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そこまでキャラを集めて育成して連打し続けれることがすごい
やっぱりイザナギ塔適正凄く高いですね...絶ポプウさん、黒キャス関係無くキャラ貯めでボッコボコなの面白い
コメントありがとうございます!イザナギは射程的に微妙に早死にしますが塔程度のステータスなら詰められる前に押し返すか普通に殴り勝つので適正高いですよねウリルとウララーの適正は微妙だけど相性が悪すぎるので仕方ないポプウはなぜUMMを出してしまったのか...まあ初回の挑戦だったのでキャラ貯めしないで突撃しても普通に瞬殺でしたが
量産枠かぐやだけで困ることってありますか、、、?
コメントありがとうございます!1体あたりのdpsはカメラと同じかちょっと上ぐらいあるのですが再生産の短さや生き残りの有無で数の貯まりやすさがかなり違うので、最終的な合計火力や壁としての役割の強さが段違いで変わりますねカメラと比べると純粋なパワーが足りませんとはいえ自分の編成に限れば他が厨キャラ積みまくっていてキャラパワーはむしろ過剰なレベルなのでカメラ不在でも特別困る場面は少ない印象
@@user-qg4xz9zf2v初手ブンブンやイノシシだったらどう対処するんですかね
にゃんまは全てを解決します大型をロクに出せないタイミングで出てくる敵は大体にゃんまで倒せる程度の相手なのでカメラ不在でもどうにかなります例外は頂の大賢者大賢者はにゃんますらカツカツになりますこの編成でも真レジェ冠3の中では2番目ぐらいに苦戦しました大型出せてもキツいところだと待ち伏せ風呂ですねツバメの大群の突破力は黒キャスがいてもなおしんどいカメラ無し冠3同一するならその2つはクリアチェック必須級に入る難易度だと思います
そこまでキャラを集めて育成して連打し続けれることがすごい
やっぱりイザナギ塔適正凄く高いですね...
絶ポプウさん、黒キャス関係無くキャラ貯めでボッコボコなの面白い
コメントありがとうございます!
イザナギは射程的に微妙に早死にしますが塔程度のステータスなら詰められる前に押し返すか普通に殴り勝つので適正高いですよね
ウリルとウララーの適正は微妙だけど相性が悪すぎるので仕方ない
ポプウはなぜUMMを出してしまったのか...
まあ初回の挑戦だったのでキャラ貯めしないで突撃しても普通に瞬殺でしたが
量産枠かぐやだけで困ることってありますか、、、?
コメントありがとうございます!
1体あたりのdpsはカメラと同じかちょっと上ぐらいあるのですが再生産の短さや生き残りの有無で数の貯まりやすさがかなり違うので、最終的な合計火力や壁としての役割の強さが段違いで変わりますね
カメラと比べると純粋なパワーが足りません
とはいえ自分の編成に限れば他が厨キャラ積みまくっていてキャラパワーはむしろ過剰なレベルなのでカメラ不在でも特別困る場面は少ない印象
@@user-qg4xz9zf2v初手ブンブンやイノシシだったらどう対処するんですかね
にゃんまは全てを解決します
大型をロクに出せないタイミングで出てくる敵は大体にゃんまで倒せる程度の相手なのでカメラ不在でもどうにかなります
例外は頂の大賢者
大賢者はにゃんますらカツカツになります
この編成でも真レジェ冠3の中では2番目ぐらいに苦戦しました
大型出せてもキツいところだと待ち伏せ風呂ですね
ツバメの大群の突破力は黒キャスがいてもなおしんどい
カメラ無し冠3同一するならその2つはクリアチェック必須級に入る難易度だと思います