ТОП РЕВОРКОВ Героев Mobile legends \ От Худшего к Лучшему \ Кто стал Метой, а кто упал на ДНО
HTML-код
- Опубликовано: 31 май 2023
- ТОП РЕВОРКОВ Героев Mobile legends \ От Худшего к Лучшему \ Кто стал Метой, а кто упал на ДНО
.
Это Телега - t.me/cherepahasvet
.
Это Инста, тут я часто бываю - / _turtlelight_
.
1 выпуск ЭпС - • КАК ЭПИКИ МЕНЯ ИГРАТЬ ...
.
Вопросы рекламы - turtlelightsponsor@gmail.com Игры
Предлагаю такие реворки.
Вексана:
Из-за низкой актуальности на высоких рангах необходимо сделать призыв реального лорда на 15 минут (вместо нынешних 15 секунд)
Пополь и Купа:
Вслед за Вексаной сможет призывать на помощь всех лесных существ. Выглядит это так: волк кричит АУФ и на него прибегают красный, синий бафф и мишка. Дабы противостоять танкам урон, который они будут наносить - чистый.
Тигрил:
Из-за предсказуемости инициации данного танка предлагаю сделать его тупо невидимым.
Ван Ван:
Для того чтобы сбалансировать данного героя, который даже после ряда ослаблений чувствует себя очень хорошо предлагаю снизить ей урон на 90%.
А так же добавить 10 меток вокруг вражеских героев, которые необходимо сбить для активации ульты. На танках количество меток будет в два раза больше.
Арлот:
Для того чтобы сбалансировать героя необходимо изменить его пассивку. Считаю, что новая пассивка поможет с ним бороться.
Пассивный навык Арлота: перед началом игры данный герой автоматически отправляется в бан и не учитывается в банах обоих команд.
Сабер и Эйдора:
Довольно часто мейнеры данного героя сталкиваются с насмешками оппонентов, мол "однокнопочный".
В связи с чем предлагаю добавить героям по 15 навыков. Данные навыки не за что не будут отвечать и будут просто для массовки, а мейнеры смогут спокойно возразить, мол "Вон у тебя три кнопки, а у меня 15. НУБАС".
отлично
АХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХ
ору
Ни дать ни взять 😂😂😂😂👍👍👍👍
@@ProstoCho
Было ещё одно хорошее предложение реворка, но боюсь, что потребуется изменить механику персонажа в целом.
Кадита:
Изменение второго навыка на второй навык Наны.
Вражеский персонаж превращается в котика.
Ультимейт:
Похож на ультимейт Иня, где Кадита и вражеский персонаж в форме котика отправляются на реку посреди карты и Кадита методично начинает топить оппонента.
Вечная память Вексане, я никогда не забуду её((
жаль не застал то время, порофлил бы хоть😢
@@uscorta По рофлил ? Да ты бы кончил от вида, эпичный и нежить, сейчас это аниме-добрая няшка
@@uscorta точнее Вексана над тобой поиздевалась бы.
@@fire-de-Prime чтоб сгнили все эти преследователи моды... Была властная, тронутая королева, а стала шл%шка последняя...
Согласен (
Ждём когда малой вырастет и будет помогать делать бате топ героев и эпические истории. Дуо просветления
У него девочка )
@@user-cm8rd2bz2q так даже интереснее
Зато в своем возрасте уже знает, что магу не нужно чекать кусты лицом)
Помню до реворка вексаны ее ульта с нужной сборкой могла сжечь тонких целей просто прожав кнопку
А как она действовала? Я не так давно играю прост.
Вешала Дебаф с переодичным уроном, Финальным тиком дебаф взрывался, и если челик умирал, на его место респилось его умертвие. Если же не умирал, векса получала его копию в виде умертвия, но чуть слабее.
@@Westnik01 Наносила постепенный урон, механика схожа с Пламенных Посохом.
