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わざわざダメージリミット作って、防御だけのキャラは評価されにくい環境でdef大幅無限上昇をそこまで恐れる理由ある?
いやまじそれな笑笑
無限上昇を恐れてるお松とインフレ抑えたいげっぴー
最悪のフュージョンやめて
最悪のフュージョン!お松とげっぴー
@@翼-o6nはい!おっぱっぴー。
@@ベクウデカロットおもんないぞ
@@翼-o6nおもんないぞ
運営いい加減熱闘悟空伝でテストプレイするのやめないか?
運営はアタックディフェンス問わず無限上昇キャラの可能性を必要以上に恐れてる節があるいつまで熱闘悟空伝時代の感覚なんだ
運営はそろそろ超大幅無限上昇を実装すべき
ATK超大幅無限上昇いるんだからDEFいてもいいよね
極限滑ると湧く「性能抑えた」って激寒お松orげっぴーなりきりする🖐️🦋持ちマジでイライラする
@@最強さん-y7vブラだっけ
@@最強さん-y7v100%🆙だからバグる
@@kerjajiren 前者は増税野郎のことだろうけど後者は誰だ
運営が一応は想定している実数値上限をやり方次第で超えちゃうのを嫌ってるんだろうと思う
無限上昇の呪いに打ち勝った技アル飯ですら接待しないと現環境苦しいっていうのがイカれてるやっぱ9周年と七夕ののインフレやり過ぎだわ
再来年のZコンビ極限大丈夫か?
来年も不安
@@miyazakitarou42DEFを仕上げる手段が無限上昇しかないキャラが不安ってだけだから7周年は大丈夫やろあいつは即アクティブだから
初の周年思い入れになるのか?
7周年も親ギャリも小鳥も8周年Zも8周年改も奮起ブルーもLRホプ祖も9周年ゴジータも不安ってか7周年以降のフェス限と祭限LRはDEF無限上昇多いな
@@gojyo-masaru 即アクティブせずとも戦える性能にならんとすぐ思い入れになる
カウンターこわ…性能抑えたろ…巨大化こわ…実装せんとこ…無限上昇こわ…極限性能抑えたろ…
またなりきり🥶🥶
ネイルが条件キツイけど満たせばかなり強かったんだし、悟空ゼノもヒーローズならネイルになるみたいな感じが良かったなあ
10:56 「気玉…とりとりして」かわいい
もうそろそろ思い入れの怨念で魔人ブウ作れちゃいそう
ハッチヒャックじゃないんか
管理人「気玉を取り取りして……」Vtuber化を見据えた可愛さアピール来たな
えぇ....(困惑)
10周年記念で管理人がVtuberになるのバレとるよ...
数管かんりちゃん
実数値だけで受けられる時代は終わったんだし、そこまでビビる必要ないのにな
ひよって掛け算パッシブつけないのほんまエアプすぎ
無限上昇キャラの実数値盛りすぎると気玉取得で毎ターン体力大幅回復されるのを嫌がってる可能性がなきにしもあらず
@増税松「性能抑えました!」
最近は食らう時にDEFup多いしちょっと有り得るかもw
気にするほどでもない地力の無限上昇に日和って守りがゴミ化するのも大概だけど、被害者の会メンバーは揃って火力までゴミ多少出るブロリーも縛り条件まみれっていうね…
当時のブラックは火力はあったろもっとも変身後の話だが
@@pinoco_saya その肝心の変身もHP60%以上という条件に知ブラックが穴となって満たせてない事ばかりだったような…当時の未来編スペクタクル後半もブラックが初手20万近くもらう始末でマジュニアの方が強かったのと、その後の紅仮面やフューの方がザマスパで攻防ともに仕事してた記憶です。
そう考えると技アル飯が如何に異常だったか分かるね
必殺技発動時ATK,DEF50%upくらいは付いてりゃまだ違ったのに。掛け算パッシブない代わりに無限上昇積みまくって下さいって性能なら、常時上振れして4回必殺撃てるくらいにせんといかんでしょ。
技アル飯の極限ってすげえ頑張ってたんだなって気分になってくるわこの惨状は
技アル飯は必殺さえちゃんと打たせれば硬いからな今回の悟空ゼノは必殺頑張って打ってやっと通常攻撃守れるぐらいのディフェンスしかないし…
技アル飯が思い入れ込みであの性能だった可能性が微レ存…?
