5:51 Разработчик не забыл убрать ошибку. Об этом говорит надпись при исполнении скипа, разработчик следит за спидран сообществом и не исправляет баги которые не мешают обычным игрокам, но помогают спидраннерам(и даже в некоторой степени оставляет пасхалку с разными сообщениями)
Мне нравится момент когда после кадров ультракила фраза:"если вы хотите такого же экшена как в ултракил зайдите в батл тимс 2" и тут же в дин геймпел в 5 раз медленнее где чел стреляет почти не исходя с места
@@Milkinei Я больше урона получал от "Thy end is now!", чем от "Judgment!". Ибо в первой фазе он парируется без получения урона, а во второй легко доджится простым рывком. Тем временем с "Thy end is now" ты огребешь урона даже после парирования, и маневр для доджа на ступень больше - подкат и рывок или быстро сделать подкат в бок от удара, или просто сайдстепнуть. Ну а вообще все споры разрешит одно. "DIE!"
@@nawa272 иногда есть моменты где можно убить быстро но без Р ранга потому что не набрал достаточно поинтов а можно все набрать но не уложится во время поэтому следят очень сильно и за временем и за поинтами (для меня было достаточно сложно уложится во время на файте с паромщиком, буквально секунд не хватало) да и тот же дэдкоининг со слайджампами там часто используется.
На счёт трупа короля: механика, используемая там подразумевает удар по монетке, находящейся в цепи выстрелов, это не только наносит урон, но и по сути повторяет цепь, нанося в несколько раз дольший урон
7:23 Не только с револьвера. Если попасть в тайминг, то можно пробить в монету не только с него, но и с рельсы одновременно (что он и сделал (Ultrarailcoining))
Теперь я хочу посмотреть на спидран всей игры на P ранк. Вы представляете, надо всех убить, сделать это быстро (еще быстрее с учетом спидрана) и набрать определенное количество очков стиля.
Да тут даже В2 потирает ответные монетки. Когда я унижаю его на П-ранг каждый раз почти не успеваю следить, в отличии от "Хаха ангел в воздухе без защиты минус половина хп во второй фазе"
5:51 Как говорил один из комментаторов, разраб намеренно оставляет скипы в уровнях, это можно понять по надписи, которая появляется после использования скипа 6:27 Автор не запутался в последовательности. Дело в том, что дробовик может не выстрелить гранатой, когда слишком быстро после переключения на дробовик используешь её. 14:03 В обычном прохождении можно пройти и без вагонетки, ибо рельсы не наносят никакого урона игроку. Спидраннер использовал шорткат, чтобы скипнуть бой с рукой 21:07 Во ВСЕЙ игре он не считается самым сложным боссом, ибо есть прайм души
Видел видос в котором подробно описывалась история спидрана 1-4. Шикарное видео, жаль в этом спидране используется только часть спидрана 4-1. Так что Наритса мог мало рассказать об этом... :)
3:02 разбор для тех кто не понял, с инструкцией к выполнению Если запрыгнуть на стену, и в первые 0.33 секунды прыжка от стены сделать ground slam, то в момент приземления(когда вы дотронулись до земли, это примерно первая секунда) нажать на прыжок, то вас отправят в космос. Схема действий -прыжок на стену -прыжок+ ground slam -прыжок Во время второго шага просто в один момент нажимет обе клавиши. Трюк не очень сложный, но требует немного практики Но все равно, этот комент поможет одному с половиной человеку...
21:07 "он же считается самым сложным боссом во всей игре" так же я, в свое время убивающий его без урона на ultrakill, но с разорванной жопой от минос прайма :\ и это я еще сизифуса даже не траил а за разбор спидрана спасибо, не знал что в локациях игры столько дырок
@@Worth_Inмайндфлаеры - машины, то есть они бесполые По факту, тела майндфлаеров - это обычный пластик, а всё самое важное является головой. Такую форму Майндфлаеры приняли, чтобы заманивать гоев и убивать их.
