WarThunder Kill Montage “INSANE BOMBER”【爆撃機のキルモンタージュ/使用曲“Dead-Phoebe Ryan”】

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  • Опубликовано: 1 дек 2024

Комментарии • 47

  • @Aoi-chan-WarThunder
    @Aoi-chan-WarThunder  2 года назад +2

    気軽にコメントどうぞ。
    ゆっくり実況と異なるキルモンタージュですまそ。良ければ楽しんでいってね( ;∀;)
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  • @ryo1205
    @ryo1205 2 года назад +4

    銃座うますぎる。こんなの見たら爆撃機に攻撃出来なくなってしまう

  • @chwarthunder4593
    @chwarthunder4593 2 года назад +1

    投稿頻度ちゅごい

    • @Aoi-chan-WarThunder
      @Aoi-chan-WarThunder  2 года назад

      キルモンタージュは編集時間実質0ってレベルだから毎秒投稿できるけど…需要ないっていう

  • @zero-sen-ph9lt
    @zero-sen-ph9lt 2 года назад +1

    あーソビエトバイアスとゲルマンバイアスが最高なんじゃぁ

  • @Murata_B6N1
    @Murata_B6N1 2 года назад +2

    毘式がWT最強機銃に見えてきた

  • @三途の川の渡し賃
    @三途の川の渡し賃 2 года назад +4

    こうやって改めて見ると
    銃座格闘エグいわぁ
    強すぎるw

    • @Aoi-chan-WarThunder
      @Aoi-chan-WarThunder  2 года назад +1

      戦闘機に格闘させないところがエグいっすね…。バッキがみんなこの立ち回りするようになったら、ワイトはWT引退します()

    • @三途の川の渡し賃
      @三途の川の渡し賃 2 года назад +2

      @@Aoi-chan-WarThunder さん
      あのゼロ戦とかも涙目にw

    • @三途の川の渡し賃
      @三途の川の渡し賃 2 года назад +2

      ちなみに、ジェット戦場ならどのように戦います?

    • @Aoi-chan-WarThunder
      @Aoi-chan-WarThunder  2 года назад +1

      @@三途の川の渡し賃
      ? IL-28でしていますが普通に出来ますね。要領はレシプロと変わりません。ただし、ジェットで銃座持ちの機体がIL28とtu4の後継機くらいしかおらんのでこいつらでしか無理ですね。
      レシプロとの違いはミサイルで、これを撃たれないように立ち回ることが大切です

    • @三途の川の渡し賃
      @三途の川の渡し賃 2 года назад +2

      @@Aoi-chan-WarThunder さん
      すいません、質問が矛盾してましたw
      そうなんですね、ジェットだと銃座持ってる機体少ないですもんね・・・

  • @ふじつよし
    @ふじつよし 2 года назад +1

    相変わらずお見事!

  • @ver.YouTube
    @ver.YouTube 2 года назад +4

    うしろの撃墜王ならぬ【後ろ向きの撃墜王】!(…アレ?ナゼカアオッテルミタクキコエル)

  • @skyscraper-m4v
    @skyscraper-m4v 2 года назад +2

    うぽつです
    銃座のキルモンタージュなんて初めて見たww

    • @Aoi-chan-WarThunder
      @Aoi-chan-WarThunder  2 года назад

      本職のボマーの方はあまり居ませんからね。

  • @taka_sakra
    @taka_sakra 2 года назад +1

    銃座視点の一人称視点無効化ってどうやってるんですか?

    • @Aoi-chan-WarThunder
      @Aoi-chan-WarThunder  2 года назад +1

      オプション、航空戦闘の設定、下から2番、航空機の射撃手からのカメラ、はい/いいえ

    • @taka_sakra
      @taka_sakra 2 года назад

      @@Aoi-chan-WarThunder ありがとう!

  • @-TAjoF-Amnesia_Journey
    @-TAjoF-Amnesia_Journey 2 года назад +5

    銃座のmontageは見たこと無かったから新鮮だ。愛羅武勇!!

    • @Aoi-chan-WarThunder
      @Aoi-chan-WarThunder  2 года назад +1

      リバーサルは需要さらに無さそうだったから…

  • @ただの惑星民
    @ただの惑星民 2 года назад +1

    爆撃機で格闘戦たのチィ!アヒャヒャ(゚∀゚)

  • @zero-sen-ph9lt
    @zero-sen-ph9lt 2 года назад +2

    PV-2Dって爆撃機?