Заодно его собираешь + Палочка Гения и стрелки реально падали с одной ульты, которая буквально выжигала жизнь из перса
А сейчас только на перефарме можешь с фул прокаста убить тонкую цель😭😭😭 Играю и плачу насколько же тогда на ней было приятнее играть😢
@@anpanmvnn звучит куда лучше, чем то, что есть сейчас :/
А ведь реворк Зилонга реально мог быть сочным, если бы муны на финишной прямой не свернули в болото. Фарамис раньше не кому ненужен, вышел глу и оказалось, что фара его контрит и все забыли, сейчас: дайте 2 фарамисов😂
С мией так же получилось
Зила сделать актуальным проще простого, дать ему вражденный вампиризм, или как с гвиной, дать +урон что бы мог собирать защитные итемы
@Тимофей Демичев ну хаяба как игрался так и играется, весело и рандом)
У мии изменили второй скилл, у неё был дождь из стрел с последующей заморозкой
А как же реворк Акая?Я считаю,что этот реворк тоже стал идеальным.Раньше был персонажем для своих жёстких мейнеров,потом он стал имбой и после нерфов стал идеальной булочкой,котррыф себч еще показал хорошо и в мете танков в лесу
Мейню танков. Какая обхожу стороной из-за сложности реализации.
В большинстве случаев для героев с массовым контролем и уроном нужно СТЯНУТЬ противников, а не растолкать по сторонам в надежде, что хотя бы один застрянет у стены.
@@krai1469Так понятно,что Какай сложный,нужно уметь играть на нём,но это не делает его слабым или уступающим по импакту к другим танкам
@@user-sj6lp8lk6y
Это не совсем так. Приведу свой пример.
Мейнил Тигрила, отыграл порядка 1000 игр, входил в топ России (по старым временам это показатель, это не сейчас где каждый второй топ мира) и всё такое. Но, дойдя до определённого уровня начал замечать, что очень сложно играется герой.
Играешь ты так же, делаешь всё тоже самое, но игры начинают проигрываться.
Противник отказывается в пятером вставать в твой ульт и ждать стана, пикают героев, которых сложно поймать (Какой-нибудь Ланс или Кагура), начинают брать контру (подтип Валира) и всё это не делает персонажа бесполезным, но делает его не актуальным.
Тоже самое и с Какаем. Ты можешь хоть 10 раз быть тащером, но при равном противнике шансов выиграть будет меньше из-за того, что герой слабее других. (Говорю именно о роли роумера)
И дабы подтвердить свои слова приведу пример из майского тир листа.
Акай находится в самом низу тир листа наравне с Тигрилом, Гатотом, Белериком, Уранусом, Хилосом и Лолитой.
И вот можно ли согласиться, что они слабые? Конечно, нет.
Но гораздо слабее метовых героев.
P.S. К слову у меня на Белерике и Хилосе вр выше, чем на Хуфре.
Не потому что не умею играть на нем, а потому что в солоранге сложно реализовать.
@@krai1469 Тир лист создавал какой-то нн.Лолита в нижней наравне с Гатотом?Ты сам понимаешь какой это бред.Один из отличнейших вариантоа для фулок и соло ранга.Поэтому Акай ахуенный после реворка
Вспомнил реворк тамуза, эх, была прикольная пасивка с поджогом и ульта которая хиллила постепенно, соединить бы это с нынешним тамузом. Или хотя бы поджог вернули
Вспомнил как я с преподом в ЦВР играл 2 года назад. Он взял Алису и был удивлён как работает новая ульта, а я был удивлён что раньше она была другой))
Сильный реворк у Чанки был и у Лапы, если говорить о действительно значимых изменениях.
Им почти ничего не изменили а 10 место чисто в рофл добавили
@@jakirosblack это было много лет назад.
По поводу фары.Я уж не знаю, сколько раз я тебе писал про него под всеми видео, где ты упоминал его.Но не суть.Главное одно-У ФАРЫ БЫЛО БОЛЬШЕ УРОНА ЧЕМ СЕЙЧАС
Фактишь, раньше можно было случайно шотнуть адк дав второй скил в толпу, глу умирал примерно так же быстро, как и с пассивкой вексаны
Насколько помню Саберу просто усилили тычку с рывка и дали возможность бить сюрикенами когда бьёт ультом и автоатакой, Зилонгу просто добавили хил с пассивки, а Мие сделали обездвиживание на втором и доп урон с пассивки на максимальных стаках
Зилу пассивку бафнули ещё
и нулевой кд второго скилла при убийстве, по моему, тогда добавили
Про внешку вексаны я очень и очень согласен
И лор был лучше
Реворк в переводе переработка, у нас это слово имеет несколько смыслов - одно из смыслом напоминает об отходах промышленности, второй смысл напоминает нам о том как мы сделали какаху вместо результата, и надо всё переделать, а мы уже очень устали и нам лень, третий смысл мы вообще ненавидим потому что из-за неё бываем дома реже чем на работе. В этом видосе видимо все смыслы сошлись в изменениях героев, просто для каждого был свой смысл, для разработчиков третий и второй , а для нас в итоге первый, за исключением первых нескольких мест.
