Бригада для тех кто не понял, почему монстры оставили Фриск в концовке хулигана: Почему все монстры так боятся? Потому что они были внутри Азриэля, если в обычном случае мы показывали доброту и помощь, то тут мы вселяем в них страх, а под конец мы атакуем Азриэля, и теперь он нас боится, и соответственно все души внутри его тоже (,в то числе и человеческие), и когда он вернул души по своим местам, то все начали испытывать невероятный страх. + Если не атаковать потерянные души, и прервать путь хулигана, и разобраться с ними как в пацифисте, то будет обычная пацифист концовка, но некоторые диалоги изменятся, и некоторые нас будут не совсем довольны. И насчёт того, что все монстры сбегают при 1 Ур, то далеко не все сбегают, и получить по лицу тоже не приятно. А насчёт отношения к Фриск, это вообще несправедливо, он вас освободил, можно ему просто один кораблик оставить, чтобы он поехал на другую живую планету, к примеру.
Единственные кто не боится Фриск в этой концовки это семейство блуков. А так же азриель не приглашал 6 человеческих душ он поглаоил их силу которая была собрана в архиве.
Почему Тоби не сделал так Санса чтобы он на нейтрале на нас нападал убили мы папируса в нейтрале и Санс щас я тебе жопу на деру тварь и битва начилась вот былаб Круто
@@ЯгорЯгоров-д6ыему пофиг на то что его брат сдох потому что он знает что будет сброс и санс надеятся на то что игрок сбросит игру и пройдет на пацифист
Концовка пацифиста-хулигана самая ужасающая по отношению к Фриск. Бедный ребёнок не заслужил медленную и мучительную смерть в одиночестве. Даже если ведёт себя как задира. Это слишком жестоко.
Мне нравится Истинный Пацифист с 0 уровнем, очень приятные чувства после этой концовки, было бы здорово спасти Азриэля и Чару в оригинальном Undertale. Outertale меня очень удивляет! Большое спасибо LEX1P за рассказ об этой игре, очень приятно тебя слушать! Единственная концовка которая вызвала у меня ужас это Пацифист Хулиган, слушая в конце диалоги я представил все это. Очень страшна остаться один и умереть в такой ситуации, это концовка горазда хуже Геноцида но вызвала у меня отчаяние. Еще раз спасибо тебе большое LEX1P, ты лучший!
Концовка Пацифиста Хулигана пожалуй... показывает монстров с самой мразотной стороны. Мы - человек, которого ВСЕ здесь пытались убить, но мы отбились и пощадили их всех. Однако взамен нас оставили медленно и мучительно умирать. Даже Андайн, что стала действительно уважать нас за наш путь. ... После этого её слова звучат как шутка. Пожалуй, это уровень мразотности Deoxynn'а.
На концовке пацифиста-хулигана именно Фриск ведёт себя как лицемер, избивая монстров до полусмерти а потом притворяясь хорошим. Монстры никогда не скрывали своей не любви к людям, Фриск на геноциде или пацифисте чётко показывает всем свои цели. А концовку пацифиста-хулигана можно назвать концовкой лицемера. Лицемера, который за маской милосердия прячет свои садистские наклонности. Если нет желания искать подход к каждому монстру - лучше убегать или сражаться до победного конца, чем выставлять себя хорошим отпуская полумёртвого противника.
Мне всë время казалось что геноцид самая страшная концовка, но теперь я понимаю что даже геноцид не может сравниться с участью такой всего-то НЕЙТРАЛЬНОЙ концовки (хотя скорее Пацифисткой, но это больше на нейтрал похоже)
Ещё на булинг пацифисте отличается бой с Азриелем во 2 фазе, мы его избеваем и если после битвы попытаться утешить его, то он испугается и не даст себя обнять.
