Nice, wieder Crusader-Content! :D Ich muss aber sagen: Ich persönlich würde mir wünschen, dass die Kämpfe auf 4000 Gold ausgetragen werden. :) Ich bin mir relativ sicher, dass Krari's Verbesserungen unter anderem die Buildorder beachten - und das findet bei 10000 Gold nicht statt. Denn: Ab 5000 Gold nutzen ja alle KI's den schnellsten Buildinterval und der sollte nunmal bei jeder KI verschieden sein. Außerdem spielt bei 10000 Gold die Wirtschaftlichkeit ja überhaupt keine Rolle mehr. :D SPOILER: Philipp war hier super dominant, aber er konnte sich auch direkt 10 Ställe leisten - allein das sind 4000 Gold. xD Ich finde einfach, der Aufbau sollte Teil der Konfrontation sein, und nicht dieser Art ausgeklammert werden. :)
Würde es auch gut finden, das Startgold ein bisschen auf die KIs anzupassen (und auch auf die Spieler, die ja auch manchmal gerne mit weniger Startgold spielen)
Naja...das finde ich schwer "gerecht" zu machen. Ein Wolf braucht viel mehr Gold als eine Ratte oder ein Philipp. Ich finde 10.000 Gold ganz gut, weil eben nicht die KI mit dem schnelleren, besseren Aufbau einen riesen Vorteil hat. Bis ein Wolf fähig ist effektiv anzugreifen und zu wirtschaften, dauert bei 4000 Gold echt lange. Ähnliches hat man bei Saladin, Wazir oder Friedrich. Startgold ist eine der wenigen Mechaniken selbst zu balancen bzw. starken Einfluss auf den Ausgang zu nehmen.
@@OlafJorigson naja, aber dass ist doch das ziel. Wenn man den aufbau komplett dumm einfach hinklatscht und dafür belohnt wird ist nicht sinn der sache. Ein langsamer aufbau ist eben mal das payback für ne riesen burg.
In der Hinsicht kann man wirklich sagen: Zu op. Zumindest im Argument "so, wie Firefly es sich gedacht hat". Klar kann man hier und da argumentieren, was firefly sich bei manchen dingen gedacht hat. Aber Philipp stärker als Richard? Nie im Leben wäre das auf irgendeine Art und Weise Absicht von ihnen gewesen. Nicht, wie sie Philipp dargestellt haben :D
@@Udwin Das Argument war nicht 'Wie Firefly es sich gedacht hat' sondern: ' Wie er sich damals in Vanilla angefühlt hat, wenn man gegen ihn gespielt hat. Also im sinne von 'Wie Firefly ihn umgesetzt hat' In dem Sinne ist Phillip aber immer noch sehr schwach, da er ewig braucht um seine super teuren Burgen aufzubauen, selbst mit Effektivierungen der Wirtschaft. Und deshalb ist sein Ritterspam trotzdem noch ein One-trick, der in der Regel von gekonnten Manövern wie ein paar Armbrustschützen oder Ballisten gecountert wird. Man bedenke zudem, dass meine AIC nicht auf KI Kämpfe per se ausgerichtet wurde, sondern hauptsächlich zum selbst spielen. Und bei mir hat der Marschall in der Regel deutlich mehr reingehauen als Phillip. Aber finde trotzdem, dass Phillip stärker geworden ist. Das stimmt 100% und ich muss gestehen, bei KI's die in der Regel Burgen hatten die Gold im Überschuss produziert haben (Phillip, Abt, Sheriff) kann man einfach deutlich mehr noch rausholen, dadurch sind die dann auch vergleichsweise stärker, auch vom Feeling her :D Aber ja, ich nehme mir natürlich die Kritik zu herzen und werde mal schauen ob es da noch einen Fix geben muss für den Marschall, der Arme Knacker hat einfach zu viele Pausen in seiner Buildorder die mir durch die Lappen gegangen sind!
Kalif macht mit Agressiver KI echt gut Druck auch früh mit Meuchelmördern und natürlich Sklaven. Könnte hart werden falls Marschal seine Wirtschaft nicht mit Bogenschützen decken kann. Generell könnte ich mir das aber eher als Matchup vorstellen, da der Mangel an Armbrustschützen nicht so weh tut gegen Kalif's Sklaven vs. Phillips Ritter. Würde für zukünftige Kämpfe evtl. das Gold runterschrauben, sonst haben KI's mit sehr teuren Burgen / langsamerer Aufbau-Wirtschaft einen unfairen Vorteil.
