un detallazo es que en el ultimo save, a diferencia de los otros donde mira hacia al frente, james mira hacia un lado, ya que no puede mirarse a la cara después de saber lo que hizo.
La escena del doble Pyramid Head pierde uno de los mejores detalles que tiene la escena en el original. En este Remake, los Pyramid se acercan a James sin más, de frente. En el original, los Pyramid se posicionan detrás de James y cuando éste asume todo y se levanta desafiante los Pyramid dan pasos hacia atrás. No entiendo por qué se ha decidido perder ese detalle. De todas formas el Remake es bastante bueno, es un ejemplo de como conservar el material original y a la vez ampliarlo para modernizarlo y darle más contexto. Ojalá los remakes que se están haciendo de Gothic (Éste en España por Alkimia Interactive) o Max Payne (Remedy) tomen nota de éste.
que significa eso de que se posicionen atras de el y ahora adelante, hace mas o menos un año me jugue el juego y la verdad ese detalle lo note pero no entiendo muy bien lo que significa
@@user-uz5qq2po1m Pyramid Head es una especie de verdugo/torturador de James por lo que ha hecho (Al principio solo hay uno por la muerte de su mujer y luego hay 2 porque se añade el asesinato de Eddie), forma parte del lore de Silent Hill. Durante todo el juego Pyramid Head persigue a James para atormentarlo pero una vez que James asume su culpa y se levanta para desafiarlos éstos pierden su razón de ser y pasan a ser los perseguidos. Los pasos hacia atrás es el único momento de vulnerabilidad que muestran en todo el juego en el original y se posicionan atrás porque son una carga para James y llevan todo el juego persiguiéndolo. Todo eso en el Remake se pierde, aunque James también se levanta desafiante, los Pyramid aparecen de frente sin más y no muestran ningún detalle salvo apuntarle con la lanza.
Tambien pierden parte de su brutalidad con maría. En el original se ve claramente como uno de los 2 sostiene el marco donde está colgada para que reciba el impacto de la lanza de lleno, además el marco se tambalea un poco aludiendo a la enorme fuerza que imponen sobre la víctima los 2. @@SasukeHOA
Sólo tenías que aguantar 50sg+ en ese pasillo largo final, antes de subir a la azotea. De ilegal nada, Alejandro jajajaj. Lo determinante, era eso; fuera de la carta y alguna acción más. El pasillo Alex, el pasillo jajaj Venga anda, saludos.
Otro punto a favor de que Isaac se convierte en James al crecer es que Isaac desde niño ya le daba por saltar en agujeros oscuros al final de cada nivel 😂
Yo no sé cómo carallo hiciste, pero yo saqué el final en el que se tira con Mary en el coche al lago y ahi si la carta la interpreta un poco más triste.
cada que alex dice que en el original era un laberito esa zona yo me pregunto, era un laberinto? No encerio, era uno? Porque mas que laberinto solo era caminar y entrar a una puerta o subir una escalera, todo muy facil
Vamos haber alex no pueden poner un solo agujero lo de los agujeros y que haya tantos tiene sentido es porque cada vez que caes por uno james cada vez esta mas y mas en el abismo por lo que hizo y es como una manera para hacer ver que esta en la mierda absoluta
La verdad es que no entiendo por qué ha sacado el final María. No ha vuelto a la sala donde estaba María en el hospital y en el laberinto. Supongo que se mantuvo cerca de ella o algo así, pero me ha parecido un poco loco.
