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傷薬をエリクサー化させるくらいの効果があっても良かったと思う。それか、今作戦闘中に石化回復する手段がないから石化回復できる手段にするとか。
すまんそれでもいらねえわ・・・傷薬が無限・HP完全回復・石化含む全状態異常回復ここまでやってやっといるかどうかレベル
サガフロのバックパックのシステムを流用してアビリティで戦闘中術酒とか使用可能になったりアイテム効果全体化とかすればかなり有用なアビリティになっただろうに・・・
ノーマッド男、存在感そのものが問われる存在である
七英雄を倒さないと仲間にできないクラスってのがどうしても辛いアマゾネスみたいに一緒にステップを取り戻すために戦ってくれてもいいだろう
それならノーマッドを皇帝にしてボクオーンを倒すというのも出来ますからねしかも今回のリメイクで軍師もボクオーンを倒さないと仲間にならないので、なるべく因縁のあるクラスで倒すのをどうしようか悩んだ結果、ボクオーンは人形のコッペリアで倒す事にしました
@@reito5869 自分もボス行くとき因縁のあるクラスで行ってますけど気分が乗って楽しいですねしいてあげれば長城築いているくらいなのでステップからのモンスターの侵入に手を焼いてるカンバーランド勢ですかね
ノマ男と弓兵男はリメイクでも殆ど使いませんでした。だけど原作で使わなかったノマ女や海女、弓兵女などのキャラは可愛かったのでリメイクでは使用頻度が増えました。
男の方は100%消費しない、かつ効果量1.5倍女の方は回復量3倍で範囲化くらいつけても全然壊れじゃないよね・・・
そもそもアイテム使うと技術点吸われるからあんまり使いたくないし。
男の方は、傷薬で状態回復だったらまだ活路があった気がする…
傷薬、全然使わず溜まる一方だから、ノーマッドのアビで戦闘中に使用したら即補充が追加で付いてても良かったくらい。
そこまでやって、なお使わないよね…
ノマ男は原作だと地上戦艦に突っ込むものの動き出したらビビってダッシュで逃げる情けないシーンがあって印象に残ってたんだけど、それすら無くなって本当に空気になってしまった・・
軍師の作戦ルートで船内の特定の場所で全滅するとノマ男の活躍で二度目の潜入ができるけどニッチすぎる。知らない人のほうが多いだろうなぁ
軽装歩兵男はアビリティが優秀すぎる故に本人を入れづらいというジレンマ
だって、重量0で体術の火力増えるし…
帝国鍛冶職人さんも本人より他にアビリティ付けたいから困る
@@こあらこあら-u8h 龍陣か稲妻の先頭にした忍者にウェイトパージとオートパリィがど安定すぎて困る
アイテムは2つしかないのに、それにアビリティ枠使うってのがなぁ…男がアイテムを使ったら即時補充とか女はアイテム全体化とかでもよさそうそれならレストレーションがない時期にピンポイントで使われそうなんやかんやでサイゴ族のサヴァイヴはHP30%あったら何度も発動だから実はかなり強い
めっちゃかっこいいし使いたくなるデザインではある中央アジアの王子みたいになった
ノマ子はウマ乗ってるシーンあるし、地上戦艦侵攻の時もいい演出だったから明らかに優遇されてるからねぇ
2枠しか無い傷薬に、さらに確率化だしなぁ…男が無限使用、状態回復。女が範囲拡大、回復量倍とかなら、なんとかなったか?