Ja, also der Marschall besiegt den Phillip in der Regel. Ich hab nicht gewusst, dass der Marschall die Ställe so spät baut, bei so viel Startgold. Das liegt an der Pause in seiner Buildorder. Habe gerade nachgeschaut. In meinen Efficient castles besiegt der Marschall den Phillip ziemlich konsequent. Dort habe ich ihm aber auch Verteidigungsballisten gegeben. Ich teste meine KI's in der Regel einmal mit 2k und einmal mit 4k Gold... So kannst gehen ^^ Man kann wirklich nicht alles checken :D EDIT: In der Regel hat bei mir Marschall aber auch mehr Waffenproduktion als Phillip. Ich glaub ist auch wirklich abhängig von den Primeburgen hier. Aber ist ja trotzdem mal ein überraschendes Ergebnis und meiner Meinung dadurch auch ein guter Showkampf! (Zeigt auch warum Marschall in Vanilla einfach kacke ist vom Burgendesign...)
Bin jetzt bei der Hälfte des Videos. Aber wurde beim Marschall überhaupt irgendetwas verstärkt? Ich sehe da nur mehr Bogenschützen auf den Türmen und bin mir nicht sicher, ob das nicht doch eher vom inoffiziellen Crusaderpatch kommt. So sieht der alte Knabe doch überhaupt kein Land 😅
Marschall macht deutlich mehr Druck, wenn er denn mehr als 3 Ställe hätte. Das Hauptproblem hier war, dass ich bei meinen Tests die mit deutlich weniger Aufbaugold waren, nicht gecheckt habe, dass Marschall seinbe 6 Stälee erst viel später zur Verfügung hat. Bei mir drückt der schon richtig früh Armeen mit Schwertis und ordentlich Belagerungsgeräte raus, bis er mit noch krasserem Ritterspam als dem von Phillip brilliert. Er hat hier nur Pech, dass Phillip eher kommt bei 10k stargold und eben keinen Pausen in der Burg, und auch noch in seiner Primeburg eine glänzende Wirtschaft hat, wohingegen die Durchschnittsburg vom Marschall bessere Waffenproduktion haben müsste als die Durchschnittsburg von Phillip. Da kann man schnell mal den Eindruck bekommen, Marschall hinkt hinterher, zurecht. Der ballert einen Angriff raus und danach nagt er am Hungertuch. Die Karte hier ist auch noch besonders Raid freudig, optimal also für Phillips frühen Druck!
Irgendwie witzig wie Udwin sowohl Philipps 1. Angriff nicht mitbekommen hat, und auch nicht bemerkt hat, dass Philipp n Sturmbock und Katapulte eingesetzt hat... (oder halt nicht mehr wusste, dass er ausser den Balisten keine Belagerungswaffen verwendet?) Aber das ist halt Udwin: verpasst vor lauter theorie das match vor seinen Augen^^ Ansonsten war die einzige veränderung die ich bisher hier beim Marschall sehen konnte, war ein 2. Steinbruch, den rest hätte man vllt sehen können hätte marschall länger überlebt
Der Marschall spielt bei mir in der Regel deutlich aggressiver als vorher. Der kriegt bei mir den Wolf besser klein als der Phillip, gerade wegen dem starken Einsatz von Belagerungsgerät und Schwertis früh im Spiel. Seine üblichen Schwächen bleiben aber halt, da es ein Marschall ist. Ich empfehle da gern auch mal in meine Efficient Castles von meinem Github reinzuschauen, die den Marschall denke ich im Verhältnis zum Phillip etwas besser portraitieren, da sie an dem Durchschnitt der KI's ausgerichtet sind.
sind wir fair. Hätte man dieses Match mit den normalen KIs gemacht wäre das ein Kampf zwischen Not und Elend gewesen. Wie stark Philipp jetzt am Ende wirklich ist wird sich zeigen, wenn man ihn gegen KIs setzt die seine Ritter los werden können. Man muss halt schauen in wie weit er diesen Spam aufrechterhalten kann
@@Krarilotus ging mir da um die Formulierung von Udwin, die ich amüsant weil redundant fand. Aber ein (Re-)match wo man die neue Stärke des Marschalls besser sehen kann, wär natürlich nice.
Ich würde ein arabisches 2v2 sehen. Emir und Kalif vs Nizar und Wazir. Dann hast du jeweils einen defensiv starken und einen offensiven im Team. Wazir kann mit den berittenen die Türme vom Kalif räumen, Emir mit den schwertkämpfern die Bogenschützen vom Nizar überrennen. Er muss nur an die Torhäuser kommen
Es gibt inzwischen so viele verschiedene und hochwertige erstellte KI's. Inzwischen sind die Standard-KI's in leicht modifizierter Version einfach nicht mehr so interessant. Warum gibt es nicht mal einen KI Kampf mit dem Herrn des Lichts, dem Unbekannten, Morgan le Fay, der (No)Made, Robin Hood, dem Wüstenpirat, Leonidas, dem Bad Knight .... Die Auswahl ist riesig und wir kriegen immer noch Kämpfe wie die Ratte gegen den Sultan. Noch ein Verbesserungsvorschlag: Es gibt inzwischen ein Overlay, welches Statistiken und den Fortschritt der KI in der Rekrutierung ihres Angriffs anzeigt.
