【Limbus Company】 ざっくりギミック解説-7章ラスボス(解説編)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 10 дек 2024

Комментарии • 39

  • @ファイナルウォーズクモンガ
    @ファイナルウォーズクモンガ 10 дней назад +28

    実装当時はパッシブの説明に「ドンキホーテ」としか書いてなくて囚人の方なのか本物の方なのか解らなくて更に頭ごっちゃになったな。

  • @lamenta3310
    @lamenta3310 10 дней назад +20

    編集うますぎて解説に集中できませんでしたが、これ以上にない満足感を抱いております。ばくはつする!!!

  • @角川幹雄
    @角川幹雄 10 дней назад +23

    どこぞの船長みたいなヤケクソ精神回復が無いから味方のドンキの水袋が結構刺さる。勝手に同期4になるし。
    あとはボス戦でお馴染みの鳥瞰刀とか他人の鎖とか

    • @syuumatudoridesuyo
      @syuumatudoridesuyo 10 дней назад

      精神回復ならいきなり始まってマッチ勝たせない主人公ムーブして来るウサギ畜生も強かった

  • @ヴァルト-e9e
    @ヴァルト-e9e 10 дней назад +3

    解説のフェーズに合わせて歌も合わせてるの好きすぎて

  • @腹踊りん
    @腹踊りん 10 дней назад +17

    10:23 ここの編集最高

  • @めろん-m7d
    @めろん-m7d 10 дней назад +12

    地味アドバイスとしては、フェーズ1の血鬼は自爆するターンで血鬼を行動する前に混乱ささせることができたら、倒さずともダメージは受けずに退場してくれます

  • @城ドラキャラ数を増やしすぎた

    パパドンキの割合ダメージが強すぎる。

  • @Bo-san_LOVETeio
    @Bo-san_LOVETeio 10 дней назад +19

    センクドンキの回避で雑魚の爆発避けられるからソロ攻略クソ楽だったな。
    てかソロ攻略推奨してそう。

  • @ゼン-b7j
    @ゼン-b7j 10 дней назад +10

    フェーズ2は1回でもマッチ負けすると広域もあいまって壊滅しかねないから観覧車の間に水袋連打して全員の精神を45にすると良い。
    凝固した夢をちゃんと4体倒せたらもう勝ち確なので全員で広域連打しよう。

    • @raxtukan_ryu
      @raxtukan_ryu 10 дней назад

      守備色欲で固めて握る者が居るとウェーブ1のマッチ不可広域で精神回復出来るからオススメ

  • @ajp.studio8811
    @ajp.studio8811 10 дней назад +8

    今 一 番 欲 し い 解 説 が 来 た
    アリガテェ...

  • @Dhelmise178
    @Dhelmise178 10 дней назад +2

    ありがとうございます!
    ドンキソロでゴリ押して理解できない所しかなかったので本当に感謝しかないです!

  • @噛ませの呼吸の使い手サイコロス

    どうやらゴンドラの中で十分に血を飲めてたモブ血鬼がいたらしい…

  • @龍蓮-j1g
    @龍蓮-j1g 10 дней назад

    提灯ドンキソロでゴリ押ししてたからギミックガン無視で攻略したのでこの解説でようやく分かりましたww

  • @G-Third
    @G-Third 10 дней назад +1

    破壊不能コインよりも精神力回復がキツすぎて前衛を肉壁にして沈潜で後衛のゴリ押した。

  • @user-MINAGEYA
    @user-MINAGEYA 10 дней назад +1

    ドンキ戦はセンクドンキ単騎も安定するよね。1ターン目がキツイけど職員ファウストのサポートパッシブとか組み合わせれば回避安定するのも大きい。

  • @ICBMmomizidown
    @ICBMmomizidown День назад +1

    おかしい・
    なんで解説動画なのに俺泣いてるんだ?

