Адекватная критика Honkai Star Rail (и немного хвалю геншин)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 5 май 2024
  • hornybox.ru/?r=sing - выгодный донат в HSR и Genshin
    t.me/HornyBox_bot?start=sing
    ________________________________________________
    t.me/esingollo - телега с анонсами
    / singollo - канал на твиче
    boosty.to/singollo - бусти для поддержки автора
    / discord - дискорд сервер
    _________________________________________________
    #honkaistarrail #хонкайстаррейл #singollo #хонкай #мнение #геншин #геншинимпакт #genshinimpact #genshin #starrail
  • ИгрыИгры

Комментарии • 1,1 тыс.

  • @Singollo
    @Singollo  27 дней назад +6

    Выгодное симпование в HSR:
    hornybox.ru/?r=sing
    t.me/HornyBox_bot?start=sing
    __________________________
    Слишком хорошая обложка получилась

    • @aldr6909
      @aldr6909 27 дней назад +1

      Понимаю, что вопрос странный, но мне интересно как именно работает пополнение на хорнибоксе, о каких официальных партнёрах речь. Все таки немного напряжно донатить через сторонний сервис

    • @codastroffa6745
      @codastroffa6745 27 дней назад

      Была б возможность БП купить...

    • @kommunist761
      @kommunist761 27 дней назад

      @@codastroffa6745 бп можно через бледную купить

    • @Rosenmond
      @Rosenmond 27 дней назад

      Сингыч, спасибо за труды, всегда доню через тебя)
      Но вот вопрос, когда рекомендую друзьям сервис, постоянный вопрос на тему "это ж не официально, забанят же". У самих хорней есть какая-то открытая инфа по теме? Я то ли ищу не там, то ли лыжи не едут.
      И можно ли достать бп сейчас хоть как-то?

    • @Singollo
      @Singollo  26 дней назад +1

      @@Rosenmond На сайте в FAQ есть ответ на этот вопрос. Покупают в официальном магазине за бугром - codashop. Раньше он и в России работал, сейчас по понятным причинам нет. Так что это абсолютно безопасно. БП можно взять в ТГ канале, но там без логина на аккаунт не получится.

  • @Noyabyr
    @Noyabyr 26 дней назад +145

    "Небытие может ослаблять противников, чтобы понизить их боевые показатели". Все верно. HP - боевой показатель, Ахерон снижает ХП противников до нуля.

  • @baallukor
    @baallukor 27 дней назад +490

    Ещё удивляет, что за столько патчей разрабы так и не исправили баг с неработающим прыжком - кнопку нажимаешь, а персонаж продолжает стоять на поверхности

    • @forwhat9655
      @forwhat9655 27 дней назад +22

      😂😂😂

    • @kaizoKio
      @kaizoKio 27 дней назад +47

      Сорри, но прыгать только за донатную валюту, жадные китайцы😢

    • @TheMetalrus
      @TheMetalrus 27 дней назад +17

      В ХСР прыжки выполняются только из менюшки на F3, либо через меню смартфона. Не очень удобно конечно, но прыжки же есть таки))

    • @pe.k.3421
      @pe.k.3421 27 дней назад

      Прыжки отменили после майдана

    • @MisaoShirakao
      @MisaoShirakao 27 дней назад +6

      В Хонкай Импакте проблему уже исправили, так-то. С учётом боёвки ХСР, пока нету как таковой необходимости в прыжках. Такая может появиться, если появятся противники на высоте ~2 метра над землёй и боёвка приблизится к слэшеру типа Хонкай Импакт.

  • @parowozik777
    @parowozik777 27 дней назад +725

    я ещё хотел бы дополнить минусы про реликвии, от которых дико подгорает: ты прокачиваешь персонажа, ходишь 100 раз в одно и то же подземелье, а потом через патч тебе говорят, что вышел сигнатурный сет на него - это буквально призыв к роскомнадзору. Почему нельзя вместе с персонажем выпустить и сет на него? Или сначала сет, а потом персонажа? Как игроки должны догадываться, что будет потом?

    • @elviejo9612
      @elviejo9612 27 дней назад +86

      Сет на Ахерон вышел раньше ахерон.

    • @solomon4660
      @solomon4660 27 дней назад +71

      ну тут уже твои проблемы, что за новостями не следишь. Такие вещи сливаются заранее обычно.

    • @dudewer4947
      @dudewer4947 27 дней назад

      @@solomon4660 Новости=/=сливы клоун блять

    • @l-4751
      @l-4751 27 дней назад

      @@solomon4660 ОН про сет бонус атак и сет дотов

    • @bequiet3944
      @bequiet3944 27 дней назад

      @@elviejo9612только это же сет на бесплатного рацио, который вышел позже рацио

  • @alexanderpivovarov5516
    @alexanderpivovarov5516 27 дней назад +440

    Лысый голова хвалить лучший игра, от лучший страна, лысый блестящий голова получить миска рис и китайский шляпа для работы на рис полях.

  • @dominicius77
    @dominicius77 27 дней назад +279

    Вообще-то согласен. Пятизведкок выходит слишком много. Я незнаю как вам, но я б хотел патч перерыв, а может и два. Не только даст раскочать уже имеющихся персов и меньше персов надо будет пихать в сюжет, давая больше времени раскрыться тем что у нас уже есть.

    • @user-fr6vu1zr4k
      @user-fr6vu1zr4k 27 дней назад +43

      При этом они одних и тех же четверок пихают в патчи(

    • @user-kj6yo2kn7g
      @user-kj6yo2kn7g 24 дня назад

      Соглашусь с этим мнением

    • @lolrldkekxn3333
      @lolrldkekxn3333 24 дня назад

      Согл можно было бы делать один патч с одним новичком, второй с двумя или два патча с одним новичком в каждом, а следующий с двумя.

    • @SlaydGames
      @SlaydGames 24 дня назад

      Ага, может они вам еще платить будут за то что вы играете? Это фри ту плей дрочильня, больше персонажей = больше бабла от китов и жадных до казино людей. Будут доить пока могут

    • @katya-hp8jv
      @katya-hp8jv 23 дня назад +3

      Не надо, я и так скипаю 2 патча. Разрабы же не виноваты в том, что вы каждого хотите выбить

  • @oranger2152
    @oranger2152 27 дней назад +153

    Две проблемы новых персов:
    1. они либо улучшенные старые и кажется, что старички теперь не нужны
    2. они либо вообще что-то максимально новое и на них подходит 2-3 конуса, включая сигну

    • @broccoli5176
      @broccoli5176 24 дня назад

      Это не проблемы персов, это проблемы шизиков. Которые не знают к чему бы докопаться.

  • @MrAenima21
    @MrAenima21 27 дней назад +169

    Не понимаю как разработчики до сих пор не сделали что бы наборы реликвий можно было сохранять , хотя бы 3 присета сделали, что бы перебрасывать ручками каждый раз с персонажа на персонажа не надо было! И ещё по мелочи всякое, что сделало бы игру более комфортной!

    • @user-od7xi8vy5x
      @user-od7xi8vy5x 27 дней назад +5

      За комфорт платить нада.)

    • @snowy_art
      @snowy_art 27 дней назад

      Вроде в след патче или после него обещали сделать.

    • @user-zk2rc3ib6c
      @user-zk2rc3ib6c 27 дней назад +3

      @@snowy_art пока ничего не обещали...

    • @maltaniss
      @maltaniss 27 дней назад +6

      @@snowy_art они говорили про ггшку, у которого при смене пути будут сохраняться его реликвии и конусы. А пресеты на обычных персов хойо сделают примерно никогда

    • @dmitryzhukov6164
      @dmitryzhukov6164 27 дней назад +3

      Жду пресеты ещё со времен Сумеру в геншине. Каждый патч там писал в опросниках об этом. Когда я наконец-то скачал хср, который якобы лучше геншина в плане системы артефактов. Я не увидел там чего? Правильно именно пресетов артефактов. И где лучше то тогда, йомае

  • @fizlepop7003
    @fizlepop7003 27 дней назад +136

    Ура, ктото упомянул что михуë забили на сайд квксты

    • @user-dy5qr1uo6p
      @user-dy5qr1uo6p 24 дня назад +8

      По пенаконии побегай, с персонажами пообщайся. Потом задушишься эти сайд квесты читать...

    • @lolrldkekxn3333
      @lolrldkekxn3333 24 дня назад +4

      Лучше бы вместо 1000 квестов с нпс сделали бы пару сайд историй персонажей

    • @user-dy5qr1uo6p
      @user-dy5qr1uo6p 24 дня назад +3

      @@lolrldkekxn3333 Арка ещё не закончилась, о чем люди говорят? Арка закончится - всё будет. Всем говорю - имейте терпение...

  • @user-ej1dl1os2k
    @user-ej1dl1os2k 27 дней назад +229

    Ну кстати обилие персонажей в сюжете не в первой уже для Шаоджи. Он писал сюжет к арке "Элизиум Реалм" для 3 Хонки, а там ему нужно было раскрыть 13 (+-)новых персонажей. И как говорят, он успешно это сделал, достойно всё завершил и заставил всех плакать в конце. Так что надеемся и ждем

    • @bequiet3944
      @bequiet3944 27 дней назад +105

      пенакония даже близко не стоит с сюжетом элизиума, не надо надеяться на чудо. тем более, элизиум - это несколько арок в основном сюжете, несколько манг и доп режим со своим сюжетом и кучей опциональных диалогов с персами.

    • @kafkanihility
      @kafkanihility 27 дней назад +54

      Признаем, что Шаоджи эон сюжета

    • @georgevul3
      @georgevul3 27 дней назад +78

      "И как говорят, он успешно это сделал" - не совсем. Просто у ХИ3 маленькое комьюнити, которое игнорирует типичные проблемы Хоё.
      Раскрытие персонажей было ДО ЭТОЙ АРКИ. Сначала ввели необязательный игровой режим Элизиум Реалм, в котором по мере прохождения раскрывались персонажи следующей арки (Элизиум эверластинг). Сама арка концентрировалась (интеракции дольше 10-15 минут) на небольшом числе этих персонажей и для тех, кто читал диалоги в игровом режиме, там было не так много нового. По большей части это был сжатый пересказ Реалма + движение дальше по сюжету.
      Отсюда получалось, что если ты читал Реалм, то Эверластинг выходил скучным. А если не читали, то весьма сумбурным. То есть сама идея и эмоциональное наполнение арки были хорошими, но реализация так себе. В ХСР у нас нет игрового режима с раскрытием всех персонажей, отсюда пока всё получается сумбурно. Когда на некоторых персонажей у нас 10 минут экранного времени, а на какого-нибудь Павлинчика 3 часа.

    • @Kyokka
      @Kyokka 27 дней назад +11

      А лишних персонажей можно просто кокнуть))

    • @broccoli5176
      @broccoli5176 27 дней назад +10

      @@georgevul3 ну тут не поспоришь. Учитывая как комьюнити любит абсолютно всё утрировать - то у нас и Светлячки всякие в сюжетке 2.0 были не несколько часов, а 10-15 минут.
      И так со всеми.

  • @kafkanihility
    @kafkanihility 27 дней назад +133

    Можем спокойно смотреть, этот видос не будут банить или удалять.

  • @GetmanKIR
    @GetmanKIR 27 дней назад +235

    "Человек забыл, что играет в Гачу дрочильню и спрашивает с неё как с ААА игры" (С) В это время Сони и Helldivers 2 "игрушечный медведь коситься.ДЖЕПЕГ"

    • @FashionVictimRuS
      @FashionVictimRuS 27 дней назад +3

      И какая связь с Хеллдайверс? Игра в 100 качественнее любой гачи.

    • @cheevo0
      @cheevo0 27 дней назад +20

      @@FashionVictimRuS хеллдайверс закрыли от 120 стран мира включая рф, при этом слышал что выдают баны за ВПН, думай

    • @GetmanKIR
      @GetmanKIR 27 дней назад +2

      @@FashionVictimRuS новости почитай

    • @Alexander-ji5wd
      @Alexander-ji5wd 27 дней назад +1

      @@GetmanKIR Вы тоже новости почитайте: "Sony Interactive Entertainment решила прислушаться к игрокам Helldivers 2 и не выпускать обещанное обновление, которое должно было запустить процесс обязательной привязки аккаунтов Steam к PlayStation Network."

    • @t4p1k80
      @t4p1k80 27 дней назад

      ​@@cheevo0 сони уже прогнули и они откатили обязаловку PSN)

  • @art1mycol269
    @art1mycol269 27 дней назад +22

    По поводу квеста Светлячка стоит сказать, что она скорее всего как Кафка и остальные стелларонщики будет нас сопровождать на протяжении всего сюжета на нескольких планетах. Так, что уж её компаньонский квест и раскрытие можно хоть через 5 планет ввести. Это не персонажи Белобога, которые кроме Сампо к своей планете привязаны. С Ахерон и Бутхилом тоже самое, они спокойно путешествуют по космосу и их квесты можно ввести вообще на других планетах, а не Пенаконии. Из новых персов вот Зарянке точно компаньонского квеста на Пенаконии не хватает.

  • @GarfielTheloniusRemingtonIII
    @GarfielTheloniusRemingtonIII 27 дней назад +47

    С самого начала было очевидно, что разработчики не смогут выдерживать концепцию путей, особенно с тем темпом выпуска новых персонажей, который они взяли. И самое уязвимое место это путь Изобилия.
    У нас есть Наташа, которая лечит-снимает ослабления, и есть Байлу, которая лечит-воскрешает. Что ещё можно придумать нового для персонажей, что укладывалось бы в концепцию Изобилия и/или как долго получится лепить новых персонажей с тем набором способностей который есть? Было очевидно, что новые персонажи этого пути будут вынуждены мультиклассировать с другими путями - то есть быть хиллерами-даммагерами, хиллерами-бафферами, хиллерами-дебафферами - и каждый такой новичок станет паверкрипом изначальной парочки. (Или новые персонажи должны выходить раз в никогда, но зачем тогда было под это отдельный путь городить?)
    А поскольку игра ещё явно просуществует лет пять-шесть, то рано или поздно с этой проблемой столкнутся вообще все пути. Когда всё, что можно, уже было и про что выпускать новых персонажей по две моськи на обновление (и чтобы хоть минимально соответствовало заявленному пути, и чтобы ещё без паверкрипа) - не понятно. Сюда же, кстати, и проблема с четвёрками. Даже если не брать вопрос денег (что покупают в основном пятёрок, а четвёрки проходят по категории "приятных / неприятных бонусов"), четвёрки выглядят как преждевременный расход идей.
    Ну лан. Игра выбрала такую линию. Посмотрим, как они будут гнуть её дальше.

    • @RicardoMilos877
      @RicardoMilos877 27 дней назад +13

      Я вообще не понимаю что обозначают пути. В гашне хотя бы есть конкретика, как именно выдают глаза бога, и очевидна стихийная принадлежность.
      Тут же, например, кмм поклоняются сохранению, но путей там ворох любых, кроме самого сохранения. Не понимаю зачем и как трактовать этот лор вообще.

    • @GarfielTheloniusRemingtonIII
      @GarfielTheloniusRemingtonIII 27 дней назад

      @@RicardoMilos877 В "Стар Рейле", что стихии, что игровые пути - чистая условность и, в отличие от "Геншина", здесь разработчики не заморачивались с тем, чтобы каждую условность объяснять. Игровой путь - аналог класса в некоторых играх, к лорному пути отношения не имеет. Единственное исключение - Ахерон, которой игровой путь нарисовали по лору вопреки скиллсету. И, если проводить параллели с "Геншином", игровой путь здесь, это ещё и аналог оружия там. В "Геншине" у нас пять видов оружия и, условно говоря, можно дать лучнику любой доступный лук, но копьё дать не получится. В "Стар Рейле" у нас семь путей и пассивки конусов привязаны к ним: дать вроде бы можно любому любой, но пассивки будут работать только у персонажей того же игрового пути. Наверное, для этого их и ввели.

