Комментарии •

  • @-asmr-1203
    @-asmr-1203 6 месяцев назад +570

    この前広告で「社内サービスワンオペしてる私がリストラされた!?」みたいななろう系の作品を見かけたけど、現実のパルワスタッフがそれを悠々と超えていくの何

    • @kozure-kedama
      @kozure-kedama 6 месяцев назад +86

      これには竜王のおしごと!もびっくり

    • @user-of9zh4fu7i
      @user-of9zh4fu7i 6 месяцев назад +130

      @@kozure-kedamaもうあの作品は現実にびっくりさせられ続けてるからそっとしておいてあげて…

    • @user-ej9nx9ki6t
      @user-ej9nx9ki6t 6 месяцев назад +12

      その作品割と好き

    • @user-tx6qc3lu7g
      @user-tx6qc3lu7g 6 месяцев назад +19

      プログラミング塾だかをやることになるやつだよね。

    • @shimatani2456
      @shimatani2456 5 месяцев назад +8

      あの作品いつの間にか有名になってたのか

  • @user-ws2ie8tb9u
    @user-ws2ie8tb9u 6 месяцев назад +767

    コンビニ店員で趣味から繋がった若手のエースという大出世すげぇ

    • @user-gc9wo9dm5d
      @user-gc9wo9dm5d 5 месяцев назад +53

      但しその大出世と引き換えにのし掛かって来る負担が独り身では余りにもキャパオーバーキルなレベルで膨大過ぎてるのは確か。

    • @GIL春菊
      @GIL春菊 5 месяцев назад +2

      なかなか見応えのあるライジングストーリーや

    • @ジンオウガ
      @ジンオウガ 5 месяцев назад +1

      銃のリロード動画を投稿してればいずれ、、、

    • @user-ys5ks4kf5v
      @user-ys5ks4kf5v 5 месяцев назад +3

      探せば尊敬できるコンビニ店員さんもいるから

    • @sunako3
      @sunako3 5 месяцев назад

      道理で無駄に無駄のない洗練されたリロードなマスケット銃(長すぎて使いにくい)だ。

  • @user-fr2pq6kp4e
    @user-fr2pq6kp4e 6 месяцев назад +949

    まさか『社内システムワンオペ』が現実化するとは…いや氷山の一角か…?

    • @mugenchannel
      @mugenchannel 6 месяцев назад +174

      コスプレもしてるかもしれない()

    • @user-fr2pq6kp4e
      @user-fr2pq6kp4e 6 месяцев назад +57

      @@mugenchannel
      胸アツやね

    • @Yaki-nito
      @Yaki-nito 5 месяцев назад +39

      そんななろうであった展開が現実で起きるとか誰が思うんや…

    • @kenishi1115
      @kenishi1115 5 месяцев назад +20

      追い出すことは絶対にないから大丈夫だ

    • @wpohjapdjpa
      @wpohjapdjpa 5 месяцев назад +11

      @@kenishi1115何せ社長だからなw

  • @user-yt9zb4bt8j
    @user-yt9zb4bt8j 6 месяцев назад +968

    もし倒産したとしてもサーバー管理の人パルワールドの鯖管理してましたって売り文句でどこでも雇ってもらえそうだな

    • @japanese_inotiwomoyase
      @japanese_inotiwomoyase 5 месяцев назад +121

      これだろw
      自分なら雇いたいわw

    • @Nenkin-user-zyukyu
      @Nenkin-user-zyukyu 5 месяцев назад +99

      それでこいつ一人で十分だろって、
      えげつない量の仕事をワンオペで任せられるまでがセット

  • @user-ry8es7qt6h
    @user-ry8es7qt6h 6 месяцев назад +1948

    7053万のサーバーを1人で維持するとか縁の下の力持ちすぎる

  • @user-bz1di7ij1q
    @user-bz1di7ij1q 6 месяцев назад +1472

    PAL(仲間)WORLDなのにサーバー支えてるのは1人なの可哀想

    • @rmk386
      @rmk386 6 месяцев назад +89

      サーバを支えてくれる大事な仲間!

