【驗證】來自黑熊的訴訟 - 不公平的貓咪大戰爭

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  • Опубликовано: 16 июл 2024
  • 我對關卡進行計算,讓操作難度降到很低。
    如果你用這些方法去做嘗試,我會很高興😄
    完全放置100%同時城破壞(烏龜車)⬇️ twin_phi/status/1...
    Twitter / twin_phi
    0:00 事件一
    4:05 事件二
  • ИгрыИгры

Комментарии • 10

  • @WIL-zero
    @WIL-zero 5 месяцев назад +2

    好深奧…
    黑熊貓咪跟黑狗是否同時攻擊也是第二種理論嗎?
    我觀察發現黑狗如果移動比較遠再攻擊的話,就只有黑熊貓咪會被咬到
    但是黑狗如果移動比較短距離就攻擊的話,他們會同時攻擊
    那這種情況看起來反而是對我方不利,可以告訴我是為什麼嗎🙏🏻

    • @Endercat124
      @Endercat124 5 месяцев назад +1

      不是
      有時會 同時攻擊
      有時只有黑熊貓咪被咬
      是因為腦衝的關係
      而且黑熊貓咪射程比黑狗還長

    • @twin_phi
      @twin_phi  5 месяцев назад +3

      黑狗射程(110)較短,黑熊貓咪(140)必先停止移動,所以這裡與影片中“移動順序”沒有關聯。關於你的疑惑,以相遇前距離來區分:
      1.兩者距離140~148:黑熊貓咪被咬,機率34.8%
      2.兩者距離148~163:互相攻擊,機率65.2%

    • @twin_phi
      @twin_phi  5 месяцев назад +3

      有趣的是,如果立場互換,黑熊貓咪(敵方)則必定能與黑狗(友方)互相傷害。
      就這點來說,確實是敵方射程長角色的存活優勢,影片中講得太過武斷了😅

  • @Endercat124
    @Endercat124 5 месяцев назад +2

    我的看法:
    在同一f下
    友方攻擊優先於敵方攻擊
    不是同時(你可以用3階鳥貓攻擊異星貴賓驗證)
    角色在移動前也會判定是否進入攻擊狀態
    也就是在移動前會判定一次,雙方移動完後再判定一次
    然後進行傷害計算,先計算友方造成傷害,再計算敵方造成傷害
    最後決定是否KB、擊退
    大致流程是:
    我方判定是否進入攻擊狀態->我方移動->敵方判定是否進入攻擊狀態->敵方移動->我方再次判定是否攻擊->敵方再次判定是否攻擊->計算我方攻擊->計算敵方攻擊->雙方判定是否KB
    (以上是我的推測

  • @bigMochi
    @bigMochi 5 месяцев назад +5

    這對敵人太不公平了 害我現在很好奇最初遊戲設計時設計師的想法🤔

  • @user-mq7li7gb7z
    @user-mq7li7gb7z 5 месяцев назад

    突然感覺在複習數學😂😂😂

  • @nonsugermango
    @nonsugermango 5 месяцев назад +1

    那如果在我方塔血量為一的情況下,同時塔破壞,不就可以達成0傷害?

    • @twin_phi
      @twin_phi  5 месяцев назад +2

      確實如此。但一般要用舉牌小人調整,有空再嘗試吧~

  • @user-st4wx4uh6q
    @user-st4wx4uh6q 5 месяцев назад +2

    感覺要長腦袋了