У этой концовки есть ещё несколько вариаций: 1. Просто остаться с Ториэль, жить в руинах. (Убежать от Ториэль на нейтрале/пацифисте, при первом прохождении.) 2. Ториэль узнает о убитых монстрах, потеряет надежду, и роскамнадзорнется, а Фриск будет жить один. (Сбежать от Ториэль на темном пути/геноциде.) 3. Твинки убьёт Ториэль, и под конец скажет что-то типо: "Получить счастливую концовку не так просто", причем если перезагружаться и оставаться жить диалоги будут отличаться. (Полность пройти нейтрал, потом остаться с Ториэль.)(Я это делал когда перепроходить пацифист.) Наверняка есть ещё варианты этой концовки, но это все которые я знаю. +Факты: 1. Если у Ториэль будет подгорать пирог, то можно сбежать до того как мы зайдём в дом, Ториэль не успеет нас догнать. 2. Концовку с руинами можно получить ещё, если поспать после того как Ториэль пойдёт разрушать вход.
На самом дела мне бы хотелось, чтобы геноцид закончился как темный нейтрал или буллинг пацифист. Ведь при концовке геноциде такое чувство, будто бы игра "не закончилась" , или конуовку слили. Мне бы хотелось, чтобы Азриэль всё уничтожил галактику, и потом корабль бы самоуничтожался, и ""Чара"" с Азриэлем понимали это, была бы сценка фмнальная наподобии буллинг пацифиста. Или у нас был выбор "препвать Азриэля и убить Асгора" или "стоять и дать Азриэлю говорить". В случаи второго была бы концовка в игра, а при первом была бы "концовка истиного геноцида", там где уничтожалась вселенная иои типо того, и они умрут уже от чего то другого. (Я хочу уничтожить галактику, ведь Андайн говорили: "Ты ведь уничтожишь их всех?", если это не произдёт, то это будет довольно глупо.) Ну или хотя бы дали возможность настоящего сброса, игра бы чувствавалась более завершоной. Ведь по факту просьбы Альфис, Папируса, Меттатона и т.д. бессмыслены, ведь под конец у нас банально не будет выбора кроме как сбросить . И жалко, что тут нет пост геноцида( Хотя, как бы я не говрил, что концовка геноцида слита, и что потенциал Альфис и Азриеля полностью не раскрыт. Мне понравился геноцид рут, воскресить Азриэля вообще гениальная идея.
Я не понял того, что геноцид "не закончился". Перед отлетом ядро взорвалось и уничтожил весь аутпост(подземелье), так чтт все монстры погибли. И сами Фриск с Азриелем тоже из-за самоуничтожения шаттла.
Мэх этих тейков сотни, о все лни могут хороши, это просто фанатское творчество на фанатское творчество:) Мне обычный Оутертейл больше нравится, этот тейк наверно наихудший, единственное что делает его не плохим только то что это игра:/
Концовка пацифиста хулигана по мне самая лучшая, если бы это все было как катсцена мне кажется ее бы посчитали лучшей концовкой, чем то похоже на хоррортейл
Для тёмного нейтрала не обязательно оставлять в живых последнего монстра в руинах. Если сбросить игру после первого геноцида и убить всех монстров руин, то Твинкли не забирает душу Ториэль и дальше все идёт так-же как и в темном нейтрале
@@LEX1P_ Опечатался чуток, извиняюсь) Я имел в виду то, что даже убив всех монстров в руинах всё равно можно перейти на тёмный нейтрал, если до этого пройти геноцид
@@LEX1P_ Вообще-то главным знаком активации Тёмного Нейтрала является смена боевой музыки. (А в Запределье (как по другому перевести Outlands я просто не знаю) - также и счётчик. Нужно успеть взять себя в руки до его обнуления.) Как только начинает играть Approaching The Enemy, уже не важно, как вы будете обращаться с рядовыми монстрами на текущей локации. Боссов и мини-боссов нужно обязательно убить, иначе нейтрал обратно "посветлеет".
нулевой пацифист по факту апгрейд обычного, и это мне нравится. А недо геноцид... честно, мне бы хотелось, что бы в конце был выбор убить Азриеля. Тогда это было бы каким-то... малым искуплением? Человек понял бы свои грехи, но из-за того, что в нем была частичка хорошего, смог бы когда нибудь исправиться, но все же сделанное невозможно простить. Пацифист хулигана вообще имба.