Блин, слезу убирал пока вспоминал Альфу и Кайя... Мои слезы. Денис,28 годиков... Спасибо большое.
Зилонг: Пассивка раньше имела перезарядку которая уменьшалась от каждой атаки, а сделали усиленный базик на каждый четвёртый удар(на каждый третий под ультой) + откат второго навыка за убийство цели
Сасабер: Добавили клиночек и теперь клиники возвращаются при каждом ударе(раньше все клинки возвращались при рывке или касте ульты и только), ну и усиленный базик с замедлом после рывка
Мие на момент выхода реворка дали обрезанную версию пассивки клауда и порезали добавочную скорость атаки за каждый стак пассивки, а на втором навыке дали быстрое обездвиживание за точное попадание убрав бесполезный дождь стрел который станил всех по кому навык попал 4 раза
Я помнить всё)))
А еще 1 скилл Зилонга можно было использовать как рывок.
@@milfhuntrer2040 Тут речь идёт о том какими они вышли, а не какими планировались и сидели месяцами на тестовом.
И да, я считаю что тот рывок который делали тогда Зилу был курам насмех. Слегка изменённый второй навык Аргус, только вперёд толкает дальше и через препятствия
Мия кста сделали это со 2-м сикллом чтобы не связывали с лигой легенд, там оч похожий перс есть)
Черепашка: все герои какие то человекоподобные
Тот самый Хелкарт: Т_Т
ля черепаха... Да это прям лайк какой-то. В кой то веке заморочился, нарезочку кайфовую сделал, тему интересную подвёз.
Ещё не посмотрел, но знаю что видео будет - бомба
Красава черепаха. Подача информации как всегда на Высшем уровне. Спасибо за творчество. И информативность. Хард БАСС!!! 😄😄😄😄👍🤙🤘🤟
Самый обидный реворк это реворк Маши)
Раньше при активации первого скилла она била процентным уроном от хп(типа встроенный dhs) и могла в соло забрать лорда за несколько секунд
А как же Алдос?
Я из тех Древних кто помнит кровотечение от навыков Ли Сун Сина
Дпдадададаадада
Ух ты, я этого не застал хотя и играю 3-4 года, как она работала?
@@ProstoCho ха ты еще молодняк
@@ProstoCho ты после проэкта некст в игру начал играть?
@@alekseipil чуть до него.
Самый грустный момент всей движухи в некст это отказ от изменения системы эмблем.
Откуда инфа?
@@karondis1808всм, они ввели новую систему, потом её удалили вот откуда инфа
Согласен
Эм... Для тех кто не в курсе от этой системы не отказались. Её просто откатили на доработку. По одной простой причине. То, что написали сами муны это брехня чистой воды. Истинная причина была в том, что некоторые новые навыки просто ломали баланс за счёт того, что даже из слабых по урону героев делали лютых имб. По этому их временно убрали. Сейчас же на тестовом сервере система талантов снова присудствует со всеми своими приимуществами, но уже с проверенными сбалансированными перками от текущих эмблем.
@@hamergames9549 спасибо за инфу, именно этого я и ждал
Видео как обычно топ❤
Ахахахахаах какой смешной Белерик был раньше)))😂😂
О да, чуррепах, муны украли у нас госпожу и воткнул и вместо неё эльфийка-сестру Мии. Больно, обидно, но в mla она там все ещё госпожа)
Чанэ - вот где был реворк. Её ультой был запуск пяти морковок по кругу, которые просто лежали на земле и срабатывали только если на них в упор нарвется враг.
