Самая большая проблема паладина и стрелков это отсутствие какого либо контроля. Фортитьюд иногда сорочек добавляет, но даже с ними тяжело, рифлы медленные, хитбокс толстый, толпятся и застревают. Не знаю выгодно это экономически, но тир 3 и мк и стафы сильно бы упрощали задачу по "отлову" орка
Если паладино стрелки не стерли врага сразу и бой вышел в лэйт, то обязательно Т3, нужен МК с контролем откусывать юнитов и самому базу ставить иначе это агония.
Про ауру спорно, захотели, чтобы андеды и орки не были привязаны к одним и тем же героям, так сильно. Однако тот же альянс бегает по всей карте за орком и ничего не может сделать.
Ну вообще так и должно быть, потому что орки и задумывались как очень мобильная фракция, с их свитками ускорения в добавку к ауре. А альянс наоборот самая медленная и типа защитная (хотя имхо вот сюда уже не укладывается орочий бетон и вышки, потому что там ещё непонятно, что защитнее). Хавк имхо ошибся стратегически, зря повелся на разводы.
Так пусть вернут ауры, но манареген базовый повысят остальным героям. Тогда и выбор будет хотите быстро бегать пустым ДК/Тауреном или жуком/блейдом с маной. Да и к тому же, все равно берут в основном Таурена и ДК. Я лично просто вместо ауры качаю 2 скилл.
Компромисс - увеличить бонус к скорости передвижения от ауры таурена, но не увеличивать бонус к скорости передвижения от ауры ДК. И ещё что-нибудь нерфануть андедам вдобавок, ну так, чисто чтобы жизнь медом не казалась 🤗
Мне кажется, альянс тоже должен идти в разводы, если на карте есть дирижабль: Бладмаг с мортирами тусят на базе орков, остальной альянс их гоняет по карте.
@@maximmanzheev9703 это если орк заморочится. Так-то три верта у хумов тоже прекрасно удержат зону высадки - дирижабль в лучшем случае долетит, но не улетит.
Не понимаю, почему хуман в ситуации с такими разводами не жмет Т3, чтобы горным королем фиксировать хотя бы одного юнита противника и гарантированно его забирать.
18:30 Вот оно, слабое звено этой меты. Армия Хавка вообще не способна на снос зданий. А всё почему? Потому что в мете за бладмага не вписали флеймстрайк...
Сам в варкрафт 3 не играю,но много смотрю тебя и вандербрауна,и у меня вот вопрос возник - а как вообще выигрывать орков через разводы? просто строить кучу башен и ходить отменять экспанды не выход,ведь есть таурен 3-его лвла со 2-ой волной(а он всегда возьмёт 3-ий лвл,помешать тут невозможно) и от такого быка + 6-8 рейдеров даже 10 башен не спасут. Спрашиваю не только за альянс,но и за все рассы(кроме орков,они очевидно против разводов будут играть свои разводы)
Ну почему не выход, эта игра как раз пример как можно играть. Альянсу немного не хватило, но ведь еще орк может ошибиться. Если снести зверинцы, то у орка не будет постоянного давления, тут Starbuck еще и выучил рюкзак и потому мог восстанавливать ману, а так две волны и Таурен без маны, покаа он там восстановит, уже всё починят. А чем больше денег выкачает альянс, тем сложнее будет орку что-то сделать. Налетчики не боевые, они опасны только зданиям, так что если у орка не получится снести тебя, то потом он сдуется. Главное не давать выходить на вторую, третью, а то вышками обставится и бетон выучит, сносить слишком долго. А надо быстро, пока твою базу не разнесли, вернулся, прогнал и снова сносить. Главное понимать где строит орк, а то шкатулка ставится быстро, три вышки рядом и уже ломать люди будут слишком долго. Тут просто макро игра, кто лучше справится с этим, тот и победил.
@@AlexanderRomadin как и упоминал автор в видео,зверинцы можно отстроить на экспанде. По поводу манны,как вы и сказали ,рейдеры могут притащит банки в рюкзаке(в том числе с экспанда),а по поводу самого экспанда,вы сами говорите,что шкатулка + 3 башни быстро строятся,что делает их отмену затруднительным для медленной расы без большого урона по зданиям вроде альянса. Хотя я подозреваю,что нежить из-за скорости,а эльфы из-за медведей могли бы это делать,но надо понимать ,что пока вы не даёте врагу выйти на 2-ую базу(например скаутя виспами),противник ломает базу вам,что после определённого размена вынудит вас её чинить/строить новую стенку,а пока вы это делаете враг может начать ставить 1-2 экспанда где-то ещё.
@@daimos8594 можно зверинцы отстроить где угодно, тут ключевое - отстроить. Пока их нет, нет возможности поддерживать натиск. В попытках демонтажа зданий, гибнут гастарбайтеры на волках, а когда их недостаточно много, работы вообще стоят. По поводу маны, да, можно принести, но не все приносят, если не смогли убежать, то их можно сбить и неси по новой, ну и это конечно деньги. Так что тут именно макро, кто выгоднее разменяет выкачанные из шахт деньги.
