Der Abt gibt leider nichts ab. xD Neulich hatte er über 100k Gold und ich hab nur mal 50 Groschen angefragt und er wurde pampig. XD und die restlichen Güter verkauft er ja immer sofort, deswegen hat er ja so viel Kohle. :D
PlayVision 😂😂😂 Hatte letztens bei einer Mission gegen den Abt erlebt, das er immerweiter Truppen produziert hat ohne anzugreifen... Am Ende waren es um die 1300 Mönche und er war immernoch nicht zuende :P
ich kann sagen nach einigem ausprobieren, dass die araber mit reinem gold als unterstützung richtig abgehen. der emir beispielsweise steckt wenn er gold bekommt sofort alles in seine arabischen schwertkämpfer
Bzgl des neuen Modus folgende Idee: Wie wäre es mit einer entsprechend gestalteten Map: 2 kleine Inseln für die beiden Spieler und eine große für die KIs. Dadurch kann man die produktion des spielers räumlich eingrenzen und man kann nicht mit militär intervenieren
Steffen Borndt Ich würde ja vorschlagen: Spieler auf Inseln mit Rohstoffen im Überfluss, dafür KI in der Wüste ohne jegliche Rohstoffe. Damit würde man die KIs nicht nur unterstützen, sie wären von einem komplett Abhängig. Ergäbe dann im Spiel si Fragen wie: "Wer braucht das Stein zum Burg reparieren am dringendsten?" "Sind die Armbrüste beim Schwein oder beim Wolf gerade besser investiert?"
Wie kann man es so lange ignorieren, dass irgendwas schief läuft, da die Produktion nicht läuft? Ich mag deine Videos wirklich, aber manchmal redest du einfach zu viel, anstatt darauf zu achten, was gerade passiert. Aber das ist für mich teilweise sogar amüsant.
Genau so habe ich damals auch gedacht. Solltest du mal selbst irgendwann anfangen, zu lp'en wirst du selbst merken, wie viel du plötzlich übersiehst, was dir ansonsten sofort auffallen würde (ganz davon zu schweigen, dass einem Dinge als Zuschauer gleich nochmals schneller auffallen und die Lücke dadurch noch größer wird).
Udwin Das glaube ich dir ja. Deshalb habe ich ja gesagt, dass du manchmal zu viel redest anstatt darauf zu achten was passiert. Ich kann auch nicht reden und gleichzeitig effektiv was machen. Aber ich verstehe, dass du natürlich auch die Leute unterhalten willst, was dir auch gelingt. Und auch die Idee, die du vorgestellt hast, hat richtig umgesetzt viel Potenzial. Ich habe das ja nicht böse gemeint. Es ist nur erstaunlich und amüsant wie oft du Sachen übersiehst. ^^
Wegen der Stellvertreter-Krieg Idee: Ich würde ein Team wählen, das die selben Güter auch gebrauchen kann. Z.b. Wolf, Richard und Friedrich. Oder Schlange, Richard und Phillip. Oder Saladin, Nazir und Emir / Wazir. Oder Sheriff, Schwein und Wolf.
Eure Spielidee ist interessant, durch Support kann sogar die Schlange einen Wolf besiegen, hab das mal ausprobiert. Bezüglich des Goldes bin ich mir aber nicht sicher ob KIs das senden. Hab bis jetzt noch nie Gold von KIs bekommen :D
Für die 3v3 KI-Kämpfe würde ich den Bauplatz für die menschlichen Spieler beschränken, damit man nicht zu viel baut und zwischen Gold und Waffenproduktion abwägen muss. Außerdem ist es vielleicht spannender, wenn man nur 1 Vorratslager hat und das Macromanagement so etwas hektischer wird.
