@@TiaguinhoMu cara, eu concordo com seu argumento. Maior parte do tempo no Dota nós temos que fazer serviço de coach e tentar fazer o time não brigar. Ahahhahahaha difícil demais.
mano jogo lol, fui tentar jogar dota mais achei muito mais difícil de se aprender, nem com tutoriais e mesmo sabendo jogar fala sério, lol é muito mais interessante
Isso depende do mmr, nas brackets mais baixas geralmente um time nao consegue reconhecer sua vantagem ou desvantagem, se modo que, o com vantagem não reconhece que pode avançar e acaba entregando a vantagem e o com desvatagem acaba resistindo por até uma hora em vez de fazer uma tf 5x5 de uma vez e ir pro tudo ou nada, ou bater uma ssmoke e dar um pick off indo assim pra uma briga 5x4, de qualqurr modo sempre tem um cara fazendo merda, um falando merda, e no maximo 3 indo brigar 3x5, e mesmo que no tike adversário twnha apenas 2 supps sem itens nem lvl, só deles estarem ali ja faz muita diferença, eu diria que 99% das vezes em que se briga na desvantagem você perde a tc e entrega muita vantagem para o inimigo, nas brackets mais altas ou um time bate uma smoke e da sua ultima tentativa, ou ja tem um cara tiltado afk quebrando os itens na base e o time todo entrega de uma vez logo no início
O que o Yetz reclamou da movimentação do Dota é o famoso turn rate, no LoL removeram por completo essa mecânica. Cada herói no Dota tem um tempo pro boneco se virar. O problema dessa mecânica é que quando você não é acostumado, da a sensação que seu char é travado. A vantagem e que faz essa mecânica ser essencial pro Dota é que impossibilita o famoso "kite" dos campeões range. Por isso no Dota, existem campeões melee (corpo-a-corpo) hard carry e o jogo não fica tão preso aos metas como no LoL. Fora a variedade de jogadas que essa mecânica possibilita, você saber usar isso a seu favor.
@@marcioandre1378 E questão de costume. Pra quem vem do LoL acaba sendo um incomodo, mas depois que você se acostuma fica tranquilo, tem que tentar jogar mais vezes. Quanto a complexidade é isso que faz o jogo ser tão viciante, no LoL a gente acaba ficando preso a melhorar mecanicamente com determinado boneco, pois as builds de itens praticamente já são otimizadas, muda uma coisa ou outra dependendo do jogo. Já no Dota, cada jogo, cada situação, vários itens diferentes e um jeito de jogar diferente. Como só estava jogando LoL recentemente, isso é uma das coisas que da saudades do Dota, essa complexidade e necessidade de adaptação pra cada jogo.
É justamente a falta do kite que me afasta do dota. No lol me tornei main ADC justamente pelo quão gostoso é sair caitando só no tec tec tec do teclado. Quanto tentei jogar Dota, foi horrivel a experiência pq parecia que independente de quanta attack speed eu tinha com atirador, eu nao conseguia exprimir o maximo de DPS possivel enquanto tentava nao morrer pro melee fudidasso. Por mais que seja uma mecanica basica, com toda certeza é uma mecanica afasta jogadores como eu por exemplo
@@BasicLand-Swamp Eu joguei DotA 1 por uns 8 anos. Por conta de qualidade do PC acabei indo pro LoL. Hj ja tenho um PC que roda perfeitamente o DotA, mas infelizmente sou main ADC no LoL e essa mecanica que tu falou fica muito dificil de se acostumar. Realmente fazer o famoso "kite" se afastando no DotA é muito dificil e pra alguns herois até quase impossivel. To tentando voltar, mas dificil se acostumar de novo kkk
@@andrefernandes4107 Não da pra fazer o "kite", você acaba perdendo toda vantagem de um ataque speed alto. Alguns heróis até tem um turn rate bom, exemplo o Sniper, mas mesmo ele não compensa o kite quando a velocidade de ataque já está alta. A Mirana por exemplo é um dos heróis range com pior turn rate do jogo, mas tem que ser assim, porque a desgraçada tem uma flecha stun e dois pulos safados, por isso ela tem que ter essa limitação.
Lembro q lá pra 2013 tinha um grupo do fb q o o yetz participava e tinha um hater dele mono rengar que ele ficava batendo boca kkk. Ele era tipo D1 ou D2 e o maluco gold. Kkkkk assistia o yetz bem antes de ser crucificado, vi o fiddle nos cabos ao vivo.
@Going Their Own Way 2013 foi o início da pior recessão que pais teve nas últimas décadas amigo kkk foi uma desgraça econômica feita no país. Essa época era ruim tão ruim qto hj.
Dota tem turn rate. Mudar de direção custa tempo, dependendo do herói, mais ou menos tempo. A skill do batrider, por exemplo, além de diminuir a velocidade de movimento, diminui a velocidade de virar o boneco.
A galera que fala que LoL é melhor que Dota nunca viu o tamanho da diferença entre os cenários competitivos dos jogos. LoL tem uma hero poll na worlds de no máximo uns 80%, lembro que teve uma Worlds que teve menos de 70%. O The International do Dota tem mais de 99% de pick rate, se eu não me engano no ultimo TI só 3 personagens não foram picados/banidos, nos anteriores o número ainda foi menor. O número de kills em jogo competitivo de alto nível no dota é muito superior ao de league, o jogo é muito mais dinâmico e muito mais ativo. Se vc prefere league, tudo bem, não te julgo, mas falar que o jogo é melhor é brincadeira. Dota é melhor balanceado (mesmo não sendo perfeito), só olhar a hero poll nos torneios importantes, é mais complexo, tem mais versatilidade e a gameplay é muito mais ativa, para todo mundo, inclusive os suportes. Dota é muito mais difícil? Com certeza, e isso é uma merda porque o jogo está morrendo em razão de que um iniciante não consegue jogar dota nem fudendo, ele mal consegue entender o jogo. Agora, falar que league é melhor é subestimar a inteligencia da galera que tem um mínimo de noção dos dois jogos.
Cara que critica quem não gosta, depois quer surfar no hype, cof cof, jovi, cof cof, super humilde, como não admirar! Ainda bem que o jovi não tem a mesma índole e perdoou um indivíduo desse.
KARALHO MAAANOOOWWW o yets falando ai do dicionário enquanto jogava, me lembrou da época que eu comecei a Jogar Final Fantasy Tactics...pqp mano eu tinha acho que dois dicionarios, um Oxford e outro que não lembro...mano, minha maior satisfação foi entender a história enquanto zerava o jogo. Acho que foi o ÚNICO jogo assim de histórinha e tals que eu zerei mano. Eu nunca tive vontade de zerar os jogos, só jogava pra passar tempo...mas FFT eu tava decidido, foi um época muito gostosa pqp que nostalgia...
O que ele quer dizer é que no dota tem turning time, experimenta jogar com o doom que tem o maior turning time do jogo e compara com a wisp que não tem nada. Pode parecer pouca coisa, mas esse meio segundo de delay é muito ruim se tu já jogou lol que tem a movimentação mais solta.
Kraio... finalmente, achei alguem que tem exatamente a mesma impressão que eu sobre a movimentação. Pra quem vem do LoL, simplesmente não tem como se acostumar com aquilo, tira todo dinamismo do game
E eu que zerei o A Link to the Past em japonês quando criança. IHSADIUAHDIUA Só na intuição e teimosia. Comecei com 8 ou 9 anos e terminei com 10, kkkk. Sucesso pro Yetz.
exatamente,eu n entendia nada de ingles, demorei 1 ano pra descobri que quando vc sai da casa chuvendo tem que achar uma passagem secreta no jardim kkkk isso com 8 anos de idade ..... zerar e realmente entender o game foi só com 14 anos kkkkkkk
Eu peguei para jogar já, acho meio sem graça na real. Por mim ganhar no lol é como comer um fast food Agora ganhar no dota é como comer um prato de um bom restaurante
@@XenomorphgamerBR depende de que em ponto do jogo vc esta, no inicio é ''facil'', eu tentei me adaptar ao dota mas não consegui, acho muito lento e travado, comparado ao lol. para mim lol é melhor pq sinto que tenho liberdade para fazer o que quero com o personagem.