Я человек простой, вижу твоё новое видео, включаю и заведомо ставлю лайк❤
Классный видосик ❤
Ооо лучший
первый йоу,взял бендетту вчера,катка минимум в 2кд+
надеюсь КААААЯЯЯЯ будет в видео)
Мне зашёл реворк меня. В прошлом я ходил на роуме с адк, а теперь хожу по карте и помогаю всем. Раньше я не любил Дариуса, а теперь это мой уважаемый мистер. Раньше я выше гранда не поднимался, а сейчас хотя бы на мифе. В общем, хороший реворк меня)))
Про вексу обидно, раньше я мог тащить на ней, это удивительно,но был период когда она могла убивать даже после своей смерти, ее ультра не снималась очищением, и при определенной сборке просто сжигала тонкие цели, и героя можно было перемещать, а теперь лорд, который туп как крип, в РБ она сильна как и раньше, но в обычной игре так себе, так по мне есть более достойные маги средней линии. Да и лор какой был у нее мрачный, и облик...
Здарова черепаха! ❤
спустя год+ решил глянуть снова твои видосы и как же я был удивлен.. твоего нытья в минуту стало ЕЩЕ больше))
Сана, зилонга срочно надо бафать.
А мне нравилась дымка клинта, мейнить начал как раз с неё, почти всё застревали в ней и умирали, тащить получалось
Ох хороший реворк на моего мейна Ханзо, чтоб в форме человека мог за себя постоять. А так последний и первый недореворк первого скилла в форме демона неплох, а то если не добью то догоню😊.
Самый печальный для меня реворк - внешность бейна. Когда-то это был охереть какой брутальный пират. А сейчас - хоть и скилами очень интересный герой, но мейнить его никогда не буду из-за внешки.
З.ы. на старте белерик без КД пассивки был лютейшей имбой
Видос на глазах родился
Четсно, по памяти:
1) саберу увкличили количество ножей с 3 до 5 и прикрутили удары ножами при атаках героя
2) Мии дали несколько выстрелов при полных зарядах пассивки и переделали второй навык, раньше он давал продолжительный урон по области
3) Зилонга не помню((
Не гуглил, пишу по памяти:
Зилонгу добавили сброс кд на 2-ой после убийства
Мие меняли урон с пассивки и добавляли стаки пассивки от херни с разлитом стрел
Аллукарду меняли кд скиллов в ульте
Неа, алуку меняли ульту, а не кд скиллов
Фарамис мне тоже очень нравился, его ульта была невероятно полезной и лучшей, просто никто не умел играть под неё и это ошибка нубов, раков и нулин, а не слабость героя. Теперь Фарамиса тоже не стало.
Эх, а я ведь был топ 40 города((
Многократно плюсую. Можно было так же собирать его в фулл маг урон, стоял не хуже метовых магах на лайне
И по этому, все мировые нубы и раки ни разу не трогали его на туниках и чемпионатах до реворка. Хотя, один раз по рофлу его на м3 брали, точно
@@Soviet_Rabbit это отсутствие гибкого мышления, его нужно было бустануть, а не убивать.
@@renor_velglarn это не отсутствие гибкого мышления, а выбор победной тактики. Мировые чемпионы не просто так ввели 1;3;1 в место классической 1;1;2. Мировые чемпионы, из-за отсутствия гибкого мышления нащупали, неубиваемых, Карин в танка и Ланселота в танка. Просто единственные варианты в которых ульта фарамисы не была калом, это вариант при котором вы стоите под вражеским троном. Либо когда враги стоят под вашим троном. По тому что все не глупые игроки понимали. Зачем драться с тенями фарамиса. Если можно уйти от них. Они либо ничего не сделают и умрут. Либо, чуть погодя вернувшись в бой их можно было добить. А то что это говно, растягивало время воскрешения до не адекватных пределов вообще треш.
@@chk6058 я его всегда собирал через палки морозную и огненную, ожерелье, проник и мимолётку, более умные союзники были буквально бессмертны, умерли - возродились под ультой - снова умерли и тут же вышли из фонтана, снова вступив в бой, время смерти просто стиралось до двадцатой минуты, да и там кд смерти сокращалось всего до пяти-десяти секунд
И я сам на фонтане вообще не задерживался, даже в лейте
Сильно свело
Кагура, ты всегда была лучшей!😭
Даа зря реворкали кагу
Как можно было Бэйна забыть герой которого реворкали 2 раза!
