デイトナUSA(AC/PS3) 初級・中級・上級クリア動画

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  • Опубликовано: 17 окт 2024

Комментарии • 73

  • @user-gachaman
    @user-gachaman 3 года назад +16

    BGMホント最高です。
    3Dなだけで新鮮だったあの時代が蘇りますね。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  3 года назад +3

      ホントあの時代は挙動やモデリングにいちいち感動していた覚えがありますよw
      バーチャファイターがまず衝撃でしたね。

  • @麻雀物語-h5s
    @麻雀物語-h5s 2 года назад +10

    子供の頃ゲーセンでめっちゃやり込んだ。1日50回くらいした記憶。懐かしすぎ

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  2 года назад +3

      普通に面白かったですよねー、当時は3Dの描画自体が珍しかったけど、ゲームとしても爽快感が凄かった。

  • @bbb3844
    @bbb3844 3 года назад +6

    クリアおつです!AC/PS3版はめっちゃ画像が綺麗で、動きも滑らかすね! セガサターン版を買って遊んでた時は、まだブラウン管テレビ(4:3)だったし、ポリゴンがカクカクしてたので、コースがかなり見にくかったのを覚えています^^; ちなみに当時は、リッジレーサーとかスーパーマリオカートを簡単にクリアできたので、セガサターンのデイトナUSAも簡単だろうと甘くみてたんですが、実際デイトナUSAはかなり難しくて、上級コースはすぐに挫折しました(アクセル全開の初級コースばかりやってた)w 動画を拝見すると、やはり上級コースは、コーナーの曲がり方やシフト操作にかなりコツがいりますね。まあ、中途半端にモタモタしてるとすぐに敵車に追いつかれるから、最終コーナーまでぶっちぎって、そこで曲がりきれずに壁に激突するのは仕方ないと思いますw 1位は1位なので問題ないですw

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  3 года назад +1

      いやー楽しかったですよw
      サターン版と違って動きやグラも綺麗ですし。
      とは言えサターン版もあれはあれで好きなんですよね、サターンでもここまで出来るんだぞ!みたいな感じがしてw
      上級コースはかなり難しいです。
      コーナーの侵入速度とか、タイミングとか、色々と覚えるまでに相当時間を要したような記憶があります。
      最後の最後にお恥ずかしい所をお見せしてしまいましたが・・・勝てば官軍ですww

  • @bonngobei1473
    @bonngobei1473 2 года назад +3

    なつかしい!
    セガサターン版発売から全盛期過ぎた後でも地方のゲームセンターに大きな筐体あってテンション上がったなあ
    あとわざと車体ボコボコにして遊んでた記憶w

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  2 года назад +1

      当時はそのボコボコの車体を見て、ゲームの進化ってすげぇ、って感じましたねw

  • @七瀬朝凪
    @七瀬朝凪 2 года назад +9

    上級コースの最初方の右折しながらトンネル入ってからの
    左折してトンネル抜けるところまで、ずっとドリフトしながら
    走りぬけるのが好きだったな。
    うまくいくと爽快感バツグン!

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  2 года назад +2

      ドリフトのコース取りが決まるとこの上ない爽快感がありますよね!

  • @マーサmartha
    @マーサmartha 5 месяцев назад +1

    超懐かしい!コースは初級でも追い抜くライバルの台数が鬼畜!!今やメディアを越えて様々なゲームができますね☆またプレイしたいな…

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  5 месяцев назад +2

      ライバルカーはやたら多いですね。
      これだけの台数を再現することが凄い、と当時は思ってましたけど。
      今の世の中は本当に便利になったものです。

  • @ホワァァァァァァァァァァァァ

    一見バーチャレーシングの続編(?)っぽいですね。発売年がリッジレーサーの1年後だからライバル作品として出したのかな?wしかし、凄い疾走感だな~。CGも良く描き込まれてるし、ドリフトの感じもカッコイイ。因みに名前を「ダイトナUSA」だと勘違いしてましたw

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  3 года назад

      リッジへの対抗心はあったんじゃないでしょうか?
      大抵ナムコとセガは同時期に、同じジャンルで同じようなゲームで対抗するっていうお約束がありましたし・・・。
      あ、疾走感は凄く気持ちいいですよw
      ただちょっと難しいですけど。
      ドリフト感はちょっとシビアな感じかなぁ・・・セガラリーの方がスーッとスムーズにドリフトできる感じでしたね。

