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入院前に拝見できて幸せ!ありがとう主さん!!
こちらこそいつもありがとうございます!
「話が進まなかった」を編集が大変なゆっくりで長尺で作ってくれるのが最高に好きです
クリアする予定だったんですが……無念。
マップ上で敵の出やすい山の中をあえて突き進んでいく主さんのスタイルが結構好きです
なんと! 自分では避けているつもりでしたが、言われて見ればめんどくさくて突っ切っているときもあったようにも思います(笑)
サマンオサの王様の全滅セリフ初めて見た。貴重なものをありがとうございます。
それは全滅した甲斐(?)がありました(笑)
全滅時のサマンオサ王の台詞初めて知知りましたやっぱり本物は良い王様なんだなぁ
3は地味に王様ごとにセリフ違うのが良く出来てるよねサマンオサ王は自分を救ってくれた勇者に対する信頼がこもってる感じがする
DQ3は全滅時の台詞まで凝ってるんですよね。サマンオサの王様の台詞はシナリオに即しているという意味でいちばん考えられている感じがします。容量がなかったのに、こういうところに拘ってるのがいいですよね。
エジンベア王は田舎者呼ばわりしますからね。
自分はじごくのきしよりもホロゴーストのザキが怖かったので天使のローブを僧侶にも装備させてましたね。現段階ではエルフの隠れ里でしか買えないから辛いですが。
たしかに壊滅させられたのはホロゴーストなんですよねえ……。天使のローブ、二着買っておけばよかったかも。手遅れですが。
このレベルで挑むところがいい意味でよもやまさんらしくてて好きですw
挑む前はいけると思ってたんですがねえ……普通に無理でした(笑)
ネクロゴンドは、大航海時代に「暗黒大陸」と言われていた未開当時のアフリカ大陸の奥地という地理感でしたよね、現在でいうコンゴ奥地、スワワ等の火山が多い地域だったかないずれにせよ前作のロンダルキアへの洞窟同様下から上へ登っていくという登山感が好きでした。高校時、山岳部と地学部を掛け持ち(半ば地学部の活動が山岳部と被るので一緒に行動)していたんでw
あの秘境感はまさに暗黒大陸! 火山の多い地域ということは、そのへんも反映されてるんですね。上に登っていく洞窟、地形が感じられて私も好きです(バラモスの城のある場所はカルデラなのかなみたいな)。
@@dq-yomoyama バラモス城の立地は実在するビクトリカ湖上みたいですが実際のビクトリカ湖にはあんな浮き島はないみたいですね。
@@凛華-w1s ほうほう。少し調べてみましたがカルデラ湖というわけではないんですね。ああいう地形の成り立ちって結構面白いです。
個人的にネクロゴンドはレベル27~8あたりで挑んでましたねレベル23~4じゃかなり怖いと思いますよ…そしてトロルにはねむりのつえが有能でした
ねむりのつえ……欲しすぎます!
いやぁ·····自分はレベル24というと、ジパングでやまたのおろちとやりあうかどうか位で、ネクロゴンドはパーティー平均Lv30位で挑んでたかなぁ·····
根拠もなくなんとかなるだろと思って挑んだらなんともなりませんでした……。
麻痺って棒読みになるの可愛い
ありがとうございます! そう言っていただけて嬉しいです(笑)
これよ。この絶望感と、レベル上げたらなんかいけちゃう快感がドラクエなのよ。
レベルあげたらドラクエのいいところですよね。……子供のときはそれすら分からずDQ2を途中で投げ出しましたが(笑)
ネクロゴンドの洞窟を楽勝で突破できるまで鍛えちゃうとこれ以降ヌルゲー化しちゃうんですよね
あーー、ということはやはりここが鬼門なんですねえ……。
弓折れ矢尽きる。全滅時のセリフが違うのはサマンオサにもあったんですね。エジンベアだけだと思ってました。
無念なり……。すべてのセーブポイントというわけではありませんが、けっこうバリエーションがあるんですよね。
更新ありがとうございますおかげで今日はいい日ということで上書きされました
ありがとうございます! そう言っていただけてなによりです。
見事な玉砕でしたwロンダルキアとまでは行かなくても、ネクロゴンドは十分最難関。道も知らずに彷徨えばそんなもんだよなぁ……としか言えないw
ありがとうございます(笑)私の中の難しいダンジョンランキングでネクロゴンドの洞窟が跳ね上がりました……。
ネクロゴンドは大変と言われますが、ロンダルキアと比べると理不尽要素が少ないというかなんというか🤔
そう思ってなんとかなるだろと挑んだんですが、なんともなりませんでした(笑)
この動画見ながら酒飲むのやめられん
いつも酒の御供にしていただき嬉しいです!
