0:09 Гипер на Поко 0:21 Гипер на Хэнка 0:39 Гипер на Гейла 0:53 Гипер на Виллоу 1:07 Гипер на Нани 1:21 Гипер на Гаса 1:34 Гипер на Карла Не благодарите )
ВАУ!!! Это лучшие концепты гиперзарядов! Ожидал что они будут либо слишком сильные или несбалонсированые НО НЕТ! Это очень круто продолжай в том же духе (Косметика просто имба будто сами суперселл делали!❤
Гейл как по мне не прям хорошо вышел ( ведь есть пасивка которая делает замедление с обычной тыки), как по мне былобы лычше добавить обморожение как у Лу.
Я ещё планировал сделать 8 гиперзаряд на Менди. Ну вообщем-то ульта просто самоноводилась (как второй гаджет пайпер) кол-во атак для гп: не знаю. А не сделал потому что было уже в падлу😁
оцени мои идеи на гиперзаряды: на пайпер- "Бомбы с начинкой" Пока пайпер летит она сбрасывает еще по одной бомбе которые оглушают на 1 секунд- +24% скорости, + 10% урона, щит 15%, гипер на лили- "Двойной удар" лили может бросать супер по пути ломая стены и ударяет вместо одного раза 2, 24% скорости, 15% урона и щит 20% гипер на чака- "Призрачные Клоны" пока чак едит вокруг него появляется 4 поезда которые наносят урон если противник заденет поезд а также по пути оставляет огонь поджигающий врагов если наступят- 26% скорости, 20% урона и 25% щита.
Прикольно, но все же скушноватые какие-то, многие олды могут ожидать от гипера поко что он будет ломать стены ультой(но это будет читерно по этому мне нравится вариант где он ещё дает доп. Хп союзникам), у Хэнка эти торпеды могут лететь ещё дальше к примеру, гейл какой нибудь каток после ульты оставляет, а виллоу может тратить заряженную ульту противника.гипер заряд Карла норм, но многие ожидают что он ломать стены будет но твой вариант мне больше нравится. Но в любом случае гиперы имба.
Помоему ты должен быть в реках,но почему-то я тебя не вижу в реках,а так мне понравились концепрты на карла(вопрос как ты зделал эту анимацию?)и гаса) ВИДЕО ИМБИЩА!
Поко Задумка интересная но как по мне стоит уменьшить стан до 1 секунды ( а может и до 0.5) Хенк Имба, не предраться Гейл Также стоит увеличить радиус улиты, а так имба не предраться Вилллоу Проблема ульты виллоу не в длительности а в том что она оч уязвима, так что нужно увеличить силу щита пока она когото контролирует (а лучше ваще сделать ее неуязвимой как под гаджетом) и + бафы жертве под ультой разумеется Нани Задумка интересная но контролируемость как у игрока немного перебор. Мое предложение: управление немного легче, + урон и + радиус взрыва Гас ЭТО ГЕНИАЛЬНО, гас снова станет метой Карл Задумка оч классная но не сбалансирована, так как Карл под гиперон будет контрить всех у кого хотяб небольшая задержка ульты или/и атаки (Френку молиться остается). Моя идея: замедление как у розы…да, баян, но все же не так жоск) Видос отличный а кастомизация на высшем уровне, хочется похлопать автору🤝
@@BrawlConcept-3310 Вот концепт "Несокрушимая сила" Баффы +26% защиты, 25% урона +5% скорости При попадании супером во врага, Фрэнк не восприимчив к любым эффектам отбрасывании в течении 2 с за каждый попавший под ультой враг. Так же он на 50% быстрее замахивается супером.
@@BrawlConcept-3310 Ну если он попадёт по 3 врагам в 3 на 3, то он получит не восприимчивость на 6 секунд. В соло шд максимум на 18 секунд. Гипер как подойдёт для эффекта неожиданности.
Вот на Гейла можно сказать чутка бесполезный гипер, круто но это не так эффективно, ведь если допустим старрка на стан будет выбрана то лучше сделать так что-бы замедление срабатывало после стана, если старрка на замедление ну.... В общем то... Гипер фуфло (но пин, спрей и иконка топ) однако это если старрки на Гейла не переработают
чел, ты просто находка😮😮😮 никогда не видел чтобы 1 человек смог так качественно сделать концепты, так ещё и с коллекционными наборами. если бы ты ещё смог бы анимировать и показать как гиперы бы работали в бою, то... 10млн сабов однозначно должны быть.