男シティシーフは剣技をわりと閃きやすいそしてアビリティのスティールが優秀だからわりと連れ回してる(逆に女シティシーフは素手が更に強い忍者が来たらお役御免になる)
今作小剣結構強いから格闘と小剣ハイブリッドできるシティシーフ女は重宝した。逆に男シティシーフは使ってなかったけどコレ見て使ってみようと思った。使いやすそう。
原作は二代目皇帝あたりにシティーシーフ男入れて閃き要員したけど、今回も一応世話になったなーこの辺が大変な時期だからそこそこ思い入れある
男:戦闘中自動補充+円範囲+元気の水女:戦闘中自動補充+回復量アップ+元気の水で調整すればいいのに。同じようなアビリティだけど二つあれば二人使える強み今回戦闘中アイテムが傷薬しかないから「こいつらが使うと傷薬がヤバい」くらいの調整があってちょうどいい。使用回数も個数がある以上有限だし壊れにはならない
傷薬やら使わんわけじゃないんだが、今作は術やそれを使う術師の性能上がってるからノーマッド仲間にする頃には回復術メインになってるのよね序盤アバロン内で仲間出来るクラス内にこのアビあれば結構役にたったかもだけど、そもそもノーマッド自身の性能が今回も中途半端でなぁ
ノマ♂は斧技めちゃめちゃ閃いてくれた
ノマ子は揺れないが実は踊り子のおpもあんまり揺れないシティシーフ女と2人でファイナルレターしたらよく分かるあとシティーシーフ男は貴重な素早さ高い閃き適正剣Aが多い(女にもいるけど)から極意欲しい中盤にピッタリ採用枠出来るのが良い
アビリティ、傷薬にBP回復効果も付くとかあってもよかったと思う
Over Driveゲージ回復とか付いてたら強かった。
ミンサガくらいアイテムが強ければねえ細工師ポジションで高難易度ほど輝いた可能性もあったのに
アリア(武器と術)とファティマ(陰陽師以外の冥術使い)はキャラとして一応使い所はあります
あんな弓兵みたいななりで斧適正とか思わないじゃん
ノーマッド男はアビリティの為に使ってたら斧技閃きまくってあっという間(60回以内)に高速ナブラ、スカイドライブまでいったんだけどw
ノーマッドは多種の武器技能を持ち豊富なWP持っているのが取り柄だったのが、BPが技能の数と関係なくなったので原作より実質弱体化している気がする
アビ見た時に「…え?アイテム?」ってみんな思っただろうね😅
ノーマッド女が人気なのは、このゲームでは希少なまな板枠なので……
せめてアイテム装備欄に結界石を装備出来たら残念クラス有力候補から外れてたのに
シティシーフ男はかわいいだろ
バフを2ターン延長するってのが存在しないからそこ埋めてくれてもよかった。金剛盾やソードバリアも永続じゃなくなったんで持続延長すればもっと話題になった。オートパリィやウィルガードの性能のせいで完全に埋もれてしまった
バフ延長は面白いですね一気に化けそう
この二人のアビリティは傷薬縛りプレイのドMプレイヤーは大興奮だよ
ノマ男は斧閃き持ちが武装商船団より多いから、雑に斧閃きたい時に適当に連れてくなら割とありではあるのか。ウチのノマ女(アリア)皇帝はこの代でドロップリング取ったのもあってか、一番の長時間皇帝で居続けてすごく癒しになった。
帝国猟兵、ハンター、イーリス、一部の帝国軽装歩兵女やフリーファイター女、アマゾネス・・・とかで実は弓キャラめっちゃ多いんですよねアビリティがアレじゃなかったとしても趣味パとしてもちょっと辛いところある
ノマ子は可愛かったから攻略用の皇帝にしたでもアビ弱すぎて辛かった
ノーマッド男ふつうにビジュが好みだから人魚イベで駆け落ちさせたわ
踊り子のためにサバンナ制圧が最優先になったことと大学を解放したら同時加入となる軍師が強力過ぎるのが運の尽き。
斧持たせたら結構強いんだぞ!!極意取り終わったら入れ替えたけどな!!
難易度ロマンシングのボス戦でBPが余裕がないという声が多いので「戦闘中にBP回復アイテムが使える」「アイテム全体化」「アイテム消費無し+効果2倍」これだけで神アビリティに化けるのに
本動画でもいってますが、アプデで修正はいるといいですね。
全体回復する傷薬があれば強かったと思う
一般術師達と海女は超強化されたのにノマはどうして…でもワールウインドは使いやすいからメインで使ってるよ
ハンターの加入タイミングがノーマットとほとんど変わらないのが1番よくない
ちょうど商船団員が主力を張っている頃に出会うのもさらに良くない…女の方は皇帝にして陣形+術レベルの底上げや、特効弓技+合成術担当とかで全く使えないということはないんだけどね…。
