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投稿後に気づいた情報はこちらになるべく残しておきます。(2024/11/09)・ワイバーンやドレイクはなぜか変異系など一部の特性が出ません(仕様かバグか不明)・スローメタボリズムでダエオドンヒールの回復量や回復速度が落ちることはないようです(特性で食料消費が減った分だけヒール総量が増えます)・経験値特性について大人になっても子供の時につけておいた経験値ブーストと引き換え(消費)に好きな特性を移し替えることが出来るようです。非常に有用ですね!v55.19・卵から孵った生物(ワイバーンやロックドレイクなど)が繁殖特性を受け取らない問題を修正・低体温が火炎ダメージを意図した以上に減少させていた問題を修正(ドラゴンブレスなど)・numb特性の時間経過によるダメージが消化バフやケーキ回復などで後回しにされる問題を修正しました・成熟度によってドラッグウェイトが変動し、特性の効果量が変わっていた問題の修正(幼年期ミートベアリング最大効果系の修正)
@@ヴぁーしてヴぁーだよ 元々例外ですね!なぜかは分かりませんw
あなたの検証をまってたんだ!!いつも待ってるんだ!
アベレーションで主力のロックドレイクだけど、攻撃モーションの遅さからDPS低くて戦闘弱いってのがよく言われてたからめっちゃ頑張ってクイックヒッティングのティア3をゲットして入れたらだいぶ変わった気がする。大型になると効果低かったりするからどの特性付けるか悩むしお守り程度だけど。とりあえずお気に入り生物にはディストラクティングとかヴァンピリック、好みでクイックヒッティング、テナシウス、ナム、ハイエンデュランス辺りの生存率上がるような特性入れて死なないようにしてます。後は運搬や資源採取は重量軽減系、光源生物は酸素値も有用なのでアスレチック付けて体力と電力の回復早めたりとか。まだバグで意味不明なのもありますけど、奥が深くて良いですよね。できれば大型にもある程度能力上昇できるようにして欲しいですが。
検証お疲れ様です淡々と有用情報提供してくれる寝落ちさんには足向けて寝れませんナム強すぎ
Teir1とTeir1合成してTeir2にできるみたいな機能欲しいよなぁ
そんなジュラシックワールドザゲームみたいな…
流石にヌルゲーすぎる
賛否別れそう
野生が特性を発動しているという概念が無さすぎて、削って準備完了とか思ってたらNumb?持ちの145リーパーが急に死んでビックリした
Warmは来たるアイスタイタン・マナガルム・アイスワイバーンの凍結効果を無効化できるとしたら有能特性ですね。Freneticはマンティコア戦でとりあえずお守りとして付けてもいいのかもですね。Aquaticはファソラスクスの潜行移動に乗らないかと試しましたが効果なさそうでした。
高レベル厳選、高ステータス厳選だけでも時間足りないのに良特性厳選までしなくちゃいけなくなったよ…w
最後の無敵羊大草原
このビデオを一ヶ月前に見ておくべきだった、自分を許せない
クイックで低下する量が雀の涙すぎて入れどくなのそのうち直されそう…
特性の解説まとめ動画ありがとうございます!最後のひつじで特性のやばさがよくわかりました!
ヴァンピリック、草食恐竜が生肉の代わりに血を飲まされて回復してるのちょっと面白い
検証ありがとうございます!ヒツジかっこい…!!
10/9 のアプデから Cold (低体温) で野生のワイバーンやパイロからの炎上を防げないことを確認しました味方のパイロの炎上ダメは防げるし、野生の Cold 持ちはこちらの炎上を喰らわなかったので修正が入っているかもしれません
俺いつかティア3ヴァンプリックとキングスレイングとクイックヒット付けたデイノニクス単騎でドラゴンぶっ飛ばすんだ
Carefreeは「移動速度アップ、ただしダメージを与えるor受けると一定時間効果は失われる」という解釈もあるようです。つけ得な特性と思って(勘違いして)いました。
いつも動画楽しく拝聴させてもらってます😊質問なんですけど、vampiricの説明のとこでwikiだとワイバーンの体重525ってなってるんですけど、ワイバーンは中型になるのですか🤔??
英wikiを見る限り416ですね!