    • @sprototype51
      @sprototype51 6 месяцев назад +74

      まあ実際は仲間じゃないからね……

    • @dannworiDANNWORI
      @dannworiDANNWORI 6 месяцев назад

      @@sprototype51 奴隷
      手駒
      所有物

    • @Sunningpia
      @Sunningpia 6 месяцев назад +44

      パルスフィア投げて増そう

    • @user-kg1xz3jy2f
      @user-kg1xz3jy2f 6 месяцев назад +7

      優秀スンギワロタ

  • @user-wg6tt9kf8j
    @user-wg6tt9kf8j 6 месяцев назад +612

    コンビニ店員は趣味が仕事に繋がるって最高だね

    • @user-ph8xu9kr7m
      @user-ph8xu9kr7m 6 месяцев назад +74

      コンビニ店員→入社し開発のエース→関わった作品大ヒット
      今後収入もめちゃくちゃ上がりそう

    • @satosin2660
      @satosin2660 6 месяцев назад

      @@user-ph8xu9kr7m
      サーバー代が払えなくて倒産→無職
      が漏れてますよ

    • @Sienna-ln2we
      @Sienna-ln2we 6 месяцев назад

      @@user-ti8tk4wk3fこれはマジ。まぁでも分野にもよるけど、漫画とか音楽家は趣味をやってるだけで金が入るって認識にすり替えたら多分楽しくできる

    • @mux66798
      @mux66798 6 месяцев назад

      @@user-ti8tk4wk3fまあ人によるけどな。

    • @sushi_wasabi-1729
      @sushi_wasabi-1729 6 месяцев назад +27

      どっちかと言うと仕事が趣味になる方が最高な気がする

  • @tentenman1
    @tentenman1 6 месяцев назад +244

    壮絶と言うよりやりたいことやって生きてて楽しそう

    • @user-nn1rd4eb8m
      @user-nn1rd4eb8m 5 месяцев назад +12

      社内はオール人生エンジョイ勢でもはたから見ると半分飛び上がり自殺じゃねえか!

  • @gc8732
    @gc8732 6 месяцев назад +174

    歴代2位の同接数のサーバーを一人で支えてるのもう神話の域に達してるやろ

  • @って誰かが言ってた
    @って誰かが言ってた 6 месяцев назад +445

    趣味でリロード投稿してる人がゲーム開発する事になったのマジ凄いと思う
    パルワールド、デザイン関連以外では全く炎上してないし、サーバー代も高いのはそれだけ高品質を維持してる証拠だから頑張ってる欲しい

    • @user-di3mi9pu1d
      @user-di3mi9pu1d 5 месяцев назад

      銃趣味のプログラミング出来る中卒コンビニ店員😂

    • @user-dj6yx4fe8j
      @user-dj6yx4fe8j 5 месяцев назад +48

      仕事で止む無くやってる人より趣味でやってる人の方がスキルも拘りも高いのはよくあるの
      金がいいからと役員にゲーム興味ないのに付いてるような企業は落ちるべくして落ちる

    • @chrono5394
      @chrono5394 5 месяцев назад +17

      サーバー代に関してはノウハウがないからデータ圧縮してないせいで余計に圧迫しているとか実績の関係でレンタル料金で高めの料金なのかわからんからなんとも言えない部分はあるけどね、知らんけど
      misskeyが話題になった時もサーバー代が話題になってたし意外とこんなもんってのもあるだろうけど

    • @sunako3
      @sunako3 5 месяцев назад +12

      プレイヤーに不利なバグから対応して言ってるのも好感持てるしな。

  • @KAZU2SAY
    @KAZU2SAY 6 месяцев назад +235

    もばやポケットペア社内の作業体制が超ハードワークで社員全員があやしい薬キメてそうなの好き

    • @user-nd7hj8ne6b
      @user-nd7hj8ne6b 5 месяцев назад +7

      フランス侵攻時のドイツ兵みたいに↑やってパキギメ状態になってそう

    • @user-jz9uc3ob7h
      @user-jz9uc3ob7h 5 месяцев назад

      キメてないとこんなパクリゲー作れない
      ギアナシスターズですら裸足で逃げだすレベルの訴訟上等モロパク

  • @KIKONSYATO-MAS
    @KIKONSYATO-MAS 6 месяцев назад +210

    タイトルのいつもの大量の笑いがなくて真剣にこの件に向き合ってる感が出ててますます好きになる

  • @NextGenerationPrimeminister
    @NextGenerationPrimeminister 5 месяцев назад +162

    一人でサーバー支えてる人のパッシブスキル「ワーカーホリック・まじめ・職人気質・モチベーター・伝説・屈強な肉体・堅城の軍師・希少・伝説」

  • @user-yt7pu1dg9e
    @user-yt7pu1dg9e 6 месяцев назад +318

    話題になりすぎてサーバー代きついとか嬉しい悲鳴すぎるな

    • @午前に午後の紅茶
      @午前に午後の紅茶 6 месяцев назад +130

      元々パロディとかしまくるやりたい放題のゲーム作って内輪でワイワイ的な感じの会社だったのに急に大ブレイクで他界隈から沢山人が来る
      なんて予測しようがないw