  • @ピルクル-n5y
    @ピルクル-n5y 3 года назад +17

    とぅっとぅるっとぅっとぅーとぅー…でいとぉーなぁー

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  3 года назад +3

      誰しもが耳に残ったであろう名曲!w

  • @international-F3000
    @international-F3000 2 года назад +2

    やっぱり昔のレースゲームは爽快感半端ない

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  2 года назад +3

      爽快ですよね〜、なかなか今のゲームにないのは何故なのか・・・。

    • @international-F3000
      @international-F3000 2 года назад +1

      リアリティを追及した結果でしょうね
      グランツーリスモとかも好きですけど...

  • @yokoyonku4549
    @yokoyonku4549 Год назад +5

    「アウトラン」や「スーパーハングオン」、「セガラリー」、そして「F-ZERO AX/GX」に勝るとも劣らない突き抜ける爽快感は流石はSEGA。
    そんなには上手くありませんが、このデイトナUSAはたまにHD版(PS3)を遊びたくなる名作ですね〜

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  Год назад +4

      SEGAってBGMが神ってますからねぇ。
      デイトナも爽快感がたまらなく好きです。
      F-ZERO AX/GX! 遊んだことはないのですがいつか手に入れたい1本です!

  • @あの死神ミック
    @あの死神ミック 3 года назад +6

    このぐらいの時間だと見やすくて良いわぁ!

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  3 года назад +1

      3コースとも走った割には時間が短くまとまりましたねw

  • @エレクサードニクス
    @エレクサードニクス 3 года назад +1

    おお、デイトナUSA!私もやったことあるんですけど、うまくドリフトできなくて挫折しちゃったんですよね・・・。
    ちなみにどのコースが一番苦労しましたか?

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  3 года назад +1

      上級が間違いなく一番難しかったです。
      ドリフトをちゃんと使いこなせないとクリアできないですw

  • @RoyRhys
    @RoyRhys Год назад +1

    懐かしい。
    ゲーセンでよく、上級の逆走で遊んでた。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  Год назад +1

      逆走で遊ぶ・・・ありましたねw

  • @スト2好き
    @スト2好き 10 месяцев назад

    懐かしい。アウトランからの進化が凄くて感動したな

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  10 месяцев назад +1

      そうですね。
      ゲームの進化は凄まじいです。
      特にレースゲームは進化がよくわかりますね。

  • @nakati-ut8of
    @nakati-ut8of 6 месяцев назад

    当時ゲーセンのハンドルがリアルに伝わるのが斬新だった

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  6 месяцев назад +1

      あ、そう言われてみればそうだったかも!
      忘れていた記憶が蘇りました、ありがとうございます。

  • @田村洸二郎
    @田村洸二郎 3 года назад

    今回はレーシングゲームですね。マリオカートほど駆け引きとか凝った所はないですが、シンプルかつ疾走感があって面白そうですね❗純粋にレトロなレーシングゲームをするなら好きそうになれますね。初級~上級までありますが、ステージの複雑差の変化はわかりますが、COMの強さに変動ってありましたか?お疲れ様です😆🎵🎵

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  3 года назад +2

      マリオカートは完全に娯楽のレースゲームですからね(とは言えレースゲーム全て娯楽ではあるわけですがw)。
      こちらは正統派というか・・・普通にレースゲームを楽しみたい方にはうってつけのゲームです。
      コースによってCPUの強さに変動はなかったかと思います。