アビリティに関して言えば、ロマンシングの超序盤攻略において最高傷薬の回復量が増えて、消費しなくもなってで強いかなーというくらい本体性能は…
生命力回復が戦闘中に使えれば女のほうのアビリティと合わせて十分な価値があったと思うんだけどな
ノーマッド男が不遇になるのは分かっておったろうに・・・・
ベリハ、ロマンシングならともかく、オリジナルなら余裕でネレイドもノマ子も使えるやろ
いや今回良作なのでなんとかこの二人にも調整入って欲しいオートポーション・味方が倒れたら自動で傷薬を使って蘇生してくれるとか、ポーションサーバー・生きてる限り味方の傷薬が自動補充されるとか、合わせて使うとより強いとかなんか修正欲しいねえ…
さも私たち弓得意ですという見た目とかみ合わない能力値と適正。
遊牧民が弓で無双出来ないんじゃなあ。。。まあ、実際の遊牧民も一撃離脱戦法で無双していたわけだからシステム上活躍するのもおかしいのか。
原作準拠だから仕方ないけど、ノーマッドがモンゴル系でハンターはアフリカ系って考えるとノマドは弓、ハンターは槍って感じの方がしっくり来る。
ノーマッドちゃんは皇帝にして使ってる。理由は可愛いからだ…
なにが悲しいって、女の方は美少女というだけで使う価値を探られてるのに、男の方はそれすらないこと
ファイアーエムブレムでも可愛いけど弱いキャラは使う価値を模索する学問(アネット学、ラピス学など)が起きるけど、野郎で弱いキャラは縛りプレイじゃないと見向きもされない。
傷薬系のアビリティは2週目ベリハやる時の序盤乗り切るのに使ってねって事なんだろうけどなあ
残念ながら1周目で大地の剣5個作れば傷薬使わないんでマジでアビリティ終わってます
引き継ぎ無しプレイに挑戦するとしたら役立つかもしれない
アイテム全体化かバックパックが良かったな
ノーマッド女ちゃんがいても難易度ロマンシングでドレッドクイーン撃破出来るから邪険にしないで😢
SFC版でも空気だし陣形もラピットストリームかアマゾンストライクしか使わんし不遇な存在
竿役がアリならNTRされる男役でノマ男が活躍(?)するかもしれないだろ!
ノーマッド女は冥術適正が異常に高い娘混ざっていたよね……?
あまりにも不遇すぎて、逆に一部の狂人には火が付いてそうなの草
皇帝見捨てて逃げるしなぁ・・・戦闘中でも自動補充される、効果全体化なら普通に有用スキルだと思うのまぁ、神酒とか戦闘中に使えたらこれでもよかったのかもしれんが
戦闘中のアイテムが空気なんだもんなー。なんなら所持アイテム全て取り出して使えるくらいでも良かった。縛りプレイ用かな?
モグラ族みたいなやつでクリアするのがサガだぞ
自分も「ノーマッド弱いし、アビリティもいらねぇw」って思ってたけど弱PTで強ボスに突っ込む状況になった時にノーマッドのアビリティが思いの他役に立ったのでちょっと見直した‥1人で7~8個くらい最高傷薬使ったと思うw
自分も「こんなアビリティ使わんだろうけど一応極意化しておくか...」くらいのつもりだったけど普通に役立ってしまって感動した
ノマのアビリティは男女のを併せ持って尚微妙だからな。一方には両方の効果+αで、もう一方は視点を変えてバフターン延長みたいなのが欲しかった。
なんとなく皇帝にしたら意外と使えたよ。割とイケメンだし。
イベントの進め方が分からず仲間にしたの最終皇帝になってからだったから使う暇無かったなぁ。
ワイフリーメイジ男のほうがマジで使いたくない模様なんなんあの見た目
女が美熟女になったんだから男はナイスミドルで良かったよね。なんで一ユニットだけネタに走ったんだか。
宮廷魔術師男と軍師に挟まれちゃったから……
なぜか完璧にドット絵再現されてるねあいつは笑
軍師がなんか使いたくない見た目になった。あっちも原作絵忠実な再現なんだが…
@@ごろさむ軍師は声が良いので使ってる。
ノマ子は理力たかいやついるからまだ使い道ある 男は…
シティーシーフ男はアビリティ優秀だから気が向いたら使ったけどな。極意化までだけどそれは女も同じだしな。
ノーマッド凄い使えるぞ。使えないって動画あるからむしろ使おうと思ってベリーハードでメインで使ってみた。 傷薬の効果3倍で、70%で消費しないはセットでptによっては回復限界突破もつけてやる。難易度オリジナルでは傷薬より魔法だよりだったけど、ベリーハードは普通に標準的な回復員になる。 今のPT、ノーマッド男が何故か風80の熟練度があってチーム1の風使いになってるのも謎だ😅 よく死なせてるせいか次の世代に突然変異が生まれることがある。
