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1:23 【訂正】操作ミスでゴーストがLv15の数字になっていました。正しくは、ランバーとゴーストの性能は同じです。(※追記。緊急下方修正でゴーストのダメージ:256→192になりました)1:55 【訂正】「③レイジの範囲外にも出れる」は、「③レイジの範囲外に出ると有効時間内でも消えてしまう」が正しいです。すみません!
今、右下のマーク押しながらiマーク押してもレベル11のステータスじゃなくて持ってるレベルのステータスが表示されないですか?
クラロワ運営っていつも面白いコンセプトの進化考えるから、そこは好き
同感です。常人の発想ではない!
ゴーストランバー両手で斧持っててちょっとかわいいな
よく見てるなー笑
協力モードなら一生無敵状態のランバー作れそう
先ほど情報解禁されましたが、2月に協力リーグが来ます笑
無敵はあかんブッシュみたいに呪文で死ぬとかならまだ良かった
あかんよなあ。そこが面白くもあるんやけど
3倍タイムのエリクサー回復速度が0.93秒だからレイジミラーで一生無敵にしたままランバーだせば増殖できそう
www
鏡の使用率が低いとはいえ中々凶悪なコンボそう
一度は試したくなるよね笑
環境が大変なことになりそうだけど、メッチャクチャ楽しそう!
同じくw
進化サイクル1なのおかしい
実戦では弱い能力、って思われたのかなあ…
ここ見た感じ、ゴースト同士も不可視ぽいな…14:26ロイヤルゴーストも含めて霊体同士は可視みたいな設定だとロマン増し増しで大好きだった
その設定もいいですね〜
この間謎にランバーのレイジ下方したのはこれを見越してだったのかな
なるほどー
不可視で無敵なのにランバー並の火力を出してくるのは凶悪ですねでも、なんだかんだ対処しやすいような感じもあるから、まだなんとも言えないですが…不可視はダメ、ぜったい。
ゴーストをうまくお散歩させたいです
キングくり抜かれるのヤバすぎ
来シーズンパス買おうかな
強いうちに遊んどくべきかと
1コス3枚入れてチャンピオンサイクルでレイジミラー続ければ無限延命可能か?
RADさんにやってもらいたい!笑
レイジに攻撃判定付いてからというもの、スケルトンとか低コストで誘導&対処できなくなってるのやばいでしょ
つらいです
ゴースト状態の移動が平行移動すぎるのじわる
ちゃんとゴーストしてますね
ランバーゴーストはダメージは受けないけど、ザップやフリーズで一時的に動きを止めることはできるんかな、、それが活きる場面が難しそうではある、
対呪文まとめて動画にします
ゴーストの攻撃力下げるかレイジ延命を禁止にするかサイクル2にするか何かしか環境壊した後にきそう
後に!w
@@kabutom1938 どんなデッキが流行るか分からないですからね笑
ランバーとレイジ組み合わせるのってどうなんだろぶっ壊れか全然使われないかの2択な気がする
そこはちょっと気になります
この性能でサイクル1はめちゃ強くね?
めちゃ強いと思います
壊れだウッドの進化はウッドが何本も転がってくる予想
ウッドの雨?波?笑
アイスウィズの巻き込み範囲遅延も完全無力化する感じ?
巻き込めば遅延はききます
無敵のやつレイジで延命出来るのこわいな
まー、鏡まで使う人はレアだと思います
今シーズンから復帰してルンルンだったのにやめそう
気を強くもって
@ 保ちます✨
鍛冶屋バフについて検証お願いします。死亡前のバフは死んでも引き継がれる?幽霊になってからバフかから?
引き継がれません。別にバフがかかります。Short出しました!
@ ありがとうございます
おい、無敵だけは絶対だめだぞ
レイジ範囲も結構広いですしね
ゴーストランバーの方が攻撃力高いのかな??
同じだったけどゴーストの方が低いように調整されました(252→192 RoyaleAPI参照)
@@YM-jp6st ありがとうございます!
そんな強くないかなって思ったけどサイクル1なんかやばいな
運営はそこまで強い能力と思ってないのかもね
ランバーにレイジ入れる人増えそう
一旦入れますよね笑
めっちゃ面白いけどまだまだ調整が必要ですね
そうそう面白すぎるんよね
これゴーストランバーに鍛冶屋のバフ乗りますか?
引き継がれないけど乗ります。Short出しました!
@@kabutom1938 めっちゃわかりやすかったです!ありがとうございます!
