Александр Лагута | Женя UPROCK | Dprofile

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 25 окт 2024

Комментарии • 25

  • @АлександрШаронов-з5с

    главное твой результат- у Лагуты он есть, а у тебя?

  • @romanvedensky437
    @romanvedensky437 Год назад +8

    Столько раз я байтил на тебя на разбор UPROCK...
    Предикшином лайк

    • @romanvedensky437
      @romanvedensky437 Год назад

      Вообще мимимишность дизайн-тусовки не подразумевает её революционный рост, поскольку такой подход исключает в себе жёсткую критику и желание "разъебать", изобретая WOW-эффект. Сейчас этот рынок скучный, монотонный и стабильный. Студия Лебедева всегда будет доминирующей, как и UPROCK будет бесконечно находится на своей позиции рынка. Ну по крайней мере, если в игру не залетит условная Круэлла из одноимённого фильма. Кстати всем рекомендую к просмотру. Там наглядно продемонстрирован алгоритм семимильного взлёта моргенштерна

    • @romanvedensky437
      @romanvedensky437 Год назад

      Короче все граф дизайнеры, супер-постные существа, хотя PR-скилл должен быть неотъемлемой частью этой ниши. Учитесь у Лебедева

    • @kasdekjh
      @kasdekjh Год назад +1

      @@romanvedensky437 Не знаю как блогер Лебедев может быть, но не дизайнер уже. Многие сайты которые он делал, уже переделали другие студии/агентства

    • @romanvedensky437
      @romanvedensky437 Год назад

      @ddd Сложно сказать. Там огромная команда, которая генерит очень много дизайна. Конечно не может быть такого, что все они лучшие из лучших. Джунов же нельзя оставить без работы.
      Я говорю о доле захваченого рынка.
      Да и все же, если взять общее количество проектов, то процент как минимум неплохих работ зашкаливает. Поэтому очень крупные заказчики, которые не могут рисковать процентами (миллиардами) на ipo из-за фармального обновления логотипа, обращаются туда.
      Заставлять такую контору работать "без проёбов" достаточно сложно.

  • @abdumalikabduvakhidov
    @abdumalikabduvakhidov Год назад +12

    27 минут пустой болтовни

  • @maxprotopopov5371
    @maxprotopopov5371 Год назад +11

    На сто процентов согласен) беханс оторван от реальности в 99 процентах случаев. Хотя это очень странно, когда заказчику нравятся твои проекты на ьехансе, а делать в итоге приходиться очередное говно как у конкурента, которое устаревает в момент выхода

    • @animacomedentis9506
      @animacomedentis9506 Год назад

      Поэтому-то я и ушёл из дизайна... Думал, буду творить, а пришлось лепить шаблонное говно на которое у мамкиных бизнесменов даже денег нет

    • @Angelochek-v8o
      @Angelochek-v8o Год назад

      @@animacomedentis9506а мог бы уйти в продукт

    • @lamar.mp476
      @lamar.mp476 10 месяцев назад

      @@animacomedentis9506 а как же защита проекта? т.е к примеру обосновать заказчику о том что к примеру эта кнопка уместна а то что он хочет сделать эта хуйня которую уже многие насмотрелись и если прилепить то чего он хочет то его продукт не будет отличаться от конкурентов? И да, я согласен тем что в нашем фриланс площадках да и в тг каналах связанные с фрилансом, многие заказчики хотят то чего сами не знают да и строят из себя дохуя умных, что очень печально.

  • @MrDodger74
    @MrDodger74 Год назад +4

    Посмотрел ролик, пошёл смотреть dprofile, а там на главной то ли по совпадению, то ли назло Андрею сделали ещё хуже. Выдача работ в 3 колонки на FullHD))
    Видимо ещё экспериментируют пока

  • @belyy7986
    @belyy7986 Год назад +4

    Ребята, давайте жить дружно 🦊

  • @super-turbo
    @super-turbo Год назад

    Dprofile как и другие работы Лагуты 10/10 🙌 По-моему автор не до конца понимает предмет о котором говорит с позиции эксперта.

    • @infinitelyeternal3366
      @infinitelyeternal3366 Год назад +1

      Автор разобрал по факту, без негатива. Объективная критика

  • @vallerqq
    @vallerqq Год назад +2

    Хорошие и правильные слова! :)

  • @УшлыйДруг
    @УшлыйДруг 9 месяцев назад

    Такую чушь прогнал ппц

  • @eugenevice9528
    @eugenevice9528 Год назад +3

    Лагута в своем чате подумал, что Андрей просто паренёк, который хайпится на "известных профессионалах". Как много чсв всё-таки у этих "инфлюенсеров". Возомнили себя лидерами мнений в индустрии.

