ШИКАРНЫЙ МОД на графику для Warcraft 3 Reforged. Это шедевр!

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 9 май 2020
  • Ссылка на мод -
    Китайские мододелы решили радикально улучшить Warcraft III Reforged, так как они оказались недовольны графикой на релизе. Что у них получилось в итоге - узнаем в ролике.
    Мой второй канал - / @wanderbraun-ageofempires
    Подписывайтесь на канал если хотите больше контента по Warcraft 3 Reforged. Варкрафт 3 Рефордж вышел, так что пора заниматься работой!
    Мои социальные сети:
    Twitch - / wanderbraun
    Discord - discordapp.com/invite/CvukNjV
    VK - wanderstrasse
    Telegram - www.t.me/wanderstrasse
    Twitter - / wanderbraun
    Instagram - / wanderbraun
  • ИгрыИгры

Комментарии • 382

  • @Wanderbraun
    @Wanderbraun  3 года назад +29

    Ребята, мод активно развивается и многие проблемы уже исправили. Тех же самых бликов почти не осталось, из-за этого игра выглядит ещё лучше.

    • @Norfestix
      @Norfestix 3 года назад +1

      Привет! а я чет не понял как ставить мод

    • @GR-lu9gm
      @GR-lu9gm 3 года назад

      @@Norfestix Мод походу самостоятельный

    • @user-ib2ep7ry8i
      @user-ib2ep7ry8i 3 года назад +1

      Кэп покажи как мод ставить? а то не понятно на что тыкать на сайте, readme не скачивается( а на классику можно этот мод ставить без наличия рефоржа?

    • @ashlalouz
      @ashlalouz 3 года назад

      не получается разархивировать файлы..битый архив(ошибку пишет что неверный формат или поврежденный архив)

    • @user-rw9tm9ev3r
      @user-rw9tm9ev3r 3 года назад

      А удалить как

  • @skeiter7
    @skeiter7 4 года назад +65

    Моддеры пытаются сделать то, что близзард должны были сделать с самого начала при разработке рефорджа.

    • @Komunist88
      @Komunist88 4 года назад +1

      Модеры сделали то что Близзард не сделал (точнее Активизион не дал Близзарду это сделать)

    • @gordonfreeman4881
      @gordonfreeman4881 3 года назад +1

      рефордж не близзард делала

    • @user-pf7zg6zt7g
      @user-pf7zg6zt7g 3 года назад

      Памаги скачать варкрафт 3.

    • @user-sn3hn9zl6v
      @user-sn3hn9zl6v 3 года назад

      @@gordonfreeman4881 как раз таки Близзард, а то что они отдали свою игру на оутсорс никого е**то не должно

    • @gordonfreeman4881
      @gordonfreeman4881 3 года назад

      ​ @Храпун Владимир бла бла бла... я вкурсе всей этой темы и я заDрот в вов, мое мнение. как раз на аутсорс нп лемонскай отдали разработку рефорж потому что овердрочем, землей теней был занят персонал это понятно, а щас 7 патчей выкатили и рефоржд отличная, да не тот HUD что обещали но баланс выше всяких похвал. ну меня куплена Reforge, скорее у тебя тоже, дак играй и радуйся, если не доволен играй в старое гмо в мало-полигональное, никто не запрещает, только хватит НЫТЬ

  • @doomenut908
    @doomenut908 4 года назад +72

    Такой глобальный мод действительно заслуживает отдельное особое внимание, спасибо, что рассказал о нём подробно и чётко. Забавно, как Близзы схалтурили над детализацией ландшафта, с этим модом на земле прям больше деталей. Однако вся система освещения изменена, как по мне, в худшую сторону. Нет той грани между светлым, солнечным до середины и таинственным тёмным варкрафтом под конец. Мод исключительно для любителя, но мне кажется, что лучше бы освещение не трогали так глобально.
    А тебе, Герр Браун, большое спасибо за такой контент. Из всех русскоязычных каналов по варику смотрю тебя и очень рад узнавать, что такая легендарная игра всё ещё живёт своей жизнью.

    • @wert3281
      @wert3281 4 года назад

      полностью с тобой согласен )

  • @7anter
    @7anter 4 года назад +7

    Мне оч нравится. С модом ощущается особенная сказочная атмосфера и целостность. Без мода просто фигурки на картонке.

  • @virmplay6476
    @virmplay6476 4 года назад +116

    В моде на графу только освещение меняется, может мне показалось + какое-то мыло.)

    • @LichtheKing
      @LichtheKing 4 года назад +4

      Меняется и тень, до мода она тупо покрывала все и вся, а теперь нет, у дерева своя тень, у камня свой(отчетливо видно в нарезке с Архимондом)

    • @user-nc7ut1bl5j
      @user-nc7ut1bl5j 4 года назад +2

      Сами деревья живей выглядят

    • @zdarova_69
      @zdarova_69 4 года назад +4

      В моде так вообще нет мыла.

    • @virmplay6476
      @virmplay6476 4 года назад

      @@zdarova_69 мне показалось мыльно

    • @last8267
      @last8267 4 года назад +2

      Мыло из-за бликов

  • @enemidehumanite
    @enemidehumanite 4 года назад +92

    ждем банов от близзард
    или суда

    • @zdarova_69
      @zdarova_69 4 года назад +1

      За обзор мода?

