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22年間同じマップを同じルールでやってるヤベー奴ら
それでもCsgoは未だにずっと世界一なの凄いわ
csgoはキャラクターに縛られないから1人でもどうにか出来るのが楽しいよね撃ち合いもガチガチにできるし
ネイマールはシーズンオフにオールしてCSGOをやるらしい
Codもやるよね
ハーフライフが日本に流行らなかったのがバカでかいだろうね
CS2発表されても絶対日本じゃ流行らないんだろうなって心のなかでモヤモヤしていた部分を釈迦が見事に言語化してくれた
avaとcsoはマジで楽しかった
GOはレベルが高すぎたただそれだけ
CSGOもLoLも元を辿れば、別ゲーのmodから生まれたというのが凄い厳密にいえばLoLというよりDotaだけど
日本人は少ないかも知れないけどアジア人たくさんいてランク遊ぶのに困らんから全然手出すのはいいと思うぞ
今の日本のFPSプレイヤーは、銃好きとか男のロマンとかが好きな人の割合が海外と比べて少ないからCSGOとかBFとかCODよりも、ValoとかApexのほうが人気なんじゃないか説。
これは割と当たってると思う銃とかミリタリー文化の有無の差は大きいいうてValoやApexとかも仮装した変態どもが人を銃で血祭りに上げる殺人ゲーであることには変わらないんだけどね…
自分は実銃よりカラフルな未来系の武器の方が好きです。
これですよね
ヴァロラントから入ってGOやってみたけど、GOムズすぎる……ストッピングもリコイルもムズい、マップも広くて複雑、敵の動きも早いから当然展開も早いでもやってて撃ち合いの爽快感凄いGOより撃ち合いが楽しいゲーム本当にないと思う
頭に当てた時の当て感がgoだとあんまりないなあって個人的には思ってたので意外です
AWP打つ時の音もいいしキルできた時の爽快感エグい
みんなも限界集落CSGO村に来てくれ。スキンが500円あればとりあえず適当に買えるしロシア人と中国人に罵声浴びせられてメンタルも鍛えられるぞ!
ゲーム大国に見えて、始めるのに面倒臭いゲームは流行らないのが日本のイメージ始めるのは簡単でも、色々調べなきゃいけない事が多いゲームは廃っていくし...だから分かりやすいスマホゲーが流行るし、ネトゲを続けてる人達はオタク気質な人が増える(熱意を持って詳しく調べる人達が残る)から、ネトゲ始めるハードルが無意識的に上がっていく...っていう連鎖な気がする
そもそもゲームもネットも軍事技術の転用ですし初のゲーム機なんて軍需メーカーの民生品ですよ。ようは海外産なんです。
@@ankou180はえー、ゲームって軍事技術なんだ!?知ってたらもうちょい詳しく教えて欲しい悪天候とか夜間にも訓練できるようにとか?
@@あい-n5v2c テトリスは1980年前後にソ連の軍が開発したゲームで、戦局に対応する力を養うっていう教育プログラムの名目で作られたモノってのはよく言われてますね。
@@あい-n5v2c軍事技術の件はファミコンとかの時代に遡るんじゃない?
娯楽なのになんで勉強しねーといけねーんだ?って言われたけど正論すぎて言い返せなかった勉強やらスポーツと同じものでは無いもの分かりやすい刺激がゲームの魅力だった
サドンアタックとかスペシャルフォース2とかカウンターストライクオンラインとか、オペレーション7とか、AvAとか色々あったけど、クロスファイアのパンデミックが一番好きだった。あれ他のゲームでも実装してほしい
おあー!同士よ!!csoのゾンビサバイバルも楽しかったし、鉄鬼のPVEも楽しかった...あー!またやりたい。誰か作ってくれー!
CFのパンデミックマジで好きだったチーデスとパンデミックしかやってなかったわ
fps甲子園とかいう現在では絶対に出来なそうな大会最高でしたよね*別々のfpsゲームの優勝者が集まって他のゲームで戦うやつ結局新しいゲームのチームが勝ってたけどw
未だに中国でクロスファイアとかCSOのパンデミックとかゾンビやってる人いるけど日本だとどうしてもCSGOのゾンビ鯖とかL4D2とかやらんとあかんのが惜しい Apexでイベントでそれっぽいのはあるけども
めちゃくちゃわかる!!またやりたいなぁ
シンプルに撃ち合い勝負のFPSはCSがずっと頂点だよ
CSもDOTAに関しても釈迦はきちんと立てて解説してくれてよかった
撃ち合いが好きやからcs2流行ってくれんかな
今は配信者が配信すれば流行る
最近、valoとかapexとか流行り出したのは昔ほど話題性とか面白いシングルゲームがコンシューマー機から出てないってのもありそう。
えぇ…ティアキンは?