Концовка пацифиста хулигана, как по мне, ПОЛНЫЙ бред. Идёшь такой, щадишь всех, пускай и избиваешь, и вроде всё хорошо, вон даже Андайн зауважала, и тут БАЦ все сбежали, иди умирай в одиночестве. ЧТО?! Вы же понимаете, что это и в сравнение не идёт с тем, что на ГЕНОЦИДЕ! Да это вообще САМАЯ худшая концовка по отношению к Фриску (я обращаюсь к нему в мужском роде). Монстры это вообще ржака. Сбежать от ребёнка с 1 уровнем, оставив свои дома, вещи, почти ВСЁ. Даже корабля не оставили сволочи. По моему Фриска так на геноциде не боялись как тут. Я бы ещё понял если бы это была вариация геноцида. Где ты, допустим, также как в ориг. геноциде всех убиваешь, но какие-то вещи делаешь иначе, и в итоге все монстры от тебя сбегают, оставляя одного. Тогда окей, вопросов нет, заслуженно, НО ТАК. Вообщем максимально странная и нелогичная концовка.
@@славаАстраханцев-ъ8с Бригада: Почему все монстры так боятся? Потому что они были внутри Азриэля, если в обычном случае мы показывали доброту и помощь, то тут мы вселяем в них страх, а под конец мы атакуем Азриэля, и теперь он нас боится, и соответственно все души внутри его тоже (,в то числе и человеческие), и когда он вернул души по своим местам, то все начали испытывать невероятный страх. + Если не атаковать потерянные души, и прервать путь хулигана, и разобраться с ними как в пацифисте, то будет обычная пацифист концовка, но некоторые диалоги изменятся, и некоторые нас будут не совсем довольны. И насчёт того, что все монстры сбегают при 1 Ур, то далеко не все сбегают, и получить по лицу тоже не приятно. А насчёт отношения к Фриск, это вообще несправедливо, он вас освободил, можно ему просто один кораблик оставить, чтобы он поехал на другую живую планету, к примеру.
Санс в гено и в 1 концовке секретной он ещё тот Гений. в гено просто помирает хотя он мог попробовать защитить ево костями и присоединиться к битве или с ним сбежать в дж хол и там было бы трио альфис Санс Папирус а тагже вожможно Азгор
из комментов под прошлым видео по этай замечательной фан игре, было сказана что монстров из ядра можно пашедить при помаши легендарного артефакта. Ни знаю наскока эта правдива
Там не совсем верно. В комнате с пианино есть ещё один код, он откроет другую комнату. Туда если вставить артефакт, ты получишь ещё какую-то хрень. Вот с её помощью уже можно пощадить их
@@LEX1P_ Эта как вы выразились "хрень" называется "Epiphany" (Переводится приблизительно как "Прозрение".) И да. Её можно забрать даже на нулевом пацифисте в эпилоге. Хотя смысла для этого - никакого. Рандомные монстры после прохождения босса той или иной локации в ней просто-напросто "отключаются".
@@7elkakonto Бригада: Почему все монстры так боятся? Потому что они были внутри Азриэля, если в обычном случае мы показывали доброту и помощь, то тут мы вселяем в них страх, а под конец мы атакуем Азриэля, и теперь он нас боится, и соответственно все души внутри его тоже (,в то числе и человеческие), и когда он вернул души по своим местам, то все начали испытывать невероятный страх. + Если не атаковать потерянные души, и прервать путь хулигана, и разобраться с ними как в пацифисте, то будет обычная пацифист концовка, но некоторые диалоги изменятся, и некоторые нас будут не совсем довольны. И насчёт того, что все монстры сбегают при 1 Ур, то далеко не все сбегают, и получить по лицу тоже не приятно. А насчёт отношения к Фриск, это вообще несправедливо, он вас освободил, можно ему просто один кораблик оставить, чтобы он поехал на другую живую планету, к примеру.