元からガード持ってたからかな
運営さんから敵火力インフレやダメージリミット作っておいて無限上昇キャラ日和るってそりゃーないでしょ!!
結局技アルティメット悟飯のぶっ壊れの思い出がトラウマになってるんだろうな、当時無敵の1番手で無双してたもんな
運営はDEF大幅無限上昇の底知れぬ恐ろしさに恐怖しているのだ...
かろうじて失敗から生き延びた変身アル飯に涙が止まらない
ゴッハンバトルだからだろうな...微ースト?知らない子ですね
ATK無限上昇はおまけ感覚でつけてくれるからちゃんとキャラ強いし楽しいから好き
マジで調整ヘタクソすぎるあと、どんなキャラでもいいから管理人に一度理想の極限性能の実数値を語って欲しいわ(バレとるよ…みたいな感じじゃなくてもっと具体的な性能)
超ミラ、ドラヒで1番世話になったカードだったから強くして欲しかった
7周年が来るまで無限上昇持ち上げすぎたからか、運営に無限上昇は強特性と勘違いさせちゃった。おじいちゃん時代はもう変わってますよ。
カリフラ&ケール(速)を悟空伝に連れて行ってDEFが ウン十万超えてキャッキャしてた時代が懐かしい…
無限上昇の極限は守りをしっかりさせて攻撃をそこまで強くしない方がいいだろ。穴埋め程度にはなるやろ。
無限を恐れているのなら9ターン上昇でええのにな
技アル飯の極限ってマジで完璧だったんだな
ちょっとDEF大幅上昇を買い被りすぎだぜ...
大幅無限ってただの初動弱いだけの特性よな、そして初動が強いやつは中長期もやれる
今のドッカンは・ずっと強いキャラ・序中盤だけ強いキャラ・ずっと弱いキャラ・カスみたいな特効条件満たしてもずっと弱いキャラの4種類しかいない
もう常時50軽減でええやん
無限上昇をまともに積めるような環境じゃないのに、運営は何を恐れてるんだ?
積むならせめて技アル飯ぐらい初動の受け性能がよくて1ターンに4~5回は連打してくれないとね。しかも大幅上昇で
ATK570万必殺とか初手400万必殺撃ってくるヤツらがいる今何を恐れているんだこの運営は
縛り付けるならクロスオーバー編成の時だけガードか軽減つけてあげればいいだけなのになてか、長引けばディフェンスだけでも活躍出来るキャラに出来るポテンシャルあるのにわざわざ産廃にする理由よ
15:34 「二度と使わんやろな笑」で小鳥のBGM流れるの好き
管理人が2度使わないっていうキャラ結構使ってるイメージある。このゼノ悟空も自力はあれだけどサポート倍率は高いから悟空系譜のキャラ目立たせたい時には使いそう
@@ベジットブルーas23ダメカにサポートあってカテゴリも多い悟空だからバーチャルなら結構役立ちそうだけどな
通常の行動後だけ一時的にDEF上がるキャラより補正下げたらただただ無限上昇キャラが使いにくいだけなんよ…無限上昇の強みって他のキャラより圧倒的に実数値を伸ばせるとこが強みなのに…そもそも無限上昇のキャラの序盤DEFが20〜30万ぐらいの時代なんてとっくに終わったのに
無限上昇に合わせて性能を極端に抑えるからなんの強みにもなってない
イベ産トワが一ターン目から出せるDEFを悟空はだいたい必殺技8回積まなきゃ出せないとか終わってて草
そもそもこの短期戦環境で無限上昇なんて無意味やろ1ターンで10回くらい必殺打てるならええけど
???「勝てんぜお前は…」
また掲示板から新しいのが入荷されたか、
ブラック バーダック ビーデル 知ブロリー ヒーローズ... そして7周年 8周年 知悟空と速フルフリ...あとゴッド悟空...