ペーパーマンが無くなった時は号泣したなあ
MOBAも5on5のFPSも元を辿ればmodから流行ったミニゲーム的な立ち位置だったんだよね、esports需要に目をつけユーザフレンドリーなゲームに昇華させたriotはマーケティングの強い会社という印象を受けるよね。
日本で流行らなかったのはキャラクター性ってのも大きいと思う。新規で敷居の高そうなゲームをやるぞ!って人は個性的なキャラとかがいないとやり始めない印象。ヴァロのキャラがCSとかと同じ全員モブの見た目してたら絶対大会で日本がいくら活躍しても誰も見なかったんじゃね
LoLは?日本人向けのキャラも多いぞ
@@ここたねたぬここ LoLは単純にゲーム性が馴染み無さ過ぎたって気がします。FPSは無料のがたくさんあったけどMOBAはコンシューマでもなかったから目にすること自体なかったですし
多分違う難しいゲームは日本じゃ流行らん
わかります
CS2やってみたけどおもろいやん
格ゲーの人もし「必要な座学が多いと流行らない」って言ってたし、かといってカジュアルにしすぎるのも面白くなくなるし、難しいところだね
当時はコンシューマでCoDが流行ってた時代だったからね、今ほどみんなゲーミングPC持ってなかったし。
日本のゲーム文化もある意味ガラパゴス化してるよねぇ
CSシリーズがアスリートすぎて受け付けないやつはTeamFortress2に来い程良いカジュアル感とキャラクターシステムが気に入ると思うよ(ただしbot,チーターがクソクソクソクソクソクソクソ)
ゾンビエスケープ久々やりたくなった
FPSはまだ良いけどRTSはまだまだだなって思うわ。ウォークラフトやエイジオブエンパイアの内政や多数ユニット動かす操作は初心者にはエグい。
csgoの2部リーグとしてvaloは存在価値あるよ
csgo楽しいけど今周りでやってる人少なすぎ
日本の傾向としてエペとかValoみたいな能力系のゲームを好むからなぁ
個人的にはロールとかがはっきりしてるとプレイングがわかりやすいからってのはあると思う
OW…
キャラゲー
pubgはそんなことなかったと思うが
@@kn-rx7hg バトロワってだけで流行ってた気がする。荒野行動、フォトナ、apexその他もろもろバトロワって言う新しいゲームが面白すぎた
goは2出ても日本では絶対流行らないって断言出来る競技勢がアジアですら勝てないから競技シーンが盛り上がらずそのまま日本では消えてくと思う
そもそも中国人とチーターまみれのゲーム誰がやりたいと思うんだよやってる奴1人残らず頭イカれてると思う
中国は特にだけど今まで通り国内試合を見るか海外リーグの中継見て盛り上がる程度で終わりそう アジアでは
saとavaも人気だったけどCSOは2010年頃ノーパソでも起動できたからゴールデンタイムはサーバー満室だったぞ
CS1.6もCS:Sもbot撃ちのために買ったけど対人やらないまま終わってたわGOは随分分かりやすくなって対人出来たけど他のゲームに比べると分かりづらいし最初は有料だったしで敷居高めだったのかね
最後の「大会も盛り上がってるし」っていうコメントはvaloの国内大会のことだと思ったけどどうなんだろう
CSGO2流行ってくれー
ロケリ、初心者の大手配信者集めて大会開いてほしいなあ!チームごとにコーチつけて!ないかあ
でもLOUDとかNRG,FNATICみたいな世界のトップチームを見てると,、射線の組み方カバーの速さエリアの取り方とかがしっかりしてるのってCSGO系譜じゃないのかな?ヴァロでどれだけスキルゲーになってもああいう5v5の基礎的なところで日本は一生追いつけない気がする。
昔サドンアタックが流行ってたけどクランとかがデカかっただろうな今のFPS友達作り辛そうだもん
CSシリーズ自体15年近くやってるけど、総合的にGOよりVALOの方が難しいと思うぞVALOはUIとかが分かりやすいし撃ち合いが楽だけど、覚えることと試合中に考えるべきことがGOより圧倒的に多い
csも20年くらいだよ
@@toromaru0912 自分がCSを15年近くやってるって意味ね
そういうことね すみませんでした
やっぱりプレイするまでにいろいろ弄くるんですか?
>覚えることと試合中に考えるべきことがGOより圧倒的に多い本当にCSを15年やったとは思えないフレーズだなーVALOはCSの投げ物をアナログからデジタルに易しくした感が強い(不確定要素の排除的な)キャラでスキルが振り分けられてるから意思疎通も楽だし良くも悪くも運で弱い人でも勝てる場面も多い両ゲームをフルパでやった場合、CSの投げ物使う作戦時の連携の意思疎通とか多彩かつ細やかで難しくないかな?
記憶に残ってる最古のボム戦がCODのサーチだわそれ以前のPCゲーなんてラミィの大冒険しか知らん
ゴー 遊びましょ
調べものや基礎の練習に時間を費やすってのは本来日本人の得意分野なんじゃないかなー。流行らなかったのはそんなのじゃなくてコミュニケーション能力の差なんじゃないかと思う。とにかく連携が重要すぎてボイチャないと試合にならないし、これほど野良とクランで差が出るゲームはあまりないと思うので。
確かに無言でやってる人多いよね俺もそうだけど
当時の日本はCoDに独占されてたからな。mw2~Bo2
ボツ友達とずっとやってたわ
CSGOはEU一強だからねアジアでのトップがEUじゃ予選敗退チームに負けるレベルだから日本で流行らんのはしゃあないそれだけ煮詰まってる
br
csgoで通用しなかった人たちが集まってるからまじで言ってる通り
ほんまにそれな
LOLはUGがいたから日本鯖が誕生するくらいには人気が出た
ファミリーゲームの任天堂がゲーム業界の覇権とった時点で日本は世界の流れと別を行き結果アニメ文化も手伝って「分かりやすさ」がコンテンツの流行る絶対条件の国色になってしまった昔は先進的だったけど今じゃガラパゴス化を脱却できない要因になりつつある
その代わり中国や韓国とは違いRTAを楽しむ文化は発展したから難しいところ。RIJとかミラーあれど基本日本でしか配信しないけどめっちゃ人気だし
今はPS5が数でなかったせいでSwitchかPCかの二極化が進んでる
魔法とかスキルとか好きよね日本は
現実逃避をしたいんだよ
valoハマってるリア友にgoもやってみない?って言ったらキャラクターの見た目が怖いから嫌って言われたw
俺からしたら逆だなヴァロはスキルとかあるから、正しい選択をして立ち回るのが難しいよぉ〜
ロケットリーグもっと日本のプレイヤー人口増えてくんないかなぁー
ロケットリーグは日本でもっとはやって欲しい神ゲー
やってることはサッカーだから普通に熱い