"Хулиган-Пацифист" - возможно. "Геноцидник-Тёмно-нейтральник" - тоже согласен, что такой исход возможен. А вот если игрок идёт по пути "Пацифист" или "Светлый Нейтрал" то изгнание здесь совсем не подходит. В данных вариациях вселенной он скорее летит сам по собственной воле на поиски приключений. И по случайному стечению обстоятельств корабль пролетает аккурат возле силового поля. Он падает на Аванпост. Фриск выбирается из корабля и на время теряет сознание. Пока мы пребываем в отключке корабль, приземлившийся аккурат на краю взлётной площадки, всё-таки падает в космическое пространство. Тем временем к нам "подключается" Чара, приводя нас в сознание. И таким образом начинаются основные события игры. (А как иначе объяснить, что мы нигде не находим хотя бы фрагмента от собственного корабля. Даже в своём дневнике Азриэль прямым текстом пишет, что вытащил Чару из-под обломков корабля, на котором последний прилетел сюда около века тому назад. (Нам известны года падения и Фриск и Чары. И разрыв между ними в районе ста лет, немудрено сделать вывод, что приблизительно каждые пятнадцать лет на Аванпост падал ещё один корабль с новым дитя.))
Бригада для тех кто не понял, почему монстры оставили Фриск в концовке хулигана: Почему все монстры так боятся? Потому что они были внутри Азриэля, если в обычном случае мы показывали доброту и помощь, то тут мы вселяем в них страх, а под конец мы атакуем Азриэля, и теперь он нас боится, и соответственно все души внутри его тоже (,в то числе и человеческие), и когда он вернул души по своим местам, то все начали испытывать невероятный страх. + Если не атаковать потерянные души, и прервать путь хулигана, и разобраться с ними как в пацифисте, то будет обычная пацифист концовка, но некоторые диалоги изменятся, и некоторые нас будут не совсем довольны.
И насчёт того, что все монстры сбегают при 1 Ур, то далеко не все сбегают, и получить по лицу тоже не приятно.
А насчёт отношения к Фриск, это вообще несправедливо, он вас освободил, можно ему просто один кораблик оставить, чтобы он поехал на другую живую планету, к примеру.
Единственные кто не боится Фриск в этой концовки это семейство блуков. А так же азриель не приглашал 6 человеческих душ он поглаоил их силу которая была собрана в архиве.
Санс в оутере умный, сразу сдох не стал сражаться
Так он и в оригинале такой же тупой брат его здох в нейтрале а ему пофиг
Почему Тоби не сделал так Санса чтобы он на нейтрале на нас нападал убили мы папируса в нейтрале и Санс щас я тебе жопу на деру тварь и битва начилась вот былаб Круто
@@ЯгорЯгоров-д6ыему пофиг на то что его брат сдох потому что он знает что будет сброс и санс надеятся на то что игрок сбросит игру и пройдет на пацифист
Моё внутрение состояние в конце
'пацифист хулиган": ⠛⠛⣿⣿⣿⣿⣿⡷⢶⣦⣶⣶⣤⣤⣤⣀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⡀⠀
⠀⠀⠀⠉⠉⠉⠙⠻⣿⣿⠿⠿⠛⠛⠛⠻⣿⣿⣇⠀
⠀⠀⢤⣀⣀⣀⠀⠀⢸⣷⡄⠀⣁⣀⣤⣴⣿⣿⣿⣆
⠀⠀⠀⠀⠹⠏⠀⠀⠀⣿⣧⠀⠹⣿⣿⣿⣿⣿⡿⣿
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠛⠿⠇⢀⣼⣿⣿⠛⢯⡿⡟
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠦⠴⢿⢿⣿⡿⠷⠀⣿⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⣷⣶⣶⣤⣤⣤⣤⣤⣶⣦⠃⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢐⣿⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⠻⢿⣿⣿⣿⣿⠟⠁
Концовка Пацифиста Хулигана больше всего мне понравилась
Одновременная самая жуткая концовка потому что остаться один где была жизнь видеть как её нету неприятно и страстно одновременно
@@Свет_в_тени01Также атаковать Азриэля и потерянные души тоже довольно стрёмно.
Мда хророрец
Просто интересно, кто то возьмётся за дело русификатор по этой Au?
Жаль что в отер тэйле не добавили битву с сансом на пацэфисте ну или на нейтрале
Концовка пацифиста-хулигана самая ужасающая по отношению к Фриск. Бедный ребёнок не заслужил медленную и мучительную смерть в одиночестве. Даже если ведёт себя как задира. Это слишком жестоко.