    • @NutsAlexey
      @NutsAlexey 4 года назад +14

      за изменение файлов игры. у них в лицензионном соглашении написанно, что менять файлы игры нельзя и будет бан. посмотрим что будет, с надеждой на лучшее, конечно

    • @famnab
      @famnab 4 года назад +8

      Я тоже об этом подумал, близардов тогда вообще с говном смешают и будут играть все на пиратских платформах

    • @user-eo3hi7up6k
      @user-eo3hi7up6k 4 года назад +3

      это будет очередная тупость близов

    • @zdarova_69
      @zdarova_69 4 года назад

      @@NutsAlexey но троян же как то стримил с этой графой в нет изн

  • @SergiusGrey
    @SergiusGrey 4 года назад +3

    Лайк, подписка, колокольчик, комментарий-в-пять-слов, позитивный фидбек - все это жесты благодарности автору, если видео понравилось.

  • @user-bk8cl6gj9n
    @user-bk8cl6gj9n 4 года назад +1

    Может запишешь пару стримов на этом моде ? )
    Будет интересный эксперимент.

  • @drdayver8073
    @drdayver8073 4 года назад +2

    Капитан, есть вопрос. Можно ли установить этот мод на classic версию? Вероятнее всего нельзя, но мало ли.

  • @user-wf6ib7ny1r
    @user-wf6ib7ny1r 4 года назад +40

    Слишком много света в моде, такое чувство что светит на Азерот огромный прожектор, и металлический блеск от этого режет глаза, но в остальном стало лучше

    • @GrinOfficial
      @GrinOfficial 4 года назад +3

      В оригинале тени в принципе сделаны не правильно, мод это исправляет.

    • @user-xc5li1qw8i
      @user-xc5li1qw8i 4 года назад +1

      Андрей привет ты бы не мог подсказать мне как это сделать не смог разобраться ?

  • @_DragonBorn_95
    @_DragonBorn_95 4 года назад +8

    Кеп сними пожалуйста видео как устанавливать этот мод,пожаааалуйста

  • @Alan_Ric
    @Alan_Ric 3 года назад

    Спасибо Кэпу за контент!)

  • @zarkuss7879
    @zarkuss7879 4 года назад

    то же самое только шейдеры добавили, все. Шикарно...

  • @mainrid7808
    @mainrid7808 4 года назад

    Всё, осталось дождаться мода на более живые и анимированные портреты и мод на "более 4-х часов изменённых внутригровых роликов компании" тогда это будет Рефорджд мечты. А ванильную озвучку - можно и самим поставить)

  • @MosMPRru
    @MosMPRru 4 года назад +3

    Спасибо за видос! Накатывать мод я конечно не буду

  • @maximmuromov6073
    @maximmuromov6073 4 года назад +5

    Теперь осталось дождаться нашего мода, чтобы у Ама была задаларанская озвучка)

  • @user-cw4qz5kr8d
    @user-cw4qz5kr8d 4 года назад

    За музыку с интро Билджвотера со вселенной Рунтерры лайк

  • @arakidasatoru5446
    @arakidasatoru5446 3 года назад +2

    Я не осилил видео на "Проклятие Утер ..." насколько крута была озвучка в старой версии...

  • @varyaga2086
    @varyaga2086 7 месяцев назад

    Ссылка на мод в описании отсутствует. Дайте, пожалуйста, ссылку на мод!

  • @fedotn.9619
    @fedotn.9619 4 года назад

    Выглядит приятнее, ждем кастов на китайской графе 👍

  • @artemmayakovsky6076
    @artemmayakovsky6076 4 года назад +1

    Мод выглядит интересно, но, по моему мнению, пока суховат для установки, буду следить за обновлениями

  • @Dabbuger
    @Dabbuger 4 года назад

    Мне и раньше то всё нравилось но стало еще круче.

  • @Red_West
    @Red_West 4 года назад +2

    Ну не знаю, лично мне понравилось без мода графа, особенно освещение, очень сильно бьёт по глазам, это отчётливо видно в разговоре, Тралла, Тиренд и Джайны, особенно доспехи орка или кирасса пумы Джайны, караул какой-то, но пейзаж очень даже крутой стал

  • @ThelIHTCIl
    @ThelIHTCIl 4 года назад +22

    4:14 - правый верхний угол)0

    • @Sapr_o_O
      @Sapr_o_O 4 года назад +1

      кто то по дороге белый парашочек просыпал)

    • @6yka131
      @6yka131 4 года назад

      Снежком припорошило))

    • @playggrrrr
      @playggrrrr 3 года назад

      переработали терэйн и землю =) тож збсь

  • @p3tu5h0k3
    @p3tu5h0k3 3 года назад

    Кстати, только сейчас заметил, там не сделан свет в зависимости от погоды в некоторых моментах, например в миссии очищения стратхольма, мне кажется эта мрачность и малоцветность выглядит лучше ярких бликов конкретно в этом моменте, я очень надеюсь что потом это просто доделают это для конкретных миссий.

  • @jogan9547
    @jogan9547 4 года назад

    в первый раз тебя увидел лайк! продолжай снимать

  • @arturkasymov8312
    @arturkasymov8312 4 года назад +1

    Возможно момент выбрал не тот, так как во время нагнетания плети, вдруг в е стало светлее.