ну точноее пол их пластикого тела (которое выглядит как человек) которое чисто как украшение, а сам майнфлеер это просто робот (та хрень вместо головы) потому пола как такового нет
Ну так если бы небо было настоящим, то Хакита сделал бы нормальный скайбокс, чтобы это показать, а не четыре стены с шейдерами, из которых можно выйти легальным способом(есть секрет на одном из уровней и там ты сквозь стену выходишь и видишь снаружи что небо иллюзия)
Знаешь, учитывая сколько спидранов он разбирает (по абсолютно разным играм), ему каждый раз приходится изучать все механики с нуля что бы всё по полочкам разъяснить, разумеется учитывая объем работы он может что то упустить, так что твой комент не имеет смысла.
факт: паррирование собственного снаряда дробовика раньше было багом но сейчас это фишка факт номер 2: баги в прелюдии были замечены разрабом но не были убраны. поэтому там всплывают надписи
9:47 "Мало кто знает". Ну да, конечно. Всего лишь каждый первый игрок, серьёзно относящийся к махникам. Езва на ракетах - одна из самых полезных механик передвижения на открытых уровнях (естественно, не считая прям спидранерские, требующие нажатия пяти кнопок одновременно)
Naritsa: Бой с трупом короля Миноса это очень сложный уровень который треьует отдельного разбора... Я, который прошел этот уровень на P ранк с первого раза используя только 6 парирований: А... Ладно...
Не ожидал что кто то на ру сегменте будет разбирать свидание укилл так как она просто полна все различными механиками и уникальными фишками. Спасибо Нарица
На некоторых уровнях есть проходы к секретным уровням, что очень ускоряет процесс прохождения. Например, на 1 уровне Лимбо, если кинуть в фонтан монету, то откроется проход к секретному уровню, который поможет пройти уровень менее чем за 10 секунд. Но, надо будет выходить из секретного уровня и заходить на следующий, наверное, поэтому спидранер не использовал это
Интересно, а как проходят рогалики с меторазвитием? Вроде, подобное есть в hades, но я не уверен, что пройти с первого раза нельзя и нужно хотя бы несколько пробегов.
Ну The Binding Of Isaac Repentance на все ачивки спидранится за ~100 часов. А если спидранить чисто один забег, то это скучно, и бессмысленно, как по мне.
Привет наритса! Где же разбор дл2? Дл2 вышел год назад, за такое время точно что то накопилось. Пишу это потому что нашел для себя несколько спидранерских фишек, и просто не могу ими не поделиться, учитывая что я смотрю этот канал. 1. Самый быстрый способ перемещения: для него нужны все навыки скольжения и все навыки бега. Имея их делаем так:начинаем скользить (это можно делать практически стоя на месте), в самом конце анимации нажимаем прыжок, и почти сразу после этого нажимаем кнопку ускорения, из-за этого гг выстрельнет как из рогатки, а по приземлению он будет в состоянии бега. Этот трюк даже быстрее чем навык "прыжок в длину". 2. Параплан. Это очень полезная штука, но только под 2 улучшением, которое позволяет ускориться. Само ускорение полное дерьмо, НО первое улучшение параплана позволяет чуть-чуть набрать высоты при нажатии кнопки вперёд, и если ускориться во время этой анимации то гг подкинет вверх очень сильно, но это ещё не всё. В игре есть аэро трубы, и если стоя над ними раскрыть параплан то персонаж взмоет в воздух, и если в конце это анимации нажать кнопку ускорения, то персонаж взлетит на ещё большую высоту, это позволит моментально забраться на любую высотку. 3. НГ+. Это также овер важно, так как без него не выйдет не первого приема, ни второго, ведь для навыков нужны очки навыков и ингибиторы для того чтобы повысить уровень выносливости. Ладно очки навыков, их дают за все сюжетные квесты, но как быть с ингибиторами? По сюжету их не будет, а лезть за ними в темные зоны, это трата времени. И даже если, есть какой то дюп, то он не сработает на ингибиторы, ведь это не предмет в инвентаре, а шкала заполнения. И параплан: да, он не переносится с тобой в нг+, но для его прокачки нужны военные детали, их можно получить только из аирдропсов, то есть можно до запуска сидрана нафармить эти детальки, и тогда сразу после получения параплана его можно будет прокачать. 4. Фракции. Я не знаю как там с миротворцами, и вообще как там с первой половиной игры (базар/миротворцы), но в Централл-Луп для меня однозначно это Фрэнк. У Хуана постоянные стелс миссии, он постоянно блажит: Эйден, помоги! Уильямс затопит город химикатами! Эйден, помоги! Джек Мэтт хочет мою голову! И эти постоянные стелс миссии, и все такое... В Общем, За Френка нужно всего лишь включить 2 антенны на высоких зданиях, но я напомню: у гг уже есть прокачанный параплан, так что это супер легко, а после этого нужно сходить к ренегатам, раскидать их, а дальше я не совсем уверен: как быстрее? Убить Хакона в старом вилледоре, или встретиться с ним в церкви святого Павла? Ладно. Очень длинный коммент получился. Надеюсь не зря (наритса прочитай пожалуйста)
@@thesmilingman5621Если прооблема со временем, то надо на ракете полететь сразу в комнату с боссом. Если проблема с боссом, то надо выучить его атаки (можно пройти его только парированием). Если со стилем, то земля тебе пухом, братиш.