    • @kongo_ac
      @kongo_ac 6 месяцев назад +30

      いや、販売価格もたいして高くないし、何とか月額料金徴収するなりしないと普通に赤字になって倒産すると思うんだが…

    • @TUKI800
      @TUKI800 6 месяцев назад +2

      サーバー費用の点で言えば、ソシャゲなんかは全部そうやね。
      無料で遊ぶことで負荷与えられるならやりたくなっちゃう❤

    • @user-kv6xx2xm9s
      @user-kv6xx2xm9s 5 месяцев назад +11

      ポケモンの名を借りたツケだね
      なんとかなりそうだけど

    • @user-pz5zm6wl2b
      @user-pz5zm6wl2b 5 месяцев назад

      ​@@kongo_ac 入ってくる金額が steam版だけで 1200万本x3000円=360億円 ÷ サーバー代 月7000万円の場合40年間は耐えれることになる
      もちろん steam + 開発エンジン に吸われるお金とか元の開発費はそこから引かれることになるわけだけど 今の圧倒的人気が数十年続くとは思えないからサーバー代で赤字になることはないと思う そもそも一人当たりの鯖代が数千円になるってのは考えにくい

  • @satoru3893
    @satoru3893 6 месяцев назад +77

    パルワールドの鯖缶がパルみたいな労働させられているのが何とも皮肉が効いている

    • @user-gb8wu4uh9y
      @user-gb8wu4uh9y 5 месяцев назад +7

      本当のパルワールドは会社内に広がってた…

  • @nyuu4226
    @nyuu4226 6 месяцев назад +107

    前作のクラフトピアの最大同接は2.7万人だからな
    ここまで人気になるとは流石に社員は誰も想像して無かったやろ

    • @suzukiyuuiti
      @suzukiyuuiti 5 месяцев назад +6

      なるほどー
      いきなり接続数100倍になるとか思わんもんなー

  • @184a-xx8km
    @184a-xx8km 6 месяцев назад +90

    オートスケーリングがちゃんと出来てるの偉すぎる

    • @user-yp1gn7ql6e
      @user-yp1gn7ql6e 6 месяцев назад +3

      なんそれ

    • @LunaEscape-qs9xo
      @LunaEscape-qs9xo 6 месяцев назад +20

      わかりやすく言えばストレージの容量(とか)が足らなくなったらを勝手に増やしてくれる設定のことや

    • @a2s1d85
      @a2s1d85 6 месяцев назад +26

      @@user-yp1gn7ql6e 語弊ありきで雑に言うと、
      アクセス多すぎやべぇ!ってなってきたら勝手にサーバーの数を増やしてくれて、
      アクセス少ねぇ!ってなってきたら勝手にサーバーの数を減らしてくれるやつ

    • @user-dom_2002_alex
      @user-dom_2002_alex 6 месяцев назад +15

      フロントはサーバレス+分散してるんちゃうかな(AWSでいうLambda+CloudFrontとかで)。なので青天井だし、請求額も「予想」なんでしょう。リザーブドとかしてればかなり割引されるけど「予想外」に売れちゃったからね。

    • @user-un9ev8il9s
      @user-un9ev8il9s 6 месяцев назад

      @@user-yp1gn7ql6eサーバーがアクセス過多でダウンしないように自動で他のサーバーの用途を自分と同じ用途に変更する事。

  • @user-tu4rj2tx2o
    @user-tu4rj2tx2o 6 месяцев назад +180

    人気が無いから潰れるとかじゃなくて人気がエグくてサーバー代がかかりまくって潰れそう?なゲームて……凄い(語彙無し)