周回プレイのロマンシングとかはそもそも最初からエリクサー(大地の剣)を複数所持してるのが普通で、加えて術法の重要性も理解しているだろうから術研が建ったらすぐPTメンバー全員に何かしらの術を習得させるだろ火・風・光とか、水・土・光とか、どういう組み合わせかにするかは対象キャラやPT構成によるが、天が絡む場合は回復術を入れられない構成は1つも無いそれらを吹き飛ばすほどの優位性は無いよ
原作のノマ男の全力ダッシュはギルバートのうわぁ!くらい情けなくて好きノマ女はまな板ではなく隠れてるだけでそこそこ大きい、影の付き方でわかるホーリーオーダーのような締め上げるコルセットではなく若干厚みのある腰巻きだからウエストがあるように見えるだけだよ
ノマ子はミンサガのアイシャの衣装と同じだったら、明らかにもっと使用する者が増えただろうなwまあ、性能に関してはゲームシステムの一部がミンサガと違うから、薬草知識に長けていることがアドバンテージにならないのは仕方ないか……。ノマ男に関しては、もっと攻撃的なアビリティでも良かった気がするわ。ただ、弓の名手の座はハンターになってるから、その辺の差別化が難しいんかな?戦闘力高い遊牧民っていうとリアルじゃチンギス・ハーンが挙げられるけど、彼らの強さをゲーム的に再現するのも難しいんだろうな……。強いて考えるなら連携ダメージ1.5倍(集団戦が強い)とかそういうやつか?七英雄の幻影倒した後のアビで上位互換されるけど、それと併用してダメージ倍化なら、まだワンちゃんあったかもしれない(陣形とアビだけ取って本人はリストラとか言わない)。
うちのノーマッド(男)は皇帝のくせに領土は増やさず七英雄も倒さず人魚と駆け落ちして消えました
理力のファティマ、術威力のアリアが控えるノマ女と違って、ノマ男は…ね。アビリティも効果量二倍はまだ用途あっても、時々消費無しは意味ないんだよなあ。ボクオーン討伐する頃には回復手段に困ることが無くなってるんだ
武器レベルは頭打ちになるから、ステとアビが埋まらない差として立ちはだかるのがね…
アイテムも傷薬だけってのが、、、
ファティマが初音ミクみたいだから使いたくなる
ノーマッドのアビリティの使い道を真剣に考えたけど、強くてニューゲームでの周回プレイする時の最初のレオンから伝承される前の初期ジェラールに付けるぐらい⋯?(難易度ベリーハードとかロマンシングでは無いって前提で本末転倒かもだけど。初回プレイカジュアルで2周目オリジナルとかだったらワンチャン⋯?いやないか。)
2周目な時点で大地の剣装備してエリクサー使う方が早いし強力。
薬使うと全体に全回復くらいあっても良かった
無印も今回もデザインは好きだから悲しいよ…。もうちょっと良いアビリティ付けて欲しかった。
スレンダー好きに対応してくれるノーマット♀には感謝してる
じ、陣形は悪くないから・・・(唯一の二人行動後防御付き)
仲間になるのが遅い デザートガードが使用率低そう
トロコン以外の目的で極意化させるメリットもないからなノーマッドたちのアビリティ…極意化させたところで他のキャラに付けたりしないし…
斧技集めには使えるから…
ノーマッドの女の子の方、めちゃくちゃ可愛いからな
男のアビリティがゴミすぎる…女の子ノーマッドちゃんはちょっとボーイッシュな声で好き
FF5みたいに薬師ルートならワンチャン・・・
皇帝にもなれるのに何か一般人モブ臭が凄い。
全体回復の強いアイテム位あればね
せめて基本能力がかなり高いとかなら使い道もあったんだけどね
斧使うなら武装商船団かノマ男で技閃かせるでしょ
斧閃き優秀だから!
アビリティが酷すぎるもんな。仲間にしたキャラでアビリティ回収してないのノマ男だけだわ。
似たような性能のハンターは使えたのに…
傷薬以外のアイテムが戦闘中に使えたらな~(当方未プレイ)武器縛りプレイでしか、使われること無さそう
せめてもの見せ場として人魚と海に沈めた人多いだろ
ぶっちゃけ女もクソだからな原作の時からだけどこのクラスの存在意義が謎。無駄に男女いるのに
ノーマッドはイケメンだから使ってたむしろデザートガードが使わん
ノーマッドはデフォルトで狂戦士状態無効つけてもいいと思う。「No mad」っていうくらいだし。
まぁまぁまだ仲間にしてもらえるだけいいじゃないですか?毎回火山に呑まれるトカゲもいるんですよ?