Искренне говорю, что ето просто Имбища!!! Даже чуперцель не додумались бы такого сделать! Автор, ну одним словом КРАСАВА! ЛАЙК и подписку очевидно заслужил😅
Честер Название: dicey dangerous (отсылка на одноимённый рогалик) Взрывная конфета: зона поражения больше на 23% или попадание ультой оглушает врагов на 1-2 сек (сам решай) или всё это вместе Зуболом: зона поражения увеличивается а так же появляется возможность пробить врагов до 2-ух штук а так же увеличивает стан на 0.5-1 секунду (сам решай) Солёная лакрица: добавляет антихил на 60%, пробитие стен и невозможность снять (ну например гаджет поко "катарсис") Шипучая карамель: даёт возможность кидать ульту на 3 клетки или зона и замедление величиваются на 30% Морозная мята: увеличивает действие на 5 секунд и так же кидает по конфетки восстанавливающая по 600 хп каждые 0.8 сек в течении 2.6 (я это придумал до гипера на Макс так что кидаю жалобу на суперов за воровство идеи>:[ ) А ну и так же гипер на деррила для баланса вселенной Название: старые добрые Ультимэйт становится дальностью как до реворка (40 блоков как ульт менди или жвачка биби) и так пока он катится получает щит в 60-80% (сам решай) Или другой гипер Название: дикобраз При попадании ультимэйтом оглушает врагов на 1.5 секунды и так же немного протаскивает врага с собой на расстояние 2-ух блоков если может (если задеть кончиком то он не будет тянуть врага... Ты понял) так же увеличивает дальность на 10%, а ширину ультимэйта на 20% (Кст если можно то дай ТГ ибо я хочу тебе помочь с идеями для гиперов ибо идей много а сам я реализовать не могу ибо я лох)
Идеи хорошие но скажу своё мнение Поко фигня-он и так чутили не фулл хп востанавливает Нани топ Гейл фигня из-за этого полностью пропадает смысл брать пасивку на стан противника при его отбрасывания в стену да и пока враг будет отлитать таймер закончится Виллоу-круто но думаю будет гипер что ультра и гаджеты будут доступны у врага Карл-хорошо Кто там ещё был? Ща пересмотрю (Изменено) Гас имба
Моё мнение: Гипер на поко может контрить не плохо, только если бы можно с ультой м заряжать другую ульту.. Гипер на Хэнка для меня так себе. Ибо какой дебил к нему подойдёт с ультой и гиперзарядом, ну ладно если можно будет с одной тычки убивать, но супер не заряжается Гейл ну у поко лучше, он и ставить может и хилить. Но есть плюсы (аж целых 2) он и отбросит врагов, так ещё и на новую ульту может накопить, а если бы в шд был Гейл, 9 буллов, буллы подошли к стенке, то это топ 1, правда шанс маленький, но прикольно. Виллоу вообще мне не понравился. Атак конечно мало надо, но гипер очень банальный. Нани-замес. Если имеется ввиду то что пип будет останавливаться, то имба, мне тогда очень нравиться. Гас тоже не очень нравиться, он конечно если с 1 хп (и естественно больше немного), потом похилится и будет дофига, ещё и щит, то неплохо, но так хочется чего-то большего, как атака от гипера Карл может хорошо остановить атаку в его сторону, так ещё и врагов задамажить, потом можно активировать ещё ульту, а в нокауте и броуболе это будет имба. Врагов не будет, будет победа. Для меня: Топ 1 - Нани Топ 2 - Карл Топ 3 - Гейл
Оцените идею гипера на драко: Когда рако использует ульту вокруг него появляется небольшая зона которая поджигает врагов и даëт союзникам сопротивление к огню и всему подобному на 5 процентов, зона держится 3 секунды Пока действует гипер: +5% к хп, +15% скорости и +10% дамага
Все очень крутое и красивое, но вот гипер на карла как по мне не то. Обычно супер карла используется для отхода, а так вы притяните какого-нибудь эдгара. Я не говорю что он плохой, просто он за всю игру может вообще не понадобиться.
Насчет Карла хз. Эвалюция Валькирии нешибко то ей нужна. Да и к тому же, все мы знаем что в файлах игры ульта Карла разрушает стены (тема третьих пасивок). в гг наверное имба: гаджет ульта под гипером, и тащишь обратно.