  • @これもお前のせいだな
    @これもお前のせいだな 10 дней назад +4

    破壊不可コインで出血付与してくるのは素直にクソだと思った(半ギレ)
    シャオでもあんな削って来なかったぞ

    • @lonely.2
      @lonely.2 9 дней назад

      文学の階の司書共がやってきた事を破壊不能コインのおまけ付きで返されたんだ、きっとこれも都市の終わりの無い円環なんだ

  • @りりを味噌
    @りりを味噌 10 дней назад

    貫かれよ黄を回避しないとほんとにグダグダになるので囚人ドンキはとにかくバフ込みで15以上の回避を出せるものを選ぶべき
    破壊不能コインにはとにかく回避が刺さる
    速度の早いところでマッチできると尚のことGood

  • @レイチェン
    @レイチェン 10 дней назад

    攻略法がわからなくて提灯ドンキ単騎(裏にお札シンクレア)でゴリ押してたのでどんな流れだったのかいまいち理解できていなかったのでありがたい

  • @カエル-q3i
    @カエル-q3i 10 дней назад

    水袋持ってないからマジでキツかった
    特にフェーズ2、ここがいっちゃん強い

  • @LightReft
    @LightReft 10 дней назад +4

    フェーズ1、ガードで-100%だっかのか…+100%と空見してた…

    • @佐田喜久
      @佐田喜久 10 дней назад

      同志がいた

    • @マミロア
      @マミロア День назад

      全然理解できるんやけど
      「来る!とりあえず防いで!」ってダンテが言った後に防いだ囚人達が次々と混乱していく様を想像するとちょっとおもろい

  • @__-yy1vo
    @__-yy1vo 8 дней назад

    あまりにもキツすぎてセンクウーティスとW社ドンキの二人でウーティスに回避してもらいながらドンキで攻撃していったらめちゃくちゃ安定してクリア出来た。

  • @キレ痔レン
    @キレ痔レン 10 дней назад +5

    そういえば飢えと老衰あっても10しか減らないって枝無かったらどうなってたんだ

    • @城ドラ育成失敗
      @城ドラ育成失敗 10 дней назад +1

      アプデ前はバグで飢えと老衰発動してなかったらしい。

  • @ファローチェ神谷
    @ファローチェ神谷 10 дней назад +1

    ぶっちゃけ怖いのは1フェーズだけだよね

  • @amedamaaaaaa
    @amedamaaaaaa 10 дней назад

    再び巡る血の衝動は完全に無視してたな

  • @taidagouman159
    @taidagouman159 10 дней назад

    水袋 執行 羽ばたきを毎ターン撃てば1人も死なずいけるいける(適当)

  • @k_hato
    @k_hato 10 дней назад +4

    正攻法は分からずドンキちゃん単騎でゴリ押ししましたすいませんパパドンキ強すぎましたこれで弱体化してるってどういうことだよ血染め倒した某特色夫妻やっべっぞ

  • @しおぴー
    @しおぴー 10 дней назад

    フェーズ2からはドンキのミルカラをブッパしてなんとか勝ったなぁ

  • @lepus2825
    @lepus2825 10 дней назад +7

    提灯ドンキがギミック無視して殴り倒してしまったウチのバス……
    件の敗北勝利バグではなかった分良かったと言えるか?

  • @城ドラ育成失敗
    @城ドラ育成失敗 10 дней назад

    出血で混乱区間を超え、広域破壊不能コインで混乱のコンボがうざすぎた。

  • @柿の牡蠣
    @柿の牡蠣 10 дней назад +1

    こいつ普通に倒すとなったらそこまで難しくないのに、無犠牲縛りとかやったらクッソ難しくなるのなんなん?

  • @user-tarakonbu
    @user-tarakonbu 10 дней назад

    フルパだと強制的に怠惰貫かれよヒットはクソだと思いました。
    マジであれクソトラップ
    あとクリア直前で2回端末落ちて、フレのドンキ単騎で行きました😡