名前もバツーってのがいるしなバツイチかー
別に弱くはないがアビリティがゴミだし、代わりはいくらでもいるからなぁ。これに関してはノーマッド女も同じだけど。
傷薬をエリクサー化させるくらいの効果があっても良かったと思う。
それか、今作戦闘中に石化回復する手段がないから石化回復できる手段にするとか。
すまん
それでもいらねえわ・・・
傷薬が無限・HP完全回復・石化含む全状態異常回復
ここまでやってやっといるかどうかレベル
サガフロのバックパックのシステムを流用してアビリティで戦闘中術酒とか使用可能になったりアイテム効果全体化とかすればかなり有用なアビリティになっただろうに・・・
ノーマッド男、存在感そのものが問われる存在である
七英雄を倒さないと仲間にできないクラスってのがどうしても辛い
アマゾネスみたいに一緒にステップを取り戻すために戦ってくれてもいいだろう
それならノーマッドを皇帝にしてボクオーンを倒すというのも出来ますからね
しかも今回のリメイクで軍師もボクオーンを倒さないと仲間にならないので、なるべく因縁のあるクラスで倒すのをどうしようか悩んだ結果、ボクオーンは人形のコッペリアで倒す事にしました
@@reito5869
自分もボス行くとき因縁のあるクラスで行ってますけど気分が乗って楽しいですね
しいてあげれば長城築いているくらいなので
ステップからのモンスターの侵入に手を焼いてるカンバーランド勢ですかね
ノマ男と弓兵男はリメイクでも殆ど使いませんでした。
だけど原作で使わなかったノマ女や海女、弓兵女などのキャラは可愛かったのでリメイクでは使用頻度が増えました。
男の方は100%消費しない、かつ効果量1.5倍
女の方は回復量3倍で範囲化
くらいつけても全然壊れじゃないよね・・・
そもそもアイテム使うと技術点吸われるからあんまり使いたくないし。
男の方は、傷薬で状態回復だったらまだ活路があった気がする…
傷薬、全然使わず溜まる一方だから、ノーマッドのアビで戦闘中に使用したら即補充が追加で付いてても良かったくらい。
そこまでやって、なお使わないよね…
ノマ男は原作だと地上戦艦に突っ込むものの動き出したらビビってダッシュで逃げる情けないシーンがあって印象に残ってたんだけど、それすら無くなって本当に空気になってしまった・・
軍師の作戦ルートで船内の特定の場所で全滅するとノマ男の活躍で二度目の潜入ができるけどニッチすぎる。知らない人のほうが多いだろうなぁ
軽装歩兵男はアビリティが優秀すぎる故に本人を入れづらいというジレンマ
だって、重量0で体術の火力増えるし…
帝国鍛冶職人さんも本人より他にアビリティ付けたいから困る
@@こあらこあら-u8h
龍陣か稲妻の先頭にした忍者にウェイトパージとオートパリィがど安定すぎて困る
アイテムは2つしかないのに、それにアビリティ枠使うってのがなぁ…
男がアイテムを使ったら即時補充とか女はアイテム全体化とかでもよさそう
それならレストレーションがない時期にピンポイントで使われそう
なんやかんやでサイゴ族のサヴァイヴはHP30%あったら何度も発動だから実はかなり強い
めっちゃかっこいいし使いたくなるデザインではある
中央アジアの王子みたいになった
ノマ子はウマ乗ってるシーンあるし、地上戦艦侵攻の時もいい演出だったから明らかに優遇されてるからねぇ
2枠しか無い傷薬に、さらに確率化だしなぁ…
男が無限使用、状態回復。
女が範囲拡大、回復量倍とかなら、なんとかなったか?