    • @youkitan1
      @youkitan1 6 месяцев назад +13

      もうここまで来たら鯖代賄えるくらいは売れてくれないと、ってなるな

    • @user-gj8ed2rx5n
      @user-gj8ed2rx5n 5 месяцев назад +60

      @@youkitan1そもそも買い切りゲームだから永久にかかり続けるサーバー代分回収し続けるの無理でしょ。どうにかしないとまじで終わるな

    • @user-apre27ic2sah89
      @user-apre27ic2sah89 5 месяцев назад +13

      1900万人で3400円なら600億以上は金があるし、今後も売れつつDLCとか追加販売していけば大丈夫じゃね

    • @龘龗鱻麤鱻麤驫鬮爨灥
      @龘龗鱻麤鱻麤驫鬮爨灥 5 месяцев назад

      @@user-apre27ic2sah89まだお金入ってないと思う

    • @LzzLduki
      @LzzLduki 5 месяцев назад +2

      @@user-apre27ic2sah89 多分DLCとかだけじゃ無理w

  • @吽阿
    @吽阿 6 месяцев назад +32

    パルワールドの開発秘話、noteで公開されていたから読んだけど、感動した。

  • @user-wr5ef7jn4v
    @user-wr5ef7jn4v 6 месяцев назад +26

    この時間帯…ありがたい

  • @eeee4767
    @eeee4767 6 месяцев назад +30

    買い切りで公式のサーバー代かかるの大変やな

  • @hika8177
    @hika8177 6 месяцев назад +55

    正直オフラインでも十分おもしろいしサーバー管理をユーザー間にまかせても売れ続けると思う

  • @sankaku_function
    @sankaku_function 5 месяцев назад +49

    MSが専用サーバー提供とグラフィックスやメモリの最適化の技術サポート発表してるから無敵やな
    ソニーにやって欲しかったけどやっぱ海外はフットワーク軽いな

    • @TheShun1017
      @TheShun1017 5 месяцев назад

      まあただMSのゲーム部門プロデューサーはヘイローをPSで出そうとしてるのは笑う

    • @oggyaan
      @oggyaan 5 месяцев назад

      @@TheShun1017 噂をさも当人が明言した事実かのように喧伝するのは頂けないねえ

  • @user-ry5xc8nv9b
    @user-ry5xc8nv9b 6 месяцев назад +32

    いやー本当パルワールドは楽しいな色んな意味で今後パルワールドが存続できるか不安だけどどんな形になっても継続して欲しいな

  • @KY-gv8mo
    @KY-gv8mo 6 месяцев назад +55

    このゲーム、買い切りのゲームだからいつか必ずマイナスに転じるのえぐい
    ただでさえ忙しいのに課金要素も追加しないといけないなんて...

    • @kou5561
      @kou5561 5 месяцев назад +11

      やり込み要素があって無いようなもんだし、ソロでやってる大抵の人は一定のライン超えたら飽きると思う。

    • @chinoshiru
      @chinoshiru 5 месяцев назад +4

      @@kou5561 配合という沼が・・・

    • @user-hq4pv9qt5k
      @user-hq4pv9qt5k 5 месяцев назад

      配合もしたとこで自己満なのがなあ

    • @chinoshiru
      @chinoshiru 5 месяцев назад

      @@user-hq4pv9qt5k そんなこといったら、ARKや7days等、サバイバル系ゲームの殆どは結局自己満に行き着くよ…
      まぁそこまで配合や厳選作業をそこまでせずに一通りやったとしても、3000円以上の価値は充分に提供していると思うけどね

  • @user-pp7zb6uh7u
    @user-pp7zb6uh7u 6 месяцев назад +27

    750万本も売れて評価も高いけど制作に金かけすぎたせいで結局回収出来ずにスタジオが潰れたLAノワールというゲームがあってな...

  • @Neoburn
    @Neoburn 5 месяцев назад +6

    多分ワンオペ鯖管の人は
    「人手足りないから人欲しいけど中途半端な人来られると余計手間増えるからこれ維持出来る人が欲しい」ってことなんやろな
    おらんやろそんなやつ

  • @user-ql2vv6cw5d
    @user-ql2vv6cw5d 6 месяцев назад +115

    同時接続者数200万人のサーバー管理を1人は人間のやることじゃなさすぎて草

    • @p1pdbjtiggrnm
      @p1pdbjtiggrnm 6 месяцев назад +4

      実際に何をするの?

    • @xobdur
      @xobdur 6 месяцев назад +39

      負荷対策がメインだろうね
      スケーリング、監視、保守、セキュリティ関連とか

    • @user-qp1rl5ue6x
      @user-qp1rl5ue6x 6 месяцев назад +7

      @@xobdurドライアイになりそう

    • @Nanashi774Mumei
      @Nanashi774Mumei 6 месяцев назад +16

      この人が寝てる時に何かあったらどう対処するつもりなんだろって思う。

    • @dhmo1529
      @dhmo1529 6 месяцев назад +1

      ​@@Nanashi774Mumei
      そらもう鬼電よ

  • @bloodonion7431
    @bloodonion7431 6 месяцев назад +28

    クラファンして高額支払ったらその人が考えたパルとかアイテム登場させるようにしたら集まりそうやけど開発側はとんでもない負担になるやろな

    • @key4816
      @key4816 6 месяцев назад +4

      楽に稼ぐならやっぱ
      ガチャに行き着くんよね...

  • @kujou-tamanegi
    @kujou-tamanegi 5 месяцев назад +1

    パルワールドの制作話ほんと読み物としても面白かった

  • @MST0310
    @MST0310 6 месяцев назад +40

    ワンオペ、と見せかけて実はパル達に働かせてるんじゃ…

    • @user-wu7eu7qn7y
      @user-wu7eu7qn7y 6 месяцев назад +12

      サーバー管理者が伝説のパルとして追加実装されるフラグなのか?

