【ドッカンバトル】『DEF大幅無限上昇キャラ極限』失敗し過ぎでしょ

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  • Опубликовано: 7 ноя 2024

Комментарии • 188

  • @アイン-e8g
    @アイン-e8g 18 часов назад +181

    わざわざダメージリミット作って、防御だけのキャラは評価されにくい環境でdef大幅無限上昇をそこまで恐れる理由ある?

    • @都都都
      @都都都 13 часов назад

      いやまじそれな笑笑

  • @する-n9f
    @する-n9f 17 часов назад +92

    無限上昇を恐れてるお松とインフレ抑えたいげっぴー

  • @翼-o6n
    @翼-o6n 16 часов назад +26

    運営いい加減熱闘悟空伝でテストプレイするのやめないか?

  • @taku-3desu
    @taku-3desu 16 часов назад +22

    運営はアタックディフェンス問わず無限上昇キャラの可能性を必要以上に恐れてる節がある
    いつまで熱闘悟空伝時代の感覚なんだ

  • @枯れ池
    @枯れ池 17 часов назад +37

    運営はそろそろ超大幅無限上昇を実装すべき

    • @最強さん-y7v
      @最強さん-y7v 16 часов назад +5

      ATK超大幅無限上昇いるんだからDEFいてもいいよね

    • @kerjajiren
      @kerjajiren 15 часов назад +3

      極限滑ると湧く「性能抑えた」って激寒お松orげっぴーなりきりする🖐️🦋持ちマジでイライラする

    • @ウォッホォヒヒィスィスィヒィエ
      @ウォッホォヒヒィスィスィヒィエ 14 часов назад +2

      @@最強さん-y7vブラだっけ

    • @1108-um9vv
      @1108-um9vv 12 часов назад +1

      @@最強さん-y7v100%🆙だからバグる

    • @じゃこにんぐ
      @じゃこにんぐ 4 часа назад

      @@kerjajiren 前者は増税野郎のことだろうけど後者は誰だ

  • @ああ-u6k3i
    @ああ-u6k3i 17 часов назад +12

    運営が一応は想定している実数値上限をやり方次第で超えちゃうのを嫌ってるんだろうと思う

  • @巻藁
    @巻藁 16 часов назад +28

    無限上昇の呪いに打ち勝った技アル飯ですら接待しないと現環境苦しいっていうのがイカれてる
    やっぱ9周年と七夕ののインフレやり過ぎだわ

  • @DIO-ll7ux
    @DIO-ll7ux 18 часов назад +57

    再来年のZコンビ極限大丈夫か?

    • @miyazakitarou42
      @miyazakitarou42 18 часов назад +22

      来年も不安

    • @gojyo-masaru
      @gojyo-masaru 18 часов назад +11

      ​​@@miyazakitarou42DEFを仕上げる手段が無限上昇しかないキャラが不安ってだけだから7周年は大丈夫やろ
      あいつは即アクティブだから

    • @UltraShot333
      @UltraShot333 17 часов назад +35

      初の周年思い入れになるのか?