アカツキ滅ぼそう
祭悟飯サンドちょうど良くて楽しいわ
無限上昇キャラで長期戦やると数字モリモリ上がってくの楽しいんだけどなーゼットソード飯は本当に奇跡の性能だったんだな
サイヤ人を恐れてるフリーザみたいやな
7周年も無限上昇だから10周年極限が怖くなってきた
意図的にしてるやろ
せめて軽減とか追撃が5ターンぐらい付いてたらなぁ…
フェス限LR極限は失敗しない⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀VSDEF無限上昇キャラの極限は失敗する7周年や3.5億のキャラはどうなる事やら
このコメント見るたびに思うけどフェス限LRでアクティブとかで合体とか変身するキャラの極限は不安にならなくていいと思うんだよなぁ、3.5億は不安すぎる
来るか…カウンター必殺…!
無限上昇キャラは仕上がったら強いじゃなくて、積んでけば更に強いけど積まなくても強いよくらいがいいよね。当時の7周年とかみたいにまあ頑張って積んでも弱いうんちもいるんですが、、、
フルパワー無能神草
お松は無限上昇の底知れぬ可能性を恐れている…!!
おもんないぞ
縛りガン無視でもちゃんと組めばトワの方がだいぶ強いのおかしいだろイベント産だぞこいつ
無限上昇キャラ抑え目にされたのってブルマとかレジェンド悟空、ゲロリーガキコンビとかの過剰な複数ターンサポートキャラが増えすぎたのが原因でしょ。今回のキャラに関してはカテゴリがアレなだけに完全なハズレやけど。
マジでいい加減にして欲しい
この2人演出がええだけに残念
フルパワー界王神でたw
イマドキそんな大幅無限上昇をじっくり積めるようなステージもあんまないのに、何を恐れて抑えたがるのやら
運営の無限上昇に対する印象は技アル飯のときからストップしてる
流石に7周年極限は安心していいよな...?
無限上昇キャラの調整が難しいのもわかるがさすがに打率が低すぎる運営が計算できるんなら次からは逆算して登場から数ターンダメカとガードをつけて欲しい仕上がったら外れる、または仕上がっても少し残ってるくらいにすれば最強無敵バカアル飯伝説は繰り返さないでしょ
最近のドッカン運営は無限上昇に怯えてんのか?ってくらい無限上昇の極限弱くするのなんなんや?
ぶっちゃけ運営が意図的に抑えてる方がまし最悪なのはシンプルに計算できてないパターン
この人最強キャラ以外批判しかせんやん。
お松「最近無限上昇キャラ失敗しすぎて叩かれとるな…せや!評価がよかったアル飯と同じように1ターンだけ軽減つけたろ!」
なりきりおもんないぞメビウス🥶🥶寒い痛いおもんないの三拍子
Zコンビ、技トランクス、アル飯、どれ使っても、DEF200万〜250万位が限界だわ。育つの遅すぎ…せめて上昇倍率を超大幅にしてくれ
せめてヒーローズで組めば常時50%軽減と全属性ガードだろ。それやってもベジータさんは可哀想な扱いだが…
運営がドカバトにわかだから仕方ない
運営は無限上昇に熱い信頼を持っています
どういう戦いを想定した調整なんだろ10ターンも20ターンも無限上昇積む余裕のあるバトルなんて今ないだろ
ブラックがトラウマすぎる
無限上昇!?すげぇってなったのは2年前ですよ、、無限上昇+軽減orガードがないとだめよ
30%軽減ぐらいはつけてもいいと思うんやけどなというか今回のヒーローズ極限、実数値で戦わないといけないキャラ6人もいるのにその実数値が大して高くないのも酷い
成功例のアル飯でさえ、全ガに毎ターン3 〜4回必殺打って3回目4回目の顔出しでようやく相手の必殺抑えられるぐらいなのにガードも軽減も無い実数値キャラの性能をここまで抑える意味がほんま謎
実装当時の速悟飯とか技アル飯とかのガチガチ具合のイメージを未だに引きずってるんだろうな
常時50%軽減でも別にカチカチって訳でもないのになんで1ターン目だけにするんだよ...「渋らなかったら割と良い」っていう性能のキャラほど謎に渋るよなドッカン
無限上昇のキャラの強みである守りというところが弱いってのがな。上昇による守りの高さがウリなのに、何でこんなゴミみたいな性能ばっか連発するんやろ。掛け算にひよりすぎだろ
アル飯くらいか成功したの
ラウンド毎に敵が強くなっていくドッカンにおいて、どんどんATKとDEFを上げてそのラウンドの敵に適応する無限上昇っていうシステムはすごくドラゴンボールみあって面白いんだけどなぁ…
去年も技トランクスを雑極限したの許さんぞお松
悟空とベジータに限らず初実装・極限キャラは最新のバトルスペクタクルに通用する調整を運営はやるべき。
虹じゃないのくさ
私女性恐怖症なんだけどどうすればいいのかな?
