Рома, всегда твои гайды любил. Вообще по любой игре, даже если не играю в нее, всё равно смотрю, потому что объясняешь четко и структурировано. Спасибо.
По поводу ограничения количества возможных камней поддержки определённой категории (сила/ловкость/интеллект) в верхней части панели камней (кнопка G) имеется соответствующая строка: "Вместимость камней поддержки" в которой отображена информация по количеству для каждой категории (в штуках). Первая цифра означает количество уже задействованных камней, а вторая максимально возможное для задействования на данный момент количество камней. Если надо использовать ещё какой-то камень в категории где предел уже достигнут, то для этого необходимо в дереве талантов прокачать один пойнт для соответствующей характеристики, либо в шмотках одеть то что в итоге даст как минимум на 5 единиц больше в данной характеристике. И, да! Не все камни можно использовать лишь только в одном экземпляре во всех умениях. Большинство не дублируется. Но встречаются те которые можно создавать и использовать в других умениях при том, что аналогичный камень поддержки уже стоит в каком-то вашем умении. Пробуйте. И наверное ещё один не маловажный момент. Есть камни поддержки которые на первый взгляд вполне подходят к какому-то умению. Этот камень замечательно вставляется в соответствующее гнездо. Вы уверены, что задача решена. Ан нет. Бывают и не рабочие варианты, особенно если вы пользуетесь самостоятельным подбором камней, а не из списка рекомендованных разработчиками. В данном случае имеет смысл проверять себя перед тем как переместить камень из инвентаря в свой слот. При наведении курсора на камень открывается окно с описанием свойств и характеристик камня, а чуть левее находится малоприметное окно в котором перечислены все используемые камни умений и напротив каждого умения в данном окошке стоит или галочка или крестик по которым и можно понять сработает ли данный камень поддержки с данным умением или нет. Не все замечают это окошко. И бывает что далеко как не на ранней стадии игры. :)))
небольшое замечание - для саппортов не надо нажимать все камни, надо выбрать абилку и убрать галку show recomended gems - тогда будут показана только те камни что будут работать с выбранным умением, потому что на многие камни есть ограничения вроде не работает с миньенами и т.п. - и совсем не факт что игра не даст такой камень поставить(не проверял, может во второй части защиту от дурака таки добавили), но как минимум - потратишь время и заготовку под камень, а как максимум еще и слот забьешь не рабочей ерундой.
Рома, ты просто топ, не останавливайся, ты делаешь, правда, хорошее дело ! Очень подробно, доступно, понятно. Я - человек далекий от Диабло, пое, подсел на эту игру, благодаря твоим гайдам все стало понятно ! Идеи и пожелания для следующих роликов: 1. Как не слить хардкор режим (обозначить, где есть очень опасные моменты, боссы) 2. Разбор классов 3. Про стихии и комбинации с ними / наложения состояний
Емае я Гнумма смотрел ещё лет 10 назад когда учился в универе и только начинал играть в хс, теперь я начинаю играть в пое2 и снова он, я рад. Спасибо за полезные видео, подписка, лайк, колокольчик!!!!
@@Kostromaful ну я еще не оч много наиграл, но каких то прям серьезных проблем не испытывал, все прохожу со второго раза максимум, играю на мерке через гранаты
Лучше не залезать во все камни поддержки для конкретной абилки. Там снизу слева в этом окошке есть галочка "Показать рекомендуемые". Если её убрать, то именно для выбранной абилки будут ВСЕ камни поддержки. Чтобы потом не мучится и не думать подойдёт ли конкретный камень поддержки в конкретный камень абилки
Могу сказать, что на данный момент в игре 100500 рабочих билдов, которые спокойно чистят т15 мапки, некоторые из них настолько гениальны, что завязаны на 3 ключевых нодах + 1-2 уник айтеме, убери что - то одно и билд уже не такой сочный, это говорит о том, насколько игра разнообразна. На данный момент играю на хрономансере через конверт энерго шилда в ману и получение урона через ману и уязу в хаосу(1 хп у меня всего). В итоге ты собираешь рекап маны от урона, берёшь нод хрономансера на +20% рекапа и рекап за 3 сек и тебе просто пофиг на паки, тебя бьют, а мана сразу регенится, при этом у тебя ещё урон от маны зависит(за счёт ауры арх.мага). Так ещё и уник даёт энерго шилд от маны(амулет). В общем, пока что я в шоке с разнообразия билдов.
