スマブラの対戦画面を格ゲーっぽくしてみた

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  • Опубликовано: 12 дек 2024

Комментарии • 17

  • @smashchannel1310
    @smashchannel1310  Год назад +24

    「もっとこうした方が格ゲーっぽくなるよ!」っていうアイデアを募集しています!
    例:チャクラゲージを追加した方がもっと激闘忍者対戦っぽくなる。
    皆のコメント待ってるってばよ!

    • @curesupreme-k5x青みのある狼
      @curesupreme-k5x青みのある狼 Год назад

      チャージ切り札をウルトラコンボの ゲージにして😊
      ステージは kofスタジアム (通常) で ステージbgmは ギースにちゅうして で
      格ゲー同士 リュウ ケン テリー カズヤ の 闘いで (体力制 300HP) HIT COMBO は ちょっと長め
      タイムは 99秒 撃墜演出と同時にko の後スターkoの声に してほしい それと スコア表示
      タイムオーバーは 体力が多いほうが勝ちなども入れて欲しい
      あと 登場演出と ROUND 1 FIGHT も それと 体力が少ないとこはピンチテーマを
      ルールは 3本勝負 でお願いいたします
      後 体力ゲージは 内側から外側になって欲しいです

    • @どれみ-f6j
      @どれみ-f6j Год назад

      ストック2 にすれば ヴァンパイアセイヴァーな感じがする

    • @curesupreme-k5x青みのある狼
      @curesupreme-k5x青みのある狼 10 месяцев назад

      チャージ切り札を kof94のpowゲージにして ステージは kofスタジアム でbgmはXXX 2002um ver
      体力制 300HP で ko は スパ4 のにしてチャージ切り札で決めるとスパ4のスーパーコンボで決めるとkoの演出もお願いします その後は スターkoの声 あと3本勝負で ROUND 1 ROUND 2 FINAL ROUND FIGHT で お願いします

    • @curesupreme-k5x青みのある狼
      @curesupreme-k5x青みのある狼 4 месяца назад

      あ! そうだ シールドはガードゲージを入れたら ガードブレイクするそして STUN になったらアツい
      それと曲は Gouki stage tipe b で ファイターのHPに黒い湯気が出たらピンチテーマを

  • @Kyoka42239
    @Kyoka42239 Год назад +8

    どの技が確定してるかがわかりやすくて好き

  • @ジャンボ-o9y
    @ジャンボ-o9y Год назад +2

    最後の空ダNBはロマンありすぎ

  • @まんぷく-b4r
    @まんぷく-b4r Год назад +2

    カットインがめっちゃかっこいい!

  • @user-cf9ug7wm3t
    @user-cf9ug7wm3t Год назад +1

    0:37
    空後ダメージデカ過ぎて思わず笑った

  • @JIROS_SSBU
    @JIROS_SSBU Год назад +5

    体力ゲージが内側から外側に向かってではなく、外側から内側に向かって減っていく方が格ゲーっぽいとおもいました。あと連続ヒットカウンターがヒット数確定後に消えてしまうスピードが速いと感じたので、もうすこし余韻を残してから消えると良いと思います。

  • @Noorora
    @Noorora Год назад +1

    面白い試みの動画ですね!
    取ったラウンド(ストック)の数とカウンターヒットの表示があるとさらに格ゲーっぽくなると思います!

  • @turborush6736
    @turborush6736 Год назад +2

    シールドが減っている量をスタンゲージのように可視化するのはどうでしょうか!

  • @tamagong
    @tamagong Год назад +1

    スゴすぎです!!!!

  • @シュセンド
    @シュセンド Год назад +2

    連続勝利数が画面上キャラの横とかに書いてあるとそれっぽさが上がるように思います。
    最近の格ゲーでは見なくなってしまいましたがひと昔前だとコンボに応じてポイント表示されたりするイメージがあります。
    対戦前にキャラ同士の言葉の掛け合いみたいなやり取りがあるとアクセントになるかもしれません。
    編集大変になりそうですが使えそうなアイデアがあったらぜひ拾ってください。

  • @セトくん
    @セトくん Год назад +1

    マベコンと弱空後削りすぎw

  • @ゆきむら-o9y
    @ゆきむら-o9y Год назад +1

    寿命ゲージ