オワコン
APEXは上位の中では滅茶苦茶システム簡単だからな。小学校低学年とかでも即遊べるレベルだけど、他はたぶんその年齢のメンタルだと覚えるまで我慢できないと思うわ。
CSはサーフとバニホが出来るから好き
スキルゲーじゃないからマジですき
全く同じ事思ってたわ
aimと立ち回りで黙らせれるからおもろい
最近この界隈見始めたけど流行ってたって言ってもapexとフォトナくらいしか一般人の知名度ないんよなCodとpubgはモバイルがあったからまだ知ってる人多いけどvaloとかcsgoなんて部活の友達とかみんな知らなかったし
昔cs1.6とかSAやってて、結婚とかしてからPCゲーやらなくなったけど、CSは今でもやりたいと思ってる。またPC買おうかな
友達いなくて8年くらい毎日CounterStrikeでクランとかで練習して今も続けてる民だけどValoやってみたいのにCS:GOずっとやり続けたから故なんか勿体無い気がしてvalo始めれない…
それはそれで、一つのゲーム極めてるのは凄いことだと思う無理に他ゲーに手を出す必要はないんじゃないかな
@@kuzumochimogumogu ありがとう、精進します!始める勇気が湧いたらvalo もやってみようかと今思えた。ありがとう
@@huntaka5428 続けるかどうかは一旦置いといて、とりあえず触ってみるのは良いと思います私はあなたほど長く熱量を持って続けたゲームがないためその気持ちを推測することは難しいですが、新しく出たゲームを一通り触っておくと人気が出た際に流行りに乗れるし、自分でプレイしなくても試合観戦を楽しめるようになるので良いのかなと思っています
CSGO2出て流行るから問題ない
@@huntaka5428 もうすぐ貴方に時代が追いつくで
世界で流行ったゲームは2000年代がCSGOで2010年代辺りからCODが覇権を握った感じするけど
ずっとcsgoだぞ
NAでCoD、ヨーロッパ南米は一生CSGOなイメージ
2000年代はまだGO出てない1.6はGOが流行るまでずっと強かったけど
平行世界に住んでて草2000年代はCS1.6だな。まあ結局CSなんだけどw
要はゲームが面白いかどうかじゃなくて、環境と文化だよな。
キーマウ勢なのにエペ以外のfpsやっても最初の数時間しか続かない。ずっとエペに囚われてる。
GOが出た時期、日本はちょうど韓国製CSクローン無料FPSが乱立されてた無料FPS戦国時代で、その時にわざわざ英語(当時は)のsteamクライアント使って英語(当時は)で有料(当時は)のCSGOやろうって人はかなりコアなFPSファンしか居なかったからなぁ、時期が悪すぎたのがデカいだからGOおじさん、GOが廃れたのはValoのせいじゃないんだ、目の仇にするのはやめてください・・・
流行ってなかったのはValoのせいじゃないけど、少なくとも日本の小さいCS村を焼いてとどめ刺したのは間違いなくValoだよw
大衆向けになる=わかりやすくなるってことだからなぁ書籍でも同じ新書のなかにも読みやすくて面白いものがあるけど、普通の人は新書どころか、小説も読まないラノベしか読まない「読書好き」がいるんだからわかりやすさの大切さがわかる映画やドラマも同様で、俳優の演技もよりわかりやすく簡単になって「わかる」「共感できる」ものが面白いものになった自分で面白さ見出しすような娯楽はそもそも大衆受けしないそれはゲームに限らず今も昔も変わらないFPSやMOBAが大衆に受け入れられるようになったのもわかりやすくなったからそれに尽きる
それがいい意味でフィルターとして働いて秩序を保てているんだと私は思います。
@@Teiai-No.2-Kaiji でもcs-goの場合はクソほど民度悪いんだよな
正直CSGOとか流行ってもEUに勝てる未来が見えんから本当に短い一過性の流行りになりそうなんだよな。競技が盛り上がらんとイマイチ盛り上がりに欠ける。
Valoとかも今は流行ってるけどリーグ制になったせいでオールスターチームだらけになったから結局勝てなくなって人気落ち込みそうな気がする。
AVAもDTNのメンバーがOWに移籍するってなってから一気に廃れたしね。
@@原神-b2u そもそも勝ったことが一回しかないから勝てなくなるとかないと思うんだけど
@@ggez6928 未だにzetaが3位ってのをずっと引きずってる人が多いからそう言う風にいった。
@@原神-b2uZETAの事嫌ってそう、この国のeSportsシーンの功績として何年野良連合擦ったのか知らないの?
Valoはそのキャラごとの役割があって分かりやすい。ランクマッチのRPが分かるGOは、全員がモク役でもありデュエリストであるから、全員死なないで行きたい。さらに1マップ最低10個以上の定点があるからそれを覚えないといけない。一人でも欠けるとエントリーする時にスモの位置に穴が空いてクリアリングしないといけない射線が増える。ランクマッチのRPが分からない。引き分けになってもランクが落ちる時もあり。チーター多い新規が来ても長続きしないし流行らない
さらに「ヴァロプロはGOで通用しなかったやつが入ってくるからvalo
@@あい-n5v2c www それ日本とNAだけねwwb EUはホントにそうだよscreamもtier3のベンチだったからね
@@唐沢貴弘-e6tスクリームもそうだし俺が大好きなボースターもティア2だったみたいだし、プロに関してはもしかしたらそうなのかもしれないね。でもそれをゲーム自体の優劣に持ってくるのは変だよなと言う話
@@あい-n5v2c ゲーム自体の優越ではなく競技シーンの優越では判断材料になりえるよね。例えば、サッカーのほうがフットサルより人口多いし競争率も高いよね。そんな感じ。
@@唐沢貴弘-e6t 今一般人の話してるんですよ
valoある今、チーター含め10倍くらい民度悪いCSGOに戻る気がしない
ほんとこれ
faceitやれば?
cs流行ってた時期って日本はMMO全盛期か?
SAやってちょっと他のことやりたいなってなったら、CSOでゾンビヒーローやゾンビサバイバル、ゾンビシェルターがくっそおもろくて一生やってたから、まじで復活してくれないかな...CSO2とSA2待ってる...()
SA2は出てたけど。。。潰れちゃったよ
cso2もサ終しちゃったね…
ゾンビまじでおもろかったよなあ未だにやりたいし、忘れられないゲームだわ
@@AaaBbb-cp6qg 日本だとSA2が開発終了のお知らせ見た時はまじで悲しかった。
@@lus4820 かくれんぼ一生やってたのに、気付いたらサ終してたからな...