    • @嬬恋蕨匝瑳艫作鵜住
      @嬬恋蕨匝瑳艫作鵜住 17 часов назад +30

      7周年も親ギャリも小鳥も8周年Zも8周年改も奮起ブルーもLRホプ祖も9周年ゴジータも不安
      ってか7周年以降のフェス限と祭限LRはDEF無限上昇多いな

    • @miyazakitarou42
      @miyazakitarou42 17 часов назад +21

      @@gojyo-masaru 即アクティブせずとも戦える性能にならんとすぐ思い入れになる

  • @シストン
    @シストン 18 часов назад +42

    カウンターこわ…性能抑えたろ…
    巨大化こわ…実装せんとこ…
    無限上昇こわ…極限性能抑えたろ…

    • @kerjajiren
      @kerjajiren 15 часов назад +1

      またなりきり🥶🥶

  • @嬬恋蕨匝瑳艫作鵜住
    @嬬恋蕨匝瑳艫作鵜住 17 часов назад +46

    ネイルが条件キツイけど満たせばかなり強かったんだし、悟空ゼノもヒーローズならネイルになるみたいな感じが良かったなあ

  • @うどん-m9x5v
    @うどん-m9x5v 17 часов назад +15

    10:56 「気玉…とりとりして」かわいい

  • @悲しいなぁ-l2g
    @悲しいなぁ-l2g 17 часов назад +10

    もうそろそろ思い入れの怨念で魔人ブウ作れちゃいそう

  • @nelviee
    @nelviee 17 часов назад +23

    管理人「気玉を取り取りして……」
    Vtuber化を見据えた可愛さアピール来たな

  • @fun-lw2bu
    @fun-lw2bu 14 часов назад +4

    実数値だけで受けられる時代は終わったんだし、そこまでビビる必要ないのにな

  • @おうじ1106
    @おうじ1106 17 часов назад +18

    ひよって掛け算パッシブつけないのほんまエアプすぎ

  • @ジョニーよさく
    @ジョニーよさく 15 часов назад +5

    無限上昇キャラの実数値盛りすぎると気玉取得で毎ターン体力大幅回復されるのを嫌がってる可能性がなきにしもあらず

    • @zouzeimatu
      @zouzeimatu 15 часов назад

      @増税松「性能抑えました!」

    • @Kaitou_KamiGata
      @Kaitou_KamiGata 13 часов назад

      最近は食らう時にDEFup多いしちょっと有り得るかもw

  • @ZUIEKI_CH
    @ZUIEKI_CH 15 часов назад +5

    気にするほどでもない地力の無限上昇に日和って守りがゴミ化するのも大概だけど、被害者の会メンバーは揃って火力までゴミ
    多少出るブロリーも縛り条件まみれっていうね…

    • @pinoco_saya
      @pinoco_saya 12 часов назад

      当時のブラックは火力はあったろ
      もっとも変身後の話だが

    • @ZUIEKI_CH
      @ZUIEKI_CH 11 часов назад

      @@pinoco_saya その肝心の変身もHP60%以上という条件に知ブラックが穴となって満たせてない事ばかりだったような…
      当時の未来編スペクタクル後半もブラックが初手20万近くもらう始末でマジュニアの方が強かったのと、その後の紅仮面やフューの方がザマスパで攻防ともに仕事してた記憶です。

  • @leu0014
    @leu0014 16 часов назад +5

    そう考えると技アル飯が如何に異常だったか分かるね

  • @吉野祥平
    @吉野祥平 17 часов назад +6

    必殺技発動時ATK,DEF50%upくらいは付いてりゃまだ違ったのに。
    掛け算パッシブない代わりに無限上昇積みまくって下さいって性能なら、常時上振れして4回必殺撃てるくらいにせんといかんでしょ。

  • @sintkt4971
    @sintkt4971 18 часов назад +49

    技アル飯の極限ってすげえ頑張ってたんだなって気分になってくるわこの惨状は

  • @猪突猛進-x2y
    @猪突猛進-x2y 16 часов назад +5

    運営さんから敵火力インフレやダメージリミット作っておいて無限上昇キャラ日和るってそりゃーないでしょ!!

  • @middonaito6342
    @middonaito6342 17 часов назад +12

    結局技アルティメット悟飯のぶっ壊れの思い出がトラウマになってるんだろうな、当時無敵の1番手で無双してたもんな

  • @nama-harumaki228
    @nama-harumaki228 18 часов назад +15

    運営はDEF大幅無限上昇の底知れぬ恐ろしさに恐怖しているのだ...

  • @Tボーン照り焼きチキンステーキ
    @Tボーン照り焼きチキンステーキ 17 часов назад +13

    かろうじて失敗から生き延びた変身アル飯に涙が止まらない

  • @mnoped.next2
    @mnoped.next2 14 часов назад +1

    ATK無限上昇はおまけ感覚でつけてくれるからちゃんとキャラ強いし楽しいから好き

  • @user-lmtevo
    @user-lmtevo 16 часов назад +5

    マジで調整ヘタクソすぎる
    あと、どんなキャラでもいいから管理人に一度理想の極限性能の実数値を語って欲しいわ(バレとるよ…みたいな感じじゃなくてもっと具体的な性能)