クソどうでもいいわ需要ねえよ聞いてない
自分もニンジン苦手でしたけど食べ続けたら何も感じなくなりました 多分そういうことです
無理に克服する必要もないだろ大人しくドッカンやっとけ
まあぶっちゃけそうでもせんとガチャ引く必要性なくなるからな
11周年→8周年極限先行公開!Zコンビ、嘘だよな…?
運営側に計算できる人がいないんやろうなぁ……
フルパワー無能神来た!!!
仮に長期戦が来たとしてDEF値足りないでしょ500万は必要そう
ここまでくると明確な理由は教えて欲しいけど、多分ただインフレ抑えたいけどキャラの頭数は揃えたい欲を満たすとかそういうのだろうな
無限上昇とか積める前提で性能決められるから3番手落ちした時悲惨なことになる地雷性能よな
極限って何?
死ぬほどつまんなさそうで草
DEF大幅無限上昇持ってるキャラが仮にディフェンス爆盛りで負けないキャラになったからと言って新しいキャラを引かないという訳では無いのよ。運営はなんかよくわからんことをビビってるよなぁ。
そもそもUR止まりの時点でもうダメなんよな〜。LRしか勝たん
そもそも現環境defどんだけ高くてもなんだよな敵の火力高すぎて軽減、ガードないとキツすぎる
情けねえ…
おもんない
無限上昇に親を56された運営
わざわざダメージリミット作って、防御だけのキャラは評価されにくい環境でdef大幅無限上昇をそこまで恐れる理由ある?
いやまじそれな笑笑
無限上昇を恐れてるお松とインフレ抑えたいげっぴー
最悪のフュージョンやめて
最悪のフュージョン!お松とげっぴー
@@翼-o6nはい!おっぱっぴー。
@@ベクウデカロットおもんないぞ
@@翼-o6nおもんないぞ
運営いい加減熱闘悟空伝でテストプレイするのやめないか?
運営はアタックディフェンス問わず無限上昇キャラの可能性を必要以上に恐れてる節がある
いつまで熱闘悟空伝時代の感覚なんだ
運営はそろそろ超大幅無限上昇を実装すべき
ATK超大幅無限上昇いるんだからDEFいてもいいよね
極限滑ると湧く「性能抑えた」って激寒お松orげっぴーなりきりする🖐️🦋持ちマジでイライラする
@@最強さん-y7vブラだっけ
@@最強さん-y7v100%🆙だからバグる
@@kerjajiren 前者は増税野郎のことだろうけど後者は誰だ
運営が一応は想定している実数値上限をやり方次第で超えちゃうのを嫌ってるんだろうと思う
無限上昇の呪いに打ち勝った技アル飯ですら接待しないと現環境苦しいっていうのがイカれてる
やっぱ9周年と七夕ののインフレやり過ぎだわ
再来年のZコンビ極限大丈夫か?
来年も不安
@@miyazakitarou42DEFを仕上げる手段が無限上昇しかないキャラが不安ってだけだから7周年は大丈夫やろ
あいつは即アクティブだから
初の周年思い入れになるのか?