  • @HSRometh
    @HSRometh 4 года назад

    Кэп сказал, кэп сделал!

  • @nikvolkodav6504
    @nikvolkodav6504 4 года назад +1

    Сделай, пожалуйста, обзор отличий этого мода от рефордж

  • @zdarova_69
    @zdarova_69 4 года назад +2

    Кстати,есть ещё и мод на старую озвучку.можно было собрать свой идеальный варкрафт,и без всяких там рефорджей

  • @danoll7775
    @danoll7775 4 года назад

    Wanderbraun привет, поч после установки в3бустер просит твич ак?

  • @AlexanderBelov-nv7kq
    @AlexanderBelov-nv7kq 3 года назад

    после установки мода многие меню и надписи становятся на английском. как установить только изменения графики без англификации некоторых текстов в игре?

  • @prinzessf8321
    @prinzessf8321 4 года назад

    Приятно выглядит. Если бы не эти блики... Молодцы, НЕблиззард! Надеюсь, что от этого мода кампудахтеры не сгорают.

  • @gordonfreeman4881
    @gordonfreeman4881 3 года назад

    как сделать другое размещение иконок на панели задач как на 2:30? чтобы способности сверху были, я перелазил настройки не нашел как это сделать, помогите

  • @igorshipilov1904
    @igorshipilov1904 4 года назад +5

    0:26 нифига себе "абсолютно полное"; с глобальным патчем HotA, новым замком и регулярными обновами с правками баланса герои III живее любого варика. Возможно автор имел ввиду поддержки со стороны оригинального разработчика, тогда да, соглашусь

    • @Wanderbraun
      @Wanderbraun  4 года назад +2

      Если бы ты внимательно слушал, то понял бы, что я именно про официальную поддержку и говорю

  • @litvi-yarlitvi8068
    @litvi-yarlitvi8068 4 года назад +1

    Стоп, а для установки мода нужно покупать рефорджет?

  • @bramory7749
    @bramory7749 3 года назад +1

    Без мёда:
    С медом:

  • @KirFirs
    @KirFirs 4 года назад

    Блин красавцы ребята)

  • @esserthas9612
    @esserthas9612 3 года назад

    Wanderbraun добрый вечер тебе)! подскажи пожалуйста как на русские субтитры поставить в моде ?!

  • @jokerbro2115
    @jokerbro2115 4 года назад

    Расскажи про ещё интересные моды по твоему мнению

  • @xibeasta24
    @xibeasta24 4 года назад +1

    Мод пушка, топ.

  • @Sp01able1
    @Sp01able1 4 года назад

    Надеюсь реплеи в дальнейшем будешь обозревать с новым модом?

  • @morgoth9679
    @morgoth9679 4 года назад +3

    Подкрутили краски игры, улучшили освещение и тени. Надеюсь продолжат в таком же духе.
    Выпустить на рынок сырой продукт, который фанаты сами допилят (c) Тодд Говард.

  • @alexnonstop9537
    @alexnonstop9537 3 года назад +1

    Где скачать крякнутый Reforged, который нормально запускается? По ссылкам в гугле нерабочие версии :((

  • @trell_7842
    @trell_7842 4 года назад

    Может им ещё исходники сетевого кода скинуть? Я уверен найдутся люди которые смогут его поправить.

  • @DreikTheOne
    @DreikTheOne 4 года назад +2

    Класс! А то играл еще с 2004-2005 года, - а с новой графой - до сих пор не могу привыкнуть к новой графе - не могу ни контролить, ничего)

  • @Demetriuszukr
    @Demetriuszukr 4 года назад +5

    Немного про мод.
    Конечно, хорошо, что ребята пытаются вносить свое видение, но что именно они изменили:
    1) На базе диффуз (цвет) текстуры сгенерировали карты нормалей (псевдорельеф) везде, где их не было. + к видеопамяти, - к читаемости объектов из-за большей выразительности мелких деталей.
    2) Уменьшили значение карт шероховатости (блеск\матовость) или даже добавили их там, где этот параметр был задан константой. В первом случае это просто добавляет много блеска, что ухудшает читаемость объектов. Во втором еще и увеличивает нагрузку на видеопамять.
    3) Уменьшили насыщенность некоторых текстур. Поддерживаю это решение, так как люблю мрачный сеттинг с блеклыми цветами, хоть это также плохо сказывается на читаемости объектов.
    4) Добавили на сцены HDRI текстуры (кубмапа\скайбокс) или заменили на свои, если они там уже были. Это изменило общее освещение (рассеянный свет), сделало отражения более выразительными, изменило цвета металлов (металлы передают цвета того, что отражают).
    5) Заменили модели некоторых деревьев. Тут респект. Сделать такие деревья - панты времени, но суть в том, что они стали красивее, а это уже хорошо.
    Мои личные выводы (работаю в геймдеве, так что имею право): Мод неплох для скриншота или синглплеера, где не надо спешить и контролить. Но я ему предпочту решейд. Возможно, подойдет для записи кастов, так как при их просмотре не надо так быстро соображать (Wanderbraun, спасибо за видосики :) Очень кайфую). Вот только читаемость объектов в киберспорте очень важна. Именно из-за этого профессиональные игроки ставят старую графику с минимумом деталей. Слова про баг с чрезмерными бликами - это не баг, а халтура. За такое очень больно бьют по рукам. Карты шероховатости были сделаны без проверки в клиенте, на глаз (проверяется не особо долго). Производительность для таких игр очень важна, а тут увеличивается нагрузка не только на видеопамять (а так же проц и оперативу, ведь все эти текстуры надо еще загружать\выгружать на видеокарту), но и на видеопроцессор за счет увеличения сложности шейдеров в материалах. Это еще не так заметно на сбалансированных сюжетных картах, но в том же замесе 2 на 2 с кучей летающих юнитов будут фризы. Не думайте, что Близы поленились сделать графику как на Близконе (они ее и сделали изначально. Это тупо настройки постобработки). Все эти настройки они могут включить в любой момент, но не делают это по ряду причин, о которых я могу только догадываться (одна из них - производительность, но это не самая главная).