    • @user-yb7xj4jg9e
      @user-yb7xj4jg9e 24 дня назад +5

      @@RicardoMilos877 Всё просто: игромеханические пути не идентичны лорным. Пути персонажей как играбельных персонажей - игромех, просто альтернативное обозначение класса. По идее (насколько понимаю) даже не все играбельные персонажи являются идущими по пути (т. е. реально получают плюшки от какого-нибудь пути).

    • @immikun9692
      @immikun9692 3 дня назад

      Пути нужны для разделения конусов и больше ни для чего.

    • @GarfielTheloniusRemingtonIII
      @GarfielTheloniusRemingtonIII 3 дня назад

      @@immikun9692 Да, я написал и про это в отдельном комментарии, но RUclips его зарезал, а меня уже достало переписывать каждый второй коммент по десять раз. ^____^

  • @knoffriz
    @knoffriz 27 дней назад +100

    Насчет реликвий не соглашусь. В Геншин мне приходилось по пол месяца выбивать нужные (не идеальные) статы на дендро персов. И там автобоя нет - приходилось гриндить вручную.

    • @user-nd4li9jj3u
      @user-nd4li9jj3u 27 дней назад +45

      После хср, не могу фармить арты в генше..

    • @coffeegeekfr
      @coffeegeekfr 27 дней назад

      В геншине чисто в один данж пошел и намана, в старке же И ДАНЖ И РОГАЛИК.
      Меня данж Пионера скамит по жесткому 13 КРИТ ТЕЛ ЧАСОВЩИКА и НИ ОДНОЙ ГОЛОВЫ И РУК ПИОНЕРА С ДВУМЯ КРИТАМИ. Рацио решил что и солянка из 2 и 2 сойдет, только Авен и Акерон в фулл сете Пионера, никакие тройные награды не спасли, зато Авен забаланщен прекрасно, и деф и скорость и криты. Муа.
      Но если в геншин кнч в данжик Ведьмы пойти... Ой-ой-ой... Тьма.

    • @LiarianGelain
      @LiarianGelain 27 дней назад +2

      Насчёт реликвий это да. Там, как по мне очень сильно играет фактор удачи. Ибо в геншине один сет у меня собирается за пару недель, а второй я уже больше месяца собрать не могу. В хср так же. Недавно очень быстро собрала сет на рацио ( их даже три), а подруга жалуется, что ей один мусор по статам падает. И да, отсутствие автобоя в данжах геншина меня очень душит. Хотя все равно люблю две этих игры.

    • @user-nd4li9jj3u
      @user-nd4li9jj3u 27 дней назад +23

      @@LiarianGelain ещё проблема, что в генше надо наловить бабок, скрафтить и пройти и так каждый день
      Когда в хср тыкнул на данж, автобоем прошел, выполнил за одно ежеки и пошел заниматься другими делами
      Я уже молчу, что взяв перерыв, пусть и меньше но большая часть смолы сохранится, в отличии от старшего братца:/

    • @folly2499
      @folly2499 27 дней назад +22

      Вот да. То что автобой есть - это огромный плюс к Хонкаю. Я никогда не могла в Геншине собрать нормальный сет на своих персонажей буквально потому что меня уже тошнило стопятсот раз проходить одно и то же подземелье, с одними и теми же механиками и врагами, в надежде, что в следующий раз НАКОНЕЦ-ТО выпадет нужный стат и мне не надо будет так страдать. Тогда я особенно ярко ощущала, что я просто зря трачу время на эту игру, хотя тогда и сюжет и мир мне нравился. За несколько лет (я начала играть через месяц-два после выхода игры) я смогла фулл сет собрать лишь для Итто и то потому что он прямо страстно зашел мне как персонаж и для него и потерпеть собак с кровотечением мне было не жалко. В Хонкае же я могу просто запустить своих сильных персонажей (или взять у другого игрока, если нет сильного нужной стихии) и, поставив автобой, пойти заваривать себе чай или листать ютуб. У меня даже желание вознести всех персонажей, от самых полезных до самых бесполезных, до максимального уровня появилось, ибо все, что я трачу - это игровые ресурсы. Которые так же добываются походами заваривать чай. Я не трачу самые важные ресурсы - время и нервы. Мне не надо просить друга с прокаченной на максимум Ноэлль мне помочь, мне не надо качать отряд персонажей, которые мне не нравятся, но которые хороши для фарма. Даже на работе, если у меня появляется доступ к Хонкаю, что иногда случается, я могу зайти в игру и запустить автобой на какие-то материалы для возвышения и отвлекаться на игру лишь на пару секунд, что бы снова запустить бой.
      Я к слову поэтому ненавижу те реликвии, что добываются в Виртуальной Вселенной и они у меня мало у какого персонажа собраны нормально. Да, там все еще намного круче, чем в Геншине, ибо разные пути собрать можно, разные диковинки брать, разные события могут выпасть. Но блин, из-за того, что я хочу все читать и изучать там, я трачу на это кучу времени и оно не подходит на то, что бы я на фоне чисто врубила и делала свои дела.

  • @girimir
    @girimir 27 дней назад +142

    Когда слышу от покупающих БП, что им не хватает ресурсов, у меня появляется выражение лица Тони Старка. Ф2п, сорок персонажей, тридцать пять 80-х, три 75-х, два 60 (Хук и Юйкун ради трёх стандартных круток качнул). Что со всеми этими донатерами не так? Конечно не все одеты, далеко не все, но контент закрываю полностью начиная с патча 1.2.

    • @demaksik
      @demaksik 27 дней назад +12

      Следы в среднем какие?

    • @Specrtum-jk8nt
      @Specrtum-jk8nt 27 дней назад +49

      Ты тратишь энергию на следы, опыт и кредиты скорее всего. Я почти всю смолу сливаю в релики и качаю персонажей на то что падает за ивенты, сюжет и фарм. Покаупаю БП стабильно. Поэтому у меня не хватает ресов на прокачку всех персонажей. Особенно кредитов. Буквально с выбиванием новых персов нет ресов для прокачки Герты для вымысла

    • @user-nm5kv9rx4b
      @user-nm5kv9rx4b 27 дней назад +4

      ну здесь, как я понимаю, Синг имел ввиду именно всех, чтобы, условно, потестить каждого
      я, как человек покупающий каждый патч бп, не жалуюсь, ибо качаю не всех полностью, только лвл им качаю, ради халявных круток, поэтому свитков экспы хватает с лихвой, да еще и точки конусов лежат просто без надобности

    • @Sfrapc
      @Sfrapc 27 дней назад +19

      Ф2п? 40 персонажей? Все без сигн и ты просто с одного на другого вещи переставляешь? Ну так имеется ввиду сигна для каждого перса, плюс своя сборка

    • @uldometr3840
      @uldometr3840 27 дней назад +28

      Гигичад в свое удовольствие качает персов и все закрывает, но минмаксеры с реликвиями в недоумении

  • @user-zk2rc3ib6c
    @user-zk2rc3ib6c 27 дней назад +18

    Персонажи небытия ослабляют соперников. Ведь если моб мёртв, то он слаб😀

  • @gwernai
    @gwernai 27 дней назад +41

    Вот ситуация с четверками вроде и плохо, а вроде лучше пусть их не будет, чем будет ситуация как с Кавехом...

    • @im_yours_u_rnt
      @im_yours_u_rnt 27 дней назад

      а что там с ним? норм же вроде перс, кто-то даже бебну с ним закрывает, не?

    • @masyanyawriter7468
      @masyanyawriter7468 27 дней назад +23

      @@im_yours_u_rnt его вроде в ивентовых баннерах не было с релиза, а это уже год💀 бедные люди даже выкрутить его не могут, ибо шанс выловить его без повышенного шанса близок к нулю(((

    • @im_yours_u_rnt
      @im_yours_u_rnt 27 дней назад

      @@masyanyawriter7468 хм, понятно, спасибо. тогда жаль фанов перса.

    • @gwernai
      @gwernai 27 дней назад

      @@im_yours_u_rnt его уже год не было в баннерах.

    • @weddinother3283
      @weddinother3283 27 дней назад +17

      Последнее появление Юйкун было в баннере Пожирателя... в 1.3.
      Да, её можно было забрать как временную награду за ивент. Но тем не менее, уже больше полугода её нет в баннерах. Пропала пожилая Лиса

  • @ksy9312
    @ksy9312 27 дней назад +57

    По артефактам не согласна, потому что, и в хср и в геншин - это просто лютый скам и 5 артефакт в геншин не особо меняет ситуацию, если нужный артефакт не падает...У меня есть Нахида, которая ходит с 4* на мс, просто потому что сетовый 5* не падает...больше года на минуточку прошло с релиза дендро сета и поселиться в этом данже навечно не хочется, потому что выходят новые персонажи и новые сеты для этих персонажей

    • @Midnight-Bloom
      @Midnight-Bloom 27 дней назад +26

      Согласна. В геншине еще минус в том, что нет двойного дропа хотя бы, молчу про авто прохождение. В хср это сильно упрощает жизнь и в итоге фарм не так душит. После хср в геншине на какое-то время отпало желание фармить арты.

    • @makrice5675
      @makrice5675 27 дней назад +11

      Можно легко его заменить. Главное думать. 2+2 никто не отменял. Да и нахида - не керри, чтобы ей арты подбирать с такой въедливостью. А вот хср со своей виртуалкой просто душит каждую неделю. Да, они включают дроп х2, но это не отменяет того факта, что тебе нужно тратить кучу времени на прохождение ,чтобы банально залутать арты, которые и 1+1 не поставишь, потому что смысла в этом 0. Я молчу уже о том, что есть персы типо Лебедя, которой нужны планарки на шанс попадания. Эти планарки никому кроме вельту больше не нужны, а тебе придется их фармить каждую неделю. Вот это по вашему не душно?

    • @SblPPP0K
      @SblPPP0K 27 дней назад +12

      В гашне все равно проще собрать фулл сет. Есть офф сетный арт, что позволяет поставить любой арт, если не можешь выбить наиболее подходящий из сигна сета артов. В ХСР же ты ОБЯЗАН все арты 1 сета поставить, и нет облегчения в виде офф сетника, так учтем что у нас идет не 1 сет артифактов, а 2! которые фармятся в РАЗНЫХ режимах, что делает сборку артов в хср в разы хуже.

    • @Midnight-Bloom
      @Midnight-Bloom 27 дней назад

      @@makrice5675 так и в геншине есть такие данджи, где сет только 1-2 персам подходит. Конечно этим персам и другие сеты подойдут, и солянка, но максимальный профит они именно с сигнатурного сета получат, который кроме них никому больше не нужен по большому счету.

    • @ksy9312
      @ksy9312 27 дней назад +3

      @@makrice5675 2+2 на Нахиде? Вы простите конечно, но это бред. И фарм артефактов, что там, что там геморрой. В хср хотяб есть автобой, что значительно упрощает этот самый фарм. Да, если персонажи в геншин сильные и прокаченные, то проходится это все за считанные секунды, но собственно чтобы добиться этого эффекта надо персонажей собрать, чтобы они за эти считанные секунды проходили. В хср есть автобой, где можно заниматься своими делами и фармить артефакты. Если так уж лень ходить в виртуалку, можно использовать перекрафт, в котором доступны все сеты, а ещё можно создавать артефакты с нужным статом. В геншин ни один из новых сетов в перекрафте не представлен, сумерские сеты дай бог с релизом Натлана добавят.

  • @ocron6269
    @ocron6269 27 дней назад +38

    Хочу немного высказать своего мнения по поводу всех "минусов", что были сказаны в ролике. И для всех поясню заранее, говорить я буду от лица обычного игрока, который покупает время от времени пропуск снабжения, не копаеться в лоре и не крутит всех персонажей подряд.
    Про планарки и реликвии тут даже спорить не нужно. Это реально проблема, но и то это зависит от удачи (так как я не испытываю особо проблем с реликвиями, но с планарками это боль)
    Про отсутствие развитие мультиплеера. Да его так такого нет, но тут встаёт вопрос - "А нужен ли он вообще в Хонкае", и как мне кажется что нет, и я даже особо не вижу идей куда его можно развивать.
    Со всеми остальными минусами можно немного поспорить.
    Начнём пожалуй с сюжета и раскрытия персонажей.
    Как показала практика (ещё до Пенаконии) сюжет тех планет которые мы прошли до сих пор не закончен: 1) Ярило ждёт катастрофа, в которой мы можем поучаствовать. 2) Официальная информация что мы вернёмся по сюжету на Лофу тоже об этом говорит, что сюжет там весь не окончен. 3) На Счтанцию Герты могут ещё чего нибудь кинуть в качестве сюжета. Поэтому легко можно сказать что мы не закончим весь сюжет Пенаконии и мы на неё вернёмся потом.
    И из этого пункта про сюжет можно поговорить про раскрытие персонажей. И я хочу выразить такую мысль: "Не обязательно раскрывать каждого персонажа именно в сюжете Пенаконии". Просто хочу перечислить персонажей которых ещё не раскрыли, либо не раскрыли полностью: 1) Мы. По словам Кафки и Блэйда (из встречи с Кафкой) мы уже существовали до Станции Герта, но кем мы были, что мы делали и какие у нас тогда были отношения с Охотниками остаться только гадать. 2) Лоча, кроме пары сюжетных моментов с ним мы ничего о нем не знаем и не знаем какой он на самом деле персонаж. 3) Серебренный Волк, за все время мы напрямую встретились с ней в главном ивенте 1.1, но ничего особо нового мы о ней не узнали. 4) Кафка, даже имея встречу с ней мы узнали о ней совсем немного, и она до сих пор покрыта Тайной за семью печатями для нас. 5) Март 7, ну тут вообще без комментариев. 6) Химеко, ну тут тоже без комментариев. И заканчивая свой аргумент про то, что не всех персонажей нужно раскрывать сейчас, я просто перечислю персонажей, которые получили особый ивент и сюжет для своего раскрытия: Жуань Мэй, Рацио, Аргенти, Хуо Хуо, Топаз. (Да я понимаю, что эти персонажи не появлялись в основном сюжете. Я хочу сказать что для раскрытия других персонажей можно сделать так, либо же после "окончания сюжета Пенаконии пихать в каждом обновлении до следующей планеты по 4~5 встреч, чтоб раскрыть остальных персонажей). Надеюсь вы поняли про что я говорю.
    Про количество персонажей скажу пару вещей - нам за обновление насыпают огромное количество круток, чтоб выкручиваться НУЖНЫХ НАМ персонажей. То есть, не крутить каждого нового персонажа, а сосредоточиться на нужном нам и выкрутить его по максимому (персонаж + сигна). Я не отрицаю, что персонажей много, но нужно добавлять контенксы: 1) Не все будут крутить каждого нового персонажа в момент его выхода. 2) Нам дают достаточно круток, чтоб выбивать минимум 1 пятизвёздочного персонажа, а если в обновлении те персонажи, которые тебе не интересны, но тебе будет легче копить на нужно персонажа.
    Про ресурсы и их не хватку скажу одно - проблема существует только если выкручивать всех персонажей и все конусы, тогда да, это очень не приятно. Но среднестатистическому игроку (как я например) такие проблемы не страшны, так как он выбивает только нужных себе персонажей и очень редко их количество будет больше 2 или 3. Поэтому я уже давно не испытываю проблем с ресурсами, хотя я частенько кого нибудь прокачиваю.

    • @makrice5675
      @makrice5675 27 дней назад +25

      про раскрытие персов тейк был в том, что вся сюжетка 2.1 выглядит, как один большой квест для авантюрина, а не для развития самого сюжета. Это все должно было быть в квесте-встречи, а не в основном сюжете. Людей, которые не симпатизируют Авантюрину по барабану, что с ним там было. В таких кол-вах это просто скучно.
      про кол-во персонажей: тут проблема скорее в новых игроках, а не тех, которые играют с релиза, потому что контент становится сложнее и какие-то говно пачки уже не прокатят. Плюс НУЖНЫХ персонажей с каждым патчем становится все больше и больше, банально потому что они вводят новые режимы, условия и ты уже не можешь проходить ПЛом или цинцуэ весь контент.

