Самир, привет) Сделай пожалуйста видео для новичков, которые только открыли для себя героя и метро, как и каким составом убивать боссов в подвале . Буду очень признателен
Самир спасибо за инфу. Я также заметил что иногда один из моих магов в портале, при получении урона и переходе в следующий раунд, прячется за спину лучников и оттуда атакует. Интересно с чем это связано и как это можно использовать по полной!?!
Если раскрывать подобные нюансы игра станет не интересна массе, за правду люди платить не готовы, а тут система налажена что бы всем было «хорошо», что бы все выигрывали и проигрывали....
Так вот почему каждый раз исход битв на арене разный. Я часто задумывался почему у меня артефакт срабатывает позже. Как определяется это я не знал. Очень прям годный ролик честно, спасибо большое Самир. Я кстати кажется понимаю в чем дело, просто, если бы разработчики сообщили бы об этом то все бы уже знали и знали бы как выигрывать стопроцентно. Если бы все знали то многие перехотели бы играть. В этой игре чаще решает рандом как оказалось это не рандом)). Честно говоря я шокирован.
Досмотрел до конца и честно, подофигел )) очень интересно! Жаль такого у нас нет, можно было настроить отряд до мелочей))) И кстати да, я понял почему видео срочное))) такое ощущение - что играем в бета версию..
Теперь понятно почему иногда проигрываешь противнику на 1-2млн слабее и так же выигрываешь противника на 1-2млн сильнее) это многое объясняет) спасибо Самир!
Здравствуйте)) да есть такое, некоторые воины быстрее)) провела эксперимент и вроде я нашла ответ)) итог!!! Воин который обучен ремеслам, гораздо быстрее своего собрата даже выше по прокачке )) извиняюсь если ошибаюсь, но мой воин который прокачан как ремесленник 55ур опередил воина 70ур без навыков ремесла
Я же это всё в видео сказал..... этот параметр генерируется у каждого жителя случайным образом... проверить можно только на дуэли таким же способом как показано в видео
Очень интересно спасибо, я вот раньше не мог понять почему в некоторых битвах когда у меня ангельский жезл и у противника он срабатывает раньше то у меня, а в другой битве у аппонента, а оказывается все так просто. Еще с этим жезлом беда то что он срабатывает только у одного игрока и одновременно не срабатывает у двух. Еще интересен выбор цели, я так и не понял как идет выбор с крайнего снизу или с верху, хотя может быть с того кто ближе, если 3 мага допустим обстреливаются лучником.
Привет Самир. Сегодня меня два раза подряд кинул в подземелье один и тот же напарник, я даже не успел выбрать первую точку как он вышел. И второй раз также. Этот игрок из вашего клана, ник "Vademon", звание "Солдат (О_о)" мощь примерно 8256к, 11 тз, 49 уровень замка. Если можешь, разберись, спроси у него причину, потому что я не могу связаться с этим игроком. Я отправил ему цветы с сообщением, если он их не удалил. Мой ник "святослав" я "военачальник" в клане "русь", 11 тз, 50 уровень замка. Не понимаю что ему взбрело в голову, он определённо упустил возможность, потому что со мной подземелье проходится легко. Кстати, на счет видео однозначно лайк, мне эти видосы очень помогают в игре, и я с нетерпением жду следующих роликов😊
Самир, спасибо. Это один из самых полезных видосов для тех, кто шлифует отряд до мелочей. Есть еще вопрос. Хочу поставить арт на запрет на бойца, который применит его первым из отряда, и сделает это раньше противника. На кого его нацепить? На самого быстрого лучника? Попробовал - не работает. Отсюда вопрос. Арты "раз в некоторое время" когда срабатывают - когда боец встанет в позицию? Или рандом? Если сможешь нарыть инфу на эту тему - можно отдельное виде снять, всем интересно будет.
А мне ещё интересно: урон по области делится между бойцами или он фиксирован? Два бойца в области получат каждый столько же урона, сколько один? Или урон разделится пополам?
Самир как думаешь скорость передвижения по полю боя может влиять на скорость атаки? Ну если воин шустрый так у него и скорость атаки тоже шустрая, ну а если он более медленный то и атака такая же?