    • @user-bk7uw8bk1e
      @user-bk7uw8bk1e 4 месяца назад +1

      クルリス「どう足掻いてもサーバー軽くならないのだ…温泉に入れて欲しいのだ…SAN値がないのだ…助けてなのだ…」カタカタ

  • @ufoprincess
    @ufoprincess 6 месяцев назад +102

    買い切りでこれはなかなかヤバい額なので当面は大丈夫でしょうけれど継続してプレイしている方から上手い課金方法を見つけられるといいですね

    • @user-hd2cv1rm7r
      @user-hd2cv1rm7r 6 месяцев назад +19

      AKRみたいにDLCで新マップとかはやりそうだけど継続課金ってなると何になるか

    • @syakumoto7556
      @syakumoto7556 6 месяцев назад +19

      Microsoftが支援発表してたけど、金銭的支援はあるのか・・・steamの方の支援はあるのか・・・。

    • @dkakf8078
      @dkakf8078 6 месяцев назад +4

      某戦車ゲーム系のようにスペシャルなパルを売り出すか
      ゲーム内カジノ作ってそこでしかゲット出来ない仕様にして
      ゲーム内通貨を売り出すとかかな?

    • @natsumeyashi
      @natsumeyashi 6 месяцев назад +4

      Microsoft が支援するとサーバー面がかなり助かると思う
      OpenAI もそんな感じだし

    • @xobdur
      @xobdur 6 месяцев назад

      Azureなのかな

  • @satoru3893
    @satoru3893 6 месяцев назад +9

    普通にSteamからの振り込みが長いとキャッシュが足りなくて倒産する…

  • @user-go4ju2pe4n
    @user-go4ju2pe4n 5 месяцев назад +9

    ブームが過ぎればサーバー代も段々と落ち着いてくるだろうし今だけでも乗り切ってくれ…!

  • @gn16180
    @gn16180 6 месяцев назад +67

    現代のシャンフロ
    幕末の実現もそう遠くはないのかもしれない

    • @Kawayuso
      @Kawayuso 6 месяцев назад +10

      VR代用意しとくかぁ

    • @user-st7mz8wl9x
      @user-st7mz8wl9x 6 месяцев назад +3

      ま?ワイもクソゲーマスターになるわ

    • @azurea012
      @azurea012 5 месяцев назад

      鯖癌に期待したい

  • @yostar0000
    @yostar0000 5 месяцев назад +4

    費用度外視とは言え絶対サーバー落とすなって言われてちゃんと落とさないでキープしてるの凄すぎる

  • @user-fe6ue7oo5q
    @user-fe6ue7oo5q 6 месяцев назад +6

    スポーツ漫画並みにチームの凄さ見せつけてくるw

  • @finn0402
    @finn0402 6 месяцев назад +12

    steamのピンハネ引いても200~300億円くらいの収入がいずれはいってくるだろうから、MS含めて融資とかは受けれそうかなあ。
    今はまだ同時接続数が多いためサーバ代金も高額だけど、3~4月以降とかはもう少し同時接続が落ち着いて、サーバの維持費も5~7割程度に落ち着くんじゃないかな。おそらく?
    収入の分で当面(数年間)のランニングコストは出せそうだし、ソフトのアップグレードというか製品版に向けての追加開発含めて数年はやれそうかなあ。

  • @1nanasennsi151
    @1nanasennsi151 5 месяцев назад +2

    サーバーの下りどっかで見たなと思ったら人気なり始めた艦これと同じ流れでなつかしいや

  • @user-po2jy4vf1f
    @user-po2jy4vf1f 6 месяцев назад +28

    ポケットぺアとか言う現代のゲーム開発の特異点

  • @haruyamizuki2002
    @haruyamizuki2002 6 месяцев назад +9

    三国志の劉備みたいな社長さんだ
    欲しい人材を見つけたら自宅へ何度でもスカウトにきそう

  • @user-jm6bf3dz5d
    @user-jm6bf3dz5d 6 месяцев назад +9

    ここまで売れてたら、誰か一人ぐらい融資してくれる人いそう

  • @user-onikis
    @user-onikis 6 месяцев назад +102

    一人であのサーバーの維持…
    一体マジでナニモンなんじゃ…?

    • @user-wu7eu7qn7y
      @user-wu7eu7qn7y 6 месяцев назад +10

      自分をニンゲンだと思っているどこぞの国が開発した軍用超高性能AIの可能性が微レ存?