@@sheiny8814 не целых 4 раза
Бэйна чаще всего реворкали, меняли, что даже не запомнишь
У ульты Кагуры так-то тоже было три вида, сначала линия от зонта до нее, потом эта линия перекочевала к зонту, она цепляла врагов, а сейчас же ульта это урон по определенной области
Вот по праву рубишь ПравдуМатку!!! Вот по делу!!! Молодчина
Спасибо за видео настольгирующее, сам олд, играю с 2016, но меня удивило тот факта, что не было Бейна. а где Бейн? Ведь его ульта старая, с летающим галандцем, который пробивал большую территорию массивными ударами?
Мой первый мейн и ее ульта, котоорая теперь у Лисуна!)
Я про Эйдору, а сейчас мэ
Странно, что тут нет Одетты. Ведь её реворк действительно повлиял на геймплей. Стало меньше урона, рывки, контроль не в 3 а в 2 героев..
Эх, а представьте вексана со старым ультимейтом, и новая Лесли...просто берешь её ульт, а этот клон убивает все подряд, что попадает в зону видимости. Правда не без минусов...клон появлялся не сразу, да и как нынешний крипочек далеко уходить сам не мог... :)
Ничего сапоги на скорость и готово
Ничего сапоги на скорость и готово
Почему-то никто не помнит реворк ЛСС в 2020😅 насколько он изменился
Первый!
3:15 потому что Мунтоны поняли что не умеют делать оригинальные и уникальные скиллы, и снова позаимствовали ульту из ПК игры, исправились так сказать
А гусь? Я до конца ждал услышать что-то про моего Госсена
2:15
Мия:
ульту можно кастовать в контроле, у неё теперь ефект полного очищения.
Пасивку заменили с ускорения базиков на призрачный клон.
2 скил переделали из дождя стрел который мог заморозить если цель стояла в нём 3 года до простого но быстрого обездвиживания.
1 скил не помню меняли ли.
Сасайбер:
1 скил: клинки + 1, при атаке 1 клинок возвращяется и наносит урон. (Через год добавили каст на ходу но это уже другое)
2 скил: добавили усиленый базик после рывка.
Ульта: изменили визуал и ограничили радиус полёта сабера (НО НЕ КАСТА УЛЬТЫ!)
Зилонг:
Пасивка: переделали мульти удар каждые Х секунд, на тройной удар каждые 3 тьчки + добавили хил на пасивке.
1 скил: добавили уменьнение брони цели.
2 скил: убрали уменьшение брони цели. Добавили ефект сброса перезарядки скила при убийстве чего угодно.
3 скил: добавили ефект который уменьшает количество нужных ударов для активации пасивки с 3 до 2.
Вроде бы это всё. Поправьте меня в коментах если что-то было пропущено.
Блин когда Беллерик только вышел помню какой дичайшей имбой он был. Даже почти нифига не делая всё враги сами об него убивались. Вроде и скучаю по этому а вроде и слава богу что он стал таким какой есть.
Реворк самой МЛ понравился когда ты Клинта показывал)) (( какая она была слова не подобрать аааааа😭😭😭😭😭😭
А вспомнить самого первого акая с мишком 1 очень длиный прыжок и оглушение + 2 стан с щитком такая имба была но потом ему дали удочку
Черепаха: - Сабер как был однокнопочным асасином, иак и остался таким, и реворк его ужасен (чет типа того)
Также обложка гайда: "НОВЫЙ САБЕР ПРЕКРАСЕН"
Можно сказать был мейнером Валира до реворка, игру забросил на некоторые(возможно долгое) время, когда вернулся и пикнул в первой игре, не мог понять, что с ним сделали))
И Векса, постоянно тянул ее покупкой, в итоге поменяли персонажа, даже историю, где вроде связана была с Алисой, да и была одной из антагонистов вроде, а превратили в героя)
Ничего из этого и не стоит рядом с переработкой первого скилла Хилоса🙃
А если серьезно, я как мейнер рад видеть нынешнего хилоса. Первый скил теперь даёт больше мобильности герою, а второй скилл за все время был переработан в контроль>урон, что для меня как для роумера как то по приятней. Как и сказал черепах, сейчас на хилосе все изменения смотрятся отлично🙂
Меня иногда бесит новый 1 скилл, когда станом промахиваешься в воздух.