ついに出たか。。。
ヘビーヒッティングの攻撃力UPはバジリスクの噛みつきやイーリンのバイオトキシン攻撃のような気絶値効果を乗せる用なのかな?にしてもわざわざ限定的な特性ではあるが…特性特集面白かったです助かります。
今回の特性中型以下に使用したら効果的なのか。テイネシャスはシャインホーンにつけてケーキ持たせたら硬い鹿の完成か。光源で不遇だったのが最強格になったってことか
適当に集めていたので、この動画を参考に有効なのどれくらいあるかと拠点内のを調べてみたらFreneticのTire3が2個もありました。とりあえずTier3は希少だからととっておいたと思うんですが、希少なだけだった……
Numbって消化バフが無くても連続でくらった場合ダメージ総計減らないの?5秒って更新じゃなくて加算なんですかね?まぁ、数値は微妙だけど
teir3のvampとquick付けたオバフロのドレイク作成中だけどvampのteir3がマジで出ねぇ
こちらはカマキリヴァンピ3を見つけた途端落ちて戻ったらデスポンしてました(涙
今は攻撃力上昇の特性が不遇(不具合)ですが、今後調整が入るようなら戦闘だけではなく採取にも優位に働くかも知れませんね😌 HeavyHittingのアンキロで採取量アップ!的な。
何よりも早く翻訳されてほしいよ
フリネティックはスネイルゲームによる呪縛の悪夢から目覚めようとするワイルドカードの苦悩を表している
ダエオドンにスローメタボリズムつけて食料値軽減すると回復力も下がるという話を聞いたんですがどうなんでしょう?
貴重な視点ありがとうございます。実際に検証してきましたが回復速度及び回復量には変化は無いようです。ただただダエオドン側の消費が減り、回復出来る総量が上がるようです
検証ありがとうございます!回復総量増えるならスローメタボリズム集め得ですね
中型アタッカーとして使える組み合わせはどんなのがいいですか?
現状無難に行きますとヴァンピ+クイック3積み+余り1枠自由って感じですかね(。-`ω´-)ンー
サーフェスやクィーンにkingslayingが有効ならアルファを探すのに掃討が多少でも楽になりそうですがさすがに無理か微妙でもGiantslayingつけて戦ってみるますね、検証お疲れさまでした。
ボブD L Cに出てくるキャラクターを紹介してください
Numbの消化バフで5秒間のダメージを無効化できるのはまだ修正されてないですよね?
変種メガロでナムとヴァンピリックを併用したらほぼダメージを受けずに戦えるのでは?と思ってたんですけど消化バフでヴァンピリックの回復効果も消えたりしそうですね(´・ω・)
元々消化バフでヴァンピリックの効果は消えていましたがv53.1で修正されました(`-ω-´)
@@neochi9そうでしたかそれならワンチャンいけそうですね!
リーパーにファッティヤバいことになるのでは
ダンクルにaquaticティア1付けても差を感じられなかった。あまりに効果が強いので海洋生物には効果なしで、酸素値がある生物にだけ適用されるのかなと思ったけど勘違いかな。
ソロなので速度の検証は怪しいスタミナ消費に関しては、一定量減るまでの時間を図ったけど差が出なかった。非公式サーバーです
ワイバーンは変異特性付かないってガチですか?バグなのか仕様なのか分からない
@@UltraShot333 ワイバーンは分かりませんが、同タイプのドレイクは一部特性が出ませんね!また、アベ実装前の卵や直ってなければギガラプで産ませた卵にも特性が付きません
@@neochi9 ドレイクもなら仕様っぽいですね、大規模変異場作ろうと思ってるので直されたらダルい笑
ワイバーン300個割って0なので今のところ変異特性は出ないと思ったほうがいいかと野生ではいるのでバグだと思いたいですね
Carefreeって常に移動速度が上がるが戦闘すると20秒間効果が消えるじゃないの?書いてある内容と出るエフェクト的に
その視点ですと、非騎乗無抵抗生物なら常に移動速度を上げられそうですね(´∀`)b 戦闘(ダメージを与えるor受ける)に加え、騎乗しても20秒効果が切れます
ん?ダメージ下がったけどウエイト下がったパイロってもしかして実質的強化なのか?
お気づきになられましたか…彼は特性最大効果族です(・∀・)
わーい
特性?
Numbの良いところは時間稼ぎができるところだと思う。例えば残りHPが1000だとして、1000ダメージを食らったとする(追撃は考慮しない)この特性がなければ即死だけどこの特性があれば5秒は耐えられる。その5秒の間にVampiricの回復が差し込めたり出来る。他にもTenatiousをより有効に使ったりもできそうだから俺は大当たりを引いたんだと自分に言い聞かせてる
ps5民だけど使い方がようわからん…
やめろ、最後の羊は俺に効く…ブラックシープでドラゴンしたくなるだろぉ!
亀が小型扱いならこれpvpこわれちゃう
経験値の特性、大人にも付けれるじゃなくて大人になっても経験値の特性を上書きする形で別の特性を付けれるって感じじゃないですか?