    • @user-zk2rc3ib6c
      @user-zk2rc3ib6c 27 дней назад +11

      Насчёт того, что персонажей можно раскрыть позже - скорее всего оно так и будет, но тут несколько усугубляет ситуацию именно гача-система. Персонажа ещё не раскрыли, но уже добавили в баннер, а эмоциональная привязка к нему никакая. Крутишь по итогу только по принципу "ну не раздражает и способности полезные", а не потому, что герой тебе реально нравится. Да и в ивентах Жуань Мэй или Рацио "раскрыли" весьма номинально - ну типо нам дали понять, что примерно они из себя представляют, но каким-то раскрытием там на самом деле даже и не пахнет. Тот же Аргенти, хоть он мне и нравится, воспринимается скорее как комик-релиф и одна большая отсылка на сёдзе мангу, чем как живой персонаж с прописанной личностью.
      Причём это сейчас кажется, что на раскрытие всех обязательно время найдётся, но в хср по 2-3 новых героя в патч выпускают, на всех времени всё равно не хватит и многие останутся забытыми. Не то чтобы я считаю, что нужно обязательно каждого героя раскрывать - ничего плохого нет в том, что некоторые нужны тупо для затыкания геймплейных дыр, а сюжетно так и будут болванчиками. Просто никогда не знаешь, на какого персонажа падёт глаз разраба, а на каких положат болт.
      Но мб это просто мои загоны, а крутить надо по мете и всё на самом деле.

    • @nickolay5789
      @nickolay5789 27 дней назад

      Мультиплеер необходим в каждой подобной игре, просто узкоглазым лень делать что-то большее чем очередная порция сюжета и два новых перса. Возможность заходить в миры друг друга уже должна быть изначально в игре, ведь основные механики игры этому не мешают(как в гашне). Пошаговая боевка? Ну и что, можно добавить врагам хп, а неактивных игроков выгонять, а на замену им брать персонажа владельца мира.

    • @chaalk
      @chaalk 24 дня назад +4

      ~80-90 круток за патч это одна ивент 5* в два патча, тогда как в нынешнем и последующем патче суммарно выходит аж четыре новых 5* персонажа + рераны востребованных юнитов (Сюань и Жуань) к ним. Видимо этим хонкай решил породниться со своей серией

    • @user-yb7xj4jg9e
      @user-yb7xj4jg9e 24 дня назад +1

      @@chaalk У вас похоже с навыками счёта проблемы имеются... Или вы полный неудачник, что все 50/50 проигрываете и получаете только поздние леги. Если второе - то соболезную.

  • @Nightmare-zs5oo
    @Nightmare-zs5oo 27 дней назад +47

    Про ачивки за персонажей в точку, зачем мне блин ачивка от Топаз, если у меня её никогда не будет? А висит же в списке собака

    • @haneeee5269
      @haneeee5269 22 дня назад

      Ачивки можно выполнять, используя персонажей поддержки

    • @Nightmare-zs5oo
      @Nightmare-zs5oo 22 дня назад

      @@haneeee5269 офигенный костыль, особенно с той же Топаз, её ачивкой

    • @madjad3859
      @madjad3859 20 дней назад

      ​@@haneeee5269 тогда удачи с поиском копилки, используя топаз в качестве персонажа поддержки

  • @ovolkhh8925
    @ovolkhh8925 27 дней назад +26

    Для меня неудобством стало то, что в генше ты меняешь 3 арта на 1 нужный, а в хср ты 10 пускаешь на куски и так же получаешь 1

    • @ivanpavlenko2599
      @ivanpavlenko2599 27 дней назад +8

      Ну так то в гашне ты три штуки меняешь на один случайный из набора, здесь 10 на один конкретный

    • @obsidianfinch
      @obsidianfinch 26 дней назад +5

      Зато можешь выбрать часть сета, которая тебе нужна, что очень облегчает сборку каких-нибудь саппортов, которым ты поначалу тупо ставишь фулл сет с рандомными статами просто чтобы сет работал. + бывают рейты на данжи.
      Но мне тоже больше нравится система геншина в целом.

  • @benleeford6670
    @benleeford6670 27 дней назад +76

    Те, кто прочитали навыки Светлячка посмеялись с темы паверкрипа😂

    • @elviejo9612
      @elviejo9612 27 дней назад

      А что там ?

    • @l-4751
      @l-4751 27 дней назад +36

      @@elviejo9612Пока жесть , но сюда по механике ее собирать будет пиздец трудно . ей как и Сюэй и скорость и атк вместе с критами и брейк(в огромных количествах) нужно

    • @Rem1dey
      @Rem1dey 27 дней назад +10

      @@l-4751 светляку не нужны криты от слова совсем, атк легко собрать, брейк и скорость уже немного гемор

    • @ivankosh5381
      @ivankosh5381 27 дней назад +24

      Выглядит как бы очень сильно, но абсолютно непонятно по статам
      А еще очень сложно будет собирать, как я чувствую, потому что урон скейлится от пробития, а в сигне нет критов..

    • @foxakame2705
      @foxakame2705 27 дней назад +57

      @@elviejo9612 ну в основном играет от пробития. Имеет большой прирост процентов пробития, которые конвертируются в атаку(как у сю эй) Так же может накладывать огненную уязвимость(даже без огненной уязвимости она может пробивать стойкость противника своими атаками)Сами атаки бьют по площади. Заливает себе энергию, тратя хп; хилит себя, используя навыки; дает большое сопротивление к урону, если хп мало. Короче все ее кнопки настолько хороши, что ты можешь ее в соло отправить в зеркало и она тебе его пройдёт на изи( там даже не нужно второе небытие, как у Ахерон, чтобы дебафы накидывать). Учитывая что такой перс выходит сейчас, я боюсь представить что будет с полькой или другими эманаторами….Они наверное помимо противников своими кнопками будут взрывать сервак хуеверс

  • @13prongs
    @13prongs 27 дней назад +56

    Единственный смысл путей в хср, это вымывание гемов на оружуку

    • @makrice5675
      @makrice5675 27 дней назад

      о, да. жду когда они начнут добавлять новые пути и новых героев, под которых свою оружку надо будет крутить. F

    • @MultiDevore
      @MultiDevore 27 дней назад +4

      @@makrice5675 тем временем Бутхилл, которому подходит только его сигна: *существует* (ну, скоро будет существовать).

    • @kaoime
      @kaoime 27 дней назад

      сто проц потом какуюнить альтернативу сделают

    • @alone_in_the_moonlight
      @alone_in_the_moonlight 27 дней назад +1

      ​@@MultiDevore Легче скипнуть

    • @dontpanicbro2094
      @dontpanicbro2094 27 дней назад

      @@MultiDevore с новыми механиками так. у ахерон нормальной альтернативы нет, как и у бутхила. просто ждем

  • @georgevul3
    @georgevul3 27 дней назад +90

    Всё по факту расписал.
    С неё и надо спрашивать как с ААА. Ибо она зарабатывает больше, чем любая ААА и делается компанией побогаче многих других.
    Так что как раз не спрашивать и защищать многомиллиардную компанию - это неправильная модель поведения.
    Другой вопрос, что это ж Хоё, они как делали игры так, как видели, так и продолжат. Им на фидбек побоку, с Хонкаем просто удачно совпало, что их видение на первый год игры понравилось игрокам больше, чем их видение будущего Генша.

    • @kafkanihility
      @kafkanihility 27 дней назад +5

      Сравнивать с трипл а из за того, что она зарабатывает больше? Да не, ну не может быть такого. Это же китайская гача. Соболезную людям, которые имеют малое везение в данной гаче.

    • @user-yl8ke8ph2q
      @user-yl8ke8ph2q 27 дней назад +3

      Разрабам и тратиться приходится больше, потому что игра обновляется

    • @xmishaxevilx518
      @xmishaxevilx518 27 дней назад +4

      Прощать что-то и бла-бла точно не стоит, но и ААА определяется не тем сколько игры получили, а тем сколько ушло на их разработку. Крупные студии свободно могут выпускать маленькие и не дорогие игры уровна B,A,AA или вообще уровень чуть ли не инди. Яркий пример дейв зи дайверс=) Её даже пропихнули на гейм авардсе в категорию инди и пофиг что это не инди и там один из крупнейших китайских издателей Нексон.

    • @SlaydGames
      @SlaydGames 24 дня назад

      @@xmishaxevilx518 разве категория В не ниже чем Инди?) И хоть убей не знаю ни одной игры А класса

    • @xmishaxevilx518
      @xmishaxevilx518 23 дня назад

      @@SlaydGames нет не ниже , а выше . инди это без издател вовсе и за свои деньги.

  • @gifer6438
    @gifer6438 27 дней назад +9

    Да, проблема с выходом персонажей всё более явная. 2 новых леги на патч слишком много. Плюс внезапно обнаруживается, что крутить рераны - страшная ошибка. Спасибо, блин. Пойду лучше дальше в геншин деградировать. Как только выйдет zzz я удалю хср, хоть и играю в него с релиза.

    • @user-hk7yw9nw8g
      @user-hk7yw9nw8g 24 дня назад

      всё наладится, не удаляй :((((((((((((((((((((((((((((((((((((

    • @agent_Kari
      @agent_Kari 21 день назад

      @@user-hk7yw9nw8g сколько хоё заплатили тебе за это?

  • @nathaniel4415
    @nathaniel4415 27 дней назад +7

    Согласен по поводу сюжета , персы в пенаконии просто стали филерами, продали их и забыли . Искорка так классно залетела , но вот прошел ее баннер и ?? Так же и с лебедь . А они вводят и вводят новых персов , хотя старые многие за бортом. Даже бармен , она и то больше раскрыта чем половина играбельных персов . Вроде в сюжете они болтают больше , а смысла особо нет, вода водой . Хотя в том же лофу когда старые друзья (бабка с блэйдом ) пока бились , столько эмоции и горесть было . Хотя у них тирады текста не было.

  • @GetmanKIR
    @GetmanKIR 27 дней назад +90

    Синг, кстати не хочешь записать видео сравнения персонажей и кол-во Ф2П круток в Геншине и Рельсе? В целом персонажей выходит больше в Рельсе, но и круток под это дело насыпают больше, например самый "бедный" патч в Рельсе был с 77 крутками, но он был на неделю меньше обычного и там вылетело Зеркало и Виртуалка, а в Геншине уже 55-60 круток не редкость, если патч без нового региона. Обычно круток больше где то в 1.5-1.8 раза больше чем в Геншине. Это мы даже не касаемся темы про оружейные баннеры, где скам в Геншине и "честные" 75 на 25 в рельсе. В целом, если в Рельсе станет выходить меньше персонажей, то думаю и круток будут насыпать меньше. Выиграют от этого игроки? Не думаю. Мне по душе концепция, когда больше круток и больше персонажей.

    • @Singollo
      @Singollo  27 дней назад +71

      Это говнина, да. С начала этого года Геншин жёстко душит количеством круток

    • @user-tj2bc6ce8q
      @user-tj2bc6ce8q 27 дней назад +24

      В Геншине с этим проще. Да, оружейка - это скам, но оружие не нужно. Вышла Арлекино - и ей сигна нужна только ради красоты. Более того - в Геншине в принципе оружие может сыграть роль только на 12 этаже бездны, все остальное можно хоть трехзвездочным проходить.
      А вот в ХСР все чаще персонажам крайне нужны их сигны.
      При этом опять же - в Геншин одной и той же пачкой люди годами играют, а в ХСР игроков заставляют постоянно менять команды, а значит - выкручивать новых персонажей.
      Уже сейчас нужно две команды для Зеркало, две команды для Чистого вымысла, а скоро потребуется еще две команды для режима с охотой. И только Ахерон идеально зайдет везде.
      Плюс механика пробития уязвимости, которую только вот решили убрать через универсальных персонажей, которым пробивают любую шкалу. Но это опять же - паверкрип, потому что зачем тебе возиться с подбором пачек со старыми персонажами под нужные уязвимости, когда новые персонажи пробивают любую? А значит ты будешь крутить новых персонажей.
      Разнообразие - это хорошо, но не тогда, когда его тебе напихивают насильно.

    • @broccoli5176
      @broccoli5176 27 дней назад +53

      @@user-tj2bc6ce8q да, именно так. В Геншине хорошо - потому что в Геншине забыли геймплея в игру положить. В ХСРе плохо, потому что геймплея таки положить не забыли. Всё так.

    • @GetmanKIR
      @GetmanKIR 27 дней назад +28

      @@user-tj2bc6ce8q Просто какая разница, если тебе на любого персонажу нужно копить не один патч? В этом году еще и патчи в Геншине зачастили где 55-65 круток и ты без луны даже до 50 на 50 не дотянешь. И в ХСР в это время 120-115-90 круток. Аргумент, что собрал в Геншине две пачки и все больше гачу крутить не нужно? Ну это не правда, новые персонажи выходят и ты их обязательно захочешь, иначе зачем в Гачу играть?

    • @Fdfgvdf1
      @Fdfgvdf1 27 дней назад +18

      ​@@broccoli5176не путайте геймплей и кокблоки

  • @AnFure
    @AnFure 27 дней назад +70

    концепция путей пошла к черту еще с выходом ХоХо. потому что они буквально взяли Тинъюнь и дали ей хилл, все

    • @l-4751
      @l-4751 27 дней назад +12

      ну пока что концепция между охотой разрушением и эрудицией сохраняется

    • @yajabaaa_2652
      @yajabaaa_2652 27 дней назад +18

      Мне кажется это началось уже с выходом фу сюань

    • @atriyakoller136
      @atriyakoller136 27 дней назад +11

      Я бы сказала, что скорее взяли хила и дали Тинъюнь. 😂 Причем ведь даже первая конста это улучшенная первая конста Тинъюнь) баф скорости поменьше, но зато всей команде
      (Говорю как счастливый обладатель первой консты волей случая, Хохо тащит мои команды с ней, потому что скорость в реликвиях это вообще что)

    • @19andrevv91
      @19andrevv91 27 дней назад +5

      Вообще-то у многих персонажей по 2 пути. У большинства таких второй радость.
      Если расматривать такой вариант то ХоХо все в порядке.
      А выбиваются несколько другие люди.
      Генерал. Эрудиция + Радость + Фракция охоты.
      Лебедь. Небытие + Эрудиция + Фракция Памяти.
      Ахерон. Небытие + Разрушение + Фракция охоты.

    • @Taunt69
      @Taunt69 27 дней назад +16

      очевидно ивент 5* хилл будет делать что-то ещё кроме хилла.
      как по-твоему её продавать? оверхиллом? что-то с лочей не получилось

  • @dovavokundinok7117
    @dovavokundinok7117 27 дней назад +66

    Хотел написать смешную шутку, но Синг уже написал её на превью 😐

  • @19andrevv91
    @19andrevv91 27 дней назад +11

    Квесты компаньона - согласен.
    А вот за персов могу пояснить.
    Лебедь приперлась сюда за Ахерон. Их [Вероятно частично] раскроют на пару. Возможно в следующем патче Бутхилл чего-нибудь расскажет.
    Искорка - я бы не наделся на раскрытие в среднесрочной перспективе. Недотепы будут ошиваться где то поблизости на протяжении ВСЕЙ ИГРЫ.
    Зарянка - следующий патч на пару с Сандеем что-нибудь расскажут. Но как по мне она вообще нелегально возвышенная 4*.
    Галлахер - ждем когда-нибудь 5* эманатора Энигматы.
    Часовщик/миша - не могу спрогнозировать.
    А вот Светляк скорее всего даст пост-сюжетные разъяснения.