ナカーマ
レベルもですが、新加入のさなえのハンデ、賢者をあえて?入れていないなど、厳しい要素が揃ってますね。それでもあえて突貫する主さんのスタイルは尊敬します
いけるんじゃないかと思ったんですがねえ……ぜんぜんいけませんでした(笑)
レベル上げて盤石の体制でネクロゴンド突撃されてたらここまで手に汗握りながら鑑賞することはできなかった。よもやまさんの「魅せる」プレイスタイルのおかげで今回も楽しませてもらいました。長い戦闘、全然グダってませんでしたよ! ※今までコメント返信ありがとうございました
一戦一戦ちょっと考えちゃってて自分で見返したときテンポがあまりに悪いと思っていたので、そういっていただるとありがたいです(笑)前々回の動画を投稿した後、すこし返信が難しい状況になってしまったのですが、またなるべくコメントは返させてもらおうと思っています。今後の状況でどうなるかは分かりませんが、よければまたお付き合いください。
全滅したら即リセットだったから今回の王様のセリフは初めて見たすぐ思い浮かぶのはなんと情けない系なんだが王様によってバリエーションがあるのね
火口の描写、ここリメイクでもフィールドで投げ込むだけなんですよねダンジョンにしてしまうとゲーム性変わってしまうからそれはしなくてもいいけど火口付近の斜面登るマップくらいは追加してくれてもよかったのになぁとスーファミだとオルテガが戦うデモ用の火山まで収録されてるのに投げ込む火山は描写そのままでちょっとがっかりしたの覚えてる(´・ω・`)
しかしドラクエらしさって、アイコンで示されてるキャラがアイコンのままアクションする点にもある気がする要所要所でムービーみたいにすると却ってチープになる可能性もと思ったけどDQ11のドット版とか何かをしようとする→暗転→何かが終わった後みたいならしさを失った演出になってたわ
リメイク版でならDQ7の炎の山みたいなマップがあってもよかったかもしれませんね。もしダンジョンになっていたとすると、あるいはロンダルキア以上の難所になっていたのでは……と今回の敗走を経験して思います(笑)
前作で存在感著しかった最終決戦の地・ロンダルキアのセルフオマージュを乗り越えたら次はどんな高みへ登れるのか…と考える僕らは作者の掌の上でしたね。
たしかに(笑)その後あんな怒涛の展開が待っているとは……。
むしろフロストギズモは積極的に狩っていくべきかなと思います。経験値は魅力的ですし、確かにヒャダルコは痛いですが痛恨や焼け付く息と違って残りHPに気をつければ事故の心配も少ないです。それに炎系の魔法に耐性が無いので他のモンスターと比べると戦いやすいほうではないかなと思います。
仰ることはわかる気がします。ある程度安定して先制できればカモだなと思いました。
@@dq-yomoyama もうネクロゴンドの洞窟はクリアしたのかもしれないし余計なお世話だとは思いますが・・、戦闘シーンを見て自分だったら早苗に雷の杖を持たせるかなと考えました。フロストギズモに3人で一斉攻撃することで反撃の被害を少しでも減らすことと、霊夢のMPを節約しても現状では早苗のMPが先に尽きてしまいますので攻撃魔法はイオラやヒャダルコを惜しみなく使ったほうがいいかなと。あとレベル上げをしたほうがいいというコメントがいくつかありましたが、自分はこのまま洞窟に挑戦し続けていいと思います。
@@ひょうべえ なるほど。そうしたほうがよかったかもしれませんね。
ガメゴンロードと自分にマホカンタ唱えた後で、マホトラをしてMPを荒稼ぎしました😂懐かしい🤣
え……そんな裏技が!?
@@dq-yomoyama はい。有名な裏技です。調べてみて下さい😊
ミニデーモンって最初はこんな緑色だったのか。
じつはDQ5のミニデーモンだけ従来のベビーサタンカラーなんですよね。何故なんだろうか……。
流石ヒュンケルの父ちゃん。めちゃくちゃ勇者一行を苦戦させてて草だぜ。
にしても強すぎるぜ……。
マジで今回ぼこぼこにされただけで終わっちゃったなw流石は噂に名高いネクロゴンド
まさに涙目敗走。
よもやまさんならドラクエの説明書にほぼ毎回書いてある標語を覚えていそうなんだけどなぁ…「まだいける!はもう危ない」
標語を守らなかったせいで酷い目に会いました……。
「いなづまのけん」と「いかづちのつえ」は「いなずま」、「いかずち」と表記されている作品もあるという豆知識があったりします。
たしかにそのネタがありましたか!