Man darf halt bei der 1Haus-Regel nicht seine eigene Nahrungsproduktion vergessen. 1-2 Apfelfarmen/Käsefarmen braucht man selber, sonst rennen einem die Bauerntölpel schnell we.g
So einen ähnlichen Modus, wo man nur Gebäude baut und die Truppen automatisch erstellt, gibt es in Starcraft 2. Ist echt lustig und kann ich nur empfehlen
Wegen dem Projekt: Ich fände ihr solltet zufällig. KIs ziehen, da sonst Leute wie die Ratte nie drankämen. Es wäre zwar unfair wenn du z.B. Wolf Wazir Emir oder so und dein Gegenspieler dann z.b. Ratte Sherrif und Sultan. Aber wenn die rausgesucht werden wäre es langweilig
Wegen den KI-Support Battles oder wie die genannt werden... Vielleicht macht ihr es so wie im extreme, in dem die Außenposten nicht wieder aufgebaut werden können, wenn sie zerstört wurden. Einfach im vorraus auf beiden seiten die selbe anzahl an fertigungs gebäuden aufstellen und in den Einstellungen die Baumöglichkeiten aller Gebäude raushauen? :)
noch eine Idee zu deiner Idee. Wie wäre es wenn man daraus ein best of 5 oder so macht. Jeder hat 3 KIs die er nur einmal einsetzen darf. sprich ich nehme beim erstenmal richi Saladin und Emir, dann darf ich die in den nächsten Matches nicht mehr verwenden. So würde das ganze auch einen Strategischen Hauch, weil du auch die Ratte oder den Sultan einmal nehmen musst und klug nachdenken müsstest welche Ki ich wann nehme und welche mir dann noch übrig bleiben
Es gibt einen ähnlichen Spielmodus in AoE 3, das sogenannte "Kolloseum". Man wählt eine Einheit aus, und es spawnen automatisch Truppen, mit denen man kämpft
Das mit dem "Ki battle" könntest du es ja so wie ein Beat the..... machen . Also du nimmst jemanden aus der community und machst halt so ein battle das wäre spannender als nur mit Efray.
Cornel MLGcorn Das wird er nie machen, da er immer irgendwen damit benachteiligt, da er nicht mit allen spielen kann... Für mehr Infos guck sein 5000 Abo special
Die Idee finde ich auch gut, aber der Abt bspw. gibt einem doch so gut wie nie was wenn man ihn fragt. Also wie sollte mann dann das Gold vom Abt verteilen?
Symmetrisch angeordnete häuser? Wenn ich es 'immersiv' haben will, dann setz ich immer 4er blöcke. Dann hat jedes haus 2 freie und 2 'benachberte' seiten...
die ki müsste halt nur spielerfreundlicher sein. Weil teilweise ist es mit den KI-Befehlen so, wie wenn man versucht in windows vista was ein feature zu finden, was kein bug ist. Und geld schickt die KI prinzipiell nicht außer sie ist kurz vorm sterben. Also Idee gut, umsetzung meeee
Die Mission ist ja komplett witzlos geworden dank den neuen KI-Burgen. Eigentlich bringt der Wolf den Richard ziemlich in Begrängnis so dass man als Spieler natürlich was zu tun hat.
Die Sache ist Die KiS bevorzugen meist den Menschlichen Spieler und greifen meist den An vorallem der Marshall mit seinen Pferden der deine Steinemetzte zerstört D:
Die Idee ist zwar witzig, aber den Abt als Sekundärunterstützer zu benutzen wird nicht klappen. Wie alle KIs verschickt er kein Gold und alle Waren, die er nicht sofort braucht in seiner minutiösen Planwirtschaft verkauft er sofort. Auch halte ich es nicht für sinnvoll, Häuser zu begrenzen, zumindest nicht so extrem. Man kann auch stattdessen die Produktionstätten beschränken, also z.B. maximal ein Steinbruch, eine Eisenmine, zwei Holzfäller und nur maximal entweder eine Brotuktion mit einer Getreidefarm oder eine Bierproduktion mit einer Hopfenfarm. Auf der anderen Seite könnte man auch ein Maximum an unterschiedlichen Waren einführen, die gesendet werden können und die man zu Anfang auswählen darf, z.B man darf nur 4 unterschiedliche Sachen verschicken, wenn man mit Friedrich im Team wäre, wären das dann z.B. Armbrüste, Harnische, Eisenrüstungen und Stein oder für Richie Bögen, Schwerter, Eisen und Gold.
echt tipp ich longarm und abt gg wazir Nizar und Emir was macht der abt ? ich supportet sehr viel Geld und gibt mir nichts ich hab 0 wegen teure Truppen er 61tausend was solln das von der ki der ist geizig
So einfach geht das nicht. Bereits eine riesige Lanzenproduktion (Holz kaufen, Lanzen verkaufen) kann man sehr arg abusen, egal wie viele Ressourcen in der Nähe sind. Der Einfluss des Spielers soll minimal sein, und bevor man zu viel an der map ändert, wordurch die KI unter umständen bugen kann, stellt man lieber gewisse Regeln auf.
Ich wäre generell auch dafür, eher die Wirtschaftsoptionen einzuschränken als die Bevölkerung, weil letzteres einen zu einem bestimmten Spielstil zwingt, bei dem dann nicht mehr viel Flexibilität möglich ist. Wenn man higegen z.B. die maximale Anzahl aller Waffenfabriken auf 2 oder 3 limitiert, muss der Spieler sich entscheiden, ob er Waffen zur Unterstützung baut, oder stattdessen mit einer Lanzenproduktion Geld verdient.