@@clonosbr3015 Entendo, em questão de build no lol sempre parecia que eu tinha que seguir uma certa build, agora no dota alguns itens inimagináveis poderiam funcionar na partida, então dessa parte eu ainda me sinto mais livre no dota. Mas sobre o que eu falei, não é só questão de ser "fácil", mas sim de eu não achar tão gratificante ganhar uma lol quanto no dota
4:13 a lógica é que FPS não tem como parar pra digitar, é um meio mais frenético. Você vai passar uma call pro aliado, é impossível você parar pra digitar. A todo o momento está acontecendo alguma coisa na sua tela que exige que você fique concentrado de algum jeito.
Ao meu ver a movimentação eh "travada" assim propositalmente, fazendo o herói ter que respeitar o tempo de rotação. Acredito que exista isso para balancear a vantagem que um herói range tem sob um melee. Por exemplo, um herói range vai dar uns 3 tapas até o melee conseguir chegar nele, e se a movimentação de rotação fosse mais instantânea como eh a do lol, esse herói range alem dessa vantagem q comentei, poderia ficar caitar mto mais fácil, desbalanceado mais ainda. Portanto esse tempo de rotação existe exatamente pro herói range perder mais tempo ao ter que bater, virar, correr, virar e bater. Outra coisa que acontece são skills com animação. Isso insere a possibilidade de você blefar o uso da skill, deixando o jogo bem mais loco. Por exemplo, eu blefo que uso uma skill no inimigo e no reflexo ele ativa o item de imunidade a magia que tem um coldown alto. Pronto, eu dou uma recuada até a imunidade a magia dele acabar e e vou pra cima dele, agora ele estando na desvantagem. Isso eh um exemplo, existem dezenas de outros cenários assim. O jogo não eh travado ou pesado pelo gráficos, são características do jogo, que uma pessoa que vem do lol sentirá mais, mas com o tempo tu se acostuma, pega o timing das skills, aprende a blefar e tudo isso deixa o jogo bem interessante.
O Yetz tem toda a razão ao dizer que o lol é muito dependente do time e quanto menor o elo pior é. Ontem, por exemplo, peguei uma partida que o top e o jg ficaram 4/10 durante a lane phase, sendo o que o top laner deixou levarem a t2 muito rápido; ele simplesmente morria, voltava pra lane, puxava hard a wave e morria de novo. Eu segurei a t1 do mid quase até o final do jogo, mas a diferença de dano era simplesmente muito grande de um time pro outro. Esse tipo de coisa acontece toda hora e eu só to jogando mid pq se eu não jogar mid a t1 cai em minutos e o mapa fica toda aberto pro time adversário.
è muito foda que vocês joguem moba, seja dota ou seja lol, no fina das contas estamos todos no mesmo barco. Eu sou time lolzinho claro, mas parabéns a todos os envolvidos!
5:20 pura verdade. Joguei lol por anos e anos. Lá do inicio parei de jogar por causa disso. Meus amigos todos cansaram foram pra outros jogos e acabou que so ficou eu, jogando com a nova geração
Impressionante como a história do yetz com o lol é exatamente igual a minha e com certeza com a de muitos. Ficamos sem amigos para continuar a jogar dota e acabamos forçados a jogar lol
As pessoas se preocupam muito sobre LoL ou Dota 2 ser um melhor que o outro, mas o que importa é qual você prefere jogar. Ambos são jogos dos mesmos criadores, suas vantagens e desvantagens.
@@ikaros6517 Dota 2 foi criado pelo IceFrog, que ajudou no desenvolvimento do Dota Allstars, que foi uma reformulação criada pelo Guinsoo, que posteriormente ajudou a criar o League of Legends. LoL teve sua beta lançada em 2009, com a proposta de ser um Dota 2 porém sem as limitações do mesmo (já que se tratava de um MOD de Warcraft). LoL foi criado pela Riot Games, que na época era uma empresa Indie qualquer. o Dota 2 foi criado pela Valve (uma empresa já enorme) tendo o IceFrog como designer do jogo. No fim, é o mesmo grupo de pessoas que criou ambos os jogos, a diferença sendo que a LoL começou como um jogo Indie, e Dota 2 como uma grande aposta da Valve.
Sinceramente, nunca joguei dota, mas não dá tb pra alguém um player de dota chegar, jogar 2 partidas iniciantes de LoL para tirar como base de comparação. Quando eu crio smurf, eu sinto ''será que as pessoas que não gostam de lol, não curtem pq tiraram suas conclusões baseadas nesse nível de jogo, nas primeiras partidas?'' porque sério, são MUITO chatas as primeiras partidas, tudo desordenado, onde só ficam se batendo e ignorando objetivos o jogo todo...
É chato e desordenado no início nos 2 jogos, só que no dota demora mais pra subir o nível dos jogadores e começar a jogar o jogo de verdade, por isso muita gente desiste antes da hora. Sem falar que no lol você começa a se divertir mais rápido do que no dota, tem muito chão pra andar pra começar a jogar uma partida com um nível bom de verdade.
O Pit trampava na lan house aqui do condominio quando ele lançou a paródia do ESCAPA. kkkkkkk mano vê que ele é citado sempre, de alguma maneira, seja pela musica ou nome mesmo, é muito maneiro
posso estar errado, mas o pouco que joguei do Dota 2 me fez perceber que o game não te da possibilidade de dar outplay no jogador adversário, se ele estiver mais forte ou tu corre ou morre; já no lol o cara tem a possibilidade, mesmo estando mais fraco, de matar o mais forte se ele você for mecanicamente melhor
é filhão....quando se é lixo não tem jeito mesmo....joga lol e deixa o dota pra quem sabe jogar ou treina com bot uns dois ou tres anos pra poder jogar uma competitiva
Agora tem que chamar o macacolol( ou mucalol pros mais nutella) para um flow futuro, cara basicamente elevou o nível da liberdade de expressão nas stream's de lol.
@@Kadmur Tirou as palavras do meu teclado. Liberdade de expressão pra eles é ficar spamando caule e brincar com acidente/massacre. O pior é que o Muca nem dá ban, já que não é permitido no chat dele.
7:29 aí sim hein, SF contra Lion em uma ranked de dota 2 kkkkkk, nego é tão bugado na comunidade do dota q se vc pegar Lion mid já é motivo de tomar report...
Não tem como comparar os dois jogos, os dois são divertidos de jeitos diferentes, em ritmos diferentes, com estratégias diferentes, jogabilidades diferentes, ambos são muito bons e divertidos de jeitos diferentes. A questão é que cada um dos jogos tem pontos positivos e negativos, e é ai que às comparações começam. Essas discussões sem pé nem cabeça...
imaginem lol com negação de farm , tipo os jogos seriam oque maximo até 15m , tipo umas matchups late x early não existiriam mais, por que nunca chegaria no poder de pico destes bonecos.
Essa do movimento parecer travado é pq no Dota quando o boneco ta olhando pra um lado e vc clica pra ele andar pro lado contrario, ele primeiro vira e depois anda (conhecido como turn rate), no lol isso é instantaneo, como se o lado pra onde o boneco ta nao influencia na movimentacao dele. O que é menos realista.
Ninguém mais usa o Curse? Lembro que quando saiu, muita gente começou a utilizar. A Riot acabou querendo implementar um voice por conta disso, mas só implementou para time montado
@@nashideikigai430 curse saiu junto com o discord que revolucionou o VOIP gratuito e o discord simplesmente engoliu ele e os outros concorrentes tipo raidcall
Ué tem voice sim basta vc jogar com seus amigos,e eu particularmente acho melhor assim do que ter o chat único e todo mundo poder entrar,exemplo é o cs que tem esse tipo de chat e se vc entrar por 2 minutos vc fica com vontade de desinstalar o jogo.
