в чём она лучшая? закликиваешь и жмёшь контратаку...всё Лучшая всё таки в первой части и юнити, потому что много всего нужно контролировать, не можешь просто сделать контратаку и убить, в этих двух частях действительно сложно и интересно сражаться
@@irasimpro имел ввиду я не могу в неё сыграть, ибо нет достаточно хорошего ПК или консоли 8-го поколения* А так приобрёл 2 года назад 360-й и навёрстываю понемногу Ассасинов.
2:45 бред, мушкет не пробьет насквозь. Мушкетная пуля это шар, никак не заостренный. Современные пистолеты, имея более заострённую пулю застревают в теле и не пробивают насквозь, что сделано намеренно. И каким же образом тогда мушкет, имея скорость ниже и тупую пулю пробьет насквозь? Мушкет наносил обширные повреждения тканям и костям, а не бил точно
На 5:58 череда ударов мечом, после которой противник казуально улетает нахуй. - Мне нравится, что он наносит много ударов, так как бил по броне. Лучше б они показали хуйню, как спартанец с копьём выбрасывает щит.
К сожалению по большей части глупое видео. Что либо адекватно оценивать можно в первой части, третьей и юнити, но никак не в синдикат, одиссей и ориджинс...
ага, многочисленные революции подтверждают эффективность крестьян с копьями, что до изобретения огнестрела в Европе не было ни одной революции. копьё было малоэффективно против рыцарей, просто потому что те носили такую броню, которую оружие колющего типа тупо не пробивало. Именно поэтому страны эпохи средних веков воевали маленькими рыцарскими армиями, а не огромными пешими толпами ополченцев как в античности
Касательно американской трилогии не согласен, безусловно она стала в разы красочнее, чем в братстве или откровениях (про 1,2 часть вообще молчу) но она стала слишком простой (в сравнении с 1,2 , где конечно были свои проблемы, но даже обычные толстяки периодически давали по мучаться, хотя конечно к концу игры уже понимаешь эту систему более чем полностью) в 4 и изгой боевка вообще простейшая, умереть в битве практически невозможно, когда в 3 части капитаны были достаточно сильными и просто заколоть их было трудновато (по крайней мере мне), плюс в 3 гораздо чаще в тебя стреляли, что нехило так снимало здоровье, в случае, если рядом не находилось удачного живого щита. Про юнити не скажу много, так как не играл, но насколько я знаю, там огромный выбор оружия и сама боевка достаточно красивая, поэтому думаю там всё нормально
@@rakerder Боевка в 1 и 2 частях вообще не сложная. Она такая же, только менее зрелищная. Мы тут не говорим про сложность боевки, а про качество анимаций, постановки и зрелищности. И поэтому боевка 3 и 4 частей топ. Я уж лучше буду выносить всех как в Бэтмане, но с крутыми анимациями, чем буду смотреть на то, что нам дали в РПГ трилогии
@@SlavGhost21 касательно 1,2 нет, она не такая-же, там много приколов есть, например сильный удар, да и в 1 скрытыми клинками нельзя было атаковать, что логично, так как ими просто не нельзя сражаться в реальности, но в угоду зрелищности такую возможность добавили. Касательно рпг тоже не согласен, объективно серии нужны были изменения, стелс многим надоел как и двухкнопочная боевка, хоть и позволяет почувствовать себя героем, который прорывается сквозь толпы врагов к заветной цели. Вроде эту проблему решает юнити, но так как не играл сказать много не могу. В общем какой итог я хочу подвести старые ассасины, конечно мне нравятся больше, так как там рассказывается о асасинах и тамплиерах, а всякие Юноны и Минервы просто на заднем плане, да и в принципе серия тогда придерживалась своих стандартов и ассоциировалась именно с убийцами и их кредом, а не с донатом и повесточкой.Но серии нужны были изменения, она начинала топтался на месте, что видно по синдикату и изгою(но изгою это ещё можно простить, так как он вышел для старого поколения) да и нормальная механика рпг это хорошо (ключевое слово нормальная, а не такая как в условной одиссеи)
@@rakerder Боевка примерно такая же. Удар, контрудар и повторить. И кстати, в первой части можно было сражаться скрытым клинком, но только контратаками. Стелс - это основная задумка этой игры, потому что ты играешь за срытого убийцу, как бы, но который и в открытом бою не плох. Серии не нужны были такие изменения. Они тем самым полностью убили эту игру. Это больше не кредо ассасинов. Если кому то стелс надоел, то пусть идет играть в другие игры. А боевка и так всех устраивала, ибо она была красивой и зрелищной. А сейчас дрисня какая то. >>Вроде эту проблему решает юнити Это не проблема и, слава богу, юнити ничего не решает, и именно поэтому юнити - это последняя нормальная часть ассасинов(есть изгой, он тоже норм) и про ассасинов, а на синдикате франшиза умерла, и не удивительно, синдикат делали те же люди, что делали Одиссею. Эти люди в принципе ничего хорошего сделать не могут. >>да и в принципе серия тогда придерживалась своих стандартов и ассоциировалась именно с убийцами и их кредом, а не с донатом и повесточкой. Именно, франшиза была сама собой. В ней была душа и уникальность. Сейчас же все испорчено. Серия должна была остаться собой, и если уж вводить какие либо изменения, то они должны быть адекватными и не противоречить самой франшизе и ее духу, а не то, что с ней сделали. Нормальные механики РПГ нужны в РПГ играх, таких как ТЕС или Фоллаут. Ассасинам же РПГ в принципе не всралось, Что истоки, что Одиссея, что Вальхалла - это бездушные и безыдейные помойки, где похерили многие механики прошлых частей. Они ничего общего с ассасинами не имеют.