Das Ding mit dem Abt ist, er wird dir kein Gold geben, egal wieviel er hat. Hab ihn Mal als Verbündeter nach 5 Gold gefragt, und er hatte 40 k. Er hat es mir nicht gegeben...
Ich habe eine Idee für ein neues Projekt: also du holst nen kumpel ihr beide habt nen Wolf als teammate ihr beide müsst euren eigenen Wolf pushen ihr selber dürft nicht kämpfen und der Gewinner ist der wem sein Wolf noch überlebt ps wenn ihr wollt sperrt euch zu und gibt euch 40k und dem Wolf 8 k und ihr dürft dass Geld nur für den Wolf ausgeben! Wenn du willst kannst du die Regeln anpassen ^^
Darthplagueis13 eben nicht! der wolf bekommt sein geld fast nur durch den Verkauf von steinen, wenn er jetzt seine produktion durch gute dinge einschränkt muss er mehr für nahrung ausgeben, die bierschänken sind nicht mehr so effizient wie vorher was dazu führen kann das er noch weniger steuern hat als vorher. seine Einheiten sind zwar stärker aber was bringt dir das wenn du kein geld hast zum rekrutieren
Bierschänken werden nicht durch den Angstfaktor beeinflusst, bestenfalls Brauen/Hopfenanbau. Selbst wenn man ab und zu Bier kaufen muss ist man damit immer noch sehr wirtschaftlich unterwegs. KIs passen ja ihren Ausschank nicht auf ihre Außenwirtschaft an und kaufen notfalls nach, wenn also der Wolf z.B. 3 Schänken hat bei sagen wir mal 75 Bevölkerung, dann betreibt er auch alle 3, erhält folglich einen Bierbonus von 8 und kann folglich sehr hohe Steuern verlangen. Zudem hat er ja auch noch die Extrabeliebtheit durch den Angstfaktor um seine Steuern aufrecht erhalten zu können, wo er standartmäßig einen Malus hatte, der durch Bier ausgeglichen werden musste. Bei so vielen Steinbrüchen wie er baut kann er sich den Produktionsverlust leisten und da seine Truppen gebufft werden, also im Maximalfall bis zu 50% stärker werden als mit maximalem Negativangstfaktor kann er auch wesentlich kostenffizienter angreifen und sich kosteneffizienter verteidigen. Glaub mir, es rechnet sich im Endeffekt für den Wolf, ansonsten hätte Evrey ihm ja den positiven Angstfaktor gar nicht erst gegeben, generell sollen ja die gemoddeten Burgen momentane bugs beheben und die KI effizienter und gefährlicher machen.
Eine Bevölkerung von 10 halte ich für Quatsch, weil man muss sich ja selbst auch grundversorgen. Nahrungsproduktion frisst dabei schon einiges. Und sich das Zeug zu kaufen ist ja auch doof, dann würde man ja seine Verbündeten eher behindern. Aber mit 2/3 Häusern wirds interessant. Das wäre auch in dem Sinne besser, dass man eine große Vielfalt an Waffen produzieren kann, da 3 Verbündete nunmal verschiedene Waffen brauchen.
Oh, okay ;D Hab das persönlich noch nie ausprobiert ^^ Ich halte 10 trotzdem für etwas zu wenig. Angenommen man spielt mit einem Team aus Abt (Ressourcen+Stören), Richi (schneller und starker Angriff) und Schlange (Stören + Patrouille), was mir jetzt als Offensivteam recht sinnig erscheint. Für die Eigenversorgung braucht man 1 Apfelfarm. Zusätzlich, um Waffen auch produzieren zu können, braucht man noch mindestens 1 Holzfäller und 1 Eisenmine. Bleiben also noch 7 Bauern. Für den Abt braucht man prinzipiell nicht viel, er gibt ja eh nicht viel aus, höchstens einen Bogner (noch 6). Richard bildet das Angriffskernstück. Er setzt auch Bogenschützen ein, er kann sich den Bogner denke mal mit dem Abt teilen. Zusätzlich rekrutiert er jedoch Pikeniere und Schwertkämpfer. Mach ein Pikenmacher, einen Schmied und ein bis zwei Rüstungsschmiede (noch 2). Die Schlange braucht dann doch wieder einen eigenen Bogner, zusätzlich mit einem Pikenmacher für Lanzen (noch 0). Damit hätte man keinen Bauern mehr übrig um etwas Flexibilität ins Spiel zu bringen, geschweige denn Geld zu produzieren, um die KI damit zu unterstützen. Die eigenen Produktionsstätten würden die KI selbst dann auch nur maginal untertützen, da für jeden nur eine bis 2 komplette Ketten zur Verfügung stehen. Und das bei einem Team, in dem sich alle drei die Bogenschützen teilen. Kämen Armbrustschützen dazu, wäre die Sache noch knapper. Ich halte da maximal ein Haus für am besten, damit kann man auf eine vielseitigere Teamauswahl und eine flexiblere Spielweise zurückgreifen, was das Spielgeschehen wohl interressanter machen würde. Dazu muss jedoch gesagt werden, dass das alles nur auf Überlegungen und Abschätzungen basiert, ich selbst habe nichts getestet ;D Ausserdem ist hier kein Araber drinne, der natürlich keine Waffen bräuchte.
