Очень понравилась миссия с перевоплощением в Агилар. Сам квест интересный, можно пройти по разному - различные концовки. Однако меня больше зацепил этот колумбийский мотивчик, который начинает играть, когда Агилар начинает говорить. Чувствуешь будто ты в старых фильмах Гая Ричи.
Если включить воду в душе, когда там находится котик, ему это не понравится и он с грозным "Мяу" выделит оттуда)))) Узнал случайно, и после этого немного стыдно за такое действие(
А мне огромнейшее впечатление оставил квест с оттиском личности нетраннеров. Это невероятно крутой и напряжённый эпизод. Что во время сканирования, что во время задания по сделке с Хендсоном. И то, я игру прохожу впервые, поэтому не спешу совсем, только пон настроение, когда чувствую, что попрёт
Сайд-квестовая метка возле горок в Пацифике ненадолго появляется после ограбления Йоринобу и пробуждения на свалке, когда открывается остальная карта Найс-Сити. Но увы, метка пропадает после звонка Мистеру Хэндсу с просьбой организовать встречу с Вудуистами. А это не так много времени после встречи с Такемурой в кафе - поход в Посмертие к Бестии, встреча с Джуди, поход в Облака и спасение Эвелин. Ответит Хэндс только после помощи Панам и похищения Хельмана, но метки уже не будет. Неизвестно с чем связана её пропажа, прийти к горкам и починить их всё равно получится, только награду за квест уже не дадут.
Все просто метка пропадает потому что запускается квест задание для вудуистов. По нему в молл занимают животные и агент дозора, поэтому чумбы что там тусовались сваливают.
На счёт любимого квеста ОЧЕНЬ сложно. Хоть и наиграно порядка 600 часов, но слишком многие нравятся. От себя скажу что предпочитал проходить квесы тихо, по стелсу. Как дополнительную награду, зарабатывая бонус. Не убиваю киберпсихов, стараюсь зря не поднимать шума. Разве что личная неприязнь к мусорщикам приводила к поголовному вырезанию, но тоже, в основном, по тихому. Понравился, за счёт сложности, квест Бестии по выносу живого рэкетира из его офиса, так, чтоб в офисе и не заметили. Но это, в основном, искусственно создаваемые условия. Тут, в последний раз при прохождении, по тихому смог забраться к корпоратке из Биотехники и случайно выяснил ч то если её не убивать, оглушить, то за ней высылают мусоровоз на крышу. И да, считаю Киберпанк шедевром. Не доделанным, но шедевром. Не доделан в плане того, что чувствуются хвосты, которые так и не получили развития, искусственная ограниченность. И не хватает немного обратного отклика мира. Ну вроде изменения к Ви отношения банд, полиции в зависимости от стиля прохождения. Причём, видно, что подобное собирались сделать, но так и не собрались. Остались хвосты.
Я помню, как в одном прохождении подошел к горкам, так там ребята веселились и тоже пытались её запустить. Я запустил и они обрадовались. А мы с Джони прокатились. Жаль, что в последнем прохождении, я их не встретил. У меня даже не было возможности ни починить горку, ни прокатиться с Джони…
А в квесте с Акробатом. После того, как все мирно разрешилось и квест был выполнен, эти двое недоумков сели в авто и случайно столкнули Акробата, из-за чего тот напал на меня со своей свитой. Ну что-ж, зря они это сделали. Но забавное то, что после всего этого диалог с одним из двух «гениев мысли» был такой, как будто Акробат жив. Хотя я там всех порешал, пока те двое сваливали.
Просто горки надо пройти раньше чем запускается квест задание для вудуистов. По нему в молл занимают животные и агент дозора, поэтому чумбы что там тусовались сваливают.
К слову о бездумной зачистке, я её не защищаю, если что но в некоторых аспектах она полезна, ведь по ходу игры я испытываю себя в разных стилях боя, меняю и комбинирую импланты и оружие и где мне всё это испытывать? Сюжетных или второстепенных заданий не хватит, поэтому можно "зачищать" точки нарушения порядка и выполнять заказы фиксеров. К слову, в местах нарушения порядка всегда есть записки и если всех их читать, это даёт больше понимания той херни, которую творят банды в городе. Я в киберпанк, впервые, начал играть в этом году и не застал ту вакханалию, которая происходила в техническом плане со старта и долгое время после. Но всё равно вижу кучу неровностей в игре, не смотря на уже имеющиеся результаты, последнего обновления v2.13 я понимаю, что така идея, такой сеттинг, на самом деле просто слили, проебали, и о причинах болтают много, но фактов никто не знает. Тем не менее, всё равно играть и надирать жопы, жонглируя боевыми и тактическими возможностями вполне интересно.