@@SlavGhost21 не согласен, можно было слегка изменить геймплей, чтобы идти в ногу со временем, в ином случае серия просто бы загнулась, игры должны меняться, можно было добавить некоторые механики из рпг, но при этом оставить основы серии, такие как стелс, паркур и скрытые убийства, стелс сделать реально интересным, а не то что было в американской трилогии, до сих с ужасом вспоминаю миссию на 2 кораблях из 3 части(правда я тогда на 100% синхронизацию проходил, и для обычных игроков это не страшно). Вот что точно нельзя было менять в серии так это сюжет, уход от тамплиеров и ассасинов это ужасно, как и уход от историчности, серьёзно вспоминая 1 часть, где был только один магический предмет и он был шикарно подвязан под религию это было круто, от того и печально, что игры ушли от этого. В общем нужно менять геймплей в играх, но уходить от истоков серии с точки зрения сюжета это глупо также как и убивать основополагающие вещи в серии, такие как скрытый клинок и паркур
Интересно как бы они прокомментировали ту часть там где Коннор хлыстает противника томагавком саблей ну или ещё чем нибудь противник при этом отходит отряхивается и дальше атакует но если его толкнуть плечом он сразу дохнет, во второй части противники сыкуны редкосные стесняются атаковать Эцио, я всю игру прошёл на голых кулаках...) Самая нормальная боевка была в 1части, бразерхуде, ревалейшн и юнити как бы её не хейтили, всё остальное шляпа какая то!
Вот сравни третий ассасин и бразерзуд. Это небо и земля, боевку облегчили в угоду оказуаливания игры и плавности действий.вот посмотри какая топорная анимация в братстве , и какая плавная в третьем. Не спорю, братство охрененная игра, сам играл, понравилось, но когда попробовал третий ассасин , у меня был оргазм
К слову, про двойное владение. Они как раз упоминали, что кинжалом или щитом можно сделать всё гораздо лучше и, собственно, так дрался Шэй Кормак из Рога, а именно мечём и кинжалом.
В ассасин крид 4 техника боя круче под яростью когда эдвар настакивает комбо убитых. И для разнообразие на добыло показать бои против громил, офицеров, капитанов, канониров. Отбирая оружия например тот же мушкет и топор. А ещё рукопашный бой брутальный
Голосуем за следующие видосы тут: t.me/gamologyrus
6:44 величайший как всегда оказался прав....
Видимо Папуччи Венцианно то же на секретных стримах признался, что он нереальный эксперт по фехтованию, иначе откуда такие познания?
Две недели тренируем крестьянина с копьём )))
так и есть. крестьянин с копьём соло
Подумал об этом, но не ожидал найти соратников по извилине
Про 3 ассасин. Им надо было показать ещё и Хейтема они довольно сильно отличаются в бою, да даже просто в беге они отличаются
Да кстати, его стиль более приближен к фехтованию, что как раз идеально подходит специальности критиков.
Про викинга тоже есть такая деталь, он невероятно неуклюж как ассасин. Ему ближе открытые сражения, чем стелс
Кстати да Хейтем держит спину прямой и наносит в основном колющие удары ,а Коннор вовсю сгибается и наносит рубящие удары
Даже они поняли что боёвка в Assassin's Creed деградировала начиная с Assasson's Creed Syndicate
Даже? Они специалисты в фехтовании кто как не они поймут это?