Бро, очень крутые гиперзаряды, особенно мне зашли коллекционные наборы очень имбовое видео! (И кстати не можешь сказать как ты делал гиперзарядный пин?) 😎
Ну у меня есть изображения пурпурного огня, и белых молний (или как это правильно назвать), которые я либо сам сделал, либо вырезал. Фиолетовые лица бойцов я делаю как, я беру нужное изображения, убираю всё, кроме контура, а далее закрашиваю то, что убрал. Вообще-то это надо прям расписывать.
Гипер у Виллоу классный но единственное её можно так спокойно убить пока она в голове у врага, поэтому надо бы добавить и более сильный щит. Например на 80% как старка у Нани. А все остальные мне очень понравились, даже лучше чем у SUPERCELL❤
Ещё есть: Даг: раздаёт всем союзникам хот доги Пэм: ее ульта становиться в два раза больше и наносит урон противникам 8 бит: ульта в два раза больше и оглушает противников Френк: оглушает на 3 секунды больше и радиус становиться больше Мортис: летучих мышей становиться в два раза больше
8- бит: вынужденный обмен При попадании в радиус действия Супера 8-бита он обмениваеться скоростью с вражеским бойцом радиус действия Супера увеличивается на 10% Полных атак для гипера 14
Концепты гиперов на ещё парочку персов Даг - "Твердая пища" Во время того как Хот Дог весит на Даге - Даг невосприимчив к эффектам замедления, оглушения и отбрасывания. 25% щит 5% скорость 5% урон Гавс - "Помощь по команде" Авиапоставка вызывает 3 усилителя. 10% щит 9% скорость 25% урон Кит - "Царапка" Позволяет киту атаковать сидя на противнике 10% щит 20% скорость 5% урон Ребалансы старых гиперов Шелли - "Трехстволка" В супер шелли добавляется на 30% больше пуль (Что позволяет внести больше урона или разрушить больше стен) Перл - "Дотла!" После использования Супера Перл сохраняет максимальный жар и не тратит его в течении 2 сек. Кольт - "Разряженная обойма" Кольт стреляет супером в 3 раза быстрее Не большие измения в гиперах Колетт - (Тень наносит в 2 раза меньше урона) Мико - (Гиперзаряд не тратится пока мико в воздухе) Надеюсь получилось хорошо
Моя идея на Виллоу: "Последняя любовь" 25%🛡️ 15%⏩ 26% ⚔️ «Во время использования ульты перезарядка захваченного врага увеличивается на 15%,а также она может управлять ультой врага» Ставте ❤ если понравилась идея)
0:09 Гипер на Поко
0:21 Гипер на Хэнка
0:39 Гипер на Гейла
0:53 Гипер на Виллоу
1:07 Гипер на Нани
1:21 Гипер на Гаса
1:34 Гипер на Карла
Не благодарите )
Почему на таком шедевре настолько мало лайков? Это дикая имба, лучше чем у разрабов!
ВАУ!!! Это лучшие концепты гиперзарядов! Ожидал что они будут либо слишком сильные или несбалонсированые НО НЕТ! Это очень круто продолжай в том же духе (Косметика просто имба будто сами суперселл делали!❤
На поко несбалансированный, 2 секунды стана это имба
Но он медленно накапливается
Гейл как по мне не прям хорошо вышел ( ведь есть пасивка которая делает замедление с обычной тыки), как по мне былобы лычше добавить обморожение как у Лу.
Это виглидит так как будто это реально суперселл делали,гиперы топ
Рил
АААА ПОСХАЛКО В НИКЕ ВКЛЮЧАЕМ ВЕНТИЛЯТОРЫ @@1488_MEDNIYBIK
У суперселл даже худже)
Суперселлы хуже)
@@armaz12 неа
То чувство, что целая компания делает хуже чем один человек
Просто он сделал всë в стиле суперселл
Он точь в точь делает как суперселл,возможно даже лучше
@@РашидМинажетдинов ну к примеру на гейле о схалтурил, название и иконка как у пассивки
Зделать картинку не так сложна,а реализовать это в игре...