Jep, Richard Löwenherz, Saladin, Friedrich Barbarossa und Phillip sind allesamt reale historische Charaktere aus der Zeit des dritten Kreuzzugs (mehr oder minder akkurat umgesetzt...). Die 4 Herzoge (Ratte, Schlange, Schwein und Wolf) sind rein fiktiv. Beim Rest wie Sultan, Kalif, Sheriff etc. handelt es sich schlicht um Herrschertitel.
Die idee ist gut Udwin könntest ja wenn du mal lust darazf hast eine Folge zu machen
Der Abt gibt leider nichts ab. xD
Neulich hatte er über 100k Gold und ich hab nur mal 50 Groschen angefragt und er wurde pampig. XD und die restlichen Güter verkauft er ja immer sofort, deswegen hat er ja so viel Kohle. :D
PlayVision 😂😂😂
Hatte letztens bei einer Mission gegen den Abt erlebt, das er immerweiter Truppen produziert hat ohne anzugreifen... Am Ende waren es um die 1300 Mönche und er war immernoch nicht zuende :P
@@truppensturm ja, es kann passieren, dass wenn Abt ungünstig platziert ist, dass er sich mit seinem Wassergraben selbst einbaut
ich kann sagen nach einigem ausprobieren, dass die araber mit reinem gold als unterstützung richtig abgehen.
der emir beispielsweise steckt wenn er gold bekommt sofort alles in seine arabischen schwertkämpfer
Bzgl des neuen Modus folgende Idee:
Wie wäre es mit einer entsprechend gestalteten Map:
2 kleine Inseln für die beiden Spieler und eine große für die KIs. Dadurch kann man die produktion des spielers räumlich eingrenzen und man kann nicht mit militär intervenieren
Steffen Borndt Ich würde ja vorschlagen: Spieler auf Inseln mit Rohstoffen im Überfluss, dafür KI in der Wüste ohne jegliche Rohstoffe. Damit würde man die KIs nicht nur unterstützen, sie wären von einem komplett Abhängig. Ergäbe dann im Spiel si Fragen wie: "Wer braucht das Stein zum Burg reparieren am dringendsten?" "Sind die Armbrüste beim Schwein oder beim Wolf gerade besser investiert?"
Wie kann man es so lange ignorieren, dass irgendwas schief läuft, da die Produktion nicht läuft? Ich mag deine Videos wirklich, aber manchmal redest du einfach zu viel, anstatt darauf zu achten, was gerade passiert. Aber das ist für mich teilweise sogar amüsant.
ich fands irgendwie sehr witzig als er die gärten direkt daneben baut aber er einfach nichts bemerkt.
Dsnirl jim
Ja manchmal ist er einfach nur völlig blind. Oder es ist Absicht. :)
Genau so habe ich damals auch gedacht. Solltest du mal selbst irgendwann anfangen, zu lp'en wirst du selbst merken, wie viel du plötzlich übersiehst, was dir ansonsten sofort auffallen würde (ganz davon zu schweigen, dass einem Dinge als Zuschauer gleich nochmals schneller auffallen und die Lücke dadurch noch größer wird).
Udwin
Das glaube ich dir ja. Deshalb habe ich ja gesagt, dass du manchmal zu viel redest anstatt darauf zu achten was passiert. Ich kann auch nicht reden und gleichzeitig effektiv was machen. Aber ich verstehe, dass du natürlich auch die Leute unterhalten willst, was dir auch gelingt. Und auch die Idee, die du vorgestellt hast, hat richtig umgesetzt viel Potenzial. Ich habe das ja nicht böse gemeint. Es ist nur erstaunlich und amüsant wie oft du Sachen übersiehst. ^^
Ich nenne so etwas gerne den Beifahrer Effekt.