    • @user-fr6vu1zr4k
      @user-fr6vu1zr4k 27 дней назад +6

      Блин! Я как только увидела Зарянку в первом квесте подумала: «Воскресенье будет легой, а она четверкой». И глядя на нее: внешность (да красивая, но вспомним лису), характер, место в сюжете все кричит: «4!». Но я не разу не слышала, чтобы кто-то это озвучил. И теперь увидела Ваше сообщение💔

    • @positivegamerchanel5411
      @positivegamerchanel5411 26 дней назад

      С тем как 4ки падают, мне больше нравится что она 5* - хоть какая то гарантия будет на ее выпадение и при этом юзабельность без эйдолонов🥲

  • @artshb
    @artshb 27 дней назад +9

    По поводу персонажей 5* согласен. Я не особо могу представить что будет в игре через год с таким темпом и подходом. Имба на имбе. Наверное ваншотать будут зеркало сразу все этажи.
    На счет реликов - у меня ситуация другая. Некоторые сеты в геншине не выпадают годами. Эмблему ни на одного перса так и не смог собрать. Тупо не падает нужное. Дендросет пока тоже. Рандом короче

    • @user-zk2rc3ib6c
      @user-zk2rc3ib6c 27 дней назад

      скорее сложность зеркала будет расти

  • @KatoteArichina
    @KatoteArichina 27 дней назад +42

    Синг: "В гашне я собираю очень быстро сеты"
    Я: ГОД! КАРЛ! ГОД! Фармил сет на Ху Тао

    • @user-et5ro3rt6r
      @user-et5ro3rt6r 27 дней назад +1

      оооо я тоже)))

    • @cutietron3630
      @cutietron3630 27 дней назад

      Мой Тигнари с ансамблем - 👊🏽👊🏽👊🏽

    • @shadow2658
      @shadow2658 25 дней назад +1

      вы тоже армите пол года шляпу на кш?

  • @mihailtyurin1302
    @mihailtyurin1302 27 дней назад +64

    Вообще да, паверкрип в хср это реальность, причём он даже не столько в сухих цифрах, сколько в том, что новые персы просто делают всё то же, что и старые но при этом удобнее, универсальнее и проще. Взять ту же волчицу - изначально механика наложения уязвимости казалась уникальной, но спустя год появилась или вот вот выйдет куча персов, которые игнорируют тип уязвимости, или сами накладывают нужный для себя.
    По поводу сюжета тоже. Если 2.0 за парой нюансов был отличным, то в 2.1 уже какая-то скука и затягивание, а все персы по итогу ушли со сцены, никак себя толком не проявив.

    • @user-mk5jj4dz6n
      @user-mk5jj4dz6n 27 дней назад +21

      У нас весь 2.1 это сюжетка Авантюрина и немного разговора Ахерон с Вельтом...

    • @baallukor
      @baallukor 27 дней назад +1

      Добро пожаловать в геншин клуб

    • @Taunt69
      @Taunt69 27 дней назад +2

      волк в патче 1.1 была слабее и костыльнее пелы, о чем ты?

    • @lashmyash
      @lashmyash 27 дней назад +2

      в пенаконии во главу угла поставили сюжет а не экранное время персов. а то что отсылки на хи останутся отсылками без раскрытия особого было понятно еще на лоче, ахерон постигнет та же судьба - денежки она уже заработала зачем ее раскрывать?)

    • @makrice5675
      @makrice5675 27 дней назад +3

      Да. у меня сейчас волк просто так валяется. Я лучше пелу возьму под уязвимость. Единственная пачка ,куда становится волк - к ахерон и не из-за своей классной механики, а из-за ее пути + можн опоставить к рацио, но это даже не лучшая его команда

  • @essenus1735
    @essenus1735 27 дней назад +37

    Ну то что игру надо наполнять персонажами разных путей и элементов это логично....было до выхода Ахерон и будущих выходов Светлячка и Бутхила которым положить на систему элементальных уязвимостей
    Тема паверкрипа отчасти есть но не потому что старые персы перестали проходить контент(пишу как человек который закрыл 12 зеркало на все звезды геной и Зелей) а в том что новые его не чувствуют лол
    Насчёт артов это же гача в гаче где абсолютно всё зависит от рандома
    Личный пример-в гешне с его ЦЕЛЫМ ОДНИМ оффсет артом Навию собирал 2+ месяца
    Блейду собрал и релики и планарки за неделю (тогда были х2 релики но это не суть важно)

    • @usernwo
      @usernwo 27 дней назад +5

      Новички прекрасно чувствуют сложность контента. Говорю как чел прокачивающий твинка с Ахерон E2S1. С хорошим ДД, но без хорошего саппорта сложно в виртуалке пока не прокачался до 60 уровня освоения и не залил всем персам 80 уровень. Да и второй команды нет для закрытия зеркала и вымысла хайлевелах. И это всё не смотря на просто бешеный урон Ахерон. Сустейнов и вторую команду надо прокачать и одеть

    • @atriyakoller136
      @atriyakoller136 27 дней назад +5

      А я вот Блэйда собираю с релиза, т.к. выбила в первый жень, и до сих пор сборка говно, а Навию на твине...недособрала, но всё-таки неплохо. А на основе в её сет за недели три собрала Нингу, тупо потому что Нинга мне нравится, жду с6 (да, за 3 с лишним года не нападала, добилась только с3), и то, потому что больше нечего фармить уже было))
      У Блэйда кое-как собрала, чтобы КШ хуатало на активацию планарок, скорость буквально два сабстата на всём, если б не Е2 Броня, я бы очень умирала от грусти с ним
      Здесь я более-менее быстро собрала фулл сет только генералу, причем первый (электро) собирала дольше, чем герцога
      Реальный рандом, в общем

    • @essenus1735
      @essenus1735 27 дней назад +3

      @@usernwo ну с Ахерон в баннере шли два перса которые ей идеально подходят-Пела и Галлахер, добрать за ивент или откуда нить Гуньку вот и пачка..а с э2 Ахерон так вообще пофиг кого брать, вон Асту поставить и пойдёт или Март/ГГшку для большей выживаемости
      Новичку и нечего делать в вымысле/зеркале пока у него нету той самой второй команды, это как по мне как раз таки абсолютно логично
      Все через это проходили, а я дважды-на евро и на азии

    • @usernwo
      @usernwo 27 дней назад

      @@essenus1735 зеркало и вымысел - это тоже контент за который дают хорошие награды. Его нужно проходить, а новички не могут не смотря на поверкрипнутую Ахерон

    • @essenus1735
      @essenus1735 27 дней назад +8

      @@usernwo зеркало и вымысел это контент для игроков которые имеют хорошо прокачанных и собранных персонажей и понимают что к чему в игре
      Проще говоря эндгейм контент
      Или ты предлагаешь идти в зеркало на 2ой день игры?
      Я ж не говорю вообще не ходить, наоборот, пусть ходят пробуют, закрывают как могут. Заодно будут видеть свой собственный прогресс и рано или поздно закроют. Просто всему нужно время а ты будто бы требуешь чтоб здесь и сейчас

  • @kommunist761
    @kommunist761 27 дней назад +12

    Забрать одна Броня жена??? Это не разочаровать простой рабочий Синг город Тверь
    Вот забрать фуся жена простой рабочий синг в следующий раз думать

  • @cocomilkisthebest
    @cocomilkisthebest 27 дней назад +22

    1. Проблема с ресами.
    Но у меня вкачены все, кто был мне нужен и я не покупал БП. Вы о чём? А качать всех подряд я смысла не вижу.
    2. Проблема с реликами.
    Все лимитные ДД у меня одеты. Если будут проблемы - использую солянку. Личная сила персонажа и правильный подбор пачки куда важнее, чем «годлайк арты».
    И да, первый и второй пункт… приправлены автобоем. В геншин я например гриндить не захожу, мне это неинтересно. Автобой избавляет от гринда как такового.
    3. Паверкрип.
    Закрыл с Сюэй Е6 первую сторону 12 этажа за 1 цикл. Если справляется Сюэй, то неужели у других, лимитных персонажей есть какие-то преграды? Лол. А сидеть на одних и тех же персонажах, как в геншине несколько лет подряд - не весело. Слышу о богатом пачкостроении там и везде вижу одно и тоже: сянка, бенис, казах, сыч, дед. Меняем только дд. Ну и учитывая Нёвиллета и Арлекину, там дело похоже тоже пошло классическим чередом, хех.
    4. Слабое раскрытие персонажей.
    Всё равно лучше чем в геншине, и многих других синглплеерных играх. Не уверен, что люди, которое за подобное критикуют, играли хотя бы в какой-нибудь невервинтер, лол. Я вообще как любитель изометрических рпг от здешней вселенной испытываю вайбы планескейпа. Так что учитывая, что это вообще гача… Я в восторге. Но несомненно всегда хочется большего.
    5. Баланс путей.
    Хз, но как по мне общая концепция так и держится.
    Хант: солотаргет.
    Дестр: сплэш в три цели.
    Нигилик: учитывая доты и Ахерон - универсалы, но по отдельности они хуже чем каждый из представителей других путей, но собери их вместе - ломают черепа. Наложение дебафов скорее альтернативный архетип, который просто пока слабо развивали, хех.
    Эрудит: АОЕ. И Ахерон без Кафки и Лебеди (двух ДД лимиток кста) на Е0 мне 40к не приносит в фикшене. Герта (четверка) и Химеко (стандарт) демонстрируют более стабильную эффективность.
    Ну с гармонией и так понятно. А то, что сустейнам накручивают доп фишки - они все равно меркнут с полноценным баффером/дебаффером.

    • @al3xsanteri
      @al3xsanteri 27 дней назад +7

      Если пункты с 1 по 3 правда, то ты довольно уникальный случай, молодец, но надо понимать, что 12-ый этаж за один цикл "четверками" закрывают десятые доли от 1% всех игроков. Подавляющее большинство игроков - это кажуалы, которые стабильно вайпаются на сюжетных боссах типа Аргенти, жука или Авантюрина. И это - в том числе - результат работы фарм-механик. Другое дело, что сами Xyёмoё воспринимают это как фичу, а не как баг. Фарм реликов и ресов - это истинный эндгейм контент ХСР, а не эти ваши бездны со вселенными, и разумеется никто всерьез не будет эти системы исправлять, иначе игроки попросту перестанут заходить в игру на каждодневной основе.
      По 4 пункту согласен, я хз откуда берутся претензии игроков к нераскрытию персонажей: совершенно очевидно, что в рамках гача-игры с огромным количеством персонажей, невозможно тратить десятки часов на каждого персонажа. В итоге всем персонажам дали 1 или 2 часа в сюжетке, кому-то существенно больше (например, Броне или Авантюрину), и этого более чем достаточно. Хочешь больше - кури сторонние ресурсы (манги эти ваши и т.д.) Выпускать меньше персонажей - опция еще более неудачная. Так что игроки просто в очередной раз хотят невозможного: чтобы разрабы сделали полноценную сюжетную арку на десяток часов про каждую свою любимку (а их уже вроде как 44 штуки).
      По пятому пункту тоже соглы: концепция путей это очень базовый каркас, который нужен лишь для того, чтобы описать новым игрокам основы местной ролевой системы. Вполне разумно, что по мере развития игровых механик разрабы отходят в сторону от этих концепций. Было бы очень странно ожидать что всё изобилие будет только лечить, сохранение защищать исключительно щитами и т.д. Кстати говоря, самый первый ивентовый персонаж игры - Зеле - уже неплохо так опрокинула эту концепцию путей, т.к. по сути являлась мультитаргетной охотой, что слегка попахивает взаимоисключающими параграфами. То что сейчас Аxepoн существенно обходит всех остальных дамагеров - это не проблема "путей", это проблема eбнyтыx цифирей на кнопках этой Аxepoн.
      P.S. мне кстати игра напомнила даже не "планскейп", а диско элизиум. Как только ГГ попал на Ярило, начал лазить по мусорным ящикам и дoeбывaться до всех со своими шизoфреничeскими разгoвoрaми, у меня сразу возникла мысль: "Гарри Дюбуа, ты ли это". "Нет" - отвечал он - "я Рафаэль Амброзиус Кусто". А потом я увидел, что в ХСР есть ачивка "Сверхбогатый светоискривляющий тип", и тогда все сомнения отпали: Xyёмoё действительно неплохо так вдохновились Диско Элизиумом.

    • @ft9rw
      @ft9rw 27 дней назад

      Насчет четвертого. В невервинтер не играл, но котор (обе части) чистил несколько раз.))

    • @cocomilkisthebest
      @cocomilkisthebest 27 дней назад

      @@al3xsanteri ну «четёрками» это громко. Правильные саппорты и нужные условия. Ну и отказ от сустейна заметно улучшает результат, с моей Е1 Фушкой 4 цикла вместо 1 выходит, это говоря о размытии путей…. А Сюэй вне квантовой уязвимости становится бесполезной, но вот на кванте… Один из наиприятнейших персонажей. Да и проблема этого зеркала не в большом хп, а в мерзких механиках. По сути игрокам намекнули, что нужно готовиться крутить ДД от пробития. Убери динозавриков - и боли заметно меньше стало бы. А ведь ещё нам и скорость дебафают. А Авантюрин требует правильной пачки и ротации, думаю какой-нибудь Олень с тем же ХП столько воплей не вызвал. Ну и согласен, да, игроки казуальны, но причина возмущений тогда? Чего они хотят? Генералом под Астой зеркало закрывать в автобое в 0 циклов? Так всё равно возмущаться будут, что слишком легко и делать нечего. Мб тогда им и не игра нужна, а что-то другое? Почему-то мне кажется, что чем больше ХСР будет походить на игру, тем больше воплей будет за этим следовать)) Ибо «ууооо духотааа, уууоо пейвоол, уууоо зачем это вот всё». А говоря про ресы - вопрос времени. Наверно если ты только начал играть и хочешь всё и сразу, то несомненно будут проблемы, но размеренно играя и постепенно набирая силу оно всё само со временем придёт и накопится. Если ты по глупости крутишь «годлайк релики» до того, как прокачал персонажа - это уже проблемы плохого планирования. Да и куда спешить? С кем соревноваться? Даже если Зеркало не можешь закрывать - теряешь ты не так много. Я например зеркало не так скоро начал закрывать, так как изначально не хотел качать второго хилла, зная, что в 1.3 выйдет Фусюань/Рысь, и ничо, мне было нормально. А жучиную виртуалку закрывал с Байлу и Пиро ГГ…
      По поводу Ахерон, мне всё же кажется, что она больше универсальностью берёт, а не просто высокими цифрами. Тем, что подстраивается под число противников. Ибо если цели так и будет три, то разогнанная под бафами Цзин Лю даже лучше себя покажет. Просто нам таких условий не ставят) А в фикшене крайне важна ещё и частота атак, с чем у неё проблема на данный момент без поддержки дот-мамочек. Правда наверно Ахерон ещё и меньше скилл исью требует, более простая в ротации, что также играет свою роль на восприятии персонажа. Говоря уже про Зелю, не совсем согласен, так как убийство миньёна скорее было важным условием для разгона в уроне по жирничу, что вроде и круто… Но и со своим нюансом. Почему она и ощущается хуже той же Цзин Лю, но в тоже время способна её превосходить при правильной игре и хороших вложениях. Ну и да, гача есть гача, и паверкрип был изначально, о чём я активно говорил, пока другие коупили об обратном. Просто не нужно вкладывать бабки в такие вещи и не будет проблем. Сидишь и играешь, кайфуешь, нюхаешь сюжетик. Чо ещё надо. Хех. Вливать десятки тысяч в пиксели изначально сомнительное занятие даже без паверкрипа и таким если и заниматься, то тогда, когда тебе на эти деньги изначально плевать.

    • @cocomilkisthebest
      @cocomilkisthebest 27 дней назад +1

      @@ft9rw котор база. Особенно мне второй нравится, хоть он и сырой до ужаса к сожалению, но Авелоний отлично прописал диалоги и квесты.

  • @kiraaqueen2010
    @kiraaqueen2010 27 дней назад +8

    Тоже начал замечать, что с выходом 2.0 хср свернул куда-то не туда. Куча новых персов, так ещё и с нераскрытой толком историей. Паверкрип на паверкрипе. С ахерон в этом плане так вообще тихий ужас. Не зря ты, Синг, говорил что ее лучше не выбивать, т.к. она слишком имбовая. Так и вышло по итогу, вместе с ней на аккаунте интерес к игре резко упал.
    Реликвии в хср - лютейший скам. Мало того что статов мусорных куча, так они ещё и подкручены словно. Шанс выбить что-то нормальное низкий, а чтоб еще и статы упали куда нужно - вообще околонулевой.
    Раз уж сделали отличную от генша систему реликов, сделали бы ее комфортнее. Убрали бы например 3-статные релики и оставили бы только 4-статные. Дико бесит эта система - чтобы понять мусорный это релик или не до конца, нужно качать ему лвл. На самом деле много чего в них можно исправить помимо этого.