Mirar items concretos, leer mensajes concretos, quedarte quieto en ciertos lugares, ir rapido en otros, q tanto t pegan y q tanto corres, basicamente son un monton d triviliadidades q sin una guia son imposibles d saber e incluso con guia es ultra dificil sacar un final en concreto a no ser q lleves cuenta d todo lo q haces, supongo q en parte es para q cada jugador la experiencia sea unica pero aun asi es bastante pocho
Tio alex deja de llorar porque si hay muchos enemigos que si nose que mimimimi en fin... con el combate que tiene me parece normal lo que pasa es que tu has desperdiciado mucha munición yo tenia hay balas para un ejercito y curas y igual
A veces me gusta pensar que cuando dice
"Ok vamos a dejarlo hasta aquí"
Simplemente deja de grabar, se cambia la polera y se pone a grabar de nuevo
Increible
Sube la opinion antes que la parte 2 que grande
El orden de los factores no altera el producto
Como fuerza los 10 minutos, este hombre es increible.
Quien diría que los peores enemigos de Alejandro serían unas piernas pegadas una encima de la otra
Bicho de 4 patas que ve, Bicho de 4 patas en el se caga en sus muertos. Este hombre es Fabulantasticamente Increíble
Death Note Kira 3:43:26
Death Note Kira parte 2 3:45:32
Hotel envejecido 4:12:59
El chat decia pero ni lo dudo 5:28:23
4:35:04 Tremenda referencia al Silent Hill 3 JAJSJ "Es pan."
un detallazo es que en el ultimo save, a diferencia de los otros donde mira hacia al frente, james mira hacia un lado, ya que no puede mirarse a la cara después de saber lo que hizo.
Alex: este juego es de culto, es buenísimo
Tambien alex: *se salta la conversación mas importante de la historia* de que me hablas chat?
No se salto nada broder
@@fersporecool literalmente se la salto en el primer final que tuvo xd
@@JoshDroid250 en el original le paso igual xdd el dialogo mas importante xdd
9:03 Pero Mary era tan buena que tuvieron que sacar Mary 2, Maria.
Silencio Gil 2- el juego
Requemadisimo el comentario crack.
Protagonizado por Jaime
@@insomniex Silencio Gil
@@insomniex Silencio Gil
@@insomniex Silencio Gil
La escena del doble Pyramid Head pierde uno de los mejores detalles que tiene la escena en el original. En este Remake, los Pyramid se acercan a James sin más, de frente. En el original, los Pyramid se posicionan detrás de James y cuando éste asume todo y se levanta desafiante los Pyramid dan pasos hacia atrás. No entiendo por qué se ha decidido perder ese detalle.
De todas formas el Remake es bastante bueno, es un ejemplo de como conservar el material original y a la vez ampliarlo para modernizarlo y darle más contexto. Ojalá los remakes que se están haciendo de Gothic (Éste en España por Alkimia Interactive) o Max Payne (Remedy) tomen nota de éste.
que significa eso de que se posicionen atras de el y ahora adelante, hace mas o menos un año me jugue el juego y la verdad ese detalle lo note pero no entiendo muy bien lo que significa
@@user-uz5qq2po1m Pyramid Head es una especie de verdugo/torturador de James por lo que ha hecho (Al principio solo hay uno por la muerte de su mujer y luego hay 2 porque se añade el asesinato de Eddie), forma parte del lore de Silent Hill. Durante todo el juego Pyramid Head persigue a James para atormentarlo pero una vez que James asume su culpa y se levanta para desafiarlos éstos pierden su razón de ser y pasan a ser los perseguidos. Los pasos hacia atrás es el único momento de vulnerabilidad que muestran en todo el juego en el original y se posicionan atrás porque son una carga para James y llevan todo el juego persiguiéndolo. Todo eso en el Remake se pierde, aunque James también se levanta desafiante, los Pyramid aparecen de frente sin más y no muestran ningún detalle salvo apuntarle con la lanza.
Tambien pierden parte de su brutalidad con maría. En el original se ve claramente como uno de los 2 sostiene el marco donde está colgada para que reciba el impacto de la lanza de lleno, además el marco se tambalea un poco aludiendo a la enorme fuerza que imponen sobre la víctima los 2. @@SasukeHOA
4:49:59 despues de estar todo el juego diciendo que le pegase un tiro XD
Alex: Me veis quieto?