Только говорили они, про Origins...
@@danfeldman4677 Так в Одиссеи тоже самое, такая же мерзость.
Это база. Драться в РПГ трилогии вообще не приятно.
Мммм, "деградировала"...
6:56 Геральт из Ривии это знает не по наслышке)))
правда та вилы
Оценивать боëвку в Origins и Odyssey...Bruh
Ну да, все части до юнити великолепны как складной стул
@@tipabot4329 лол, что это вообще должно значить?)
@@4pelokananasov992 а ещё в ориджине, одиссеи и вальхаллы, боёвка ведьмака
@@Мистер_Ац в Ведьмаке боевка лушче
@@fajnu20 согласен, в ассасине, ну в этих частях, там боёвка, это пародия на ведьмак
Крестьянин с копьём имба )
Я искал стаю детей Маньякича, я её нашёл
Лучшая боёвка в Ассассинах в третьей части наверное (ну ещё в Black Flag, Rogue, ведь там такая же). Простая, но зрелищная.
Американская сага))
в чём она лучшая? закликиваешь и жмёшь контратаку...всё
Лучшая всё таки в первой части и юнити, потому что много всего нужно контролировать, не можешь просто сделать контратаку и убить, в этих двух частях действительно сложно и интересно сражаться
@@irasimpro согласен насчёт первой части, там мне боёвка тоже зашла. В Unity нет возможности сыграть
@@rj_man_ почему нет возможности? Игре 8 лет
@@irasimpro имел ввиду я не могу в неё сыграть, ибо нет достаточно хорошего ПК или консоли 8-го поколения* А так приобрёл 2 года назад 360-й и навёрстываю понемногу Ассасинов.
2:45 бред, мушкет не пробьет насквозь. Мушкетная пуля это шар, никак не заостренный. Современные пистолеты, имея более заострённую пулю застревают в теле и не пробивают насквозь, что сделано намеренно. И каким же образом тогда мушкет, имея скорость ниже и тупую пулю пробьет насквозь? Мушкет наносил обширные повреждения тканям и костям, а не бил точно
Ещё орнул с его слов про 50 калибр
Застревают.... Обзац.
спасибо что написал, искал такой комент
Обожаю Assassin's creed 3, как по мне, это самая лучшая боёвка😍😍😍
Assassin's 3 Конор охулитна дерутся
Как по мне самая эпичная боёвка в 3 Ассасине, семье Кэнуэй просто нет равных правил красоте и суровости боя
Тут скорее они смотрят на деградацию серии игр
Следующее видео: Средневековый лорд оценивает Stronghold
Следом будет "Мастера смотрят стили боя Аватара".
А когда видео: Профессиональный меч реагирует на боевку в Assassin's creed?
На 5:58 череда ударов мечом, после которой противник казуально улетает нахуй.
- Мне нравится, что он наносит много ударов, так как бил по броне.
Лучше б они показали хуйню, как спартанец с копьём выбрасывает щит.
Все мы первые до того как обновим страничку
Рил
К сожалению по большей части глупое видео. Что либо адекватно оценивать можно в первой части, третьей и юнити, но никак не в синдикат, одиссей и ориджинс...
При этом на юнити ушло чудовищно мало времени, а боевка там пожалуй максимально реалистична относительно других частей.
ну папич был прав про крестьянина с копьем
3:10 Если точно то это были офицерские рапиры, и говорили то что они очень быстрые 🤓☝
Спасибо за видео
Для амбидекстеров двойное владение наверное очень подходит
Хотелось бы увидеть перевод ролика с реакцией священника на Иосифа Сида (Far cry 5)
"крестьянин с копьём, затыкает кого угодно..."
7:16 "2-4 удара и противник распростерт" - ага, особенно если он выше по уровню и вы своими 4мя ударами его только пощекотали!
странно что Вальгаллу пропустили) тк уже довольно давно вышла она
На синдикат можно заканчивать
не всегда получается сделать топ игру с реалистичной боевой системой и быстрым героем, интересно как они оценили бы Shadow of Mordor или Shadow of War
В случае Syndicate, Odyssey было просто лень сделать что-то интересное
Ну там боевая система как в Бэтмане. То есть, драться приятно
@@SlavGhost21 согласен
ну что давайте реакция охотников за привидениями на игру Phasmaphobia :)
Давайте бандиты в прошлом оценивают мафию там 2 3 неважно любую
Хотим Калибр.