ラヴァクロ強そうやな
懐かしい。そんなデッキもあったね
懸念ありそうなのはサイクル1だけ。ゴースト能力はユニット受けしろって話だし、空中のガゴをスケで釣る挙動と変わらん。レイジ延長の仕様は謎。
なるほど
とりあえず呪文で処理できる下方は絶対くる👀他のコンセプトは面白いかな(なぜランバーにゴースト要素?とは思うけど)
酒癖の悪いスタッフがいるのかもしれん
でも逆サイドに釣ればあんぱいでしょ
そうしたいです
いかれてんのかまじで
わあ!使われてなかった鏡の出番!?
かもです!w
レイジの外出たら即消えるで良いわ
いいねそれ
クローンと相性いいんかな
進化能力はクローンできないので、、
@kabutom1938 クローンランバーが先に逝ったらレイジランバー進化ランバーが先に逝ったら後から追いレイジになると思ってました
また調整入りそうだし様子見かな
それも手です
スパーキーの進化はまだですか?
スパーキーもウルトラだし嫌な予感しかしないんですが。楽しみ〜
ユニットとの戦闘見た感じだと意外と弱い…?
ゴーストなら範囲攻撃して欲しいよね
レイジで延命できるとかゆう謎要素😂
まさしく謎です
延命は許す、無敵はアカン
全部載せですからね
延命なしならまだ許せる
面白すぎよね
何がやばいって無敵なんよな
だよなー
無敵は流石にあかんでしょー
ねー
神器の進化枠まってまじでカスだったから嬉しい。久しぶりにラム神器でもつかおかな
ふつうに強そう
不可視と無敵はあかん…
盛りすぎてもう
ランバル増えそうでやだすぎる😢😢😢あとレイジかかる系のチャレンジの挙動が知りたいです。
そんな希少なチャレンジのことどうでも良いでしょ笑笑今までの傾向からチャレンジの機能を壊す可能性あるカードは使えてないでしょ
確かにそうですね😂
開発ビルドで試せなかったけど理論上はずっと死にません。BANされるだろうね!笑
せめて耐久スケかゴブリンぐらいにすべき
呪文で倒せても全然強そうよね
みかんさんぶち切れそうな予感
元はランバーバルーン使いなのに?
あの人は常に切れてるから大丈夫
みかんバルーン見れそうやない?
どうせ速攻で延命不可になるやろ
そこがやばいよね。面白いけど
相手のユニットを削るか倒した挙句、タワーを1,2回殴れるのは流石にヤバくないか?延命無しでも進化ペッカですら敵陣で半分削れるのはヤバイと思う、延命入れたら瀕死になるんじゃないか?
不可視やばすぎです
サイクル1なのがヤバい。ボンバーみたいに下方されそうあとウルトラレアの進化って2体目だよねメガナイトは事前情報だと壊れって言わてて実際は本体性能低いし意外と守れるしで弱かったけど、ランバーは弱い要素が見当たらない
メガナイトの不幸はペッカと同期だったことですかね…
メレーショートだからタワー殴られてもユニット挟めるでしょ。反応できないら歩いちゃうけどさ。
反射神経大事ですね
これゴースト無敵はダメだろ・・・上手いこと釣らないとランバーレイジミラーで終わる
釣りたいですねえ
シンプルにレイジの範囲広げるかつレイジの効果時間アップで良かったのに、、、
誰も買わん
面白みがないだろ
センスがない
センスなさすぎ
じゃあこのバカ進化ランバーの方がいいとでも?
マスケがサイクル2なのに、こいつ1なの解せんわ
うーん、ウルトラレア品質?
無敵はあかん…
あかんね…
これクローンしたらやばくね
ゴーストは増えなかったです。あんしん
進化サイクル1は良くない
強いよなー
せめてサイクル2だろ
そのナーフいつか来そう
みかん大喜び運営媚び売ってんなw
関係ないと思うけどね
@たこぴ-u6h思うけどね程度の認識なのが怖いわwある訳ないだろ世界的に大成功してるゲームでその内日本人の占める割合なんてごくごく僅かなのにみかんとか眼中になさすぎる海外のクラロワ公式chの再生回数でも見てこい
@@りーる-k8vこれにいちいちマジレスしてくる奴の方が怖いけどな😂
@@りーる-k8vマジレスいたすぎ
顔かわいい
かわ!?