  • @MJ_usain
    @MJ_usain 16 часов назад +2

    超ミラ、ドラヒで1番世話になったカードだったから強くして欲しかった

  • @モロヘイヤの果実
    @モロヘイヤの果実 6 часов назад +1

    7周年が来るまで無限上昇持ち上げすぎたからか、運営に無限上昇は強特性と勘違いさせちゃった。
    おじいちゃん時代はもう変わってますよ。

  • @moon-vt4wc
    @moon-vt4wc 16 часов назад +2

    カリフラ&ケール(速)を悟空伝に連れて行ってDEFが ウン十万超えてキャッキャしてた時代が懐かしい…

  • @スカクロ
    @スカクロ 17 часов назад +3

    無限上昇の極限は守りをしっかりさせて攻撃をそこまで強くしない方がいいだろ。穴埋め程度にはなるやろ。

  • @卵-卵
    @卵-卵 12 часов назад +3

    無限を恐れているのなら9ターン上昇でええのにな

  • @koedamekaiwai_
    @koedamekaiwai_ 18 часов назад +12

    技アル飯の極限ってマジで完璧だったんだな

  • @ちんすこう-t9j
    @ちんすこう-t9j 18 часов назад +8

    ちょっとDEF大幅上昇を買い被りすぎだぜ...

  • @あーそ-t4b
    @あーそ-t4b 18 часов назад +15

    大幅無限ってただの初動弱いだけの特性よな、そして初動が強いやつは中長期もやれる

    • @0時松本
      @0時松本 16 часов назад +5

      今のドッカンは
      ・ずっと強いキャラ
      ・序中盤だけ強いキャラ
      ・ずっと弱いキャラ
      ・カスみたいな特効条件満たしてもずっと弱いキャラ
      の4種類しかいない

  • @りんりん-n7m
    @りんりん-n7m 14 часов назад +3

    もう常時50軽減でええやん

  • @fuoruka
    @fuoruka 18 часов назад +15

    無限上昇をまともに積めるような環境じゃないのに、運営は何を恐れてるんだ?

    • @クロ-c5g
      @クロ-c5g 17 часов назад +3

      積むならせめて技アル飯ぐらい初動の受け性能がよくて1ターンに4~5回は連打してくれないとね。しかも大幅上昇で

  • @user-pikachumijumaru
    @user-pikachumijumaru 18 часов назад +36

    ATK570万必殺とか初手400万必殺撃ってくるヤツらがいる今何を恐れているんだこの運営は

  • @まさる-c6v
    @まさる-c6v 11 часов назад +1

    縛り付けるならクロスオーバー編成の時だけガードか軽減つけてあげればいいだけなのにな
    てか、長引けばディフェンスだけでも活躍出来るキャラに出来るポテンシャルあるのにわざわざ産廃にする理由よ

  • @user-ikomiki8787
    @user-ikomiki8787 17 часов назад +11

    15:34 「二度と使わんやろな笑」で小鳥のBGM流れるの好き

    • @ベジットブルーas23
      @ベジットブルーas23 17 часов назад +2

      管理人が2度使わないっていうキャラ結構使ってるイメージある。このゼノ悟空も自力はあれだけどサポート倍率は高いから悟空系譜のキャラ目立たせたい時には使いそう

    • @ナーバスタマちゃん
      @ナーバスタマちゃん 13 часов назад

      @@ベジットブルーas23
      ダメカにサポートあってカテゴリも多い悟空だからバーチャルなら結構役立ちそうだけどな

  • @芦湯
    @芦湯 7 часов назад

    通常の行動後だけ一時的にDEF上がるキャラより補正下げたらただただ無限上昇キャラが使いにくいだけなんよ…無限上昇の強みって他のキャラより圧倒的に実数値を伸ばせるとこが強みなのに…
    そもそも無限上昇のキャラの序盤DEFが20〜30万ぐらいの時代なんてとっくに終わったのに