важное замечание: в прологе чаще всего хакита не *"забыл убрать"* глитч, а специально его там оставил для сообщества спидраннеров, там даже надписи снизу появляются, что говорит о том что разработчик о них знает хакита - гений
Тот самый ваня который занял 232 место в спидран листе на 1-4 встает из кровати как сизиф из паноптикона и радуется тому что спидран ультракилла разобрали ( а потом плачет в коментах что автор не совсем точно описывает некоторые моменты)
@@xDmakc хаххахааха, ну тогда похер, эти ошибки больше касается игры, а не спидрана, а так как он разбирает ИМЕННО спидраны, такие детали не особо важны
@@xDmakc но тем не менее, комент сверху был прав, фанаты ультракила ноют по пустякам, при этом игнорируя тот факт что этот чел смог разжевать гораздо более сложные вещи
bit.ly/46NBRn8 - Играй в Battle Teams 2 уже сейчас!
erid: LjN8Juynq
первый
второй
Тре... Я не гей, простите
Naritsa самый сложный босс это Сизив а не этот сыкуюший Габриэль
Предлагаю разбор спидрана Страх и Голод
5:51 Разработчик не забыл убрать ошибку. Об этом говорит надпись при исполнении скипа, разработчик следит за спидран сообществом и не исправляет баги которые не мешают обычным игрокам, но помогают спидраннерам(и даже в некоторой степени оставляет пасхалку с разными сообщениями)
0-1: Pipe Clip жив!
0-2: Что под дверью?
4-3: Отбросы исчезли, но память остаётся.
И во всех них есть подпись:
"Т. Хакита"
Чо с комментами? 0_0
@@DiegoBrando_H боты
Хакита настолько гений, что сам прячет по игре баги для спидранеров)
@@Terraria_player Хакита настолько гений, что позволяет игрокам играться с характеристиками Радиантных Противников
Мне нравится момент когда после кадров ультракила фраза:"если вы хотите такого же экшена как в ултракил зайдите в батл тимс 2" и тут же в дин геймпел в 5 раз медленнее где чел стреляет почти не исходя с места
Есть такое
Экшн и динамика боёв разные вещи
@@shadoff1234 да но если ты играл в ултракил то экшена в растреле врагов стоя почти на месте ты не увидишь и близко
Ну это как колду и тф2 (не фортресс) сравнивать
@@MintBunHunterдействительно
21:09 "Гавриил считается самым сложным боссом во всей игре"
Где-то в Паноптикуме плачет Сизиф
Ждал этого комментария, шаришь)
Да он самый лёгкий в игре
ток он необязательный ;_;
@@DOCtorActoAntohichно он самый сложный
Валун из 4-S труднее Сизифа
21:08
"Он же считается самым сильным боссом в игре"
Минос Прайм: JUDGMENT!
Сизиф Прайм: This will hurt.
Миносу я бы скорее "THY END IS N0W!"
@@haryok8940 лично для меня это слишком лёгкая атака, по этому вместо неё ВЗРЫВНОЙ удар ногами.
@@Milkinei Я больше урона получал от "Thy end is now!", чем от "Judgment!". Ибо в первой фазе он парируется без получения урона, а во второй легко доджится простым рывком. Тем временем с "Thy end is now" ты огребешь урона даже после парирования, и маневр для доджа на ступень больше - подкат и рывок или быстро сделать подкат в бок от удара, или просто сайдстепнуть. Ну а вообще все споры разрешит одно. "DIE!"
