Астральный план: Развлекательный центр

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 4 окт 2024
  • Рассказываю про звёздный разлом "Развлекательный центр". Все варианты исходов на одном ватмане.
    Играю за милитаристов-спиритуалистов. Гражданские модели: суверенное стражество и вознёсшиеся.
    Stellaris - 3.10.4.
    Изображение доступно по ссылке: i.postimg.cc/C...

Комментарии • 15

  • @ФайнийХлопець-щ3с
    @ФайнийХлопець-щ3с 4 месяца назад

    Дякую

  • @ИванМарасанов-щ2с
    @ИванМарасанов-щ2с 4 месяца назад

    спасибо

  • @Dilmar3
    @Dilmar3 27 дней назад

    Вопрос еще в том какое количество кристаллов если скажем 10-20 то как по мне лучше медиков апнуть. Кристаллы не настолько сильно востребованный ресурс как те же газы например, которые просто улетают на научные комплексы. А кристалов надо ну разве что в экум на промышленные районы но это буквально 10-15 единиц + 2 указа 10 единиц максимум ито если империя капец большая. Итого у нас расход 25. Да еще по сотне на строительство ретрансляторов но это не постоянные расходы скажем так. можно спокойно покупать и на рынке. А те же газы к примеру у меня к концу игры ежемесячно -100-200.
    Ну и к тому же не забываем что у нас гарантированная система азилаш в центре галактики которая даст 10-15 кристаллов а если ее старателем пройтись то все 20+ у меня было 23.

    • @queugen
      @queugen  27 дней назад

      @@Dilmar3 да, теперь склоняюсь тому, что медики получше будут.

    • @Dilmar3
      @Dilmar3 27 дней назад

      @@queugen ситуация такая. Начал катку за содружество. иду в псиоников. уже даже фракцию спиритуалистов продвигаю.
      Но вот какая фишка у меня адмирал робот которого нашел на токсичной. И еще один адмирал синтетик знаменитый который.
      А теперь вопрос на миллион что будет если я сейчас нажму исскуственный интеллект вне закона ?)
      играю на стальной так что загрузится не смогу...
      Просто не очень хочется их терять на данном этапе. Но фракцию спиритуалистов продвигать нужно.

    • @queugen
      @queugen  27 дней назад

      @@Dilmar3 я не помню. Но я изначально играл когда-то за спиритов и у меня никогда не было роботов. При этом такой генерал у меня нормально воевал в составе флота. Как отреагирует игра на принятие политики в вашей ситуации я не знаю. Потом отпишите результат.

    • @Dilmar3
      @Dilmar3 27 дней назад

      @@queugen Кстати хочу поделится хитростью. Если одним кораблем через шифт строить гиперретрансляторы то таким образом можно немного засейвить влияния.
      Ресурсы и влияние снимают сразу а строится сеть относительно долго по этому даже если скажем из 10 сетей корабль успел построить 4. То при отмене мы вернем себе 150 влияния. Это может быть полезно иногда.
      А вообще есть смысл по тихому застроить ими все свои системы так как появляется технология от предразумных на единство с них. там базово 3. но работают все модификаторы. У меня 7-8 бывало капало.

    • @queugen
      @queugen  27 дней назад

      @@Dilmar3 я их вообще сейчас перестал строить.

  • @damirvaleev3475
    @damirvaleev3475 8 месяцев назад

    Модификатор на усиление медиков выглядит для меня сильнее. Больше благ и прироста населения, а также их сборка

    • @queugen
      @queugen  8 месяцев назад

      Я эти лаборатории вообще разбираю потом году так к 2320

    • @damirvaleev3475
      @damirvaleev3475 8 месяцев назад

      @@queugen зачем, много населения никогда не бывает

    • @queugen
      @queugen  8 месяцев назад

      Я играю маленькими цивами через размер империи.@@damirvaleev3475

    • @skjoldr2207
      @skjoldr2207 5 месяцев назад

      Если играть за корпорацию с гражданской моделью фармацевтическое государство, то выглядит имбово. У меня на планетах 5 медиков, а с этим бонусом, с 25% прироста населения увеличится до 35%. Так же влияет и на сбор населения. Что очень недурно.