    • @hensinkizukenai
      @hensinkizukenai 5 месяцев назад +6

      ナンジャ……パルモンやろ

  • @user-jp2mm4ze1i
    @user-jp2mm4ze1i 5 месяцев назад +3

    公式鯖の利用料金を取る方向が正しいような、マイクラのようなマルチ環境は誰かが鯖を用意する方法にして、接続上限数やマップ拡張、別シナリオのマップなどに冗長性をもたせるような形がいいかもしれない。

  • @TOMO-hp1km
    @TOMO-hp1km 6 месяцев назад +10

    お布施用のDLC用意するしかないな…
    最近のゲーム高いと思ってたけど、サーバー代も一因だなんて思わなかった…

  • @user-pw9wi5vs3t
    @user-pw9wi5vs3t 6 месяцев назад +4

    開発側がこんなにブラックならパルたちが重労働するのは至って普通なのか

  • @user-et2wn7tq5x
    @user-et2wn7tq5x 5 месяцев назад +2

    有能過ぎるんだよな、プレーヤーが楽しめるバクは修正せず、プレーヤーに不利なバグを修正するの神すぎる。

  • @user-sf9hc8br8s
    @user-sf9hc8br8s 6 месяцев назад +7

    4人までならサーバーなくてもマルチできるし縮小しちゃっていいんじゃないかなぁ
    まだアーリーなのに終わってしまうのはもったいない

  • @user-fe3sc4gy5d
    @user-fe3sc4gy5d 6 месяцев назад +17

    人気が続いたら10ヶ月以内に売り上げがサーバー代だけで消し飛ぶと考えれば倒産も見えてくるよね……雑な計算だけど

    • @aab1055
      @aab1055 6 месяцев назад +4

      3400円のゲームが1200万本売れてるから単純計算で400億円の売り上げがあるので大丈夫でしょ
      steam利用料や税金等々で最終的に手元に入るのは半分ぐらいらしいけどそれでも200億残るので月7000万円でも余裕のはず

    • @aaa-rd3xw
      @aaa-rd3xw 5 месяцев назад

      どんな計算したらそうなるんや

    • @user-inuinugassen
      @user-inuinugassen 5 месяцев назад

      桁一つ計算ずれてる!笑
      4000億の売り上げだからその半分で2000億くらい手元にあるイメージ

    • @user-seikatsu
      @user-seikatsu 5 месяцев назад +1

      @@user-inuinugassenズレてなくね?

  • @CureSaba
    @CureSaba 6 месяцев назад +9

    この銃のエピソードさっきquoraっていう質問サイトで関係者の人のコメント見たわ

  • @user-qy6pm9zr9m
    @user-qy6pm9zr9m 6 месяцев назад +17

    サーバー代がエグすぎる。

  • @C-kj8fg
    @C-kj8fg 6 месяцев назад +43

    正直ここまで人気ならdlcが多少値を張っても文句ない

  • @fuan_chang
    @fuan_chang 6 месяцев назад +6

    この会社すごいね
    縁の下の力持ちの集団みたい

  • @mayataz2250
    @mayataz2250 6 месяцев назад +2

    膨大な同時接続数の負荷に耐えられるだけのハイスペックな仮想マシンを、
    AWSやAzureなどのクラウド基盤で何十台も24時間稼働させたら恐らくそうなるだろう・・

  • @hi88de
    @hi88de 6 месяцев назад +37

    大丈夫、数億円単位のインフラ設備の維持もワンオペが横行しているから...。

  • @user-wt5dx2mz1k
    @user-wt5dx2mz1k 6 месяцев назад +5

    こんな体制だとわかった以上、世界中のクラッカーが標的にしそう

  • @night_watch_fish
    @night_watch_fish 6 месяцев назад +10

    滅んだら滅んだでしっかり天罰食らうことになっておもろい

  • @user-xj4zi4oj6i
    @user-xj4zi4oj6i 6 месяцев назад +32

    マイクロソフトが全面協力してくれるようになったからギリいけるか?

    • @qvlmowa3451
      @qvlmowa3451 6 месяцев назад +10

      まぁ立て替えくらいしてくれそうやんね

    • @user-hd2cv1rm7r
      @user-hd2cv1rm7r 6 месяцев назад +8

      マイクロソフトが全面協力してくれたし大抵の問題は解決するやろ(楽観視)

    • @gc8732
      @gc8732 6 месяцев назад +11

      味方になるとむっちゃ頼もしいな

    • @kozure-kedama
      @kozure-kedama 6 месяцев назад +2


      すげぇ

  • @belsyan
    @belsyan 6 месяцев назад +7

    逆に言えば冗長性を確保した場合の数字だから、人気が安定したらもうちょい下げれるのかな

  • @sizure646
    @sizure646 6 месяцев назад +24

    なるほどパルアンチはゲームを購入して皆でゲームすれば潰せるのかいや草

  • @user-Surumenix
    @user-Surumenix 6 месяцев назад +52

    サーバー代359%増しは流石に草

    • @akiaki-aki
      @akiaki-aki 5 месяцев назад

      逆に同接一気に10倍以上になっただろうにそれしか増えてないのがすごい

  • @user-fq8br3dn3u
    @user-fq8br3dn3u 5 месяцев назад

    何かを成すには何かを犠牲にしないといけないの典型例

  • @user-kg7oj7cm3k
    @user-kg7oj7cm3k 5 месяцев назад +1

    同時接続200万のゲームを一人で支えるのは化け物過ぎて草
    クラフトピアもそうだけど人気作作れる会社だから融資か大手との吸収合併期待できそう

    • @user-em6zq9gd7h
      @user-em6zq9gd7h 5 месяцев назад +4

      融資や吸収合併とかほざいてる時点で会社経営した事なさそうだな!

