, embora haja variação.
@@comofazerpixelart Show de bola, valeu!
mas como eu começo a desenhar qual lógia eu uso e que referencias são boas?
As melhores referências são as que te chamam a atenção. Somente você saberá dizer o que considera belo e somente você saberá definir um objetivo a alcançar. O meu processo de produção é a lógica que eu utilizo é essa: Primeiro defino um objetivo. Irei desenhar um minotauro, por exemplo. Depois eu pesquiso a palavra minotauro no google e no pinterest, e começo a salvar todas as imagens que eu considero bonitas. Com essas imagens, eu passo a observa-las para tentar encontrar um padrão entre si, e para tentar perceber os pequenos detalhes que mais me chamaram atenção nessas artes (a primeiro momento vc talvez não saiba o que mais te atraiu, então observe com atenção). Dessa forma eu escolho uma resolução, pensando se quero uma arte com bastante detalhes ou não, então começo a tentar trazer todos as características que eu observei nas imagens para pixel art. As vezes eu busco referências em pixel art para me dar certos esclarecimentos, mas na maior parte das vezes eu busco no geral para somente me guiar.
obrigado !!!!
Eu que agradeço!
ensina sobre animações por favor
opa logo saem vídeos sobre o assunto!
@@comofazerpixelart que bom hahah
Eu não sei por onde começar na pixel arte
Começar por aqui pode ser muito bom:
ruclips.net/video/7_6jKfRKiYo/видео.html
Minha duvida é o cenario, tipo, faço uma arte em 32 ou qualquer outra, como faço um cenario com a resolução que preciso?
depende do se objetivo, para que vc está fazendo essas artes?
@@comofazerpixelart Se for para um jogo por exemplo?
@@lukealves2950 depende da plataforma para qual vc está desenvolvendo o jogo
o formato da tela e de exibição pode variar de computadores para celulares. Você precisará pesquisar a plataforma que vai publicar o jogo, e pegar a proporção de tela dele para desenhar o cenário. Geralmente a gente tem q trabalhar em uma resolução 16x9. Isso significa que não importa quantos pixels tenha no seu cenário, a unica coisa que importa é que a exibição da tela tem que ficar dentro dessa proporção.
Pra fazer cenário é muito simples, vc quer que o personagem fique grande na tela ou pequeno? Finja que sua tela de desenho é a tela de exibição. Não existe número perfeito, você que escolhe. O cenário estará de acordo com o personagem. Apenas comece a desenhar e teste, a experiencia vai te ajudar
@@comofazerpixelart Agradeço sua ajuda, esta desempenhando um ótimo trabalho.
@@lukealves2950 obrigado!
Por favor faça um tutorial como fazer sprites kof 13
opa como assim?
@@comofazerpixelart assim nesse nivel ruclips.net/video/rWP5-cFteoQ/видео.html
@@BOB_NOSTALGICK Interessante! Seria um tutorial de como fazer personagens avançados então?
@@comofazerpixelart isso, os personagens mais antigos tem 4 camadas de cores, seja na pele, na roupa, esse mais avançado são 7 camadas de cores, na pele, e na roupa. Esse o padrão tudo tem ter 7 tons do mais escuro ao ate a luz.
@@BOB_NOSTALGICK Saquei, mas você parece saber fazer então
Cadê videoooo
ta ai ó kkk
👏👏👏👏
existe limite de pixels para ser considerado pixel art?
não oficialmente, mas a magia da pixel art está nos pixels. Quanto mais a resolução aumenta, menos nós conseguimos observar os pixels, e assim a pixel art vai deixando e ter sua marca registrada
me tira uma dúvida mano, qual a real diferença entre mesa digital e artes feitas em mouse?
No resultado nenhum. Mas no processo eu considero a mesa digitalizadora mais ágil. Com ela eu consigo desenhar mais rapidamente
@@comofazerpixelart e com relação a tamanhos? A pequena dá conta ou uma média é melhor?