сизиф 😭
@@Milkineiтак джадмент самая легкая атака, её можно просто парировать
Сравнение Ultrakill и поделия в рекламе, мол "будет так же динамично", чёт на хохот пробрало
Тоже думаю: "Раз штуку в рекламе называют динамичной, то Ультракилл можно считать... Ультра-динамичным"
@@KorbAgainнет, ультракилл тогда является оружием пыток, ведь из-за такой динамики у людей глаза вываливаются
Было бы логичнее подводку сделать в виде "а если хотите более спокойного геймплея, то.." и т.д. и т.д.
@@tiranis5299 нет, ты что, это же пик динамики. Тут просто монетки нет, вот и выглядит иначе
@@Licorisus А я и не против
Мне кажется что P% куда круче и опаснее чем обычный any% там нужно и набрать достаточно очков и за временем следить и всех врагов убить.
P% это чуть ли не glitchless если честно.
В any% ближе к традиционному спидрану, в то время как P% это чистейший скилл.
следить за временем не очень нужно
это будет ЛУЧШАЯ категория спидранов!
@@nawa272 иногда есть моменты где можно убить быстро но без Р ранга потому что не набрал достаточно поинтов а можно все набрать но не уложится во время поэтому следят очень сильно и за временем и за поинтами (для меня было достаточно сложно уложится во время на файте с паромщиком, буквально секунд не хватало) да и тот же дэдкоининг со слайджампами там часто используется.
@_VZN33-_vTG_- иче
На счёт трупа короля: механика, используемая там подразумевает удар по монетке, находящейся в цепи выстрелов, это не только наносит урон, но и по сути повторяет цепь, нанося в несколько раз дольший урон
Механика, кста, называется railconpunch очень интересная штука
@@ВладимирДоржиев-у7ы railcoinpunch, скорее так
габриэль запарился, принёс арган, запарился над музыкой в локации а пока он говорил его ваншотнули монетой со скорость 527км/ч
7:23 Не только с револьвера. Если попасть в тайминг, то можно пробить в монету не только с него, но и с рельсы одновременно (что он и сделал (Ultrarailcoining))
Только у наритсы разбор 9 минутного спидрана может занять 22 минуты
Объяснение глитчей, багов, категорий, о самой игре, реклама и тд как я понимаю ушли посрать, да?
Хотя бы , не 9 секунд на 19 минут
Тысяча остальных похожих тематикой ютуберов: ну,спасибо,нахуй,мы не существуем
Ну это ж не стопгейм)
Разбор любой вещи подразумевает большее количество времени
Как же приятно заранее знать все механики
Полностью согласен)
21:07 Наритца говорит, что Габриель самый сложный босс в игре
Минос и Сизиф:
Useless
Keep 'em coming
Weak
Yes that's it
jakito
Judgment
Nice try
cancerous rodent: 🐀
тут для скорее сложный для спидрана
Теперь я хочу посмотреть на спидран всей игры на P ранк. Вы представляете, надо всех убить, сделать это быстро (еще быстрее с учетом спидрана) и набрать определенное количество очков стиля.
Очки стиля - параша
По сути это будет просто очень крутой Геймплей. Типа, супер скилловый и все дела, но по сути - просто Геймплей.
@@Ozorosochi, не просто геймплей. Даже в P% есть полезные глитчи, которыми пользуются спидранеры.
В первые 30 секунд ролика словил эпилептический припадок от "психодела" на экране. Спасибо за разбор, Naritsa! )))
BEHOLD! THE POWER! OF NARITSA!❤
Спасибо за разбор, получилось пушечно!!❤❤
judgment
prepare thyself
WEAK
THY END IS NOW
"босс гавриил считается самым сложным"
праймы ехидно потирают ручки
Да тут даже В2 потирает ответные монетки. Когда я унижаю его на П-ранг каждый раз почти не успеваю следить, в отличии от "Хаха ангел в воздухе без защиты минус половина хп во второй фазе"
Не забываем, что битвы с праймами - неканон лол
@@MinosTheKingOfLustне канон ПО ЛОРУ, а в игре они присутствуют без модов так что вполне они канон
@@latowr Раскидал по фактам, харош
@@MinosTheKingOfLust не благодари😎💀
5:51 Как говорил один из комментаторов, разраб намеренно оставляет скипы в уровнях, это можно понять по надписи, которая появляется после использования скипа
6:27 Автор не запутался в последовательности. Дело в том, что дробовик может не выстрелить гранатой, когда слишком быстро после переключения на дробовик используешь её.