7周年も親ギャリも小鳥も8周年Zも8周年改も奮起ブルーもLRホプ祖も9周年ゴジータも不安
ってか7周年以降のフェス限と祭限LRはDEF無限上昇多いな
@@gojyo-masaru 即アクティブせずとも戦える性能にならんとすぐ思い入れになる
カウンターこわ…性能抑えたろ…
巨大化こわ…実装せんとこ…
無限上昇こわ…極限性能抑えたろ…
またなりきり🥶🥶
ネイルが条件キツイけど満たせばかなり強かったんだし、悟空ゼノもヒーローズならネイルになるみたいな感じが良かったなあ
10:56 「気玉…とりとりして」かわいい
もうそろそろ思い入れの怨念で魔人ブウ作れちゃいそう
ハッチヒャックじゃないんか
管理人「気玉を取り取りして……」
Vtuber化を見据えた可愛さアピール来たな
えぇ....(困惑)
10周年記念で管理人がVtuberになるのバレとるよ...
数管かんりちゃん
実数値だけで受けられる時代は終わったんだし、そこまでビビる必要ないのにな
ひよって掛け算パッシブつけないのほんまエアプすぎ
無限上昇キャラの実数値盛りすぎると気玉取得で毎ターン体力大幅回復されるのを嫌がってる可能性がなきにしもあらず
@増税松「性能抑えました!」
最近は食らう時にDEFup多いしちょっと有り得るかもw
気にするほどでもない地力の無限上昇に日和って守りがゴミ化するのも大概だけど、被害者の会メンバーは揃って火力までゴミ
多少出るブロリーも縛り条件まみれっていうね…
当時のブラックは火力はあったろ
もっとも変身後の話だが
@@pinoco_saya その肝心の変身もHP60%以上という条件に知ブラックが穴となって満たせてない事ばかりだったような…
当時の未来編スペクタクル後半もブラックが初手20万近くもらう始末でマジュニアの方が強かったのと、その後の紅仮面やフューの方がザマスパで攻防ともに仕事してた記憶です。
そう考えると技アル飯が如何に異常だったか分かるね
必殺技発動時ATK,DEF50%upくらいは付いてりゃまだ違ったのに。
掛け算パッシブない代わりに無限上昇積みまくって下さいって性能なら、常時上振れして4回必殺撃てるくらいにせんといかんでしょ。
技アル飯の極限ってすげえ頑張ってたんだなって気分になってくるわこの惨状は
技アル飯は必殺さえちゃんと打たせれば硬いからな
今回の悟空ゼノは必殺頑張って打ってやっと通常攻撃守れるぐらいのディフェンスしかないし…
技アル飯が思い入れ込みであの性能だった可能性が微レ存…?
元からガード持ってたからかな
運営さんから敵火力インフレやダメージリミット作っておいて無限上昇キャラ日和るってそりゃーないでしょ!!
結局技アルティメット悟飯のぶっ壊れの思い出がトラウマになってるんだろうな、当時無敵の1番手で無双してたもんな
運営はDEF大幅無限上昇の底知れぬ恐ろしさに恐怖しているのだ...
かろうじて失敗から生き延びた変身アル飯に涙が止まらない
ゴッハンバトルだからだろうな...微ースト?知らない子ですね
ATK無限上昇はおまけ感覚でつけてくれるからちゃんとキャラ強いし楽しいから好き
マジで調整ヘタクソすぎる
あと、どんなキャラでもいいから管理人に一度理想の極限性能の実数値を語って欲しいわ(バレとるよ…みたいな感じじゃなくてもっと具体的な性能)
超ミラ、ドラヒで1番世話になったカードだったから強くして欲しかった
7周年が来るまで無限上昇持ち上げすぎたからか、運営に無限上昇は強特性と勘違いさせちゃった。
おじいちゃん時代はもう変わってますよ。
カリフラ&ケール(速)を悟空伝に連れて行ってDEFが ウン十万超えてキャッキャしてた時代が懐かしい…
無限上昇の極限は守りをしっかりさせて攻撃をそこまで強くしない方がいいだろ。穴埋め程度にはなるやろ。
無限を恐れているのなら9ターン上昇でええのにな
技アル飯の極限ってマジで完璧だったんだな
ちょっとDEF大幅上昇を買い被りすぎだぜ...
大幅無限ってただの初動弱いだけの特性よな、そして初動が強いやつは中長期もやれる
今のドッカンは
・ずっと強いキャラ
・序中盤だけ強いキャラ
・ずっと弱いキャラ
・カスみたいな特効条件満たしてもずっと弱いキャラ
の4種類しかいない
もう常時50軽減でええやん
無限上昇をまともに積めるような環境じゃないのに、運営は何を恐れてるんだ?