Eu prefiro dota Já cheguei a jogar lol por pouco tempo (cheguei até a jogar ranked, mas menos de 10 partidas eu acho), e vindo do dota, teve muita coisa que me incomodou O que me incomodou mais foi o jogo ser bem mais simplista que o dota, com bem menos mecânicas: Não tinha deny e fortificação; O mapa era bem pequeno (ou os personagens tinham muito mov speed), o que descartava a necessidade de outro item, o tp; O lh era bem mais fácil; Em geral (pelo menos nas ranked de calibração) as partidas eram bem monótonas em relação a Lane, eu ia pra uma Lane e só saia dela depois de levar as duas torres, pq não tinha oq fazer fora da Lane (aliás, no lol não tem herói que Farma absurdamente mais que outros, como o alchemist e am no dota), as vezes rolava um gank, mas depois voltava pra Lane; Pelo o mapa ser pequeno, não havia necessidade de itens de movimentação (no dota, staff, Blink, drums, yasha, bota, tp, etc), meus amigos com que eu jogava recomendavam eu comprar a bota básica e só upar depois de fazer um item grande; Não tinha block nem velocidade de rotação; NÃO TINHA BKB (isso era revoltante); E por aí vai Outra coisa que me incomodava era outros detalhes do jogo: Não tinha chat de voz; Não tinha roda de mensagens rápidas (que funcionava pra jogar com pessoas que falam outra língua); Os gráficos; O jogo tinha guia de skill/item tão bom quanto o dota; Não podia jogar com o herói que eu queria; Etc
+ mas teve coisa que o lol me agradou do que no dota: Eu não era obrigado a jogar com malditos hispânicos (vulgo jaja); Todo campeão tinha uma passiva fixa (na verdade tanto fazia, mas não era uma mecânica ruim); A comunidade (dentro do jogo) era amigável; A Riot dava feedback, então não tinha gente tóxico; O jogo era mais limpo do que no dota (no open beta do dota, o dota reborn é mais bonito e mais limpo); Que eu me lembre é isso
Entendo muito doq vc falou, eu vim do Dota pro Lol basicamente. A maioria doq vc disse é costume, um cara que saisse do lol pro dota tbm reclamaria soq o inverso doq vc disse. Eu prefiro a movimentação e o tamanho do mapa do Lol, prefiro partidas mais rapidas e com mais freneticidade. Provavelmente se vc tivesse chegado em um elo "melhor", com mais ação, vc ate poderia dar mais chance ao jogo. Mas realmente tem muitos pontos ruins, como grafico, loja, voice e toxicidade
@@calloutt9086 Tem sim, mas não possuem tanto impacto A skill flash que qualquer podia ter, era a mecânica de mov realmente mais impactante de todas Mas o resto tinha pouco impacto no jogo Posso até estar enganado, mas quando joguei foi essa a impressão que tive
Você vê que a pessoa não conhece o LoL quando diz que o Dota é mais complexo que o LoL. Os dois jogos são complexos, mas focam em coisas diferentes. A complexidade do Lol é mais mais voltada pra mapa/objetivo e a do dota é mais pra Itens.
nao, dota é muito mais complexo em objetivo e mapa tbm , dota tem nivel de profundidade no mapa e tem até rotas(entre as lanes e a jungle parar farmar ao mesmo tempo por 1 so jogador ) , além de divisão de farm mais complexa , tbm tem mecanicas pra tirar farm do outro time (não só negar o ouro) puxando os creeps (minions) pra dentro da jungle e forçando-os a atacar os monstros da jungle, os suportes no dota rotacionam a todo momento e podem dar teleporte nas torres a qualquer momento, além das runas que a cada tempo irá spawnar em determinados locais e os times precisam lutar por elas ( spawna entre 5mins em 5mins, e outras em 2mins em 2 mins). LoL é só mais infantilizado e simplificado pra atrair o publico mesmo
@@cigano_C7 Como eu disse... Lol é mais complexo em termos de mapa. Você tem campos da jungle com diferentes timers que podem ser interferidos pelo jungler inimigo, além de objetivos específicos, como o arongueijo, Arauto e dragão. As plantas, como frutomel, que também tem seus timers e que são afetadas pelos dragões. Cada dragão elemental concede um buff específico e altera o mapa de acordo com o seu elemento, desde a quantidade de paredes, até a quantidade de frutomel e arbustos (que, no lol, te deixam invisível). O 'mini game' de controle de visão sobre os pontos estratégicos simplesmente não existe da mesma forma no Dota. Como eu disse, os dois jogos são complexos e essa ideia de que o LoL é menos complexo é de quem nunca jogou os dois jogos. Já joguei muito dota e muito lol... Hoje em dia não jogo mais nenhum dos dois. A complexidade deles só estão em pontos diferentes. Só agora, pelo que eu vi, é que a Riot está explorando mais complexidade nos campeões, como o kit do Aphelios. Mas, de forma geral, a itemização do Dota e os heróis eram mais complexos, na minha época. Não posso comparar os dois por hoje em dia...
Acredito que dota em party com amigos seja mais divertido que lol, porque voce tem muito mais flexibilidade para jogar. Questão de gameplay acredito que a mecanica de alguns champs realmente são mais complicadas que os do dota (salvando algumas excessões tipo BM, Invoker, meepo, etc) mas a mecanica de mapa do dota é muito superior, não tem como comparar. Por exemplo, no lol tem o mapa simétrico e o fog dos corredores só é afetado realmente pelas moitas, se vc estiver sem flash as opções que vc tem são limitadíssimas, ja no dota cada arvore tem sua fog, vc consegue quebrar as arvores para gerar caminhos diferentes, fora os morros que tem a visão de cima para baixo mas não de baixo para cima, tem ciclo de dia e noite que afeta a distancia de visão do seu personagem. Outra coisa que acho fraco no lol são as variação dos itens, são muito poucas, os que são ativos é possivel contar nos dedos e os efeitos são simples (dar movespeed, dar dano, bloquear uma skill) oque faz com q vc dependa muito de picks para counterar o champ inimigo, ja no dota tem itens de forçar movimentação, item que retorna skills usadas em vc, item que disarma o inimigo, etc. Finalizando, o lol tem um conceito mais simples oque torna facil de gostar, porque é facil de aprender e dificil de "masterizar" e o dota é extremamente complicado de começar por causa de mecanicas escondidas que ninguem te explica (por exemplo, menor visão na noite, turn rate, atributos e oque eles fazem, etc). Outro fato que faz as pessoas irem para o lol é a comunidade péssima do Dota, 10x pior que a do lol. E por ultimo o dota é muito mais stressante doque o lol, porque se seu oponente for realmente melhor doque voce, o jogo na lane phase fica injogável e isso pode tirar a diversão de qualquer iniciante.
Uns amigos meus q vieram do lol tentaram jogar dota, de acordo com eles, eles acharam as mecânicas muito complexas, ao menos para a posição de suporte, com stack, pull e achar as skills um pouco complicadas(Esperado, já que são personagens novos), composição de lanes que de patchs em patchs pode alterar(por exemplo, ter uma trilane ou as duais se inverterem e não ter jungle)
Olha eu não chegaria a falar que LoL é fácil, ou pouco complexo, mas se fato Dota é mais complicado, mas sla, acho Dota complicado desnecessáriamente, a mecânica do turning nem se fala
ele quis dizer o jogo em sí é rapido, LOL é reflexo, os bonecos tem dash pra caralho é mais mecanico, se mata muito rapido e morre muito rapido ...... em compensação tem pouca diversidade estrategica , diversidade de build etc igual o dota tem..... joguei os dois esses são os pontos fracos e fortes de cada game.
Essa parada da camera e muito real, o jeito que eles movimenta a camera pro 360º e mt lento mesmo, isso e muito zoado, no lol ja e instaneo o boneco ja vira junto com a cam e legal isso.