    • @smokehiro
      @smokehiro 4 года назад +1

      почему тогда близарды не поставили в настройках включение/выключение этих шейдеров? есть ли ряд причин на это?(или можно хотя-бы предположить их?)

    • @Demetriuszukr
      @Demetriuszukr 4 года назад +2

      ​@@smokehiro Я думал над этим и могу поделиться своими мыслями. У игровых компаний очень сложная иерархия власти. Редко кто может топнуть ногой и сказать, что будет именно так (только в мелких). Даже генеральный геймдизайнер или артлид проекта. Всегда есть тот же отдел аналитики, который часто куда более весом, чем все остальные. В результате даже в крупных компаниях царит разброд и шатание, где не всегда получается договориться. Чаще принимаются компромиссные решения, где недовольна каждая из сторон. Так вот, ряд вещей нельзя просто так отключить, чтобы не пострадала картинка в целом. К примеру, если мы хотим добавить поверхностям реалистичных отражений, то нам нужны HDRI и screen space reflections (псевдо отражения в реальном времени). Вот только они влияют не на одни лишь отражения, но и на освещение сцены в целом (рассеянным светом). Если мы их используем, то нам нужно настраивать освещение и постобработку на сцене одним образом. Если нет, то другим. К тому же, нельзя использовать одну HDRI на все сцены. В зависимости от окружения и времени суток нужны разные HDRI текстуры, а это много человеко-часов на их создание. К тому же, как тогда поступать с редактором карт? Этот подход можно заменить на запекание окружения в маленькие HDRI по всей сцене (Reflections Capture), но они не запекаются в реальном времени (очень жирно по ресурсам), а игра динамическая, где и постройки можно ставить где угодно и деревья рубить, так что этот вариант не подходит. В результате, выключение HDRI в сцене, настроенной под него, может сделать картинку просто архихреновой. Еще одна возможная причина - уникальная стилистика игры (стилизация с яркими цветами и гиперболизированными формами). Более реалистичные цвета, которые показали на Близконе, противоречат стилистике игры, что могло вызвать возмущение у фанатов из категории (вы всрали дух Варкрафта). Тут скорее настоял отдел маркетинга. Эта же причина скорее всего повлияла и на создание таких убогих елок, которые есть сейчас. И самая важная причина: игру хотели вернуть в киберспорт. Соответственно, делали упор на это. Сложно поверить, но система pay to play (купил и играй) выгодна для небольших компаний, но совершенно убыточна для крупных (за редкими исключениями). Тот же Diablo 3 является убыточным проектом, хоть и был продан туеву хучу раз. В идеале для AAA-компаний подходит подписка или внутренний магазин, чтобы были постоянные и стабильные финансовые вливания. Возвращение игры в киберспорт позволит ей быть на слуху постоянно и брать деньги из продажи мерча (плюс есть еще источники заработка в этой сфере). Так вот, я не просто так писал о производительности и читаемости объектов. Игра для киберспорта должна нормально работать на любом тостере и быть комфортной для мозга при постоянной игре. То есть мелкие детали не должны быть выразительными, чтобы мозг на них не отвлекался, а цвета должны быть яркими, чтобы быстрее считывать образы. Собственно, Метелица, как и любая AAA-компания, пошла по пути наименьших рисков. Они не просто ожидали, а были уверены во всем том хейте, который на них польется, но просчитали, что через "~N" времени он закончится и игра будет спокойно жить. Также забыл сказать о совместимости старой и новой графики. Это не две разные игры в одной, а просто замена моделей, текстур, анимации и эффектов. То есть сцены должны быть настроены так, чтобы корректно отображались в обоих режимах (это касается и освещения с общей атмосферой уровня). На самом деле, это очень сложная задача для отдела программирования. Я только гипотетически представляю как бы ее решал (без костылей невозможно). Сколько вы можете вспомнить игр, где вот так легко можно переключаться между двумя настолько разными режимами графики и чтобы это все было синхронизировано? Примерно так я объяснил для себя решения Близзард. Как видно, тут все совсем не просто. В геймдеве нет ползунка "фиговая графика офигенная графика обоже!", который свободно ходит в оба направления. Это гребаная магия, где без стопки и той самой матери не разобраться))