Ситуация интересная🤔🧐🤯😱 Но заморачиваясь на таких мелочах можно потерять интерес к игре, т.к. составы у противников с арены и КВ разные, а подгоняя под каждого можно сойти с ума🥴😵🤪
А теперь ломай голову почему так бой завершился¯\_(ツ)_/¯ Спустя столько времени это узнать:-\ представляю какую работу проделал этот парень. Не знаю как другие а я не буду заморачиваться и перепроверять каждого бойца т.к. на это уйдет очень много времени и потом переодевать каждого для какой либо ситуации, ивента или события. Очень жаль об этом сразу не говорят и не пишут разработчики! Как то холодно относятся к своей аудитории. Игра становиться похожа на "поле чудес"
А как же стратегия? Или лучше когда в игре властвует рандом? И тогда смысл всех вещей, которые с трудом достают люди? Одел как можно лучше и побежал всех побеждать... или проигрывать, ведь шансы неизвестны. И даже нельзя понять что для этого улучшить или изменить
@@ДмитрийГончаренко-я7ъ Поддерживаю игра построена на стратегии а рандом портит её, или они хотят сказать что я стараюсь выбиваю шмотки с трудом, иду в бой и просираю и для чего я их выбивал чтобы они были? Или хотите сказать если против вас выйдет чел с веткай против вашего одетого солдата но ваш проиграет а он победит тогда смысл стратеги если вы проигрываете обычной ветки лишь потому что это рандом? И за это она интересная нетушки я пришло побеждать с челома на равных или пооигровать ведь не так будет обидно но если ты проигрываеш челу который во многом слабее тебя то интерес пропадает играть. Ведь кроме потраченого времени на гринд, сил и нервов тебе не чего не даёт зато веселье полные штаны.
Что то ты сам запутался. В начале видео те кто быстро бегали немного не добегали до цели. А те, кто медленно бежали в итоге ещё и ближе к противнику приближались (5:36). Но потом на протяжении всего видео, ты утверждаешь обратное. И постоянно считаешь, что быстрые приближаются ближе а медленные дальше.
Как по мне, то и так уже дохрена всего с чем разобраться никто не может... А если начнут вводить ещё что то новое то это вообще пипец будет! будем мы наших воинов и обувать, и и шапки надевать, и перчатки, и ко всему этому куча рун нужно будет... Пусть ещё 12 тз добавят)))
Прошу вас дать название своего трека в начале каждого вашего ролика.очееь мне по нраву так как желаю поставить на гудок своего телефона 😁😁😁 заранее спасибо большое.
Самир все больше начинает походить на реалайса, который покинул таки проект: по началу нахваливал игру, и был активным фанатом, а потом стал её обсирать и критиковать, что ивенты плохие и аренные шмотки сложно собрать. Только Самир критикует КВ. Да, приятнее смотреть когда это позитивно, когда это релакс, но не могу и отрицать того, что как делает Самир тоже важно, чтобы привлечь разрабов и что-то менять в игре, только смотреть такой негатив со временем становится не очень приятно. Реалайс ушёл и правильно сделал, потому что его нытье начало бесить. Не нравится, не надо играть, и выплескивать это на игроков. Но пока что Самир не так бесит и смотреть можно) он говорит и полезные вещи, и в целом позитивный) Мир..
ссылка на оригинал видео: ruclips.net/video/ILr67EoCm-8/видео.html
Программа "Максимум"! Скандалы, интриги, расследования)) Показать, всё что скрыто! Спасибо Самир))))
Самир, привет) Сделай пожалуйста видео для новичков, которые только открыли для себя героя и метро, как и каким составом убивать боссов в подвале . Буду очень признателен
у меня на канале есть такое видео
Самир спасибо за инфу. Я также заметил что иногда один из моих магов в портале, при получении урона и переходе в следующий раунд, прячется за спину лучников и оттуда атакует. Интересно с чем это связано и как это можно использовать по полной!?!