*Procede a moverse lo minimo posible*
4:09:05 El Hoyo, la película favorita de James xD
Sólo tenías que aguantar 50sg+ en ese pasillo largo final, antes de subir a la azotea. De ilegal nada, Alejandro jajajaj. Lo determinante, era eso; fuera de la carta y alguna acción más.
El pasillo Alex, el pasillo jajaj
Venga anda, saludos.
Hoyo que ve hoyo al que entra, este hombre es increíble
Otro punto a favor de que Isaac se convierte en James al crecer es que Isaac desde niño ya le daba por saltar en agujeros oscuros al final de cada nivel 😂
La carta de la original es mucho! muuuuuucho mas humana
James you made me happy? Le faltó darle sentimiento a esa parte para evocar a la carta original. Pero aún así fue definitivamente una carta.
Es pan
Yo no sé cómo carallo hiciste, pero yo saqué el final en el que se tira con Mary en el coche al lago y ahi si la carta la interpreta un poco más triste.
Saltar por agujeros el video juego. No recordaba que en el original saltaras tantas veces al vacio
juego que termina, charla que se salta, este hombre es increíble
Y si, hay mas finales aparte de los clasicos
Tengo ganas de meterme en la pesadilla.
Qué mal rollo el sonido de mujer agredida que emite :0 13:01
cada que alex dice que en el original era un laberito esa zona yo me pregunto, era un laberinto? No encerio, era uno? Porque mas que laberinto solo era caminar y entrar a una puerta o subir una escalera, todo muy facil
se salta el mismo camino con el dialgo en el original y en este tambien es increible xdd
En el minuto 15:12 tengo que decir que no fallo una sola bala se las esquivo todas
Que grande, Agujero que ve
Vamos haber alex no pueden poner un solo agujero lo de los agujeros y que haya tantos tiene sentido es porque cada vez que caes por uno james cada vez esta mas y mas en el abismo por lo que hizo y es como una manera para hacer ver que esta en la mierda absoluta
Un minuto y 0 vistas, este hombre es increíble
la reaccion xd 4:18:30
Am I Pregonant Remake Deluxe Edition 4:44:52
No se quedó a escuchar el final de la conversación en el pasillo 😢
26:22 / 6:02:07
Que buen video.
La verdad es que no entiendo por qué ha sacado el final María. No ha vuelto a la sala donde estaba María en el hospital y en el laberinto. Supongo que se mantuvo cerca de ella o algo así, pero me ha parecido un poco loco.
No entiendo los finales a mi me tocó el final bueno pero que es lo que determina cada final?
Mirar items concretos, leer mensajes concretos, quedarte quieto en ciertos lugares, ir rapido en otros, q tanto t pegan y q tanto corres, basicamente son un monton d triviliadidades q sin una guia son imposibles d saber e incluso con guia es ultra dificil sacar un final en concreto a no ser q lleves cuenta d todo lo q haces, supongo q en parte es para q cada jugador la experiencia sea unica pero aun asi es bastante pocho
Yo siempre fui un Gil creyente...
Cuantas veces has abierto el mapa??
Con respecto a los tantos saltos a los agujeros, de Isaac bajando en su psique ni hablemos 😅😂😂
Que mal administra las balas Alejandro por dios.
Que es lo que nota alex cuando eddie le dispara a la tubería?
Que Eddie miro a la tuberia xd
Hola :)
👍👍👍👍👍😎
La nevera del Xokas
49:34
soy yo o este juego esta muy mal traducido al español?
Eso he notado particularmente en el español de españa. En el de latam es un poquito mejor por algún motivo.
En el español de España si
Tanto afan de meterse en joyos ,conclusion es la representacion incosciente de su trabajo; joyero
Tio alex deja de llorar porque si hay muchos enemigos que si nose que mimimimi en fin... con el combate que tiene me parece normal lo que pasa es que tu has desperdiciado mucha munición yo tenia hay balas para un ejercito y curas y igual
4:55:40 hay una cara en la tele
Este hombre es increible.
primero :V