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逆にゼンゼロのアクション性が楽しすぎて、原神から離れちゃった
原神初心者の頃忘れてるんだろうなぁ最序盤は原神だって通常ポチポチで何とかなるよそれをZZZ最序盤だけやってそういう評価してもね
初めてのホヨバゲーがゼンゼロなら飛びついたかもしれないが、原神とスタレをプレイしたことがある以上、もうこの手の凸&育成&厳選ソシャゲはもうお腹いっぱい
ゼンゼロのキャラデザがニッチってたまに聞くけれどそうなんかな。ソシャゲは現代風かファンタジーが多いから見慣れないだけで普通に無難なキャラデザしとると思うんだけれど……
原神のオンリーワンで良いところはスカート覗き込みバグがあるところ他だと透明になって満足感薄いが原神では透明化をすり抜けるバグ技があるのだ千織の満足感ハンパない
ゼンゼロハマって最近スタレ原神始めたけど退屈すぎてすぐやめちゃった
そんなことより配信者に口止め料払ってめいちょうやらせないようにした話をしようぜ
配信者が叩かれてオワオワリ
誰かさんがRUclipsは原神だけ配信するとか言ってたな
両方好きだけど強いて言うなら原神のキャラっていい子ちゃんが多くて感情的に攻撃するキャラが少ないんだよなーその点ゼンゼロは良いやっぱり戦闘ボイスには気迫が欲しい
ゼンゼロ楽しかったけど結局連打しながらタイミング合わせて回避反撃でブレイク取ったらバフ掛けたアタッカーでぶん殴る以上にならなそうでダレる気しかしない。あとロール分けや編成縛り、敵の耐性が明確すぎて遊びの幅も狭い。
ゼンゼロのいいとこはキャラ画面でぷるんぷるん出来るところ
キャラ増えても、編成自由度が無いんだろうなってのがもう分かってるからじゃないかな
それってそもそもリリースされたばっかでキャラの数自体が少なくていろんな編成のしようがないからじゃない?
@@ネズミハムスター じゃない。陣営と属性が原因だから
ゼンゼロはキャラが魅力的じゃないんだよなぁやっぱスタレだわ
原神はキャラが全部似たり寄ったりで…やっぱスタレかゼンゼロ
好きなキャラを歩かせることができないのが残念、移動はずっと主人公固定やもん
それ次回アプデで変えるって発表されてるよ
@@暇無き常 まぁでもキャラと世界観が好みではないからやらないけどね
引いたキャラで街中探索したかったのはあるかな〜どっちも楽しいけど今のところゼンゼロに推しいないし…
まぁ同社のゲームであっても好み分かれるのは仕方ないんじゃない?モンハンは好きだけどDMCとストファイは好きになれないって人も結構いるし。全部甲乙付け難く楽しいっていうのは才能だと思うからそこは自信持っていいんじゃないでしょうか。
モンハン好きでDMCもやっててスト6もガッツリやってるただのカプンコ信者が通りますよー。
ゼンゼロは課金してまで引きたいキャラがいないんだよなぁせいぜいシュエンくらいだけどスゴロクも週課もだるくてモチベが上がらないデイリーはダントツで消化が楽で神
原神とスタレだけでもうお腹いっぱいだし、ゼンゼロって何か中途半端感あるからこれやるなら別の据え置きゲーやるわ
また同じ会社のゲームで対立煽りか
すごろく減らすって言ってるからよっぽど不評やったんやろな
原神育成が楽!?必要素材に曜日制限があったりリポップに時間がかかって必要数中々とれないのに?
スゴロクは確かにいやだ。
原神が見た目だけのハリボテキャラって、、単に自分が刺さるキャラいないだけでディスるのは良くない。
どっちも楽しいわ
原神は新規にはおすすめ出来ない
結局は原神に戻る
同社でユーザー食いあってたらホント無意味だよ。そんでもって両方の良いところ掛け合わせた鳴潮もでちゃったからなぁ。二兎追うものは一兎も得ずって感じ。
ゼンゼロも鳴潮も戦闘は原神より面白い要素あるけどキャラの動きとか操作感はやっぱり原神かな。ゼンゼロ、鳴潮はあんまり人間操作してる感ないんだよな。動きが早くてキッチリカッチリ動くからロボットみを感じる。慣性を感じないって言うか何て言うか。
その感じならゼルダの戦闘が一番楽しく感じるんじゃないかな
@@TIDUSnotinpokimotinpoずっとやってみたいと思ってたけど、鳴潮で自分が想像以上にアクション下手なの分かったから勝てない敵とかいたらサラッと辞めちゃいそうなんだよね
@@user-tk7rm1hb7f キャラの攻撃に重みや重力を感じられるという点ならエルデンやダクソなどフロムの死にゲーがオススメだけど、ゼンゼロや鳴潮がヌルゲーに感じるくらいの難易度です🤤でも命をかけて戦ってる感は最高です
いや逆だろ
そんなん誰も気にしてない