Я больше скажу ))) при создании аккаунта есть некие параметры и разрабы ими удачно рулят время от времени ! Проверено!
Если раскрывать подобные нюансы игра станет не интересна массе, за правду люди платить не готовы, а тут система налажена что бы всем было «хорошо», что бы все выигрывали и проигрывали....
Так вот почему каждый раз исход битв на арене разный. Я часто задумывался почему у меня артефакт срабатывает позже. Как определяется это я не знал. Очень прям годный ролик честно, спасибо большое Самир. Я кстати кажется понимаю в чем дело, просто, если бы разработчики сообщили бы об этом то все бы уже знали и знали бы как выигрывать стопроцентно. Если бы все знали то многие перехотели бы играть. В этой игре чаще решает рандом как оказалось это не рандом)). Честно говоря я шокирован.
Досмотрел до конца и честно, подофигел )) очень интересно! Жаль такого у нас нет, можно было настроить отряд до мелочей)))
И кстати да, я понял почему видео срочное))) такое ощущение - что играем в бета версию..
во во)))
Теперь понятно почему иногда проигрываешь противнику на 1-2млн слабее и так же выигрываешь противника на 1-2млн сильнее) это многое объясняет) спасибо Самир!
Обидно что не пишут про такие ньюансы. Сразу вспомнил предыдущее видео, где отписали : играйте больше)
Теперь надо всем олимпиаду организовать в замке
Здравствуйте)) да есть такое, некоторые воины быстрее)) провела эксперимент и вроде я нашла ответ)) итог!!! Воин который обучен ремеслам, гораздо быстрее своего собрата даже выше по прокачке )) извиняюсь если ошибаюсь, но мой воин который прокачан как ремесленник 55ур опередил воина 70ур без навыков ремесла
Так-то не от этого зависит скорость в правом верхнем углу есть житель
От чего зависит скорость передвижения? Как понять быстрый воин или медленный?
Я же это всё в видео сказал..... этот параметр генерируется у каждого жителя случайным образом... проверить можно только на дуэли таким же способом как показано в видео
Это же каким нужно быть стратегом, что бы для каждой ситуации подбирать отряд. Но видео классное 👍
Скоро окажется, что настроение бойцов влияет )
Бредятина.
еще голод нет еды нет сил воевать, нету золота - отказываются воевать.
Очень интересно спасибо, я вот раньше не мог понять почему в некоторых битвах когда у меня ангельский жезл и у противника он срабатывает раньше то у меня, а в другой битве у аппонента, а оказывается все так просто. Еще с этим жезлом беда то что он срабатывает только у одного игрока и одновременно не срабатывает у двух. Еще интересен выбор цели, я так и не понял как идет выбор с крайнего снизу или с верху, хотя может быть с того кто ближе, если 3 мага допустим обстреливаются лучником.
Большое спасибо. «Респект» разрабам.
Привет Самир. Сегодня меня два раза подряд кинул в подземелье один и тот же напарник, я даже не успел выбрать первую точку как он вышел. И второй раз также. Этот игрок из вашего клана, ник "Vademon", звание "Солдат (О_о)" мощь примерно 8256к, 11 тз, 49 уровень замка. Если можешь, разберись, спроси у него причину, потому что я не могу связаться с этим игроком. Я отправил ему цветы с сообщением, если он их не удалил. Мой ник "святослав" я "военачальник" в клане "русь", 11 тз, 50 уровень замка. Не понимаю что ему взбрело в голову, он определённо упустил возможность, потому что со мной подземелье проходится легко. Кстати, на счет видео однозначно лайк, мне эти видосы очень помогают в игре, и я с нетерпением жду следующих роликов😊
В 5 утра видео выкладывать😳 ну ты даёшь)
всё для вас)) да и вообще, для кого 5 утра, а у кого то обед скоро))
Спасибо. Честно я в шоке. Замечал что они бегают по разному но не придавал значения.
А если скорости лучников и танков будут одинаковые? Артефакт запрещающий другие артефакты сработает?
Лол, а скорость передвижения зависит от веса бойца
Очень полезно, как всегда, спасибо. И да - заминусил игру за хамское отношение к игрокам.
