ZELDA E ELDEN RING SÃO JOGOS COM DECISÕES DE DESIGN MUITO PARECIDAS Cortes Canal OiSaulo

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  • Опубликовано: 3 дек 2024

Комментарии • 9

  • @jonathanaraujo5528
    @jonathanaraujo5528 5 месяцев назад +5

    3 lendas em um único vídeo: *Zelda, Elden ring e o Saulo*

  • @thiagomazzante174
    @thiagomazzante174 5 месяцев назад +1

    A pessoa que não sente um quentinho no coração quando escuta que a Nintendo vai lançar uma novidade, ou não viveu a época de ouro dos 16 bits ou já ta morto por dentro 😆

  • @jonathanaraujo5528
    @jonathanaraujo5528 5 месяцев назад +1

    E não existiria Nenhum jogo sem os desenvolvedores 🤓✋

  • @TMattsu_u
    @TMattsu_u 5 месяцев назад

    Não existiria zelda BoTW sem Skyrim, a qual o zelda se inspira muito. Principalmente na distribuição do mundo aberto e tomada de decisões

  • @MEder.1981
    @MEder.1981 5 месяцев назад

    Nintendo perdeu a chance de chamar o jogo "The legend of Link: a Zelda to the past"...

    • @OiSaulo
      @OiSaulo  5 месяцев назад

      Hauahauahaaua adorei!!

  • @MatheusCOliveira
    @MatheusCOliveira 5 месяцев назад

    Pra quem gosta de JRPG, a direct foi boa mesmo kkkkkk

  • @silviocinti
    @silviocinti 5 месяцев назад

    Esse padrão de hitbox é feio demais, não tive coragem de pegar pra jogar ainda por isso kkkk

  • @pixellandy
    @pixellandy 5 месяцев назад

    o que que breath of the wild pegou dos jogos souls? não vejo absolutamente nada, n tem fogueiras de respawn, n tem build de personagem, o combate souls like é um refinamento do que vimos em em ocarina of time ou twilight princess, no Máximo o parry e olha que zelda pegou, vejo mais semelhanças com ubisoft por causa das torres pra liberar mapa do que algum jogo souls