Deine Bewohner Leben nur von Luft und Religion. 😂😂
Was braucht man auch mehr :D
Eben. Deus Vult
Als Team Könne man doch das Dreier Geschwader vom 3.Kreuzzug nehmen Also Friedrich, Richard und Philipp (Sehr nices Video mach weiter so)
Luschen_ LP naja Phillip ist erst später losgezogen so 6, 7 Kreuzzug
Schön das ihr die Idee mit dem KI-Support Match ausprobieren wollt, hört sich auf jeden Fall interessant an!
"bin kein fan von symetrisch bauen, dann baut man ja die Türen zu" Danach legt er einen wall vor die tür der waffenkammen xD
Die Idee klingt fantastisch!
fänd das neue Format cool
Wegen der Stellvertreter-Krieg Idee: Ich würde ein Team wählen, das die selben Güter auch gebrauchen kann. Z.b. Wolf, Richard und Friedrich. Oder Schlange, Richard und Phillip. Oder Saladin, Nazir und Emir / Wazir. Oder Sheriff, Schwein und Wolf.
Die Burg von Richi sieht aus wie die Burg, die im Hintergrund ist wenn man eine Mission auswählt.
die neuen Evrey Burgen von Richard sehen oftmals so aus. Ich denke, dass er sich da das Ladebild als Vorlage genommen hat :)
das ki supp battle ist ne MEGA idee. :))
Das mit Evrey ist eine geile Idee
Eure Spielidee ist interessant, durch Support kann sogar die Schlange einen Wolf besiegen, hab das mal ausprobiert. Bezüglich des Goldes bin ich mir aber nicht sicher ob KIs das senden. Hab bis jetzt noch nie Gold von KIs bekommen :D
Die Idee ist wirklich gut. Wieso komme ich nie auf so etwas... :D
KIs verschicken leider kein Gold. Egal wie viel sie haben bzw wie wenig man anfragt :(
gutes video
eine frage zum spiel wie fügt man deinen charakter ins spiel ein ???
mehr ... :D so gut die videos
Für die 3v3 KI-Kämpfe würde ich den Bauplatz für die menschlichen Spieler beschränken, damit man nicht zu viel baut und zwischen Gold und Waffenproduktion abwägen muss. Außerdem ist es vielleicht spannender, wenn man nur 1 Vorratslager hat und das Macromanagement so etwas hektischer wird.
Wie er bereits gesagt hat... darf man vielleicht nur 1 Haus bauen
Nico aber auch mit einem haus kann man mit vieoen kirchen und schenken etc die steuern voll hochdrehen und viel gold verdienen
Man darf halt bei der 1Haus-Regel nicht seine eigene Nahrungsproduktion vergessen. 1-2 Apfelfarmen/Käsefarmen braucht man selber, sonst rennen einem die Bauerntölpel schnell we.g
wuuhuuu der bann ist gebrochen 😂 ein anderes vorratslager 🎉
So einen ähnlichen Modus, wo man nur Gebäude baut und die Truppen automatisch erstellt, gibt es in Starcraft 2. Ist echt lustig und kann ich nur empfehlen
Wegen dem Projekt: Ich fände ihr solltet zufällig. KIs ziehen, da sonst Leute wie die Ratte nie drankämen. Es wäre zwar unfair wenn du z.B. Wolf Wazir Emir oder so und dein Gegenspieler dann z.b. Ratte Sherrif und Sultan. Aber wenn die rausgesucht werden wäre es langweilig
Wegen den KI-Support Battles oder wie die genannt werden... Vielleicht macht ihr es so wie im extreme, in dem die Außenposten nicht wieder aufgebaut werden können, wenn sie zerstört wurden. Einfach im vorraus auf beiden seiten die selbe anzahl an fertigungs gebäuden aufstellen und in den Einstellungen die Baumöglichkeiten aller Gebäude raushauen? :)
Network of Sound der Witz ist das jeder Teilnehmer die effizienteste Lösung finden muss, z.b. mit nur einem haus
oh das mit den support in w3 haben wir gerne immer bei der lan gezockt^^
fand ich auch immer sehr geil
noch eine Idee zu deiner Idee. Wie wäre es wenn man daraus ein best of 5 oder so macht. Jeder hat 3 KIs die er nur einmal einsetzen darf. sprich ich nehme beim erstenmal richi Saladin und Emir, dann darf ich die in den nächsten Matches nicht mehr verwenden. So würde das ganze auch einen Strategischen Hauch, weil du auch die Ratte oder den Sultan einmal nehmen musst und klug nachdenken müsstest welche Ki ich wann nehme und welche mir dann noch übrig bleiben
geile Idee mach das mit dem Support Mal bitte demnächst
Die KI gibt leider nie Gold ab. Egal wie viel Gold sie hat. Der Abt hat dann 100k und wenn man nach 10 Gold fragt tut er so als wär er arm :D
Wenn man Unterstützung anfordert, dann sammeln KIs wie Richard auf dem eigenen Bergfried solange Truppen bis man ihm befiehlt anzugreifen.