14:03 В обычном прохождении можно пройти и без вагонетки, ибо рельсы не наносят никакого урона игроку. Спидраннер использовал шорткат, чтобы скипнуть бой с рукой
21:07 Во ВСЕЙ игре он не считается самым сложным боссом, ибо есть прайм души
но эти срайм-души необязательны для спидранерства, поэтому Гайриэл сложный босс.
@@Entity1213 я поэтому и сделал примечание, что во всей игре гаврик не самый сложный, но в обычной сюжетке да
@@madferretz понятно
А я и не ожидал разбор по Ултракилл! Очень круто
21:05 Сизиф такой: че реально? Не знал, не знал...
Наконец-то! Я очень ждал разбор спидранов по ультракиллу
Видел видос в котором подробно описывалась история спидрана 1-4. Шикарное видео, жаль в этом спидране используется только часть спидрана 4-1. Так что Наритса мог мало рассказать об этом... :)
3:02 разбор для тех кто не понял, с инструкцией к выполнению
Если запрыгнуть на стену, и в первые 0.33 секунды прыжка от стены сделать ground slam, то в момент приземления(когда вы дотронулись до земли, это примерно первая секунда) нажать на прыжок, то вас отправят в космос.
Схема действий
-прыжок на стену
-прыжок+ ground slam
-прыжок
Во время второго шага просто в один момент нажимет обе клавиши.
Трюк не очень сложный, но требует немного практики
Но все равно, этот комент поможет одному с половиной человеку...
Спасибо большое, наконец то нашел норм объяснение
21:07 "он же считается самым сложным боссом во всей игре"
так же я, в свое время убивающий его без урона на ultrakill, но с разорванной жопой от минос прайма :\
и это я еще сизифуса даже не траил
а за разбор спидрана спасибо, не знал что в локациях игры столько дырок
ладно
НАКОНЕЦТО НАКОНЕЦТО НАКОНЕЦТО НАКОНЕЦТО НАКОНЕЦТО НАКОНЕЦТО Я ТАК ДОЛГО ЕТОГО ЖДАЛ!!!!!!! НАКОНЕЦТО ШЕДЕВР СПАСИБО
6:50 это не скип. Вернее скип но задуманный. При помощи этого выполняется челлендж уровня - победить лишь одного врага на уровнее.
7:12 у монеты нет лимита по накапливанию урона, если бить ею врага. До 5 - это только о стену или пол
ждём P%, он намного красивее чем просто быстрое прохождение
Но P% это чуть ли не glitchless, так что там для наритсы будет мало что рассказывать. Но по факту P% правда красивее
@@senorzham2736, прохождения 7-4:
21:08 это просто неправда, есть минос и сисифус прайм(открываются за p ранк всех левелов один в 1 главе, другой во 2 главе)
5:59 Хакита настолько умный что сообщением о том что он знает про баг, заставил думать что он забыл
13:43 это не босс, а обычный противник. Его(или её) даже в этом уровне двое
Mindflayer. Женского пола.
@@Worth_Inмайндфлаеры - машины, то есть они бесполые По факту, тела майндфлаеров - это обычный пластик, а всё самое важное является головой. Такую форму Майндфлаеры приняли, чтобы заманивать гоев и убивать их.
@@Worth_In майндфлееры - тупо машины с пластиковым телом женщины. по факту не являются ни тем, ни этим, да и появляются в похоти, объясняя их "формы"
по лору мужской пол майнфлееров существует, но в игре их нет поэтому всех которых можно увидеть в игре можно считать женского пола
ну точноее пол их пластикого тела (которое выглядит как человек) которое чисто как украшение, а сам майнфлеер это просто робот (та хрень вместо головы) потому пола как такового нет
Потрясающая игра! У меня чуть не случился приступ эпилепсии. Однозначно лайк!