ここ3年くらいで状況変わったとは言え基本CS版でないものは流行らんわな
csgo2流行れ流行れ、、、
日本はファンタジー要素が強いゲームの方が人気が出る
CSGO昨日最高同接記録したらしい
この動画の流行らない原因の全てを持っているのに流行っているゲーム それがEscape from Tarkov
世界のゲームが新規に優しくわかりやすく路線で行く中、オタクが喜ぶ要素だけを詰め込み続けた結果全世界のオタクが集結した謎のゲーム
狩られる側から狩る側にまわった時が最高にニチャれるし、獲物になる新規が欲しいから新規を大切にキルするからじゃない?😊
いうほど流行ってないだろ
全ての要素を持ってるから流行ってる
@@zampire2114 ワイプがくれば
中学生のときにBF2から始めてCS:Sはやったけど、久しぶりにCS:GOやってみたら勝てな過ぎてやめました。バトルロイヤル系はおじさんにはついていけない。
apexとかバロみたいなキャラゲーも好きだけどpubgとかcsみたいなシンプルなfpsの方が好きだから流行ってほしいなぁ
俺は流行らなくてもやるぞ!
ZETAのばっさんもこの前配信で絶対流行らないし流行ったとしても競技だと日本は100%勝てないって言ってたしほかの国と比べて遅れた数十年がかなり痛いんだろうな
誰?
@@lillillliillllillZETAのバースさんやと思うよ
いうて日本のFPS昔からあったけどなlolより歴史あるのに言い訳にしか聞こえん
@@あわわわ1 人口が違いすぎるだろ 正直pubgが流行るまでpcゲーって何?って感じだったのに
@@rxtm6345 それでもlolよりFPSの方が日本は歴史あるけどなウォーロック ペーパーマン CSO CSO2 サドンアタック SF2 AVAとか昔の日本人pcゲーマーはlolじゃなくてほぼFPSやったけどlolのランク人口日本10万ブラジル100万でブラジルが格下なそろそろ言い訳やめた方が良い昔っからFPSやってきてます
やっぱりSF1が1番神ゲーだと思ってる
ロケットリーグはレッドブル主催の5Gで生で見たことあるけど、あれも日本だと村感あって流行りそうにないな~とは思った見てて確かに面白いんだけど完全に身内ノリでやってたのがGO村と一緒な雰囲気がしてた
懐かしいタイトルばかりですなスタクラとかAoEよくやってわ↑この辺はインターネットが普及し始めた頃で個人用パソコンを持っている人も少なかったから流行りようがなかったかも
わかり易さかそう思うとシージも難易度高いのだな
釈迦も言ってるけどコンシューマー強いからでしかないと思うわ
GOは今でもやり続けてるけど、VALOはキャラが覚えれないしゴチャゴチャしてオジサンにはキツイ。でもVALOが流行ってて寂しいや。廃村の中で独り寂しく銃をぶっぱなす
オメェが配信者になって流行らせろ!go2がでればバロから移行するやつ増えるかもだぞ!!
lolが流行り始めたみたいに配信者がこぞって始めたら流行るんだと思う
別に流行り始めてないぞ
日本はCODが流行りすぎてた。MW2、BO、MW3、BO2と神作が連続で出てしまったんだよな。
なお現在
1番流行ったのはbo3じゃない?
BFとCoDの時代が懐かしい
このコメントに一番同意。COD:GHOSTが出てから徐々にCOD以外のFPSに散った印象ですねMAGも画期的だったけど流行らず…でもMAGみたいなゲームを求めてる人が一定数いて、そんな人に刺さったのがH1Z1やPUBGだったのかな~とそしてここからPCが普及し始めるので、流行る土壌になるまでに時間がかかったんやね。
これ全部楽しめてた俺はかなり幸運だった受験でghost以降離れたけど結果的に最高のタイミングだったな
すでに昔起きたこと。自体は繰り返す
GOが流行ってた当時は日本はコンシューマFPS全盛期だからしゃーないPCゲーやってる人もそこまで多くなかったし、やってたとしてもサドンやAVAの無料FPSゲーに殆ど流れていったしね。
サブコンテンツとか含めるとLOLの方が成功してそう。グッズやらアニメやらKDAやら
コメ主はvalveの経営スタイルを理解してないエアプです
valveはサブコンテンツとか出すような企業じゃ無いので…
戦場のカルマが一番好きだった
めちゃくちゃ分かるわ〜。AKとか出たあたりから露骨に課金武器が強くなってやらなくなったけど、それ以前は自分もかなり好きだった🥹
@@harts8869 金AKは間違いなくぶっ壊れでしたねwモシンナガンに布巻いてる辺りの時代が僕も好きでしたね~
ずっとcsoやってて3.11の時にプレイ出来なくなって戦場のカルマ一年くらいハマってプレイしたけどほんとに面白かった
CS2は流行っても流行らなくても好きな人がやれば良し😂
Valorantも五年後くらいにはキャラ多くなっててわんちゃん煮詰まるんちゃうかな
小学生の時ににCSO親のパソコンでやってたなーしみじみ
普通にPCの普及率。日本だけiPhoneなのと同じ理由。
ロケットリーグ…?