  • @mrmasterrussia9194
    @mrmasterrussia9194 27 дней назад +5

    Как по мне, поверкрип - проблема игр, заточенных под пвп. В стиле помоек по типу Рейда. А тут просто хорошо, что выходят персы, которые могут хорошо помочь закрыть контент, чтобы не мучаться с тем, что гемы собираются не все за патч. Насчëт фарма: в целом да, он будто перекручен в плохую сторону. Однако, у меня весьма сильно собраны дд, жаловаться грех. Основная претензия в том, что сеты должны выходить либо до, либо во время баннера подходящего перса, дабы не мучаться с фармом дважды/трижды. Помню я много времени провëл с пещерой герцога/темницы, ибо нужно было пересобирать как дотеров, так и Генерала

  • @user-fr6vu1zr4k
    @user-fr6vu1zr4k 27 дней назад +14

    Для меня в хср существует еще одна большая проблема: недостаток контента.
    В геншине за счет открытого мира, когда выходит новый клочок земли ты тратишь уйму времени на бег по нему с квестами, а потом и зачистку сундуков, головоломок и тд. И для сбора ресурсов, прокачки репутации тоже нужно с миром взаимодействовать. Тут же в мире кроме основного и побочных квестов особо не чего делать. Условно после выхода новых глав ты тратишь выходные на их прохождение, события в основном проходятся за час-два (если подождать пока полностью выйдут) и все. А патчи длятся полтора месяца и большую часть времени в игре нечего делать.
    С квестами персонажей прям боль. Да они вводят старых персонажей в игру и сначала этот ход казался привлекательным (классно взаимодействовать с теми, кого уже знаешь), но они ведь реально не смогут уделить всем время. И что им мешает сделать милые квестики-свидания (не могу назвать иначе) по типу геншина, чтобы раскрыть персонажей с человеческой стороны (можно даже компаньоном использовать не гг, а подходящего по лору перса) я не понимаю. Тут многих персонажей как бы недостаточно облизывают что ли, чтобы их захотеть.
    Под остальным просто подписываюсь

    • @user-fr6vu1zr4k
      @user-fr6vu1zr4k 27 дней назад +2

      Единственное про щиты и отхил не соглашусь немного. Мне кажется, они сейчас выпустили щитовика и подогнали контент под него. Скорее всего дальше отхил еще сможет отбить свое

    • @Aelron
      @Aelron 27 дней назад +5

      На самом деле Геншин только и спасает открытый мир, не было бы и его...то игра быстро загнулась бы. Если бы в ХСР был такой же открытый мир и слешерная боёвка, думаю было бы в разы лучше. Добавив к этому мрачный сюжет и хай-энд активности типо виртуалки и вышла бы бомба. А так я в ХСР зашел, прокликал дейлики и вышел. Т.е даже по миру(которого нет) смысла бегать в ХСР нет. В Гашне новый кусок региона за 1-2 дня прошел, но из за открытого мира я могу тупо зайти в него и побить мобов в этом самом открытом мире и так часиков на 5-6. В ХСР же так сделать не выйдет, весь контент пройден, мир - мертвый, осталось только заходить, делать дейлики и выходить.

    • @user-go4cx9ku4l
      @user-go4cx9ku4l 27 дней назад +8

      @@Aelron​​⁠​​⁠спасибо, Михуе, что уважают время игрока и добавляют всего в меру, а не превращают карту в один большой знак вопроса как в геншине, на зачистку вилкой которой надо потратить пол жизни и заработать птср.
      Исследуя мир ты всегда знаешь, что встретишь что-нибудь интересное, а не очередное бездушное наполнение через каждые 2 шага которое насильно отнимет у тебя пару минут времени ради 1 примогема.
      Закрыл все активности - идешь наслаждаться другим контентом в другие игры, а не растягиваешь унылый гринд и бектрекинг.
      Ну и тезис, что jrpg должно быть слешером (на самом деле action rpg) это кек. Это не так работает: ты выбираешь игру ориентируется на личные предпочтения, а не пытаешься натянуть игру на совсем другую концепцию удовлетворяющую своим потребностям. Если тебе не нравится jrpg, то ты просто не можешь не играть в этот жанр.

    • @rouge8747
      @rouge8747 26 дней назад +1

      Вот с контентом в целом не совсем соглашусь. В геншине сейчас вышла новая локация, я за сутки ленивого исследования закрыла ее на 99%, и делать там больше нечего. С прошлой новой локой было так же. И все, кроме дейликов и ивентов там нечего делать. В хср я так же закрываю за сутки обнову, но остается виртуалка. Те же вызовы в шестернях, да и следы в рое остались.
      А личных квестов персонажей хср действительно не хватает.

    • @user-fr6vu1zr4k
      @user-fr6vu1zr4k 26 дней назад

      @@rouge8747 я давно не играла) Видимо, мой мир все еще живет где-то на уровне Сумеру и черпает информацию об игре оттуда))

  • @dekim8592
    @dekim8592 27 дней назад +4

    Вообще, по поводу раскрытия персонажей, хочу высказать своем мнение о том, что не всем персонажам нужно раскрытие. Просто не у каждого персонажа есть мега невероятная трагичная история, которая требует большого экранного времени. Условная Ахерон постоянно теряет память, и то, что о ее прошлом ничего не известно, это как бы естественно. Примерно тоже самое с лебедем или волком, лебедь просто любила вещи, хранящие воспоминания и стала хранителем памяти, волк просто любит игры и тд. Я конечно не говорю, что раскрывать их совсем не нужно, я хочу сказать, что не для всех требуется пол сюжетки патча, как для Авантюрина

  • @bestnick231
    @bestnick231 27 дней назад +14

    Меня ОЧЕНЬ напрягает то что есть разделения сетов на определенный контент и при этом нет пресетов. Планарки сигония наприер сделаны под чистый вымысел и они будут лучшими только там, в зеркале тебе лучше поставить что нибудь другое. Или киль работающая везде, но если у тебя дот пачка то лучше заменить ее на флот.
    К этой же проблеме отсутсвия пресетов относится к определенным конусам, балансировке скорости на условной броне под разных коров. В целом саппортам которые много где играют и много как собираются.

    • @user-uc2zc9ke5n
      @user-uc2zc9ke5n 27 дней назад

      В 2.3 будут присетты на гг.В 2.4-2.5 скорее всего появится присетты на релики ибо их становится слишком много.
      Вопрос в Геншине они есть ?
      Если нет то в хср они почвится за патч до или через патч.
      Мне нравится как взаимодействуют две команды.
      Хотя и лично парюсь только переборкой пиро гг Март 7 и Гепарда .Ибо у меня кусков защитного сетта мало.А 135 скорости хотят они все.

    • @bestnick231
      @bestnick231 27 дней назад

      @@user-uc2zc9ke5n в геншине их нет, они как будто бы там не особо нужны

    • @999MrMel
      @999MrMel 27 дней назад

      Не вижу проблемы, подбираешь сборку под персонажа один раз и всё. Кафка отлично отбегала пол года в электросете на всех режимах, только недавно сменил на дотерский и то, потому что все нужные персы одеты и можно заняться необязательными ченджапами. Что до сета планарок типа под чистый вымысел, без них персы себя прекрасно чувствуют на выбитых до их появления. Даже пепсиколу не вижу смысла фармить на ахерон, если уже есть салсотто, тем более там же могут выпасть обновки на Топаз, Клару, Рацио, Генерала. Просто посчитайте, насколько они профитнее в идеальных условиях и поймёте, что несколько процентов разницы при такой узконаправленности того не стоят)

    • @999MrMel
      @999MrMel 27 дней назад +1

      Опять же, балансировать Броню по скорости по отношению к кому-то, зачем? У неё главный стат КУ. А скорость... Не знаю, Броня выпала с первого дня игры год назад и до сих пор не возникало мысли, что у неё нехватка или избыток скорости.

    • @bestnick231
      @bestnick231 27 дней назад +2

      @@999MrMel а я вижу проблему. Мне приходится скорость для брони под аргенти и под блейда и в будущем под бахилу менять. Я ставлю конус на бонус урона своего же элемента под генерала на тиньке, под аргенти другой нужно искать. Флот на киль менять у лочи.
      Вот нафармил я пепси планарку под Ахерон, вместе с ней нафармил сигонию. И то что вы пишите правда, эти проценты разности не стоят универсальности. А если бы были пресеты стоили бы)
      Про кафку молчу, выход новых подходящий реликов это немного не про то что я говорю.

  • @pillowwlord
    @pillowwlord 27 дней назад +6

    Лично мне система артефактов в хср нравится гораздо больше чем в генше. Тут хотя бы какой-то гарант на арты есть, да и падает их больше, тогда как в генше нет никаких гарантий что ты вообще получишь нужную шляпу, часы или кубок, или хоть что-то из этого

  • @Ichigo1love
    @Ichigo1love 27 дней назад +8

    Что меня заставило удалить геншин и полюбить хср, это прокачка персов. Прокачка персов хср легко. Почти сразу можно за максить перса. А в гашне из за этой духоты по типу теперь ты должен аойти в сумеру и убит 2 трилиона этих грибов чтобы получить споры, и кстати ты должен сделать это с пиро элементем иначе фигушки. Я так задолбался качать нахиду. Кстати оба игры у меня ф2п .

    • @user-et5ro3rt6r
      @user-et5ro3rt6r 27 дней назад +5

      недавно вернулась в геншин после перерыва длинного, и спустя три дня мне надоело фармить призраков ради недокаченной кокоми. очень странно что спустя 4 года существования игры, они так и не сделали перекрафт ресурсов с мобов, как в хср. ну или хотя бы исправили охоту на мобов, сделав так, чтобы она показывала местанохождение всех призраков в игре, а не только 30 штук в инадзуме, после чего охота уходит в кд на 8 часов. кринж. по итогу я снова удалила геншин и не хочу больше возвращаться. весь этот фарм мобов и недоохота на полтора моба были прикольными лишь на старте игры, я полноценно играла до выхода фонтейна, с самого релиза... а сейчас это смотрится слишком неудобно

    • @Ichigo1love
      @Ichigo1love 27 дней назад

      @@user-et5ro3rt6r я так же удалил. Но недавно снова скачал если пропкстить момент с файлом в размере 26гб, я думал там накопилось куча подарков в виде примогемов хотябы на 10 круток. А знаешь что мне дали... 300 примо гемов. А я в это играл 2 года. И у меня нет докаченного перса. А за год в хср у меня акк ф2п не уступает донатным.

    • @user-hk7yw9nw8g
      @user-hk7yw9nw8g 24 дня назад +1

      а ещё короны, вот выбил АРлекино и теперь жди 2 месяца пока таланты прокачаешь... Ну и книжки по дням недели, могли бы от этого бреда уже и отказаться

    • @Ichigo1love
      @Ichigo1love 24 дня назад

      @@user-hk7yw9nw8g таланты это вообще отдельный боль. И к тому же проходишь ты сюжет мондштата а выпал тебе условный ризли или дэхья и что с ними делать. Ничего! Ждать пока не пройдёшь огромное ростояние с выносливостю в начале что почти навозможно. Меня так бомбит с этого. Что ты не можешь играть за свою вайфу.

  • @adovi4..
    @adovi4.. 27 дней назад +19

    Приколы с крутками в ХСР (точнее, их изобилием) по моему личному мнению возникают скорее не по доброте душевной, а потому что сама игра намного сильнее привязана к использованию персонажей, нежели чем в гашне. В геншине тебе для прохождения контента может хватать буквально пары-тройки хороших ДД и каких-нибудь +- сносных саппортов, а в реалиях HSR даже с большим изобилием персонажей тебе иногда может чего-то не хватать для прохождения контента (как это происходит например с разницей пользы дамагеров в Виртуалке, Чистом Вымысле и Зеркалке).
    Если прям обобщить, то несмотря на откровенное жмотничество в гашне, в ХСР планка круток на патч вряд ли упадет, а может даже и вырастет, ибо универсальные персонажи это реально редкость. У нас же чуть ли не каждые несколько патчей новая мета чего-либо (а скорее ещё будет и пробития). Это же влияет еще не только на саму сложность прохождения нового контента, но и на порог вхождения. Представьте лица новичков, у которых не будет такого же разнообразия, как у старых игроков.

    • @user-fn4it6ss8z
      @user-fn4it6ss8z 27 дней назад +2

      у меня одна пачка дотеры,вторая Ахерон и друзяшки..не планирую ничего нового выбивать ибо это довольно универсальные штуки,буду только усилять;обе пачки ломают что угодно и не важно какие там стихии(Лебедь э1 с сигной и Жуань Мей в пачке,плевал я на сопротивления,защиту и стихии противников)

    • @adovi4..
      @adovi4.. 27 дней назад +1

      @@user-fn4it6ss8z ну вот они чуть ли не единственное исключение из правил :÷

    • @user-et5ro3rt6r
      @user-et5ro3rt6r 27 дней назад +6

      я играю с релиза и на моем основном акке есть и дот пачка с лебедем и кафкой, есть цзинлю с сигной, есть лоча, искорка, и еще много кто, кто закрывает мне контент. недавно начала играть на втором акке по приколу, где из лег у меня только авантюрин и бесплатный рацио. и мое лицо реально скривилось, когда после попадания в пенаконию мою команду стали убивать новые обычные мобы в мире.... те самые, которые охраняют ценные сундуки... персонажи 60 уровня были из-за ранга. это жесть на таком ранге, страшно представить, что будет дальше. без авантюрина было бы еще в миллион раз хуже

    • @RAN01q
      @RAN01q 27 дней назад

      ​@@adovi4.. ну в геншине тоже почти все персонажи такие что без вложений не выдадут тебе 12 3. А обычный контент и так проходится в обоих играх (сюжет, ивенты, и т.п, что не зеркало\вымысел)
      Исключения - дендро пачки и нёвиллет. А в остальном - будь добр либо лег ивентов выбить, либо иметь хороших 4* персонажей С6

    • @adovi4..
      @adovi4.. 27 дней назад +2

      @@RAN01q Не знаю. На основе у меня чисто Арлекино, Невиллет и Райден. Прохожу ими тремя чуть ли не весь контент.
      Да, они безусловно чуть ли не имбы патча, но я и условным Лини закрыл много контента. А до него вообще бегал чисто с волко-мальчиком. Из четверок у меня ни одной с С6. А в ХСР у меня много лег, ибо играю с открытия, но при этом все равно возникают проблемы с прохождением чистого вымысла и некоторых зеркалок (я лишь недавно смог их на фулл закрывать благодаря ахерон).

  • @Lycianil
    @Lycianil 27 дней назад +4

    Учитывая, что каждый патч это минимум 2 новых лег героя, тратить время на раскрыиие каждого, такими темпами главный сюжет будет идти вечность, а комьюнити захлебнется филлерными историями. Да и нужно ли подробно расказывать о ккждом? Фанаты любят вопреки, а не потому что)

  • @Kyokka
    @Kyokka 27 дней назад +6

    Я зашла в Аркнайтс после 4хлетнего перерыва и заглянула в тирлист. Все леги, которые я крутила в первые месяцы после релиза, до сих пор S-тир. Игре 4,5 года, и это тоже гача. Там свыше 300 игровых персонажей. Кстати, весь контент можно закрыть фритуплейными 3- и 4-хзвездочными персонажами. А еще там на самом деле надо думать, а не просто релики с хорошей критмассой фармить.

