【FF6スマホ版】♯72魂の祠(終)〜過去戦った敵・ボスと128連戦!〜

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 4 фев 2025
  • 【FF6再生リスト】
    • FF6
    スマホ(iOS)版、ファイナルファンタジーⅥのプレイ動画です。
    スーパーファミコン版はやったことありますが、スマホ版は初です。
    ※実況はありません。
    ※基本的に編集はしていません。
    ♯72
    GBA版・iOS版で追加された新たなダンジョン。
    最後は竜の巣で戦ったカイザードラゴン。
    初のスマホ版の為、操作が難しく、お見苦しい点があるかと思いますが、どうか温かく観て頂けると嬉しいですm(_ _)m
    ストーリーのまとめはコチラ↓
    • FF6ストーリーまとめ
    ボス戦のまとめはコチラ↓
    • FF6ボス戦まとめ
    著作権等
    © 1994, 2006, 2014 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ILLUSTRATION : (c)1994 YOSHITAKA AMANO
    #ゲーム #FF6 #FFⅥ #ファイナルファンタジー6 #ファイナルファンタジーⅥ #FINALFANTASY6 #FINALFANTASYVI #game

Комментарии • 6

  • @山田優-z5i
    @山田優-z5i 3 года назад

    8ああ

  • @erpipuru
    @erpipuru 3 года назад +7

    え。なにこのクソグラは?どこぞのbkがFF愛を抑え切れず個人で作ったFFのパクリかなんか?

    • @浅生なつめ
      @浅生なつめ 3 года назад +11

      敵グラのリマスター含め、オリジナル版のドッターさんがやってます
      総括の渋谷さん曰く、各種グラをリマスターするとオリジナルのドット絵が浮いてしまい、新規で打ち直したが(当時の技術では)これが限界だったそうです。
      オクトパストラベラーで培われたHD-2D技術が生まれる前だったので仕方ないかと

    • @ピグモン-x1t
      @ピグモン-x1t 3 года назад +6

      まぁ実際やってみるとヤバいのはグラフィックよりも操作性やねんけどな。

    • @don-kiss5013
      @don-kiss5013 3 года назад +1

      @@浅生なつめ つ

    • @伊藤拓-y2v
      @伊藤拓-y2v 3 года назад

      モンスターは高解像度化できれいになったと思う。
      ピクセルリマスターじゃ原作重視だから追加部分はどうなるかわからんけど
      後、バグもどこまで修正してどこまで残すかわからん