Die Frage ist ziemlich leicht beantwortet: Die standard KIs sind für dich nicht so interessant. Jedoch sprichst du nicht für die breite Masse. Die meißten hängen nach wie vor an Grundspiel und den KIs. Man darf nicht vergessen, dass diese Veränderungen ja auch den Kreuzzugmarsch mit allen Missionen betreffen. Neue und experimentelle KIs stelle ich immer wieder mal gelegentlich vor, jedoch bemerke ich da auch schnell, dass das langfristige Interesse dahinter oft nicht so hoch ist. Mit den originalen KIs können sich einfach viel mehr Leute Identifizieren bzw. sagen diese ihnen auch viel mehr. Deshalb bleibt der Hauptfokus auf den Originalen KIs mitsamt Verbesserungen. Das heißt natürlich nicht, dass es nicht auch in Zukunft immer wieder mal neue KIs vorstelle.
@@Udwin Die Aufrufzahlen sprechen eine andere Sprache. Wenn man die KI-Kämpfe nach den Aufrufen sortiert sieht man, wie gut die neuen KI Videos geschaut werden. Gerade der Name Hand-of-Blood führt zu den besten Aufrufzahlen bei KI-Kämpfen seit Jahren.
@@Udwin Außerdem musst du nicht gleich 20 neue KI's auf einmal einführen. Die original KI's gegen eine neue wäre auch schon mal ein bisschen frischer Wind.Dann lernt "die breite Masse" neue KI's auch kennen und mögen :)
@@TheJo1hn Ja, die Videos zur Hand of Blood KI sind explodiert. Es sollte aber selbsterklärend sein, woran das liegt. Gleiches auch mit Ausnahmeerscheinungen wie den Comedy KIs. Im breiten durchschnitt gibt es für neue Mod KIs aber weniger interesse (vor allem, wenn dahinter kein großer Name steht). Wie erwähnt auch allem voran langfristig. Glaub mir, mit meinen Analytics kenne ich mich dann doch ziemlich gut aus :) Außerdem geht es natürlich auch um das, was die Leute in den Kommentaren an Vorschlägen schreiben, und dort liest man sehr selten Vorschläge wie die von dir. In den meißten Fällen will man turniere, rematches oder andere Einstellungen für die klassischen KIs. Mir kommt das auch ziemlich entgegen, da ich auch nicht unbedingt jede Woche an den game files herumdoktern will. Ich habe ohnehin schon an die 10 - 15 verschiedene Crusader Versionen für unterschiedliche Konstellationen am Start. Wie erwähnt werde ich hier und da immer mal wieder neue KIs vorstellen. Aber alle, die existieren, werde ich wohl nie abdecken. Das hat aber auch was gutes, denn so haben andere Stronghold RUclipsr auch etwas Spielraum.
@@Udwin Da s mit dem Rumdoktern ist momentan so der Hauptgrund, warum die 'neuen' und die 'custom' KI's nicht so sehr genutzt und geschaut werden. Das wird sich aber ändern. Wir sind mittlerweile ziemlich weit, was die Grundschritte eines Modloaders angeht, der den Installationsprozess von Content zum Spiel vereinfacht. Heißt, die gesamten Configs des UCP, KI Dateien wie Bilder Videos etc. und AIV's sowie Grafikpakete, werden dann mit dem Klick eines einzelnen Buttons installiert. Ich will aber nicht zu viel versprechen, weil es trotzdem noch ne Menge Arbeit ist die dahintersteht. Aber im Endeffekt werden Backups und Herumschieberei dann überflüssig. Man hat einfach einen Mods folder und die entsprechenden Pakete lassen sich dann frei kombinieren ohne jegliches überschreiben von Gamefiles. Die Exe liest dann einfach die Files ein aus dem Modfolder. Ich sag dir, das UCP Team ist einfach nur genial :D
Warum hat der Marschall ewig nur 3 Ställe o.O Hab ich da Pausen übersehen? Die Vanilla Burgen sucken halt so hart. Da kommt er halt nicht zum Raiden...
Das headset interesiert mich udwin kannst du da noch was genaueres zu sagen wie lange es gehalten hat wie beständig es gegen fallen ist z.b.(wenn ein kind es runterschmeist oder am kabel evtl zieht mfg
Also bis jetzt hält es sehr gut, jedoch ist es mir bisher auch noch nicht oft runtergefallen ^^ Aber an sich hat das Headset eine ähnlich gute Qualität wie welche von Marken wie Logitech, Razer, Senheiser oder anderen Marken, nur eben einen guten Tick günstiger. Wenn du also angst hast, dass deine Kinder sie kaputt machen könnten, wäre das von Goatec alleine deshalb schon eine Empfehlung. Ich hatte vor meinem aktuell genutzten Kopfhörer etwa ein G35 von Logitech, das etwa alle 2 - 3 Jahre ausgetauscht werden musste (wegen Defekten aller Art). Wenn das von Goatec ähnlich lange hält, ist es alleine deshalb schon ein gutes Ersparnis.
