안녕하세요. 학교 또는 학원에서 배운적 없습니다. 모든 영상은 작업시간이 40분을 넘지 않습니다. 평균 20분정도 걸려서 하루에 30분 투자하시면 충분히 가능한 작업물들입니다. 팁을 드리면 습관을 들이셔야 합니다. 어떤걸 하고자 하기면 꼭 계획(디자인 흐름과 특히 멘트를 꼭 적어두시고 어떻게 구성할지를 꼭 계획하세요)하고 이걸 만드는걸 좋은 작업을 만드는게 중요지 않습니다. 결과물을 만든게 중요합니다. 그리고 레이어를 정리하는 습관을 들이세요. 누가봐도 이 파일의 구성이 어찌되는지 알 수 있게 만드세요. 마지막으로 이런 작업물이 만들어지면 꼭 앨범이 되었던 홈피가 되었던 작업물 갤러리를 만드세요 작업속도가 안 나오는건 목표가 없기때문입니다. 결과물도 제대로 안 나오니 작업속도도 안나오게 되고 만들어도 이거 해서 뭐하지 하는 계획이 없기때문에 일하면서 공부하기 힘들다는 이유가 생기는 겁니다. 저같은경우 게임하든 이걸 하기에 학원이나 학교 공부 없이 이렇게 할 수 있는 것이니 목표와 계획을 잡아보세요
@@dohaha8917 디자인은 대부분은 순서가 똑같습니다. 1. 주제 회사에서는 클라이언트가 정해주겠지만 개인이면 하고 싶은 주제를 정하셔야합니다. 이를 바탕으로 이 주제에 맞는 자료를 찾아 보고 어떤 방향으로 할지를 정합니다. 제일 많이 쓰는 기법은 마인드맵입니다. 큰주제 작은 주제 2개정도 정해서 이를 바탕으로 키워드를 거미줄처럼 나열을 해보는 과정입니다. 2. 카피라이터 글을 쓸때 서론 본론 결론이 있듯 디자인의 구성을 레이아웃이라고 합니다. 구성을 할때 텍스트를 어디에 어떻게 구성하기 위해서는 들어갈 문항을 정리 하셔야 합니다. 디자인하면서 구성하시는게 아니라 문서작업(기획)에서 해주셔야 합니다. 3.바레이션 앞단의 문서작업을 하는 이유는 작업을 하면서 ‘아 맞다 이거 써야지’ ‘이건 안 예쁘네 다르게 햐야겠다’ 등등 기획없이 하면 작업이 산으로 가게 됩니다. 그래서 기획작업을 하는 것이고 이를 통해 나온 결과물을 가지고 위치나 색으나 스타일을 변형하는 것을 바레이션이라고 합니다. 4.톤앤매너 이런 기획과 바레이션을 하는 이유는 전체 디자인과 효과가 주제에 맞는 결과물을 얻기 위함입니다. 아무생각 없이 만들게 되면 유치하거나 과하거나 알 수 없는 디자인이 나오게 됩니다. 간단하게 기획을 하는 것을 적어 보았습니다. 디자인 스킬에 대해서도 조언 드릴 말은 많지만 이건 텍스트로 쓸내용은 아니라고 생각 합니다. 초심자들이 제일 많이 하는 실수 중에 하나는 디테일이 중요하다고 착각하는 경우가 있는데 다양한 결과물을 만들어 보고 그를 바탕으로 최종 확정 된 디자인에 디테일을 넣으셔야 퀄리티 있는 디자인을 얻을 수 있습니다.
오랫만에 올라왔네요! 포스터 디자인 강좌지만 여러가지로 배우는 게 많아요^___^
오늘도 유익한 영상 감사합니다.
Sleeping Cat님 좋은 하루 되세요!🌼
항상 봐 주셔서 감사합니다. 좋은 하루 보내세요~^^
Your channel is amazing!
디자인 전공이신가여? 어느정도까지 해야지 이렇게 가능할까요 직장인이라서 틈틈히 스펙업 위해서 배우고 있는데 틈틈이 배우니깐 진도가 안나가네여….