  • @祥吾-l3b
    @祥吾-l3b 15 часов назад +1

    無限上昇に合わせて性能を極端に抑えるからなんの強みにもなってない

  • @user-yc8tx8fo9Akamaru
    @user-yc8tx8fo9Akamaru 17 часов назад +18

    イベ産トワが一ターン目から出せるDEFを悟空はだいたい必殺技8回積まなきゃ出せないとか終わってて草

  • @kfc9754
    @kfc9754 14 часов назад +3

    そもそもこの短期戦環境で無限上昇なんて無意味やろ
    1ターンで10回くらい必殺打てるならええけど

  • @エクレア-u7y
    @エクレア-u7y 18 часов назад +10

    ???「勝てんぜお前は…」

    • @kerjajiren
      @kerjajiren 15 часов назад

      またなりきり🥶🥶

    • @あい-s4c2e
      @あい-s4c2e 3 часа назад

      また掲示板から新しいのが入荷されたか、

  • @無視してください-x3z
    @無視してください-x3z 16 часов назад +4

    ブラック バーダック ビーデル 知ブロリー ヒーローズ... そして7周年 8周年 知悟空と速フルフリ...
    あとゴッド悟空...

  • @ちょうしょうオデン
    @ちょうしょうオデン 3 часа назад +1

    アカツキ滅ぼそう

  • @kirejinandayo
    @kirejinandayo 15 часов назад +1

    祭悟飯サンドちょうど良くて楽しいわ

  • @めたもん-e5q
    @めたもん-e5q 15 часов назад

    無限上昇キャラで長期戦やると数字モリモリ上がってくの楽しいんだけどなー
    ゼットソード飯は本当に奇跡の性能だったんだな

  • @_404_not_found
    @_404_not_found 8 часов назад

    サイヤ人を恐れてるフリーザみたいやな

  • @SS-xq4yq
    @SS-xq4yq 17 часов назад +2

    7周年も無限上昇だから10周年極限が怖くなってきた

  • @アルティメットゴジータブルーゴジータ

    意図的にしてるやろ

  • @Kaitou_KamiGata
    @Kaitou_KamiGata 13 часов назад

    せめて軽減とか追撃が5ターンぐらい付いてたらなぁ…

  • @天逆鉾-z4j
    @天逆鉾-z4j 18 часов назад +15

    フェス限LR極限は失敗しない
    ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀VS
    DEF無限上昇キャラの極限は失敗する
    7周年や3.5億のキャラはどうなる事やら

    • @user-zy6nw6df4o
      @user-zy6nw6df4o 17 часов назад +9

      このコメント見るたびに思うけどフェス限LRでアクティブとかで合体とか変身するキャラの極限は不安にならなくていいと思うんだよなぁ、
      3.5億は不安すぎる

    • @超ナマズLOVE
      @超ナマズLOVE 16 часов назад

      来るか…カウンター必殺…!

  • @szkmocchi
    @szkmocchi 18 часов назад +8

    無限上昇キャラは仕上がったら強いじゃなくて、積んでけば更に強いけど積まなくても強いよくらいがいいよね。
    当時の7周年とかみたいに
    まあ頑張って積んでも弱いうんちもいるんですが、、、

  • @blue-p5u
    @blue-p5u 17 часов назад +4

    フルパワー無能神草

  • @AzarashiManta
    @AzarashiManta 16 часов назад +1

    お松は無限上昇の底知れぬ可能性を恐れている…!!

    • @kerjajiren
      @kerjajiren 15 часов назад

      おもんないぞ

  • @メタル三代かめはめ波
    @メタル三代かめはめ波 17 часов назад +7

    縛りガン無視でもちゃんと組めばトワの方がだいぶ強いのおかしいだろ
    イベント産だぞこいつ

  • @卓上のちくわ
    @卓上のちくわ 16 часов назад

    無限上昇キャラ抑え目にされたのってブルマとかレジェンド悟空、ゲロリーガキコンビとかの過剰な複数ターンサポートキャラが増えすぎたのが原因でしょ。
    今回のキャラに関してはカテゴリがアレなだけに完全なハズレやけど。

  • @チー牛-b1c
    @チー牛-b1c 17 часов назад +2

    マジでいい加減にして欲しい

  • @真心るい16
    @真心るい16 18 часов назад +3

    この2人演出がええだけに残念

  • @こはぱ
    @こはぱ 13 часов назад

    フルパワー界王神でたw

  • @AsamiAkebi
    @AsamiAkebi 17 часов назад +2

    イマドキそんな大幅無限上昇をじっくり積めるようなステージもあんまないのに、何を恐れて抑えたがるのやら

  • @クルジャン-z5v
    @クルジャン-z5v 17 часов назад +3

    運営の無限上昇に対する印象は技アル飯のときからストップしてる

  • @jrgarlic.5080
    @jrgarlic.5080 18 часов назад +12

    流石に7周年極限は安心していいよな...?