День 1
Можно мне момент из игры про большой меч 😂😂😂
Круто
Снимайте пожалуйста паркур в vector
Все пишут про игру, тем временем я не могу отвести взгляда с надписи лох на заднем плане😅
Жду реакцию на бои орков из теней Мордора.
Жду реакцию на бои орков под Херсоном
@@tekirac5867 жду реакцию на бег всушников от России
@@tekirac5867 Все норм, атаку орков отбили. Убежали обратно в свой Николаев.
у них вышли некоторые интересные видео, из недавних, лучница делала обзор и некоторые другие, щас не скажу, можешь перевести?
Можешь озвучить ,, реакции профи на Вар Тандер,,?
Ага, крестьяне которые недоедали, болели, да да, они имели отличную физическую форму просто потому что они Работали руками, гениально
Ну это смотря где и какой исторический период
Поднять сено с вилами не так и легко!
Как насчёт "Волейболист оценивает аниме "Волейбол""?
Почему не показали Хейтема, ну на пример то что он ,в отличии от Конора, не сгибается и пользуется, чаще всего, колющими ударами
Нам НУЖЕН перевод реакций танкистов на War Thunder
Жду Arma Reforger
Когда будет сталкер?
Следующее видео: "психолог/психиатр смотрит симулятор Яндере"
Лучше проверить в for honor
Оч хорошо
А это что за фехтовальщики, типо боевые искусства? Просто это не настоящее фехтование
гдэ блэк флаг
ага, многочисленные революции подтверждают эффективность крестьян с копьями, что до изобретения огнестрела в Европе не было ни одной революции. копьё было малоэффективно против рыцарей, просто потому что те носили такую броню, которую оружие колющего типа тупо не пробивало. Именно поэтому страны эпохи средних веков воевали маленькими рыцарскими армиями, а не огромными пешими толпами ополченцев как в античности
Даже самый крутой ведьмак ничего не может сделать против мужика с вилами 😅
Самая топовая боевка в ассасинах - это в американской трилогии и в Юнити
Касательно американской трилогии не согласен, безусловно она стала в разы красочнее, чем в братстве или откровениях (про 1,2 часть вообще молчу) но она стала слишком простой (в сравнении с 1,2 , где конечно были свои проблемы, но даже обычные толстяки периодически давали по мучаться, хотя конечно к концу игры уже понимаешь эту систему более чем полностью) в 4 и изгой боевка вообще простейшая, умереть в битве практически невозможно, когда в 3 части капитаны были достаточно сильными и просто заколоть их было трудновато (по крайней мере мне), плюс в 3 гораздо чаще в тебя стреляли, что нехило так снимало здоровье, в случае, если рядом не находилось удачного живого щита. Про юнити не скажу много, так как не играл, но насколько я знаю, там огромный выбор оружия и сама боевка достаточно красивая, поэтому думаю там всё нормально
@@rakerder Боевка в 1 и 2 частях вообще не сложная. Она такая же, только менее зрелищная. Мы тут не говорим про сложность боевки, а про качество анимаций, постановки и зрелищности. И поэтому боевка 3 и 4 частей топ. Я уж лучше буду выносить всех как в Бэтмане, но с крутыми анимациями, чем буду смотреть на то, что нам дали в РПГ трилогии
@@SlavGhost21 касательно 1,2 нет, она не такая-же, там много приколов есть, например сильный удар, да и в 1 скрытыми клинками нельзя было атаковать, что логично, так как ими просто не нельзя сражаться в реальности, но в угоду зрелищности такую возможность добавили. Касательно рпг тоже не согласен, объективно серии нужны были изменения, стелс многим надоел как и двухкнопочная боевка, хоть и позволяет почувствовать себя героем, который прорывается сквозь толпы врагов к заветной цели. Вроде эту проблему решает юнити, но так как не играл сказать много не могу. В общем какой итог я хочу подвести старые ассасины, конечно мне нравятся больше, так как там рассказывается о асасинах и тамплиерах, а всякие Юноны и Минервы просто на заднем плане, да и в принципе серия тогда придерживалась своих стандартов и ассоциировалась именно с убийцами и их кредом, а не с донатом и повесточкой.Но серии нужны были изменения, она начинала топтался на месте, что видно по синдикату и изгою(но изгою это ещё можно простить, так как он вышел для старого поколения) да и нормальная механика рпг это хорошо (ключевое слово нормальная, а не такая как в условной одиссеи)
@@rakerder Боевка примерно такая же. Удар, контрудар и повторить. И кстати, в первой части можно было сражаться скрытым клинком, но только контратаками.