    • @aleksander7710
      @aleksander7710 4 года назад

      @@Demetriuszukr, спасибо за внесение некоторой ясности.
      Если у вас есть опыт и понимание ситуации, вы не могли бы поделиться мнением по поводу перспектив развития проекта?
      В случае, если Blizzard в действительности ожидала и готовилась к подобному масштабному негодованию, то что из этого следует? Что значит "игра будет спокойно жить"? Как время играет им на руку? И, самое главное, за счет чего будет жить (приносить прибыль) проект?
      Новая "усредненная" графика (приемлемая в контексте компромиссного решения между отделами и участниками разработки), насколько могу судить, большинству показалась в лучшем случае не самой приятной глазу. Новые игроки (или те, что ожидали чего-то свежего) не увидели даже уровня 2018-го года, консерваторы - недовольны упором в реализм, а профессиональные игроки банально теряются в однородной каше из юнитов и эффектов. Да и что уж там, несмотря на жесты экономии ресурсов компьютера, из-за которых графика претерпела даунгрейд, большая часть коммъюнити на пресловутом "тостере" всё так же жалуется на невозможность комфортной игры. В итоге, угодить никому конкретному не получилось.
      Если графика в текущем состоянии является наиболее сбалансированным решением по описанным выше причинам, то шансов на её изменение на фундаментальном уровне, надо думать, нет вовсе. С геймплеем и сюжетом аналогичная история. Со временем, Reforged, за исключением части технического аспекта (и то, если сравнивать исключительно с оригиналом), по всем позициям будет попросту устаревать. А что же ещё остаётся в рамках (по факту) ремастера? Исправление оставшихся багов и добавление вырезанных функций оригинальной игры, ну и магазин скинов (по аналогии со Старкрафтом)?
      Если в логика компании и статус-кво таковы, какими его описали вы, то это единственный вариант, который лично мне видится в перспективе - ежемесячные смехотворные хотфиксы и выжимание денег из немногочисленных выживших игроков за счет скинов и батлпасов.
      Вышеописанное - моё видение ситуации (человека, который очень мало что понимает в игровой индустрии). Очень надеюсь, что оно не совпадает с действительностью и что вы поясните как всё работает на деле

    • @Demetriuszukr
      @Demetriuszukr 4 года назад +1

      @@aleksander7710 ​ (Разбиваю комментарий, так как он очень длинный) Спасибо за интересные вопросы) Заранее внесу ясность: мой основной профиль - 3д арт и оптимизация проектов под VR. С геймдизайном и гейманалитикой я знаком на общем уровне (в контексте геймдева), чтобы уметь вести диалог с представителями этих профессий, но не более. Сказать о дальнейших планах развития проекта что-то более-менее обоснованное я не могу, так что просто выскажу свои мысли, которые не претендуют на какую-либо весомость. У меня нет никаких инсайдов о проектах Близзард и даже с квартальной отчетностью по проектам я не ознакамливался, так что это все равно, что пытаться решать многопараметральную задачу с кучей неизвестных. Поделюсь только несколькими критериями, которые могут на это развитие по разному повлиять.
      Если у Близзард (далее "Б") имеется в разработке новый проект по вселенной Варкрафта (далее "В"), то В3 не будет никак развиваться (я имею в виду добавление новых рас, режимов, магазина и т.д.). В этом случае В3 просто будет подогревать интерес ко вселенной и привлечет новых игроков, чтобы при выходе новой игры обеспечить ее аудиторией и не создать при этом сильную конкуренцию ВОВ. Есть такая проблема, что один проект компании может забрать аудиторию у другого ее проекта.
      Если Б планирует серьезно поддерживать развитие киберспорта по В, то будут новые патчи с небольшими изменениями в балансе, новые карты, возможно, новые герои (но последнее крайне маловероятно). Новые же расы не введут даже в этом случае (процентов 90). Игровой баланс - это то, что делает 50 процентов успеха игры, если не более. Создание новой расы только на словах выглядит просто. По сути, для этого нужно разработать новую матмодель, где будет учитываться новая раса. Это же повлияет на параметры уже существующих. И это все очень сложно и рискованно.
      Новые же режимы или компании вообще нет смысла разрабатывать. Это решило бы проблему удержания пользователя в игре, но она решается автоматически, так как есть редактор карт и мощное комьюнити. Оно создаст само то, что захочет и главное - это никак не ударит по рейтингам Б, а только их повысит. Я много раз слышал высказывания в духе "почему Беседка не добавит то-то и то-то в Фоллаут\Скайрим? Вот, мододелы сами это добавили, а эти разработчики, дураки такие, не могут". Это очень смешно звучит. Зачем добавлять то, что уже сделано бесплатно и подвергать себя нападкам хейтеров, а так же других компаний? Дело в том, что конкурирующие компании всегда готовы воспользоваться малейшими ошибками и через видеоблогеров и игровые ресурсы устроить огромную хейт-волну. По этому и боятся рисковать. Там везде акулы)
      "Что значит "игра будет спокойно жить"?" Так то и значит) Олды, не потерявшие интерес к игре за все эти годы, купят и будут играть (как в моем случае). На пиратов нет смысла обращать внимание - они все равно ничего не купят. Вот только волны говен с Метакритика улягутся и увеличится ручеек новых игроков, которые никогда в В3 не играли (а таких очень много. Это только для нас игра - легенда и "как можно не знать?"). Дальше этот ручеек будет течь лет пять (ну, примерно. Я не знаю какие проекты за это время выйдут и заберут аудиторию), потом он будет колебаться в пределах погрешности и проект умрет для компании (у любой игры есть жизненный цикл). Это, конечно, если он не прокачается в киберспорт за это время и не привлечет много молодой крови.