Lolは頑張って30時間やったけどまじでつまんなさ過ぎて苦痛だった
近年はゲームが流行りだした時に比べたら複雑な仕組みのゲームが増えてきたから頭のメモリのキャパがしんどいから新しいゲームに手を出すのめっちゃ足踏みする。まあしんどいっていうか面倒い、子供の時と違って仕事もしないといけないのに。みたいな
老化です
かける労力と楽しさとかのリターンを自然に考えちゃってるんじゃない
当時AVAとかサドンまだ人気あったからなあ。 自分がcsgo興味持ったのはSF2が過疎で面白いのにストレス半端なかったからだけどムラ感が強すぎて素人さんお断りみたいな空気で難しかったのがなあ
CSOしかやっとらんかったわ
22年間同じマップを同じルールでやってるヤベー奴ら
それでもCsgoは未だにずっと世界一なの凄いわ
csgoはキャラクターに縛られないから
1人でもどうにか出来るのが楽しいよね
撃ち合いもガチガチにできるし
ネイマールはシーズンオフにオールしてCSGOをやるらしい
Codもやるよね
ハーフライフが日本に流行らなかったのがバカでかいだろうね
CS2発表されても絶対日本じゃ流行らないんだろうなって心のなかでモヤモヤしていた部分を釈迦が見事に言語化してくれた
avaとcsoはマジで楽しかった
GOはレベルが高すぎた
ただそれだけ
CSGOもLoLも元を辿れば、別ゲーのmodから生まれたというのが凄い
厳密にいえばLoLというよりDotaだけど
日本人は少ないかも知れないけどアジア人たくさんいてランク遊ぶのに困らんから全然手出すのはいいと思うぞ
今の日本のFPSプレイヤーは、銃好きとか男のロマンとかが好きな人の割合が海外と比べて少ないから
CSGOとかBFとかCODよりも、ValoとかApexのほうが人気なんじゃないか説。
これは割と当たってると思う
銃とかミリタリー文化の有無の差は大きい
いうてValoやApexとかも仮装した変態どもが人を銃で血祭りに上げる殺人ゲーであることには変わらないんだけどね…
自分は実銃よりカラフルな未来系の武器の方が好きです。
これですよね
ヴァロラントから入ってGOやってみたけど、GOムズすぎる……
ストッピングもリコイルもムズい、マップも広くて複雑、敵の動きも早いから当然展開も早い
でもやってて撃ち合いの爽快感凄い
GOより撃ち合いが楽しいゲーム本当にないと思う
頭に当てた時の当て感がgoだとあんまりないなあって個人的には思ってたので意外です
AWP打つ時の音もいいしキルできた時の爽快感エグい
みんなも限界集落CSGO村に来てくれ。
スキンが500円あればとりあえず適当に買えるしロシア人と中国人に罵声浴びせられてメンタルも鍛えられるぞ!
ゲーム大国に見えて、始めるのに面倒臭いゲームは流行らないのが日本のイメージ
始めるのは簡単でも、色々調べなきゃいけない事が多いゲームは廃っていくし...
だから分かりやすいスマホゲーが流行るし、ネトゲを続けてる人達はオタク気質な人が増える(熱意を持って詳しく調べる人達が残る)
から、ネトゲ始めるハードルが無意識的に上がっていく...っていう連鎖な気がする
そもそもゲームもネットも軍事技術の転用ですし
初のゲーム機なんて軍需メーカーの民生品ですよ。
ようは海外産なんです。
@@ankou180はえー、ゲームって軍事技術なんだ!?知ってたらもうちょい詳しく教えて欲しい
悪天候とか夜間にも訓練できるようにとか?
@@あい-n5v2c テトリスは1980年前後にソ連の軍が開発したゲームで、戦局に対応する力を養うっていう教育プログラムの名目で作られたモノってのはよく言われてますね。
@@あい-n5v2c軍事技術の件はファミコンとかの時代に遡るんじゃない?
娯楽なのになんで勉強しねーといけねーんだ?って言われたけど正論すぎて言い返せなかった
勉強やらスポーツと同じものでは無いもの分かりやすい刺激がゲームの魅力だった
サドンアタックとかスペシャルフォース2とかカウンターストライクオンラインとか、オペレーション7とか、AvAとか色々あったけど、クロスファイアのパンデミックが一番好きだった。あれ他のゲームでも実装してほしい
おあー!同士よ!!
csoのゾンビサバイバルも楽しかったし、鉄鬼のPVEも楽しかった...あー!またやりたい。
誰か作ってくれー!
CFのパンデミックマジで好きだった
チーデスとパンデミックしかやってなかったわ
fps甲子園とかいう現在では絶対に出来なそうな大会最高でしたよね
*別々のfpsゲームの優勝者が集まって他のゲームで戦うやつ
結局新しいゲームのチームが勝ってたけどw
未だに中国でクロスファイアとかCSOのパンデミックとかゾンビやってる人いるけど日本だとどうしてもCSGOのゾンビ鯖とかL4D2とかやらんとあかんのが惜しい Apexでイベントでそれっぽいのはあるけども
めちゃくちゃわかる!!
またやりたいなぁ
シンプルに撃ち合い勝負のFPSはCSがずっと頂点だよ
CSもDOTAに関しても釈迦はきちんと立てて解説してくれてよかった
撃ち合いが好きやからcs2流行ってくれんかな
今は配信者が配信すれば流行る
最近、valoとかapexとか流行り出したのは昔ほど話題性とか面白いシングルゲームがコンシューマー機から出てないってのもありそう。
えぇ…ティアキンは?