勇者以外の回復役二人でザオラル、ベホマ必須。世界樹の葉は使ってしまったら即撤退が絶対条件。
いろいろと足りてなかったです……。
ドラクエ3って、魔法使いがスカラとスクルトを覚えて、僧侶がルカニとルカナン覚えるんですよね。スマホ版しかプレイしたことがないのですがね。笑自分は初ドラクエが7だったので、当時とても驚きました!なぜ逆になったんですかね😮イメージの問題ですかね😅
やっぱイメージ的には逆のほうがしっくりきますよね。DQ3だけこれなんですが、何か理由があるんですかね……。
いきがい今から4,5,6が楽しみだぜ
ありがとうだぜ。DQ4はうちのFCが生きてるかどうか分かんないぜ……。
さなえを賢者に転職させるとLV1に戻るから高位回復魔法を覚えるのは大分先ですねェ・・・・うp主さんの戦い方を見てると、子供の頃の自分は工夫がなく物理で殴るしかやってないことがよく分かるw多分私だと同条件だと稲妻と刃は取って帰れなかったと思いますwPS:毒針ネタ拾ってくれてありがとうございましたw
そうなんですよね。そのへんの転職の兼ね合いもあって突撃したんですが、見事返り討ちにありました……。毒針は……ホント急所に当たらないです(笑)
うぽつ
ありがとうございます!
🎭「ひきかえせ!」🎭「ひきかえしたほうがいいぞ!」…ていうか、ほんとレベル30以上に上げて装備もしっかりした方が良いと思います。他の方も仰ってますが、ベホマやザオラルないとキツイ…雑魚敵にバイキルト使わないで落とせるくらいにはならないと無理かなと思います…
あの顔の台詞がここまで沁みる事態になるとは(笑)いやホント厳しかったですね。今回の反省をなんとか活かして出直します。
うぷ乙です~昔遊んだRPGを大人になってからプレイすると、昔苦労したボスは攻略法知ってたりバフちゃんと撒くようになってるから楽勝になって、逆に雑魚戦が攻略知ってるものだからスイスイ進んでレベル上がってなくて苦労するんですよね^^;今回のよもやまさんのプレイは、まさに「久しぶりにドラクエ3やってます感」がすごくあって楽しかったです^^でも、流石にこれは少しレベル上げタイムかもですね(笑 愚直なレベル上げもまた、ドラクエのだいご味!(だと思う
いやほんと仰るとおりな展開になってしまいました。いままでさぼってたツケを払わされた感じです(笑)昔はちゃんとレベル上げしてたんですがねえ……。
ギリギリ感がたまらん
ギリギリでクリアできればよかったんですが……(笑)
うp乙です。最初から暗雲立ち込めるスタートからのドキドキ、ネクロゴンド編。このレベルでは無謀ではないかと思っておりましたが、まさかの展開。正直めちゃくちゃ楽しまさせて頂きました。2回目の探索にて高価ないのりの指輪やいのちの石を全て消費したにも関わらず、ザラキとマヒでまさかの全滅とは驚きました。これは次回どうするんだと非常に悩ましい展開になりましたね。ただこういった展開も大好物ですので3度目の探索に期待したいと思います。次回は賢者覚醒かな?さなえはこの全滅で何を思うのか。きめまるだったら?等と人物にフォーカスしても面白いかもしれませんね。それでは興奮冷めやらないままではありますが失礼します。
ぜんぜん話は進んでないのに楽しんでいただけてありがたい限りです(笑)クリアするつもりだったのがめちゃくちゃになってしまったので、ちょっと考えないといけないですね。きめまるが戻ってくるような展開だったら彼が賢者になっていたでしょうが、賢者さなえに期待しようと思います。
地獄の騎士…、こちらが先手を取れないとコレほど厄介とは。確定2回行動で攻撃内容も通常攻撃とやけつく息のみ💦3体現れたときは、Ⅱのブリザードやデビルロードにはない生命の危険というかいやらしさを感じました。ハラタツ~~~♪せめて魔理沙が先に行動できれば・・・。💡ヘソ曲がりなやり方ですが‥デッドペッカーを狩りまくって、魔理沙のすばやさを鍛えまくって見返してやりましょーー😆にしてもブリザードを引き合いに出させるコイツが、ふぶきのつるぎをドロップアイテムとして持っているのは何とも因果な感じがします☺