Полностью согласна, я понимаю, что фриск сделал плохие вещи, но это ОЧЕНЬ жестоко по отношению к нему
@@Lina-w5i7e Тут, скорее страх монстров после битвы с Азриэлем который им внушил Фриск, но согласен.
Вы знаете что такое мурашки с размером с кулак?
Я теперь знаю
концовка пацифист хулигана очень грустная ты осознаёшь что сделал но уже слишком поздною...
Мне нравится Истинный Пацифист с 0 уровнем, очень приятные чувства после этой концовки, было бы здорово спасти Азриэля и Чару в оригинальном Undertale.
Outertale меня очень удивляет! Большое спасибо LEX1P за рассказ об этой игре, очень приятно тебя слушать!
Единственная концовка которая вызвала у меня ужас это Пацифист Хулиган, слушая в конце диалоги я представил все это. Очень страшна остаться один и умереть в такой ситуации, это концовка горазда хуже Геноцида но вызвала у меня отчаяние. Еще раз спасибо тебе большое LEX1P, ты лучший!
Спасибо :з
@@LEX1P_ Всегда пожалуйста! ^_^
@@LEX1P_в водопадье есть холодильник в котором 2 пайка остранафта
Геноцид хуже, так как УМИРАЮТ ВСЕ, в отличии от Пацифиста хулигана, где умер только протагонист...
Концовка Пацифиста Хулигана пожалуй... показывает монстров с самой мразотной стороны. Мы - человек, которого ВСЕ здесь пытались убить, но мы отбились и пощадили их всех. Однако взамен нас оставили медленно и мучительно умирать. Даже Андайн, что стала действительно уважать нас за наш путь. ... После этого её слова звучат как шутка.
Пожалуй, это уровень мразотности Deoxynn'а.
На концовке пацифиста-хулигана именно Фриск ведёт себя как лицемер, избивая монстров до полусмерти а потом притворяясь хорошим. Монстры никогда не скрывали своей не любви к людям, Фриск на геноциде или пацифисте чётко показывает всем свои цели. А концовку пацифиста-хулигана можно назвать концовкой лицемера. Лицемера, который за маской милосердия прячет свои садистские наклонности. Если нет желания искать подход к каждому монстру - лучше убегать или сражаться до победного конца, чем выставлять себя хорошим отпуская полумёртвого противника.
Мне всë время казалось что геноцид самая страшная концовка, но теперь я понимаю что даже геноцид не может сравниться с участью такой всего-то НЕЙТРАЛЬНОЙ концовки (хотя скорее Пацифисткой, но это больше на нейтрал похоже)
@@GorUs_Egor По факту пацифист, ведь мы никого не убили.
Пацифист хулиган стремнее геноцида да и любой концовки смерть когда сошёл с ума от одиночества и умрёшь тоже один
Ещё на булинг пацифисте отличается бой с Азриелем во 2 фазе, мы его избеваем и если после битвы попытаться утешить его, то он испугается и не даст себя обнять.
Санс?
Нет, это Патрик
@@Zago_o_riri
Bb. Bbb bbbbbb bbbbbbbbbbbbbbbbbb. B. B yub. Yu.B.B.
Yu. 😂
Rr. 🎉
Rr t. Ro. 😂и
Мне понравилось концовка Нулевого пацифиста,ведь в конце возродилась чара и Азриэль наконец воссоединиться со своей лучшей подругой\ лучшим другом...
Скажу сразу, русификатора пока еще нет. Когда он будет я не знаю. Вместо того, чтобы ждать русификатор подучите английский, полезный скил ^^
Пацифист хулиган и с первым уровнем, самый топчик. Ещё геноцид нравится тем, что Саня собой прикрыл Папируса. Наконец то я шарю за оутертейл
Санс на геноциде сдох просто потому что ему было лень драться с человеком
@@Папасвин-ц8б лень вышла на новый уровень. Поленился выжить хахахха
Паследния концовка до мурашек пробила
можно при бое с Ториель убежать, и тогда игра закончится на том что она уничтожила выход к остальному "подземелью", и вы останетесь с ней жить
У этой концовки есть ещё несколько вариаций:
1. Просто остаться с Ториэль, жить в руинах. (Убежать от Ториэль на нейтрале/пацифисте, при первом прохождении.)