Только вчера посетила мысль, что давненько не было паладина, и вот он, красота! В АТР его с наемниками увидеть теперь захотелось А если первый БМ со столбом, который бегает в разводы под инвизом, с персоналкой, а палыч дефает базу с рифлами, ууу у орков сгорит!
Без пала слишком легко фокусить юнитов или даже героев, просто по очереди. Топот + волна + молния и хилая, но многочисленная армия альянса уже полумертвая. Я думаю, что пал маст хев, тут просто альянсу не дали в т3 выйти нормально. В идеале вышел бы мк, получил бы третий и в итоге была бы неубиваемая троица, которая станет, высасывает ману и лечит всё, что не приколочено.
Ну и вся "опшность" паладина кончаеться когда орк вспоминает что рейдер лдучше в разводах чем рифл... То есть базовая игра, а нытья то сколько на паладина, только вот абсолютно мимо кассы нытье.
Дожили! Троян уже говорит, что вышка не нужна. Вышка, Карл, не нужна!!! Похоже личность Симмонса скоро окончательно поглотит личность Трояна
Рюкзак это технологии древних!
1:40
а у орка три пути: вебкам, водка и айти
С роздеством🎉🎉🎉
Возвращается как то мужик с пачкой чипсов домой, заходит в ю туб, а там новое видео 😁
ну как скинов завели паладином приятно играть, а то было какое подобие быдлана из вахи с молотком, сейчас можно модельки менять и наслаждаться
Самая большая проблема паладина и стрелков это отсутствие какого либо контроля. Фортитьюд иногда сорочек добавляет, но даже с ними тяжело, рифлы медленные, хитбокс толстый, толпятся и застревают. Не знаю выгодно это экономически, но тир 3 и мк и стафы сильно бы упрощали задачу по "отлову" орка
Сколько раз уже вижу, что Старбак при предполагаемым зеркалом, играет почему-то другой рассой. Интересно почему?
Так он против всех играет на альянсе, и только против хумов играет на орках. Ну нравится ему так.
он против хавка не играет на хумах, потому что лузает и потом очень злится
Если паладино стрелки не стерли врага сразу и бой вышел в лэйт, то обязательно Т3, нужен МК с контролем откусывать юнитов и самому базу ставить иначе это агония.
Давно на стримах хавка видел паладина в китайском ладдере
Про ауру спорно, захотели, чтобы андеды и орки не были привязаны к одним и тем же героям, так сильно. Однако тот же альянс бегает по всей карте за орком и ничего не может сделать.
Ну вообще так и должно быть, потому что орки и задумывались как очень мобильная фракция, с их свитками ускорения в добавку к ауре. А альянс наоборот самая медленная и типа защитная (хотя имхо вот сюда уже не укладывается орочий бетон и вышки, потому что там ещё непонятно, что защитнее).
Хавк имхо ошибся стратегически, зря повелся на разводы.
Так пусть вернут ауры, но манареген базовый повысят остальным героям. Тогда и выбор будет хотите быстро бегать пустым ДК/Тауреном или жуком/блейдом с маной. Да и к тому же, все равно берут в основном Таурена и ДК. Я лично просто вместо ауры качаю 2 скилл.
Компромисс - увеличить бонус к скорости передвижения от ауры таурена, но не увеличивать бонус к скорости передвижения от ауры ДК. И ещё что-нибудь нерфануть андедам вдобавок, ну так, чисто чтобы жизнь медом не казалась 🤗
@@starslight6103 Это не компромисс, это твое "хочу".
Мне кажется, альянс тоже должен идти в разводы, если на карте есть дирижабль: Бладмаг с мортирами тусят на базе орков, остальной альянс их гоняет по карте.
Пара бедрайдеров и дирижабль альянса, полный бородатых гномов и эльдараса, уходит в крутое пике😂
@@maximmanzheev9703 это если орк заморочится. Так-то три верта у хумов тоже прекрасно удержат зону высадки - дирижабль в лучшем случае долетит, но не улетит.
Телефон на всю подсветка. Всё понравилось, но можно чуть ярче выставить
Не понимаю, почему хуман в ситуации с такими разводами не жмет Т3, чтобы горным королем фиксировать хотя бы одного юнита противника и гарантированно его забирать.
Starbuck красавчик. Он как Соло, может играть на всех героях)
Да я тоже поражаюсь как таурена с аурой догоняют пехотинцы, очень странно
Спасибо за видео
18:30 Вот оно, слабое звено этой меты. Армия Хавка вообще не способна на снос зданий. А всё почему? Потому что в мете за бладмага не вписали флеймстрайк...