  • @爆心地-p4m
    @爆心地-p4m 17 часов назад +2

    無限上昇キャラの調整が難しいのもわかるがさすがに打率が低すぎる
    運営が計算できるんなら次からは逆算して登場から数ターンダメカとガードをつけて欲しい
    仕上がったら外れる、または仕上がっても少し残ってるくらいにすれば最強無敵バカアル飯伝説は繰り返さないでしょ

  • @流離いのただの鳥
    @流離いのただの鳥 18 часов назад +3

    最近のドッカン運営は無限上昇に怯えてんのか?ってくらい無限上昇の極限弱くするのなんなんや?

  • @サバ-n6p
    @サバ-n6p 17 часов назад +4

    ぶっちゃけ運営が意図的に抑えてる方がまし
    最悪なのはシンプルに計算できてないパターン

  • @Ippo-b2j
    @Ippo-b2j 3 часа назад

    この人最強キャラ以外批判しかせんやん。

  • @RIN-j7l3p
    @RIN-j7l3p 15 часов назад +1

    お松「最近無限上昇キャラ失敗しすぎて叩かれとるな…せや!評価がよかったアル飯と同じように1ターンだけ軽減つけたろ!」

    • @kerjajiren
      @kerjajiren 15 часов назад

      なりきりおもんないぞメビウス🥶🥶寒い痛いおもんないの三拍子

    • @kerjajiren
      @kerjajiren 15 часов назад

      またなりきり🥶🥶

  • @ムーギー-d2g
    @ムーギー-d2g 16 часов назад +1

    Zコンビ、技トランクス、アル飯、どれ使っても、DEF200万〜250万位が限界だわ。育つの遅すぎ…せめて上昇倍率を超大幅にしてくれ

  • @タイガース-r3x
    @タイガース-r3x 17 часов назад +1

    せめてヒーローズで組めば常時50%軽減と全属性ガードだろ。それやってもベジータさんは可哀想な扱いだが…

  • @あげたててんぷら
    @あげたててんぷら 10 часов назад +1

    運営がドカバトにわかだから仕方ない

  • @yu-2587
    @yu-2587 18 часов назад +5

    運営は無限上昇に熱い信頼を持っています

  • @RK-iu8qq
    @RK-iu8qq 16 часов назад +6

    どういう戦いを想定した調整なんだろ
    10ターンも20ターンも無限上昇積む余裕のあるバトルなんて今ないだろ

  • @YouTube-マン
    @YouTube-マン 18 часов назад +15

    ブラックがトラウマすぎる

  • @ゴジータ-n5o
    @ゴジータ-n5o 18 часов назад +16

    無限上昇!?すげぇってなったのは2年前ですよ、、
    無限上昇+軽減orガードがないとだめよ

    • @ベジットブルーas23
      @ベジットブルーas23 18 часов назад +8

      30%軽減ぐらいはつけてもいいと思うんやけどな
      というか今回のヒーローズ極限、実数値で戦わないといけないキャラ6人もいるのにその実数値が大して高くないのも酷い

  • @たてきかけ
    @たてきかけ 17 часов назад +6

    成功例のアル飯でさえ、全ガに毎ターン3 〜4回必殺打って3回目4回目の顔出しでようやく相手の必殺抑えられるぐらいなのに
    ガードも軽減も無い実数値キャラの性能をここまで抑える意味がほんま謎

  • @kalina_karlickcube
    @kalina_karlickcube 17 часов назад +6

    実装当時の速悟飯とか技アル飯とかのガチガチ具合のイメージを未だに引きずってるんだろうな

  • @RinRin3432-i3s
    @RinRin3432-i3s 17 часов назад +5

    常時50%軽減でも別にカチカチって訳でもないのになんで1ターン目だけにするんだよ...
    「渋らなかったら割と良い」っていう性能のキャラほど謎に渋るよなドッカン