Se você começa a jogar Lol e depois vai jogar dota isso é horrível, eu jogo LOL há 6 anos há uns 2 anos fui experimentar jogar dota mas não aguentei nem 15 minutos daquela movimentação
Tipo é isso que eu digo (eu jogo os dois), dota é legal e tudo tem muito jeito de tu ganhar, tipos o o dota é tipo comer em um restaurante chique é foda, mas tem hora que tu só quer um pf entende
Crianças, isso é feito justamente para limitar a capacidade de bater e correr do player, principalmente na lane. Se você é melee, leva meio segundo, em média, para dar meia volta, o que serve de penalização caso esteja tomando harass sem fazer aggro antes.
@Dante Guedes seu comentário reflete a qualidade da comunidade. Agora sou advogado e tenho coisas mais relevantes para resolver do aumentar um mmr que não serve pra nada, já que trolls e tóxicos como vc estão presentes em todas as brackets.
CONTINUE ASSISTINDO ESSE FLOW A PARTIR DESSE CORTE:
ruclips.net/video/xsVtSxBNPJM/видео.html
chama o eopitmane no flow o maluvo e o pai do dota de lan house. ele faz live no youtube dotinha da madrugada.
"Dota tinha mais individualidade, por isso é melhor" Pra vc ver como o próprio _Gamer_ hoje caga pro Trabalho em equipe
SUPER XANDÃO NO FLOW PRA ONTEM. SEM PRESSÃO
Concordo
Up
Up
TOMA ESSE DOUBLE BÍCEPS ENTÃO! 💪🏻😎💪🏻
Up
Todo Doteiro tem a mesma realidade: os amigos foram jogar outro jogo e nós, ficamos firme e forte na LINE.
"Dota tinha mais individualidade, por isso é melhor" Pra vc ver como o próprio _Gamer_ hoje caga pro Trabalho em equipe
@@TiaguinhoMu cara, eu concordo com seu argumento. Maior parte do tempo no Dota nós temos que fazer serviço de coach e tentar fazer o time não brigar. Ahahhahahaha difícil demais.
mano jogo lol, fui tentar jogar dota mais achei muito mais difícil de se aprender, nem com tutoriais e mesmo sabendo jogar fala sério, lol é muito mais interessante
@@luiz-5772 interessante é diferente de mais fácil. Saiba disso. kkkk
na real eu jogo os dois, mas cara, dota é muito mais balanceado que lol
"No LoL tudo é mais rápido" Verdade, minha derrota vem em 15 minutos. kkkk Já minha vitória leva uns 40 minutos kkk
40 min de puro sofrimento huehueuheuihue
Quando vem né?
E a galera te xingando com xingamentos internos que você não entende.
Isso depende do mmr, nas brackets mais baixas geralmente um time nao consegue reconhecer sua vantagem ou desvantagem, se modo que, o com vantagem não reconhece que pode avançar e acaba entregando a vantagem e o com desvatagem acaba resistindo por até uma hora em vez de fazer uma tf 5x5 de uma vez e ir pro tudo ou nada, ou bater uma ssmoke e dar um pick off indo assim pra uma briga 5x4, de qualqurr modo sempre tem um cara fazendo merda, um falando merda, e no maximo 3 indo brigar 3x5, e mesmo que no tike adversário twnha apenas 2 supps sem itens nem lvl, só deles estarem ali ja faz muita diferença, eu diria que 99% das vezes em que se briga na desvantagem você perde a tc e entrega muita vantagem para o inimigo, nas brackets mais altas ou um time bate uma smoke e da sua ultima tentativa, ou ja tem um cara tiltado afk quebrando os itens na base e o time todo entrega de uma vez logo no início
eu kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
O que o Yetz reclamou da movimentação do Dota é o famoso turn rate, no LoL removeram por completo essa mecânica. Cada herói no Dota tem um tempo pro boneco se virar. O problema dessa mecânica é que quando você não é acostumado, da a sensação que seu char é travado. A vantagem e que faz essa mecânica ser essencial pro Dota é que impossibilita o famoso "kite" dos campeões range. Por isso no Dota, existem campeões melee (corpo-a-corpo) hard carry e o jogo não fica tão preso aos metas como no LoL. Fora a variedade de jogadas que essa mecânica possibilita, você saber usar isso a seu favor.
É mt estranho isso, fora que é um jogo super complexo... Tentei jogar 2 vezes e n rolou
@@marcioandre1378 E questão de costume. Pra quem vem do LoL acaba sendo um incomodo, mas depois que você se acostuma fica tranquilo, tem que tentar jogar mais vezes. Quanto a complexidade é isso que faz o jogo ser tão viciante, no LoL a gente acaba ficando preso a melhorar mecanicamente com determinado boneco, pois as builds de itens praticamente já são otimizadas, muda uma coisa ou outra dependendo do jogo. Já no Dota, cada jogo, cada situação, vários itens diferentes e um jeito de jogar diferente.
Como só estava jogando LoL recentemente, isso é uma das coisas que da saudades do Dota, essa complexidade e necessidade de adaptação pra cada jogo.
É justamente a falta do kite que me afasta do dota.
No lol me tornei main ADC justamente pelo quão gostoso é sair caitando só no tec tec tec do teclado.
Quanto tentei jogar Dota, foi horrivel a experiência pq parecia que independente de quanta attack speed eu tinha com atirador, eu nao conseguia exprimir o maximo de DPS possivel enquanto tentava nao morrer pro melee fudidasso.
Por mais que seja uma mecanica basica, com toda certeza é uma mecanica afasta jogadores como eu por exemplo
@@BasicLand-Swamp Eu joguei DotA 1 por uns 8 anos. Por conta de qualidade do PC acabei indo pro LoL. Hj ja tenho um PC que roda perfeitamente o DotA, mas infelizmente sou main ADC no LoL e essa mecanica que tu falou fica muito dificil de se acostumar. Realmente fazer o famoso "kite" se afastando no DotA é muito dificil e pra alguns herois até quase impossivel. To tentando voltar, mas dificil se acostumar de novo kkk
@@andrefernandes4107 Não da pra fazer o "kite", você acaba perdendo toda vantagem de um ataque speed alto. Alguns heróis até tem um turn rate bom, exemplo o Sniper, mas mesmo ele não compensa o kite quando a velocidade de ataque já está alta. A Mirana por exemplo é um dos heróis range com pior turn rate do jogo, mas tem que ser assim, porque a desgraçada tem uma flecha stun e dois pulos safados, por isso ela tem que ter essa limitação.
Lembro q lá pra 2013 tinha um grupo do fb q o o yetz participava e tinha um hater dele mono rengar que ele ficava batendo boca kkk. Ele era tipo D1 ou D2 e o maluco gold. Kkkkk assistia o yetz bem antes de ser crucificado, vi o fiddle nos cabos ao vivo.
@Going Their Own Way 2013 foi o início da pior recessão que pais teve nas últimas décadas amigo kkk foi uma desgraça econômica feita no país. Essa época era ruim tão ruim qto hj.
@@gubzao quanto tu ver essa foto de perfil saiba que é troll, ele já tá a meses comentando em tudo que é flow, é zueira pros cara ficar puto
@@gubzao ele só quer ver discussão kkk acho que ele é até bolsonarista
@@juniorcastro1612 primeira vez que tô vendo kkkkk
@Going Their Own Way KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK OLHA O COMENTÁRIO DESSE CARA VEI
Dota tem turn rate. Mudar de direção custa tempo, dependendo do herói, mais ou menos tempo. A skill do batrider, por exemplo, além de diminuir a velocidade de movimento, diminui a velocidade de virar o boneco.
ou seja, frescura
muito mais técnico e mais realista né haha
Abraão Games Ou seja, não é 2D
A galera que fala que LoL é melhor que Dota nunca viu o tamanho da diferença entre os cenários competitivos dos jogos.
LoL tem uma hero poll na worlds de no máximo uns 80%, lembro que teve uma Worlds que teve menos de 70%.