ほんと、先手を取れるか取れないかでここまで難易度変わるか……って敵ばかりでイヤになりました(笑)種もたしかに使ってないのがいくつか残ってるんで、どうするか悩みどころなんですよね。ブリザード、地獄の騎士、ふぶきのつるぎという連想、言われてみるとなるほどです(笑)
私にいい考えがある先手を取れればベギラマで一掃できる→後手後手で氷漬け私にいい考えがあるベギラマではなくギラにすれば節約になる→倒しきれず氷漬けそして案の定の天丼マリサのいい考えが上手くいった試しがない、もはや鉄板ネタと化してますなあ
仰るとおりです(笑)ほんとマンネリなんだよなあ……。
もうすぐクリアか~(すっとぼけ)リメイクで追加した魔法の盾がFCにあったら相当楽だったろうにね地獄の騎士のやけつく息のは1/4らしいので2連で吐かれるのは…Ⅱのあいつ?あのルカナン・ザラキ2択モンスターかな?とある配信者が地獄の騎士に全部ニフラム使ってましたねネクロゴンドの洞窟は階層よりも広さが脅威なんよね無限ループはDQ難関ダンジョンの真骨頂といえるね
まほうのたてがほしい(切実)やけつく息は1/4なんですか!? そう言われるとそうなのかもと思う反面、印象としてはもっと吐かれた気がします(笑)DQ2のあいつはね、マホトーンも効きませんからね……。無限ループにひとつの階層の広さ……まさに脅威です。
ホロゴーストは上位種のまおうのかげよりはるかに危険。
ザラキ使ってきますからね(笑)
@dq-yomoyama それもありますがマホトーンの効きもありますね
全滅してみて判る、王の対応エジンベアとサマンオサとそれ以外、なんでしょうかね❔🤔セリフパターン賢者2人耐性ならこのLvも有りかなとは思いますが、賢者も居なくてザオラルもベホマも無しだとキツイですね😵💫
無謀でした……。ほかに全滅時の台詞で専用のものが用意されているのは、おそらくイシスの女王とラダトームの王様かなと思います。
ルカナン、要るかな?ん?(ヒャダルコ)
そういうの好きです(笑)
Lvは30近辺じゃないときついのでは?
いろいろと無謀でした……。
RTAでないプレイで勇者のレベルがたかだか23でネクロゴンドの洞窟に挑むのはリスクが大きすぎる。少なくとも20代後半には上げないと。
大きな代償を払わされました……。
お願いだからレベル上げしてくださいw一回一回ボスバトルみたいになってますよ現実的に装備被りを気にしていい強さではないですし、さなえがザオラル覚えてからにしましょうよ
でもその緊張感が良いんだ…
たしかに毎回バイキルト使ってた気が……(笑)今回の敗戦を活かしてまた挑戦したいと思います。
トロルはとにかく強い、しかも強い割に金と経験値ショボい。戦わないほうが無難だなガメゴンロードは見た目通り守備力が高く、見た目に反して非常に素早い、非ボス敵では4位の驚異的な速さ頭を使って対処しないと厳しいね
ガメゴンロードそんな素早いんですね。トロルも思った以上に素早くてびっくりしました。
ガメゴンロードはMPタンク。マホカンタを使ってくれたらマホトラでMPを、ホイミでHPを回復しましょう。炎はこのレベルだと痛いけど
他の方も仰っていましたが、そういう裏技があるんですね? 知らないことが多すぎる……。
@@dq-yomoyama マホカンタバグ、ですね反射して(オーバー)フローして回復するという
@@リムルテンペスト-i5d いろんなバグ技があるものですねえ……。
今作最難関ダンジョンのネクロゴンドの洞窟、流石にレベルが低すぎですね。
そこに痺れる!あこがれるぅぅーー!!
こんなに難しいダンジョンだったとは……。
こんなレベルで来るところではない
まったくだ!
ネクロ:「死の」、ゴンド:「ゴンド族」(インド、ゴンドワナ地方の民族)。造語にしても何のこっちゃ?語感だけで決めたんかな?
調べてみるとゴンドワナ大陸ってアフリカも含んでいたみたいなので、仰るとおりネクロとゴンドワナでネクロゴンドなんでしょうね。語感も雰囲気のある響きでいいですよね。
入院前に拝見できて幸せ!ありがとう主さん!!
こちらこそいつもありがとうございます!