Гном нужен был для контроля, штрафовать рейдеров за разводы
мне кажется Паладин просто должен с рифлами под вышкой стоять, а не бегать туда сюда и дамаг получать
Троян говорит вышку строить не надо? Атписка😂😂😂
Сам в варкрафт 3 не играю,но много смотрю тебя и вандербрауна,и у меня вот вопрос возник - а как вообще выигрывать орков через разводы? просто строить кучу башен и ходить отменять экспанды не выход,ведь есть таурен 3-его лвла со 2-ой волной(а он всегда возьмёт 3-ий лвл,помешать тут невозможно) и от такого быка + 6-8 рейдеров даже 10 башен не спасут. Спрашиваю не только за альянс,но и за все рассы(кроме орков,они очевидно против разводов будут играть свои разводы)
Ну почему не выход, эта игра как раз пример как можно играть. Альянсу немного не хватило, но ведь еще орк может ошибиться. Если снести зверинцы, то у орка не будет постоянного давления, тут Starbuck еще и выучил рюкзак и потому мог восстанавливать ману, а так две волны и Таурен без маны, покаа он там восстановит, уже всё починят. А чем больше денег выкачает альянс, тем сложнее будет орку что-то сделать. Налетчики не боевые, они опасны только зданиям, так что если у орка не получится снести тебя, то потом он сдуется. Главное не давать выходить на вторую, третью, а то вышками обставится и бетон выучит, сносить слишком долго. А надо быстро, пока твою базу не разнесли, вернулся, прогнал и снова сносить. Главное понимать где строит орк, а то шкатулка ставится быстро, три вышки рядом и уже ломать люди будут слишком долго. Тут просто макро игра, кто лучше справится с этим, тот и победил.
@@AlexanderRomadin как и упоминал автор в видео,зверинцы можно отстроить на экспанде. По поводу манны,как вы и сказали ,рейдеры могут притащит банки в рюкзаке(в том числе с экспанда),а по поводу самого экспанда,вы сами говорите,что шкатулка + 3 башни быстро строятся,что делает их отмену затруднительным для медленной расы без большого урона по зданиям вроде альянса.
Хотя я подозреваю,что нежить из-за скорости,а эльфы из-за медведей могли бы это делать,но надо понимать ,что пока вы не даёте врагу выйти на 2-ую базу(например скаутя виспами),противник ломает базу вам,что после определённого размена вынудит вас её чинить/строить новую стенку,а пока вы это делаете враг может начать ставить 1-2 экспанда где-то ещё.
@@daimos8594 можно зверинцы отстроить где угодно, тут ключевое - отстроить. Пока их нет, нет возможности поддерживать натиск. В попытках демонтажа зданий, гибнут гастарбайтеры на волках, а когда их недостаточно много, работы вообще стоят. По поводу маны, да, можно принести, но не все приносят, если не смогли убежать, то их можно сбить и неси по новой, ну и это конечно деньги. Так что тут именно макро, кто выгоднее разменяет выкачанные из шахт деньги.
Выходить сжав зубы в т3, ставить возле базы в засаде невидимыми МК и пару волшебниц для замедла, чтобы цеплять убегающих рейдеров.
@@ЄвгенЖарун-м3я ну кстати да,это без шуток гениально
помню хавк паладина катал в 2018 на стриме, и разжевывал, что и как и на каких картах это работает, так что ничего нового
Только вчера посетила мысль, что давненько не было паладина, и вот он, красота!
В АТР его с наемниками увидеть теперь захотелось
А если первый БМ со столбом, который бегает в разводы под инвизом, с персоналкой, а палыч дефает базу с рифлами, ууу у орков сгорит!
Меня глюкануло или продать крест стоит 40 голды?)))))
Играть в таурена, вот тебе путь.
Троян, привет, а разве нельзя оставить БМ сзади за вышками на защите базы и поджигать рейдеров, пока остальная армия пушит?
звука нет
какой нах пал... мк и бладмаг - всем хана
Без молотка над альянсом просто издеваются
Без пала слишком легко фокусить юнитов или даже героев, просто по очереди. Топот + волна + молния и хилая, но многочисленная армия альянса уже полумертвая. Я думаю, что пал маст хев, тут просто альянсу не дали в т3 выйти нормально. В идеале вышел бы мк, получил бы третий и в итоге была бы неубиваемая троица, которая станет, высасывает ману и лечит всё, что не приколочено.
Очень жаль, что редко используют комбинацию Палыч+Бладмаг. Старбак вроде часто катал такое, почему забросил?
Паладин даёт всём защиту и мощно лечит одну цель. Значит нужно контрить рассеянным уроном по толпе игнорирующим защиту питлорд+сх 😎
а бладмак ману им обоим выносить и ещё питлорда можно хорошо ранить с помощью хила и астрала , не пойдёт
+
Как я устал от альянса. Уже в печенках, почти все битвы с альянсом :c
Армия из 9 рифлов гоняет орка всю игру
Вот это блин баланс
Хавк хоть апгрейды сделал рифлам? Верты где? Хавк играет как я с компом. Только я в куриц выхожу, а этот пешком играет
Первый
ну и че это за шлако игра? И причем тут паладин? Если они даже не файтились толком.
Ну и вся "опшность" паладина кончаеться когда орк вспоминает что рейдер лдучше в разводах чем рифл... То есть базовая игра, а нытья то сколько на паладина, только вот абсолютно мимо кассы нытье.