2. Ториэль узнает о убитых монстрах, потеряет надежду, и роскамнадзорнется, а Фриск будет жить один. (Сбежать от Ториэль на темном пути/геноциде.)
3. Твинки убьёт Ториэль, и под конец скажет что-то типо: "Получить счастливую концовку не так просто", причем если перезагружаться и оставаться жить диалоги будут отличаться. (Полность пройти нейтрал, потом остаться с Ториэль.)(Я это делал когда перепроходить пацифист.)
Наверняка есть ещё варианты этой концовки, но это все которые я знаю.
+Факты: 1. Если у Ториэль будет подгорать пирог, то можно сбежать до того как мы зайдём в дом, Ториэль не успеет нас догнать. 2. Концовку с руинами можно получить ещё, если поспать после того как Ториэль пойдёт разрушать вход.
На самом дела мне бы хотелось, чтобы геноцид закончился как темный нейтрал или буллинг пацифист. Ведь при концовке геноциде такое чувство, будто бы игра "не закончилась" , или конуовку слили. Мне бы хотелось, чтобы Азриэль всё уничтожил галактику, и потом корабль бы самоуничтожался, и ""Чара"" с Азриэлем понимали это, была бы сценка фмнальная наподобии буллинг пацифиста. Или у нас был выбор "препвать Азриэля и убить Асгора" или "стоять и дать Азриэлю говорить". В случаи второго была бы концовка в игра, а при первом была бы "концовка истиного геноцида", там где уничтожалась вселенная иои типо того, и они умрут уже от чего то другого. (Я хочу уничтожить галактику, ведь Андайн говорили: "Ты ведь уничтожишь их всех?", если это не произдёт, то это будет довольно глупо.)
Ну или хотя бы дали возможность настоящего сброса, игра бы чувствавалась более завершоной. Ведь по факту просьбы Альфис, Папируса, Меттатона и т.д. бессмыслены, ведь под конец у нас банально не будет выбора кроме как сбросить .
И жалко, что тут нет пост геноцида(
Хотя, как бы я не говрил, что концовка геноцида слита, и что потенциал Альфис и Азриеля полностью не раскрыт. Мне понравился геноцид рут, воскресить Азриэля вообще гениальная идея.
Я не понял того, что геноцид "не закончился". Перед отлетом ядро взорвалось и уничтожил весь аутпост(подземелье), так чтт все монстры погибли. И сами Фриск с Азриелем тоже из-за самоуничтожения шаттла.
То чувство когда тейк Оутертейл лучше, чем сам Оутертейл ☠️☠️☠️
Underswap: в первый раз?
Мэх этих тейков сотни, о все лни могут хороши, это просто фанатское творчество на фанатское творчество:)
Мне обычный Оутертейл больше нравится, этот тейк наверно наихудший, единственное что делает его не плохим только то что это игра:/
Лол ps outertale и является оригинальным outertale все таки души умерших монстров появляются в виде заезд ну кроме твинкли конечно же
Лол ps outertale и является оригинальным outertale все таки души умерших монстров появляются в виде заезд ну кроме твинкли конечно же
@@Тараканчик-2.0 не, нихера где ты увидел что Ps Outer является канон Оутертейлом, это лишь всратый тейк 💀
Круто! Мне очень нравятся такие ролики
Метатон сигма.............