Ja auf Udwins Discord hat Crusader Pilaw, der die map erstellt hat, einen Downloadlink gepostet. Dort findest du alle möglichen Maps in seinem Google Drive
Wäre schön, aber ein Set mit komplett überarbeiteten Burgen ist gerade 'in the works' bei mir. Ich hatte nur die letzten Monate viel mit meiner Masterarbeit zu tun, daher leg ich jetzt erst wieder richtig los :)
is irgendwie komisch den marschal so schwach zu sehn, als ich mal kein internet hatte hab ich den so krass gepuscht das er den saladin fertig gemacht hatt und jetzt baut er seine burg nichmal zu 😂
es sind die schnellsten Einheiten, im melee verieren sie aber gegen Schwertkämpfer, sie haben auch weniger schaden und weniger leben als diese. Im Leben sind Pikiniere z.B. die stärksten. Eine komplette Liste mit Werten von Einheiten findest du bei Grhin denke ich. Kannst aber auch einfach dem UCP discord joinen, dort findest du sowas sicherlich auch!
@@Negan- ja das.stimmt. aber generell von einem ki-charaker im doppelpack gegen anderen ki-charakter im doppelpack mit unterschiedlichen burgen wäre sehr interessant und die masse an soldaten geil
nice Crusader anyway: wie wäre es ein 3 gegen 3 AOE2 Themenkampf: Litauer, Polen und Ungarn gegen Teutonen, Slavs und Byzanz. So die anti Rüstungsvölker gegen die hochgepanzerten Spezialeinheiten und die Ungarn, weil die Magyar Huszar ja so etwas wie die Flügelhusaren sein sollten, halt die Kavallerie, die bei der Belagerung Wiens durch die Osmanen zur Hilfe kamen (vllt auch ein 3 vs 4 mit den Türken als 4. Gegner)
oder die AOE2 Kampagnen. Selbst die alten Kampagnen beinhalten jetzt die neuen Völker, zB gibs in der Barbarossa Kampagne die Polen, die ursprünglich Gothen waren, dann Slavs in definitve und jetzt Polen. 10000 mal lieber als überhaupt AOE3 anzurühren
Endlich kommen wieder KI-Kämpfe. Ich hoffe es kommen noch mehr in nächster Zeit.
Ja bitte ! 👍🏼
Aktiviere Friedrich Stimme: endlich!
Mach weiter mit der guten Arbeit Udwin.
Bin gespannt, was die verbesserte Ki so kann. Auf geht's
"möge der gewinnen, der am meisten draufhaut"
Günther: that's... why i'm here.
"Hehe thehehe" - Günther
Nice, wieder Crusader-Content! :D
Ich muss aber sagen: Ich persönlich würde mir wünschen, dass die Kämpfe auf 4000 Gold ausgetragen werden. :) Ich bin mir relativ sicher, dass Krari's Verbesserungen unter anderem die Buildorder beachten - und das findet bei 10000 Gold nicht statt. Denn: Ab 5000 Gold nutzen ja alle KI's den schnellsten Buildinterval und der sollte nunmal bei jeder KI verschieden sein. Außerdem spielt bei 10000 Gold die Wirtschaftlichkeit ja überhaupt keine Rolle mehr. :D
SPOILER:
Philipp war hier super dominant, aber er konnte sich auch direkt 10 Ställe leisten - allein das sind 4000 Gold. xD Ich finde einfach, der Aufbau sollte Teil der Konfrontation sein, und nicht dieser Art ausgeklammert werden. :)
Gut erklärt 🙂
Danke für die spoiler warning :)
Würde es auch gut finden, das Startgold ein bisschen auf die KIs anzupassen (und auch auf die Spieler, die ja auch manchmal gerne mit weniger Startgold spielen)
Naja...das finde ich schwer "gerecht" zu machen. Ein Wolf braucht viel mehr Gold als eine Ratte oder ein Philipp. Ich finde 10.000 Gold ganz gut, weil eben nicht die KI mit dem schnelleren, besseren Aufbau einen riesen Vorteil hat. Bis ein Wolf fähig ist effektiv anzugreifen und zu wirtschaften, dauert bei 4000 Gold echt lange. Ähnliches hat man bei Saladin, Wazir oder Friedrich.
Startgold ist eine der wenigen Mechaniken selbst zu balancen bzw. starken Einfluss auf den Ausgang zu nehmen.
@@OlafJorigson naja, aber dass ist doch das ziel. Wenn man den aufbau komplett dumm einfach hinklatscht und dafür belohnt wird ist nicht sinn der sache. Ein langsamer aufbau ist eben mal das payback für ne riesen burg.
14:00 der eine Steinmetz dachte sich nur: "Ich sattel jetzt auf Ritter um, kein Bock mehr im Steinbruch zu schuften.
Double entendre incoming. Nice one!
Endlich wieder KI Kämpfe, einfach herrlich entspannend am Sonntag Nachmittag
wir brauchen mehr Crusader Content, Mylord!