男シティシーフは剣技をわりと閃きやすいそしてアビリティのスティールが優秀だからわりと連れ回してる(逆に女シティシーフは素手が更に強い忍者が来たらお役御免になる)
今作小剣結構強いから格闘と小剣ハイブリッドできるシティシーフ女は重宝した。
逆に男シティシーフは使ってなかったけどコレ見て使ってみようと思った。使いやすそう。
原作は二代目皇帝あたりにシティーシーフ男入れて閃き要員したけど、今回も一応世話になったなー
この辺が大変な時期だからそこそこ思い入れある
男:戦闘中自動補充+円範囲+元気の水
女:戦闘中自動補充+回復量アップ+元気の水
で調整すればいいのに。同じようなアビリティだけど二つあれば二人使える強み
今回戦闘中アイテムが傷薬しかないから「こいつらが使うと傷薬がヤバい」くらいの調整があってちょうどいい。
使用回数も個数がある以上有限だし壊れにはならない
傷薬やら使わんわけじゃないんだが、今作は術やそれを使う術師の性能上がってるからノーマッド仲間にする頃には回復術メインになってるのよね
序盤アバロン内で仲間出来るクラス内にこのアビあれば結構役にたったかもだけど、そもそもノーマッド自身の性能が今回も中途半端でなぁ
ノマ♂は斧技めちゃめちゃ閃いてくれた
ノマ子は揺れないが実は踊り子のおpもあんまり揺れない
シティシーフ女と2人でファイナルレターしたらよく分かる
あとシティーシーフ男は貴重な素早さ高い閃き適正剣Aが多い(女にもいるけど)から極意欲しい中盤にピッタリ採用枠出来るのが良い
アビリティ、傷薬にBP回復効果も付くとかあってもよかったと思う
Over Driveゲージ回復とか付いてたら強かった。
ミンサガくらいアイテムが強ければねえ
細工師ポジションで高難易度ほど輝いた可能性もあったのに
アリア(武器と術)とファティマ(陰陽師以外の冥術使い)はキャラとして一応使い所はあります
あんな弓兵みたいななりで斧適正とか思わないじゃん
ノーマッド男はアビリティの為に使ってたら斧技閃きまくってあっという間(60回以内)に高速ナブラ、スカイドライブまでいったんだけどw
ノーマッドは多種の武器技能を持ち豊富なWP持っているのが取り柄だったのが、BPが技能の数と関係なくなったので原作より実質弱体化している気がする
アビ見た時に「…え?アイテム?」ってみんな思っただろうね😅
ノーマッド女が人気なのは、このゲームでは希少なまな板枠なので……
せめてアイテム装備欄に結界石を装備出来たら残念クラス有力候補から外れてたのに
シティシーフ男はかわいいだろ
バフを2ターン延長するってのが存在しないからそこ埋めてくれてもよかった。
金剛盾やソードバリアも永続じゃなくなったんで持続延長すればもっと話題になった。
オートパリィやウィルガードの性能のせいで完全に埋もれてしまった
バフ延長は面白いですね
一気に化けそう
この二人のアビリティは傷薬縛りプレイのドMプレイヤーは大興奮だよ
ノマ男は斧閃き持ちが武装商船団より多いから、雑に斧閃きたい時に適当に連れてくなら割とありではあるのか。
ウチのノマ女(アリア)皇帝はこの代でドロップリング取ったのもあってか、一番の長時間皇帝で居続けてすごく癒しになった。
帝国猟兵、ハンター、イーリス、一部の帝国軽装歩兵女やフリーファイター女、アマゾネス・・・とかで実は弓キャラめっちゃ多いんですよね
アビリティがアレじゃなかったとしても趣味パとしてもちょっと辛いところある
ノマ子は可愛かったから攻略用の皇帝にした
でもアビ弱すぎて辛かった
ノーマッド男ふつうにビジュが好みだから人魚イベで駆け落ちさせたわ
踊り子のためにサバンナ制圧が最優先になったことと大学を解放したら同時加入となる軍師が強力過ぎるのが運の尽き。
斧持たせたら結構強いんだぞ!!
極意取り終わったら入れ替えたけどな!!
難易度ロマンシングのボス戦でBPが余裕がないという声が多いので
「戦闘中にBP回復アイテムが使える」「アイテム全体化」「アイテム消費無し+効果2倍」
これだけで神アビリティに化けるのに
本動画でもいってますが、アプデで修正はいるといいですね。
全体回復する傷薬があれば強かったと思う
一般術師達と海女は超強化されたのにノマはどうして…
でもワールウインドは使いやすいからメインで使ってるよ
ハンターの加入タイミングがノーマットとほとんど変わらないのが1番よくない
ちょうど商船団員が主力を張っている頃に出会うのもさらに良くない…
女の方は皇帝にして陣形+術レベルの底上げや、特効弓技+合成術担当とかで全く使えないということはないんだけどね…。
アビリティに関して言えば、ロマンシングの超序盤攻略において最高傷薬の回復量が増えて、消費しなくもなってで強いかなーというくらい
本体性能は…
生命力回復が戦闘中に使えれば女のほうのアビリティと合わせて十分な価値があったと思うんだけどな
ノーマッド男が不遇になるのは分かっておったろうに・・・・
ベリハ、ロマンシングならともかく、オリジナルなら余裕でネレイドもノマ子も使えるやろ
いや今回良作なのでなんとかこの二人にも調整入って欲しい
オートポーション・味方が倒れたら自動で傷薬を使って蘇生してくれるとか、