どっちもおもんない原神は半ば惰性。ゼンゼロは即アンスト
逆にゼンゼロのアクション性が楽しすぎて、原神から離れちゃった
原神初心者の頃忘れてるんだろうなぁ
最序盤は原神だって通常ポチポチで何とかなるよ
それをZZZ最序盤だけやってそういう評価してもね
初めてのホヨバゲーがゼンゼロなら飛びついたかもしれないが、
原神とスタレをプレイしたことがある以上、
もうこの手の凸&育成&厳選ソシャゲはもうお腹いっぱい
ゼンゼロのキャラデザがニッチってたまに聞くけれどそうなんかな。
ソシャゲは現代風かファンタジーが多いから見慣れないだけで普通に無難なキャラデザしとると思うんだけれど……
原神のオンリーワンで良いところはスカート覗き込みバグがあるところ
他だと透明になって満足感薄いが原神では透明化をすり抜けるバグ技があるのだ
千織の満足感ハンパない
ゼンゼロハマって最近スタレ原神始めたけど退屈すぎてすぐやめちゃった
そんなことより配信者に口止め料払ってめいちょうやらせないようにした話をしようぜ
配信者が叩かれてオワオワリ
誰かさんがRUclipsは原神だけ配信するとか言ってたな
両方好きだけど
強いて言うなら原神のキャラっていい子ちゃんが多くて感情的に攻撃するキャラが少ないんだよなー
その点ゼンゼロは良い
やっぱり戦闘ボイスには気迫が欲しい
ゼンゼロ楽しかったけど結局連打しながらタイミング合わせて回避反撃でブレイク取ったらバフ掛けたアタッカーでぶん殴る以上にならなそうでダレる気しかしない。あとロール分けや編成縛り、敵の耐性が明確すぎて遊びの幅も狭い。
ゼンゼロのいいとこはキャラ画面でぷるんぷるん出来るところ
キャラ増えても、編成自由度が無いんだろうな
ってのがもう分かってるからじゃないかな
それってそもそもリリースされたばっかでキャラの数自体が少なくていろんな編成のしようがないからじゃない?
@@ネズミハムスター
じゃない。陣営と属性が原因だから
ゼンゼロはキャラが魅力的じゃないんだよなぁやっぱスタレだわ
原神はキャラが全部似たり寄ったりで…やっぱスタレかゼンゼロ
好きなキャラを歩かせることができないのが残念、移動はずっと主人公固定やもん
それ次回アプデで変えるって発表されてるよ
@@暇無き常 まぁでもキャラと世界観が好みではないからやらないけどね
引いたキャラで街中探索したかったのはあるかな〜どっちも楽しいけど今のところゼンゼロに推しいないし…
まぁ同社のゲームであっても好み分かれるのは仕方ないんじゃない?
モンハンは好きだけどDMCとストファイは好きになれないって人も結構いるし。
全部甲乙付け難く楽しいっていうのは才能だと思うからそこは自信持っていいんじゃないでしょうか。
モンハン好きでDMCもやっててスト6もガッツリやってるただのカプンコ信者が通りますよー。
ゼンゼロは課金してまで引きたいキャラがいないんだよなぁ
せいぜいシュエンくらいだけどスゴロクも週課もだるくてモチベが上がらない
デイリーはダントツで消化が楽で神
原神とスタレだけでもうお腹いっぱいだし、ゼンゼロって何か中途半端感あるからこれやるなら別の据え置きゲーやるわ
また同じ会社のゲームで対立煽りか
すごろく減らすって言ってるからよっぽど不評やったんやろな
原神育成が楽!?必要素材に曜日制限があったりリポップに時間がかかって必要数中々とれないのに?
スゴロクは確かにいやだ。
原神が見た目だけのハリボテキャラって、、
単に自分が刺さるキャラいないだけでディスるのは良くない。
どっちも楽しいわ
原神は新規にはおすすめ出来ない
結局は原神に戻る
同社でユーザー食いあってたらホント無意味だよ。
そんでもって両方の良いところ掛け合わせた鳴潮もでちゃったからなぁ。
二兎追うものは一兎も得ずって感じ。
ゼンゼロも鳴潮も戦闘は原神より面白い要素あるけどキャラの動きとか操作感はやっぱり原神かな。
ゼンゼロ、鳴潮はあんまり人間操作してる感ないんだよな。動きが早くてキッチリカッチリ動くからロボットみを感じる。
慣性を感じないって言うか何て言うか。
その感じならゼルダの戦闘が一番楽しく感じるんじゃないかな
@@TIDUSnotinpokimotinpo
ずっとやってみたいと思ってたけど、鳴潮で自分が想像以上にアクション下手なの分かったから勝てない敵とかいたらサラッと辞めちゃいそうなんだよね
@@user-tk7rm1hb7f キャラの攻撃に重みや重力を感じられるという点ならエルデンやダクソなどフロムの死にゲーがオススメだけど、ゼンゼロや鳴潮がヌルゲーに感じるくらいの難易度です🤤でも命をかけて戦ってる感は最高です
いや逆だろ
そんなん誰も気にしてない
どっちもおもんない
原神は半ば惰性。ゼンゼロは即アンスト