O The International do Dota tem mais de 99% de pick rate, se eu não me engano no ultimo TI só 3 personagens não foram picados/banidos, nos anteriores o número ainda foi menor.
O número de kills em jogo competitivo de alto nível no dota é muito superior ao de league, o jogo é muito mais dinâmico e muito mais ativo.
Se vc prefere league, tudo bem, não te julgo, mas falar que o jogo é melhor é brincadeira. Dota é melhor balanceado (mesmo não sendo perfeito), só olhar a hero poll nos torneios importantes, é mais complexo, tem mais versatilidade e a gameplay é muito mais ativa, para todo mundo, inclusive os suportes.
Dota é muito mais difícil? Com certeza, e isso é uma merda porque o jogo está morrendo em razão de que um iniciante não consegue jogar dota nem fudendo, ele mal consegue entender o jogo. Agora, falar que league é melhor é subestimar a inteligencia da galera que tem um mínimo de noção dos dois jogos.
Sem Dota nem existiria LoL
"haviam creeps, catapulta e um mago, quando me dei conta magina estava do meu lado" crlh que nostalgia sdhuashuda
Dei dagon guinsoo nele pra ele virar sapo, mas ele blinka de novo, e eu sem mana
Escapa... Vai licantropo... Escapa... Vai vira lobo... Escapa...
@@estevaocolares6997 escapa... use o guinsoo... escapa... ooowooo
Depois que vc aprende a jogar Dota, fica encantado. Depois que domina a complexidade inicial é super gratificante.
SEM PRESSÃO,NO FLOW TEM QUE TER XANDÃO!
"Dota tinha mais individualidade, por isso é melhor" Pra vc ver como o próprio _Gamer_ hoje caga pro Trabalho em equipe
Yetz quando ficar mais velho vai ficar a cara do Casão 😂😂😂
Em algum canal no RUclips tem que ter conteúdo do Yetz, pra eu poder almoçar
kkkkkkkkkk
Tem o canal dele
@@pedrolucfarias ele nao postou video
Eu amo muito o yetz velho,admiro mt ele e o trabalho
Cara que critica quem não gosta, depois quer surfar no hype, cof cof, jovi, cof cof, super humilde, como não admirar! Ainda bem que o jovi não tem a mesma índole e perdoou um indivíduo desse.
7:15 momento gamer da mesa do Flow
yetz o maníaco da move speed
esse é o Axt, full mobilit apenas
@@lucascarvalho7511 o yetz era o maníaco da mobilit antes do Axt man
Lillia players
@@guilhermedornelles1428 sou gente irmão
@@sleepyllama9929 só ver a lilia caitando a tudo e a todos
KARALHO MAAANOOOWWW o yets falando ai do dicionário enquanto jogava, me lembrou da época que eu comecei a Jogar Final Fantasy Tactics...pqp mano eu tinha acho que dois dicionarios, um Oxford e outro que não lembro...mano, minha maior satisfação foi entender a história enquanto zerava o jogo. Acho que foi o ÚNICO jogo assim de histórinha e tals que eu zerei mano. Eu nunca tive vontade de zerar os jogos, só jogava pra passar tempo...mas FFT eu tava decidido, foi um época muito gostosa pqp que nostalgia...
O que ele quer dizer é que no dota tem turning time, experimenta jogar com o doom que tem o maior turning time do jogo e compara com a wisp que não tem nada.
Pode parecer pouca coisa, mas esse meio segundo de delay é muito ruim se tu já jogou lol que tem a movimentação mais solta.
Para ver a diferença mais na cara, é só ver quando velocidade quando vc toma um napalme pegajoso, o negocio demora 1 segundo pra virar
É ruim pra quem prefere jogo sem física eu acho.
@@aquelequevosfala8902 l
Pega a mirana e tem que virar pra pular e fugir Eno desespero sai clicando xd
O nome correto é "turn rate" e o pangolier também não tem o turn rate, é uma das caracteristicas dele
Kraio... finalmente, achei alguem que tem exatamente a mesma impressão que eu sobre a movimentação. Pra quem vem do LoL, simplesmente não tem como se acostumar com aquilo, tira todo dinamismo do game
E eu que zerei o A Link to the Past em japonês quando criança. IHSADIUAHDIUA
Só na intuição e teimosia. Comecei com 8 ou 9 anos e terminei com 10, kkkk.
Sucesso pro Yetz.
exatamente,eu n entendia nada de ingles, demorei 1 ano pra descobri que quando vc sai da casa chuvendo tem que achar uma passagem secreta no jardim kkkk isso com 8 anos de idade ..... zerar e realmente entender o game foi só com 14 anos kkkkkkk
2:48 bateu forte essa bala em
nada a ver wtf, bala deixa o cara mais ligadao mais frenetico, ali o monark falou mo lerdao
?
Jogava dota por vários anos mas hoje tirei o preconceito e jogo o lolzin e acabei gostando bem mais
Olha, to jogando a alguns meses, perdi o preconceito, mas não sei se algum dia vou achar melhor.
Eu peguei para jogar já, acho meio sem graça na real.
Por mim ganhar no lol é como comer um fast food
Agora ganhar no dota é como comer um prato de um bom restaurante
@@XenomorphgamerBR depende de que em ponto do jogo vc esta, no inicio é ''facil'', eu tentei me adaptar ao dota mas não consegui, acho muito lento e travado, comparado ao lol. para mim lol é melhor pq sinto que tenho liberdade para fazer o que quero com o personagem.
Dota>lol porém jogar lol mesmo sendo frustrante as vezes é bem menos frustrante que dota, a galera nao estuda o lol imagina dota que é mais dificil.
@@clonosbr3015 Entendo, em questão de build no lol sempre parecia que eu tinha que seguir uma certa build, agora no dota alguns itens inimagináveis poderiam funcionar na partida, então dessa parte eu ainda me sinto mais livre no dota. Mas sobre o que eu falei, não é só questão de ser "fácil", mas sim de eu não achar tão gratificante ganhar uma lol quanto no dota
4:13 a lógica é que FPS não tem como parar pra digitar, é um meio mais frenético. Você vai passar uma call pro aliado, é impossível você parar pra digitar. A todo o momento está acontecendo alguma coisa na sua tela que exige que você fique concentrado de algum jeito.
Ao meu ver a movimentação eh "travada" assim propositalmente, fazendo o herói ter que respeitar o tempo de rotação. Acredito que exista isso para balancear a vantagem que um herói range tem sob um melee. Por exemplo, um herói range vai dar uns 3 tapas até o melee conseguir chegar nele, e se a movimentação de rotação fosse mais instantânea como eh a do lol, esse herói range alem dessa vantagem q comentei, poderia ficar caitar mto mais fácil, desbalanceado mais ainda. Portanto esse tempo de rotação existe exatamente pro herói range perder mais tempo ao ter que bater, virar, correr, virar e bater. Outra coisa que acontece são skills com animação. Isso insere a possibilidade de você blefar o uso da skill, deixando o jogo bem mais loco. Por exemplo, eu blefo que uso uma skill no inimigo e no reflexo ele ativa o item de imunidade a magia que tem um coldown alto. Pronto, eu dou uma recuada até a imunidade a magia dele acabar e e vou pra cima dele, agora ele estando na desvantagem. Isso eh um exemplo, existem dezenas de outros cenários assim. O jogo não eh travado ou pesado pelo gráficos, são características do jogo, que uma pessoa que vem do lol sentirá mais, mas com o tempo tu se acostuma, pega o timing das skills, aprende a blefar e tudo isso deixa o jogo bem interessante.
O Yetz tem toda a razão ao dizer que o lol é muito dependente do time e quanto menor o elo pior é. Ontem, por exemplo, peguei uma partida que o top e o jg ficaram 4/10 durante a lane phase, sendo o que o top laner deixou levarem a t2 muito rápido; ele simplesmente morria, voltava pra lane, puxava hard a wave e morria de novo. Eu segurei a t1 do mid quase até o final do jogo, mas a diferença de dano era simplesmente muito grande de um time pro outro. Esse tipo de coisa acontece toda hora e eu só to jogando mid pq se eu não jogar mid a t1 cai em minutos e o mapa fica toda aberto pro time adversário.