Philipp ist OP geworden der hat selbst Richard schnell und einfach fertig gemacht
In der Hinsicht kann man wirklich sagen: Zu op. Zumindest im Argument "so, wie Firefly es sich gedacht hat". Klar kann man hier und da argumentieren, was firefly sich bei manchen dingen gedacht hat. Aber Philipp stärker als Richard? Nie im Leben wäre das auf irgendeine Art und Weise Absicht von ihnen gewesen. Nicht, wie sie Philipp dargestellt haben :D
@@Udwin dann bekommt der ironisch gemeinte Spruch "Ihr wurdet von den Besten geschlagen" plötzlich eine beunruhigende Ernsthaftigkeit...
@@Udwin Das Argument war nicht 'Wie Firefly es sich gedacht hat' sondern: ' Wie er sich damals in Vanilla angefühlt hat, wenn man gegen ihn gespielt hat. Also im sinne von 'Wie Firefly ihn umgesetzt hat' In dem Sinne ist Phillip aber immer noch sehr schwach, da er ewig braucht um seine super teuren Burgen aufzubauen, selbst mit Effektivierungen der Wirtschaft. Und deshalb ist sein Ritterspam trotzdem noch ein One-trick, der in der Regel von gekonnten Manövern wie ein paar Armbrustschützen oder Ballisten gecountert wird. Man bedenke zudem, dass meine AIC nicht auf KI Kämpfe per se ausgerichtet wurde, sondern hauptsächlich zum selbst spielen. Und bei mir hat der Marschall in der Regel deutlich mehr reingehauen als Phillip. Aber finde trotzdem, dass Phillip stärker geworden ist. Das stimmt 100% und ich muss gestehen, bei KI's die in der Regel Burgen hatten die Gold im Überschuss produziert haben (Phillip, Abt, Sheriff) kann man einfach deutlich mehr noch rausholen, dadurch sind die dann auch vergleichsweise stärker, auch vom Feeling her :D
Aber ja, ich nehme mir natürlich die Kritik zu herzen und werde mal schauen ob es da noch einen Fix geben muss für den Marschall, der Arme Knacker hat einfach zu viele Pausen in seiner Buildorder die mir durch die Lappen gegangen sind!
Kalif macht mit Agressiver KI echt gut Druck auch früh mit Meuchelmördern und natürlich Sklaven. Könnte hart werden falls Marschal seine Wirtschaft nicht mit Bogenschützen decken kann. Generell könnte ich mir das aber eher als Matchup vorstellen, da der Mangel an Armbrustschützen nicht so weh tut gegen Kalif's Sklaven vs. Phillips Ritter. Würde für zukünftige Kämpfe evtl. das Gold runterschrauben, sonst haben KI's mit sehr teuren Burgen / langsamerer Aufbau-Wirtschaft einen unfairen Vorteil.
Endlich wieder KI Turniere
Ja, also der Marschall besiegt den Phillip in der Regel. Ich hab nicht gewusst, dass der Marschall die Ställe so spät baut, bei so viel Startgold. Das liegt an der Pause in seiner Buildorder. Habe gerade nachgeschaut. In meinen Efficient castles besiegt der Marschall den Phillip ziemlich konsequent. Dort habe ich ihm aber auch Verteidigungsballisten gegeben.
Ich teste meine KI's in der Regel einmal mit 2k und einmal mit 4k Gold... So kannst gehen ^^ Man kann wirklich nicht alles checken :D
EDIT: In der Regel hat bei mir Marschall aber auch mehr Waffenproduktion als Phillip. Ich glaub ist auch wirklich abhängig von den Primeburgen hier. Aber ist ja trotzdem mal ein überraschendes Ergebnis und meiner Meinung dadurch auch ein guter Showkampf! (Zeigt auch warum Marschall in Vanilla einfach kacke ist vom Burgendesign...)
Wuhu ich freue mich sehr über weitere folgen leider sind die Kämpfe doch sehr einseitig aber gut testen wir uns da durch
Bin jetzt bei der Hälfte des Videos. Aber wurde beim Marschall überhaupt irgendetwas verstärkt? Ich sehe da nur mehr Bogenschützen auf den Türmen und bin mir nicht sicher, ob das nicht doch eher vom inoffiziellen Crusaderpatch kommt. So sieht der alte Knabe doch überhaupt kein Land 😅
Marschall macht deutlich mehr Druck, wenn er denn mehr als 3 Ställe hätte. Das Hauptproblem hier war, dass ich bei meinen Tests die mit deutlich weniger Aufbaugold waren, nicht gecheckt habe, dass Marschall seinbe 6 Stälee erst viel später zur Verfügung hat. Bei mir drückt der schon richtig früh Armeen mit Schwertis und ordentlich Belagerungsgeräte raus, bis er mit noch krasserem Ritterspam als dem von Phillip brilliert. Er hat hier nur Pech, dass Phillip eher kommt bei 10k stargold und eben keinen Pausen in der Burg, und auch noch in seiner Primeburg eine glänzende Wirtschaft hat, wohingegen die Durchschnittsburg vom Marschall bessere Waffenproduktion haben müsste als die Durchschnittsburg von Phillip.