Мне кажется квест в конце dlc phantom liberty если предать Сойку самый удивительный, в нем ты действительно как будто оказываешься на месте Ви и погружаешься в бездну попутно испытывая чувство страха в попытках убежать от огромной металлической хрени. Когда я проходил этот квест впервые, обосрался не на шутку если честно. Даже удивительно что разрабы смогли забабахать такой хоррор)
Верните деньги. Присылаете не рабочие коды. Поддержка положила на всё, видимо такие правила у компании. Поддержка 24/7. и не отвечает! Не покупайте у них ничего!
тот момент, когда топил за сойку до последнего. и не то, чтобы "пария" и "квантовое что-то там" не были достойной наградой, но хоррора от киберпанка так и не получил. хотя, химера добавляет перца к методичному нарезанию вражин
Не понимаю, как в топ10 не попал квест по спасению племянника Ривера Уорда. Один из самых запоминающихся во всей игре
Очень понравилась миссия с перевоплощением в Агилар. Сам квест интересный, можно пройти по разному - различные концовки. Однако меня больше зацепил этот колумбийский мотивчик, который начинает играть, когда Агилар начинает говорить. Чувствуешь будто ты в старых фильмах Гая Ричи.
Если включить воду в душе, когда там находится котик, ему это не понравится и он с грозным "Мяу" выделит оттуда)))) Узнал случайно, и после этого немного стыдно за такое действие(
А мне огромнейшее впечатление оставил квест с оттиском личности нетраннеров. Это невероятно крутой и напряжённый эпизод. Что во время сканирования, что во время задания по сделке с Хендсоном.
И то, я игру прохожу впервые, поэтому не спешу совсем, только пон настроение, когда чувствую, что попрёт
Сайд-квестовая метка возле горок в Пацифике ненадолго появляется после ограбления Йоринобу и пробуждения на свалке, когда открывается остальная карта Найс-Сити. Но увы, метка пропадает после звонка Мистеру Хэндсу с просьбой организовать встречу с Вудуистами. А это не так много времени после встречи с Такемурой в кафе - поход в Посмертие к Бестии, встреча с Джуди, поход в Облака и спасение Эвелин. Ответит Хэндс только после помощи Панам и похищения Хельмана, но метки уже не будет. Неизвестно с чем связана её пропажа, прийти к горкам и починить их всё равно получится, только награду за квест уже не дадут.
Все просто метка пропадает потому что запускается квест задание для вудуистов. По нему в молл занимают животные и агент дозора, поэтому чумбы что там тусовались сваливают.
После квеста с вудуистами туда можно вернуться и поболтать с жаном
@@maxbabin6694 это да, но если игрок не заметил ту метку раньше, то потом про неё не вспомнит.
Про кота в забегаловке не знал, спасибо. Остальное - да.
мне запомнился квест с киберпсихом бабой которая вылезает из холодильника с трупами, там и такая атмосфера и вопли ужасные
Там это связано с проповедником и синиглазыми.
На счёт любимого квеста ОЧЕНЬ сложно. Хоть и наиграно порядка 600 часов, но слишком многие нравятся. От себя скажу что предпочитал проходить квесы тихо, по стелсу. Как дополнительную награду, зарабатывая бонус. Не убиваю киберпсихов, стараюсь зря не поднимать шума. Разве что личная неприязнь к мусорщикам приводила к поголовному вырезанию, но тоже, в основном, по тихому. Понравился, за счёт сложности, квест Бестии по выносу живого рэкетира из его офиса, так, чтоб в офисе и не заметили. Но это, в основном, искусственно создаваемые условия. Тут, в последний раз при прохождении, по тихому смог забраться к корпоратке из Биотехники и случайно выяснил ч то если её не убивать, оглушить, то за ней высылают мусоровоз на крышу.