Dota é simplesmente fantástico, viva o underground!
è muito foda que vocês joguem moba, seja dota ou seja lol, no fina das contas estamos todos no mesmo barco. Eu sou time lolzinho claro, mas parabéns a todos os envolvidos!
"meus frags pareciam data de ano, era 12/10/sei la oq" hj em dia o nome disso é um frag comum em qualquer elo abaixo do diamante
5:20 pura verdade. Joguei lol por anos e anos. Lá do inicio parei de jogar por causa disso. Meus amigos todos cansaram foram pra outros jogos e acabou que so ficou eu, jogando com a nova geração
Impressionante como a história do yetz com o lol é exatamente igual a minha e com certeza com a de muitos. Ficamos sem amigos para continuar a jogar dota e acabamos forçados a jogar lol
As pessoas se preocupam muito sobre LoL ou Dota 2 ser um melhor que o outro, mas o que importa é qual você prefere jogar. Ambos são jogos dos mesmos criadores, suas vantagens e desvantagens.
tecnicamente dota 2 n é dos mesmos criadores, mas eu peguei a idéia
Esse deve ser jogador de free fire
@@ikaros6517 Dota 2 foi criado pelo IceFrog, que ajudou no desenvolvimento do Dota Allstars, que foi uma reformulação criada pelo Guinsoo, que posteriormente ajudou a criar o League of Legends. LoL teve sua beta lançada em 2009, com a proposta de ser um Dota 2 porém sem as limitações do mesmo (já que se tratava de um MOD de Warcraft). LoL foi criado pela Riot Games, que na época era uma empresa Indie qualquer. o Dota 2 foi criado pela Valve (uma empresa já enorme) tendo o IceFrog como designer do jogo. No fim, é o mesmo grupo de pessoas que criou ambos os jogos, a diferença sendo que a LoL começou como um jogo Indie, e Dota 2 como uma grande aposta da Valve.
@@ruanrrr1424 Free Fire é simplesmente ruim mesmo
@@white1626 Caraiiiii menor miiitooou nessa resposta eim pqp
Dota = Xadrez
Lol = Dama
E nunca vai mudar ...
chora
True kkkkkkkkk
tu pelo menos sabe jogar xadrez?
to aplaudindo... hahahha
Dama é mais rapido e simples mas ainda é mais divertido a true
Quase todos que nasceram antes dos anos 2000, começou jogando Mario, Sonic, Zelda, etc
Sinceramente, nunca joguei dota, mas não dá tb pra alguém um player de dota chegar, jogar 2 partidas iniciantes de LoL para tirar como base de comparação. Quando eu crio smurf, eu sinto ''será que as pessoas que não gostam de lol, não curtem pq tiraram suas conclusões baseadas nesse nível de jogo, nas primeiras partidas?'' porque sério, são MUITO chatas as primeiras partidas, tudo desordenado, onde só ficam se batendo e ignorando objetivos o jogo todo...
É chato e desordenado no início nos 2 jogos, só que no dota demora mais pra subir o nível dos jogadores e começar a jogar o jogo de verdade, por isso muita gente desiste antes da hora. Sem falar que no lol você começa a se divertir mais rápido do que no dota, tem muito chão pra andar pra começar a jogar uma partida com um nível bom de verdade.
O Pit trampava na lan house aqui do condominio quando ele lançou a paródia do ESCAPA. kkkkkkk mano vê que ele é citado sempre, de alguma maneira, seja pela musica ou nome mesmo, é muito maneiro
Chama o Lelis (pro player de DOTA 2) para o Flow.
posso estar errado, mas o pouco que joguei do Dota 2 me fez perceber que o game não te da possibilidade de dar outplay no jogador adversário, se ele estiver mais forte ou tu corre ou morre; já no lol o cara tem a possibilidade, mesmo estando mais fraco, de matar o mais forte se ele você for mecanicamente melhor
é filhão....quando se é lixo não tem jeito mesmo....joga lol e deixa o dota pra quem sabe jogar ou treina com bot uns dois ou tres anos pra poder jogar uma competitiva
@@felipealvite926 desculpa se eu não nasci sabendo jogar dota TOT
SUPER XANDAO NO FLOW SEM PRESSÃO
Eca
APOIO
Quanto de braço?
Não
@@DinoRider168 Muito
Agora tem que chamar o macacolol( ou mucalol pros mais nutella) para um flow futuro, cara basicamente elevou o nível da liberdade de expressão nas stream's de lol.
Pena q ele se perdeu no caminho, foi se baseando e seguindo conselhos da galera do politicamente correto e hj em dia mta coisa ja nao pode mais....
Sai fora, ngm quer esse nerdola esquisito no Flow
Pra mim quem tem mais de 15 anos e assiste esse cara não existe
@@Kadmur Tirou as palavras do meu teclado. Liberdade de expressão pra eles é ficar spamando caule e brincar com acidente/massacre. O pior é que o Muca nem dá ban, já que não é permitido no chat dele.
Só os good guy ^
Meu primeiro JOGO ONLINE foi o METIN 2, foi uns 8 anos jogando.
O meu foi supremo destiny
saudoso metin2
Eu tbm kkk
Metin2 era bom demais, que saudade desse jogo. Metin2, WyD e Aika foram os 3 MMORPG que mais me marcaram
@Going Their Own Way muita coragem sua sair digitando em todo comentário, ja ta muito saturado.
Que satisfação ver 3 nego q eu adoro juntos
"Mesmo suco de merda" JDAIHDAHDA
Cortes do flow agora tem cortes no meio do corte. Parabéns
7:29 aí sim hein, SF contra Lion em uma ranked de dota 2 kkkkkk, nego é tão bugado na comunidade do dota q se vc pegar Lion mid já é motivo de tomar report...
Não tem como comparar os dois jogos, os dois são divertidos de jeitos diferentes, em ritmos diferentes, com estratégias diferentes, jogabilidades diferentes, ambos são muito bons e divertidos de jeitos diferentes. A questão é que cada um dos jogos tem pontos positivos e negativos, e é ai que às comparações começam. Essas discussões sem pé nem cabeça...
Um toque na tela ou click: UFA CHEGUEI O MAIS RÁPIDO POSSÍVEL
Aprendi muito inglês jogando metal gear solid do ps1.. muito!!!
Dota é um xadrez
Lol é uma dama
(Dama é mais legal e mais rápido)
assunto encerrado
Por isso q eu prefiro Dama
Não, só falam isso pra parecer superior pq o jogo é pior
Dota é um xadrez ruim
Lol é uma dama boa
assunto encerrado
@@Gabs_jla dota é pior e ainda sim é como se dota fosse um xadrez e lol damas, o jogo é muito mais complexo nos mais variados aspectos.
@@cristhiancunha, ser mais complexo não significa ser melhor. A questão levantada seria qual seria o melhor?
Eu vim do lol pro Dota é e exatamente como o Yetz diz na questão movimentação inclusive isso é uma coisa que ainda não me acostumei com o dota 2.
Jogadores de Mobile Legends: *I AM SPEEEEEEEED*
Então kkkkkk
Kkkkkkk só jogo porque nao tenho pc kkkkk
3:39 yetz falando a true da true pprt
imaginem lol com negação de farm , tipo os jogos seriam oque maximo até 15m , tipo umas matchups late x early não existiriam mais, por que nunca chegaria no poder de pico destes bonecos.
se tivesse deny no lol ai negocio seria legal
Carai pela thumbnail achei que era Ronaldo fenômeno
SUPER XANDÃO NO FLOW, PEITORAL DE AÇO
Double bisips
Up
o último herói da terra tem que vir, fé!
😔😔😔
"Dota tinha mais individualidade, por isso é melhor" Pra vc ver como o próprio _Gamer_ hoje caga pro Trabalho em equipe
esse maluco fez todo mundo da lan jogar lol, eu jogava na lan dele.