Будут разборы спидранов P% и coin% (P% в котором боссов можно убивать только монетой)?
лучше grass%
@@акулёноквалера-ш2и а как насчет shower%?
9:35 - поправочка: это шейдер. Смотрю не на спидран, а на то как хорошо оптимизирована игра. Кайф программиста.
Ну так если бы небо было настоящим, то Хакита сделал бы нормальный скайбокс, чтобы это показать, а не четыре стены с шейдерами, из которых можно выйти легальным способом(есть секрет на одном из уровней и там ты сквозь стену выходишь и видишь снаружи что небо иллюзия)
Лор ультракилла: *на глубине марианской впадины*
Спидран ультракилла: иу иу монетка делает бум бум рейлган пиу пилы с магнитом жжжж
"Разработчик забыл убрать этот баг" "Он же считается самым сложным боссом в игре" чел даже не разобрался в вопросе, эххх
Ну не учитывая праймов можно почсчитать, что Габрила - самый сложный босс.
Знаешь, учитывая сколько спидранов он разбирает (по абсолютно разным играм), ему каждый раз приходится изучать все механики с нуля что бы всё по полочкам разъяснить, разумеется учитывая объем работы он может что то упустить, так что твой комент не имеет смысла.
Наконец-то, как долго я этого ждал
Наконец-то контент от Тебя Брат! Я ждал!
Благодарю!
факт: паррирование собственного снаряда дробовика раньше было багом но сейчас это фишка
факт номер 2: баги в прелюдии были замечены разрабом но не были убраны. поэтому там всплывают надписи
Прикольно
Дождались!
Просто супер.
Ура! Я дождался этого ролика! Я знал что рано или поздно наритса уже выпустит разбор спидрара по ультракиллу)
Недавно рекорд Portal побили!
Думаю разбор будет очень стати
9:47 "Мало кто знает". Ну да, конечно. Всего лишь каждый первый игрок, серьёзно относящийся к махникам. Езва на ракетах - одна из самых полезных механик передвижения на открытых уровнях (естественно, не считая прям спидранерские, требующие нажатия пяти кнопок одновременно)
ну я играл в последний раз где то год+ назад и тогда этих ракет даже не было, так что не все знают
@@stalkes. Ну, я имел в виду игроков актуальной версии, поскольку спидран идёт по двух актах
Да лол, когда ты ракетницу подбираешь, тебе высвечивается подсказка о том, что на ракетах можно летать и что это легче сделать с помощью альт огня
@@deusvult6229 Именно
21:07 сизиф передаёт привет
Сам Сизиф не настолько сложный, насколько арены перед ним
21:08 самым сложным босом🤣
Видос хороший, но есть парочка ошибок, про некоторые вещи рассказал отлично(я про Dead coin), Крутой видос!
Мать моя женщина, самый неожиданный разбор - респект
Урвать, новый выпуск!)
Ну наконец-то разбор этой игры!
Давайте лучше скажем спасибо Нарице за то что он делает такие длинные разборы и мы можем под это видео покушать
Урааааа я ждал Спидран этой игры🎉🎉🎉
наконец-то больше людей узнают об этом шедевре механик
21:09 "габриель я воякися самым сложным боссом в игре"
Те самые минос и сизиф злобно посметваются в своих тюрьмах
Naritsa: Бой с трупом короля Миноса это очень сложный уровень который треьует отдельного разбора...
Я, который прошел этот уровень на P ранк с первого раза используя только 6 парирований: А... Ладно...
Ура,новый видос! Коммент в поддержку,спасибо автору
9:45 мало? Этого не знают раве что только те, кто только что получил её
Ооооо, давно хотел спидрана по Ультрарезне)
Ultrakill может быть практически единственной игрой в которой можно на серьёзных щах говорить «не баг а фича»
а потом в1 сказал "это время ультракилла" и ультракилльнул все вокруг
Не ожидал что кто то на ру сегменте будет разбирать свидание укилл так как она просто полна все различными механиками и уникальными фишками. Спасибо Нарица
21:09: "Габриэль считается самым сложным боссом в игре"
"I have slept long enough. The kingdom of heaven has long since forgotten my name..."