ペーパーマンが無くなった時は号泣したなあ
MOBAも5on5のFPSも元を辿ればmodから流行ったミニゲーム的な立ち位置だったんだよね、esports需要に目をつけユーザフレンドリーなゲームに昇華させたriotはマーケティングの強い会社という印象を受けるよね。
日本で流行らなかったのはキャラクター性ってのも大きいと思う。新規で敷居の高そうなゲームをやるぞ!って人は個性的なキャラとかがいないとやり始めない印象。ヴァロのキャラがCSとかと同じ全員モブの見た目してたら絶対大会で日本がいくら活躍しても誰も見なかったんじゃね
LoLは?日本人向けのキャラも多いぞ
@@ここたねたぬここ LoLは単純にゲーム性が馴染み無さ過ぎたって気がします。FPSは無料のがたくさんあったけどMOBAはコンシューマでもなかったから目にすること自体なかったですし
多分違う難しいゲームは日本じゃ流行らん
わかります
CS2やってみたけどおもろいやん
格ゲーの人もし「必要な座学が多いと流行らない」って言ってたし、かといってカジュアルにしすぎるのも面白くなくなるし、難しいところだね
当時はコンシューマでCoDが流行ってた時代だったからね、今ほどみんなゲーミングPC持ってなかったし。
日本のゲーム文化もある意味ガラパゴス化してるよねぇ
CSシリーズがアスリートすぎて受け付けないやつはTeamFortress2に来い
程良いカジュアル感とキャラクターシステムが気に入ると思うよ(ただしbot,チーターがクソクソクソクソクソクソクソ)
ゾンビエスケープ久々やりたくなった
FPSはまだ良いけどRTSはまだまだだなって思うわ。
ウォークラフトやエイジオブエンパイアの内政や多数ユニット動かす操作は初心者にはエグい。
csgoの2部リーグとしてvaloは存在価値あるよ
csgo楽しいけど今周りでやってる人少なすぎ
日本の傾向としてエペとかValoみたいな能力系のゲームを好むからなぁ
個人的にはロールとかがはっきりしてるとプレイングがわかりやすいからってのはあると思う
OW…
キャラゲー
pubgはそんなことなかったと思うが
@@kn-rx7hg バトロワってだけで流行ってた気がする。荒野行動、フォトナ、apexその他もろもろバトロワって言う新しいゲームが面白すぎた
goは2出ても日本では絶対流行らないって断言出来る
競技勢がアジアですら勝てないから競技シーンが盛り上がらずそのまま日本では消えてくと思う
そもそも中国人とチーターまみれのゲーム誰がやりたいと思うんだよ
やってる奴1人残らず頭イカれてると思う
中国は特にだけど今まで通り国内試合を見るか海外リーグの中継見て盛り上がる程度で終わりそう アジアでは
saとavaも人気だったけどCSOは2010年頃ノーパソでも起動できたからゴールデンタイムはサーバー満室だったぞ
CS1.6もCS:Sもbot撃ちのために買ったけど対人やらないまま終わってたわ
GOは随分分かりやすくなって対人出来たけど他のゲームに比べると分かりづらいし最初は有料だったしで敷居高めだったのかね
最後の「大会も盛り上がってるし」っていうコメントはvaloの国内大会のことだと思ったけどどうなんだろう
CSGO2流行ってくれー
ロケリ、初心者の大手配信者集めて大会開いてほしいなあ!チームごとにコーチつけて!ないかあ
でもLOUDとかNRG,FNATICみたいな世界のトップチームを見てると,、射線の組み方カバーの速さエリアの取り方とかがしっかりしてるのってCSGO系譜じゃないのかな?ヴァロでどれだけスキルゲーになってもああいう5v5の基礎的なところで日本は一生追いつけない気がする。
昔サドンアタックが流行ってたけどクランとかがデカかっただろうな
今のFPS友達作り辛そうだもん
CSシリーズ自体15年近くやってるけど、総合的にGOよりVALOの方が難しいと思うぞ
VALOはUIとかが分かりやすいし撃ち合いが楽だけど、覚えることと試合中に考えるべきことがGOより圧倒的に多い
csも20年くらいだよ
@@toromaru0912 自分がCSを15年近くやってるって意味ね
そういうことね すみませんでした
やっぱりプレイするまでにいろいろ弄くるんですか?
>覚えることと試合中に考えるべきことがGOより圧倒的に多い
本当にCSを15年やったとは思えないフレーズだなー
VALOはCSの投げ物をアナログからデジタルに易しくした感が強い(不確定要素の排除的な)
キャラでスキルが振り分けられてるから意思疎通も楽だし良くも悪くも運で弱い人でも勝てる場面も多い
両ゲームをフルパでやった場合、CSの投げ物使う作戦時の連携の意思疎通とか多彩かつ細やかで難しくないかな?
記憶に残ってる最古のボム戦がCODのサーチだわ
それ以前のPCゲーなんてラミィの大冒険しか知らん
ゴー 遊びましょ
調べものや基礎の練習に時間を費やすってのは本来日本人の得意分野なんじゃないかなー。
流行らなかったのはそんなのじゃなくてコミュニケーション能力の差なんじゃないかと思う。
とにかく連携が重要すぎてボイチャないと試合にならないし、これほど野良とクランで差が出るゲームはあまりないと思うので。
確かに無言でやってる人多いよね俺もそうだけど
当時の日本はCoDに独占されてたからな。mw2~Bo2
ボツ友達とずっとやってたわ
CSGOはEU一強だからね
アジアでのトップがEUじゃ予選敗退チームに負けるレベルだから日本で流行らんのはしゃあない
それだけ煮詰まってる
br
csgoで通用しなかった人たちが集まってるからまじで言ってる通り
ほんまにそれな
LOLはUGがいたから日本鯖が誕生するくらいには人気が出た
ファミリーゲームの任天堂がゲーム業界の覇権とった時点で日本は世界の流れと別を行き
結果アニメ文化も手伝って「分かりやすさ」がコンテンツの流行る絶対条件の国色になってしまった
昔は先進的だったけど今じゃガラパゴス化を脱却できない要因になりつつある
その代わり中国や韓国とは違いRTAを楽しむ文化は発展したから難しいところ。RIJとかミラーあれど基本日本でしか配信しないけどめっちゃ人気だし
今はPS5が数でなかったせいでSwitchかPCかの二極化が進んでる
魔法とかスキルとか好きよね日本は
現実逃避をしたいんだよ
valoハマってるリア友にgoもやってみない?って言ったらキャラクターの見た目が怖いから嫌って言われたw
俺からしたら逆だなヴァロはスキルとかあるから、正しい選択をして立ち回るのが難しいよぉ〜
ロケットリーグもっと日本のプレイヤー人口増えてくんないかなぁー
ロケットリーグは日本でもっとはやって欲しい神ゲー
やってることはサッカーだから普通に熱い