спасибо, гнумм, пожалуйста, продолжай делать ролики для новых игроков пое2, желательно описывая даже очевидные детали, для тех кто не играл в прошлую часть. Очень полезная информация
Молодец! Очень интересно и на обычном смертном языке отлично объясняешь! Даже появилось желание поиграть после ПОЕ1- там без билдов блоггеров особо далеко не убежишь, а разобраться и того сложнее- и чем дальше тем больше 😀
Спасибо за видео! Приятно и информативно. Пожалуйста продолжай. По тематикам механики игры первое что приходит на ум - это торговля, аукцион и софт чтобы чекать примерную стоимость предметов в игре. По крафту всё классно рассказал в прошлом видосе. По боёвке можно разобрать механики некоторых промежуточных миников и ластов на актах к примеру. Так же будет полезным рассказать про состояния, эффекты и усиления мобов (например я пару раз сталкивался с толстыми золотыми мобами, у которых самоотхил, и как бы я их не дамажил здоровье у них регенится больше чем мой урон, хотя пробовал и физ дамаг и стихии. Как такое убивать так и не понял). Бонусный лайфхак: Не раз бывало что убиваешь босса, падает жирный лут и ты случайно сам умираешь от какого-нибудь яда или взрыва. Соответственно с лутом прощаешься. Это максимально печально, но если в этот момент кого-то пригласить в группу и тебя воскресят, то можно будет всё забрать ;)
Спасибо тебе приспешник)) Про базу очень полезная инфа т к новички залетели. Нужно больше базы) про атаку полезно было узнать, в игре по несколько раз перечитываю, какой урон за что отвечает и не уверен будет оно работать или нет
Только начинаю играть,до этого играла какое-то время назад в диабло3, ну это конечно несравнимо. Как же важно иметь вот такую информацию в начале, потому что есть ряд вот таких не френдли для новичков игр. Спасибо огромное, жирный плюс и палец вверх и лучи благодарности!
Я нашел сапорт гем не из общего списка, который при заморозке врага дает заряд ярости и поставил на ледяную автоатаку у монаха и также взял из дерева пассивок свапающую заряды пассивку, потому что монаху нужны заряды энергии и теперь у меня с автоатаки бесконечные заряды для усиленных абилок, кайф
Все же стоит добавить про сапорт гемы , порой, как было сказано, не все сапорт гемы можно вставить в текущий навык и чтоб не запутаться, советую тыкнуть на интересующее вас умение и отключить галочку рекомендации, тогда вы будите уверены, что выбраный вами сапорт гем точно подойдет к вашему умению
17:00 небольшое уточнение ( я в том числе поэтому взял легионера каменитов) можно саппорт гем на разные умения ставить, есть навык. Правда я до него не дошел ))
Играю на наемнике и у меня есть вопрос, влияет ли на твой урон то какие сап гемы ты вставляешь в слоты для твоего оружия (1й в списке) на урон от абилок которыми ты дамажишь ?
Очень интересные и полезные видео для новичков в ПОЕ2. Не могли бы вы затронуть в одном из следующих видео тему зарядов (выносливости и т.п). Где их посмотреть, как работают, как их использовать? Заранее спасибо
Я взял чародейку, хрономата, и взял перезарядку спобностей и бегаю скидываю на головы мобов по 5 молотов богов - выглядит просто божественно, урона столько, что даже элитки умирают на глазах)
Видос полезный, только один вопрос, у меня много камней умений 8 лвл и 10 лвл, но 9 лвл камней нет совсем, как то можно камни меньшего лвла превратить в камни лвл выше?
все классы отоличаются друг от друга только деревом? значит теоретически можно монаху дать двуручный молот(напрмиер) и строить рабочий билд? или какие то камни подводные есть в этой идее?
Приветствую! расскажи пожалуйста в видео про расчет урона. Что значит "увеличение урона в ближнем бою", " увеличение физического урона", какой показатель урона выгоднее повышать, если твой физический урон наносится в виде огненного. Как это все рассчитывать, никак не могу понять. если увеличение идет на 10%, а по факту добавляются какие то крохи, значит увеличивается какой то базовый урон?- где его смотреть, чтоб понимать механику рассчета.