@@РашидМинажетдинов Но на гейле он схалтурил, взял название и иконку с пассивки
Интересно выглядит))
Я ещё планировал сделать 8 гиперзаряд на Менди. Ну вообщем-то ульта просто самоноводилась (как второй гаджет пайпер) кол-во атак для гп: не знаю. А не сделал потому что было уже в падлу😁
Тогда потом ждем концепт
@@1488_MEDNIYBIKооо, медни бичок я типя любплю🥵❤️
Хех, маленький ляп, у хенка руки))
@@BALEK_10Messiвсм?
@@bxlastон тип про его пин гиперзарядный,у него руки не такие,кокие они есть розмером
Мне понравилось больше всего иконка на Вилоу)))
Согл
Ооо привет:)
Бро это очень круто!
Давно слежу за твоими концептами и это очень круто! Желаю тебе творческих успехов =]
оцени мои идеи на гиперзаряды: на пайпер- "Бомбы с начинкой" Пока пайпер летит она сбрасывает еще по одной бомбе которые оглушают на 1 секунд- +24% скорости, + 10% урона, щит 15%, гипер на лили- "Двойной удар" лили может бросать супер по пути ломая стены и ударяет вместо одного раза 2, 24% скорости, 15% урона и щит 20% гипер на чака- "Призрачные Клоны" пока чак едит вокруг него появляется 4 поезда которые наносят урон если противник заденет поезд а также по пути оставляет огонь поджигающий врагов если наступят- 26% скорости, 20% урона и 25% щита.
Я когда увидел видео, думал что тут плохой концепт. Но когда это увидел, я рот не мог закрыть
Концепты даже лучше, чем у других
Интересно. Хотя я бы сделал чтобы Карл под Гипером ультой стены сносил (третья пассивка из файлов), но и так тоже шикарно
Прикольно, но все же скушноватые какие-то, многие олды могут ожидать от гипера поко что он будет ломать стены ультой(но это будет читерно по этому мне нравится вариант где он ещё дает доп. Хп союзникам), у Хэнка эти торпеды могут лететь ещё дальше к примеру, гейл какой нибудь каток после ульты оставляет, а виллоу может тратить заряженную ульту противника.гипер заряд Карла норм, но многие ожидают что он ломать стены будет но твой вариант мне больше нравится. Но в любом случае гиперы имба.
Неплохо, хотел бы увидеть такие гиперы в игре
👍Молодец, прям всё продумал
Даже косметику гиперзарядов сделал
Помоему ты должен быть в реках,но почему-то я тебя не вижу в реках,а так мне понравились концепрты на карла(вопрос как ты зделал эту анимацию?)и гаса)
ВИДЕО ИМБИЩА!
Торнадо я взял из клеш рояля 😅. Притягивание роботов мне тяжело будет объяснить
@@BrawlConcept-3310окей)😊
Вау, видео имба концепты имба, я рад что хоть где то вспомнили про виллоу❤
Поко
Задумка интересная но как по мне стоит уменьшить стан до 1 секунды ( а может и до 0.5)
Хенк
Имба, не предраться
Гейл
Также стоит увеличить радиус улиты, а так имба не предраться
Вилллоу
Проблема ульты виллоу не в длительности а в том что она оч уязвима, так что нужно увеличить силу щита пока она когото контролирует (а лучше ваще сделать ее неуязвимой как под гаджетом) и + бафы жертве под ультой разумеется
Нани
Задумка интересная но контролируемость как у игрока немного перебор. Мое предложение: управление немного легче, + урон и + радиус взрыва
Гас
ЭТО ГЕНИАЛЬНО, гас снова станет метой
Карл
Задумка оч классная но не сбалансирована, так как Карл под гиперон будет контрить всех у кого хотяб небольшая задержка ульты или/и атаки (Френку молиться остается). Моя идея: замедление как у розы…да, баян, но все же не так жоск)
Видос отличный а кастомизация на высшем уровне, хочется похлопать автору🤝
Спасибо
фрэнку теперь молиться не придется....
Спреи на бойцов сделаны идеально! Концепты хароши. +1 норм ютубер с небольшой аудиторией
Хотелось бы чтобы ты попробовал придумать идею гипера на Френка и Барли (В бравл толке показывали что у них есть гипер)
Ну вот честно, пока идей нет, может потом прямо тебе и напишу
Ну на Фрнека возможно во время ульты он может ходить (наверное как-то бредово), а также дальность ульты немого увеличивается
@@BrawlConcept-3310
Вот концепт
"Несокрушимая сила"
Баффы
+26% защиты, 25% урона +5% скорости
При попадании супером во врага, Фрэнк не восприимчив к любым эффектам отбрасывании в течении 2 с за каждый попавший под ультой враг. Так же он на 50% быстрее замахивается супером.
