Создание стен в 3Ds Max. ТОП самых удобных способов

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 2 дек 2024

Комментарии • 8

  • @jyldyzkozhobekova12
    @jyldyzkozhobekova12 9 месяцев назад +1

    очень полезный урок, искала про первый способ постройки стен, а не через line) в итоге нашла у вас, все очень грамотно объяснено

  • @Julietta-5505
    @Julietta-5505 2 года назад +2

    Пробовала все варианты , как у Вас в видео, но в итоге строю модель способом дизайнерской коробки, полигонами по заданным размерам , с включением в дальнейшем backface cull ,для меня этот способ самый быстрый, и удобный.

  • @ЕкатеринаЦыганенко-м5д

    отличный урок, спасибо. все варианты хороши

  • @MsWhitehare
    @MsWhitehare 2 года назад

    В основном занимаюсь интерьерами и наружную стену никогда не делаю. Так сокращается кол-во верершин и полигонов. Когда сцена уже нагружена, да еще и объемная, там ногу сломишь и так все по слоям распихано. Автокадовский файл лучше подготовить убрав лишнее и об водить с привязками заново. А если нужно по быстрому, то можно и отдельными боксами через привязки все простроить и потом опять же обвести сплайнам с привязкой. Проемы никогда не закрываю, т.к. там двери и окна, оставляю только видимые части, а что нужно просто экструдируется. И ещё, небольшой совет, не делайте мелкие детали, особенно если они вдалеке и на рендере это 20х20 пикселей, проще воспользоваться текстурой.

  • @ИсламАбдурахманов-я2р

    Проемы просто бриджем можно сделать

  • @annakalugina5465
    @annakalugina5465 Год назад +5

    Сколько же лишних движений.... Можно просто сплайнами обвести, ставя точки на проемах, поднять экструдом, перевести в эдит поли и с помощью слайс плэйна и бриджа сделать проемы. Обычно это занимает у меня 5-10 минут. Ваш же вариант это на час....

  • @ИгорьКалужских-х3н
    @ИгорьКалужских-х3н 2 года назад +2

    МАХ программа не точная... 🤣🤣🤣

  • @ПашаК-з6в
    @ПашаК-з6в 11 месяцев назад

    что за бредятина