вот вопрос по механике игры. Какой урон считается физичесеким, а какой стихийным? Если я использую для атаки, в основном, скилл с ледяной инфузией, то есть заменяю базовую атаку на ледяную, то будет ли скейлится урон скилла от показателя физичесого урона на аффиксах? И если скейлится, то лучше ориентироваться на физ или на стихийный урон?
Ну по сути тут 2 варианта. 1) физический урон увеличивается в процентах-> часть этого урона(в скиле пишется сколько физического превращается в стихийный) переводится в стихийный и ещё увеличивается в процентах от стихийного урона 2)физический урон переводится в стихийный(сколько написано в умении) и стихийный бафается от своих бафов, а физический из своих Мне кажется второй вариант логичнее, но сам точно не уверен
привет, спасибо да полезный ролик а есть разница какой посох считать базовым для монаха, визуально из там 4-5 разных есть, это имеет значение при ролле? Или некоторые виды Посохов изначально нет смысла роллить или статы всегда роллятся именно под класс? Так же с остальными вещами ?
У монаха рукопашный посох, а посохи мага могут стрелять. Все рукопашные посохи это посохи монаха, их должно быть не 4-5, а где то с десяток-полтора +/-. Первый к примеру от 1-го уровня, второго от 6-го (вроде), потом какой-нибудь 10 или 12 (не помню как тут) и так далее. Все посохи, которые белые, это и есть базовые. Отличаются они требуемым уровнем, требуемыми основными навыками (ловкость, интеллект, сила) и базовым уроном.
Спасибо за разъяснение, многое стало понятным. Ответь еще на вопрос - 300, которые дали за покупку, куда их лучше потратить? На вкладки сундука, какие?
Про метагемы вообще мало, что понял, надо показать, как это делается и почему на английском всё, поменять язык сложно? А как понять сколько энергии и какой тайминг для срабатывания тригера?
вопрос: как считаются все эти % из дерева прокачки, например 12% увеличение шанса крита дает похоже 12% на мои 3% что равно ничему : D повышение глобального крита тоже как будто бы ничего не прибавляет особо
Привет подскажи пожалуйста В сундуке стоят шмотки на продажу Зашел сегодня а где-то нет цены и написаны следующие слова Price aug Price exalted Price regal Price transute Что это значит ребят
Можно вставлять одинаковые камеи поддержки в разные скилы. Есть умение позволяющее вставлять 2й одинаковый камень, но забыл где это умение, толи в дереве, толи на шмотке какой
Пожалуйста подскажите как увеличить кол-во слотов для камней вообще? Не сапорт, а общее кол-во, хочется больше аур, но не позволяет отсутствие именно слота, нигде не могу найти как именно это сделать, нашёл только один вариант это кольцо которое дарует доп ячейку умения, но это не вариант
Здравствуйте. Меня волнует следующее. Если есть ограничение на применение двух одинаковых камней поддержки, то почему игра не говорит об этом, если этот первый камень не применен, а находится в сундуке. Накупишь этих камней. А, оказывается, они у тебя уже есть и лежат в сундуке. Или я не так понял?
Спасибо за гайд! Очень не хватает гайда на тему "как понять, какие шмотки одевать". Я имею в виду не эндгеймовые билды а просто для понимания, вот я некр 45 лвла, как мне вообще понимать какие вещи мне есть смысл прикупить на трейде на данный момент
Как понять, допустим - что именно этот камень поддержки будет эффективно использоваться с выбранным умением? Ведь камней поддержки множество. Как это определить - на что обращать внимание?
есть такое понятие - синергия. обычно выбирается "стратегия билда" из личных предпочтений по "стилю игры". например, кому-то предпочтительней играть в рейнж, а кто-то прётся от мили, кто-то предпочитает glass cannon. обычно не бывает универсального билда, который хорош во всем. поэтому выбираешь, то к чему лежит душа и собираешь способности "поддерживающие" основную фишку билда.
Возможно прослушал. За качество камней не упомянул, бывает тоже сильно играет роль и позволяет не брать тот или иной сапорт гем или вообще чутка переделать билд для максимизации ДПС или освобождения пасивок с дерева.
