로아 1대1 pvp는 아무도 안하는 망한 컨텐츠고 pk대륙에서도 아무도 pvp 안함 ㅋㅋ... 차라리 TL이나 옛날블소 등등 NC게임쪽이 pvp가 활성화돼있음. 근데 TL정도의 '건강한' pvp 조차도 개고기라면서 혐오하는게 한국게이머 민심인데 한국 rpg에서 pvp로 재미를 느끼게 하겠다? 무조건 불가능임. 참고로 TL정도면 객관적으로 봐도 잘 만든 pvp 형태임. 해외에서도 극찬받고 있고. NC소프트는 과도한 P2W가 잘못된거지 pvp라는 컨텐츠 자체는 굉장히 잘 만드는 회사라고 생각함.
사냥 이외에 다른컨텐츠들 많이 출시되었지만 현재까지는 고랩유저와 저랩유저들간 차이를 맞추는식의 짧은 플레이시간(사냥에 비교해서)의 컨텐츠들이 주로 있었는데 시간과 효율의 문제를 떠나서 사냥을 완전히 대체할 수 있는 선택지를 주는 컨텐츠 출시가 시급하다고 봅니다 지금까지 게임의 스텐스가 사냥을 배제하고는 특정 컨텐츠를 이용할 수 없거나 목표한 스펙에 도달하기에 불가능한 상황을 연출하는데 사냥을 하지 않더라도 사냥에 견줄 수 있는 다른형태의 컨텐츠를 사냥과 유사한정도의 플레이시간과 보상을 유지하는 형태의 대체컨텐츠가 필요하다고 봄 요약하면 사냥을 완전히 배제하고도 사냥을 하는 유저와 비슷하거나 동일한 시간을 할애하면 동일한 보상과 경험치를 제공하는 완전히 다른방식의 “제2의 사냥컨텐츠”가 필요하다가 결론임 사냥은 이미 많이해서 재미가 없으니깐요
중간에 '한 판만 더 해야지 하는 게임'들에 대해 개인적인 생각을 더하자면 1. 한 판에 너무 긴 시간이 들지 않는다 < 페이지 님이 설명해주신 부분 2. 다양한 변수를 통해 매 판 여러가지 상황이 생긴다 < 이 부분이 가장 중요하다고 생각합니다 성장의 재미나 킬 따는 재미가 물론 중요할 수 있지만 플레이에 얼마나 많은 변수가 개입하고, 그걸 어떻게 대응하는 지가 재미의 핵심이죠 때문에 그러한 게임에선 치명적인 단점으로 '메타 고착화 및 고인물과 뉴비의 경험 차이에서 생기는 양학 문제' 등이 있습니다 그런 요소들을 메이플에 적용한다면 솔직히 재미야 있겠지만 "이게 메이플인가?" 라고 물어 본다면 전혀 아니라고 느껴지거든요 애초에 메이플은 메이플만의, 싱글 게임은 싱글 게임만의, 경쟁 게임은 경쟁 게임만의 언어가 있다고 생각하기 때문에 무턱대고 그러한 걸 도입하는 건 독이라고 생각합니다 당장은 호평 받을 수도 있어도, 그런 게임을 새로 만들 만큼의 비용과 노력이 추가로 들어가야 퀄리티를 유지할 수 있을 테니까요 그렇게 매몰되다 보면 "이게 메이플인가?" 라는 의문이 계속 반복되는 거죠
쌀숭이 이런거 제껴두고 요새는 시즌제 파밍형 RPG 랑 수직 닥사형 RPG 로 딱 나뉘는데 전자가 와우 파판 후자가 검사 메이플 중간이 로아 이렇게 보면 될듯합니다 어차피 계속 성장하면서 수직으로 쌓이는게 메이플 장점이자 재미인데 이게 재미없으면 게임을 바꿔야죠 다만 이제 다른 게임들은 메이플같은 가치보존 개념이 희박하다는거
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광고를 이런식으로 한다고?
우! 우우우! 쌀쌀쌀!
광고로 쌀먹하네 날먹충들
창섭이 솔직히 난 지금도 재밌어 '다해줬잖아' 노래는 ㄹㅇ 명곡임
신창섭? 솔직히 재미가 있든없든 노래가 좋아서 들음... 요즘 창팝 말고 좋은노래가 없어
메이플 안하긴 하는데 뇌절조차 니 영상보다는 진심으로 재밌어서...