И да, считаю Киберпанк шедевром. Не доделанным, но шедевром. Не доделан в плане того, что чувствуются хвосты, которые так и не получили развития, искусственная ограниченность. И не хватает немного обратного отклика мира. Ну вроде изменения к Ви отношения банд, полиции в зависимости от стиля прохождения. Причём, видно, что подобное собирались сделать, но так и не собрались. Остались хвосты.
Я помню, как в одном прохождении подошел к горкам, так там ребята веселились и тоже пытались её запустить. Я запустил и они обрадовались. А мы с Джони прокатились. Жаль, что в последнем прохождении, я их не встретил. У меня даже не было возможности ни починить горку, ни прокатиться с Джони…
А в квесте с Акробатом. После того, как все мирно разрешилось и квест был выполнен, эти двое недоумков сели в авто и случайно столкнули Акробата, из-за чего тот напал на меня со своей свитой. Ну что-ж, зря они это сделали. Но забавное то, что после всего этого диалог с одним из двух «гениев мысли» был такой, как будто Акробат жив. Хотя я там всех порешал, пока те двое сваливали.
Просто горки надо пройти раньше чем запускается квест задание для вудуистов. По нему в молл занимают животные и агент дозора, поэтому чумбы что там тусовались сваливают.
@@I_Me_GuStA_Iэто кстати типо фича и это можно обойти как то, но не помню как
К слову о бездумной зачистке, я её не защищаю, если что но в некоторых аспектах она полезна, ведь по ходу игры я испытываю себя в разных стилях боя, меняю и комбинирую импланты и оружие и где мне всё это испытывать? Сюжетных или второстепенных заданий не хватит, поэтому можно "зачищать" точки нарушения порядка и выполнять заказы фиксеров. К слову, в местах нарушения порядка всегда есть записки и если всех их читать, это даёт больше понимания той херни, которую творят банды в городе.
Я в киберпанк, впервые, начал играть в этом году и не застал ту вакханалию, которая происходила в техническом плане со старта и долгое время после. Но всё равно вижу кучу неровностей в игре, не смотря на уже имеющиеся результаты, последнего обновления v2.13 я понимаю, что така идея, такой сеттинг, на самом деле просто слили, проебали, и о причинах болтают много, но фактов никто не знает. Тем не менее, всё равно играть и надирать жопы, жонглируя боевыми и тактическими возможностями вполне интересно.
Спасибо, чумба! Meet Hanako at Embers!
Мне кажется квест в конце dlc phantom liberty если предать Сойку самый удивительный, в нем ты действительно как будто оказываешься на месте Ви и погружаешься в бездну попутно испытывая чувство страха в попытках убежать от огромной металлической хрени. Когда я проходил этот квест впервые, обосрался не на шутку если честно. Даже удивительно что разрабы смогли забабахать такой хоррор)
Эвойс, как всегда хорошо сделал) Самые крутые квесты для меня это отпусти меня глубина, рок концерт, и помочь распять парня.
У меня почему-то с копами баг, когда они уезжают из гаража сбивают одного из бандитов, а то начинают атаковать меня.
Панам...❤❤❤❤
Верните деньги. Присылаете не рабочие коды. Поддержка положила на всё, видимо такие правила у компании. Поддержка 24/7. и не отвечает! Не покупайте у них ничего!
тот момент, когда топил за сойку до последнего. и не то, чтобы "пария" и "квантовое что-то там" не были достойной наградой, но хоррора от киберпанка так и не получил. хотя, химера добавляет перца к методичному нарезанию вражин
Завтра буду в Пасифике,починю горки
Кстати, на счёт скиппи, он вроде как ещё может взаимодействовать с Эксельсиор
Да, и с Деламейном
Жаль нету романа с скиппи
Вопрос, кот переезжает с нами в новую квартиру? Можно ли его приручить после покупки новой хаты?
Нет, он остаётся в обычной квартире.
@Алексей-д3щ6т а она всё так же нам принадлежит? Спасибо заранее за ответ, нет возможности сейчас в игру зайти
@Artemka50 Да, кот наш на всю игру
Я один променял панам на тачку?😂
Ну и дурак лучшую концовку просрал
А как же автомат продажи газировки? 🥴🥴🥴
ООО музон из деус екс
Эх... Хотел бы я купить тебя.. Не меняя регион..
В чем сложность поменять регион?
я гей
понятно
@@blackcar1301 как и команда купикода
Я вчера впервые, случайно покатался на горках 🥲