    • @Demetriuszukr
      @Demetriuszukr 4 года назад

      @@aleksander7710 Касательно "большинству показалось" и недовольных. Давайте вспомним Fallout 76. При выходе игры казалось, что это провал провалов. Большинству показалось, что игра - мусор, а Метакритик вставил тут свои пять копеек. Вот только прибыль от игры с каждым месяцем увеличивалась, а когда она вышла на Стиме, оказалось, что у нее очень высокие рейтинги в этом самом Стиме. Просто, в отличии от Метакритика, оценки и отзывы там могут ставить только те, кто купили игру и наиграли в нее "Н" часов. Так же и с Рефорджем. Со стороны нам кажется, что игра провалилась, но что-то мне подсказывает, что это нифига не так. Я уже говорил, что Б была готова к подобным событиям и при этом пошла на создание ремастера. Нюанс в завышенном ожидании к проекту (это уже из геймдизайна), которое они только усилили Близконом (а еще пафосным словом Рефордж). Нельзя выпускать ремастеры легендарных игр. Комьюнити столько всего себе намечтало (причем каждый свое), что ему никогда не получится угодить. Именно по этой причине Халфлайф 3 никогда не выйдет. Он провалится в любом случае (если только не впихнут в него такую некстген плюху, что все потекут и эта волна пересилит волну хейта).
      Вы правильно подметили, что в графике Рефорджа каждый недоволен чем-то своим. Так и есть. Я с профессиональной стороны изучал модели из игры и те же персонажи, анимации и здания сделаны на 10 из 10 (в контексте жанра). Согласен, общая картинка не такая, какой бы я хотел ее видеть, хоть и с удовольствием включил хардкор и перепрошел компанию Рефорджа. Но буду честен - я не из той категории игроков, что могут долго играть в одну игру (по крайней мере последние восемь лет). Тут скорее профессиональная деформация, когда понимаешь где и как что-то реализовано и как в каких моментах тобой манипулируют. Быстро становится скучно)
      По производительности и "тостерам". Я не буду утверждать, что это так, но до меня доходила информация, что у Б осталось мало исходников В3 и они практически с нуля воссоздали игру на Юнити. А это очень специфический движок. Там крайне много проблем с производительностью. Я за ним уже давно не слежу, но лет пять назад общался как-то с кое-кем из его действующих разработчиков и наслушался столько всяких "не советую использовать это и это..." касательно разработки. Возможно, за годы ситуация координально поменялась. Но в любом случае, оптимизировать игру на движке широкого профиля, а еще и с кроссплатформенностью очень и очень сложно.
      В любом случае, мне будет интересно почитать финансовые отчеты Б в конце года. Я не исключаю, что игра действительно могла провалиться в релизе (собрать не так много миллионов зеленых, как ожидала Б), хоть и склонен считать наоборот. По ее дальнейшему развитию - время покажет. Я бы очень хотел новых рас, весомого изменения баланса, графики, способной вызвать эстетический оргазм, но это маловероятно. Надеюсь, что я ошибаюсь и Близзард не боится рисковать.

  • @MasterPokemonov
    @MasterPokemonov 4 года назад

    Лично меня полностью устраивал и Рефордж

  • @user-pj6tw2tt4y
    @user-pj6tw2tt4y 4 года назад +1

    мод ставиться только на рефорджет?

  • @SergeymrPro
    @SergeymrPro 4 года назад +3

    Ну, вчера смотрел стрим уже с эти модом и было рили хорошо. Но лично как по мне, они не думая подтянули всё. Фишка нового Стратхольма как раз в чуме. Чума=тьма и это показывают красками, как неминуемость гибели, как приход тьмы. Мод идеально зашёл под мультиплеер, так как трава в оригинале просто отвратительна (остальное как по мне +- нормально, хотя изменения были заметны не только на траве конечно-же), но как и все моды на графику, и этот мод пока что не исключение, он просто вытягивает общую картинку освещением/бликами/прочими эффектами. Да много что стало лучшим, но темные локации+сцены стали слишком живыми. Хотя я и могу сейчас судить это только по показанному отрывку, но в целом я всё же понимаю механику того, как это делают моды и могу предположить, что в целом всё так и есть. Ни с кем не буду спорить, но мод пока что обычный. Хотя и понятно, что близы с приходом активижион забили болт на В3 и только обычные люди сделаю В3 снова великим, если им не будут мешать. Ладдер уже сделали, начали делать мод на графоний. Близы, не мешайте пожалуйста(

  • @user-cq8fl6qh3h
    @user-cq8fl6qh3h 4 года назад +2

    Есть у кого ссылка чтоб скачать рефорджет и играть?

  • @gtasanandreasf
    @gtasanandreasf Год назад

    будет тутор как посттавить мод?

  • @sardor9584
    @sardor9584 4 года назад

    Можете подсказать где можно скачать оригинальную Warcraft 3 Reforged???

  • @oganesm7364
    @oganesm7364 4 года назад

    А есть мод что бы играть в рефордж со старой озвучкой?

  • @ThisisFaut
    @ThisisFaut 3 года назад

    можно ли где то скачать эту версию варика ?

  • @Shadow_Fram
    @Shadow_Fram 2 года назад

    А вопрос, а какие требования нужны?