「話が進まなかった」を編集が大変なゆっくりで長尺で作ってくれるのが最高に好きです
クリアする予定だったんですが……無念。
マップ上で敵の出やすい山の中をあえて突き進んでいく主さんのスタイルが結構好きです
なんと! 自分では避けているつもりでしたが、言われて見ればめんどくさくて突っ切っているときもあったようにも思います(笑)
サマンオサの王様の全滅セリフ初めて見た。貴重なものをありがとうございます。
それは全滅した甲斐(?)がありました(笑)
全滅時のサマンオサ王の台詞初めて知知りました
やっぱり本物は良い王様なんだなぁ
3は地味に王様ごとにセリフ違うのが良く出来てるよね
サマンオサ王は自分を救ってくれた勇者に対する信頼がこもってる感じがする
DQ3は全滅時の台詞まで凝ってるんですよね。サマンオサの王様の台詞はシナリオに即しているという意味でいちばん考えられている感じがします。容量がなかったのに、こういうところに拘ってるのがいいですよね。
エジンベア王は田舎者呼ばわりしますからね。
自分はじごくのきしよりもホロゴーストのザキが怖かったので天使のローブを僧侶にも装備させてましたね。現段階ではエルフの隠れ里でしか買えないから辛いですが。
たしかに壊滅させられたのはホロゴーストなんですよねえ……。
天使のローブ、二着買っておけばよかったかも。手遅れですが。
このレベルで挑むところがいい意味でよもやまさんらしくてて好きですw
挑む前はいけると思ってたんですがねえ……普通に無理でした(笑)
ネクロゴンドは、大航海時代に「暗黒大陸」と言われていた未開当時のアフリカ大陸
の奥地という地理感でしたよね、現在でいうコンゴ奥地、スワワ等の火山が多い地域だったかな
いずれにせよ前作のロンダルキアへの洞窟同様下から上へ登っていくという登山感が好きでした。
高校時、山岳部と地学部を掛け持ち(半ば地学部の活動が山岳部と被るので一緒に行動)していたんでw
あの秘境感はまさに暗黒大陸! 火山の多い地域ということは、そのへんも反映されてるんですね。
上に登っていく洞窟、地形が感じられて私も好きです(バラモスの城のある場所はカルデラなのかなみたいな)。
@@dq-yomoyama
バラモス城の立地は実在するビクトリカ湖上みたいですが
実際のビクトリカ湖にはあんな浮き島はないみたいですね。
@@凛華-w1s ほうほう。少し調べてみましたがカルデラ湖というわけではないんですね。ああいう地形の成り立ちって結構面白いです。
個人的にネクロゴンドはレベル27~8あたりで挑んでましたね
レベル23~4じゃかなり怖いと思いますよ…
そしてトロルにはねむりのつえが有能でした
ねむりのつえ……欲しすぎます!
いやぁ·····自分はレベル24というと、ジパングでやまたのおろちとやりあうかどうか位で、ネクロゴンドはパーティー平均Lv30位で挑んでたかなぁ·····
根拠もなくなんとかなるだろと思って挑んだらなんともなりませんでした……。
麻痺って棒読みになるの可愛い
ありがとうございます! そう言っていただけて嬉しいです(笑)
これよ。この絶望感と、レベル上げたらなんかいけちゃう快感がドラクエなのよ。
レベルあげたらドラクエのいいところですよね。
……子供のときはそれすら分からずDQ2を途中で投げ出しましたが(笑)
ネクロゴンドの洞窟を楽勝で突破できるまで鍛えちゃうとこれ以降ヌルゲー化しちゃうんですよね
あーー、ということはやはりここが鬼門なんですねえ……。
弓折れ矢尽きる。
全滅時のセリフが違うのはサマンオサにもあったんですね。エジンベアだけだと思ってました。
無念なり……。
すべてのセーブポイントというわけではありませんが、けっこうバリエーションがあるんですよね。
更新ありがとうございます
おかげで今日はいい日ということで上書きされました
ありがとうございます! そう言っていただけてなによりです。
見事な玉砕でしたw
ロンダルキアとまでは行かなくても、ネクロゴンドは十分最難関。
道も知らずに彷徨えばそんなもんだよなぁ……としか言えないw
ありがとうございます(笑)
私の中の難しいダンジョンランキングでネクロゴンドの洞窟が跳ね上がりました……。
ネクロゴンドは大変と言われますが、ロンダルキアと比べると理不尽要素が少ないというかなんというか🤔
そう思ってなんとかなるだろと挑んだんですが、なんともなりませんでした(笑)
この動画見ながら酒飲むのやめられん
いつも酒の御供にしていただき嬉しいです!