2:47 2:47 😢
Я хочу Outertale Yellow, чтобы флиртовать с моей птичкой и лисичкой😊
9:45 "Изгнания" так вот почему здешний Фриск здесь оказался
Концовка пацифиста хулигана по мне самая лучшая, если бы это все было как катсцена мне кажется ее бы посчитали лучшей концовкой, чем то похоже на хоррортейл
Последняя концовка напомнила мне концовку пост геноцида из оригинала
4:28 и так начались события horrorouter и хуже
Я представляю, как себя чувствовал тот самый фроггит, который рассказал о синих именах
Лайк спасибо за видео 👍
Для тёмного нейтрала не обязательно оставлять в живых последнего монстра в руинах. Если сбросить игру после первого геноцида и убить всех монстров руин, то Твинкли не забирает душу Ториэль и дальше все идёт так-же как и в темном нейтрале
Я и говорю, что если пощадить, то не сработает. Надо именно оставить одного монстра
@@LEX1P_ Опечатался чуток, извиняюсь)
Я имел в виду то, что даже убив всех монстров в руинах всё равно можно перейти на тёмный нейтрал, если до этого пройти геноцид
@@LEX1P_ Вообще-то главным знаком активации Тёмного Нейтрала является смена боевой музыки. (А в Запределье (как по другому перевести Outlands я просто не знаю) - также и счётчик. Нужно успеть взять себя в руки до его обнуления.) Как только начинает играть Approaching The Enemy, уже не важно, как вы будете обращаться с рядовыми монстрами на текущей локации. Боссов и мини-боссов нужно обязательно убить, иначе нейтрал обратно "посветлеет".
@@FredbearFazBonnie Ну ладно. Я просто ждал надписи остался 1 и шел дальше
нулевой пацифист по факту апгрейд обычного, и это мне нравится. А недо геноцид... честно, мне бы хотелось, что бы в конце был выбор убить Азриеля. Тогда это было бы каким-то... малым искуплением? Человек понял бы свои грехи, но из-за того, что в нем была частичка хорошего, смог бы когда нибудь исправиться, но все же сделанное невозможно простить. Пацифист хулигана вообще имба.
Очень круто что в нейтралах боссы меняются например андайн в шлеме и метатон сигма
Кайфовый канал )
*посмотря концовку нуливого пацифиста вы наролняетесь РЕШИМОСТЬЮ
❤сохранить сбросить
Урааа
6:45 она все еще призрак, просто ее могут видеть и слышать другие
Ура нов ролик
Ладно, пройду эту вашу игру
Есть концовка, надо просто сбежать от Ториель
2:48 метатон смгма🤫🧏
Приятного просмотра
Опять Санс
Последняя концовка ппц стрёмная
Вроде есть ещё вариация пацифиста где нужно со всеми флиртовать
Концовка пацифиста хулигана, как по мне, ПОЛНЫЙ бред. Идёшь такой, щадишь всех, пускай и избиваешь, и вроде всё хорошо, вон даже Андайн зауважала, и тут БАЦ все сбежали, иди умирай в одиночестве. ЧТО?! Вы же понимаете, что это и в сравнение не идёт с тем, что на ГЕНОЦИДЕ! Да это вообще САМАЯ худшая концовка по отношению к Фриску (я обращаюсь к нему в мужском роде). Монстры это вообще ржака. Сбежать от ребёнка с 1 уровнем, оставив свои дома, вещи, почти ВСЁ. Даже корабля не оставили сволочи. По моему Фриска так на геноциде не боялись как тут. Я бы ещё понял если бы это была вариация геноцида. Где ты, допустим, также как в ориг. геноциде всех убиваешь, но какие-то вещи делаешь иначе, и в итоге все монстры от тебя сбегают, оставляя одного. Тогда окей, вопросов нет, заслуженно, НО ТАК. Вообщем максимально странная и нелогичная концовка.
@@славаАстраханцев-ъ8с Бригада: Почему все монстры так боятся? Потому что они были внутри Азриэля, если в обычном случае мы показывали доброту и помощь, то тут мы вселяем в них страх, а под конец мы атакуем Азриэля, и теперь он нас боится, и соответственно все души внутри его тоже (,в то числе и человеческие), и когда он вернул души по своим местам, то все начали испытывать невероятный страх. + Если не атаковать потерянные души, и прервать путь хулигана, и разобраться с ними как в пацифисте, то будет обычная пацифист концовка, но некоторые диалоги изменятся, и некоторые нас будут не совсем довольны.
И насчёт того, что все монстры сбегают при 1 Ур, то далеко не все сбегают, и получить по лицу тоже не приятно.