Da kann man schnell mal den Eindruck bekommen, Marschall hinkt hinterher, zurecht. Der ballert einen Angriff raus und danach nagt er am Hungertuch. Die Karte hier ist auch noch besonders Raid freudig, optimal also für Phillips frühen Druck!
Also das Headset von Goatec kann ich persönlich auch weiter empfehlen, super Sound Qualität und super gemütlich.
Endlich wieder Stronghold Crusader
Irgendwie witzig wie Udwin sowohl Philipps 1. Angriff nicht mitbekommen hat, und auch nicht bemerkt hat, dass Philipp n Sturmbock und Katapulte eingesetzt hat...
(oder halt nicht mehr wusste, dass er ausser den Balisten keine Belagerungswaffen verwendet?)
Aber das ist halt Udwin: verpasst vor lauter theorie das match vor seinen Augen^^
Ansonsten war die einzige veränderung die ich bisher hier beim Marschall sehen konnte, war ein 2. Steinbruch, den rest hätte man vllt sehen können hätte marschall länger überlebt
Er hat auch zu nem hohen anteil apfelfarmen.
Der Marschall spielt bei mir in der Regel deutlich aggressiver als vorher. Der kriegt bei mir den Wolf besser klein als der Phillip, gerade wegen dem starken Einsatz von Belagerungsgerät und Schwertis früh im Spiel. Seine üblichen Schwächen bleiben aber halt, da es ein Marschall ist. Ich empfehle da gern auch mal in meine Efficient Castles von meinem Github reinzuschauen, die den Marschall denke ich im Verhältnis zum Phillip etwas besser portraitieren, da sie an dem Durchschnitt der KI's ausgerichtet sind.
Der Vanilla Philipp = Der Vanillipp
Mehr KI Duelle hört sich gut an :D
sind wir fair. Hätte man dieses Match mit den normalen KIs gemacht wäre das ein Kampf zwischen Not und Elend gewesen. Wie stark Philipp jetzt am Ende wirklich ist wird sich zeigen, wenn man ihn gegen KIs setzt die seine Ritter los werden können. Man muss halt schauen in wie weit er diesen Spam aufrechterhalten kann
2 mal Phillip kommen gut gegen 1 Wolf an......so stark ist er jetzt.......ich habe es getestet. ^^ kannst es auch gerne mal offscreen testen.
.... gerne auch onscreen...
@@rainer5282 wenn nicht, dann mach ich es onscreen. xD
@@rainer5282 Video ist hoch geladen. hat morgen früh 08:00 Uhr Premiere. xD
vieleicht wäre der kampf 7 mal gegen agressiven wolf jetzt die nächste große herausforderung
Die Schlafpille vom Marschal ist zu stark!
jep, nennt sich 'Pausen' in den AIV's. Sowas bescheuerte! Klar kann er dann die 10k Startgold gar nicht umsetzen!
10:15 - "Marschall ist entweder kaum stärker geworden oder nur minimal"
10:11
Ich versichere dir, der hat sich deutlich verbessert :D ^^
@@Krarilotus ging mir da um die Formulierung von Udwin, die ich amüsant weil redundant fand.
Aber ein (Re-)match wo man die neue Stärke des Marschalls besser sehen kann, wär natürlich nice.
@@Heroesflorian nicht unbedingt rematch aber die beiden gegen einen 'dummy Kontrahenten' wie Richard wäre glaube ich aussagekräftiger :D
@@Krarilotus so so... Richard ist bei dir also nur noch ein dummy? :P :D
Ich würde ein arabisches 2v2 sehen. Emir und Kalif vs Nizar und Wazir. Dann hast du jeweils einen defensiv starken und einen offensiven im Team. Wazir kann mit den berittenen die Türme vom Kalif räumen, Emir mit den schwertkämpfern die Bogenschützen vom Nizar überrennen. Er muss nur an die Torhäuser kommen
Es gibt inzwischen so viele verschiedene und hochwertige erstellte KI's. Inzwischen sind die Standard-KI's in leicht modifizierter Version einfach nicht mehr so interessant.
Warum gibt es nicht mal einen KI Kampf mit dem Herrn des Lichts, dem Unbekannten, Morgan le Fay, der (No)Made, Robin Hood, dem Wüstenpirat, Leonidas, dem Bad Knight ....
Die Auswahl ist riesig und wir kriegen immer noch Kämpfe wie die Ratte gegen den Sultan.
Noch ein Verbesserungsvorschlag: Es gibt inzwischen ein Overlay, welches Statistiken und den Fortschritt der KI in der Rekrutierung ihres Angriffs anzeigt.