ポーションサーバー・生きてる限り味方の傷薬が自動補充されるとか、
合わせて使うとより強いとかなんか修正欲しいねえ…
さも私たち弓得意ですという見た目とかみ合わない能力値と適正。
遊牧民が弓で無双出来ないんじゃなあ。。。まあ、実際の遊牧民も一撃離脱戦法で無双していたわけだからシステム上活躍するのもおかしいのか。
原作準拠だから仕方ないけど、ノーマッドがモンゴル系でハンターはアフリカ系って考えるとノマドは弓、ハンターは槍って感じの方がしっくり来る。
ノーマッドちゃんは皇帝にして使ってる。理由は可愛いからだ…
なにが悲しいって、女の方は美少女というだけで使う価値を探られてるのに、男の方はそれすらないこと
ファイアーエムブレムでも可愛いけど弱いキャラは使う価値を模索する学問(アネット学、ラピス学など)が起きるけど、野郎で弱いキャラは縛りプレイじゃないと見向きもされない。
傷薬系のアビリティは2週目ベリハやる時の序盤乗り切るのに使ってねって事なんだろうけどなあ
残念ながら1周目で大地の剣5個作れば傷薬使わないんでマジでアビリティ終わってます
引き継ぎ無しプレイに挑戦するとしたら役立つかもしれない
アイテム全体化かバックパックが良かったな
ノーマッド女ちゃんがいても難易度ロマンシングでドレッドクイーン撃破出来るから邪険にしないで😢
SFC版でも空気だし陣形もラピットストリームかアマゾンストライクしか使わんし不遇な存在
竿役がアリならNTRされる男役でノマ男が活躍(?)するかもしれないだろ!
ノーマッド女は冥術適正が異常に高い娘混ざっていたよね……?
あまりにも不遇すぎて、逆に一部の狂人には火が付いてそうなの草
皇帝見捨てて逃げるしなぁ・・・
戦闘中でも自動補充される、効果全体化なら普通に有用スキルだと思うの
まぁ、神酒とか戦闘中に使えたらこれでもよかったのかもしれんが
戦闘中のアイテムが空気なんだもんなー。なんなら所持アイテム全て取り出して使えるくらいでも良かった。
縛りプレイ用かな?
モグラ族みたいなやつでクリアするのがサガだぞ
自分も「ノーマッド弱いし、アビリティもいらねぇw」って思ってたけど
弱PTで強ボスに突っ込む状況になった時にノーマッドのアビリティが思いの他役に立ったので
ちょっと見直した‥1人で7~8個くらい最高傷薬使ったと思うw
自分も「こんなアビリティ使わんだろうけど一応極意化しておくか...」くらいのつもりだったけど普通に役立ってしまって感動した
ノマのアビリティは男女のを併せ持って尚微妙だからな。一方には両方の効果+αで、もう一方は視点を変えてバフターン延長みたいなのが欲しかった。
なんとなく皇帝にしたら意外と使えたよ。割とイケメンだし。
イベントの進め方が分からず仲間にしたの最終皇帝になってからだったから使う暇無かったなぁ。
ワイフリーメイジ男のほうがマジで使いたくない模様
なんなんあの見た目
女が美熟女になったんだから男はナイスミドルで良かったよね。なんで一ユニットだけネタに走ったんだか。
宮廷魔術師男と軍師に挟まれちゃったから……
なぜか完璧にドット絵再現されてるねあいつは笑
軍師がなんか使いたくない見た目になった。あっちも原作絵忠実な再現なんだが…
@@ごろさむ
軍師は声が良いので使ってる。
ノマ子は理力たかいやついるからまだ使い道ある 男は…
シティーシーフ男はアビリティ優秀だから気が向いたら使ったけどな。極意化までだけどそれは女も同じだしな。
ノーマッド凄い使えるぞ。使えないって動画あるからむしろ使おうと思ってベリーハードでメインで使ってみた。
傷薬の効果3倍で、70%で消費しないはセットでptによっては回復限界突破もつけてやる。難易度オリジナルでは傷薬より魔法だよりだったけど、ベリーハードは普通に標準的な回復員になる。
今のPT、ノーマッド男が何故か風80の熟練度があってチーム1の風使いになってるのも謎だ😅
よく死なせてるせいか次の世代に突然変異が生まれることがある。
周回プレイのロマンシングとかはそもそも最初からエリクサー(大地の剣)を複数所持してるのが普通で、
加えて術法の重要性も理解しているだろうから術研が建ったらすぐPTメンバー全員に何かしらの術を習得させるだろ
火・風・光とか、水・土・光とか、どういう組み合わせかにするかは対象キャラやPT構成によるが、天が絡む場合は回復術を入れられない構成は1つも無い
それらを吹き飛ばすほどの優位性は無いよ
原作のノマ男の全力ダッシュはギルバートのうわぁ!くらい情けなくて好き
ノマ女はまな板ではなく隠れてるだけでそこそこ大きい、影の付き方でわかる
ホーリーオーダーのような締め上げるコルセットではなく若干厚みのある腰巻きだからウエストがあるように見えるだけだよ
ノマ子はミンサガのアイシャの衣装と同じだったら、明らかにもっと使用する者が増えただろうなw
まあ、性能に関してはゲームシステムの一部がミンサガと違うから、薬草知識に長けていることがアドバンテージにならないのは仕方ないか……。
ノマ男に関しては、もっと攻撃的なアビリティでも良かった気がするわ。
ただ、弓の名手の座はハンターになってるから、その辺の差別化が難しいんかな?