Какое количество сочетаний между этими гемами? примерно пара-тройка, ведь на самом деле там полтора полезных камня и все билды будут состоять из одних и тех же связок, прям как в первой части. Только в первой части можно побыть панком и пожить хуево, всунув малоэффективные камни, а тут нам предлагают выбор из плохого и бесполезного. Можно порадоваться, что хоть на один шестилинк можно наскрести, я полагаю.
Рома, всегда твои гайды любил. Вообще по любой игре, даже если не играю в нее, всё равно смотрю, потому что объясняешь четко и структурировано. Спасибо.
По поводу ограничения количества возможных камней поддержки определённой категории (сила/ловкость/интеллект) в верхней части панели камней (кнопка G) имеется соответствующая строка: "Вместимость камней поддержки" в которой отображена информация по количеству для каждой категории (в штуках). Первая цифра означает количество уже задействованных камней, а вторая максимально возможное для задействования на данный момент количество камней. Если надо использовать ещё какой-то камень в категории где предел уже достигнут, то для этого необходимо в дереве талантов прокачать один пойнт для соответствующей характеристики, либо в шмотках одеть то что в итоге даст как минимум на 5 единиц больше в данной характеристике. И, да! Не все камни можно использовать лишь только в одном экземпляре во всех умениях. Большинство не дублируется. Но встречаются те которые можно создавать и использовать в других умениях при том, что аналогичный камень поддержки уже стоит в каком-то вашем умении. Пробуйте. И наверное ещё один не маловажный момент. Есть камни поддержки которые на первый взгляд вполне подходят к какому-то умению. Этот камень замечательно вставляется в соответствующее гнездо. Вы уверены, что задача решена. Ан нет. Бывают и не рабочие варианты, особенно если вы пользуетесь самостоятельным подбором камней, а не из списка рекомендованных разработчиками. В данном случае имеет смысл проверять себя перед тем как переместить камень из инвентаря в свой слот. При наведении курсора на камень открывается окно с описанием свойств и характеристик камня, а чуть левее находится малоприметное окно в котором перечислены все используемые камни умений и напротив каждого умения в данном окошке стоит или галочка или крестик по которым и можно понять сработает ли данный камень поддержки с данным умением или нет. Не все замечают это окошко. И бывает что далеко как не на ранней стадии игры. :)))
небольшое замечание - для саппортов не надо нажимать все камни, надо выбрать абилку и убрать галку show recomended gems - тогда будут показана только те камни что будут работать с выбранным умением, потому что на многие камни есть ограничения вроде не работает с миньенами и т.п. - и совсем не факт что игра не даст такой камень поставить(не проверял, может во второй части защиту от дурака таки добавили), но как минимум - потратишь время и заготовку под камень, а как максимум еще и слот забьешь не рабочей ерундой.
Подтверждаю, защита от дурака есть.
Спасибо! Вот это для меня полезный совет! Много времени потратил, читая все гемы поддержки и пытаясь логикой понять что подойдет на скилл
Рома, ты просто топ, не останавливайся, ты делаешь, правда, хорошее дело ! Очень подробно, доступно, понятно. Я - человек далекий от Диабло, пое, подсел на эту игру, благодаря твоим гайдам все стало понятно !
Идеи и пожелания для следующих роликов:
1. Как не слить хардкор режим (обозначить, где есть очень опасные моменты, боссы)
2. Разбор классов
3. Про стихии и комбинации с ними / наложения состояний
Емае я Гнумма смотрел ещё лет 10 назад когда учился в универе и только начинал играть в хс, теперь я начинаю играть в пое2 и снова он, я рад. Спасибо за полезные видео, подписка, лайк, колокольчик!!!!