광고 이렇게 확실하게 해주는 사람이 어딨냐 ㅋㅋㅋ ㄹㅇ 가성비 미쳤네
하꼬들 광고 열심히 하는 사람 널렸는데 얘도 하꼬라 열심히 하는거고
@@고아김슈림근데 얘는 이제 유튜브가 주력이 아님 ㅋㅋㅋㅋ 회사 차려서 ㅋㅋ
맞다 이영상도 7분정도보니까 지루해지기시작했따
재밌어요
8:59 왜 당장넥슨에는 던파 결투장이 있고
블레이드 앤 소울에는 pvp대회도 있었음
로아를 스토리만 밀고 엔피씨만 대충 말걸어 본거긴 한데 단순 pk가능 지역이 아닌 1:1 pvp 관련 컨텐츠도 있었던 걸로 기억하고
있긴 하지만 사실상 아무도 안함. 던파 결투장 해보면 알겠지만 2초면 승부남 심지어스킬을 쓰는것도 아님.
그리고 던파는 뭐 cc기 개념이 있긴하니까 되지만 메이플에서 나오면 사실상 걍 스펙과 케릭 성능으로 갈릴듯 실력없이
@@이민재-h8b 스팩은 이제 mmr시스템같은걸 만들어야 하는거고
캐릭 성능이 이제 영상에서 말하는 벨패가 잘 되어야 하는 이유가 되겠죠
PvP 스킬에 pvp전용 효과라도 넣어주거나...
@@이민재-h8b 뭔 개소리임... 아무도 안 하는 건 사실이지만 뭔 2초 ㅋㅋ
로아 pvp는 망함
로아 1대1 pvp는 아무도 안하는 망한 컨텐츠고 pk대륙에서도 아무도 pvp 안함 ㅋㅋ...
차라리 TL이나 옛날블소 등등 NC게임쪽이 pvp가 활성화돼있음.
근데 TL정도의 '건강한' pvp 조차도 개고기라면서 혐오하는게 한국게이머 민심인데 한국 rpg에서 pvp로 재미를 느끼게 하겠다?
무조건 불가능임.
참고로 TL정도면 객관적으로 봐도 잘 만든 pvp 형태임. 해외에서도 극찬받고 있고.
NC소프트는 과도한 P2W가 잘못된거지 pvp라는 컨텐츠 자체는 굉장히 잘 만드는 회사라고 생각함.
최근에 로아땡 써서 돈거래많이하는데 수수료 5퍼빠지는것만 빼면 낫베드긴함 아 그리고 제가보기엔 사냥의 재미를 더하려면 메랜처럼 템파밍하다가 한번씩 대박나는 아이템들을 넣어야 사냥 동기도 생기고 재밌게할듯
사냥 이외에 다른컨텐츠들 많이 출시되었지만 현재까지는 고랩유저와 저랩유저들간 차이를 맞추는식의 짧은 플레이시간(사냥에 비교해서)의 컨텐츠들이 주로 있었는데 시간과 효율의 문제를 떠나서 사냥을 완전히 대체할 수 있는 선택지를 주는 컨텐츠 출시가 시급하다고 봅니다 지금까지 게임의 스텐스가 사냥을 배제하고는 특정 컨텐츠를 이용할 수 없거나 목표한 스펙에 도달하기에 불가능한 상황을 연출하는데 사냥을 하지 않더라도 사냥에 견줄 수 있는 다른형태의 컨텐츠를 사냥과 유사한정도의 플레이시간과 보상을 유지하는 형태의 대체컨텐츠가 필요하다고 봄
요약하면 사냥을 완전히 배제하고도 사냥을 하는 유저와 비슷하거나 동일한 시간을 할애하면 동일한 보상과 경험치를 제공하는 완전히 다른방식의 “제2의 사냥컨텐츠”가 필요하다가 결론임 사냥은 이미 많이해서 재미가 없으니깐요
중간에 '한 판만 더 해야지 하는 게임'들에 대해 개인적인 생각을 더하자면
1. 한 판에 너무 긴 시간이 들지 않는다 < 페이지 님이 설명해주신 부분
2. 다양한 변수를 통해 매 판 여러가지 상황이 생긴다 < 이 부분이 가장 중요하다고 생각합니다
성장의 재미나 킬 따는 재미가 물론 중요할 수 있지만 플레이에 얼마나 많은 변수가 개입하고, 그걸 어떻게 대응하는 지가 재미의 핵심이죠
때문에 그러한 게임에선 치명적인 단점으로 '메타 고착화 및 고인물과 뉴비의 경험 차이에서 생기는 양학 문제' 등이 있습니다
그런 요소들을 메이플에 적용한다면 솔직히 재미야 있겠지만 "이게 메이플인가?" 라고 물어 본다면 전혀 아니라고 느껴지거든요
애초에 메이플은 메이플만의, 싱글 게임은 싱글 게임만의, 경쟁 게임은 경쟁 게임만의 언어가 있다고 생각하기 때문에 무턱대고 그러한 걸 도입하는 건 독이라고 생각합니다
당장은 호평 받을 수도 있어도, 그런 게임을 새로 만들 만큼의 비용과 노력이 추가로 들어가야 퀄리티를 유지할 수 있을 테니까요
그렇게 매몰되다 보면 "이게 메이플인가?" 라는 의문이 계속 반복되는 거죠
당시에 욕얻어먹은 워딩이긴 한데 "메이플다움" 이라는게 중요하긴 한것 같음
그걸 유지하면서 지루하지 않은 색다른 재미를 느낄수 있게 개발하는게 운영진들 역할이고
@@꿀꿀-p9k 재미에서 절대적인 부분이 창의성인데
요즘 한국 뿐 아니라 세계적인 게임사들도 투자자의 입김, 의미 없는 사상주입 등으로 휘청이는 상황이니까요
순수하게 재밌는 컨텐츠를 만드는 일이 생각처럼 쉬운 건 아닐겁니다
5:09 어 이거 완전 싸전귀.....