Все мы знаем что самый сложный босс-крыса с 1-3
наконец-то разбор ульракилл вышел
Эта игра настолько ультра, что тут мало гайда, без замедления записи вообще не поймёшь что происходит, сумасшедшие скорости.
21:10 Минос и Сизиф прайм: мы для тебя шутка?
Ух, не ожидал что ты выпустишь видео по Ультракилу. Спасибо тебе огромное
Чем меньше спидран, чем больше будет его разбор, база
7:00 здесь также используется механика deadcoin (если хотите узнать что это, то лучше просто найдете видео)
Комментарии от разраба просто имба
13:42 босс? Это просто рядовой противник она даже на уровне дважды встречается и да это она
Я ждал это видео сотни тысяч лет
Как всегда клёвый ролик=3
Наритса,сделаешь ролик по спидрану Pizza Tower?
На некоторых уровнях есть проходы к секретным уровням, что очень ускоряет процесс прохождения. Например, на 1 уровне Лимбо, если кинуть в фонтан монету, то откроется проход к секретному уровню, который поможет пройти уровень менее чем за 10 секунд. Но, надо будет выходить из секретного уровня и заходить на следующий, наверное, поэтому спидранер не использовал это
5:50 ошибкой, которую разработчик забыл убрать (сохранил её для спидранеров и даже вывел сообщение на экран при пользовании этим скипом)
Урааа победа, теперь жду разбор спидрана katana zero🎉🎉🎉🎉
Интересно, а как проходят рогалики с меторазвитием?
Вроде, подобное есть в hades, но я не уверен, что пройти с первого раза нельзя и нужно хотя бы несколько пробегов.
эт смотря, что за категория рана
Ну The Binding Of Isaac Repentance на все ачивки спидранится за ~100 часов.
А если спидранить чисто один забег, то это скучно, и бессмысленно, как по мне.
Спасибо за видео! На высоте! ❤
Именно то что я ждал
НАРИТСА КАК Я ДОЛГО ЖДАЛ ЭТО ОТ ТЕБЯ
Мой друг эпилептик заспидранил жизнь, как только я включил рядом с ним этот обзор.
Ultrakill- наверное любимая игра Думгая, во время перерыва в крепости
ребяятаа теперь майндфдейер - ОН!
Джекпот
Наконец-то даждались
Привет наритса! Где же разбор дл2? Дл2 вышел год назад, за такое время точно что то накопилось. Пишу это потому что нашел для себя несколько спидранерских фишек, и просто не могу ими не поделиться, учитывая что я смотрю этот канал.
1. Самый быстрый способ перемещения: для него нужны все навыки скольжения и все навыки бега. Имея их делаем так:начинаем скользить (это можно делать практически стоя на месте), в самом конце анимации нажимаем прыжок, и почти сразу после этого нажимаем кнопку ускорения, из-за этого гг выстрельнет как из рогатки, а по приземлению он будет в состоянии бега. Этот трюк даже быстрее чем навык "прыжок в длину".
2. Параплан. Это очень полезная штука, но только под 2 улучшением, которое позволяет ускориться. Само ускорение полное дерьмо, НО первое улучшение параплана позволяет чуть-чуть набрать высоты при нажатии кнопки вперёд, и если ускориться во время этой анимации то гг подкинет вверх очень сильно, но это ещё не всё. В игре есть аэро трубы, и если стоя над ними раскрыть параплан то персонаж взмоет в воздух, и если в конце это анимации нажать кнопку ускорения, то персонаж взлетит на ещё большую высоту, это позволит моментально забраться на любую высотку.
3. НГ+. Это также овер важно, так как без него не выйдет не первого приема, ни второго, ведь для навыков нужны очки навыков и ингибиторы для того чтобы повысить уровень выносливости. Ладно очки навыков, их дают за все сюжетные квесты, но как быть с ингибиторами? По сюжету их не будет, а лезть за ними в темные зоны, это трата времени. И даже если, есть какой то дюп, то он не сработает на ингибиторы, ведь это не предмет в инвентаре, а шкала заполнения. И параплан: да, он не переносится с тобой в нг+, но для его прокачки нужны военные детали, их можно получить только из аирдропсов, то есть можно до запуска сидрана нафармить эти детальки, и тогда сразу после получения параплана его можно будет прокачать.