После диаблы4 пое2 кажется прям игрой совсем другого уровня, почти уверен что это новый законодатель жанра
Была бы полегче на боссах тогда норм а уравень Елден ринг и даром ненужен
@@Kostromaful ну я еще не оч много наиграл, но каких то прям серьезных проблем не испытывал, все прохожу со второго раза максимум, играю на мерке через гранаты
@@Kostromafulgit gud
Дело в билде. В игре неиронично важны параметры выживаемости в пассивном древе талантов, а не просто урон, урон, урон и еще раз урон.@@Kostromaful
@@WRagnaW что за параметры? чего первым делом
Про мета гемы очень интересно. Возможно еще не дошел до этого этапа
Спасибо за видео
О, снова контент для новичков, спасибо)
Спасибо большое за обучающий ролик, смотрю взахлеб, давай больше таких гайдов с меня лайки и подписка
Лучше не залезать во все камни поддержки для конкретной абилки. Там снизу слева в этом окошке есть галочка "Показать рекомендуемые". Если её убрать, то именно для выбранной абилки будут ВСЕ камни поддержки. Чтобы потом не мучится и не думать подойдёт ли конкретный камень поддержки в конкретный камень абилки
Роман всегда к гайдам подходит основательно, приятно слушать
Вам приятно слушать про "необрезанные камни"? хм
Могу сказать, что на данный момент в игре 100500 рабочих билдов, которые спокойно чистят т15 мапки, некоторые из них настолько гениальны, что завязаны на 3 ключевых нодах + 1-2 уник айтеме, убери что - то одно и билд уже не такой сочный, это говорит о том, насколько игра разнообразна. На данный момент играю на хрономансере через конверт энерго шилда в ману и получение урона через ману и уязу в хаосу(1 хп у меня всего). В итоге ты собираешь рекап маны от урона, берёшь нод хрономансера на +20% рекапа и рекап за 3 сек и тебе просто пофиг на паки, тебя бьют, а мана сразу регенится, при этом у тебя ещё урон от маны зависит(за счёт ауры арх.мага). Так ещё и уник даёт энерго шилд от маны(амулет). В общем, пока что я в шоке с разнообразия билдов.
спасибо, гнумм, пожалуйста, продолжай делать ролики для новых игроков пое2, желательно описывая даже очевидные детали, для тех кто не играл в прошлую часть. Очень полезная информация
такое искреннее удивление и восторг, как будто бы в PoE*1 не играл.
моё почтение.
Испытываю такое жэ чувство вау! Спасибо было полезно 🎉🎉🎉🎉
Спасибо за видео , начал недавно играть просто офигиваю от этих прокачек. Ты очень сильно помог
Спасибо за такую работоспособность, ролики выходят быстро, но остаются объёмными. Жду гайда про торговлю.
Молю, видос по эндгейму критически нужен. И спасибо за все предыдущие гайды, я с первых дней искал того кто объяснит все по человечески.
Молодец! Очень интересно и на обычном смертном языке отлично объясняешь! Даже появилось желание поиграть после ПОЕ1- там без билдов блоггеров особо далеко не убежишь, а разобраться и того сложнее- и чем дальше тем больше 😀
Спасибо за видео! Приятно и информативно. Пожалуйста продолжай. По тематикам механики игры первое что приходит на ум - это торговля, аукцион и софт чтобы чекать примерную стоимость предметов в игре. По крафту всё классно рассказал в прошлом видосе. По боёвке можно разобрать механики некоторых промежуточных миников и ластов на актах к примеру. Так же будет полезным рассказать про состояния, эффекты и усиления мобов (например я пару раз сталкивался с толстыми золотыми мобами, у которых самоотхил, и как бы я их не дамажил здоровье у них регенится больше чем мой урон, хотя пробовал и физ дамаг и стихии. Как такое убивать так и не понял). Бонусный лайфхак: Не раз бывало что убиваешь босса, падает жирный лут и ты случайно сам умираешь от какого-нибудь яда или взрыва. Соответственно с лутом прощаешься. Это максимально печально, но если в этот момент кого-то пригласить в группу и тебя воскресят, то можно будет всё забрать ;)
Отличные гайды,хорошая речь и подача! Не бросай,пили дальше! Лайк,подписка
Супер контент. Автор замечательно излагает материал.