オワコン
APEXは上位の中では滅茶苦茶システム簡単だからな。小学校低学年とかでも即遊べるレベルだけど、他はたぶんその年齢のメンタルだと覚えるまで我慢できないと思うわ。
CSはサーフとバニホが出来るから好き
スキルゲーじゃないからマジですき
全く同じ事思ってたわ
aimと立ち回りで黙らせれるからおもろい
最近この界隈見始めたけど流行ってたって言ってもapexとフォトナくらいしか一般人の知名度ないんよな
Codとpubgはモバイルがあったからまだ知ってる人多いけどvaloとかcsgoなんて部活の友達とかみんな知らなかったし
昔cs1.6とかSAやってて、結婚とかしてからPCゲーやらなくなったけど、CSは今でもやりたいと思ってる。またPC買おうかな
友達いなくて8年くらい毎日CounterStrikeでクランとかで練習して今も続けてる民だけどValoやってみたいのにCS:GOずっとやり続けたから故なんか勿体無い気がしてvalo始めれない…
それはそれで、一つのゲーム極めてるのは凄いことだと思う
無理に他ゲーに手を出す必要はないんじゃないかな
@@kuzumochimogumogu ありがとう、精進します!始める勇気が湧いたらvalo もやってみようかと今思えた。ありがとう
@@huntaka5428 続けるかどうかは一旦置いといて、とりあえず触ってみるのは良いと思います
私はあなたほど長く熱量を持って続けたゲームがないためその気持ちを推測することは難しいですが、新しく出たゲームを一通り触っておくと人気が出た際に流行りに乗れるし、自分でプレイしなくても試合観戦を楽しめるようになるので良いのかなと思っています
CSGO2出て流行るから問題ない
@@huntaka5428 もうすぐ貴方に時代が追いつくで
世界で流行ったゲームは2000年代がCSGOで2010年代辺りからCODが覇権を握った感じするけど
ずっとcsgoだぞ
NAでCoD、ヨーロッパ南米は一生CSGOなイメージ
2000年代はまだGO出てない
1.6はGOが流行るまでずっと強かったけど
平行世界に住んでて草
2000年代はCS1.6だな。まあ結局CSなんだけどw
要はゲームが面白いかどうかじゃなくて、環境と文化だよな。
キーマウ勢なのにエペ以外のfpsやっても最初の数時間しか続かない。ずっとエペに囚われてる。
GOが出た時期、日本はちょうど韓国製CSクローン無料FPSが乱立されてた無料FPS戦国時代で、その時にわざわざ英語(当時は)のsteamクライアント使って英語(当時は)で有料(当時は)のCSGOやろうって人はかなりコアなFPSファンしか居なかったからなぁ、時期が悪すぎたのがデカい
だからGOおじさん、GOが廃れたのはValoのせいじゃないんだ、目の仇にするのはやめてください・・・
流行ってなかったのはValoのせいじゃないけど、少なくとも日本の小さいCS村を焼いてとどめ刺したのは間違いなくValoだよw
大衆向けになる=わかりやすくなるってことだからなぁ
書籍でも同じ
新書のなかにも読みやすくて面白いものがあるけど、普通の人は新書どころか、小説も読まない
ラノベしか読まない「読書好き」がいるんだからわかりやすさの大切さがわかる
映画やドラマも同様で、俳優の演技もよりわかりやすく簡単になって「わかる」「共感できる」ものが面白いものになった
自分で面白さ見出しすような娯楽はそもそも大衆受けしない
それはゲームに限らず今も昔も変わらない
FPSやMOBAが大衆に受け入れられるようになったのもわかりやすくなったから
それに尽きる
それがいい意味でフィルターとして働いて秩序を保てているんだと私は思います。
@@Teiai-No.2-Kaiji でもcs-goの場合はクソほど民度悪いんだよな
正直CSGOとか流行ってもEUに勝てる未来が見えんから本当に短い一過性の流行りになりそうなんだよな。競技が盛り上がらんとイマイチ盛り上がりに欠ける。
Valoとかも今は流行ってるけどリーグ制になったせいでオールスターチームだらけになったから結局勝てなくなって人気落ち込みそうな気がする。
AVAもDTNのメンバーがOWに移籍するってなってから一気に廃れたしね。
@@原神-b2u そもそも勝ったことが一回しかないから勝てなくなるとかないと思うんだけど
@@ggez6928 未だにzetaが3位ってのをずっと引きずってる人が多いからそう言う風にいった。
@@原神-b2uZETAの事嫌ってそう、この国のeSportsシーンの功績として何年野良連合擦ったのか知らないの?
Valoはそのキャラごとの役割があって分かりやすい。
ランクマッチのRPが分かる
GOは、全員がモク役でもありデュエリストであるから、全員死なないで行きたい。
さらに1マップ最低10個以上の定点があるからそれを覚えないといけない。
一人でも欠けるとエントリーする時にスモの位置に穴が空いてクリアリングしないといけない射線が増える。
ランクマッチのRPが分からない。引き分けになってもランクが落ちる時もあり。
チーター多い
新規が来ても長続きしないし流行らない
さらに「ヴァロプロはGOで通用しなかったやつが入ってくるからvalo
@@あい-n5v2c www それ日本とNAだけねwwb EUはホントにそうだよscreamもtier3のベンチだったからね
@@唐沢貴弘-e6tスクリームもそうだし俺が大好きなボースターもティア2だったみたいだし、プロに関してはもしかしたらそうなのかもしれないね。でもそれをゲーム自体の優劣に持ってくるのは変だよなと言う話
@@あい-n5v2c ゲーム自体の優越ではなく競技シーンの優越では判断材料になりえるよね。例えば、サッカーのほうがフットサルより人口多いし競争率も高いよね。そんな感じ。
@@唐沢貴弘-e6t 今一般人の話してるんですよ
valoある今、チーター含め10倍くらい民度悪いCSGOに戻る気がしない
ほんとこれ
faceitやれば?
cs流行ってた時期って日本はMMO全盛期か?
SAやってちょっと他のことやりたいなってなったら、CSOでゾンビヒーローやゾンビサバイバル、ゾンビシェルターがくっそおもろくて一生やってたから、まじで復活してくれないかな...
CSO2とSA2待ってる...()
SA2は出てたけど。。。潰れちゃったよ
cso2もサ終しちゃったね…
ゾンビまじでおもろかったよなあ
未だにやりたいし、忘れられないゲームだわ
@@AaaBbb-cp6qg 日本だとSA2が開発終了のお知らせ見た時はまじで悲しかった。
@@lus4820 かくれんぼ一生やってたのに、気付いたらサ終してたからな...