  • @でっていうヨシオ
    @でっていうヨシオ 17 часов назад +2

    無限上昇のキャラの強みである守りというところが弱いってのがな。上昇による守りの高さがウリなのに、何でこんなゴミみたいな性能ばっか連発するんやろ。掛け算にひよりすぎだろ

  • @ナカジマリョウ-w8n
    @ナカジマリョウ-w8n 17 часов назад +2

    アル飯くらいか成功したの

  • @user-ksar
    @user-ksar 16 часов назад +2

    ラウンド毎に敵が強くなっていくドッカンにおいて、どんどんATKとDEFを上げてそのラウンドの敵に適応する無限上昇っていうシステムはすごくドラゴンボールみあって面白いんだけどなぁ…

  • @ハッサンのデッサンとマッサマンカレー

    去年も技トランクスを雑極限したの許さんぞお松

  • @ヒビキ-x8w
    @ヒビキ-x8w 18 часов назад

    悟空とベジータに限らず初実装・極限キャラは最新のバトルスペクタクルに通用する調整を運営はやるべき。

  • @hano3971
    @hano3971 13 часов назад

    虹じゃないのくさ

  • @Informationfor8
    @Informationfor8 18 часов назад +6

    私女性恐怖症なんだけどどうすればいいのかな?

    • @kerjajiren
      @kerjajiren 15 часов назад

      クソどうでもいいわ需要ねえよ聞いてない

    • @えり-w6m
      @えり-w6m 14 часов назад

      自分もニンジン苦手でしたけど食べ続けたら何も感じなくなりました 多分そういうことです

    • @ナーバスタマちゃん
      @ナーバスタマちゃん 13 часов назад

      無理に克服する必要もないだろ
      大人しくドッカンやっとけ

  • @超まろうじん
    @超まろうじん 17 часов назад

    まあぶっちゃけそうでもせんとガチャ引く必要性なくなるからな

  • @きいるか
    @きいるか 17 часов назад

    11周年→8周年極限先行公開!Zコンビ、嘘だよな…?

  • @ユウリュウ-h5m
    @ユウリュウ-h5m 17 часов назад +9

    運営側に計算できる人がいないんやろうなぁ……

  • @hsjzjsbsn
    @hsjzjsbsn 17 часов назад +1

    フルパワー無能神来た!!!

  • @スカ又トロヱ
    @スカ又トロヱ 17 часов назад +1

    仮に長期戦が来たとしてDEF値足りないでしょ
    500万は必要そう

  • @ユーガ-t5v
    @ユーガ-t5v 16 часов назад +1

    ここまでくると明確な理由は教えて欲しいけど、多分ただインフレ抑えたいけどキャラの頭数は揃えたい欲を満たすとかそういうのだろうな

  • @UltraShot333
    @UltraShot333 17 часов назад +4

    無限上昇とか積める前提で性能決められるから3番手落ちした時悲惨なことになる地雷性能よな

  • @iPhone-vu2wf
    @iPhone-vu2wf 18 часов назад +1

    極限って何?

  • @ちゃんミー-k2w
    @ちゃんミー-k2w 14 часов назад

    死ぬほどつまんなさそうで草

  • @solteasy
    @solteasy 17 часов назад +1

    DEF大幅無限上昇持ってるキャラが仮にディフェンス爆盛りで負けないキャラになったからと言って新しいキャラを引かないという訳では無いのよ。運営はなんかよくわからんことをビビってるよなぁ。

  • @ky.2220
    @ky.2220 18 часов назад +2

    そもそもUR止まりの時点でもうダメなんよな〜。LRしか勝たん

  • @kody1495
    @kody1495 18 часов назад +7

    そもそも現環境defどんだけ高くてもなんだよな
    敵の火力高すぎて軽減、ガードないとキツすぎる

  • @InitialS-f1w
    @InitialS-f1w 16 часов назад

    情けねえ…

  • @dbkz_59vpka6py
    @dbkz_59vpka6py 18 часов назад +4

    無限上昇に親を56された運営