  • @はなれの物置きふぉんど
    @はなれの物置きふぉんど 2 месяца назад

    走りたくなるきれいな空だなぁ

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  Месяц назад

      すがすがしいぐらいどこまでも青い空ですな・・・。

  • @houkigamera7
    @houkigamera7 3 года назад +1

    龍が如くシリーズのプロデューサーでもある名越稔洋氏が手掛けたレースゲーム
    F-zeroGXとAXのプロデューサーも担当

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  3 года назад +1

      当時名越氏はまだ爽やかな風貌でしたよね・・・。

  • @raicho589
    @raicho589 Год назад +3

    BGMが良かった。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  Год назад +1

      テンション上がりますよねw

  • @ichibanservicios
    @ichibanservicios 3 года назад +2

    このプレイ、ゲーセンで見かけたら足を止めて見ちゃうやつ。
    サターンで持ってたけど、俺の車体はいつもぼっこぼこだったw

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  3 года назад +1

      それは褒め言葉です・・・ね?ww
      ありがとうございます。
      車体を変形させないよう細心の注意を払いましたw

  • @power1700
    @power1700 5 месяцев назад

    안녕하세요 질문입니다.
    PS3버전에서 스테이지 선택 화면의 BGM을 "Awaiting your Entry"로 변경하는 방법을 알고있습니까?

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  5 месяцев назад

      미안해 모르겠어
      한국의 댓글 감사합니다

  • @TheBangdoller
    @TheBangdoller 2 месяца назад

    この時代と比べると華やかさもゆとりの無い、少し生きる事に向き合わないといけない時代になってきましたね。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  2 месяца назад

      このころの寛大な世の中が懐かしいですね。
      ホント、世知辛い世になったものです・・・。

  • @kensan784
    @kensan784 2 года назад +2

    初級で最終コーナーを如何に美しくドリフトするかだけに何万円も費やしたあの頃。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  2 года назад +1

      いかに速く、コンパクトに、スピードを落とさず走りきるか・・・それだけのためにずーっとゲーセンにいた記憶ww

  • @8781nori
    @8781nori Месяц назад

    改めて見ると、300kmなんかで走ってたら、他車やら壁と擦った瞬間大事故だろうな…

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  Месяц назад +1

      まあ無事では済まないでしょうね・・・。

    • @8781nori
      @8781nori Месяц назад

      そして、本作も初の60fpsはホント衝撃だった、そしてこの後VF2は尚の事衝撃だったわ…

  • @でぇ好きハムスター
    @でぇ好きハムスター Год назад

    これ目当てにゲーセンに通っていた頃が懐かしい🎵

  • @kichan1021
    @kichan1021 Месяц назад

    9:13 あいなばー はーい すかいはー↑↑ れっつごー とぅぎゃざーぁ↑
    あいなばー はーい すかいはー↑↑ れっつごー とぅぎゃざーぁ あいなばっ

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  Месяц назад

      おかげで歌えるようになりました()

  • @朴念仁-b4m
    @朴念仁-b4m 2 года назад

    SEGAさんお願いだからpc版作ってsteamで配信して欲しい。ゲーム機だと、故障したら遊べなくるからpc版が欲しい。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  2 года назад

      PC版ってなかったんでしたっけ?
      是非作っていただきたいですね。

  • @kichan1021
    @kichan1021 Месяц назад

    10:12 ぶーぶーすかーーい ぶーぶーすかいー だいすきー

  • @yukibou01
    @yukibou01 8 месяцев назад +1

    SEGA最高過ぎる。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  8 месяцев назад

      最高ですね。
      レースゲームはセガが一番好きでした。

  • @kanabunee99
    @kanabunee99 Год назад

    ピットレーンショートカットやって欲しいですです

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  Год назад

      ピットレーンを使ったショートカットですか・・・実はやったことがないですw

  • @mauropisani5
    @mauropisani5 3 года назад +1

    ME ENCANTA!!!!

  • @いのうえまこりん
    @いのうえまこりん 11 месяцев назад

    体調が悪い時に吐きそうになりながら、やっとったのを思い出した。

    • @big-hk5gh
      @big-hk5gh 11 месяцев назад

      いや、そこは休もうよ😊

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  11 месяцев назад

      私も当時居酒屋行った帰りとかにやりましたねw
      まったく真っすぐ進めず、飲酒運転がいかに危険かをよく思い知りました。

  • @yasutsumada7035
    @yasutsumada7035 3 года назад

    どうしても和田アキ子の声に聞こえる…

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  3 года назад

      まあ聞こえなくもないw

  • @akibanokitune
    @akibanokitune 2 года назад

    ピットインとかして欲しかった

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  2 года назад

      すみません、そこまでの余裕はなかったですw

  • @麻雀物語-h5s
    @麻雀物語-h5s 2 года назад

    イニDと湾岸より面白い