  • @shamonette5490
    @shamonette5490 3 года назад

    Кэп, без покупки официального клиента можно на моде играть?

  • @rengokukyojuro9288
    @rengokukyojuro9288 3 года назад

    захожу по ссылке на сайт. Там много всяких версий. Какую скачать?

  • @user-by9cu9xc6h
    @user-by9cu9xc6h 4 года назад +5

    Мод реально хорош, но вот освещение иногда неуместно сильно меняется, плюс парочка недоделок. Но он все равно шедевр! Надеюсь близы чё нить сделают

  • @user-gk5rv3qk8m
    @user-gk5rv3qk8m 4 года назад

    Как удалить мод ?
    Я фулл версию скачал и теперь проблемы с интерфейсом слишком маленькие шрифты

  • @Tohens13
    @Tohens13 Год назад

    Где сейчас можно найти данный мод?

  • @ruslanadamin5136
    @ruslanadamin5136 3 года назад

    Есть пиратка для реворджа???

  • @fantazyeer
    @fantazyeer 3 года назад

    Ребят подскажите можно ли где то скачать war3 reforge бесплатно поиграть с ботами :)?

  • @vladyslavstadnyk2762
    @vladyslavstadnyk2762 2 года назад

    это работает для обычной старой версии, а не reforged?

  • @user-wl5bg5wh2l
    @user-wl5bg5wh2l 4 года назад

    Как сделать статистику в ладдер?

  • @user-qu9tm9jk5r
    @user-qu9tm9jk5r 4 года назад

    обясни лтдельным роликом как устанавливать

  • @viktorgromov6828
    @viktorgromov6828 4 года назад

    Подробную инструкцию по установке срочно!

  • @fenarion99
    @fenarion99 10 месяцев назад +1

    7:22 позолоченные доспехи трала какого то фига горят как неон. эффект обычного ENB , обычные пересветы. Рефорджед вышел не таким уж и плохим по графике, его просто засрала толпа из стадного инстинкта. Нафантазировали себе непонятно чего а потом началось нытье мол все не так. На самом деле нормально. прошел компанию с удовольствием
    Upd. Поставил мод лично, очевидно его сильно прокачали с тех пор как вышло видео. Графика действительно ощутимо лучше, прям на уровень. Прошел с этим модом кампанию Рексара и кайфонул. Рефордж крутая сама по себе, но я жалею что раньше об этом моде не слышал. Советую ставить всем и каждому, даже трава как натуральная и реагирует на юнитов. Мод - топовый. Отличается от того, что в видео. Играл на версии мода 2.3

  • @yoshantai
    @yoshantai 4 года назад +13

    осталось дождаться от русских мододелов перенос озвучки с ваниллы на рефордж.
    За Даларан!

    • @JarikGrin
      @JarikGrin 4 года назад +1

      Это можно и самому сделать, гуглите гайд)

    • @user-he4rs9uo8h
      @user-he4rs9uo8h 4 года назад

      кто хотел старую озвучку то уже все сделали кому надо ,это легко делается

    • @arbaleet
      @arbaleet 4 года назад

      Уже все есть, всю кампанию прошел с оригинальной озвучкой

    • @AlexGun1st
      @AlexGun1st 3 года назад

      За Даларан бро! Золотые слова.

  • @user-cs3mx9ph1l
    @user-cs3mx9ph1l 4 года назад

    Ландшафт теперь реально офигенен, только два недочета - 1) Местами слишком много бликов 2) На моделях всех героев и юнитов все еще отсутствуют шейдеры, если они поправят эти два недочета, то получится конфетка, реально версия с близкон 2018.

  • @wariclanimar2217
    @wariclanimar2217 4 года назад +3

    Ночь слишком яркая при игре с модом.

    • @user-nc7ut1bl5j
      @user-nc7ut1bl5j 4 года назад

      Это да мне кажется что при Стратхольме должна такая угрюмая погода быть а не светящиеся веселье

  • @kadyrovmadiyar4014
    @kadyrovmadiyar4014 4 года назад

    Ещё бы кто нибудь синематики для компании нарисовал была бы конфетка

  • @ihor7054
    @ihor7054 4 года назад +9

    Я надеюсь, что стакими темпами ком юнити сделает мод на новые расы. Как в Герои 3.

    • @user-wz5yf5kj2n
      @user-wz5yf5kj2n 4 года назад +4

      так есть и так карты на развитие с кучей дополнительных расс

    • @user-nc7ut1bl5j
      @user-nc7ut1bl5j 4 года назад +1

      @@redlion2753 чего, в игре нет баланса дабявят ещё одну расу и его не будет ?
      В игре есть баланс, баланса нету в распределении сил которые вкладывают игроки, ну исключение нежить с своими героями

    • @user-nc7ut1bl5j
      @user-nc7ut1bl5j 4 года назад

      @@redlion2753 я не хочу новую расу потому что есть блин те самые кастомки, а я про другое что вы говорите в игре нет баланса но если что-то добавить то его не будет(значит как может не быть то чего нет?)

    • @user-nc7ut1bl5j
      @user-nc7ut1bl5j 4 года назад

      @@redlion2753 вот это точно

    • @OleksiiCpt
      @OleksiiCpt 3 года назад

      Это уже было 1000 раз. В такие карты никто не играет, ибо баланса 0.