積むならせめて技アル飯ぐらい初動の受け性能がよくて1ターンに4~5回は連打してくれないとね。しかも大幅上昇で
ATK570万必殺とか初手400万必殺撃ってくるヤツらがいる今何を恐れているんだこの運営は
縛り付けるならクロスオーバー編成の時だけガードか軽減つけてあげればいいだけなのにな
てか、長引けばディフェンスだけでも活躍出来るキャラに出来るポテンシャルあるのにわざわざ産廃にする理由よ
15:34 「二度と使わんやろな笑」で小鳥のBGM流れるの好き
管理人が2度使わないっていうキャラ結構使ってるイメージある。このゼノ悟空も自力はあれだけどサポート倍率は高いから悟空系譜のキャラ目立たせたい時には使いそう
@@ベジットブルーas23
ダメカにサポートあってカテゴリも多い悟空だからバーチャルなら結構役立ちそうだけどな
通常の行動後だけ一時的にDEF上がるキャラより補正下げたらただただ無限上昇キャラが使いにくいだけなんよ…無限上昇の強みって他のキャラより圧倒的に実数値を伸ばせるとこが強みなのに…
そもそも無限上昇のキャラの序盤DEFが20〜30万ぐらいの時代なんてとっくに終わったのに
無限上昇に合わせて性能を極端に抑えるからなんの強みにもなってない
イベ産トワが一ターン目から出せるDEFを悟空はだいたい必殺技8回積まなきゃ出せないとか終わってて草
そもそもこの短期戦環境で無限上昇なんて無意味やろ
1ターンで10回くらい必殺打てるならええけど
???「勝てんぜお前は…」
またなりきり🥶🥶
また掲示板から新しいのが入荷されたか、
ブラック バーダック ビーデル 知ブロリー ヒーローズ... そして7周年 8周年 知悟空と速フルフリ...
あとゴッド悟空...
アカツキ滅ぼそう
祭悟飯サンドちょうど良くて楽しいわ
無限上昇キャラで長期戦やると数字モリモリ上がってくの楽しいんだけどなー
ゼットソード飯は本当に奇跡の性能だったんだな
サイヤ人を恐れてるフリーザみたいやな
7周年も無限上昇だから10周年極限が怖くなってきた
意図的にしてるやろ
せめて軽減とか追撃が5ターンぐらい付いてたらなぁ…
フェス限LR極限は失敗しない
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀VS
DEF無限上昇キャラの極限は失敗する
7周年や3.5億のキャラはどうなる事やら
このコメント見るたびに思うけどフェス限LRでアクティブとかで合体とか変身するキャラの極限は不安にならなくていいと思うんだよなぁ、
3.5億は不安すぎる
来るか…カウンター必殺…!
無限上昇キャラは仕上がったら強いじゃなくて、積んでけば更に強いけど積まなくても強いよくらいがいいよね。
当時の7周年とかみたいに
まあ頑張って積んでも弱いうんちもいるんですが、、、
フルパワー無能神草
お松は無限上昇の底知れぬ可能性を恐れている…!!
おもんないぞ
縛りガン無視でもちゃんと組めばトワの方がだいぶ強いのおかしいだろ
イベント産だぞこいつ
無限上昇キャラ抑え目にされたのってブルマとかレジェンド悟空、ゲロリーガキコンビとかの過剰な複数ターンサポートキャラが増えすぎたのが原因でしょ。
今回のキャラに関してはカテゴリがアレなだけに完全なハズレやけど。
マジでいい加減にして欲しい
この2人演出がええだけに残念
フルパワー界王神でたw
イマドキそんな大幅無限上昇をじっくり積めるようなステージもあんまないのに、何を恐れて抑えたがるのやら
運営の無限上昇に対する印象は技アル飯のときからストップしてる
流石に7周年極限は安心していいよな...?
無限上昇キャラの調整が難しいのもわかるがさすがに打率が低すぎる
運営が計算できるんなら次からは逆算して登場から数ターンダメカとガードをつけて欲しい
仕上がったら外れる、または仕上がっても少し残ってるくらいにすれば最強無敵バカアル飯伝説は繰り返さないでしょ
最近のドッカン運営は無限上昇に怯えてんのか?ってくらい無限上昇の極限弱くするのなんなんや?