Haha, ich dachte er wird das ganze Spiel über keine Bürger haben!
🤣🤣🤣
Es gibt einen ähnlichen Spielmodus in AoE 3, das sogenannte "Kolloseum". Man wählt eine Einheit aus, und es spawnen automatisch Truppen, mit denen man kämpft
Du kannst auch Enter drücken um das Verbündetenmenü zu öffnen:)
Udwin ist cool.
die beschreibung von der Warcraft mod klang nach Castle Fight
Synchron bauen heisst ja nicht zwingend direkt aneinander zu bauen, alte Fluppe ;) Gassen ist das Stichwort, realistisch und synchron
*symmetrisch xD Synchronität gibts z.B. beim Turmspringen, also bei sämtlichen Handlungsabläufen. Gebäude u.Ä. sind symmetrisch ;D
Lukas23D ja hast Recht : D er redet von synchronität, da habe ich nicht nachgedacht
Das mit dem "Ki battle" könntest du es ja so wie ein Beat the..... machen . Also du nimmst jemanden aus der community und machst halt so ein battle das wäre spannender als nur mit Efray.
Cornel MLGcorn Das wird er nie machen, da er immer irgendwen damit benachteiligt, da er nicht mit allen spielen kann... Für mehr Infos guck sein 5000 Abo special
Die idee hört sich super an
ich glaub die mod die du meinst Udwin heist in warcraft castle wars oder in starcraft nexus wars
Die Idee finde ich auch gut, aber der Abt bspw. gibt einem doch so gut wie nie was wenn man ihn fragt. Also wie sollte mann dann das Gold vom Abt verteilen?
Interessante Spieltaktik :)
Symmetrisch angeordnete häuser? Wenn ich es 'immersiv' haben will, dann setz ich immer 4er blöcke. Dann hat jedes haus 2 freie und 2 'benachberte' seiten...
Diese Idee hört sich ziemlich gut an
Bei deiner Häuserregel schon mal an deine eigene nahrungsversorgung gedacht?
zockst du eigendlich auch stronghold multiplayer?
Castle Fight von Gex ^.^ das war die WC3 funmap (:
das war dann KI Kampf Wolf gegen Richard? So wirklich supporten konnte man ja nicht wirklich ohne funktionierende Wirtschaft :-D
dachte DU spielst den Kreuzzug, das war heute ja eher Ki kampf
die ki müsste halt nur spielerfreundlicher sein. Weil teilweise ist es mit den KI-Befehlen so, wie wenn man versucht in windows vista was ein feature zu finden, was kein bug ist. Und geld schickt die KI prinzipiell nicht außer sie ist kurz vorm sterben. Also Idee gut, umsetzung meeee
gg wenn man nicht dran denkt, das ein kaktus das tor blockeiren könnte
der modus den du erwähnst in wc3 heißt castlefight
oh wie cool, ich hab genau für so ein support duell ne karte erstellt 👌
edit: KI's spenden grundsetzlich kein geld...
Die Mission ist ja komplett witzlos geworden dank den neuen KI-Burgen. Eigentlich bringt der Wolf den Richard ziemlich in Begrängnis so dass man als Spieler natürlich was zu tun hat.
Die Mission ist in Vanilla auf die gleiche Weise zu schaffen. Sobald Richard genug Geld hat, ist es an sich Schluss mit der Bedrängnis :P
Die Sache ist Die KiS bevorzugen meist den Menschlichen Spieler und greifen meist den An vorallem der Marshall mit seinen Pferden der deine Steinemetzte zerstört D:
Die Idee ist zwar witzig, aber den Abt als Sekundärunterstützer zu benutzen wird nicht klappen. Wie alle KIs verschickt er kein Gold und alle Waren, die er nicht sofort braucht in seiner minutiösen Planwirtschaft verkauft er sofort. Auch halte ich es nicht für sinnvoll, Häuser zu begrenzen, zumindest nicht so extrem. Man kann auch stattdessen die Produktionstätten beschränken, also z.B. maximal ein Steinbruch, eine Eisenmine, zwei Holzfäller und nur maximal entweder eine Brotuktion mit einer Getreidefarm oder eine Bierproduktion mit einer Hopfenfarm. Auf der anderen Seite könnte man auch ein Maximum an unterschiedlichen Waren einführen, die gesendet werden können und die man zu Anfang auswählen darf, z.B man darf nur 4 unterschiedliche Sachen verschicken, wenn man mit Friedrich im Team wäre, wären das dann z.B. Armbrüste, Harnische, Eisenrüstungen und Stein oder für Richie Bögen, Schwerter, Eisen und Gold.
