Der Hund ist praktisch beim freien Erkunden, weil der Hund feinde aufspürt. Befinden sich Feinde in der nähe knurrt dieser. Und im Kampf kann er eben helfen, besonders gegen mehrere Gegner recht hilfreich.
So geil das Spiel aus ist, ich muss passen weil ich das Kampfsystem schon im ersten Teil zu kompliziert gefunden habe :D Bin da wirklich eher Hack&Slash Typ wie in Witcher 3. Da schaff ichs sogar auf der höchsten Schwierigkeit zu spielen weil du nur ausweichen und zuschlagen musst.
Das nervige Kampfsystem mit dem Stern ist quasi unverändert ,genau so wie das Schlösserknacken was im ersten Teil für Frust gesorgt hat.Nach 8 Jahren Entwicklungszeit hatte ich die Hoffnung das die Entwickler bei der Fortsetzung es zugänglicher machen würden, doch leider Fehlanzeige.Das erinnert mich an Piranha Bites wo auch kaum was verändert wurde von einem Teil zum Nächsten.
@Ray-bd1os Der erste Teil hat nur aufgrund der heftigen Bugs zu Release solch schlechte Bewertung bekommen, wie Cyberpunk z.B., , die Spielmechanik etc. des zweite Teils ist offensichtlich fast mit der des ersten identisch/unverändert abgesehen vom minimalen Feintuning.
@@GoaGoldhand Der Teufel steckt wie so oft im Detail. KCD 2 erfindet das Rad nicht neu, baut aber sehr stark auf die Stärken von KCD1 auf und das ist schon eine ganz schöne Arbeit. Zu sagen das es nur KCD1 mit ein bisschen Feintuning sei, stimmt so auch nicht. Das macht sich schon am größeren "Drehbuch" bemerkbar oder wie dir Welt auf dich reagiert. Dann kommen noch neue Waffen so wie Kampfaninationen dazu oder das Bestrafungssystem. Dann noch die neue Gestaltung der Wälder oder Städte und die Soundeffekte die neu eingespielt wurden, darf man auch nicht vergessen. Es wurden halt gefühlt an kleinen Schrauben gedreht, aber die machen sich schon anders bemerkbar.
Das schreckliche Kampsystem hat mich im ersten Teil schon daran gehindert, länger als ein paar Stunden zu spielen. Ich meine, seit 20 Jahren schaue ich in FP spielen nach links, in dem ich die Maus nach links bewege, und jetzt ändere ich damit die Schlagrichtung? Feind links; schnell neu ausrichten; WAS? NEIN! Nicht die Waffe nach links, schau nach links!- Tot. Neee danke, den zweiten Teil werde ich nicht kaufen, egal wie gut der sein soll.
Das Kampfsystem war recht gut, wenn denn der Groschen erst mal gefallen ist. Dann war es beherrschbar und taktisch plausibel. Allerdings nix für Grobmotoriker.
Ich habe versucht, eine Szene aus einem Liebesfilm nachzustellen, in der sie im Regen rummachen. Es stellte sich heraus, dass Küssen im Regen eher so ist, als würde man von einem riesigen nassen Hund abgeleckt werden👄
Der Hund ist praktisch beim freien Erkunden, weil der Hund feinde aufspürt. Befinden sich Feinde in der nähe knurrt dieser. Und im Kampf kann er eben helfen, besonders gegen mehrere Gegner recht hilfreich.
Spitzen Spiel! Freue mich auf die weiteren Stunden!
So geil das Spiel aus ist, ich muss passen weil ich das Kampfsystem schon im ersten Teil zu kompliziert gefunden habe :D Bin da wirklich eher Hack&Slash Typ wie in Witcher 3. Da schaff ichs sogar auf der höchsten Schwierigkeit zu spielen weil du nur ausweichen und zuschlagen musst.
Gibts mods wo das kampfsystem vereinfachen?
Das nervige Kampfsystem mit dem Stern ist quasi unverändert ,genau so wie das Schlösserknacken was im ersten Teil für Frust gesorgt hat.Nach 8 Jahren Entwicklungszeit hatte ich die Hoffnung das die Entwickler bei der Fortsetzung es zugänglicher machen würden, doch leider Fehlanzeige.Das erinnert mich an Piranha Bites wo auch kaum was verändert wurde von einem Teil zum Nächsten.
Wtf wie krass ruckelt das denn. 15FPS in cutscenes.
Game of the year
Bewertet Cutscene-FPS anhand Aufnahmesoftware und YT-Videos. Gamer of the Year.
Lellek
Geil! Quasi nichts verändert nur die Grafik aktualisiert. Mehr wollt icht nicht 😁
Naja hatte damals auf XBOX Metacritic 68% jetztz gerade aber 87% für Teil 2.
Also ein sehr großer Unterschied.
@Ray-bd1os Der erste Teil hat nur aufgrund der heftigen Bugs zu Release solch schlechte Bewertung bekommen, wie Cyberpunk z.B., , die Spielmechanik etc. des zweite Teils ist offensichtlich fast mit der des ersten identisch/unverändert abgesehen vom minimalen Feintuning.
@@GoaGoldhandok, wenn dem so ist wäre es krass.
Dann viel Spaß beim Zocken ✌️
@@GoaGoldhand Der Teufel steckt wie so oft im Detail.
KCD 2 erfindet das Rad nicht neu, baut aber sehr stark auf die Stärken von KCD1 auf und das ist schon eine ganz schöne Arbeit.
Zu sagen das es nur KCD1 mit ein bisschen Feintuning sei, stimmt so auch nicht.
Das macht sich schon am größeren "Drehbuch" bemerkbar oder wie dir Welt auf dich reagiert.
Dann kommen noch neue Waffen so wie Kampfaninationen dazu oder das Bestrafungssystem.
Dann noch die neue Gestaltung der Wälder oder Städte und die Soundeffekte die neu eingespielt wurden, darf man auch nicht vergessen.
Es wurden halt gefühlt an kleinen Schrauben gedreht, aber die machen sich schon anders bemerkbar.
naja ein paar mehr Dinge sind schon aufpoliert :D
Das schreckliche Kampsystem hat mich im ersten Teil schon daran gehindert, länger als ein paar Stunden zu spielen.
Ich meine, seit 20 Jahren schaue ich in FP spielen nach links, in dem ich die Maus nach links bewege, und jetzt ändere ich damit die Schlagrichtung?
Feind links; schnell neu ausrichten; WAS? NEIN! Nicht die Waffe nach links, schau nach links!- Tot.
Neee danke, den zweiten Teil werde ich nicht kaufen, egal wie gut der sein soll.
Das Kampfsystem war recht gut, wenn denn der Groschen erst mal gefallen ist. Dann war es beherrschbar und taktisch plausibel. Allerdings nix für Grobmotoriker.
Ich habe versucht, eine Szene aus einem Liebesfilm nachzustellen, in der sie im Regen rummachen. Es stellte sich heraus, dass Küssen im Regen eher so ist, als würde man von einem riesigen nassen Hund abgeleckt werden👄
OK
Ok
ich kote gerade
KI wird immer krasser 😂