Die Frage ist ziemlich leicht beantwortet: Die standard KIs sind für dich nicht so interessant. Jedoch sprichst du nicht für die breite Masse. Die meißten hängen nach wie vor an Grundspiel und den KIs. Man darf nicht vergessen, dass diese Veränderungen ja auch den Kreuzzugmarsch mit allen Missionen betreffen.
Neue und experimentelle KIs stelle ich immer wieder mal gelegentlich vor, jedoch bemerke ich da auch schnell, dass das langfristige Interesse dahinter oft nicht so hoch ist. Mit den originalen KIs können sich einfach viel mehr Leute Identifizieren bzw. sagen diese ihnen auch viel mehr. Deshalb bleibt der Hauptfokus auf den Originalen KIs mitsamt Verbesserungen. Das heißt natürlich nicht, dass es nicht auch in Zukunft immer wieder mal neue KIs vorstelle.
@@Udwin Die Aufrufzahlen sprechen eine andere Sprache. Wenn man die KI-Kämpfe nach den Aufrufen sortiert sieht man, wie gut die neuen KI Videos geschaut werden. Gerade der Name Hand-of-Blood führt zu den besten Aufrufzahlen bei KI-Kämpfen seit Jahren.
@@Udwin Außerdem musst du nicht gleich 20 neue KI's auf einmal einführen. Die original KI's gegen eine neue wäre auch schon mal ein bisschen frischer Wind.Dann lernt "die breite Masse" neue KI's auch kennen und mögen :)
@@TheJo1hn Ja, die Videos zur Hand of Blood KI sind explodiert. Es sollte aber selbsterklärend sein, woran das liegt. Gleiches auch mit Ausnahmeerscheinungen wie den Comedy KIs. Im breiten durchschnitt gibt es für neue Mod KIs aber weniger interesse (vor allem, wenn dahinter kein großer Name steht).
Wie erwähnt auch allem voran langfristig. Glaub mir, mit meinen Analytics kenne ich mich dann doch ziemlich gut aus :)
Außerdem geht es natürlich auch um das, was die Leute in den Kommentaren an Vorschlägen schreiben, und dort liest man sehr selten Vorschläge wie die von dir. In den meißten Fällen will man turniere, rematches oder andere Einstellungen für die klassischen KIs.
Mir kommt das auch ziemlich entgegen, da ich auch nicht unbedingt jede Woche an den game files herumdoktern will. Ich habe ohnehin schon an die 10 - 15 verschiedene Crusader Versionen für unterschiedliche Konstellationen am Start.
Wie erwähnt werde ich hier und da immer mal wieder neue KIs vorstellen. Aber alle, die existieren, werde ich wohl nie abdecken. Das hat aber auch was gutes, denn so haben andere Stronghold RUclipsr auch etwas Spielraum.
@@Udwin Da s mit dem Rumdoktern ist momentan so der Hauptgrund, warum die 'neuen' und die 'custom' KI's nicht so sehr genutzt und geschaut werden. Das wird sich aber ändern. Wir sind mittlerweile ziemlich weit, was die Grundschritte eines Modloaders angeht, der den Installationsprozess von Content zum Spiel vereinfacht. Heißt, die gesamten Configs des UCP, KI Dateien wie Bilder Videos etc. und AIV's sowie Grafikpakete, werden dann mit dem Klick eines einzelnen Buttons installiert.
Ich will aber nicht zu viel versprechen, weil es trotzdem noch ne Menge Arbeit ist die dahintersteht. Aber im Endeffekt werden Backups und Herumschieberei dann überflüssig. Man hat einfach einen Mods folder und die entsprechenden Pakete lassen sich dann frei kombinieren ohne jegliches überschreiben von Gamefiles. Die Exe liest dann einfach die Files ein aus dem Modfolder. Ich sag dir, das UCP Team ist einfach nur genial :D
Philip als Unterstützer/Angreifer in einen Doppel Ki-Team ist sicher ziemlich effektiv.
Leider viel zu viel Startgold. Das verzerrt die KI's (egal welche) total. Zukünftig bitte mit deutlich weniger Startgold.
Ein Battle Royal mit den Ki wäre sehr nice 😊
Machst du nachdem alle KI's getestet wurden auch ne KI-Tierlist? Machst du dann noch ein Turnier, hab ich was verpasst oder nix geplant?
Gap es schon Mal aber ich liebe es 😍😍
Bin ich der einzige der philippianische Schwertkämpfer bei 21:07 gesehen hat?
Ja 2😅
Warum hat der Marschall ewig nur 3 Ställe o.O
Hab ich da Pausen übersehen? Die Vanilla Burgen sucken halt so hart. Da kommt er halt nicht zum Raiden...
hat sich der marschall i wie verbessert?