ナカーマ
レベルもですが、新加入のさなえのハンデ、賢者をあえて?入れていないなど、厳しい要素が揃ってますね。それでもあえて突貫する主さんのスタイルは尊敬します
いけるんじゃないかと思ったんですがねえ……ぜんぜんいけませんでした(笑)
レベル上げて盤石の体制でネクロゴンド突撃されてたらここまで手に汗握りながら鑑賞することはできなかった。
よもやまさんの「魅せる」プレイスタイルのおかげで今回も楽しませてもらいました。長い戦闘、全然グダってませんでしたよ!
※今までコメント返信ありがとうございました
一戦一戦ちょっと考えちゃってて自分で見返したときテンポがあまりに悪いと思っていたので、そういっていただるとありがたいです(笑)
前々回の動画を投稿した後、すこし返信が難しい状況になってしまったのですが、またなるべくコメントは返させてもらおうと思っています。今後の状況でどうなるかは分かりませんが、よければまたお付き合いください。
全滅したら即リセットだったから今回の王様のセリフは初めて見た
すぐ思い浮かぶのはなんと情けない系なんだが王様によってバリエーションがあるのね
火口の描写、ここリメイクでもフィールドで投げ込むだけなんですよね
ダンジョンにしてしまうとゲーム性変わってしまうからそれはしなくてもいいけど
火口付近の斜面登るマップくらいは追加してくれてもよかったのになぁと
スーファミだとオルテガが戦うデモ用の火山まで収録されてるのに
投げ込む火山は描写そのままでちょっとがっかりしたの覚えてる(´・ω・`)
しかしドラクエらしさって、アイコンで示されてるキャラがアイコンのままアクションする点にもある気がする
要所要所でムービーみたいにすると却ってチープになる可能性も
と思ったけどDQ11のドット版とか
何かをしようとする→暗転→何かが終わった後
みたいならしさを失った演出になってたわ
リメイク版でならDQ7の炎の山みたいなマップがあってもよかったかもしれませんね。もしダンジョンになっていたとすると、あるいはロンダルキア以上の難所になっていたのでは……と今回の敗走を経験して思います(笑)
前作で存在感著しかった最終決戦の地・ロンダルキアのセルフオマージュを乗り越えたら次はどんな高みへ登れるのか…と考える僕らは作者の掌の上でしたね。
たしかに(笑)その後あんな怒涛の展開が待っているとは……。
むしろフロストギズモは積極的に狩っていくべきかなと思います。経験値は魅力的ですし、確かにヒャダルコは痛いですが痛恨や焼け付く息と違って残りHPに気をつければ事故の心配も少ないです。それに炎系の魔法に耐性が無いので他のモンスターと比べると戦いやすいほうではないかなと思います。
仰ることはわかる気がします。ある程度安定して先制できればカモだなと思いました。
@@dq-yomoyama もうネクロゴンドの洞窟はクリアしたのかもしれないし余計なお世話だとは思いますが・・、戦闘シーンを見て自分だったら早苗に雷の杖を持たせるかなと考えました。フロストギズモに3人で一斉攻撃することで反撃の被害を少しでも減らすことと、霊夢のMPを節約しても現状では早苗のMPが先に尽きてしまいますので攻撃魔法はイオラやヒャダルコを惜しみなく使ったほうがいいかなと。あとレベル上げをしたほうがいいというコメントがいくつかありましたが、自分はこのまま洞窟に挑戦し続けていいと思います。
@@ひょうべえ なるほど。そうしたほうがよかったかもしれませんね。
ガメゴンロードと自分にマホカンタ唱えた後で、マホトラをしてMPを荒稼ぎしました😂懐かしい🤣
え……そんな裏技が!?
@@dq-yomoyama はい。有名な裏技です。調べてみて下さい😊
ミニデーモンって最初はこんな緑色だったのか。
じつはDQ5のミニデーモンだけ従来のベビーサタンカラーなんですよね。何故なんだろうか……。
流石ヒュンケルの父ちゃん。
めちゃくちゃ勇者一行を苦戦させてて草だぜ。
にしても強すぎるぜ……。
マジで今回ぼこぼこにされただけで終わっちゃったなw
流石は噂に名高いネクロゴンド
まさに涙目敗走。
よもやまさんならドラクエの説明書にほぼ毎回書いてある標語を覚えていそうなんだけどなぁ…
「まだいける!はもう危ない」
標語を守らなかったせいで酷い目に会いました……。
「いなづまのけん」と「いかづちのつえ」は「いなずま」、「いかずち」と表記されている作品もあるという豆知識があったりします。
たしかにそのネタがありましたか!