Стелс - это основная задумка этой игры, потому что ты играешь за срытого убийцу, как бы, но который и в открытом бою не плох. Серии не нужны были такие изменения. Они тем самым полностью убили эту игру. Это больше не кредо ассасинов. Если кому то стелс надоел, то пусть идет играть в другие игры. А боевка и так всех устраивала, ибо она была красивой и зрелищной. А сейчас дрисня какая то.
>>Вроде эту проблему решает юнити
Это не проблема и, слава богу, юнити ничего не решает, и именно поэтому юнити - это последняя нормальная часть ассасинов(есть изгой, он тоже норм) и про ассасинов, а на синдикате франшиза умерла, и не удивительно, синдикат делали те же люди, что делали Одиссею. Эти люди в принципе ничего хорошего сделать не могут.
>>да и в принципе серия тогда придерживалась своих стандартов и ассоциировалась именно с убийцами и их кредом, а не с донатом и повесточкой.
Именно, франшиза была сама собой. В ней была душа и уникальность. Сейчас же все испорчено.
Серия должна была остаться собой, и если уж вводить какие либо изменения, то они должны быть адекватными и не противоречить самой франшизе и ее духу, а не то, что с ней сделали.
Нормальные механики РПГ нужны в РПГ играх, таких как ТЕС или Фоллаут. Ассасинам же РПГ в принципе не всралось,
Что истоки, что Одиссея, что Вальхалла - это бездушные и безыдейные помойки, где похерили многие механики прошлых частей. Они ничего общего с ассасинами не имеют.
@@SlavGhost21 не согласен, можно было слегка изменить геймплей, чтобы идти в ногу со временем, в ином случае серия просто бы загнулась, игры должны меняться, можно было добавить некоторые механики из рпг, но при этом оставить основы серии, такие как стелс, паркур и скрытые убийства, стелс сделать реально интересным, а не то что было в американской трилогии, до сих с ужасом вспоминаю миссию на 2 кораблях из 3 части(правда я тогда на 100% синхронизацию проходил, и для обычных игроков это не страшно). Вот что точно нельзя было менять в серии так это сюжет, уход от тамплиеров и ассасинов это ужасно, как и уход от историчности, серьёзно вспоминая 1 часть, где был только один магический предмет и он был шикарно подвязан под религию это было круто, от того и печально, что игры ушли от этого. В общем нужно менять геймплей в играх, но уходить от истоков серии с точки зрения сюжета это глупо также как и убивать основополагающие вещи в серии, такие как скрытый клинок и паркур
бля жаль 1 Ассасина нет
балбесы, дали бы лучше оценить фехтование Хейтема
это не может быть египет,ассасины-арабы
Интересно как бы они прокомментировали ту часть там где Коннор хлыстает противника томагавком саблей ну или ещё чем нибудь противник при этом отходит отряхивается и дальше атакует но если его толкнуть плечом он сразу дохнет, во второй части противники сыкуны редкосные стесняются атаковать Эцио, я всю игру прошёл на голых кулаках...)
Самая нормальная боевка была в 1части, бразерхуде, ревалейшн и юнити как бы её не хейтили, всё остальное шляпа какая то!
Вот сравни третий ассасин и бразерзуд. Это небо и земля, боевку облегчили в угоду оказуаливания игры и плавности действий.вот посмотри какая топорная анимация в братстве , и какая плавная в третьем. Не спорю, братство охрененная игра, сам играл, понравилось, но когда попробовал третий ассасин , у меня был оргазм
Первый ?
Да но я -1
К слову, про двойное владение. Они как раз упоминали, что кинжалом или щитом можно сделать всё гораздо лучше и, собственно, так дрался Шэй Кормак из Рога, а именно мечём и кинжалом.
Да только у Шея был такой же мувсет как и у Эдварда, просто некоторым добиваниям анимации другие сделали и всё
В ассасин крид 4 техника боя круче под яростью когда эдвар настакивает комбо убитых. И для разнообразие на добыло показать бои против громил, офицеров, капитанов, канониров. Отбирая оружия например тот же мушкет и топор. А ещё рукопашный бой брутальный
Ура видио