SUPER XANDÃO NO FLOW?
Ztey brabissimo ESPERAVA DEMAIS ESSE FLOW LEK
Metade da Entrevista. foi o ietz Falando "TIPO" xD Mais tipo, mlk é foda. '-'
CARA EU N CONSEGUI TERMINAR O VIDEO POR CAUSA DISSO KKKKK
@@kodayna8091 eu tbm não. Caralho que agonia
Krl mano yetz além de ser um streamer MT foda, o cara ainda tem um estilo foda e consome marcas fodas!
Chama o Josefino e o xandeco pro flow
Essa do movimento parecer travado é pq no Dota quando o boneco ta olhando pra um lado e vc clica pra ele andar pro lado contrario, ele primeiro vira e depois anda (conhecido como turn rate), no lol isso é instantaneo, como se o lado pra onde o boneco ta nao influencia na movimentacao dele. O que é menos realista.
dei dagon, guinso nele pra ele virar sapo, mas ele blinka de novo... e eu sem mana...
Mano o mlk do janela de rua chegou longe
Caraí gordox tá diferente kkkkkkkkkk
@Keidon pq?
Casagrande tá diferente
Caramba tu é muito burro mlk, todo mundo sabe q esse cara é o Casagrande da globo
Eu voltando ehtereal Blade em todo herói kakakakakakakakaka
kami no flow
vim do futuro pra avisar que o xandão participou de um flow
Não sabia que o Yetz era humorista
Flow Comédia
Vinicios Monteiro
Vinicios Monteiro
Vinicios Monteiro
Vinicios Monteiro
5:19 isso era o que eu tinha ano passado
Não tem voice no lol porque a riot é muito ocupada em criar skin toda semana.
Ninguém mais usa o Curse? Lembro que quando saiu, muita gente começou a utilizar. A Riot acabou querendo implementar um voice por conta disso, mas só implementou para time montado
@@nashideikigai430 curse saiu junto com o discord que revolucionou o VOIP gratuito e o discord simplesmente engoliu ele e os outros concorrentes tipo raidcall
Fernando Levandowski TS3 >All
Ué tem voice sim basta vc jogar com seus amigos,e eu particularmente acho melhor assim do que ter o chat único e todo mundo poder entrar,exemplo é o cs que tem esse tipo de chat e se vc entrar por 2 minutos vc fica com vontade de desinstalar o jogo.
Fernando Levandowski Não sei como é o Discord, mas o Curse tinha interface dentro do jogo, e parecia ser do próprio jogo.
Eu prefiro dota
Já cheguei a jogar lol por pouco tempo (cheguei até a jogar ranked, mas menos de 10 partidas eu acho), e vindo do dota, teve muita coisa que me incomodou
O que me incomodou mais foi o jogo ser bem mais simplista que o dota, com bem menos mecânicas: Não tinha deny e fortificação;
O mapa era bem pequeno (ou os personagens tinham muito mov speed), o que descartava a necessidade de outro item, o tp;
O lh era bem mais fácil;
Em geral (pelo menos nas ranked de calibração) as partidas eram bem monótonas em relação a Lane, eu ia pra uma Lane e só saia dela depois de levar as duas torres, pq não tinha oq fazer fora da Lane (aliás, no lol não tem herói que Farma absurdamente mais que outros, como o alchemist e am no dota), as vezes rolava um gank, mas depois voltava pra Lane;
Pelo o mapa ser pequeno, não havia necessidade de itens de movimentação (no dota, staff, Blink, drums, yasha, bota, tp, etc), meus amigos com que eu jogava recomendavam eu comprar a bota básica e só upar depois de fazer um item grande;
Não tinha block nem velocidade de rotação;
NÃO TINHA BKB (isso era revoltante);
E por aí vai
Outra coisa que me incomodava era outros detalhes do jogo:
Não tinha chat de voz;
Não tinha roda de mensagens rápidas (que funcionava pra jogar com pessoas que falam outra língua);
Os gráficos;
O jogo tinha guia de skill/item tão bom quanto o dota;
Não podia jogar com o herói que eu queria;
Etc
Cara o que mais me incomodou foi os itens de movimentos que não tem !!!. Até os ativos , orbe de lótus pra ajuda um hero.
+ mas teve coisa que o lol me agradou do que no dota:
Eu não era obrigado a jogar com malditos hispânicos (vulgo jaja);
Todo campeão tinha uma passiva fixa (na verdade tanto fazia, mas não era uma mecânica ruim);
A comunidade (dentro do jogo) era amigável;
A Riot dava feedback, então não tinha gente tóxico;
O jogo era mais limpo do que no dota (no open beta do dota, o dota reborn é mais bonito e mais limpo);
Que eu me lembre é isso
@@arthurferreiradossantos9600 tem itens de movimentação sim man,
Entendo muito doq vc falou, eu vim do Dota pro Lol basicamente. A maioria doq vc disse é costume, um cara que saisse do lol pro dota tbm reclamaria soq o inverso doq vc disse. Eu prefiro a movimentação e o tamanho do mapa do Lol, prefiro partidas mais rapidas e com mais freneticidade. Provavelmente se vc tivesse chegado em um elo "melhor", com mais ação, vc ate poderia dar mais chance ao jogo. Mas realmente tem muitos pontos ruins, como grafico, loja, voice e toxicidade
@@calloutt9086 Tem sim, mas não possuem tanto impacto
A skill flash que qualquer podia ter, era a mecânica de mov realmente mais impactante de todas
Mas o resto tinha pouco impacto no jogo
Posso até estar enganado, mas quando joguei foi essa a impressão que tive
TEM QUE TRAZER O XANDAO. SEM PRESSÃO
Você vê que a pessoa não conhece o LoL quando diz que o Dota é mais complexo que o LoL. Os dois jogos são complexos, mas focam em coisas diferentes. A complexidade do Lol é mais mais voltada pra mapa/objetivo e a do dota é mais pra Itens.
Vc nao faz ideia do q é dota de fato, pra ter uma minima ideia de dota tem que ter pelo menos 5k horas, joguei os dois jogos por muito tempo
nao, dota é muito mais complexo em objetivo e mapa tbm , dota tem nivel de profundidade no mapa e tem até rotas(entre as lanes e a jungle parar farmar ao mesmo tempo por 1 so jogador ) , além de divisão de farm mais complexa , tbm tem mecanicas pra tirar farm do outro time (não só negar o ouro) puxando os creeps (minions) pra dentro da jungle e forçando-os a atacar os monstros da jungle, os suportes no dota rotacionam a todo momento e podem dar teleporte nas torres a qualquer momento, além das runas que a cada tempo irá spawnar em determinados locais e os times precisam lutar por elas ( spawna entre 5mins em 5mins, e outras em 2mins em 2 mins). LoL é só mais infantilizado e simplificado pra atrair o publico mesmo
@@cigano_C7 Como eu disse... Lol é mais complexo em termos de mapa.
Você tem campos da jungle com diferentes timers que podem ser interferidos pelo jungler inimigo, além de objetivos específicos, como o arongueijo, Arauto e dragão. As plantas, como frutomel, que também tem seus timers e que são afetadas pelos dragões. Cada dragão elemental concede um buff específico e altera o mapa de acordo com o seu elemento, desde a quantidade de paredes, até a quantidade de frutomel e arbustos (que, no lol, te deixam invisível). O 'mini game' de controle de visão sobre os pontos estratégicos simplesmente não existe da mesma forma no Dota. Como eu disse, os dois jogos são complexos e essa ideia de que o LoL é menos complexo é de quem nunca jogou os dois jogos. Já joguei muito dota e muito lol... Hoje em dia não jogo mais nenhum dos dois. A complexidade deles só estão em pontos diferentes. Só agora, pelo que eu vi, é que a Riot está explorando mais complexidade nos campeões, como o kit do Aphelios. Mas, de forma geral, a itemização do Dota e os heróis eram mais complexos, na minha época. Não posso comparar os dois por hoje em dia...
