Логика правила номер 4 простая и понятная: дать возможность заведомо более слабым альянсам заработать хоть сколько-нибудь очков. Я сейчас играю третий сезон и в обоих предыдущих эта механника была точно такой же. Приводить оценочные примеры, где не возможно уже установить что было и как, смысла не имеет. Мы играем в игру здесь и сейчас по сегодняшним правилам. По сути ты сам подтвердил, что у тебя информация не обновлялась минимум пол года. Лучше просто сказать, что да, ок, сейчас правила такие, когда они такими стали я не знаю, и проехать мимо. Не стоит этот спор затраченного на него времени(и на монтаж видео). Лучше что-то другое полезное выпустить :) Ситуацию в стане союзников/врагов, например. 😊
наверное это будет хорошо в следующем сезоне когда бот сам будет выбирать в какие зоны какой сервер поселять вначале сезона, а пока все руины сражаются на равных и вот такой буст очок очень сильный)
Смешно, "Враги держат руины и ведут на 10к очков ! Мы начали оттеснять врагов, убивать + отключили поступление очков с зоны - о мы начали сокращать разрыв очков!" А по итогу происходит разрыв о4ков у людей понимающих как и за что начисляют очки) и если ты стоишь в квадрате который блокируется гномами или врагами то какой толк с этого стояния?)
Привет! Подскажи пж а сколько у тебя набралось орлов за все это время? Как я понимаю ты в них все тренировочные ускоры вбахивал? Я вот думаю переходить на ельфов и просто интересно какое количество нужно для удобной игры через диверсионный отряд
увеличили число очков за убийства с 2000 до 6000. За контроль руин столько не соберешь за час. За контроль теоретически можно собрать 6000, но из-за гномов получается меньше на одну-две тысячи
Ничего не изменилось, кроме количество очков за пвп, было 2к стало 6к. В правилах руин пункт 4, говорится, о начислении очков в пвп в зоне статуи, а зона статуи это квадрат. Общие очки союза показывает с задержкой в несколько минут, нужно смотреть на личные очки пвп. Такие правила были с самого начала, они не менялись. Просто соперник это понимал и действовал исходя из этого. Многие союзы ещё сезона 3 назад, когда только ввели руины это практиковали.
Как можно писать подобные комменты под видео, где ясно и понятно показаны фактические изменения происходящего на руинах. Еще раз специально для тебя и для всех тех, кто будет задавать один и тот же глупый вопрос. Раньше механика была захватить и удержать руины, сейчас механика работает наоборот, теперь ты должен не захватывать их, а бить тех кто захватывает.
@@ets2691 ну да, руины же не задумывались как режим "царь горы", где ключевым обьектом захвата является статую в центре:)То что по итогу это просто мясорубка кто больше убийств набьет, это чистейший провал разработчиков.
@@panamadreamforeva при равных соперниках кто стал на статую первый победил? за 10 часов до начала пришли и стоите и победа ваша если силы равны , такой должна быть игра?
спустя несколько сезонов ты таки разобрался как работают руины, молодец!
Логика правила номер 4 простая и понятная: дать возможность заведомо более слабым альянсам заработать хоть сколько-нибудь очков.
Я сейчас играю третий сезон и в обоих предыдущих эта механника была точно такой же.
Приводить оценочные примеры, где не возможно уже установить что было и как, смысла не имеет. Мы играем в игру здесь и сейчас по сегодняшним правилам.
По сути ты сам подтвердил, что у тебя информация не обновлялась минимум пол года.
Лучше просто сказать, что да, ок, сейчас правила такие, когда они такими стали я не знаю, и проехать мимо. Не стоит этот спор затраченного на него времени(и на монтаж видео). Лучше что-то другое полезное выпустить :) Ситуацию в стане союзников/врагов, например. 😊
наверное это будет хорошо в следующем сезоне когда бот сам будет выбирать в какие зоны какой сервер поселять вначале сезона, а пока все руины сражаются на равных и вот такой буст очок очень сильный)
Смешно, "Враги держат руины и ведут на 10к очков ! Мы начали оттеснять врагов, убивать + отключили поступление очков с зоны - о мы начали сокращать разрыв очков!" А по итогу происходит разрыв о4ков у людей понимающих как и за что начисляют очки) и если ты стоишь в квадрате который блокируется гномами или врагами то какой толк с этого стояния?)
ну такая себе механика, зачем вообще тогда руины если можна сделать тупо поле где будут драться люди и у кого больше актива тот победил)
Привет! Подскажи пж а сколько у тебя набралось орлов за все это время? Как я понимаю ты в них все тренировочные ускоры вбахивал? Я вот думаю переходить на ельфов и просто интересно какое количество нужно для удобной игры через диверсионный отряд
привет, я уже очень давно не трачу тренировчные ускорения, все тренируется без ускоров пока что
Прошлый сезон был 2+, была уже такая механика , так что когда ее ввели остается только гадать
Как политику качать в количество банок на лечения или в проценты ?
увеличили число очков за убийства с 2000 до 6000. За контроль руин столько не соберешь за час. За контроль теоретически можно собрать 6000, но из-за гномов получается меньше на одну-две тысячи
Всегда было что в зоне только норм очки получали
Ничего не изменилось, кроме количество очков за пвп, было 2к стало 6к. В правилах руин пункт 4, говорится, о начислении очков в пвп в зоне статуи, а зона статуи это квадрат. Общие очки союза показывает с задержкой в несколько минут, нужно смотреть на личные очки пвп. Такие правила были с самого начала, они не менялись. Просто соперник это понимал и действовал исходя из этого. Многие союзы ещё сезона 3 назад, когда только ввели руины это практиковали.
я правильно понял - за тех кто в кавдрате дают очки за убийство, а тем кто в квадрате за тех кто снаружи не дают? Хорошо режим сделали, зачетно.
Фигня полная как по мне
Я заметил, что у тебя домики в твоём городе стоят некрасиво.
Ты прикол тянешь?
Ты сам показал видео прошлого сезона, вы снаружи, вы бьете, у вас очки идут, а у них нет! Так было всегда.
Как можно писать подобные комменты под видео, где ясно и понятно показаны фактические изменения происходящего на руинах. Еще раз специально для тебя и для всех тех, кто будет задавать один и тот же глупый вопрос. Раньше механика была захватить и удержать руины, сейчас механика работает наоборот, теперь ты должен не захватывать их, а бить тех кто захватывает.
За какую фракцию начать новичку который особо не любит воевать
Начинай людьми через магов, магами играть наименее запарно.
@@panamadreamforeva это где лига порядка?
@@SuperStar-ed9cu да, лига порядка.
Если не любишь воевать, то лучше вообще не начинать в это играть
Мозги есть дать им зайти в квадрат ?
Вы просто пол боя умирали в квадрате , пока roe стоял рядом и ждал когда вы подойдёте
весь смысл руин раньше был в том что бы не давать зайти в квадрат...
@@panamadreamforeva Что за глупость? Весь смысл руин = победить по очкам
@@ets2691 ну да, руины же не задумывались как режим "царь горы", где ключевым обьектом захвата является статую в центре:)То что по итогу это просто мясорубка кто больше убийств набьет, это чистейший провал разработчиков.
@@panamadreamforeva при равных соперниках кто стал на статую первый победил? за 10 часов до начала пришли и стоите и победа ваша если силы равны , такой должна быть игра?
Вы просто проигрываете и все ! Вас перестреливают ,вот тебе и вывод!
логично, на руинах чем больше актив тем больше очок