    • @forwhat9655
      @forwhat9655 27 дней назад +3

      так в хср тоже все закрывается 4зв персонажами и так и продолжит закрываться

    • @anwienn
      @anwienn 27 дней назад

      Полностью согласен. Но Arknights на фоне Хср слишком сложная 😂 и как-то намного комплекснее ощущается

    • @user-mk5jj4dz6n
      @user-mk5jj4dz6n 27 дней назад +2

      @@forwhat9655 ага, глянул я на те четверки, которыми закрывают 12й этаж. Там невероятные статы нароллены, обычный игрок без вливаний такое никогда не соберет на четверках.

    • @forwhat9655
      @forwhat9655 27 дней назад

      @@anwienn не доводилось играть) но раз сложнее, то еще больше радует, что даже там все закрывается, как вы говорите, фтп персами)

    • @GolgothianSylex
      @GolgothianSylex 27 дней назад

      Так в аркнитсе геймплей хороший, в Рельсе вместо геймплея костыль, чтоб геншинята могли цветки сахарки сбоку собирать. Хороший комплексный геймплей даёт больше пространства для баланса, плохой - меньше, это не только для гач актуально. Ну и новые чары в Арках получше всё-таки довольно часто, Техас Альтер чудовище.

  • @alfobarasovich55
    @alfobarasovich55 27 дней назад +13

    Про паверкрип:
    Знаете жука который является недельным боссом ?
    Возьмите на него любую пачку средне одетую, с учётом уязвимостей и почти наверняка - эта пачка сляжет и вы пройдете этого жука со скрипом и болью (здравствуйте топ дот пачка или Тор БА пачка)
    А теперь возьмите Ахерон и впихните к ней любого сустейна + 2 любых небытия , при этом все персонажи собраны из г*вна и палок и без сигн - пройдете этого жука закрытыми глазами или на автобое
    Либо сравните скорость за которую закрывает этого жука Ахерон и другие пачки, вы удивитесь
    Либо: вспоминаем фантилию
    Чтоб убить ее на дот пачке надо прожать ульту кафки и ЧЛ по 3-5 раз КАЖДОЙ ( с учётом того что Кафка спамит ешкой)
    А теперь берём Ахерон без сигны и собранной из г*вна и палок и смотрим как фантилия отлетает с 2-3 ультимейтов Ахерон

    • @miterlem
      @miterlem 27 дней назад +9

      Помню когда Ахерон не вышла и ее хейтили:много требует,урон ни шиша,ульта дорога и тупая,какие нафиг дебафы,Кафка лучше ,цзинлю легче собирается и т.д
      А что теперь? Хехе😂

    • @alfobarasovich55
      @alfobarasovich55 27 дней назад +2

      ​@@miterlem Да да
      Выкрутил ей сигну, вообще не понимаю зачем, если со спокойной ночи мирного сна 3его наложения она дамажит больше, а ульту ей заряжает команда
      Сама она вообще не требовательная к статам зачем до упора фармил подводный сет, если она в обносках из этого сета вносит больше чем идеально собранная дот пачка

    • @miterlem
      @miterlem 27 дней назад +1

      @@alfobarasovich55 хах,согласен,хорошо что я скипал всех дотеров и выбил бюджетную Ахерон.

    • @traumerel
      @traumerel 27 дней назад +1

      А, да? Ну, поздравляю, значит твоя дот пачка калич. У меня Кафка + Лебедь под Жуанькой стирают глиста в мгновение. Чтоб ты понимал, бьёт он по 1 разу в каждой фазе и вытекает. Точно ли в дот пачке дело?

    • @positivegamerchanel5411
      @positivegamerchanel5411 26 дней назад +1

      Жук со своего релиза контрился адекватно инвестированной гертой, сустейн - март, жук очень хорошо замораживается ею.
      Это один из примеров босса без рнг но который требует немного подумать, если нет чарика с кнопкой нагиба.
      То что у кого то с "премиум" сетапом средней степени готовности он вызывает проблемы - это скилл ишшуе или лень, имхо
      Пысы: ахерон это ахерон, ее весь геймплей в среднем это дать саппортам много спд и отключить мозг, даже сустейн чаще заглушка в слот чем какая то необходимость. То что она шатает все что движется и нет это данность. Это гача все таки, без такого им нереально существовать.

  • @antishor
    @antishor 27 дней назад +13

    Согласен с автором видео, но в минусах не было перечислено, что не дали легедарного персонажа на годовщину игры, а также 110-125 круток за патч для F2P-игрока очень мало, нужно поднять их количество до 500 благодаря множеству хороших и интересных ивентов по типу "Подай-принеси". А еще главный минус в физике груди: хотелось, чтобы она была улучшена.

    • @leewulfstan3989
      @leewulfstan3989 27 дней назад +6

      тебе кто то обещал 5 звездного перса?

    • @smallhedgehog
      @smallhedgehog 27 дней назад +2

      Зажрались вы уже

    • @smallhedgehog
      @smallhedgehog 27 дней назад

      Он рофлит​@@leewulfstan3989

  • @okashi6779
    @okashi6779 26 дней назад +3

    Как по мне огромная проблема это и то что тебе нужены норм персы каждый стихии, иногда зеркала бонально не пройти если не навыбивал нужных персов. В вымесле эта проблема тоже есть.

  • @disable212
    @disable212 27 дней назад +32

    Вполне здравые рассуждения по поводу проблем, потому что ,если разрабы не начнут их сейчас, хотя бы понемногу как то решать , то весь этот снежный ком проблем может хорошенько вдарить через годик другой, как по игрокам , так и по самим разрабам. Как всегда спасибо за видос , синг

    • @TheSlikoc
      @TheSlikoc 27 дней назад +6

      Выпустят еще одну игру, подумаешь, а там то уже все будет как надо!

    • @disable212
      @disable212 27 дней назад +8

      @@TheSlikoc Да это то понятно, аудиторию подоить со всех направлений - святое, но ,вроде как, разрабам hsr не пофиг на свою игру, так что хотелось бы еще и в этих направлении улучшений

  • @0ARXITEKTOR0
    @0ARXITEKTOR0 27 дней назад +14

    Лени у Версов в переизбытке. А не недостаток экранного времени. С их доходом они легко могут делать 6++ сюжета и квестов компаньона каждый патч

    • @GolgothianSylex
      @GolgothianSylex 27 дней назад +1

      Люди не будут это читать, в реальности заинтересованных в сюжете игроков мало(в этом во многом версы виноваты, но это просто в игровой среде обычно довольно). То есть для хорошего сюжета - да, нужно больше времени, безусловно. Но для комфорта игроков и прибыли вообще меньше, возможно, но тут нужно бигдату собирать по времени в игре и реакциям, что я, будучи хреном с горы, очевидно сделать не могу.

    • @jdhdjdjeodkfjek6921
      @jdhdjdjeodkfjek6921 27 дней назад +4

      доход.. да они могли бы энтузиастов нанять за те же деньги, которые понимают, как писать нормально. по крайней мере как не допускать ну совсем очевидные ляпы в сюжете. но видимо, они сами не понимают, что их писанина среднего уровня, а то давно добавили бы кнопку скипа

  • @manuldelkotik3228
    @manuldelkotik3228 27 дней назад +4

    Про скам со смолой в точку! Могли бы просто в лицо плюнуть - значение было бы такое же.

  • @SoftNSleepyCat
    @SoftNSleepyCat 27 дней назад +7

    полностью согласна с Сингом. Очень хочу больше раскрытия моего любимого Аргенти, больше Блейда, Искорки... Бутхилл тоже похоже будет статистом...

    • @user-fr6vu1zr4k
      @user-fr6vu1zr4k 27 дней назад +1

      Блейд еще будет скорее всего, он же охотник (тоже его люблю и жду). А вот с Аргенти прям обидно: персонаж сам по себе очень яркий и мог бы занять место в сердечках многих, но его впихнули в какой-то мало связанный с остальным квест и забыли

    • @SoftNSleepyCat
      @SoftNSleepyCat 27 дней назад +2

      @@user-fr6vu1zr4k а вот бутхилла похоже ждёт судьба аргенти. Я пищала когда Авантюрина так ёмко раскрыли. Этого очень мало

    • @user-fr6vu1zr4k
      @user-fr6vu1zr4k 27 дней назад

      @@SoftNSleepyCat у меня теперь новый страх того, что после раскрытия о нем забудут))

  • @user-mk5jj4dz6n
    @user-mk5jj4dz6n 27 дней назад +29

    Скам на реликвии это Жопа! Я ною постоянно об этом, я до сих пор одеваю Ахерон, а 40 дней патча уже прошли...
    Насчет паверкрипа, там потихоньку выходит инфа о Светлячке, и по первым показателям это монстр который может нагнуть и Ахерон, если не понерфят, хотя я не особо расстраиваюсь, т.к. няша в броне мне нравится😁
    Насчет сюжета, у нас выходит основной квест на пару часов, а потом нет контента 40 дней. Конечно с таким темпом никого из персов не раскроешь.
    Еще добавлю насчет клиффхенгеров, они уже порядком надоели. Перс умирает, потом оказывается жив, Авантюрин показывает мертвую Зарянку, потом оказывается он не причем, патч заканчивается на битве Ахерон и Сэма, потом они складывают оружие и расходятся, Галлахер типо убивает Воскресенье, но потом и тут разрулят. Лично я перестал уже как то верить такой сюжетке и хотелось бы уже свалить с этой Пенаконии.

    • @lheiakim9529
      @lheiakim9529 27 дней назад

      Не Может, Светлячок Выйдет На Уровне С Плом, Но Не Сильнее Ахерон

    • @accisaizovich2079
      @accisaizovich2079 27 дней назад +3

      тоже еще ахерон фармлю(,а надо еще авантюрину нафармить чуть лучше сет(

    • @tananchick
      @tananchick 27 дней назад +3

      я до сих пор фармлю на Зеле с 1.0, ничерта не падает, каждый релик на аккаунте имеет защиту в статах

    • @frukt3336
      @frukt3336 27 дней назад +18

      Полностью соглашусь. Эти фейковые смерти, которые буквально сразу же нивелируются, не выдерживая никакой интриги. Это такая идиотия.

    • @Midnight-Bloom
      @Midnight-Bloom 27 дней назад +1

      О да, я тоже до сих пор стараюсь собрать норм критовые куски на Ахерон. Пока бегает с 67.3 на 167 (и это с сигной). Грустно, очень грустно. А ведь еще Авантюрина нужно будет потом пересобрать. Про старых персов вообще молчу... Аргенти, Цзин Юань, ПЛ, Клара хотят критовые куски, но если они и попадаются, то в крит редко прокает(((

  • @user-jt1ir2le3w
    @user-jt1ir2le3w 27 дней назад +4

    Я являюсь минмаксером-лудоманом и ДИКО боюсь паверкрипа... Потому что у меня есть все леги разрушения с сигнами (и бафферы все + ахерон), но если я не смогу закрывать временные режимы с усложнением контента под новых персов, то буду кусать локти и придётся крутить всех(
    Хотя, казалось бы, уже можно поиграть в вайфугейминг
    Вот светлячок там на подходе - страшно....
    При этом я восхищен тем, что разрабы бафают персов, теряющих актуальность. Вот генерала баффнули, а сейчас будет яшма (геймплейно абсолютно влюблен в неё) под блэйда, который пылится без дела, ибо его крипнули и в рамках пути, и в рамках элемента

  • @kerinfen4475
    @kerinfen4475 27 дней назад +7

    В генше действительно за несколько дней можно персонажа достойно одеть, а в хонкае генерала любимочку лучшего прекрасного хорошего я выла и страдала полгода(!) кое-как фармила электро сет и планарки. Потом еще новый сет завезли и там сосать пришлось. В этом плане очень плохо действительно. Шанс возвышения на крит как-то понижен мне кажется, в генше на артефакты часто всегда лвлапаетая и страдать не приходится, а здесь стабильно мусор, хочется закурить и подумать о вечном

    • @EldarKillToz
      @EldarKillToz 27 дней назад

      Про крит не соглашусь. Все зависит от везения. Я каких-то персов одеваю по 2-3 месяца, а каких-то за 2-3 дня. Мне недавно неожиданно Цзинлю выпала с 29 крутки. Я на нее сет за 2 дня сфармил. У 3 предметов повысились до 2-3х крит.урон и крит.шансы. Причем у 4 предметов и крит.шанс и крит.урон. Да, понимаю, сам в шоке был (и это культурно еще выражаясь). Но я не могу нормально нафармить крит.урон на броню уже 2 месяца. Не падаети всё! Все еще меньше 200% крита, а цзинлю уже за 230% перевалило. Рандомыч )))

    • @lexvaza
      @lexvaza 27 дней назад

      Не, везде падает плохо. 550 дней игры в гашню, за всё время из хорошего выфармил только эмблему на 200+ км (жил в этом данже, наверное, год) и это единственный сет с км 200+ у меня. Все критовые персы одеты в солянки на статы по итогу.👍

    • @EldarKillToz
      @EldarKillToz 27 дней назад

      @@lexvaza ну в геншине и мне не везет. Закрыл полностью геншин. За это время всего 3 леги ивентовые. Все 50 на 50 проиграл. Все леги выпадали в районе 80-ой крутки. Был бы рад, если бы была Чича или Дилюк на проигрыше, но мне каждый раз падает либо Джин, которая для меня бесполезна, либо легендарные луки, а у меня нет лучников и я не люблю играть через них. А артефакты... полгода играл с дд Яньфэй в команде. Все полгода нонстоп сливал всю смолу в пироданж. Так и не собрал ей хоть маломальски хорошие арты. Все помойные. На других персах хоть за месяц-два выходил нормальный билд. В хонкай играю 3-4 месяца. Играю также ф2п. В итоге у меня тонна лег: авантюрин, броня е1 с сигной, ахерон е2 с сигной, вельс с сигной, химеко с сигной, черный лебедь с сигной, цзинлю, блэйд, яньцин, рацио и много 4х звездочных персов в е6. Многие персы имеют сильные сеты артов с хорошими саб-статами. В геншине же полтора землекопа и даже половины 4х звездочных персов нет. Артефакты только на пяти персонажах смог выфармить нормальные. Не знаю для кого как, а мне разница очевидна между двумя этими играми...

    • @lexvaza
      @lexvaza 27 дней назад

      @@EldarKillToz Нет разницы вообще в гаче(да её и не должно быть). В хср круток чуть побольше, но там и нужда в персонажах выше. Если говорить про гачу, то в хсре у меня как и в гашне +/- 3 проигрыша 50/50 на одну победу(да, я лаки😁). Арты что там, что там собираются хреново. Все дд бегают в солянках. Но в гашне хотя бы ту же скорость допстатом роллять не надо, а в хср это почти мастхэв.

    • @EldarKillToz
      @EldarKillToz 27 дней назад

      @@lexvaza везение роляет. Ну в хср мне люто везет. Леги зачастую на 40-50 крутках падают. Артефакты тоже дрочить долго не приходится. Но видимо у некоторых все куда сложнее, как у меня с геншином.

  • @soloma8684
    @soloma8684 27 дней назад +6

    Насчет ресурсов, им явно стоит дать добро на перекрафт улучшенных реликвий. У меня тонны реликвий третьего уровня которые я не могу нормально слить

    • @user-fn4it6ss8z
      @user-fn4it6ss8z 27 дней назад +1

      в смысле не можешь?я вот любитель желтыми шмотками 15 уровня качать многообещающие 0 ур.сразу,наказываю неправильных 15 ур. 😆а тебе что мешает?..

    • @soloma8684
      @soloma8684 27 дней назад

      @@user-fn4it6ss8z так 15 уровень сливать на прокачку это нормально. А вот с 3 уровня прокачки особой и не получишь, а посмотреть что у них четвертым статом то хочется

    • @Aelron
      @Aelron 27 дней назад

      Это вообще кринж. В том же геншине можно пускать в прокачку или перекрафт арты даже 20-го уровня, тогда как в ХСР если арт или планарка хотя бы 1 ур, то все...её только выкидывать. Почему было принято такое кринжовое решение я хз.