  • @ぜかまし改二
    @ぜかまし改二 2 года назад +1

    やっぱ銃座偏差ムズいっすよね
    最近288が当たらなくて、、

    • @Aoi-chan-WarThunder
      @Aoi-chan-WarThunder  2 года назад +1

      一般的に言って、吊り上げやシザースで当てやすい状況を作ることが大切。ただ最近またマウザーの火薬が湿気ってるから、当ててもヒット止まりかも

    • @ぜかまし改二
      @ぜかまし改二 2 года назад

      @@Aoi-chan-WarThunder そうなんすよね
      代わりに使われるBE6
      瞬間火力と耐久が大事ですね

  • @zero-sen-ph9lt
    @zero-sen-ph9lt 2 года назад +1

    よし、中華銀河で練習しよう(本家?高かったんだよ◯ソが!)
    今日なんか割り引きされてたからついつい中華銀河買っちゃって・・・・

    • @Aoi-chan-WarThunder
      @Aoi-chan-WarThunder  2 года назад

      銀河むずいよ。ちなみに…。
      銃座の可動範囲めちゃくちゃ狭いから()

  • @逆さの天邪鬼
    @逆さの天邪鬼 2 года назад +2

    爆撃機が全員が銃座格闘なんかされたら格闘戦がメインの戦闘機が死ぬぅ...(lll-ω-)チーン

  • @wt2739
    @wt2739 2 года назад +1

    見詰葵さん!二式大艇と銀河を使えば後部銃座使わなくても銃座格闘できますよ!(他の機体でもできるかもしれない)

    • @Aoi-chan-WarThunder
      @Aoi-chan-WarThunder  2 года назад

      その2機はね、強い…強いけどね、結構、練習が必要なのだ…。

    • @wt2739
      @wt2739 2 года назад +1

      @@Aoi-chan-WarThunder エース銃座を使おう!

  • @86yutaka
    @86yutaka 2 года назад +1

    後ろから前から♡ ←なんか違うような・・・(笑)

    • @Aoi-chan-WarThunder
      @Aoi-chan-WarThunder  2 года назад

      ???

    • @86yutaka
      @86yutaka 2 года назад +1

      @@Aoi-chan-WarThunder あ、すみません(汗)。50以上のオッサンにしか通じない話題でした。
      要するに、前からの攻撃も後ろからの攻撃も両方向共にお上手ですね!って事で^^;
      お時間ありましたら『後ろから前から』をGoogle先生に聞いてみて下さい♪
      話は変わりますが、後ろから追撃してくる敵さんを見ながら回避をされていますが、あれは「振り返る」とロール軸&ピッチ軸をキーボードで操作されているのでしょうか?
      PS5からPCへ変更して練習はしているのですがうまく出来ません( ;∀;)
      よろしければ操作のコツとこうした方がいいよ!っていう設定が有りましたらご教授願います_(_^_)_

    • @Aoi-chan-WarThunder
      @Aoi-chan-WarThunder  2 года назад +1

      @@86yutaka
      銃座格闘について言えば、銃座視点(マウス準拠)がデフォで後ろを向いているので、特に振り返りの操作はしておらず、マウスで敵を負っているだけですね。
      機体制御はご指摘の通り、キーボードのみで行っております。銃座視点中は機体が見えないので、翼端の向きを見て自機の姿勢を把握することが重要です。
      戦闘機のリバーサルについて。
      戦闘機のリバーサルは、銃座格闘と異なり、視点を使い分けています。遠くから迫ってくる段階では視点フリーを使用し、マウス視線で敵を観察、敵が射撃段階となり、自分が回避を行うシーンでは、キーボードで期待制御をしながらマウスをふって敵の位置を確認しています(キーボード入力中はキーボードの機体制御が優先され、何の操作もしなくとも、マウスは視点操作に割り当てられる)。ご参考までに。

    • @86yutaka
      @86yutaka 2 года назад +1

      @@Aoi-chan-WarThunder ご丁寧にありがとうございます!!
      スムーズな機体制御が出来るよう研鑽致します!!