분재게임으로 하기 좋아서 꾸준히 조금씩 하는데, 넥슨에서 공식적으로 umpc 합법화(?) 해줬으면 하는 바람이 있음.
데더다 처럼 재밌는 레벨관련 보상주는 이벤트말고 상시 컨텐츠
내주면 좋겠다
메이플의 핵심은 사냥으로 업하기인데.. 좀 다른방법으로도 (사냥이 아닌, 주간퀘스트가 아닌, 일퀘가 아닌) 경험치를 얻어갈 수 있는 여러 컨텐츠가 나왔으면 하는 바람..
세상의 근본인 이분을 살려야 모두가 살 수 있는 것입니다.
그러니 이분게 적극적으로....
유니온 투력으로 카드게임만들어도 괜찮을거라고봄.
대전은 유니온 등급에따라해도되고 캐릭직업이랑 종족별로 속성잡아주면 게임하나 만들겠구만.
보상은 데더다에 코인샵으로 셋팅해주면 금상첨화고 실버주화도 껴주면 좋고
광고보고 왔습니다
야누스켜놓고 메랜이랑 동시 재획하삼 앙개굴띠임 반재획만해도 쏠쏠하던디
그냥 개인적으로 아즈모스 에픽던전 이런거 생기기전부터 285 찍었고 느낀점은 사실상 만렙은 285~290인것 같고 존나 힘들게 레벨올렸는데 얻는건 (주스텟5+하이퍼스텟인데 하이퍼스텟은 이젠 찍을수도 없을정도임) 몇십시간 몇백시간 사냥 또는 에픽던전해서 레벨 올리는데 그만한 가치와 보상이 없음 오히려 285 8~90퍼였다가 레벨업해서 286 0퍼 + 주스텟 하이퍼스텟 끝 현타가 더옴
7:16 긴 영상 안보는 이유 ㅈㄴ 루즈함
첨부터 끝까지 쉴새 없이 재밌다? 무조건 본다 마치 흑백요리사처럼 계속 스펙타클한 절대 루즈하지 않은 영상이면 10시간 짜리라도 보지
딥페이크충들 팩트는 딥페이크막히면
일반합성하면되고 일반합성막히면 NPC마이크로바꾸면되는데
쌀숭이는 100% 개근한다는거임 ㅋ
가장 퀄좋은 합성기술이라 딥페쓰는거지 막으면뭐 쌀숭이랑 메이플패는게 막아질거같냐? ㅋㅋ
돈 모아서 템 하나하나 맞춰가며 스펙업 하는게 재밌지 게임자체는 재미없음 그나마 재밌는건 보스 돌면서 모이는 메소랑 드랍템 기대하는거
마지막 노래가 메이플보다 재밌어요
광고 노래 듣다가 물통 노래가 떠올랐다
완전 극초기 몬스터 파크가 딱 좋은 느낌이긴했지 pve인대 pvp가 동시에됨 스팩도 경쟁에 도움도되고
PVP가 있는 리니지나 던파를 봐도 그게 정답이 아님
차라리 로아나 와우처럼 하나의 컨텐츠의 볼륨이 엄청커야 그나마 불만이 줄어들꺼임
쌀먹 쌀먹 믿으니까 걱정마세요~
쌀숭이 이런거 제껴두고
요새는 시즌제 파밍형 RPG 랑
수직 닥사형 RPG 로 딱 나뉘는데
전자가 와우 파판
후자가 검사 메이플
중간이 로아 이렇게 보면 될듯합니다
어차피 계속 성장하면서 수직으로 쌓이는게 메이플 장점이자 재미인데 이게 재미없으면 게임을 바꿔야죠
다만 이제 다른 게임들은 메이플같은 가치보존 개념이 희박하다는거
pvp가 있어야 해결된다는건 솔직히 틀린 이야기라고 봄. 현존 국내 RPG중 제일 pvp를 주력으로 미는 검은사막같은경우도 pvp pve밸런스는 따로 패치함 몹잡는거랑 사람패는거랑 똑같은 능력이 요구되는게 아니라서.....