    • @alexanderlaguta4994
      @alexanderlaguta4994 Год назад +18

      Евгений - балабол. Я написал в общем (не моем) чате другие слова и в абсолютно другом тоне, а не том, который транслирует автор коммента.
      Но Андрей и правда не глубоко погрузился в суть площадки. Все его комментарии справедливы для проектов по поиску картинок, и с этим я согласен на 120 процентов. Но, к сожалению, для Дипрофайл эти тезисы могут навредить: проект создается для коммуникации клиент-исполнитель-рынок и "сплошная плитка картинок" сильно усложнит поиск авторов и клиентов, а значит снизит эффективность поиска в угоду изображениям.
      Дипрофал продвигает именно авторов, и важно наличие полной информации сразу и без ховеров. Behance и прочие проекты продвигают картини. В этом ключевое различие в подходах и подаче контента, которое заложено в проект и будет видно позже с развитием площадки. Отсюда разница в размерах элементов, их наличии и расстояния между объектами, во избежание отсутствия нужной информации и смешения изображений в единое полотно.
      Также спорный момент, что проекты необходимо растягивать на всю ширину: это сильно ограничит зрителя на больших разрешениях, а также наложит дополнительные условия для загрузки изображений, чтобы они смотрелись качественно на широкоформате, а значит и увеличит объем файлов, что приведет к снижению скорости загрузки и перегрузке трафика. Такая вот техническая цепочка, которую мы не можем игнорировать.
      Если Андрей и правда хочет принести пользу проекту и сложиться хорошими идеями для развития - мы и лично я всегда открыты для беседы без лишних прослоек.

    • @magic_design
      @magic_design Год назад +1

      @@alexanderlaguta4994 Я очень долго кликал на кнопку "Проект" внутри страницы. Как оказалось это вообще таб.
      Согласен с тем что контент на всю ширину не нужен, согласен, что инфу об авторе нужно показывать под плашкой. Но вот насчет акцентов он все правильно сказал. Я не понимаю для чего ставить в один акцентный уровень кнопку подписаться и табы. Это разные по значимости элементы. А еще у пользователей есть стереотипное мышление насчет элементов страницы, и это вы никак не исправите. Я в числе таких пользователей. Если я вижу элемент с ярким акцентом при этом максимально похожий на кнопку, я на него кликаю. Но при этом при клике ничего не происходит. Это сломанный UX и никак иначе.
      Без негатива совершенно) Тебя, Саша, я считаю очень хорошим дизайнером со своим подходом, но про Женю такого сказать не могу. Его сайт школы выглядит плохо и я уверен, что ты думаешь также.

    • @alexanderlaguta4994
      @alexanderlaguta4994 Год назад +4

      ​@@magic_design Спасибо за конструктив! Приходится пропускать все через себя, чтобы вычленить суть и сделать проект лучше. Скажу, что это не просто. Кто-то говорит что проект слишком "дизайнерский" для подобных и ровно столько же говорят, что он слишком "скучный". И так по каждому моменту. В общем, все как обычно! :)
      Ориентироваться нам помогает хорошая правильная аргументация собеседника в конструктивном ключе беседы, а также его релевантный опыт.

    • @dipe001
      @dipe001 Год назад

      ​@@alexanderlaguta4994 Александр, вопрос. А не задумывались ли вы о функции адаптивного проекта? Ну условно, тебя как автора в строгом порядке обязывают загружать один набор изображений/элементов для отображения в 1600 пикселей, но также дают возможность догрузить полноразмерный вариант (уже в 1920). А уже сам зритель по своему предпочтению может переключится с изначального, 1600 пикселей с быстрой загрузкой, в FullHD разработку с дольшей подгрузкой. Ну и для удобства дать пользователям возможность по желанию в настройках поставить просмотр сразу в максимальном разрешении. Это так, то, что прям резко пришло в голову и разумеется такой вариант нужно продумывать и рассматривать возможность его реализации.

    • @alexanderlaguta4994
      @alexanderlaguta4994 Год назад

      ​@@dipe001 Думали о многих моментах. Но даже увеличение полотна с 1440 (как на бихансе) до 1600 (как у нас) вызывает ряд вопросов у аудитории: у всех свои ожидания и предпочтения по поводу большинства вещей. Ширина картинки увеличивается всего на 10 процентов, а количество пикселей (а с ним и размер файлов) вырастает сразу на 20. Поэтому с этим масштабированием нужно быть максимально аккуратынм.
      В настоящий момент мы прорабатываем систему, которая будет хранить несколько копий каждой картинки, чтобы в зависимости от вашего разрешения отдавать с сервера наиболее оптимальную для более быстрой загрузки.
      Ну а в будущем доработаем режим галереи, где изображения можно будет открыть по отдельности и посмотреть в максимальном размере по необходимости.
      Планов очень много, проект только стартовал: хочется чтобы люди отнеслись с пониманием процессов :)