안녕하세요.
학교 또는 학원에서 배운적 없습니다.
모든 영상은 작업시간이 40분을 넘지 않습니다. 평균 20분정도 걸려서 하루에 30분 투자하시면 충분히 가능한 작업물들입니다.
팁을 드리면 습관을 들이셔야 합니다. 어떤걸 하고자 하기면 꼭 계획(디자인 흐름과 특히 멘트를 꼭 적어두시고 어떻게 구성할지를 꼭 계획하세요)하고 이걸 만드는걸 좋은 작업을 만드는게 중요지 않습니다. 결과물을 만든게 중요합니다. 그리고 레이어를 정리하는 습관을 들이세요. 누가봐도 이 파일의 구성이 어찌되는지 알 수 있게 만드세요. 마지막으로 이런 작업물이 만들어지면 꼭 앨범이 되었던 홈피가 되었던 작업물 갤러리를 만드세요
작업속도가 안 나오는건 목표가 없기때문입니다. 결과물도 제대로 안 나오니 작업속도도 안나오게 되고 만들어도 이거 해서 뭐하지 하는 계획이 없기때문에 일하면서 공부하기 힘들다는 이유가 생기는 겁니다. 저같은경우 게임하든 이걸 하기에 학원이나 학교 공부 없이 이렇게 할 수 있는 것이니 목표와 계획을 잡아보세요
@@냥스튜디오-z8h 일단은 6개월 꾸준히 퇴근 후에 작업을 해볼 예정입니다! 현재도 그렇게 하고는 있는데 계획이 없다보니 느긋하게 진도를 나가더라구요 ㅎㅎ 좋은 답변 감사합니다 ☺️
@@냥스튜디오-z8h 냥님 하나 궁금한게 있는데 디자인 흐름과 멘트가 뭘 의미할까요??
@@dohaha8917 디자인은 대부분은 순서가 똑같습니다.
1. 주제
회사에서는 클라이언트가 정해주겠지만 개인이면 하고 싶은 주제를 정하셔야합니다. 이를 바탕으로 이 주제에 맞는 자료를 찾아 보고 어떤 방향으로 할지를 정합니다. 제일 많이 쓰는 기법은 마인드맵입니다. 큰주제 작은 주제 2개정도 정해서 이를 바탕으로 키워드를 거미줄처럼 나열을 해보는 과정입니다.
2. 카피라이터
글을 쓸때 서론 본론 결론이 있듯 디자인의 구성을 레이아웃이라고 합니다. 구성을 할때 텍스트를 어디에 어떻게 구성하기 위해서는 들어갈 문항을 정리 하셔야 합니다. 디자인하면서 구성하시는게 아니라 문서작업(기획)에서 해주셔야 합니다.
3.바레이션
앞단의 문서작업을 하는 이유는 작업을 하면서 ‘아 맞다 이거 써야지’ ‘이건 안 예쁘네 다르게 햐야겠다’ 등등 기획없이 하면 작업이 산으로 가게 됩니다. 그래서 기획작업을 하는 것이고 이를 통해 나온 결과물을 가지고 위치나 색으나 스타일을 변형하는 것을 바레이션이라고 합니다.
4.톤앤매너
이런 기획과 바레이션을 하는 이유는 전체 디자인과 효과가 주제에 맞는 결과물을 얻기 위함입니다. 아무생각 없이 만들게 되면 유치하거나 과하거나 알 수 없는 디자인이 나오게 됩니다.
간단하게 기획을 하는 것을 적어 보았습니다. 디자인 스킬에 대해서도 조언 드릴 말은 많지만 이건 텍스트로 쓸내용은 아니라고 생각 합니다. 초심자들이 제일 많이 하는 실수 중에 하나는 디테일이 중요하다고 착각하는 경우가 있는데 다양한 결과물을 만들어 보고 그를 바탕으로 최종 확정 된 디자인에 디테일을 넣으셔야 퀄리티 있는 디자인을 얻을 수 있습니다.