勇者以外の回復役二人でザオラル、ベホマ必須。世界樹の葉は使ってしまったら即撤退が絶対条件。
いろいろと足りてなかったです……。
ドラクエ3って、魔法使いがスカラとスクルトを覚えて、僧侶がルカニとルカナン覚えるんですよね。
スマホ版しかプレイしたことがないのですがね。笑
自分は初ドラクエが7だったので、当時とても驚きました!
なぜ逆になったんですかね😮
イメージの問題ですかね😅
やっぱイメージ的には逆のほうがしっくりきますよね。DQ3だけこれなんですが、何か理由があるんですかね……。
いきがい
今から4,5,6が楽しみだぜ
ありがとうだぜ。DQ4はうちのFCが生きてるかどうか分かんないぜ……。
さなえを賢者に転職させるとLV1に戻るから高位回復魔法を覚えるのは大分先ですねェ・・・・
うp主さんの戦い方を見てると、子供の頃の自分は工夫がなく物理で殴るしかやってないことがよく分かるw
多分私だと同条件だと稲妻と刃は取って帰れなかったと思いますw
PS:毒針ネタ拾ってくれてありがとうございましたw
そうなんですよね。そのへんの転職の兼ね合いもあって突撃したんですが、見事返り討ちにありました……。
毒針は……ホント急所に当たらないです(笑)
うぽつ
ありがとうございます!
🎭「ひきかえせ!」
🎭「ひきかえしたほうがいいぞ!」
…ていうか、ほんとレベル30以上に上げて装備もしっかりした方が良いと思います。
他の方も仰ってますが、ベホマやザオラルないとキツイ…
雑魚敵にバイキルト使わないで落とせるくらいにはならないと無理かなと思います…
あの顔の台詞がここまで沁みる事態になるとは(笑)
いやホント厳しかったですね。今回の反省をなんとか活かして出直します。
うぷ乙です~
昔遊んだRPGを大人になってからプレイすると、昔苦労したボスは攻略法知ってたりバフちゃんと撒くようになってるから楽勝になって、逆に雑魚戦が攻略知ってるものだからスイスイ進んでレベル上がってなくて苦労するんですよね^^;
今回のよもやまさんのプレイは、まさに「久しぶりにドラクエ3やってます感」がすごくあって楽しかったです^^
でも、流石にこれは少しレベル上げタイムかもですね(笑 愚直なレベル上げもまた、ドラクエのだいご味!(だと思う
いやほんと仰るとおりな展開になってしまいました。いままでさぼってたツケを払わされた感じです(笑)
昔はちゃんとレベル上げしてたんですがねえ……。
ギリギリ感がたまらん
ギリギリでクリアできればよかったんですが……(笑)
うp乙です。最初から暗雲立ち込めるスタートからのドキドキ、ネクロゴンド編。このレベルでは無謀ではないかと思っておりましたが、まさかの展開。正直めちゃくちゃ楽しまさせて頂きました。
2回目の探索にて高価ないのりの指輪やいのちの石を全て消費したにも関わらず、ザラキとマヒでまさかの全滅とは驚きました。これは次回どうするんだと非常に悩ましい展開になりましたね。ただこういった展開も大好物ですので3度目の探索に期待したいと思います。次回は賢者覚醒かな?さなえはこの全滅で何を思うのか。きめまるだったら?等と人物にフォーカスしても面白いかもしれませんね。それでは興奮冷めやらないままではありますが失礼します。
ぜんぜん話は進んでないのに楽しんでいただけてありがたい限りです(笑)クリアするつもりだったのがめちゃくちゃになってしまったので、ちょっと考えないといけないですね。
きめまるが戻ってくるような展開だったら彼が賢者になっていたでしょうが、賢者さなえに期待しようと思います。
地獄の騎士…、こちらが先手を取れないとコレほど厄介とは。確定2回行動で攻撃内容も通常攻撃とやけつく息のみ💦3体現れたときは、Ⅱのブリザードやデビルロードにはない生命の危険というかいやらしさを感じました。ハラタツ~~~♪せめて魔理沙が先に行動できれば・・・。
💡ヘソ曲がりなやり方ですが‥デッドペッカーを狩りまくって、魔理沙のすばやさを鍛えまくって見返してやりましょーー😆
にしてもブリザードを引き合いに出させるコイツが、ふぶきのつるぎをドロップアイテムとして持っているのは何とも因果な感じがします☺
ほんと、先手を取れるか取れないかでここまで難易度変わるか……って敵ばかりでイヤになりました(笑)
種もたしかに使ってないのがいくつか残ってるんで、どうするか悩みどころなんですよね。
ブリザード、地獄の騎士、ふぶきのつるぎという連想、言われてみるとなるほどです(笑)
私にいい考えがある
先手を取れればベギラマで一掃できる
→後手後手で氷漬け
私にいい考えがある
ベギラマではなくギラにすれば節約になる
→倒しきれず氷漬け
そして案の定の天丼
マリサのいい考えが上手くいった試しがない、もはや鉄板ネタと化してますなあ
仰るとおりです(笑)ほんとマンネリなんだよなあ……。
もうすぐクリアか~(すっとぼけ)
リメイクで追加した魔法の盾がFCにあったら相当楽だったろうにね
地獄の騎士のやけつく息のは1/4らしいので2連で吐かれるのは…
Ⅱのあいつ?あのルカナン・ザラキ2択モンスターかな?