目イってて草
教育上、10代は使用禁止にしなくちゃ
顔がきまってやがる
拡大してはいけなかったかもしれません
1:23 【訂正】操作ミスでゴーストがLv15の数字になっていました。正しくは、ランバーとゴーストの性能は同じです。(※追記。緊急下方修正でゴーストのダメージ:256→192になりました)
1:55 【訂正】「③レイジの範囲外にも出れる」は、「③レイジの範囲外に出ると有効時間内でも消えてしまう」が正しいです。すみません!
今、右下のマーク押しながらiマーク押してもレベル11のステータスじゃなくて持ってるレベルのステータスが表示されないですか?
クラロワ運営っていつも面白いコンセプトの進化考えるから、そこは好き
同感です。常人の発想ではない!
ゴーストランバー両手で斧持っててちょっとかわいいな
よく見てるなー笑
協力モードなら一生無敵状態のランバー作れそう
先ほど情報解禁されましたが、2月に協力リーグが来ます笑
無敵はあかん
ブッシュみたいに呪文で死ぬとかならまだ良かった
あかんよなあ。そこが面白くもあるんやけど
3倍タイムのエリクサー回復速度が0.93秒だからレイジミラーで一生無敵にしたままランバーだせば増殖できそう
www
鏡の使用率が低いとはいえ中々凶悪なコンボそう
一度は試したくなるよね笑
環境が大変なことになりそうだけど、
メッチャクチャ楽しそう!
同じくw
進化サイクル1なのおかしい
実戦では弱い能力、って思われたのかなあ…
ここ見た感じ、ゴースト同士も不可視ぽいな…14:26
ロイヤルゴーストも含めて霊体同士は可視みたいな設定だとロマン増し増しで大好きだった
その設定もいいですね〜
この間謎にランバーのレイジ下方したのはこれを見越してだったのかな
なるほどー
不可視で無敵なのにランバー並の火力を出してくるのは凶悪ですね
でも、なんだかんだ対処しやすいような感じもあるから、まだなんとも言えないですが…
不可視はダメ、ぜったい。
ゴーストをうまくお散歩させたいです
キングくり抜かれるのヤバすぎ
www
来シーズンパス買おうかな
強いうちに遊んどくべきかと
1コス3枚入れてチャンピオンサイクルでレイジミラー続ければ無限延命可能か?
RADさんにやってもらいたい!笑
レイジに攻撃判定付いてからというもの、スケルトンとか低コストで誘導&対処できなくなってるのやばいでしょ
つらいです
ゴースト状態の移動が平行移動すぎるのじわる
ちゃんとゴーストしてますね
ランバーゴーストはダメージは受けないけど、ザップやフリーズで一時的に動きを止めることはできるんかな、、
それが活きる場面が難しそうではある、
対呪文まとめて動画にします
ゴーストの攻撃力下げるか
レイジ延命を禁止にするか
サイクル2にするか
何かしか環境壊した後にきそう
後に!w
@@kabutom1938 どんなデッキが流行るか分からないですからね笑
ランバーとレイジ組み合わせるのってどうなんだろ
ぶっ壊れか全然使われないかの2択な気がする
そこはちょっと気になります
この性能でサイクル1はめちゃ強くね?
めちゃ強いと思います
壊れだ
ウッドの進化はウッドが何本も転がってくる予想
ウッドの雨?波?笑
アイスウィズの巻き込み範囲遅延も完全無力化する感じ?
巻き込めば遅延はききます
無敵のやつレイジで延命出来るのこわいな
まー、鏡まで使う人はレアだと思います
今シーズンから復帰してルンルンだったのにやめそう
気を強くもって
@ 保ちます✨
鍛冶屋バフについて検証お願いします。死亡前のバフは死んでも引き継がれる?幽霊になってからバフかから?
引き継がれません。別にバフがかかります。Short出しました!
@ ありがとうございます
おい、無敵だけは絶対だめだぞ
レイジ範囲も結構広いですしね
ゴーストランバーの方が攻撃力高いのかな??
同じだったけどゴーストの方が低いように調整されました(252→192 RoyaleAPI参照)
@@YM-jp6st ありがとうございます!
そんな強くないかなって思ったけどサイクル1なんか
やばいな
運営はそこまで強い能力と思ってないのかもね
ランバーにレイジ入れる人増えそう
一旦入れますよね笑
めっちゃ面白いけどまだまだ調整が必要ですね
そうそう面白すぎるんよね
これゴーストランバーに鍛冶屋のバフ乗りますか?
引き継がれないけど乗ります。Short出しました!
@@kabutom1938 めっちゃわかりやすかったです!ありがとうございます!