戦闘力高い遊牧民っていうとリアルじゃチンギス・ハーンが挙げられるけど、彼らの強さをゲーム的に再現するのも難しいんだろうな……。
強いて考えるなら連携ダメージ1.5倍(集団戦が強い)とかそういうやつか?
七英雄の幻影倒した後のアビで上位互換されるけど、それと併用してダメージ倍化なら、まだワンちゃんあったかもしれない(陣形とアビだけ取って本人はリストラとか言わない)。
うちのノーマッド(男)は皇帝のくせに領土は増やさず七英雄も倒さず人魚と駆け落ちして消えました
理力のファティマ、術威力のアリアが控えるノマ女と違って、ノマ男は…ね。アビリティも効果量二倍はまだ用途あっても、時々消費無しは意味ないんだよなあ。ボクオーン討伐する頃には回復手段に困ることが無くなってるんだ
武器レベルは頭打ちになるから、ステとアビが埋まらない差として立ちはだかるのがね…
アイテムも傷薬だけってのが、、、
ファティマが初音ミクみたいだから使いたくなる
ノーマッドのアビリティの使い道を真剣に考えたけど、強くてニューゲームでの周回プレイする時の最初のレオンから伝承される前の初期ジェラールに付けるぐらい⋯?(難易度ベリーハードとかロマンシングでは無いって前提で本末転倒かもだけど。初回プレイカジュアルで2周目オリジナルとかだったらワンチャン⋯?いやないか。)
2周目な時点で大地の剣装備してエリクサー使う方が早いし強力。
薬使うと全体に全回復くらいあっても良かった
無印も今回もデザインは好きだから悲しいよ…。
もうちょっと良いアビリティ付けて欲しかった。
スレンダー好きに対応してくれるノーマット♀には感謝してる
じ、陣形は悪くないから・・・(唯一の二人行動後防御付き)
仲間になるのが遅い デザートガードが使用率低そう
トロコン以外の目的で極意化させるメリットもないからなノーマッドたちのアビリティ…
極意化させたところで他のキャラに付けたりしないし…
斧技集めには使えるから…
ノーマッドの女の子の方、めちゃくちゃ可愛いからな
男のアビリティがゴミすぎる…
女の子ノーマッドちゃんは
ちょっとボーイッシュな声で好き
FF5みたいに薬師ルートならワンチャン・・・
皇帝にもなれるのに何か一般人モブ臭が凄い。
全体回復の強いアイテム位あればね
せめて基本能力がかなり高いとかなら使い道もあったんだけどね
斧使うなら武装商船団かノマ男で技閃かせるでしょ
斧閃き優秀だから!
アビリティが酷すぎるもんな。
仲間にしたキャラでアビリティ回収してないのノマ男だけだわ。
似たような性能のハンターは使えたのに…
傷薬以外のアイテムが戦闘中に使えたらな~(当方未プレイ)
武器縛りプレイでしか、使われること無さそう
せめてもの見せ場として人魚と海に沈めた人多いだろ
ぶっちゃけ女もクソだからな
原作の時からだけどこのクラスの存在意義が謎。
無駄に男女いるのに
ノーマッドはイケメンだから使ってたむしろデザートガードが使わん
ノーマッドはデフォルトで狂戦士状態無効つけてもいいと思う。「No mad」っていうくらいだし。
まぁまぁまだ仲間にしてもらえるだけいいじゃないですか?
毎回火山に呑まれるトカゲもいるんですよ?
名前もバツーってのがいるしな
バツイチかー
別に弱くはないがアビリティがゴミだし、代わりはいくらでもいるからなぁ。これに関してはノーマッド女も同じだけど。