А насчёт отношения к Фриск, это вообще несправедливо, он вас освободил, можно ему просто один кораблик оставить, чтобы он поехал на другую живую планету, к примеру.
Что ты думаешь про Outertale версию bring it, guys? там вообще имба особенно в моменте где меттатон танцует
Последняя концовка как то слишком пропитана нигилизмом…
Вышла игра про OuterTale?!
а почему я немогу найти ключ на пацифисте в комнате ториель?
Скоро 2,5к сабов
Санс в гено и в 1 концовке секретной он ещё тот Гений. в гено просто помирает хотя он мог попробовать защитить ево костями и присоединиться к битве или с ним сбежать в дж хол и там было бы трио альфис Санс Папирус а тагже вожможно Азгор
из комментов под прошлым видео по этай замечательной фан игре, было сказана что монстров из ядра можно пашедить при помаши легендарного артефакта. Ни знаю наскока эта правдива
Там не совсем верно. В комнате с пианино есть ещё один код, он откроет другую комнату. Туда если вставить артефакт, ты получишь ещё какую-то хрень. Вот с её помощью уже можно пощадить их
@@LEX1P_ буду знать, а так удачи в продвижении конала
@@LEX1P_ Эта как вы выразились "хрень" называется "Epiphany" (Переводится приблизительно как "Прозрение".) И да. Её можно забрать даже на нулевом пацифисте в эпилоге. Хотя смысла для этого - никакого. Рандомные монстры после прохождения босса той или иной локации в ней просто-напросто "отключаются".
Свастон санс
Кто зашел сюда ради геноцида?
грустно что ты хоть и бьешь но щадишь и из за этого тебя не взяли почему?
@@7elkakonto Бригада: Почему все монстры так боятся? Потому что они были внутри Азриэля, если в обычном случае мы показывали доброту и помощь, то тут мы вселяем в них страх, а под конец мы атакуем Азриэля, и теперь он нас боится, и соответственно все души внутри его тоже (,в то числе и человеческие), и когда он вернул души по своим местам, то все начали испытывать невероятный страх. + Если не атаковать потерянные души, и прервать путь хулигана, и разобраться с ними как в пацифисте, то будет обычная пацифист концовка, но некоторые диалоги изменятся, и некоторые нас будут не совсем довольны.
И насчёт того, что все монстры сбегают при 1 Ур, то далеко не все сбегают, и получить по лицу тоже не приятно.
А насчёт отношения к Фриск, это вообще несправедливо, он вас освободил, можно ему просто один кораблик оставить, чтобы он поехал на другую живую планету, к примеру.
А как скачать Эту игру. На телефон?
Переходишь по ссылке в описании, нажимаешь на 3 точки и там будет апк
Ок спс
А есть русификатор? :3
нит :(
:
Вариации как в brutal ex?
К сожалению без перца в конусе
9:45 "Изгнания" так вот почему здешний Фриск здесь оказался
"Хулиган-Пацифист" - возможно.
"Геноцидник-Тёмно-нейтральник" - тоже согласен, что такой исход возможен.
А вот если игрок идёт по пути "Пацифист" или "Светлый Нейтрал" то изгнание здесь совсем не подходит. В данных вариациях вселенной он скорее летит сам по собственной воле на поиски приключений. И по случайному стечению обстоятельств корабль пролетает аккурат возле силового поля. Он падает на Аванпост. Фриск выбирается из корабля и на время теряет сознание. Пока мы пребываем в отключке корабль, приземлившийся аккурат на краю взлётной площадки, всё-таки падает в космическое пространство. Тем временем к нам "подключается" Чара, приводя нас в сознание. И таким образом начинаются основные события игры.
(А как иначе объяснить, что мы нигде не находим хотя бы фрагмента от собственного корабля. Даже в своём дневнике Азриэль прямым текстом пишет, что вытащил Чару из-под обломков корабля, на котором последний прилетел сюда около века тому назад. (Нам известны года падения и Фриск и Чары. И разрыв между ними в районе ста лет, немудрено сделать вывод, что приблизительно каждые пятнадцать лет на Аванпост падал ещё один корабль с новым дитя.))