ラヴァクロ強そうやな
懐かしい。そんなデッキもあったね
懸念ありそうなのはサイクル1だけ。ゴースト能力はユニット受けしろって話だし、空中のガゴをスケで釣る挙動と変わらん。レイジ延長の仕様は謎。
なるほど
とりあえず呪文で処理できる下方は絶対くる👀他のコンセプトは面白いかな(なぜランバーにゴースト要素?とは思うけど)
酒癖の悪いスタッフがいるのかもしれん
でも逆サイドに釣ればあんぱいでしょ
そうしたいです
いかれてんのかまじで
わあ!使われてなかった鏡の出番!?
かもです!w
レイジの外出たら即消えるで良いわ
いいねそれ
クローンと相性いいんかな
進化能力はクローンできないので、、
@kabutom1938
クローンランバーが先に逝ったらレイジランバー
進化ランバーが先に逝ったら後から追いレイジになると思ってました
また調整入りそうだし様子見かな
それも手です
スパーキーの進化はまだですか?
スパーキーもウルトラだし嫌な予感しかしないんですが。楽しみ〜
ユニットとの戦闘見た感じだと意外と弱い…?
ゴーストなら範囲攻撃して欲しいよね
レイジで延命できるとかゆう謎要素😂
まさしく謎です
延命は許す、無敵はアカン
全部載せですからね
延命なしならまだ許せる
面白すぎよね
何がやばいって無敵なんよな
だよなー
無敵は流石にあかんでしょー
ねー
神器の進化枠まってまじでカスだったから嬉しい。久しぶりにラム神器でもつかおかな
ふつうに強そう
不可視と無敵はあかん…
盛りすぎてもう
ランバル増えそうでやだすぎる😢😢😢
あとレイジかかる系のチャレンジの挙動が知りたいです。
そんな希少なチャレンジのことどうでも良いでしょ笑笑
今までの傾向からチャレンジの機能を壊す可能性あるカードは使えてないでしょ
確かにそうですね😂
開発ビルドで試せなかったけど理論上はずっと死にません。BANされるだろうね!笑
せめて耐久スケかゴブリンぐらいにすべき
呪文で倒せても全然強そうよね
みかんさんぶち切れそうな予感
元はランバーバルーン使いなのに?
あの人は常に切れてるから大丈夫
みかんバルーン見れそうやない?
どうせ速攻で延命不可になるやろ
そこがやばいよね。面白いけど
相手のユニットを削るか倒した挙句、タワーを1,2回殴れるのは流石にヤバくないか?
延命無しでも進化ペッカですら敵陣で半分削れるのはヤバイと思う、延命入れたら瀕死になるんじゃないか?
不可視やばすぎです
サイクル1なのがヤバい。ボンバーみたいに下方されそう
あとウルトラレアの進化って2体目だよね
メガナイトは事前情報だと壊れって言わてて実際は本体性能低いし意外と守れるしで弱かったけど、ランバーは弱い要素が見当たらない
メガナイトの不幸はペッカと同期だったことですかね…
メレーショートだからタワー殴られてもユニット挟めるでしょ。反応できないら歩いちゃうけどさ。
反射神経大事ですね
これゴースト無敵はダメだろ・・・上手いこと釣らないとランバーレイジミラーで終わる
釣りたいですねえ
シンプルにレイジの範囲広げるかつレイジの効果時間アップで良かったのに、、、
誰も買わん
面白みがないだろ
センスがない
センスなさすぎ
じゃあこのバカ進化ランバーの方がいいとでも?
マスケがサイクル2なのに、こいつ1なの解せんわ
うーん、ウルトラレア品質?
無敵はあかん…
あかんね…
これクローンしたらやばくね
ゴーストは増えなかったです。あんしん
進化サイクル1は良くない
強いよなー
せめてサイクル2だろ
そのナーフいつか来そう
みかん大喜び
運営媚び売ってんなw
関係ないと思うけどね
@たこぴ-u6h思うけどね程度の認識なのが怖いわw
ある訳ないだろ
世界的に大成功してるゲームでその内日本人の占める割合なんてごくごく僅かなのにみかんとか眼中になさすぎる
海外のクラロワ公式chの再生回数でも見てこい
@@りーる-k8vこれにいちいちマジレスしてくる奴の方が怖いけどな😂
@@りーる-k8vマジレスいたすぎ
顔かわいい
かわ!?
目イってて草
教育上、10代は使用禁止にしなくちゃ
顔がきまってやがる
拡大してはいけなかったかもしれません