C'est le principe. Idem pour l'xp dans les jeux de rôles. Avoir une ressource limitée et finie permet de proposer des décisions intéressantes au joueur plutôt que de le pousser à farmer pour en accumuler jusqu'à ce qu'il n'en ai plus la nécessité
Je sais que t'es pas forcément censé réussir sur tout, qu'il y a des concessions à faire, c'est juste que si tu souhaites absolument avoir une fin full happy ending c'est un peu chiant même si je sais que ça fait partie du truc, c'est pas du tout une critique objective du jeu
Je sais, t'es pas forcément censé tout réussir, y a des concessions à faire, juste si tu veux absolument avoir une fin full happy ending c'est un peu chiant même si ça fait partie du truc, c'est pas du tout une critique objective du jeu
Entre la maladie de la fille, le garçon avec sa copine plus la femme j'arrive jamais à réunir suffisamment d'argent pour faire absolument tout leurs trucs à temps 😭 bon après j'ai fait beholder y a vraiment pas mal de temps, je vais réessayer voir si je m'en sors mieux
C'est le principe. Idem pour l'xp dans les jeux de rôles. Avoir une ressource limitée et finie permet de proposer des décisions intéressantes au joueur plutôt que de le pousser à farmer pour en accumuler jusqu'à ce qu'il n'en ai plus la nécessité
Je sais que t'es pas forcément censé réussir sur tout, qu'il y a des concessions à faire, c'est juste que si tu souhaites absolument avoir une fin full happy ending c'est un peu chiant même si je sais que ça fait partie du truc, c'est pas du tout une critique objective du jeu
Mais, mec, c'est le principe du jeu
Je sais, t'es pas forcément censé tout réussir, y a des concessions à faire, juste si tu veux absolument avoir une fin full happy ending c'est un peu chiant même si ça fait partie du truc, c'est pas du tout une critique objective du jeu
comment dire que t'es nul a beholder sans me dire
Entre la maladie de la fille, le garçon avec sa copine plus la femme j'arrive jamais à réunir suffisamment d'argent pour faire absolument tout leurs trucs à temps 😭 bon après j'ai fait beholder y a vraiment pas mal de temps, je vais réessayer voir si je m'en sors mieux