ここ3年くらいで状況変わったとは言え基本CS版でないものは流行らんわな
csgo2流行れ流行れ、、、
日本はファンタジー要素が強いゲームの方が人気が出る
CSGO昨日最高同接記録したらしい
この動画の流行らない原因の全てを持っているのに流行っているゲーム それがEscape from Tarkov
世界のゲームが新規に優しくわかりやすく路線で行く中、オタクが喜ぶ要素だけを詰め込み続けた結果全世界のオタクが集結した謎のゲーム
狩られる側から狩る側にまわった時が最高にニチャれるし、獲物になる新規が欲しいから新規を大切にキルするからじゃない?😊
いうほど流行ってないだろ
全ての要素を持ってるから流行ってる
@@zampire2114 ワイプがくれば
中学生のときにBF2から始めてCS:Sはやったけど、久しぶりにCS:GOやってみたら勝てな過ぎてやめました。バトルロイヤル系はおじさんにはついていけない。
apexとかバロみたいなキャラゲーも好きだけどpubgとかcsみたいなシンプルなfpsの方が好きだから流行ってほしいなぁ
俺は流行らなくてもやるぞ!
ZETAのばっさんもこの前配信で絶対流行らないし流行ったとしても競技だと日本は100%勝てないって言ってたしほかの国と比べて遅れた数十年がかなり痛いんだろうな
誰?
@@lillillliillllillZETAのバースさんやと思うよ
いうて日本のFPS昔からあったけどなlolより歴史あるのに言い訳にしか聞こえん
@@あわわわ1 人口が違いすぎるだろ 正直pubgが流行るまでpcゲーって何?って感じだったのに
@@rxtm6345
それでもlolよりFPSの方が日本は歴史あるけどな
ウォーロック ペーパーマン CSO CSO2
サドンアタック SF2 AVAとか昔の日本人pcゲーマーはlolじゃなくてほぼFPSやったけど
lolのランク人口日本10万ブラジル100万でブラジルが格下な
そろそろ言い訳やめた方が良い昔っからFPSやってきてます
やっぱりSF1が1番神ゲーだと思ってる
ロケットリーグはレッドブル主催の5Gで生で見たことあるけど、あれも日本だと村感あって流行りそうにないな~とは思った
見てて確かに面白いんだけど完全に身内ノリでやってたのがGO村と一緒な雰囲気がしてた
懐かしいタイトルばかりですな
スタクラとかAoEよくやってわ
↑この辺はインターネットが普及し始めた頃で個人用パソコンを持っている人も少なかったから
流行りようがなかったかも
わかり易さか
そう思うとシージも難易度高いのだな
釈迦も言ってるけどコンシューマー強いからでしかないと思うわ
GOは今でもやり続けてるけど、VALOはキャラが覚えれないしゴチャゴチャしてオジサンにはキツイ。
でもVALOが流行ってて寂しいや。
廃村の中で独り寂しく銃をぶっぱなす
オメェが配信者になって流行らせろ!go2がでればバロから移行するやつ増えるかもだぞ!!
lolが流行り始めたみたいに配信者がこぞって始めたら流行るんだと思う
別に流行り始めてないぞ
日本はCODが流行りすぎてた。MW2、BO、MW3、BO2と神作が連続で出てしまったんだよな。
なお現在
1番流行ったのはbo3じゃない?
BFとCoDの時代が懐かしい
このコメントに一番同意。COD:GHOSTが出てから徐々にCOD以外のFPSに散った印象ですね
MAGも画期的だったけど流行らず…でもMAGみたいなゲームを求めてる人が一定数いて、そんな人に刺さったのがH1Z1やPUBGだったのかな~と
そしてここからPCが普及し始めるので、流行る土壌になるまでに時間がかかったんやね。
これ全部楽しめてた俺はかなり幸運だった
受験でghost以降離れたけど結果的に最高のタイミングだったな
すでに昔起きたこと。自体は繰り返す
GOが流行ってた当時は日本はコンシューマFPS全盛期だからしゃーない
PCゲーやってる人もそこまで多くなかったし、やってたとしてもサドンやAVAの無料FPSゲーに殆ど流れていったしね。
サブコンテンツとか含めるとLOLの方が成功してそう。グッズやらアニメやらKDAやら
コメ主はvalveの経営スタイルを理解してないエアプです
valveはサブコンテンツとか出すような企業じゃ無いので…
戦場のカルマが一番好きだった
めちゃくちゃ分かるわ〜。AKとか出たあたりから露骨に課金武器が強くなってやらなくなったけど、それ以前は自分もかなり好きだった🥹
@@harts8869 金AKは間違いなくぶっ壊れでしたねw
モシンナガンに布巻いてる辺りの時代が僕も好きでしたね~
ずっとcsoやってて3.11の時にプレイ出来なくなって戦場のカルマ一年くらいハマってプレイしたけどほんとに面白かった
CS2は流行っても流行らなくても好きな人がやれば良し😂
Valorantも五年後くらいにはキャラ多くなっててわんちゃん煮詰まるんちゃうかな
小学生の時ににCSO親のパソコンでやってたなーしみじみ
普通にPCの普及率。日本だけiPhoneなのと同じ理由。
ロケットリーグ…?
Lolは頑張って30時間やったけどまじでつまんなさ過ぎて苦痛だった
近年はゲームが流行りだした時に比べたら複雑な仕組みのゲームが増えてきたから頭のメモリのキャパがしんどいから新しいゲームに手を出すのめっちゃ足踏みする。
まあしんどいっていうか面倒い、子供の時と違って仕事もしないといけないのに。
みたいな
老化です
かける労力と楽しさとかのリターンを自然に考えちゃってるんじゃない
当時AVAとかサドンまだ人気あったからなあ。 自分がcsgo興味持ったのはSF2が過疎で面白いのにストレス半端なかったからだけどムラ感が強すぎて素人さんお断りみたいな空気で難しかったのがなあ
CSOしかやっとらんかったわ