ぶっちゃけ運営が意図的に抑えてる方がまし
最悪なのはシンプルに計算できてないパターン
この人最強キャラ以外批判しかせんやん。
お松「最近無限上昇キャラ失敗しすぎて叩かれとるな…せや!評価がよかったアル飯と同じように1ターンだけ軽減つけたろ!」
なりきりおもんないぞメビウス🥶🥶寒い痛いおもんないの三拍子
またなりきり🥶🥶
Zコンビ、技トランクス、アル飯、どれ使っても、DEF200万〜250万位が限界だわ。育つの遅すぎ…せめて上昇倍率を超大幅にしてくれ
せめてヒーローズで組めば常時50%軽減と全属性ガードだろ。それやってもベジータさんは可哀想な扱いだが…
運営がドカバトにわかだから仕方ない
運営は無限上昇に熱い信頼を持っています
どういう戦いを想定した調整なんだろ
10ターンも20ターンも無限上昇積む余裕のあるバトルなんて今ないだろ
ブラックがトラウマすぎる
無限上昇!?すげぇってなったのは2年前ですよ、、
無限上昇+軽減orガードがないとだめよ
30%軽減ぐらいはつけてもいいと思うんやけどな
というか今回のヒーローズ極限、実数値で戦わないといけないキャラ6人もいるのにその実数値が大して高くないのも酷い
成功例のアル飯でさえ、全ガに毎ターン3 〜4回必殺打って3回目4回目の顔出しでようやく相手の必殺抑えられるぐらいなのに
ガードも軽減も無い実数値キャラの性能をここまで抑える意味がほんま謎
実装当時の速悟飯とか技アル飯とかのガチガチ具合のイメージを未だに引きずってるんだろうな
常時50%軽減でも別にカチカチって訳でもないのになんで1ターン目だけにするんだよ...
「渋らなかったら割と良い」っていう性能のキャラほど謎に渋るよなドッカン
無限上昇のキャラの強みである守りというところが弱いってのがな。上昇による守りの高さがウリなのに、何でこんなゴミみたいな性能ばっか連発するんやろ。掛け算にひよりすぎだろ
アル飯くらいか成功したの
ラウンド毎に敵が強くなっていくドッカンにおいて、どんどんATKとDEFを上げてそのラウンドの敵に適応する無限上昇っていうシステムはすごくドラゴンボールみあって面白いんだけどなぁ…
去年も技トランクスを雑極限したの許さんぞお松
悟空とベジータに限らず初実装・極限キャラは最新のバトルスペクタクルに通用する調整を運営はやるべき。
虹じゃないのくさ
私女性恐怖症なんだけどどうすればいいのかな?
クソどうでもいいわ需要ねえよ聞いてない
自分もニンジン苦手でしたけど食べ続けたら何も感じなくなりました 多分そういうことです
無理に克服する必要もないだろ
大人しくドッカンやっとけ
まあぶっちゃけそうでもせんとガチャ引く必要性なくなるからな
11周年→8周年極限先行公開!Zコンビ、嘘だよな…?
運営側に計算できる人がいないんやろうなぁ……
フルパワー無能神来た!!!
仮に長期戦が来たとしてDEF値足りないでしょ
500万は必要そう
ここまでくると明確な理由は教えて欲しいけど、多分ただインフレ抑えたいけどキャラの頭数は揃えたい欲を満たすとかそういうのだろうな
無限上昇とか積める前提で性能決められるから3番手落ちした時悲惨なことになる地雷性能よな
極限って何?
死ぬほどつまんなさそうで草
DEF大幅無限上昇持ってるキャラが仮にディフェンス爆盛りで負けないキャラになったからと言って新しいキャラを引かないという訳では無いのよ。運営はなんかよくわからんことをビビってるよなぁ。
そもそもUR止まりの時点でもうダメなんよな〜。LRしか勝たん
そもそも現環境defどんだけ高くてもなんだよな
敵の火力高すぎて軽減、ガードないとキツすぎる
情けねえ…
おもんない
無限上昇に親を56された運営