Самир, спасибо. Это один из самых полезных видосов для тех, кто шлифует отряд до мелочей.
Есть еще вопрос. Хочу поставить арт на запрет на бойца, который применит его первым из отряда, и сделает это раньше противника. На кого его нацепить? На самого быстрого лучника? Попробовал - не работает.
Отсюда вопрос. Арты "раз в некоторое время" когда срабатывают - когда боец встанет в позицию? Или рандом?
Если сможешь нарыть инфу на эту тему - можно отдельное виде снять, всем интересно будет.
Пожалуйста подскажи я так и не поняла можешь написать пример Войн :быстрый Маг медленный плз
Теперь понятно почему в портале кто быстрее проходит по времени уровень
Видео тоже видела, но ничего не поняла) Спасибо за объяснение)
удалил игру, надоели эти нюансы . Лайк !
Салам Самир, больше не снимаешь про магазин арены?
Интересная рубрика про магазин арены. Тоже хочется посмотреть
Не снимаю по причине негативных отзывов
Вот не знаю купит душу желание "равновесия" или нет.
@@samircavadov3265 Я купил, интересная штука
А мне ещё интересно: урон по области делится между бойцами или он фиксирован? Два бойца в области получат каждый столько же урона, сколько один? Или урон разделится пополам?
Привет. Вот ты загрузил меня. Теперь придётся экспериментировать, а это долго но интересно. Спасибо тебе большое за разъяснения. Успехов.
Хороший контент, нечего сказать
Привет, хочу перейти на следующий тз, сила таланта ( фолеант) растёт ? Или я должна другую книгу использовать?
Таланты жителей усилеваются от их уровня бойца.
Для того все и сделано, чтобы всегда в бою была некая неопределенность. Если бы все могли создать по идеальному отряды вот была бы скука.
В хк давно не играю,перешла в папашу,но тебя смотрю,интересная инфа, спасибо)
Однозначно лайкос! Спасибо за инфу, Самир - будем думать)
Скажите пожалуйста эта игра от русских или иностранцев?
Мне просто очень интересно,заранее спасибо!
А что за саундтрек в конце? Очень знакомо, но не узнаю.. (
из фонотеки Ютуба, без авторских прав
@@---ul5qc буду переслушивать)) догадаюсь скажу))
Самир как думаешь скорость передвижения по полю боя может влиять на скорость атаки? Ну если воин шустрый так у него и скорость атаки тоже шустрая, ну а если он более медленный то и атака такая же?
Ургант ты опять за своё
😂😂😂
Хз постоянно это замечал на активностях, так что тут просто опыт .
А що за бонус в жителя? Коли тапнути на параметри жителя. В декого 16000, а в декого немає?
я конечно извиняюсь, но из-за таких экспериментов, в тех поддержке пишут играйте больше, играйте чаще... спасибо блин.. )))
Разобрали рандом по частям. Не такой он уж и рандом , как оказалось))))
ну всё, пошел своих на стометровках гонять))
Так как регулировать скорость бойца самостоятельно?
Ситуация интересная🤔🧐🤯😱
Но заморачиваясь на таких мелочах можно потерять интерес к игре, т.к. составы у противников с арены и КВ разные, а подгоняя под каждого можно сойти с ума🥴😵🤪
Спасибо за видео! Можно ссылку на оригинал?