4. Фракции. Я не знаю как там с миротворцами, и вообще как там с первой половиной игры (базар/миротворцы), но в Централл-Луп для меня однозначно это Фрэнк. У Хуана постоянные стелс миссии, он постоянно блажит: Эйден, помоги! Уильямс затопит город химикатами! Эйден, помоги! Джек Мэтт хочет мою голову! И эти постоянные стелс миссии, и все такое... В Общем, За Френка нужно всего лишь включить 2 антенны на высоких зданиях, но я напомню: у гг уже есть прокачанный параплан, так что это супер легко, а после этого нужно сходить к ренегатам, раскидать их, а дальше я не совсем уверен: как быстрее? Убить Хакона в старом вилледоре, или встретиться с ним в церкви святого Павла?
Ладно. Очень длинный коммент получился.
Надеюсь не зря (наритса прочитай пожалуйста)
В начале распродажи летней купил и уже прошёл на 100%(почти, Сизифа на р-ранг не завалил ещё), а тут видосик. Вкусно
как пройти 5-2 на p помогите
@@thesmilingman5621Если прооблема со временем, то надо на ракете полететь сразу в комнату с боссом. Если проблема с боссом, то надо выучить его атаки (можно пройти его только парированием). Если со стилем, то земля тебе пухом, братиш.
@@НикитаОшкин-б9ьты че, если на ракете сразу в комнату залетишь, то п ранга не будет, ибо всех врагов скипнешь
@@НикитаОшкин-б9ь стоп, на 5-2 черепа
@@danm1er585 попутал с габриэлем
я так этого ждал, спасибо!
Круто, хороший разбор!
важное замечание: в прологе чаще всего хакита не *"забыл убрать"* глитч, а специально его там оставил для сообщества спидраннеров, там даже надписи снизу появляются, что говорит о том что разработчик о них знает
хакита - гений
2:26 начало видео
21:08 сизиф и минос: я для тебя шутка?
9:30 Почему тут не скипают уровень через бросок монетки в фонтан?
Потому что после прохождения секретного уровня тебя не перенесёт на следующий. Ты попадёшь обратно в начало 1-1
@@iliaoblomov5468 Нет, перекинет,но прохождение секретного уровня занимает время
@@iliaoblomov5468 если следующий уровень не открыт, то не перенесет, но если открыт, то перенесет, но все-равно нужно пройти the witles
Тот самый ваня который занял 232 место в спидран листе на 1-4 встает из кровати как сизиф из паноптикона и радуется тому что спидран ультракилла разобрали ( а потом плачет в коментах что автор не совсем точно описывает некоторые моменты)
4 фактические ошибки. Не совсем точно?
@@xDmakcЧто за 4 ошибки?
@@ZeroProtoc0l 3 ошибки(по кнопке промазал тк с мобилы)
Хакита не забыл убрать вол клип
Mindflayer не босс
Габриэль не самый сложный босс в игре
@@xDmakc хаххахааха, ну тогда похер, эти ошибки больше касается игры, а не спидрана, а так как он разбирает ИМЕННО спидраны, такие детали не особо важны
@@xDmakc но тем не менее, комент сверху был прав, фанаты ультракила ноют по пустякам, при этом игнорируя тот факт что этот чел смог разжевать гораздо более сложные вещи
Вот бы спидран vr игры какой-нибудь
Я просил разбор спидранов ультракила пол года назад, я дождался....
P.s чуть чуть с комментарием опоздал
Ещё не смотрела, но уже знаю что это видео УЛЬТРА имба
Интересный разбор. А есть ли спидраны на Metal: Hellsinger? Интересно было бы глянуть что там придумали.
У меня глаза вытекли от просмотра спидрана этой игры... Но за труды всё равно спасибо.
Я не ожидал что в видео будет ост из пхаитинга💥
7:40 У меч-машины просто две полоски здоровья, там ничего не накладывается
если пропустить первую встречу у нее будет две полоски, а если не пропускать то одна
Спасибо за разбор Ультракилла ❤
Не ожидал разборов спидранов по ультракилу после того как я вернулся в фандом спустя год