    • @user-hk7yw9nw8g
      @user-hk7yw9nw8g 24 дня назад

      @@Aelron защита от дурака это, чтобы нечаяно арты в книги не сливали

  • @Mezzo6920
    @Mezzo6920 27 дней назад +5

    Так. Погодите. То есть про Герцога и его детей вообще говорить не будут? Просто показали, а после сказали: Эмммм. Помнишь тех клевых злодеев, что круто смотрелись в ролике? ммммм. Тут такое дело, их Ахерон прикончила.... За кадром..... Так что больше ничего о них не скажем....
    Неоднозначная реакция у меня от этого.

    • @broccoli5176
      @broccoli5176 27 дней назад +1

      Прикончили только Герцога.

    • @forwhat9655
      @forwhat9655 27 дней назад

      Да будут они еще, только не сейчас, это как с Тиньюнь, на вопрос что с ней, разрабы ответили, что "сюжет Лофу еще не завершен"

  • @sutkonos
    @sutkonos 22 дня назад +1

    На данный момент разрабы очень умело избегают поверкрипа, ибо реальных случаев среди 5* ивент персов всего один - цзин юань, уничтоженный ахерон, но это был лишь вопрос времени, так как он был настолько плохим с релиза, что не поверкрипнуть генерала было ну просто невозможно

  • @user-zk2rc3ib6c
    @user-zk2rc3ib6c 27 дней назад +5

    Блин, насчёт сюжета и раскрытия персонажей - жиза, тоже чувствуется, что больше половины героев - тупо ходячие архетипы. Все так восторгаются сюжетом, что ощущение, будто я одна это вижу. Я всё же не из тех, кто готов любить персонажей только за дизайн и две прикольные черты характера. Хотя мне многие герои хср нравятся, но вот прямо проникнуться ими сложно. Причём я понимаю, что у многих героев действительно есть интересный бэкграунд, но его нам тупо не рассказывают, при этом добавляют в баннеры, призывая крутить, когда их любить чисто сюжетно просто не за что.
    Как бы там ни ругали геншин, но в нём КАЖДОМУ легендарному герою (и многим эпикам) дают собственный квест, и хотя некоторые из них действительно такие себе, но большинство всё-таки раскрывают персонажей и их историю, благодаря чему многие персонажи мне надолго запали в душу, когда как в хср единственным любимым героем до сих пор остаётся Сервал. Даже единственный компаньонский квест Пенаконии ничего особо о героях не рассказал. Авантюрина, безусловно, прекрасно раскрыли, но половину его экранного времени можно было, ничего не потеряв в его истории, отдать другим героям. Тем же Галлахеру и Воскресенью бы посвятить побольше времени, чтобы "вотэтоповорот" 4.1 в конце ощущался более значимым, а не (спойлер, если что) "персонаж, у котрого была минута экранного времени "убил" персонажа, у которого было две минуты экранного времени"... ну типа это неожиданно, конечно, но на эмоциаональном уровне вообще реакции не вызывает. Даже не представляю, как за последнюю главу сюжета (+ эпилог) можно рассказать о Галлахере, Воскресенье, Светлячке, Зарянке, Мише, Искорке, Лебеде, Бутхилле, Яшме, Ахерон, Часовщике, Семье, при этом ещё не забыв дать место в сюжете Топаз, Рацио (о котором тоже не так много рассказали) и нашему экспрессу, а там ещё и Цзинь Юань должен прилететь...
    Даже истории в профиле персонажей не слишком информативны, как правило. Я с одной стороны понимаю, что нам намеренно держат интригу относительно некоторых героев, с другой - мне прямо не хватает больше инфы о персонажах, как о личностях, а не просто "из такой-то фракции с таким-то прибабахом". Из-за такого подхода быстро теряется интерес к героям... хотя со стороны разрабов это мб даже и выгодно, ибо если быстро пропадает интерес персонажам, то хочется крутить новых...

    • @Quazard
      @Quazard 27 дней назад

      Спасибо, девушка, что пометили как спойлер :3

    • @psandrr
      @psandrr 26 дней назад +4

      Да, ты одна такая особенная, одна единственная заметила... Такая крутая. "Умеешь анализировать и читаешь игру как открытую книгу". Один единственный вопрос. Зачем продолжать жрать кактус?) Зачем продолжать играть в игру, а потом расписывать свои тупейшие комментарии. Я твои полотна уже чуть ли не под каждым видео вижу. Прекрати играть в хср и сиди в своем геншине уже. Раз там так всё хорошо и лучше.))
      А про квесты орнула. Моя Чича ждет своё ЗЛ с самого начала игры. Венти наверное быстрее сдохнет чем дождется своего второго задания. О том, что на 90% 4* персов ТУПО ЗАБИЛИ и даже НЕ планируют как-то раскрывать или хотя бы вводить в ивенты я промолчу. А то что половина 5* не имеет ЗЛ даже смысла нет говорить.)

    • @user-zk2rc3ib6c
      @user-zk2rc3ib6c 26 дней назад +1

      @@psandrr Чича и Ке Цин - буквально единственные легендарные персонажи без собственного квеста в игре, да и те стартовые стандарт леги. Так что да, про то, что "у половины 5* нет зл" лучше не говори и прочекай инфу. Это просто неправда даже теоретически, ибо Геншин всегда следует установленной ещё в самом начале схеме - каждая лега дропается в баннер вместе с личным квестом. Не было ни единого исключения. Качество раскрытия персонажей в этих квестах можно обсуждать - тут я могу согласиться с тем, что некоторые зл в этом смысле откровенно слабые. Но отрицать факт наличия этих квестов - ну просто глупость.
      У Венти есть один квест, который прекрасно его раскрывает + о нём много рассказывали в сюжете. Будет второй - отлично, но почему он должен быть то?
      У многих 4* есть встречи, других раскрывали в ивентах. Есть те, на которых забили (их не 90%, отнюдь - около половины или даже меньше), но и фиг с ними как бы. Я вполне понимаю, что в играх с таким количеством персонажей уделять внимание каждому явно не будут. Моя основная претензия к легендарным персонажам, которых продают в баннерах и которые участвуют в сюжете. Когда даже о них почти ничего не знаешь, это грустно.
      На остальные твои выдумки отвечать не буду, извини. Скажу лишь одно - мне нравится хср, иначе я бы в него не играла, вот и всё. Местами больше, чем Геншин, местами меньше. То, что у игры есть аспекты, которые мне не нравятся, не означает, что я считаю игру мусором. Чтобы развеять твои фантазии - в Геншине мне тоже много чего не нравится.
      Под каким каждым видео ты видишь мои "полотна" я хз, я если и комментирую, то только сюжет, да и то нечасто. Причём как с положительной, так и с отрицательной стороны. Так что успокойся, ты можешь быть несогласна - приведи аргументы, если хочешь поспорить (а не вкидывай банальную дезинфу), но не нужно огрызаться, будто я где-то лично тебя задела.

    • @psandrr
      @psandrr 26 дней назад +4

      ​@@user-zk2rc3ib6c Персы в ЗЛ не раскрываются, решают проблемы нпсишек = перс не имеет ЗЛ. Потому что если выкинуть условную Нилу или Аято из их заданий ничего не измениться. И получается, что это просто как мировой квест с чуть большей наградой. Да и это проблемы студии раз задания есть у каждого, а запоминается так, что половины не помнишь.) ЗЛ Альбедо тот ещё прикол где даже перса не дали потестить, лол.
      Венти в ЗЛ раскрыт плохо. Это факт. Что они там делали? КАК ОБЫЧНО разговаривали все 40 минут с нпс и решали их проблемы.))00) Единственное, что мы узнали, что Венти сейчас в образе его погибшего друга. Вау, вот это да. Раскрытие на все 100!!! А второе ЗЛ он должен иметь потому что все Архонты имеют по два задания.)
      Мои выдумки, ахах. Насмешила. Твои попытки выставить меня лживой очень смешные и жалкие. Любишь хср, ага, да. Только вот фапанья на геншин больше чем песка на море. Всё в хср не нравиться. И персонажи не такие, и сюжет не такой, и эндгейм, а вот в геншне, а вот в геншине... Поэтому делаем выводы. Ты любишь жрать кактус.
      Ну да, ты комментируешь видео с сюжетом. А ещё комментируешь подобные видео где обсуждения сюжета либо нет, либо очень мало. Да и в твоих комментариях не то чтобы много сюжета. Лишь то что "В хср такое говно, в геншине лучше".)
      Опять я лживая тварь, которая кидат дизинфу на нн из ютуба. XD Как будто бы мне делать нечего.
      И много на себя не бери. С тобой я общаюсь вполне обычно. Может стоит на себя обратить внимание? Раз так много людей имеют претензии к гашне, то может не стоит её бездумно оправдывать так ещё и так глупо как ты?) Да тебе не только я вот аргументы привожу. Другое дело, что ты людей совсем не слышишь. Но да ладно.)

    • @user-zk2rc3ib6c
      @user-zk2rc3ib6c 26 дней назад +1

      @@psandrr я согласна насчёт Аято и Альбедо, мне тоже эти квесты не нравятся, поэтому сами персонажи неинтересны. Альбедо, я знаю, раскрывали в ивете, но я в то время ещё не играла, а архива ивентов в генше нет (что большая проблема, которую я постоянно отмечаю). Квест Нилу я не проходила, поэтому сказать ничего не могу, но у неё по крайней мере было значительное время в сюжете, когда мы довольно хорошо её узнали.
      А вот Венти - тот случай, когда через нпс нам хорошо раскрыли героя. Потому что а) нпс по сути передаёт историю самого Венти, поэтому Венти видит в нём себя и хорошо понимает, б) показывает каким образом Венти, как архонт, на самом деле заботится о своём народе и незаметно помогает людям. Ну и да, попутно мы узнали о его происхождении. Так что этот квест отлично раскрыл его как героя.
      Должен-не должен, а игра относительно Венти свою задачу выполнила - познакомила нас с героем и его внутренним миром. Остальное уже опционально.
      И да, скорее всего, тут дело не в том, что ты что-то не запомнила, а в том, что многие квесты ты банально не проходила. Иначе как минимум у тебя отложилось бы в памяти их количество. Я вот тоже их все не прошла, потому что их ну очень много и они довольно длинные.
      Я в своём комментарии буквально в двух предложених Геншин затронула, и то лишь потому, что сам автор канала приводил сравнения с геншином. Если у тебя на Геншине какая-то фиксация, не нужно на меня её переносить.
      "И персонажи не такие, и сюжет не такой, и эндгейм, а вот в геншне, а вот в геншине.." - ну ты же буквально выдумываешь. Эндгейм в хср я как раз люблю и с нетерпением жду нового режима с боссами, мне бы в голову не пришло сравнивать это с единственной бездной в геншине. Ты мб перепутала меня с кем-то, не? Единственное, что мне не особо нравится - это виртуалка, но виртуалка - это фарм-контент, а не эндгейм, причём даже сами разрабы признали, что работет она не очень, поэтому в 2.3 фарм виртуалки облегчат. Им, очевидно, многие на неё жаловались. Сюжет в хср мне тоже нравится, за исключением Лофу, который очень многие помимо меня признали провальным. Мне иногда не нравится подача сюжета, но сам по себе он - одна из тех вещей, которые держат меня в игре. И персонажи мне нравятся, я об этом в своём комментарии тоже писала, мне просто не хватает в них порой глубины. Так что да... буквально каждое твоё слово - выдумка.
      "Ну да, ты комментируешь видео с сюжетом. А ещё комментируешь подобные видео где обсуждения сюжета либо нет, либо очень мало" - например?
      "В хср такое говно, в геншине лучше" - буквально никогда такого не писала. Сравнения с геншином я и вовсе привожу либо если мой собеседник сам это сделал, либо если само видео его затрагивает. В отличие от многих фанатов хср, я не горю желанием постоянно сравнивать эти игры между собой.
      "Опять я лживая тварь, которая кидат дизинфу на нн из ютуба. XD Как будто бы мне делать нечего" - я тебя тварью не называла и даже не говорила, что ты лжёшь. Я лишь отметила твою склонность к выдумкам. Люди порой склонны интерпретировать слова так, как им хочется, поэтому ты наверняка в свои слова искренне веришь и не лжёшь. Но это не значит, что они являются правдой. Пойми, если человек отмечает негативные моменты в игре (и в чём угодно вообще) - это не значит, что он считает игру мусором. И также не значит, что он сравнивает её с каким-то конкретным геншином, считая его лучше. Как минимум, помимо Геншина и хср существует множество других игр, в которых те или иные аспекты могли бы выполнены лучше. Ну это так, для общего кругозора тебе - не у всех мир крутится вокруг игр хойо. Поэтому не надо придавать моим словам смыслы, которые они не несли.
      "Раз так много людей имеют претензии к гашне, то может не стоит её бездумно оправдывать так ещё и так глупо как ты?" - во-первых, причём тут геншин и претензии к нему, если речь шла вообще не про геншин, во-вторых, где я его бездумно оправдываю? Поверь, у меня самой к геншину есть немало претензий и я об этом тоже не раз писала, но если люди придираются к тому, что по моему мнению в игре сделано хорошо, то я могу с этим поспорить. Хейт зачастую куда более бездумный, и твой первый комментарий, где ты написала кучу дезинфы, даже не задумавшись и не проверив информацию, тому доказательство. Если ты считаешь мои слова глупыми - скажи, в чём именно их глупость. Только делай это под соответсвующими сообщениями, а не здесь, потому что здесь разговор о хср, а не о геншине. Вообще удивительная особенность хср-комьнити - практически любое обсуждение зачем-то сводить к геншину...

  • @isabogo
    @isabogo 27 дней назад +3

    А мне наоборот нравится, что персонажей выходит много. Я пришла в геншин на Инадзуме, когда персов было уже достаточно и выходили и выходили всё новые. Сначала я играла отрядами с одной 5* и тремя 4*, потом заменяла на новых, выбивая по вайфу фактору. Почти не донатила, кроме БП и луны 1-2 раза. Спустя пару лет у меня есть стабильные пачки из 5*, которые меня более чем устраивают. Пропущенных ранее персонажей забирала на реранах во время Сумеру, так как особо никто не нравился из новых. В хонкае же я пришла на патче 1.2, поэтому сначала было немного непривычно, приходилось иногда играть персонажами, которые не нравились за неимением аналога.
    Получение нефрита в Хонкае ощущается более легким, чем примогемов - в Геншине, у меня получается забирать персонажа раз в 1-2 патча. Сейчас забрала Искорку, после чего копила на Цзинлю, проиграла 50/50, забрав Байлу, но ледяную женщину всё же выбила пару дней назад. Если бы не проигрыш, могла бы взять ещё Авантюрина, хотя и на нём уже откручено 30. Конечно, я не пытаюсь трогать оружейный баннер: по опыту с геншином лучше сначала собрать нормальный отряд, а потом прокачивать каждого бойца по необходимости.
    Единственное, что меня расстраивает -- это что мне не падает Вельт.

  • @Dzinyak
    @Dzinyak 27 дней назад +8

    Увидел описание ролика и превью, сразу залил себе копию видоса на комп, зная чем это может обернуться😁😁 . Синг, я без негатива если что. Спасибо большое за ролик и высветление актуальных проблем.

  • @jenua_2
    @jenua_2 21 день назад +2

    Ну а чо, Ахерон убила противника, значит его ослабила

  • @detrimidexta
    @detrimidexta 27 дней назад +11

    Ну что же, ждём Zenless Zone Zero и рассказы о том, как там всё лучше, чем в Генше и ХСР. Бета-тестеры уже хвалят тамошний стандартный баннер, спаренный с баннером новичка.

  • @19andrevv91
    @19andrevv91 27 дней назад +5

    1:04. Еще не решили,,просто затычку сделали на патч и неизвестно когда повторится и повторится ли. Год назад ныли что Эолу не реранят. Сейчас - год отсутствия это уже норма.
    В Star Reil же с самого релиза держит планку 2 перса в патч. Решением с самым высоким КПД тут будет 3 банера по 2 недели. Но тем кто ролит до последней минуты такое не понравится.
    А вот с четверками согласен, даже как-то удивился что сам о таком не подумал.