ruclips.net/video/ILr67EoCm-8/видео.html
Самир за что)) за что ты так с нами? теперь придется всех бойцов проверить)))))))))) ПС спасибо за инфу
Ничего не понял но было очень интересно )) спасибо за топ контент :D
А теперь ломай голову почему так бой завершился¯\_(ツ)_/¯ Спустя столько времени это узнать:-\ представляю какую работу проделал этот парень. Не знаю как другие а я не буду заморачиваться и перепроверять каждого бойца т.к. на это уйдет очень много времени и потом переодевать каждого для какой либо ситуации, ивента или события. Очень жаль об этом сразу не говорят и не пишут разработчики! Как то холодно относятся к своей аудитории. Игра становиться похожа на "поле чудес"
А как же стратегия? Или лучше когда в игре властвует рандом? И тогда смысл всех вещей, которые с трудом достают люди? Одел как можно лучше и побежал всех побеждать... или проигрывать, ведь шансы неизвестны. И даже нельзя понять что для этого улучшить или изменить
@@ДмитрийГончаренко-я7ъ Поддерживаю игра построена на стратегии а рандом портит её, или они хотят сказать что я стараюсь выбиваю шмотки с трудом, иду в бой и просираю и для чего я их выбивал чтобы они были? Или хотите сказать если против вас выйдет чел с веткай против вашего одетого солдата но ваш проиграет а он победит тогда смысл стратеги если вы проигрываете обычной ветки лишь потому что это рандом? И за это она интересная нетушки я пришло побеждать с челома на равных или пооигровать ведь не так будет обидно но если ты проигрываеш челу который во многом слабее тебя то интерес пропадает играть. Ведь кроме потраченого времени на гринд, сил и нервов тебе не чего не даёт зато веселье полные штаны.
Что то ты сам запутался. В начале видео те кто быстро бегали немного не добегали до цели. А те, кто медленно бежали в итоге ещё и ближе к противнику приближались (5:36). Но потом на протяжении всего видео, ты утверждаешь обратное. И постоянно считаешь, что быстрые приближаются ближе а медленные дальше.
Внимательно слушай
Какая сложная игра)
Самир чё за тех работы были?
Ти красавчик👍
Подписан на его канал )) но жаль с английским ну прям очень плохо(( а видео зачёт не думал что смогу узнать о этой игре что то новое)
Тоже с драконом замечал!
У меня арбалетчик на арене иногда стоит около магов.
Значит и области разные
Это называется: всё тайное всегда становится явным
Самир КОГДА ОБНОВА ОБНОВА ОБНОВА ОБНОВА ОБНОВА ХОТИМ ИНВЕНТ
Вот че разрабам жалко вести в игру хар-ку скорости передвежения
Как по мне, то и так уже дохрена всего с чем разобраться никто не может... А если начнут вводить ещё что то новое то это вообще пипец будет! будем мы наших воинов и обувать, и и шапки надевать, и перчатки, и ко всему этому куча рун нужно будет... Пусть ещё 12 тз добавят)))
Бомба
Вот это поворот)
Прошу вас дать название своего трека в начале каждого вашего ролика.очееь мне по нраву так как желаю поставить на гудок своего телефона 😁😁😁 заранее спасибо большое.
Это из фонотеки ютуба, без авторских прав
Спасибо большое
Лучшее видео
Посмотри видом Астапа)
лукас
У меня 24 уровень
Да ладно, хоть немного на интуицию и рандом
Не ну это БАН! (
Ну ти й стратег)
Теперь понятно почему склеп вызывающего босс с подземелья , можно пройти 2 Хилл и один танк
Я 100
Ааа чого 9
2ва года играй на 3тий чему-то учись
где учиться??? есть учебники?? этой инфы никто не предоставляет! лишь бы что то ляпнуть...
Самир все больше начинает походить на реалайса, который покинул таки проект: по началу нахваливал игру, и был активным фанатом, а потом стал её обсирать и критиковать, что ивенты плохие и аренные шмотки сложно собрать. Только Самир критикует КВ. Да, приятнее смотреть когда это позитивно, когда это релакс, но не могу и отрицать того, что как делает Самир тоже важно, чтобы привлечь разрабов и что-то менять в игре, только смотреть такой негатив со временем становится не очень приятно. Реалайс ушёл и правильно сделал, потому что его нытье начало бесить. Не нравится, не надо играть, и выплескивать это на игроков. Но пока что Самир не так бесит и смотреть можно) он говорит и полезные вещи, и в целом позитивный) Мир..
Теперь понятно почему склеп вызывающего босс с подземелья , можно пройти 2 Хилл и один танк
Теперь понятно почему склеп вызывающего босс с подземелья , можно пройти 2 Хилл и один танк
Теперь понятно почему склеп вызывающего босс с подземелья , можно пройти 2 Хилл и один танк