@@ClassicalMusicsOnly Depende do que você considera pequeno e médio. Tudo vai de acordo com a proposta, não existe uma que seja melhor do que a outra. Existem casos onde você vai precisar de resoluções maiores para adicionar mais detalhes, enquanto em outros o simples é melhor.
que canal man.... uma pergunta, posso estar extremamente enganado, adoro pixel art e é o que vou aprender e fazer.... mas vejo que jogos 2d em pixel art mesmo em 8 dimensões não são tão valorizados quanto um jogo 3d, é verdade isso??
PS. É apenas uma dúvida, não se ofendam, hj em dia tenho que escrever isso se não alguém sempre fica irritado.
Cara, é uma pergunta díficil. Mas, eu diria que depende do publico alvo e depende da proposta do jogo! Temos muitos casos de jogos em 2D (pixel art ou não) que recentemente cairam no gosto popular e ficaram muito famosos, como stardew valley, hollow knight, the bind of isaac, among us... Mas a proposta deles é divertir a sua maneira, e não competir com Triple A da vida.
Percebo que jogos assim estão fazendo bastante sucesso principalmente na garotada mais jovem que já nasceu em um mundo saturado de jogos 3D hiperrealistas, e que ao entrar em contato com estilos artisticos diferentes acabam gostando bastante
@@comofazerpixelart Esse é o tipo de visão que queria saber man... obrigado pela direção, realmente jogos buscando propostas diferentes e não mais do mesmo parecendo que saíram de uma caixa pré -definida estão pegando gosto do pessoal, eu mesmo to apaixonado revendo varias vezes o Eldest Souls, lindo dms, de novo obrigado e obrigado pelo seu canal com tanto conteúdo show, espero que cÊ consiga passar mais coisas sempre e crescer seu canal!! o/ tmjjj
@@silvaneto2034 Valeu cara! Espero que vc consiga sucesso com seus objetivos também! Seguimos na luta para conseguir nosso espaço! Só relembro que é sempre importante uma abordagem do ponto de vista de marketing/empresarial, para saber como atingir nichos e publicos alvos especificos com nossos jogos em pixel art!
ajudou obgg
Showw!!
Eu estava esperando algo mais para: "a melhor proporção entre personagem e cenário" Ou algo assim.....😶😶😶
infelizmente não existe. Cada arte ou cada projeto são únicos. Existe apenas estudo e prática para desenvolver a capacidade de resolver problemas (como os de resolução)
@@comofazerpixelart oh. Entendo!🤔🤔
Muito obrigada pela explicação! Seus vídeos são ótimos, estou aprendendo muito!!😁😃🥰
Eu fui uma pixel arte . De 300 px 300
Queria que vc olhase como ela ficou e me desse uma opinião pfv
opa eu gosto dessa resolução, ela é boa para grandes cenarios com bastante detalhes!
vc pode enviar pelo servidor do discord, la o pessoal so fala sobre isso. O link do server ta na descrição do vídeo!
Wow
opa
aí vai e chega terraria com a espada 5 vezes maior que o personagem 😂😂😂
hahaha é verdade, mas mesmo assim eles mantém a mesma proporção de pixels!! O problema é ter pixels de tamanhos diferentes em elementos diferentes
@@comofazerpixelart vdd, mesmo sendo peculiar, nunca foi algo desagradável
@@comofazerpixelart se não for pedir muito, você poderia fazer um vídeo sobre uma rotação em sentido horário tipo um *círculo* 😱? eu não achei nada à respeito eu estou estudando isso para aprender a desenhar uma face de um objeto em diferentes posições e os pixels ficam uma bagunça se eu tento rodar depois de mt surra eu percebi que pra girar um quadrado bastava mander o eixo x e y de acordo nos 4 pontos e depois só conecta-los, porém com outras formas minha cabeça buga mt 😅😅
@@comofazerpixelart poxa eu sei que estou abusando agora mas é certo uma linha 2x2 no ang de 45 graus ficar com 3 pixels? até a ferramenta que faz linhas faz isso...
@@sayori3939 opa não sei se entendi a sua duvida
Existe:
Arte 3d boa e ruim
Pintura à óleo boa e ruim
Escultura boa e ruim.
*pixel arte* boa e ruim.
Nada que vc queira fazer com qualidade vai ser fácil. Pixel arte ñ é diferente. Quem diz que pixel arte é mais fácil é porque ñ sabe o que fala ou quer vender curso.
É isso ai