Richis Zahmarzt wäre ich nicht gerne ...
Bitte mach das battle mit evfrey. Würde mir sehr gefallen
Von den 10 k hab ich meuchelmörder gemacht und den wolf sofort gekillt, warum solange rumeiern? 😄
Ich habe die Mission heute auch mit den Evrei burgen gemacht ohne richie zu helfen, der ist untergegangen wolf hat ihn easy gefinished
notification squad :P
echt tipp ich longarm und abt gg wazir Nizar und Emir was macht der abt ? ich supportet sehr viel Geld und gibt mir nichts ich hab 0 wegen teure Truppen er 61tausend was solln das von der ki der ist geizig
die warcraft 3 mod/map die du meist heist "Castle Fight"
Die ist Beste ;)
Bitte die Idee umsetzten die find ich voool guut😍👌🏻
die frage ist nur ob der abt dir das Geld dann auch gibt
ich würde keine regeln einführen ich würde die maps anpassen sodass es gar nicht anders möglich ist z.b nur platzt für 1 steinbruch oder so
So einfach geht das nicht. Bereits eine riesige Lanzenproduktion (Holz kaufen, Lanzen verkaufen) kann man sehr arg abusen, egal wie viele Ressourcen in der Nähe sind. Der Einfluss des Spielers soll minimal sein, und bevor man zu viel an der map ändert, wordurch die KI unter umständen bugen kann, stellt man lieber gewisse Regeln auf.
Ich wäre generell auch dafür, eher die Wirtschaftsoptionen einzuschränken als die Bevölkerung, weil letzteres einen zu einem bestimmten Spielstil zwingt, bei dem dann nicht mehr viel Flexibilität möglich ist. Wenn man higegen z.B. die maximale Anzahl aller Waffenfabriken auf 2 oder 3 limitiert, muss der Spieler sich entscheiden, ob er Waffen zur Unterstützung baut, oder stattdessen mit einer Lanzenproduktion Geld verdient.
Das Ding mit dem Abt ist, er wird dir kein Gold geben, egal wieviel er hat. Hab ihn Mal als Verbündeter nach 5 Gold gefragt, und er hatte 40 k. Er hat es mir nicht gegeben...
Ich habe eine Idee für ein neues Projekt: also du holst nen kumpel ihr beide habt nen Wolf als teammate ihr beide müsst euren eigenen Wolf pushen ihr selber dürft nicht kämpfen und der Gewinner ist der wem sein Wolf noch überlebt ps wenn ihr wollt sperrt euch zu und gibt euch 40k und dem Wolf 8 k und ihr dürft dass Geld nur für den Wolf ausgeben! Wenn du willst kannst du die Regeln anpassen ^^
ist mir nicht aufgefallen dass es im viedeo schonn angesprochen wurde/ sry
Wenn dann sind's 20k und 8k oder 40k und 3k
#wirtschon
Der abt gibt auch dem menschlichen spieler kein geld
der Wolf baut gute Sachen???
das finde ich richtig unpassend! das ist nicht der Wolf, den ich seit Stronghold 1 feiere.
Hilft ihm aber sehr als KI. Er ist so einfach viel gefährlicher.
Darthplagueis13 eben nicht! der wolf bekommt sein geld fast nur durch den Verkauf von steinen, wenn er jetzt seine produktion durch gute dinge einschränkt muss er mehr für nahrung ausgeben, die bierschänken sind nicht mehr so effizient wie vorher was dazu führen kann das er noch weniger steuern hat als vorher. seine Einheiten sind zwar stärker aber was bringt dir das wenn du kein geld hast zum rekrutieren
Bierschänken werden nicht durch den Angstfaktor beeinflusst, bestenfalls Brauen/Hopfenanbau. Selbst wenn man ab und zu Bier kaufen muss ist man damit immer noch sehr wirtschaftlich unterwegs. KIs passen ja ihren Ausschank nicht auf ihre Außenwirtschaft an und kaufen notfalls nach, wenn also der Wolf z.B. 3 Schänken hat bei sagen wir mal 75 Bevölkerung, dann betreibt er auch alle 3, erhält folglich einen Bierbonus von 8 und kann folglich sehr hohe Steuern verlangen. Zudem hat er ja auch noch die Extrabeliebtheit durch den Angstfaktor um seine Steuern aufrecht erhalten zu können, wo er standartmäßig einen Malus hatte, der durch Bier ausgeglichen werden musste. Bei so vielen Steinbrüchen wie er baut kann er sich den Produktionsverlust leisten und da seine Truppen gebufft werden, also im Maximalfall bis zu 50% stärker werden als mit maximalem Negativangstfaktor kann er auch wesentlich kostenffizienter angreifen und sich kosteneffizienter verteidigen. Glaub mir, es rechnet sich im Endeffekt für den Wolf, ansonsten hätte Evrey ihm ja den positiven Angstfaktor gar nicht erst gegeben, generell sollen ja die gemoddeten Burgen momentane bugs beheben und die KI effizienter und gefährlicher machen.