메이플엔 단순히 말해서 스포츠가 없어서 재미가 없음
근데 이미 메이플은 스포츠로 재미를 느끼는 유저풀이 아니긴한거같음 재획을 그렇게 좋아라하는 거 보면 ㅋㅋ..
옛날 옛날에 PVP 대난투 나왔는데 아무도 안 하고 사라지지 않았나?
다른건 다 공감하는데 아즈모스 협곡정도면 ㄱㅊ지 않나요? 나름 전략이 중요해서 단순한 숙제느낌은 아닌거 같은데
너무 센 사람한테는 쉬울수도 있겠다 싶어요
걍 극딜쿨 돌리기말고 딱히전략이없음
290 3개월 웃고 갑니다
???:메이플이란 게임이 재밌을 리가 없어!
너희들은 본섭에 기생하는 쓰레기 기생충들이야
그냥 너무 오래된겜이라 유저들 눈높아진걸 어케 맞출수가없음
옛날엔 뭘내도 재밋다고했는데
로켓땡스 노예ㅋㅋㅋ개웃기네
멜로디는 좋네요~~ ❤
라이트유접니다 5 차인가 6차전직하는데 구슬 1개모으는데 3주걸려서 접엇읍니다 그럼리만
290 3달만에 가능함?! 그렇게 하면 사람 안죽나..
바리정은 신인데 자꾸 뇌절이나옴
그건니가 쌀숭이라
작업에 있어서 우선순위 라는것...
레벨링이야 무자본으로도 충분히 올린다 치더라도 심볼이 막히지 않을까요?2주에 275찍더라도 심볼 낮아서 매일 같은 사냥터ㅠ
그러게 왜 9년동안 리부트패는걸 한번도안지루어해서 이꼴을만들었냐
리부트냅뒀으면 본섭을재밌게만들어야 된다는 압박감이라도 생기는데
이젠 그런것도없네 ㅋㅋ 메이플노잼인데 겜은못놔주면 GMS라도 하러와라 개꿀잼임
pvp만 넣으면 ㄹㅇ 리니지
컨텐츠가 매번나와도몇주하다보면 지루한건 rpg특인듯
창섭이 딥페이크 처음에는 재밌다 했는데 1절 2절 하다보니깐 뇌절되서 ㅈㄴ ㄵ임
난 그래서 뮤지컬이 재밌었음
@@모락묘락네달동안!!
존나 남자?
메이플 하면 ㄴㅈ 되는것 같긴해
근데 다 메에플 까는 내용이던데 하는 님들은 재밌으면 안되는거아님?
PVP 만들거면 5차부터는 금지하고 4차 아래로 해야되는거 아님?
스킬범위를 1/10 하든가 ㅋㅋ
그래서 대난투가 나왔는데 쫄딱망했져 ㅋㅋ
대난투 개꿀잼이었는데
형님 뻐큐드십쇼
굿😊
ㅋㅋㅆㅂ
야미
ㅈㄴ 뜬금없네ㅋㅋ
로그라이트 재밌습니다. 운빨망겜 하면서 다시 돌리면 되기도 하고
재미없어졌으면 접어야지. 게임이 대체 뭐라고ㅋㅋ
1:22 이런 애들 보면 진짜 답 없지. 말이 안 통해 ㅋㅋ 대충 어떤 의미로 말하는지 이해가 안되나?
안슨경험치쿠폰만 100개 ㅋㅋ
🍚🦧🐒🐵
세더다?
근데 메이플 유저들은 그런거 재밌어하는거 아니었음? 그게 아니면 지금까지 메이플 하는게 이상하잖아... 사냥하는거 좋아하는줄
어우..
앙❤
하이
1빠
😊
콘텐츠고 지랄이고 걍 다시 큐브 살려내
공정위가 ㅈ으로보이노ㅋㅋ
창섭이가 없에고싶어서 삭제시킨줄아네
로아떙ㄷㄷㄷ