за ролик спасиб, все круто, прошлый тоже смотрел и не мог понять че голос с ником знакомые, только ща вспомнил тебя по стримам из hs)
случайно нашёл предыдущее видео. от начала до конца посмотрел. Подписался. Благодарю. Ты очень крут
Спасибо тебе приспешник)) Про базу очень полезная инфа т к новички залетели. Нужно больше базы) про атаку полезно было узнать, в игре по несколько раз перечитываю, какой урон за что отвечает и не уверен будет оно работать или нет
Опять годнота , лайк за прошлый потраченный камень возвышения
Только начинаю играть,до этого играла какое-то время назад в диабло3, ну это конечно несравнимо. Как же важно иметь вот такую информацию в начале, потому что есть ряд вот таких не френдли для новичков игр. Спасибо огромное, жирный плюс и палец вверх и лучи благодарности!
2 часть относиткльно 1 еще френдли. Если что-то с чем-то не работает - об этом пишется, причем довольно подробно. Важно быть внимательным)
Красавчик, Гнум. Лет 8 уже тебя смотрю, а тут годноту по ПоЕ выдал. Уважение
П.С.
Где-то сидит еврей и возмущается переводом слова анкат))
Спасибо большущее за этот гайд!
Спасибо за гайды! Было бы неплохо еще гайд по трейду, там вроде тоже много нюансов есть
Опубликуется сегодня в 12:00
Мне не надо, но с кайфом слушаю твои видосы вдруг чего нового)
Да и вообще люблю тыои разговоры
Я нашел сапорт гем не из общего списка, который при заморозке врага дает заряд ярости и поставил на ледяную автоатаку у монаха и также взял из дерева пассивок свапающую заряды пассивку, потому что монаху нужны заряды энергии и теперь у меня с автоатаки бесконечные заряды для усиленных абилок, кайф
Я новичек, свой первый билд запорол, пришлось гуглить что и как прокачивать. Потихоньку вникаю что да как. Спасибо за полезную инфу!
На тебя выпала тяжёлая доля.. Обьяснять азы такой тяжелой игры,спасибо тебе)
Все же стоит добавить про сапорт гемы , порой, как было сказано, не все сапорт гемы можно вставить в текущий навык и чтоб не запутаться, советую тыкнуть на интересующее вас умение и отключить галочку рекомендации, тогда вы будите уверены, что выбраный вами сапорт гем точно подойдет к вашему умению
Супер. Ждем по трейду)
А вот за это спасибо,только вчера писал,просил видео про камни)
Хорошее видео,продолжай,ждем еще!лайк однозначно!
Шедевральный урок. Жду ещё. Но очень болит голова, сложная игра. Легче диплом написать(
Спасибо большое за старания, ты молодец, Романовое!
Спасибо за гайды и за саут парк 🤝
не смотрел гнума с ХСа ) удивлен что появилась рекомендация на него
Спасибо большое, отличный гайд!
Если б не твои базовые видосы ,так бы и не притронулся к этой игре. Спасибо за контент
*Ни в какой игре не было ничего подобного, даже близко не приблизилось к такой крутизне* - кроме пое1 последние лет так 10)
красавчик.я только начал играть.все рассказал очень понятно
3:11, как сделать так, чтобы всё это было свёрнуто по умолчанию?
Гнум красава, смотрел тебя еще с харстоуна!!!
17:00 небольшое уточнение ( я в том числе поэтому взял легионера каменитов) можно саппорт гем на разные умения ставить, есть навык. Правда я до него не дошел ))
Играю на наемнике и у меня есть вопрос, влияет ли на твой урон то какие сап гемы ты вставляешь в слоты для твоего оружия (1й в списке) на урон от абилок которыми ты дамажишь ?
Очень интересные и полезные видео для новичков в ПОЕ2. Не могли бы вы затронуть в одном из следующих видео тему зарядов (выносливости и т.п). Где их посмотреть, как работают, как их использовать?
Заранее спасибо
2 копии камней поддержки можно использовать на определенном подклассе наемника. Там пассивка есть соответствующая
Я бы еще добавил, что на камни умений можно юзать Сферы Ваал, и если повезет, апать абилку.
в прошлом ролике говорил
Роман, есть вопросик по механике игры - зачем нужна меткость? Сколько ее нужно, нужна ли она магам, если кап меткости и т.д.
Лучший гайд от лучшего душного uncut стримера
спасибо, всё по полочкам
Живее всех живых! 10 лет не видел.
А как увеличить количество слотов под камни умений , видел только кольцо , или есть еще способы ?
Играю 20 часов не знал, что все это время бегаю с выключенным пассивками ...