Darthplagueis13 ok, das mit dem ausschank wusste ich nicht. sieht fast so aus als ob wir einen ki kampf bräuchten zwischen guten und bösen wolf^^
Eine Bevölkerung von 10 halte ich für Quatsch, weil man muss sich ja selbst auch grundversorgen. Nahrungsproduktion frisst dabei schon einiges. Und sich das Zeug zu kaufen ist ja auch doof, dann würde man ja seine Verbündeten eher behindern.
Aber mit 2/3 Häusern wirds interessant. Das wäre auch in dem Sinne besser, dass man eine große Vielfalt an Waffen produzieren kann, da 3 Verbündete nunmal verschiedene Waffen brauchen.
Bei 10 Bevölkerung liefert bereits eine einzige Apfelfarm die Grundversorgung :P
Oh, okay ;D Hab das persönlich noch nie ausprobiert ^^
Ich halte 10 trotzdem für etwas zu wenig.
Angenommen man spielt mit einem Team aus Abt (Ressourcen+Stören), Richi (schneller und starker Angriff) und Schlange (Stören + Patrouille), was mir jetzt als Offensivteam recht sinnig erscheint.
Für die Eigenversorgung braucht man 1 Apfelfarm. Zusätzlich, um Waffen auch produzieren zu können, braucht man noch mindestens 1 Holzfäller und 1 Eisenmine. Bleiben also noch 7 Bauern.
Für den Abt braucht man prinzipiell nicht viel, er gibt ja eh nicht viel aus, höchstens einen Bogner (noch 6).
Richard bildet das Angriffskernstück. Er setzt auch Bogenschützen ein, er kann sich den Bogner denke mal mit dem Abt teilen. Zusätzlich rekrutiert er jedoch Pikeniere und Schwertkämpfer. Mach ein Pikenmacher, einen Schmied und ein bis zwei Rüstungsschmiede (noch 2).
Die Schlange braucht dann doch wieder einen eigenen Bogner, zusätzlich mit einem Pikenmacher für Lanzen (noch 0).
Damit hätte man keinen Bauern mehr übrig um etwas Flexibilität ins Spiel zu bringen, geschweige denn Geld zu produzieren, um die KI damit zu unterstützen. Die eigenen Produktionsstätten würden die KI selbst dann auch nur maginal untertützen, da für jeden nur eine bis 2 komplette Ketten zur Verfügung stehen.
Und das bei einem Team, in dem sich alle drei die Bogenschützen teilen. Kämen Armbrustschützen dazu, wäre die Sache noch knapper.
Ich halte da maximal ein Haus für am besten, damit kann man auf eine vielseitigere Teamauswahl und eine flexiblere Spielweise zurückgreifen, was das Spielgeschehen wohl interressanter machen würde.
Dazu muss jedoch gesagt werden, dass das alles nur auf Überlegungen und Abschätzungen basiert, ich selbst habe nichts getestet ;D
Ausserdem ist hier kein Araber drinne, der natürlich keine Waffen bräuchte.
warte sind Löwenherz etc bzw waren die real oder nur fiktiv ? 0.o komme durcheinander
Jep, Richard Löwenherz, Saladin, Friedrich Barbarossa und Phillip sind allesamt reale historische Charaktere aus der Zeit des dritten Kreuzzugs (mehr oder minder akkurat umgesetzt...).
Die 4 Herzoge (Ratte, Schlange, Schwein und Wolf) sind rein fiktiv. Beim Rest wie Sultan, Kalif, Sheriff etc. handelt es sich schlicht um Herrschertitel.
Löwenherz, Friedrich und Saladin waren reale Personen, der Rest ist wenn überhaupt an historische Personen angelehnt.
Udwin der Sheriff soll ja eine Referenz zum sheriff von Nottingham sein
Erster