確認しました。確かにできました(´∀`)b子どもの時に経験値ブーストを付けておけばそれを消費して好きな特性に変えられるようです。あれ、経験値ブーストの効果よりつよ…おっと_(┐「ε:)_
投稿後に気づいた情報はこちらになるべく残しておきます。(2024/11/09)
・ワイバーンやドレイクはなぜか変異系など一部の特性が出ません(仕様かバグか不明)
・スローメタボリズムでダエオドンヒールの回復量や回復速度が落ちることはないようです(特性で食料消費が減った分だけヒール総量が増えます)
・経験値特性について
大人になっても子供の時につけておいた経験値ブーストと引き換え(消費)に好きな特性を移し替えることが出来るようです。非常に有用ですね!
v55.19
・卵から孵った生物(ワイバーンやロックドレイクなど)が繁殖特性を受け取らない問題を修正
・低体温が火炎ダメージを意図した以上に減少させていた問題を修正(ドラゴンブレスなど)
・numb特性の時間経過によるダメージが消化バフやケーキ回復などで後回しにされる問題を修正しました
・成熟度によってドラッグウェイトが変動し、特性の効果量が変わっていた問題の修正(幼年期ミートベアリング最大効果系の修正)
@@ヴぁーしてヴぁーだよ 元々例外ですね!なぜかは分かりませんw
あなたの検証をまってたんだ!!いつも待ってるんだ!
アベレーションで主力のロックドレイクだけど、攻撃モーションの遅さからDPS低くて戦闘弱いってのがよく言われてたからめっちゃ頑張ってクイックヒッティングのティア3をゲットして入れたらだいぶ変わった気がする。
大型になると効果低かったりするからどの特性付けるか悩むしお守り程度だけど。
とりあえずお気に入り生物にはディストラクティングとかヴァンピリック、好みでクイックヒッティング、テナシウス、ナム、ハイエンデュランス辺りの生存率上がるような特性入れて死なないようにしてます。
後は運搬や資源採取は重量軽減系、光源生物は酸素値も有用なのでアスレチック付けて体力と電力の回復早めたりとか。
まだバグで意味不明なのもありますけど、奥が深くて良いですよね。
できれば大型にもある程度能力上昇できるようにして欲しいですが。
検証お疲れ様です淡々と有用情報提供してくれる寝落ちさんには足向けて寝れません
ナム強すぎ
Teir1とTeir1合成してTeir2にできるみたいな機能欲しいよなぁ
そんなジュラシックワールドザゲームみたいな…
流石にヌルゲーすぎる
賛否別れそう
野生が特性を発動しているという概念が無さすぎて、削って準備完了とか思ってたらNumb?持ちの145リーパーが急に死んでビックリした
Warmは来たるアイスタイタン・マナガルム・アイスワイバーンの凍結効果を無効化できるとしたら有能特性ですね。Freneticはマンティコア戦でとりあえずお守りとして付けてもいいのかもですね。Aquaticはファソラスクスの潜行移動に乗らないかと試しましたが効果なさそうでした。
高レベル厳選、高ステータス厳選だけでも時間足りないのに良特性厳選までしなくちゃいけなくなったよ…w
最後の無敵羊大草原
このビデオを一ヶ月前に見ておくべきだった、自分を許せない
クイックで低下する量が雀の涙すぎて入れどくなのそのうち直されそう…
特性の解説まとめ動画ありがとうございます!最後のひつじで特性のやばさがよくわかりました!
ヴァンピリック、草食恐竜が生肉の代わりに血を飲まされて回復してるのちょっと面白い
検証ありがとうございます!ヒツジかっこい…!!
10/9 のアプデから Cold (低体温) で野生のワイバーンやパイロからの炎上を防げないことを確認しました
味方のパイロの炎上ダメは防げるし、野生の Cold 持ちはこちらの炎上を喰らわなかったので修正が入っているかもしれません
俺いつかティア3ヴァンプリックとキングスレイングとクイックヒット付けたデイノニクス単騎でドラゴンぶっ飛ばすんだ
Carefreeは「移動速度アップ、ただしダメージを与えるor受けると一定時間効果は失われる」という解釈もあるようです。つけ得な特性と思って(勘違いして)いました。
いつも動画楽しく拝聴させてもらってます😊質問なんですけど、vampiricの説明のとこでwikiだとワイバーンの体重525ってなってるんですけど、ワイバーンは中型になるのですか🤔??
英wikiを見る限り416ですね!