Спасибо!
Я взял чародейку, хрономата, и взял перезарядку спобностей и бегаю скидываю на головы мобов по 5 молотов богов - выглядит просто божественно, урона столько, что даже элитки умирают на глазах)
Видос полезный, только один вопрос, у меня много камней умений 8 лвл и 10 лвл, но 9 лвл камней нет совсем, как то можно камни меньшего лвла превратить в камни лвл выше?
Согласен, про глубину мат модели. Архитектуру механик явно придумали настоящие математики.
Ну тут лайк для продвижения ставлю до просмотра
все классы отоличаются друг от друга только деревом?
значит теоретически можно монаху дать двуручный молот(напрмиер) и строить рабочий билд? или какие то камни подводные есть в этой идее?
Можно. Подводный камень - неудобная стартовая точка на дереве и другие возвышения.
Гнум начинает превращаться в Андрея Ланькова со своими "Вооот"
Лайк неглядя этому господину
Почему в видео есть звуки из WoW?
Приветствую! расскажи пожалуйста в видео про расчет урона. Что значит "увеличение урона в ближнем бою", " увеличение физического урона", какой показатель урона выгоднее повышать, если твой физический урон наносится в виде огненного. Как это все рассчитывать, никак не могу понять. если увеличение идет на 10%, а по факту добавляются какие то крохи, значит увеличивается какой то базовый урон?- где его смотреть, чтоб понимать механику рассчета.
Хорошая мысль, надо будет сделать.
Забыл кстати в прошлом ролике про крафт упомянуть про сущности, по описанию в целом понятно, ну вдруг есть нюансы
вот вопрос по механике игры. Какой урон считается физичесеким, а какой стихийным? Если я использую для атаки, в основном, скилл с ледяной инфузией, то есть заменяю базовую атаку на ледяную, то будет ли скейлится урон скилла от показателя физичесого урона на аффиксах? И если скейлится, то лучше ориентироваться на физ или на стихийный урон?
Ну по сути тут 2 варианта.
1) физический урон увеличивается в процентах-> часть этого урона(в скиле пишется сколько физического превращается в стихийный) переводится в стихийный и ещё увеличивается в процентах от стихийного урона
2)физический урон переводится в стихийный(сколько написано в умении) и стихийный бафается от своих бафов, а физический из своих
Мне кажется второй вариант логичнее, но сам точно не уверен
привет, спасибо да полезный ролик а есть разница какой посох считать базовым для монаха, визуально из там 4-5 разных есть, это имеет значение при ролле? Или некоторые виды Посохов изначально нет смысла роллить или статы всегда роллятся именно под класс? Так же с остальными вещами ?
У монаха рукопашный посох, а посохи мага могут стрелять. Все рукопашные посохи это посохи монаха, их должно быть не 4-5, а где то с десяток-полтора +/-. Первый к примеру от 1-го уровня, второго от 6-го (вроде), потом какой-нибудь 10 или 12 (не помню как тут) и так далее. Все посохи, которые белые, это и есть базовые. Отличаются они требуемым уровнем, требуемыми основными навыками (ловкость, интеллект, сила) и базовым уроном.
@@evl1536 да спасибо зашел на базу изучил, их действительно много,но многие начинают падать уже со следующими уровнями
Спасибо за разъяснение, многое стало понятным. Ответь еще на вопрос - 300, которые дали за покупку, куда их лучше потратить? На вкладки сундука, какие?
Валюта, камни, премиум вкладка.
Про метагемы вообще мало, что понял, надо показать, как это делается и почему на английском всё, поменять язык сложно? А как понять сколько энергии и какой тайминг для срабатывания тригера?
Чем больше ты знаешь, тем меньше ты знаешь!
вопрос:
как считаются все эти % из дерева прокачки, например 12% увеличение шанса крита дает похоже 12% на мои 3% что равно ничему : D повышение глобального крита тоже как будто бы ничего не прибавляет особо
Тема долгая, может, запишу ролик.