とある配信者が地獄の騎士に全部ニフラム使ってましたね
ネクロゴンドの洞窟は階層よりも広さが脅威なんよね
無限ループはDQ難関ダンジョンの真骨頂といえるね
まほうのたてがほしい(切実)
やけつく息は1/4なんですか!? そう言われるとそうなのかもと思う反面、印象としてはもっと吐かれた気がします(笑)
DQ2のあいつはね、マホトーンも効きませんからね……。
無限ループにひとつの階層の広さ……まさに脅威です。
ホロゴーストは上位種のまおうのかげよりはるかに危険。
ザラキ使ってきますからね(笑)
@dq-yomoyama
それもありますがマホトーンの効きもありますね
全滅してみて判る、王の対応
エジンベアとサマンオサとそれ以外、なんでしょうかね❔🤔セリフパターン
賢者2人耐性ならこのLvも有りかなとは思いますが、賢者も居なくてザオラルもベホマも無しだとキツイですね😵💫
無謀でした……。
ほかに全滅時の台詞で専用のものが用意されているのは、おそらくイシスの女王とラダトームの王様かなと思います。
ルカナン、要るかな?ん?(ヒャダルコ)
そういうの好きです(笑)
Lvは30近辺じゃないときついのでは?
いろいろと無謀でした……。
RTAでないプレイで勇者のレベルがたかだか23でネクロゴンドの洞窟に挑むのはリスクが大きすぎる。少なくとも20代後半には上げないと。
大きな代償を払わされました……。
お願いだからレベル上げしてくださいw
一回一回ボスバトルみたいになってますよ
現実的に装備被りを気にしていい強さではないですし、さなえがザオラル覚えてからにしましょうよ
でもその緊張感が良いんだ…
たしかに毎回バイキルト使ってた気が……(笑)
今回の敗戦を活かしてまた挑戦したいと思います。
トロルはとにかく強い、しかも強い割に金と経験値ショボい。
戦わないほうが無難だな
ガメゴンロードは見た目通り守備力が高く、見た目に反して非常に素早い、非ボス敵では4位の驚異的な速さ
頭を使って対処しないと厳しいね
ガメゴンロードそんな素早いんですね。トロルも思った以上に素早くてびっくりしました。
ガメゴンロードはMPタンク。マホカンタを使ってくれたらマホトラでMPを、ホイミでHPを回復しましょう。炎はこのレベルだと痛いけど
他の方も仰っていましたが、そういう裏技があるんですね? 知らないことが多すぎる……。
@@dq-yomoyama
マホカンタバグ、ですね
反射して(オーバー)フローして回復するという
@@リムルテンペスト-i5d いろんなバグ技があるものですねえ……。
今作最難関ダンジョンのネクロゴンドの洞窟、流石にレベルが低すぎですね。
そこに痺れる!
あこがれるぅぅーー!!
こんなに難しいダンジョンだったとは……。
こんなレベルで来るところではない
まったくだ!
ネクロ:「死の」、ゴンド:「ゴンド族」(インド、ゴンドワナ地方の民族)。造語にしても何のこっちゃ?語感だけで決めたんかな?
調べてみるとゴンドワナ大陸ってアフリカも含んでいたみたいなので、仰るとおりネクロとゴンドワナでネクロゴンドなんでしょうね。語感も雰囲気のある響きでいいですよね。