@@The_WIJurgeЯ тоже задумывался про не восприимчивость, но есть его первый гаджет, но может разработчики так и сделают
@@BrawlConcept-3310 Ну если он попадёт по 3 врагам в 3 на 3, то он получит не восприимчивость на 6 секунд.
В соло шд максимум на 18 секунд.
Гипер как подойдёт для эффекта неожиданности.
Капец красиво! Жду гиперы на Френка и Вольта:)
Как у тебя красиво получается! Продолжай в том же духе!
На Гейла гипер такой же как его пассивка, не учёл немного
Пассивка замедляет основной атакой, а не ультой
Это прекрасно,но жаль что разработчики не увидят это
Вот на Гейла можно сказать чутка бесполезный гипер, круто но это не так эффективно, ведь если допустим старрка на стан будет выбрана то лучше сделать так что-бы замедление срабатывало после стана, если старрка на замедление ну.... В общем то... Гипер фуфло (но пин, спрей и иконка топ) однако это если старрки на Гейла не переработают
Бро реально в одиночку вывозит все команду разрабов💀☠️💀☠️💀
Ультра уважуха
чел, ты просто находка😮😮😮 никогда не видел чтобы 1 человек смог так качественно сделать концепты, так ещё и с коллекционными наборами. если бы ты ещё смог бы анимировать и показать как гиперы бы работали в бою, то... 10млн сабов однозначно должны быть.
Спасибо, я как раз учусь анимировать значки
@@BrawlConcept-3310 очень классно🤩 жду от тебя ещё более великолепных работ!
Суперселлам надо нанять тебя, лучший в мире концепт👍👍
Искренне говорю, что ето просто Имбища!!! Даже чуперцель не додумались бы такого сделать! Автор, ну одним словом КРАСАВА! ЛАЙК и подписку очевидно заслужил😅
Спасибо
@@BrawlConcept-3310 а по секрету можешь сказать, где ето все делал?
@@Nezerchik8394 В PixelLab, но я работаю с фигурами и кривыми
@@BrawlConcept-3310 спс большое 🌹
Я тоже хотел, чтобы гиперзаряд Гаса спавнил ему призраков😅
Спасибо тебе за самые лучшие концепты
Концепты имба, но если бы на виллоу правда добавили этот гипер то это был бы дисбаланс
Хорош, это рил выглидит как будто суперсел делали
блин так круто слушай очень классные идеи
Жесть, классно получилось
Имба
Мне понравилось ты хорошо старайся продолжай снимать хорошо ты самый лучший блогер
это очень круто продолжай снимать видео
На Гэйла гиперзаряд нужен другой, ибо это обесценивает пасивку, а так концепты имба, заслуженная подписка.
Мне нравится смотреть видео, где все кратко и понятно
Вау это же музыка клеш рояль когда та вышел эволюции
Верно 👍
Как круто!
Видео очень крутое и проработанное, только на гейла гипер не оч, но ты лучший концептер, желаю 1ляма!🎉
Честер
Название: dicey dangerous (отсылка на одноимённый рогалик)
Взрывная конфета: зона поражения больше на 23% или попадание ультой оглушает врагов на 1-2 сек (сам решай) или всё это вместе
Зуболом: зона поражения увеличивается а так же появляется возможность пробить врагов до 2-ух штук а так же увеличивает стан на 0.5-1 секунду (сам решай)
Солёная лакрица: добавляет антихил на 60%, пробитие стен и невозможность снять (ну например гаджет поко "катарсис")
Шипучая карамель: даёт возможность кидать ульту на 3 клетки или зона и замедление величиваются на 30%
Морозная мята: увеличивает действие на 5 секунд и так же кидает по конфетки восстанавливающая по 600 хп каждые 0.8 сек в течении 2.6 (я это придумал до гипера на Макс так что кидаю жалобу на суперов за воровство идеи>:[ )
А ну и так же гипер на деррила для баланса вселенной
Название: старые добрые
Ультимэйт становится дальностью как до реворка (40 блоков как ульт менди или жвачка биби) и так пока он катится получает щит в 60-80% (сам решай)
Или другой гипер
Название: дикобраз
При попадании ультимэйтом оглушает врагов на 1.5 секунды и так же немного протаскивает врага с собой на расстояние 2-ух блоков если может (если задеть кончиком то он не будет тянуть врага... Ты понял) так же увеличивает дальность на 10%, а ширину ультимэйта на 20%
(Кст если можно то дай ТГ ибо я хочу тебе помочь с идеями для гиперов ибо идей много а сам я реализовать не могу ибо я лох)
Жду новые концепты! Ролик очень хороший
Идеи хорошие но скажу своё мнение
Поко фигня-он и так чутили не фулл хп востанавливает
Нани топ
Гейл фигня из-за этого полностью пропадает смысл брать пасивку на стан противника при его отбрасывания в стену да и пока враг будет отлитать таймер закончится
Виллоу-круто но думаю будет гипер что ультра и гаджеты будут доступны у врага
Карл-хорошо
Кто там ещё был? Ща пересмотрю
(Изменено)
Гас имба
Круто.Особенно понравились Виллоу и Нани
На виллоу надо было сделать, чтобы можно была юзать ульту захваченных, а всё остальное круть
Очень круто
концепты реально крутые, но я думаю что карлу надо добавить то, чтобы он во время ульты был невосприимчивым к отрабысанию и оглушению.