  • @nyancat_hehe
    @nyancat_hehe 5 месяцев назад

    こういう時のクラファンだと思う
    みんな!パルワールドに力を!

  • @user-oy5kc5zc3v
    @user-oy5kc5zc3v 5 месяцев назад +1

    天才と豪運が合わさってしまった結果

  • @user-kh5jb6zc1o
    @user-kh5jb6zc1o 5 месяцев назад

    クラファンとかなら何とかなりそう
    ただ、支援だと今グレーゾーン()のキャラクターデザインの話とかもあるしそれが忘れ去られた後じゃ無いと厳しいんじゃないかな?

  • @redtakedax
    @redtakedax 6 месяцев назад +1

    MSのサポート入るらしいので
    倒産はしないだろうけど今後の自由度がどうなるかな…

  • @inti-lime61
    @inti-lime61 6 месяцев назад

    確かにプログラミングは気合とノリと根性でなんとかなるときもあるけれど・・・。

  • @natudora
    @natudora 5 месяцев назад

    1900万人プレイしたサーバーを1人で管理したのは凄過ぎ

  • @0242OTFT
    @0242OTFT 5 месяцев назад +2

    AWSやたら高いからなぁ
    うまくキャッシュしたりDBへの接続回数を減らすように組んでいくと何割とかいうレベルで値段が変わってくる

  • @魔牙KOLUSON
    @魔牙KOLUSON 6 месяцев назад +1

    課金要素でサーバー維持代寄付金みたいなの作ったらどうなるかな?

  • @user-fs1xf9tw3g
    @user-fs1xf9tw3g 5 месяцев назад

    プレイヤー同士の対戦とかギルド対抗戦とかの大会とかないとすぐに飽きられると思うけど今後どうしていくんだろ?

  • @HK-dl8ft
    @HK-dl8ft 6 месяцев назад +1

    ボールを投げつけて社員をゲットしなきゃ

  • @user-rs5cv7gd1g
    @user-rs5cv7gd1g 5 месяцев назад

    パルワールドにオンライン要素があるの初めて知った

  • @vrc6698
    @vrc6698 6 месяцев назад +19

    某バトロワゲームのサーバーはいつまでたってもポテトサーバーなのに、パルワールドサーバーはすごいな。

    • @uta84y
      @uta84y 6 месяцев назад +5

      どこのレジェンズなんだろう…

    • @燃えてるマシュマロ
      @燃えてるマシュマロ 5 месяцев назад +1

      一体どこの頂点伝説なんだろうか......

  • @kamechanic
    @kamechanic 5 месяцев назад

    これだけ売れてて人気なら龍が如くみたいにゲーム内アイテムとかにしれっと現実の商品入れたりする形式でスポンサー募れそう

  • @user-mo3ed3gs5e
    @user-mo3ed3gs5e 5 месяцев назад +1

    パルワールドを1人で支えるとか本当の神みたいだな

  • @user-su1xt6hj8r
    @user-su1xt6hj8r 5 месяцев назад +1

    爆売れしても現金がなくてショートする事って結構あるみたいですからね。
    銀行融資でも金額次第では難しいみたいですし・・・。
    鯖管理人はほんと大変だろなぁ。

  • @user-ym2nb5rg6z
    @user-ym2nb5rg6z 6 месяцев назад +8

    パルより労働させられてる

  • @hisu1ch.801
    @hisu1ch.801 5 месяцев назад

    xboxの同説が最高300万だから、実はPUBGよりもゲーム自体の同説は多い説がある。それに耐えれるサーバーも管理してる社員さんもマジですげぇよ

  • @user-pinecone1024
    @user-pinecone1024 6 месяцев назад +13

    AWSとかのクラウドサーバー使ってるなら、スケーリング・セキュリティとかはきちんと設定していれば勝手にやってくれるから、直接的なサーバー管理者は少人数でも問題ないとおもう。問題があればメールとかでアラートが送られてくるので、常時監視しておく必要はない。
    AWSしか分からんが適切な設定をしてないと、既存リソースが足りなくなったらサーバーの台数を勝手に拡張していく感じなので請求書がきて青ざめる事象が発生します。

  • @huruhuru2675
    @huruhuru2675 6 месяцев назад +2

    ネトゲのサービス開始時にログインオンラインになるとサーバー増やせとか安易に言われるけど実際こんなにかかるんならホイホイ増やせないわな・・・
    これがひと月の値段なら買い切りのパルワールドはすぐに維持できなくなるんじゃないか・・・?