Cara KKKKKKKKKK eu nunca vi um vicio de linguagem tão forte quanto o do Yetz. TIPO/TIPO MANO/AI/TIPO ASSIM.
Eu com 13 anos
KKKKKKK Tive a mesma experiência com o A link to the Past
eu tive com Super Mario RPG
Esse tempo de movimentação dos heros no DotA, é sim maior que o tempo do LOL. Tanto que no DotA não tem como você dar kiting igual no LOL
Naix antigo, buneko mais apelão da história
Vlw flw
Kkkkkkk meu main
Slark janta ele
@@gono_bf1 o Naix antigo ? Com ulti de Avatar ? Kkkkk Não mesmo. Ele era tão apelão que tiveram que piorar ele , simples assim.
@@LuizFernando-sf4tf Se botar a versão do Slark que entra no chão com a ult com basher e attack speed cabou pro naix
Acredito que dota em party com amigos seja mais divertido que lol, porque voce tem muito mais flexibilidade para jogar.
Questão de gameplay acredito que a mecanica de alguns champs realmente são mais complicadas que os do dota (salvando algumas excessões tipo BM, Invoker, meepo, etc) mas a mecanica de mapa do dota é muito superior, não tem como comparar. Por exemplo, no lol tem o mapa simétrico e o fog dos corredores só é afetado realmente pelas moitas, se vc estiver sem flash as opções que vc tem são limitadíssimas, ja no dota cada arvore tem sua fog, vc consegue quebrar as arvores para gerar caminhos diferentes, fora os morros que tem a visão de cima para baixo mas não de baixo para cima, tem ciclo de dia e noite que afeta a distancia de visão do seu personagem.
Outra coisa que acho fraco no lol são as variação dos itens, são muito poucas, os que são ativos é possivel contar nos dedos e os efeitos são simples (dar movespeed, dar dano, bloquear uma skill) oque faz com q vc dependa muito de picks para counterar o champ inimigo, ja no dota tem itens de forçar movimentação, item que retorna skills usadas em vc, item que disarma o inimigo, etc.
Finalizando, o lol tem um conceito mais simples oque torna facil de gostar, porque é facil de aprender e dificil de "masterizar" e o dota é extremamente complicado de começar por causa de mecanicas escondidas que ninguem te explica (por exemplo, menor visão na noite, turn rate, atributos e oque eles fazem, etc). Outro fato que faz as pessoas irem para o lol é a comunidade péssima do Dota, 10x pior que a do lol. E por ultimo o dota é muito mais stressante doque o lol, porque se seu oponente for realmente melhor doque voce, o jogo na lane phase fica injogável e isso pode tirar a diversão de qualquer iniciante.
XANDãO o Ultimo Herói da Terra
Caraca o mano é mó iluminate ,olha o olho que tudo vê na mão dele slk
Resumo:
LoL: Mais simples, portanto bem mais fácil e rápido.
Dota2: Mais complexo, portanto mais difícil e demorado.
Uns amigos meus q vieram do lol tentaram jogar dota, de acordo com eles, eles acharam as mecânicas muito complexas, ao menos para a posição de suporte, com stack, pull e achar as skills um pouco complicadas(Esperado, já que são personagens novos), composição de lanes que de patchs em patchs pode alterar(por exemplo, ter uma trilane ou as duais se inverterem e não ter jungle)
Lol é tipo o free fire comparado com pubg que seria o dota
Olha eu não chegaria a falar que LoL é fácil, ou pouco complexo, mas se fato Dota é mais complicado, mas sla, acho Dota complicado desnecessáriamente, a mecânica do turning nem se fala
Cara.. curva do lol não é pequena tbm não... A diferença é que lol prende muito mais
@@CelVini A falta do turning é um dos maiores motivos deu não jogar LoL, deixa superficial demais
"Lol é tudo mais rápido "
Cof cof aov cof cof.
ele quis dizer o jogo em sí é rapido, LOL é reflexo, os bonecos tem dash pra caralho é mais mecanico, se mata muito rapido e morre muito rapido ...... em compensação tem pouca diversidade estrategica , diversidade de build etc igual o dota tem..... joguei os dois esses são os pontos fracos e fortes de cada game.
SUPER XANDÃO NO FLOW
No DotA 2, bem no incio, os heros demoravam muito para fazer a ação, parecia que o jogo era arrastado, realmente, mas hoje não é mais assim
TRAZ O SUPER XANDÃO
Sdds dota 1, a parte ruim desse corte é que ele acaba.
Sou só eu que joga ambos e adora os dois? O.o
Sim
Sim so vc
@xxx xxx né isso mano? Não entendo kk, amo os dois
Sim
Eu amo LoL, mas prefiro Dota. E olha que eu joguei LoL por uns 4 anos
Eu não jogo e nunca joguei dota e nen lol, mas só de ver umas gameplays de cada jogo, já se nota que dota é superior
cade a contagem de "tipo" xD
Quando eu saí do priston tale pra jogar lol eu odiava o lol a poty não curava na mesma hora como no priston mecânica totalmente diferente
Esperei mto tempo por esse Flow, tá loco
SUPER XANDÃO NO FLOW PRA ONTEM!!!
CARALHO ESSA MUSICA DO ESCAPA LYCANTROPE EU LEMBRO QUANDO SAIU , NA EPOCA DAS LAN HOUSES , LENDARIO ISSO !
E O SUPER XANDÃO CADÊ?
Refaço essa pergunta
Minha internet hoje é 5 mega
Os heróis são grandão e pesado e mesmo os pequenos tem animação de movimento bem realista , dota é lindo
Essa parada da camera e muito real, o jeito que eles movimenta a camera pro 360º e mt lento mesmo, isso e muito zoado, no lol ja e instaneo o boneco ja vira junto com a cam e legal isso.
Se você começa a jogar Lol e depois vai jogar dota isso é horrível, eu jogo LOL há 6 anos há uns 2 anos fui experimentar jogar dota mas não aguentei nem 15 minutos daquela movimentação
E doideira isso mesmo, eu tô desenvolvendo um game e eu fiz exatamente a câmera igual a do lol, já vira insta. E bem melhor.
Tipo é isso que eu digo (eu jogo os dois), dota é legal e tudo tem muito jeito de tu ganhar, tipos o o dota é tipo comer em um restaurante chique é foda, mas tem hora que tu só quer um pf entende
Uns amigos meus q jogam lol odiaram isso tbm kkkkkkk
Crianças, isso é feito justamente para limitar a capacidade de bater e correr do player, principalmente na lane.
Se você é melee, leva meio segundo, em média, para dar meia volta, o que serve de penalização caso esteja tomando harass sem fazer aggro antes.
Esse cabelinn de Maria Gadu. Tá lindão, Yetz!
Ele parece uma lésbica, se você gostou já sabe né...
Ou seja, a mecânica do fato de um boneco levar um tempo pra virar 360° existe enquanto no lol vc magicamente vira como se fosse um teletransporte.
Desinstalei o dota ontem, depois de 7 anos. Chega!
Sei como é parceiro... chega de ser lanchado ?? hahaha
@Dante Guedes seu comentário reflete a qualidade da comunidade. Agora sou advogado e tenho coisas mais relevantes para resolver do aumentar um mmr que não serve pra nada, já que trolls e tóxicos como vc estão presentes em todas as brackets.
Kkkkkkkkkk cansou dos 1k
@@-ygdrayko2029 típico 2k que encontra alguém hipoteticamente pior (1k) pra se achar bom em alguma coisa, já que vive uma vida medíocre.
@@wesleyguimaraes9718 comunidade de lol e dota sao incrivelmente toxicas, fez bem amigo, tambem larguei o lol.
Tbm fiz MT Hater de Lol pq meus brother da LanHouse largou o CF
Mas aí tive que jogar pra surrar eles e até hoje jogo o lolzinho 10 anos depois KKKK