  • @user-bc2lh4lk4y
    @user-bc2lh4lk4y 4 года назад

    А МОТ пробежку))полезно же)

  • @zdarova_69
    @zdarova_69 4 года назад +1

    Вот бы ещё и катсцены сделали как на близконе

  • @afrid967
    @afrid967 4 года назад

    С непонятными светодиодами (между камнями на дороге) в диалоге с Утером на мосту конечно фейл. Будто кто-то блёстки везде раскидал. Работа с тенями МОЁ УВОЖЕНИЕ. А то это реально однотонная темнота выглядит бредово.

  • @alex-gm7fs
    @alex-gm7fs 4 года назад +1

    А че с гтрячими клавишами!?!? Я могу уже поставить на ту кнопку, которую я хочу?? А то ыот эта фигня где каждый скил вписывать, ну это вообще трэш, плбс инвентарь хочеться жамкать на кнопки.. Че делать?????

  • @feliks-.
    @feliks-. 2 года назад

    Блин сложно было это проходить в Варкрафте 3 ледяной скорбь

  • @touge3327
    @touge3327 4 года назад

    Ребят я столкнулся с проблемой с интерфейсом: все иконки остались в стоковом положении (как при обычном интерфейсе), а сам интерфейс новый, кто нибудь знает как исправить?

  • @Arcanum_Scientia
    @Arcanum_Scientia 4 года назад

    Я жду обновы, а то вода прям пипец. И ещё стоит глянуть будут ли баны, а пока мод не для меня.

  • @HydraIisk
    @HydraIisk 4 года назад +1

    Ох уж эта инди компания

  • @jogan9547
    @jogan9547 4 года назад

    где скачать пиратку рефордж?

  • @wfa-zs6pi
    @wfa-zs6pi 4 года назад

    а токо на рефордж или можно на варик 3

  • @user-ut9vl5wr6f
    @user-ut9vl5wr6f 4 года назад

    Ахаахах... Планируют)... Ну пока близы не запретят его, ИЛИ не объявят его как свою интеллектуальную собственность и введут монитизацию)

  • @arashsadeghi9496
    @arashsadeghi9496 3 года назад

    Ребята подскажите а есть ссылка на саму игру ?

  • @user-sd2rw1lv2m
    @user-sd2rw1lv2m 4 года назад +4

    Спасибо китайцам. Близзы да, расслабились, очевидный вопрос возникает, почему несколько китайцев могут это сделать, а целая команда разработчиков нет?)

    • @kamina5054
      @kamina5054 3 года назад

      Как бы крут ты ни был, всегда найдётся азиат, который сделает всё намного лучше)))

  • @Nepabedim
    @Nepabedim Год назад +1

    Сайт не працює?

  • @tentacletent7826
    @tentacletent7826 4 года назад +3

    Короче, сейчас я расскажу, как оставить только тени..
    Так вот, устанавливаем мод.
    Далее идем в папку в которую установили мод.
    Копируем папку environment в другое место
    Удаляем мод, а папку environment возвращаем на место,
    Профит, тени есть, а Ужасного свечения не заметно....

  • @alex-gm7fs
    @alex-gm7fs 3 года назад

    РАсскажите пожалуйто как настроить чтобы клавиши были привязаны, я уже за""""лся

  • @user-hc5nz8em3z
    @user-hc5nz8em3z 3 года назад

    Ребята всем привет! Помогите пожалуйста! как установить мод. Я его ставлю но изменений ни каких нет! Помогите с установкой.

  • @Arhivarius777
    @Arhivarius777 4 года назад

    АААА Первый человек, который сказал красивие правильно!!!!

  • @farseer7063
    @farseer7063 4 года назад

    Ля можно в моде старые звуки и реплики поставить

  • @domonloran151
    @domonloran151 3 года назад

    а как мод установить? Скачал его в дату папку варика, а дальше что?

  • @teon3039
    @teon3039 4 года назад +1

    Прикольно. А как его потом удалить? Только переустановкой игры?

    • @Wanderbraun
      @Wanderbraun  4 года назад +2

      Его отдельно можно удалить

  • @khazmodan2228
    @khazmodan2228 4 года назад

    Старая озвучка мне больше нравится. "Проклятие Утер".

  • @user-mt2gx4of5k
    @user-mt2gx4of5k 4 года назад

    Мне интересно что стало с reforged за 3 месяца

  • @user-kv1gp9sw3i
    @user-kv1gp9sw3i 4 года назад +8

    Дожили...
    На игру 2020-го ставим мод на графику, возвращающий в 2018-ый. 😊

    • @GrinOfficial
      @GrinOfficial 4 года назад

      С Близзами никак иначе.

  • @user-dh7rk7iu2p
    @user-dh7rk7iu2p 4 года назад +1

    Мне одному показалось что с модом как будто контрастности подкрутили и света добавили? ) Наверно надо быть ультра графодрочером, что бы понять всю глубину проделанной работы) Мненепонять.

  • @user-bi8wy5nx7c
    @user-bi8wy5nx7c 4 года назад

    На Анреал эндженд 4 видели варик???

  • @user-mt2gx4of5k
    @user-mt2gx4of5k 4 года назад

    И кстати дело даже не в коронавирусе дело в том что близард делает слишком много моштабных проектов overwatch 2 diablo 4 shadowlands