Eu fiz curso de solidworks e nunca tinha usado o Fusion 360. Queria aprender modelagem organica e estava indo pro Blender, mas depois desse video vou focar no Fusion msm, melhor a interface e também tenho uma impressora 3D, creio que vai ser melhor
Cara que facilidade ! Mestre é outra coisa ! Mas a gente chega lá, evoluindo com o ótimo conteúdo que vc sempre traz aí , muito obrigado! Abraço do japao
Tudo vai depender de que tipo de produto. Se for pra impressão 3d eu iria pro fusion, caso seja pra injeção, rotomoldagem e processos mais precisos eu iria de solid pelo maior número de ferramentas e difusão na indústria de engenharia. Não que você não possa fazer no fusion, mas a indústria trabalha muito com solid ainda(algo que eu acho que irá mudar) mas enquanto isso, o solid ainda é o padrão para engenharia de produto.
No solid eu consigo estrair as cavernas do avião, porem demora muito. No fusion eu consigo estrair as cavernas( esqueleto do avião) do aviao com um pouci de facilidade?
mano, tem como me ajudar num negocio? Como faço pra salvar o modelo naquele modo box, que fica poligonal (ALT+1)? Porque na hora de finalizar ele volta pra formar redonda :/
Então, até hoje nunca vi ninguem salvar no modo box, ele é apenas um modo de visualização. Pelo que eu saiba não tem como. Se você quer modelar coisas mais geométricas, usa a modelagem paramétrica mesmo que irá te atender melhor.
excelente aula ! obrigado
Eu fiz curso de solidworks e nunca tinha usado o Fusion 360. Queria aprender modelagem organica e estava indo pro Blender, mas depois desse video vou focar no Fusion msm, melhor a interface e também tenho uma impressora 3D, creio que vai ser melhor
Pode ir sem medo. Aqui no canal tem uma playlist de fusion 360 com um mini curso pra iniciantes, dá uma olhada lá !
@@r3dsign vou testar para ver como fica esse modelo na impressão 3D, que é meu interesse em modelagem.
Show de bola e entendo um pouco de surface , mais quero aprender o free form. Parabéns.
Opa show de bola Laércio, boa sorte! Devo trazer mais um conteúdo sobre forms em breve!
Sensacional
Muito obrigsdo meu amigo!
Muito bacana... valeu as diversas dicas!!
Valeu Fernandes! muito obrigado pelo apoio e boa sortes nos estudos!
Vou se inscrever aqui pq é diferenciado de todos os tutoriais qe já vi,obrigado pelo conteúdo, ótimo vídeo. 👏👏👏
Valeu Clayton! Muito obrigado pelo apoio e seja muito bem vindo! Hoje sai mais um vídeo!
Cara que facilidade ! Mestre é outra coisa ! Mas a gente chega lá, evoluindo com o ótimo conteúdo que vc sempre traz aí , muito obrigado! Abraço do japao
É treino meu amigo! Muito obrigado pelo seu apoio de sempre!
Fantástico Rafael. Continue fazendo vídeos de modelagem orgânica por favor mestre. Desde já muito grato!!!
Muito obrigaso Maycon! Fico muito feliz que esteja ajudando 🤜🤛🚀
Ótimo vídeo! Parabéns!
Valeu meu querido! muito obrigado.
eu quero mais modelagem orgânica muito obrigado.
Excelente conteúdo 👏🏻👏🏻👏🏻
Muito obrigado pelo apoio Erick! 🚀
Ótima aula! Parabéns
Muito obrigado pelo feedback Debora!
Sensacional!!! Valeu a dica👍
Valeu meu amigo! Muito obrigado 🤜🤛
faz um videdo modelando parachoquw de carro
Bom dia. Ótima explicação.
Uma dúvida, e possível planificar um freeform. ? Ou tenho que converter o freeform para sheet metal?
Com esse programa é possível projetos de estamparia (Matrizes de dobra, repuxo e corte)? Obrigado!
Para desenvolvimento de produto, qual vc considera melhor ? O Solid ou o Fusion ?
Tudo vai depender de que tipo de produto.
Se for pra impressão 3d eu iria pro fusion, caso seja pra injeção, rotomoldagem e processos mais precisos eu iria de solid pelo maior número de ferramentas e difusão na indústria de engenharia.
Não que você não possa fazer no fusion, mas a indústria trabalha muito com solid ainda(algo que eu acho que irá mudar) mas enquanto isso, o solid ainda é o padrão para engenharia de produto.
No solid eu consigo estrair as cavernas do avião, porem demora muito. No fusion eu consigo estrair as cavernas( esqueleto do avião) do aviao com um pouci de facilidade?
se for a "casca" é só aplicar um shell e vc tem esse "esqueleto"
Olá! Como faço pra encontrar o centro de uma peça cilíndrica pra depois fazer um furo?
Você precisa criar um sketch na face que deseja o desenho, e trazer a referência através do Project( que está no menu sketch)
como girar 360 graus , qual o atalho? obrigado
shift + CLICK croll (precionado), rotaciona o objeto
mano, tem como me ajudar num negocio? Como faço pra salvar o modelo naquele modo box, que fica poligonal (ALT+1)? Porque na hora de finalizar ele volta pra formar redonda :/
Então, até hoje nunca vi ninguem salvar no modo box, ele é apenas um modo de visualização. Pelo que eu saiba não tem como.
Se você quer modelar coisas mais geométricas, usa a modelagem paramétrica mesmo que irá te atender melhor.
@@r3dsign mas quando por exemplo acho um modelo pra baixar e ele é poligonal, ele n é feito em modelagem orgânica?
Quando eu crio o objeto nao aprecem linhas nenhumas... nao consigo modelar assim . Alguem m ajude por favor...
Veja se na parte de baixo do programa, onde te. Uma telinha a opção de vizualização de "edges" está habilitada.
@@r3dsign muito obrigado!! Vou ver!