@@evgen.3 о даааааа, тимфайт и тут стан в крипа мммм🥴🤤
@@MrTomato-lu3mq у меня не в крипа, а базик тупо в воздух летит, тип базиком не попал.
@@evgen.3 м, впервые с таким сталкиваюсь 🙃
@@MrTomato-lu3mq значит, я багнулся...
По механике мне понравился новый реворкнутый акай, но по внешку нет
Мии поменяли второй навык. Проект некст. На этом все.
Как магомейнеру это единственное, что мне запомнилось
2 минуты назад •-•
Такея же каша по поводу Аргуса. По мнению стариков и тех, кто перестал смотреть на других героев с разных сторон, он как только вышел - произвёл фурор среди других игроков и мл в целом. Сейчас он забытый и мало перспективный персонаж, который становится машиной для убийства в хороших руках Аргусов мэйнеров
Мия раньше: у 2 скил Мии просто град стрел если не вы ходить из него был стан 1-1,5. 1 скил и ультра не изменились
Мия сейчас: добавилась тень Мии которая добавляет скорости ударам и саму тень и ульт который просто даёт фул хрени чтобы появилась тень ну и главное 2 скил Мия кидает не град стрел а 1 большую которая станит и она разлетается на по-моему 6 маленьких которые просто наносят урон
Я знаю это потому что где-то 2 года мейнил её до реворка и она мне очень нравилась я ее даж на МИД брал и тащил) эх старая мобла)
Как танкомейнер я хочу в следующем ролике акая
Вечная память пирату Бэйну😢
А как же королева, ака подруга сабера Карина и его брат по машинному топливу Альфа? И как же мы могли забыть про грозу прошлых патчей, аля пивного властелина Акая?) Топ, как по мне, немного притянут за уши. Само собой субъективщина, все дела, да и назвать "реворком" изменение одного скилла сложно, однако, опять же, как по мне тому же саберу добавили возможность наносить существенный урон не только нажатием одной кнопки. Мие добавили контроль (лужа из стрел на старой мие сложно назвать контролем). Вексана до реворка была вообще не играбельна ( но внешку реально загубили). Ханабу теперь заточили под реализацию массового контроля. Разве что изменения Зилонга без помощи Гугла не назовешь.
П.с. Мунтоны, верните старую модельку бейна пеже
Помню что у Зилонга было другое имя и внешка. Только какое имя - не помню. А по скилам тоже самое почти. Кекв🙃
Обидно было за Фарамиса. Раньше он буквально обманывал смерть будучи ходячим трупом и выглядел угрожающее. А эти его фразы, в духе: сожру их всех. И за Тамуза малёха обидно, купил его только потому, что он не разговаривал, а булькал из ада.
Не забудем что после реворка валир был таком имбищем. Пол лица за один каст 1 под ультой мм как было приятно.
С 8 местом согласен. Катаю в трипле и друг катает на Ханаби.
Зилонг имба,против тонких целей. Я на легенде спокойно пикаю) На мифе не рискнул)
Так, а где твой зуб, который ты дал на стриме про лор выше гор?:) У тебя получается 3 дня осталось, если верно помню:)
Чаечек легенда!!!!
Я на вексану беру книгу, мимолетку, а дальше в ианка собираюсь чтобы недо лорд танковал по кд и антихилл закидывал
Без гугла могу ответить насчёт Сайбера, про расчёт урона в циферках, раньше первый навык когда "скаладывалася"-"слетался?" при ульте наносил урона больше чем сама ульта героя, хотя лезвий было всего 4.Тоесть каждое лезвие само по себе наносило больше урона. ИИИ! что важно раньше урон Сайбера в начале игры был намного ниже и фармил он дольше , зато в лейте сам прокаст героя был намного сильнее позволяя забирать врагов и без базовой атаки после ульты, ну или там оставалось здоровья на базовую атаку среднего бойца. А сейчас после ульты в конце игры у врагов , часто остаётся четверть здоровья , а от усиленной базовой они успевают убежать.
Зачем эта информация хранится в моей голове? Ведь я уже давно активно не играю, хоть и сижу в леге (из-за малого количества игр).