Das headset interesiert mich udwin kannst du da noch was genaueres zu sagen wie lange es gehalten hat wie beständig es gegen fallen ist z.b.(wenn ein kind es runterschmeist oder am kabel evtl zieht
mfg
Also bis jetzt hält es sehr gut, jedoch ist es mir bisher auch noch nicht oft runtergefallen ^^
Aber an sich hat das Headset eine ähnlich gute Qualität wie welche von Marken wie Logitech, Razer, Senheiser oder anderen Marken, nur eben einen guten Tick günstiger. Wenn du also angst hast, dass deine Kinder sie kaputt machen könnten, wäre das von Goatec alleine deshalb schon eine Empfehlung. Ich hatte vor meinem aktuell genutzten Kopfhörer etwa ein G35 von Logitech, das etwa alle 2 - 3 Jahre ausgetauscht werden musste (wegen Defekten aller Art). Wenn das von Goatec ähnlich lange hält, ist es alleine deshalb schon ein gutes Ersparnis.
kann man diese map irgendwo herbekommen zum downloaden?
Ja auf Udwins Discord hat Crusader Pilaw, der die map erstellt hat, einen Downloadlink gepostet. Dort findest du alle möglichen Maps in seinem Google Drive
@@Krarilotus vielen Dank
wurden die burgen auch etwas abgeändert oder nur die aggresivität und der einsatz der einheiten?
Wäre schön, aber ein Set mit komplett überarbeiteten Burgen ist gerade 'in the works' bei mir. Ich hatte nur die letzten Monate viel mit meiner Masterarbeit zu tun, daher leg ich jetzt erst wieder richtig los :)
@@Krarilotus nice
Der Marschall bräuchte vllt. ein paar Armbrustschützen in der Verteidigung als kleines Upgrade. Bisher hat sich bei dem nicht viel geändert.
Videoserienvorschlag:
Wie viele (hier Name der KI einfügen, zu Beginn Ratte) schafft (hier bitte KI einfügen)
Ich würde den Ritter Spam nicht zu sehr überbewerten, da sie nur an die Außenwirtschaft gehen und vieles Stehen lassen.
is irgendwie komisch den marschal so schwach zu sehn, als ich mal kein internet hatte hab ich den so krass gepuscht das er den saladin fertig gemacht hatt und jetzt baut er seine burg nichmal zu 😂
Für Tabs gibt es Videos wo du die Sachen findest
Ich habe einen guten Team KI-Kampf: Schwein, Schlange und Wazir gegen Scheriff und Abt.
Sind ritter nicht die stärkste Einheit in crusader?
Ist immer total situativ :)
es sind die schnellsten Einheiten, im melee verieren sie aber gegen Schwertkämpfer, sie haben auch weniger schaden und weniger leben als diese. Im Leben sind Pikiniere z.B. die stärksten. Eine komplette Liste mit Werten von Einheiten findest du bei Grhin denke ich. Kannst aber auch einfach dem UCP discord joinen, dort findest du sowas sicherlich auch!
Kannst du mal nen Kampf mit den 4 "alten" Ratte Schlange Schwein Wolf gegen zB Sultan Kalif Emir und einen random, mit den neuen KI machen?
Möge der Ritterlichste gewinnen?
Der Kampf ist keine Premiere, sorry. Gab es vor 3 Jahren schon ruclips.net/video/t1aY2PvAFEY/видео.html
Da hatte Philipp gewonnen.
jep, liegt auch dran, dass die Primeburgen von Phillip deutlich stärker sind als die Primeburgen vom Marschall... wenn er die erstmal ausgebaut hat ^^
Bitte mehr ki kämpfe vielleicht 2x2. 2x saladin gegen 2xfriedrich in aggro mod z.b
saladin ist jetzt extrem OP seit dem aggro mod, da sieht friedrich kein land mehr. xD
@@Negan- ja das.stimmt. aber generell von einem ki-charaker im doppelpack gegen anderen ki-charakter im doppelpack mit unterschiedlichen burgen wäre sehr interessant und die masse an soldaten geil
nice Crusader
anyway: wie wäre es ein 3 gegen 3 AOE2 Themenkampf: Litauer, Polen und Ungarn gegen Teutonen, Slavs und Byzanz. So die anti Rüstungsvölker gegen die hochgepanzerten Spezialeinheiten und die Ungarn, weil die Magyar Huszar ja so etwas wie die Flügelhusaren sein sollten, halt die Kavallerie, die bei der Belagerung Wiens durch die Osmanen zur Hilfe kamen (vllt auch ein 3 vs 4 mit den Türken als 4. Gegner)
oder die AOE2 Kampagnen. Selbst die alten Kampagnen beinhalten jetzt die neuen Völker, zB gibs in der Barbarossa Kampagne die Polen, die ursprünglich Gothen waren, dann Slavs in definitve und jetzt Polen. 10000 mal lieber als überhaupt AOE3 anzurühren
finde ich nicht gut, dass philiipp jetzt so stark ist. das passt nicht zu seinem char
Ich war der 9900.
Philipp einfach viel zu stark
Aggressive KI = ❤️
Der Marschall ist wohl schon zu alt geworden um effektiv kämpfen zu können.
Kalif nutzt jetzt Mönche
Kann er nicht, er hat keine Kathedrale.
Mach Schlange Gegen Marschall