ついに出たか。。。
ヘビーヒッティングの攻撃力UPはバジリスクの噛みつきやイーリンのバイオトキシン攻撃のような気絶値効果を乗せる用なのかな?にしてもわざわざ限定的な特性ではあるが…
特性特集面白かったです助かります。
今回の特性中型以下に使用したら効果的なのか。テイネシャスはシャインホーンにつけてケーキ持たせたら硬い鹿の完成か。光源で不遇だったのが最強格になったってことか
適当に集めていたので、この動画を参考に有効なのどれくらいあるかと拠点内のを調べてみたらFreneticのTire3が2個もありました。とりあえずTier3は希少だからととっておいたと思うんですが、希少なだけだった……
Numbって消化バフが無くても連続でくらった場合ダメージ総計減らないの?5秒って更新じゃなくて加算なんですかね?まぁ、数値は微妙だけど
teir3のvampとquick付けたオバフロのドレイク作成中だけどvampのteir3がマジで出ねぇ
こちらはカマキリヴァンピ3を見つけた途端落ちて戻ったらデスポンしてました(涙
今は攻撃力上昇の特性が不遇(不具合)ですが、今後調整が入るようなら戦闘だけではなく採取にも優位に働くかも知れませんね😌 HeavyHittingのアンキロで採取量アップ!的な。
何よりも早く翻訳されてほしいよ
フリネティックはスネイルゲームによる呪縛の悪夢から目覚めようとするワイルドカードの苦悩を表している
ダエオドンにスローメタボリズムつけて食料値軽減すると回復力も下がるという話を聞いたんですがどうなんでしょう?
貴重な視点ありがとうございます。実際に検証してきましたが回復速度及び回復量には変化は無いようです。ただただダエオドン側の消費が減り、回復出来る総量が上がるようです
検証ありがとうございます!回復総量増えるならスローメタボリズム集め得ですね
中型アタッカーとして使える組み合わせはどんなのがいいですか?
現状無難に行きますとヴァンピ+クイック3積み+余り1枠自由って感じですかね(。-`ω´-)ンー
サーフェスやクィーンにkingslayingが有効ならアルファを探すのに掃討が多少でも楽になりそうですが
さすがに無理か微妙でもGiantslayingつけて戦ってみるますね、検証お疲れさまでした。
ボブD L Cに出てくるキャラクターを紹介してください
Numbの消化バフで5秒間のダメージを無効化できるのはまだ修正されてないですよね?
変種メガロでナムとヴァンピリックを併用したらほぼダメージを受けずに戦えるのでは?と思ってたんですけど消化バフでヴァンピリックの回復効果も消えたりしそうですね(´・ω・)
元々消化バフでヴァンピリックの効果は消えていましたがv53.1で修正されました(`-ω-´)
@@neochi9そうでしたか
それならワンチャンいけそうですね!
リーパーにファッティヤバいことになるのでは
ダンクルにaquaticティア1付けても差を感じられなかった。
あまりに効果が強いので海洋生物には効果なしで、酸素値がある生物にだけ適用されるのかなと思ったけど勘違いかな。
ソロなので速度の検証は怪しい
スタミナ消費に関しては、一定量減るまでの時間を図ったけど差が出なかった。
非公式サーバーです
ワイバーンは変異特性付かないってガチですか?
バグなのか仕様なのか分からない
@@UltraShot333 ワイバーンは分かりませんが、同タイプのドレイクは一部特性が出ませんね!また、アベ実装前の卵や直ってなければギガラプで産ませた卵にも特性が付きません
@@neochi9 ドレイクもなら仕様っぽいですね、大規模変異場作ろうと思ってるので直されたらダルい笑
ワイバーン300個割って0なので今のところ変異特性は出ないと思ったほうがいいかと
野生ではいるのでバグだと思いたいですね
Carefreeって常に移動速度が上がるが戦闘すると20秒間効果が消えるじゃないの?
書いてある内容と出るエフェクト的に
その視点ですと、非騎乗無抵抗生物なら常に移動速度を上げられそうですね(´∀`)b
戦闘(ダメージを与えるor受ける)に加え、騎乗しても20秒効果が切れます
ん?
ダメージ下がったけどウエイト下がったパイロってもしかして実質的強化なのか?
お気づきになられましたか…彼は特性最大効果族です(・∀・)
わーい
特性?
Numbの良いところは時間稼ぎができるところだと思う。例えば残りHPが1000だとして、1000ダメージを食らったとする(追撃は考慮しない)この特性がなければ即死だけどこの特性があれば5秒は耐えられる。その5秒の間にVampiricの回復が差し込めたり出来る。他にもTenatiousをより有効に使ったりもできそうだから俺は大当たりを引いたんだと自分に言い聞かせてる
ps5民だけど使い方がようわからん…
やめろ、最後の羊は俺に効く…ブラックシープでドラゴンしたくなるだろぉ!
亀が小型扱いならこれpvpこわれちゃう
経験値の特性、大人にも付けれるじゃなくて大人になっても経験値の特性を上書きする形で別の特性を付けれるって感じじゃないですか?
確認しました。確かにできました(´∀`)b
子どもの時に経験値ブーストを付けておけばそれを消費して好きな特性に変えられるようです。
あれ、経験値ブーストの効果よりつよ…おっと_(┐「ε:)_