Ещё помню , что Фаре во время реворка убрали интересную фишку с первого навыка , что когда он притягивал врагов , то за каждого он востанавливал , что - то около 125 + каккой-то% от силы магии здоровья. Не думаю что это сейчас нужно герою, НО фишка то была УНИКАЛЬНАЯ ))) И урон от первой тычки второго навыка был , чуть ниже нынешнего , ЗАТО урон от последующего разделения был выше почти в 2 раза если не больше , ЧТО только поддерживало идею о том , что мы играем за роумера ориентированного на командные замесы и позволяло при сборке всего 2 предметов на маг атаку(концентрированной и пылающего ) наносить хороший урон в сборке в танка и лечиться с этого.
В добавок перезарядка первого навыка Фары в 15 сек, (БЛАГО что уменьшили) убивало тактику с постоянным небольшим ковырянием противника и разводом на навыки, подлетел - выстрелил улетел.
Короче мне есть , что ещё сказать начсёт Фары, к примеру что, и до реворка я на нём до леги успел дойти(Он мой мейн) и было норм , но при всех спорах когда и что было лучше у него , Ульта точно стала полезнее.
Классное Видео! И спасибо за контент, не пропускаю не одного видео. Кстати а когда 2 пчелиная война? Упс про войну эт не туда)
Яростно плюсую насчёт старого облика Белерика.
Сейчас ульту Фары сбивают все кому не лень, а отойти по дальше не варик так как диаметр маленький
Оо Валир мой огонëк
фарамис и правда шикарен
Мне кажется ульту вексаны переделали в недолорда чтобы она перестала быть похожей на валентину
10:08 йобен бобен, ты чево так пугаешь😳😳
2:20 я помню только то что у Мии поменяли второй навык и пасивку немного изменили
Ульта Натальи теперь не одна с двумя стадиями, а два полноценных. Хочешь - используй второй раз, не хочешь - не используй второй раз.
Первый
мие поменяли стан скилл(раньше просто область урона алягорд)
зилонгу... ну вроде пассивку? хз
саберу добавили удар вертухклинков(и сделали на 1 больше) в момент автоатаки и добавили усиленную тычку с рывка
если ничего не путаю
Модель вексаны и правда зря сменили. Но вот нынешние скилы мне нравятся куда больше.
Раньше ульт был оч сомнительным.
Так как использовать его имело смысл только на автоатакерах. Да и урон у него был посредственный.
Любой адк при равном фарме отхиливал этот урон об крипов.
Плюс ещё баги с ее ультимейтом
Иногда ульт не сробатывал вообще или урона не было
А иногда у противниках могли чисто оказаться персы на скилах
И это сильно бесило
Опять не первый
0:58 "... Так сказать идеальный баланс"
Слово "баланс" в одном ролике с млкой, хммм...
Про лапу лапу надо было тоже
Максимально осуждаю Черепаху, что не поставил на место - "самый худший рэворк", Нану.
прикольно, сломанный фарамис на 1 месте, а идеальный реворк теризлы мы заигнорили
Ещё не смотрел,думаю первый Минситар,я бы его поставил
Хз, играю недавно, поэтому про реворк мии ничего не знаю) мне ее механика нравиться, если усиление еще и доедет на 2 скил, будет вообще песня
Смешно то, что в течении года после реворка Минотавра он получал больше интересных изменений, чем от самого реворка
Я, как Зилонгомейнер, в принципе доволен тем, что Зилу не сделали второй навык как навык Линга. Ну не по мне это. Для меня гораздо лучше рывок с автонаводкой, нежели какое-то спотыкание с выкидыванием копья.
Что ему изменили? Увеличили КД ульты, перекрутили там местами скорость бега и скорость атаки, перенесли снижение защиты с первого навыка на второй и сделали возможность сброса перезарядки при убийстве.
Впрочем, это не отменяет того, что ему нужно ещё усилений. У меня есть целый список из примерно 10 вариантов разной степени имбовости, но мунам на них плевать.
Да, чтобы не думали, что я какой-то рак с эпической горы, я на нём достиг мифика (и выше, где-то там начало миф чести) , 1480+ каток в рейтинге (1800+ суммарных) на 57% вр