Привет подскажи пожалуйста
В сундуке стоят шмотки на продажу
Зашел сегодня а где-то нет цены и написаны следующие слова
Price aug
Price exalted
Price regal
Price transute
Что это значит ребят
Не знаю)
Можно вставлять одинаковые камеи поддержки в разные скилы. Есть умение позволяющее вставлять 2й одинаковый камень, но забыл где это умение, толи в дереве, толи на шмотке какой
Хаха... про мета-камни весь мозг сломала что с ними не так и почему они не пашут, а оно вон как =__=
Спасибо!
Пожалуйста подскажите как увеличить кол-во слотов для камней вообще? Не сапорт, а общее кол-во, хочется больше аур, но не позволяет отсутствие именно слота, нигде не могу найти как именно это сделать, нашёл только один вариант это кольцо которое дарует доп ячейку умения, но это не вариант
Никак.
где можно посмотреть твой билд?
Есть способов ставить дубли камней поддержки, у господина наёмника есть специализация которая позволит такой фокус.
Здравствуйте. Меня волнует следующее. Если есть ограничение на применение двух одинаковых камней поддержки, то почему игра не говорит об этом, если этот первый камень не применен, а находится в сундуке. Накупишь этих камней. А, оказывается, они у тебя уже есть и лежат в сундуке. Или я не так понял?
Да, тоже такая мысль возникала, неудобно.
Спасибо за гайд! Очень не хватает гайда на тему "как понять, какие шмотки одевать". Я имею в виду не эндгеймовые билды а просто для понимания, вот я некр 45 лвла, как мне вообще понимать какие вещи мне есть смысл прикупить на трейде на данный момент
Продолжай пожалуйста)) ждём новое видео)
Как понять, допустим - что именно этот камень поддержки будет эффективно использоваться с выбранным умением? Ведь камней поддержки множество. Как это определить - на что обращать внимание?
есть такое понятие - синергия. обычно выбирается "стратегия билда" из личных предпочтений по "стилю игры". например, кому-то предпочтительней играть в рейнж, а кто-то прётся от мили, кто-то предпочитает glass cannon. обычно не бывает универсального билда, который хорош во всем. поэтому выбираешь, то к чему лежит душа и собираешь способности "поддерживающие" основную фишку билда.
Чёт орнул с необрезанного камня духа XDDD
Однозначно лайк, но все же ты забыл рассказать о камнях, которые имеют свойства, которые конфликтуют друг с другом.
Подскажите, где камень Elemental Invocation (Монах)? У меня его не видно.
В полном списке камней, там есть строка поиска
18:53 я слышу отсчет викауры то ли на пул, то ли ещё на что-то
Мне кажется?
Возможно, не кажется)
Поясни по цветам иконок резистов, пожалуйста
Открыл форточку. Я понимаю что "необрезанный" - это юмор. Но вообще правильно - "неограненный". Закрыл форточку.
учитывая любов гнумма к Южному Парку, шутка про "необрезанный" была прям ожидаема))
Возможно прослушал. За качество камней не упомянул, бывает тоже сильно играет роль и позволяет не брать тот или иной сапорт гем или вообще чутка переделать билд для максимизации ДПС или освобождения пасивок с дерева.
Какое количество сочетаний между этими гемами? примерно пара-тройка, ведь на самом деле там полтора полезных камня и все билды будут состоять из одних и тех же связок, прям как в первой части. Только в первой части можно побыть панком и пожить хуево, всунув малоэффективные камни, а тут нам предлагают выбор из плохого и бесполезного. Можно порадоваться, что хоть на один шестилинк можно наскрести, я полагаю.
у арбалетчика одна из проф дает возможность вставить одинаковые камни поддержки в разные перки
Спасибо за видео. Подскажи, где можно найти билды нормальные?
В гугле и на ютубе
21:07 какая энергия и где ее посмотреть?
Энергия появляется в списке твоих баффов, когда ты вставишь метагем
Отличный гайд, но вызжающая слева канитель выпилила глаза поперек
А что надо вставить в скил, чтобы он у тебя был +5 + 10 и так далее) я чето бахнул и забыл что. Подскажите пожалуйста
Применить на него не огранённый (uncut) камень.
Призма камнереза
У наемника в древе лигеонера есть абилка на использования одинаковых сапоров.
uncut в данном случае не "необрезанный" а "неограненный") контекст же касается "камня"
что дает качество на спелах?
На разных спелах разные бонусы, их видно до применения с зажатым альтом или шифтом