Идея : бачтер его шит паевляется везде и также замедляет врагов
Как будто это делает сам суперсел
На газа и на нани ты вообще круто придумал, молодец, продолжай в том же духе!!!
Это слишком... Круто!!! Бро иди в суперселл мейк, я только за тебя и буду голосовать!
Всё круто но для Карла нужно поменять дизайн гипера а то похож на гипер Лу😅
😮, одни из самых лучших консептов
Капец, Как Же Ты Афигенно Сделал ГиперЗарядные Нпборы, Очень Красиво, Прям Как У СуперСелл:)
Качество монтажа на вышшем уровне.
Идеи с гиперами как у разрабов.
Прорисовка пинов,спреев и иконок вообще молчу.
Достоен подписки
Черт возьми это слишком круто
Моё мнение:
Гипер на поко может контрить не плохо, только если бы можно с ультой м заряжать другую ульту..
Гипер на Хэнка для меня так себе. Ибо какой дебил к нему подойдёт с ультой и гиперзарядом, ну ладно если можно будет с одной тычки убивать, но супер не заряжается
Гейл ну у поко лучше, он и ставить может и хилить. Но есть плюсы (аж целых 2) он и отбросит врагов, так ещё и на новую ульту может накопить, а если бы в шд был Гейл, 9 буллов, буллы подошли к стенке, то это топ 1, правда шанс маленький, но прикольно.
Виллоу вообще мне не понравился. Атак конечно мало надо, но гипер очень банальный.
Нани-замес. Если имеется ввиду то что пип будет останавливаться, то имба, мне тогда очень нравиться.
Гас тоже не очень нравиться, он конечно если с 1 хп (и естественно больше немного), потом похилится и будет дофига, ещё и щит, то неплохо, но так хочется чего-то большего, как атака от гипера
Карл может хорошо остановить атаку в его сторону, так ещё и врагов задамажить, потом можно активировать ещё ульту, а в нокауте и броуболе это будет имба. Врагов не будет, будет победа.
Для меня:
Топ 1 - Нани
Топ 2 - Карл
Топ 3 - Гейл
Без всяких замудренностей, только адекватное усиление ульты. 👍👍👍
Чел ты реально гений! Концепты классные. Продолжай в том же духе
Оцените идею гипера на драко:
Когда рако использует ульту вокруг него появляется небольшая зона которая поджигает врагов и даëт союзникам сопротивление к огню и всему подобному на 5 процентов, зона держится 3 секунды
Пока действует гипер: +5% к хп, +15% скорости и +10% дамага
Хотелбы вырощить свои искрение удевнение что гиперзаряд на поко давольно АФЕГЕННЫЙ, и я бы хотел бы чтобы его добавили
Респект, это рили круто, продолжай в том же духе
Прикольно, моя идея для Виллоу что она может юзать ульту другого бравлера пока тот под контролем...
идеально
Мне гиперзаряд Карла напоминает эволюцию Валькирии из клэш рояля❤
Гиперзаряд на Пайпер: когда используешь ульту вместо 4 гранат появляется ядерная бомба😂
Крута сделай еще концеп гиперзаряд на барли
Ты делаешь концепты лучше, чем другие популярные ютуберы!