  • @Fak3chan
    @Fak3chan 5 месяцев назад

    パルワールド開発開始時にクラフトピアとは別チームだ~とか言ってたけどもうそっちから応援もらったほうがええやろ

  • @N500_W0
    @N500_W0 5 месяцев назад

    身内向けにパル鯖立ててるが
    人がログインしてない夜中でもどんどんメモリ使用量が増えていく
    時間経過で意味なくリソース食う要素ありそうだし
    最適化できればサーバー代押さえられる気がしなくもない

  • @TheShun1017
    @TheShun1017 5 месяцев назад

    関係ないけどアロアリューが画面に映るたびに謎のヒヤヒヤ感がある

  • @sattontakkan2760
    @sattontakkan2760 6 месяцев назад +24

    原神とかもゼルダ言われてたけどここまで人気出たわけだしゲーム性が面白ければ受け入れられるのかな
    まぁどこの業界もそうやって成長してきてるわけだけどパルワに関したらモンスターアップデートさえすりゃ大衆に受け入れられていきそうではあるね

  • @d061333
    @d061333 5 месяцев назад +1

    通信データ量を抑えるノウハウもってますけど採用してもらえますか?

  • @aaaaa8843
    @aaaaa8843 6 месяцев назад +3

    クラウドサーバーなので所謂パンクがなく際限なく使用料が上がっていくのでサーバーエンジニアは死ぬほどしんどいだろうな
    止めてくださいって言ったら電源ブチと同じやし
    物理じゃない弱点や

  • @user-ud8cy7jp2m
    @user-ud8cy7jp2m 6 месяцев назад +1

    Misskeyもそうだけど、ゲームに限らずこういう個人作成コンテンツってヒットしたらサーバ代で酷いことになりがち(´・ω・`)

  • @Supanatto7101205
    @Supanatto7101205 6 месяцев назад +2

    ワンオペでサーバーさばいてんのすごすぎて絶句した。

  • @zhangweizuximu6804
    @zhangweizuximu6804 5 месяцев назад

    ちょうど今月のサーバー代の支払いが売り上げの決済よりも先に来るせいで会社のキャッシュがなくて困ってるらしい

  • @user-yy9nc2gg6i
    @user-yy9nc2gg6i 6 месяцев назад +1

    邪神ちゃんみたいにクラファン頼むとかかなぁ

  • @FukaSetsugetsu
    @FukaSetsugetsu 5 месяцев назад

    少数精鋭か!?すごいな

  • @monomo1087
    @monomo1087 5 месяцев назад

    DLC出してストーリーモードとかその他色々な機能追加して稼ごうぜ

  • @syatiking
    @syatiking 5 месяцев назад

    この会社のカードゲームも神ゲーなんでやってみそ〜✨

  • @TK-mr4nd
    @TK-mr4nd 5 месяцев назад

    Xbox版のため、マイクロソフトから専用サーバーや技術リソースの支援が発表されてたが、、、直近までの代金はどうなるんだろうね

  • @kaze_no_aziwai
    @kaze_no_aziwai 6 месяцев назад +4

    初期環境は買い切りで仕方ないにしても、新サービス追加のVerUPや上位レベル開放時にプレミアム有料サブスク環境とか有料アイテムやガチャを用意しないと、初期の収益の切り崩しだけで最終的には詰むからね。

    • @youkitan1
      @youkitan1 6 месяцев назад +4

      サブスク環境はマジで必要だろうな。じゃないと鯖代で詰むし。月額プレミアでも用意して、優遇ありも必要になってくるだろうなー

  • @yuyu-xw8wn
    @yuyu-xw8wn 6 месяцев назад +6

    最近パルワしかやってない
    今後キャラクリの自由度がもっと上がってくれればいいな
    DLCでいいから髪型ボイスの追加おね

    • @gunjiyama
      @gunjiyama 6 месяцев назад +8

      この辺りの課金で収入確保はいいかもしれないね

  • @nimono6563
    @nimono6563 6 месяцев назад

    デバックも人が足りなくててんやわんやしてるもんで、社長が休日返上でデバック手伝いに来て何とかバグの原因も見つかったって話、ポケットペア社員がツイートされてて「いい会社やな」って思っちゃった

  • @yoruno_18
    @yoruno_18 5 месяцев назад

    取り上げてくれて嬉しいニュースだ!