Мне очень нравится
Все очень крутое и красивое, но вот гипер на карла как по мне не то. Обычно супер карла используется для отхода, а так вы притяните какого-нибудь эдгара. Я не говорю что он плохой, просто он за всю игру может вообще не понадобиться.
Спреи просто идеально сделаны (только у гаса странный)
Насчет Карла хз. Эвалюция Валькирии нешибко то ей нужна.
Да и к тому же, все мы знаем что в файлах игры ульта Карла разрушает стены (тема третьих пасивок).
в гг наверное имба: гаджет ульта под гипером, и тащишь обратно.
когда смотрел в голову пришла идея клеш заряды
Бро, очень крутые гиперзаряды, особенно мне зашли коллекционные наборы очень имбовое видео! (И кстати не можешь сказать как ты делал гиперзарядный пин?) 😎
Ну у меня есть изображения пурпурного огня, и белых молний (или как это правильно назвать), которые я либо сам сделал, либо вырезал. Фиолетовые лица бойцов я делаю как, я беру нужное изображения, убираю всё, кроме контура, а далее закрашиваю то, что убрал. Вообще-то это надо прям расписывать.
Давайте сделаем много лайков чтобы Supercell увидели это видео
Гипер у Виллоу классный но единственное её можно так спокойно убить пока она в голове у врага, поэтому надо бы добавить и более сильный щит. Например на 80% как старка у Нани. А все остальные мне очень понравились, даже лучше чем у SUPERCELL❤
Мое мнение
0:09 Имба
0:24 Ну норм
0:41 Фигня
0:57 Круто
1:10 Нормальненько
1:23 Тоже норм
1:37 КРУТЯК
Автор хорош сделал всё красиво как в бравле спасибо за эту имбу поставил лайк и подписался😊
Ещё есть:
Даг: раздаёт всем союзникам хот доги
Пэм: ее ульта становиться в два раза больше и наносит урон противникам
8 бит: ульта в два раза больше и оглушает противников
Френк: оглушает на 3 секунды больше и радиус становиться больше
Мортис: летучих мышей становиться в два раза больше
Бро, пожалуйста сделай на Сту, и на мортиса. Требую вторую часть 🙏.
8- бит: вынужденный обмен
При попадании в радиус действия Супера 8-бита он обмениваеться скоростью с вражеским бойцом радиус действия Супера увеличивается на 10%
Полных атак для гипера 14
Очень хорошо продуманно
Прикольные концепты, но я бы хотел гипер на джанет увидеть концепт))
Этот концепт просто имба
Это шедевр
Гипер на карла особенно хорош, идея с затягиванием прям топ
Очень клево
Классно❤(кста на нани имба)
0:55 можно было зделать ещё 40% щит самой виллоу
Хорош очень круто
ОЧЕНЬ качественная анимация
Концепты гиперов на ещё парочку персов
Даг - "Твердая пища"
Во время того как Хот Дог весит на Даге - Даг невосприимчив к эффектам замедления, оглушения и отбрасывания.
25% щит 5% скорость 5% урон
Гавс - "Помощь по команде"
Авиапоставка вызывает 3 усилителя.
10% щит 9% скорость 25% урон
Кит - "Царапка"
Позволяет киту атаковать сидя на противнике
10% щит 20% скорость 5% урон
Ребалансы старых гиперов
Шелли - "Трехстволка"
В супер шелли добавляется на 30% больше пуль (Что позволяет внести больше урона или разрушить больше стен)
Перл - "Дотла!"
После использования Супера Перл сохраняет максимальный жар и не тратит его в течении 2 сек.
Кольт - "Разряженная обойма"
Кольт стреляет супером в 3 раза быстрее
Не большие измения в гиперах
Колетт -
(Тень наносит в 2 раза меньше урона)
Мико -
(Гиперзаряд не тратится пока мико в воздухе)
Надеюсь получилось хорошо
Почему тебя ещё не приняли в суперселл?
Моя идея на Виллоу:
"Последняя любовь"
25%🛡️ 15%⏩ 26% ⚔️
«Во время использования ульты перезарядка захваченного врага увеличивается на 15%,а также она может управлять ультой врага»
Ставте ❤ если понравилась идея)
Моргенштерн 💀💀💀💀
Гиперы офигенные, один из них по любому должен быть в бравле!!!
Определённо подписка
Чел у тебя хороший талант продолжай