    • @makrice5675
      @makrice5675 27 дней назад

      кто-то ноет, а потом на реране эола ничего не собирает. Региональный баннер хорош только наличием оружки, которую больше никак не получить.

    • @19andrevv91
      @19andrevv91 27 дней назад +1

      @@makrice5675 ну сколько можно повторять. Что тот патч выпал между Дедом и Казахом. Вот от того все донатеры и поутихли. В добавок то же самое можно сказать и про сяо. В комментах ждунов тысячи а профита меньше чем с Эолы.

    • @user-vf9zl2us8s
      @user-vf9zl2us8s 27 дней назад

      ​@@19andrevv91если людям надо Эола или Сяо, так пусть крутят их. Нечего ныть, что их долго нет, если сам променяешь их на других персов

    • @19andrevv91
      @19andrevv91 27 дней назад

      @@user-vf9zl2us8s Чел я открою тебе СТРАШНУЮ тайну. Даже если три патча подряд будут Идти Чжун Ли Райден и Ху Тао. Кто-то из них все равно провалится.

    • @19andrevv91
      @19andrevv91 27 дней назад

      @@user-vf9zl2us8s Чел я открою тебе "страааашную" тайну. Даже если три патча подряд будут идти ЧжунЛи Райден И ХуТао то кто то из них все равно провалится. Про 3 персонажа за 4 баннера вообще молчу.

  • @foxakame2705
    @foxakame2705 27 дней назад +6

    Со Сингом отчасти не соглашусь. Касаемо артов и планарок- это рандом!! В одной игре повезет, а другая как геншин меня скамила 3 месяца на арты сайно, когда с Кафкой за несколько дней управился. А вот то что 4* мало и сюжет уделяет мало времени персам- это да, однако почти все 4 выходят с интересной механикой(сю эй, Ханья, лука, миша, галлахер и тд), а так же вовлечены в основной сюжет и имеют хоть какой то призрачный ИМПАКТ. Когда в других играх с грачей системой по типу никке, азур Лейн, гашни. Большая часть персов филерные и даже если и есть в сюжете, то как кандакия, ке цин( которые просто показались и больше ничего они не сделали, да и к движухе не причастны, просто статисты). Когда один миша с галахером столько теорий навел на седые волосы шизов

    • @kirillvoronov194
      @kirillvoronov194 27 дней назад

      Вот тут тоже верно
      я Райден собирал даже страшно представить сколько, а Ху таву с первых двух перекравтов алой ведьмы...

    • @kirichchannel8064
      @kirichchannel8064 27 дней назад

      Зачем вообще такая система рандома в артефактах и роликах нужна? Если я хочу играть этим персонажем сейчас

    • @foxakame2705
      @foxakame2705 27 дней назад

      @@kirichchannel8064 ну ты можешь играть этими персами вообще не качая артов, они нужны чтобы циферки были большие и все…. А так играй, как хочешь, да и тем более артефакты, оружия, зелья и тд это механики любой jrpg, а не только игр с грачей системой

    • @user-fn4it6ss8z
      @user-fn4it6ss8z 27 дней назад

      @@kirichchannel8064 одна из причин почему выбивал Кафку,как услышал что криты не нужны сразу преисполнился 😊

    • @likoris7593
      @likoris7593 26 дней назад

      мне нравится как лука и ханья у нас не просто показались, судя по вашему комментарию - в хср блин та же тема с раскрытием, что и в геншине. На каждого Галлахера своя Линнет, на каждого Луку своя кирара

  • @Zarufor
    @Zarufor 27 дней назад +4

    Я искренне надеюсь, что я не прав и это только мои домыслы, но мне кажется, что на игру очень пристально начали смотреть самые высокие шишки из михуе, а таких интересует только бабло. И игра, возможно, пойдет по сценарию геншина: клепаем over9000 легендарных персов, а на все остальное нам насрать, т.е. игра просто превратиться в "доильню" бабла из фанатов. Надеюсь, что я ошибаюсь, но чем чёрт не шутит, правда?

    • @Quazard
      @Quazard 27 дней назад +4

      Да практическая всякая игра, которая позиционируется как настоящее произведение цифрового интерактивного искусства, находит отклики своей аудитории, если сразу не завершена, то за post-production неизбежно подвергается эрозии со стороны эффективных менеджеров, иной раз ещё быстрее, чем начнёт иссякать авторский творческий креатив.

    • @user-hk7yw9nw8g
      @user-hk7yw9nw8g 24 дня назад +2

      я бы не сказал что в геншине прям клепают новых персов. Они наоборот как будто делают всё чтобы на ней не зарабатывать. Взять те же скины, они могли бы их тоннами выпускать и зарабатывать по 10$ с каждого, а они их делают 1 раз в год

  • @DimatronLogachev
    @DimatronLogachev 27 дней назад +3

    В геншине говоришь реликвии легче собирать... мда, помню по месяцу и даже дольше собирал Эолу и Кли, и всё руками, никакого автобоя. А в хср максимум неделю артефакты фармлю, Блейда я собирал дольше всех, чуть больше недели вышло.

  • @waishire5452
    @waishire5452 27 дней назад +3

    Про персонажей и их кол-во тоже недоумеваю. Хорошо же всё было, Даня получил развитие, на Лофу всем нормально хватило времени (бабка и Лоча не в счёт, скорее всего они будут позже). Учитывая анонсы и сливы персонажей будет по 2 новых за патч, а как по мне это уже слишком. Это приведёт к тому, что и сейчас УЖЕ происходит, даже ГГ и поезду время уже не хватает. К чему мы в итоге придём? Персов будет как в гашне 100+, раскрытых, дай бог 5...

    • @lashmyash
      @lashmyash 27 дней назад +1

      персов будет больше чем в "гашне" ведь их выпускают больше, а народ покупает не за раскрытие а за имбовость и сиськи, потому в целом раскрывать их и не нужно, чтобы заработать. Ахерон можно отправить в дальний угол - 100 конусов чел уже выбил, зачем париться? хд

    • @user-hk7yw9nw8g
      @user-hk7yw9nw8g 24 дня назад

      @@lashmyash про сиськи - правда, поэтому загадка века, зачем так много выпускать мужиков без сисек

  • @SALL95
    @SALL95 27 дней назад +7

    Классный ролик, от меня как от геншинëнка отдельное спасибо за похвалу геншина

  • @janlapkovsky3844
    @janlapkovsky3844 27 дней назад +2

    По этому я и люблю сюжет Хонкай Импакта. По крайней мере ту его часть, которая была до введения Флеймчейзеров. Ибо новые игровые персонажи выходили не так часто, а вместо этого в игре существовала система боевых костюмов на уже существующих. Собственно у героев было больше времени на раскрытие, на изменения их восприятия мира (которое менялось под воздействием разных обстоятельств), на их взросление.
    А потом случился Геншин и стало модным штамповать персонажей конвейером. Это цепануло и Хонкай Импакт, там тоже стали штамповать всё больше и больше новых персонажей. Времени на раскрытие всех не хватало, плюс качество сюжета тоже начало падать. И игроки получили "полуфабрикат", где на прохождение только одной главы приходилось тратить десятки часов. Куча воды, самоповторов, объяснения околонаучных терминов. И с каждой новой главой этого становилось всё больше. Привело это к тому, что концовка сюжета так называемого "Part1" была просто позорно слита. И ответственный за это ваш всеми любимый Саоджи. Не понимаю вообще за что вы его так любите. Арака Элизиума это как раз пример сюжета написанного плохим сценаристом.
    Сейчас, с выходом сюжета "Part2" всё стало ещё хуже ибо Хонкай Импакт окончательно превратился в Геншин 3.0. Это у Михойо сейчас такая стратегия, раз Геншин много денег приносит, будем и другие свои игры делать по шаблону Геншина. Этим я хочу сказать вам чтобы вы не надеялись на качественный и интересный сюжет. Собственно как и на раскрытие всех персонажей. А про рост персонажей по ходу сюжета вообще можете и не мечтать. То что когда то было в Хонкай Импакте теперь не прибыльно для Михойо.

    • @leaufroide
      @leaufroide 27 дней назад +1

      Согласна особенно на счет Шаоджи. Очень обидно наблюдать, что он сделал со стар рейлом.

    • @Quazard
      @Quazard 27 дней назад +3

      Да уж, этот китайский Кодзима явно "гений". Столь рваное повествование давненько не видывал. Если в сюжете Сумеру выверено дозировали флешбеки и переходы между сценами. То тут на Пенаконии 2.0 интрига создавалась умело на первых секундах прыжка, затем экипаж экспресса разлетается фантиками между снами, и нас захватывает Золотой миг, а далее драмы с мемом и Светлячком. И в 2.1 было бы странным уповать на "эффект утёнка". Появляются разные неприятные вопросы, а что это у нас тут складывается экипаж туристов статистов, не узнаём верных товарищей по Освоению на Белобоге! А какого Клипота отвели столько сюжетного времени на одного Авантюрина, которому после ухода за кулисы Рацио натужно помогает донести невероятный талант комбинатора до зрителя фантом-рояль из кустов его разума. Как будто одного маленького Какавачи и воспоминаний о Сигонии (лучшее что реализовано в арке Авантюрина) слишком мало на экране под галюнами Гармонии [и багами рендера на AMD видеокартах] в пустынном парке! И почему в противовес последнему так сильно сжали изложение истории о Пенаконии в исполнении Галлахера. Что за невнятная кульминация "Казино КММ", даже выведенный Жуань Мэй Эманатор Распространения вызвал намного больше эмоций (и лёгких флешбеков Эллен Рипли)! И Ахерон... которая лишь в самом конце просыпается и раскрывает "красный зонтик Небытия" и с подобающим темпераментом перехватывает нить повествования.
      И эти китайские артисты цирка на предыдущем стриме SP 2.1 перед игроками кривлялись, как сильно их задевают инсайды, как им ВАЖНО ПРАВИЛЬНО донести до зрителя драмы (пресловутый нарративный дизайн)!

  • @LifeRaito
    @LifeRaito 26 дней назад +2

    Кстати то,что пути пойдут по езде было ясно с самого начала, потому, что это дико кастрированная версия любой нормальной пошаговки, тут настолько ограничен геймплей что с ним нормально добавлять просто невозможно.

  • @lissssssssa
    @lissssssssa 27 дней назад +4

    Квесты.. Согл. Один из первых компаньонских квестов у меня был квест Лочи... И это тотальный трэш. Такого кошмарного квеста я не ожидала.
    А вот за кооп просто счастлива. Для меня как для интроверта вечная боль контактировать с другими людьми в гашне, только нервы тратить. А вот тут идеально, и тебя никто не трогает, и ты их, и персов других помацать можно. До сих пор беру Цзинлю какого то чела с иероглифами в нике, потому что нет своего ледяного дд. Так что очень надеюсь, что кооп не будут особо трогать, он сейчас прям как надо.

    • @RAN01q
      @RAN01q 27 дней назад

      Но.. в гашне же не обязательно вообще в кооп заходить
      год играл вообще без него, даже не почувствовал. просто закрыл мир, и всё. тебя никто не трогает, ты никого не трогаешь. Вот и решение для интровертов
      а для многих кооп - забавная штука. в геншине допустим многие после 50-55 ранга чисто по нему таскаются в основном

    • @lissssssssa
      @lissssssssa 27 дней назад

      @@RAN01q ну, целая пачка достижений, которые за один два раза не сделать, так не думают)))

    • @RAN01q
      @RAN01q 27 дней назад

      @@lissssssssa так это даже не геймплейная составляющая, а просто достижения. Можно без проблем игнорировать, потеряете 1-2 крутки

    • @RAN01q
      @RAN01q 27 дней назад

      @@lissssssssa И да, если захотеть - в принципе можно и за раз закрыть с кем нибудь

    • @lissssssssa
      @lissssssssa 27 дней назад

      @@ft9rw не знаю... Может я и не ожидала чего-то грандиозного, но я хотя бы хотела видеть Лочу.. В квесте Лочи.
      Мб квест и был бы веселый, но если бы он был, например, мировым сайдом, или квестом одного из тех, с кем мы таскаемся. Но нет, у Лочи отобрали нормальное раскрытие, помимо того, что он спойлеры с книг выдирает. А зачем? Почему? Чем он живет? Что у него за душой? Кто он?
      Почему у Хук, блин, раскрытия в ее квесте в 100 раз больше........

  • @dekker413
    @dekker413 27 дней назад +10

    Комюнити ХСР по тихой превращается в комьюнити Геншина) чтобы разрбаотчики не делали, всегда недовольны)

    • @deidooomph1287
      @deidooomph1287 27 дней назад +1

      Так они всегда им и были, лол. Открою большой секрет, но значительная часть плееров в рельсу, это перебежчики с гашни,

    • @georgevul3
      @georgevul3 26 дней назад +1

      Мы об одном комьюнити Геншина говорим?
      Комьюнити Геншина хавает всё, защищает разработчиков и создаёт треды пожеланий смерти всем, кто критикует игру.

  • @entaro7353
    @entaro7353 27 дней назад +1

    Тут какбе есть такой момент, что "раскрытие" персов служит одной единственной цели, продать их тебе. Никто не будет ничего больше раскрывать, если разрабы не посчитают это выгодным.

  • @derz2302
    @derz2302 26 дней назад +2

    6:16, Синг, Вам просто везёт. Мне вот редко падают те статы, которые нужны.
    Я с момента как Нёви выбил (релиз), так и не собрал ему фулл сет. Не падают часы на ХП, кубок и хорошее перо. Пришлось оффсетники использовать. И такая ситуация со многими другими персонажами из Фонтана
    А ведь этот новый сет был сделан специально, чтобы сборку упростить (благодаря пассивке), но такое чувство, что там вручную понизили % выпадения ХП с критами, даже в нижних статах (подобное было с эмблемой, тоже не падает что нужно, причём не мне одному)
    В Хонке же мне чаще везёт. Куча стоящих шмоток на скорость. Критов хватает, АТК тоже добирается с лихвой. Те же ДОТ отряды я быстро собрал, хотя помню Ваши слова, что придётся ставить палатку в том данже. С перекрафта мне часто падают реликвии с нужными статами и почти всегда реликвия крафтится сразу с 4-мя статами. В Ганшне же крафта нет и не было, это просто портативный данж, не более того
    В итоге с артефактами и реликвиями - рандом. Что не удивительно, это кор механика гача игры, всё-таки мы знали в какую игру играть будем

  • @user-kh2mo9ty1n
    @user-kh2mo9ty1n 27 дней назад +3

    С прокачкой ой какая правда, я старый обезъяник докачать даже наполовину не успела, а у мне уже новое испытание равновесия под под нос суют. А я играю по пару месяцев, у меня не так много персонажей)

    • @19andrevv91
      @19andrevv91 27 дней назад

      Я на релизе жаловался. 40й ранг за 3 дня! 70й наверно еще летом возьмут. Так почти и случилось. 79000 на 70й ранг? В день по 3100 только с дейликов и энергии!. Вот было бы раз в 5-10 больше. Подкрутить сложность раза в 2-3 и нормально будет.

  • @artasssss
    @artasssss 27 дней назад +3

    хз насчет прокачки персов
    37 персов максимального лвла, 3 ряда конусов максимального лвла. 5 персов с максимальными следами, остальные в районе 6-10.
    Ни разу не брал БП. Играю большинством персов, закрываю вымысел и хаос на 36*
    То ли я везучий, то ли синг собирает каждому персу идеальные релики. Хотя вспоминая что каких персов он называет слабенькими недокачами, неудивительно

    • @user-hk7yw9nw8g
      @user-hk7yw9nw8g 24 дня назад

      ну как бы таких казуалов прудь-пруди, которые не иронично каждому отдельному персу фармят арты, потому что им впадлу (либо они не додумались) перекинуть арты с одного перса на другого

  • @alexezzi
    @alexezzi 27 дней назад +2

    Мы походу в разные игры играем: тоже бп покупаю еще с первого патча, 26 персонажей вкачаны на 80 лвл с 80 конусами и 8+ следами, к тому же в инвентаре еще ресов на 2 персонажа хватит. Если этого мало, ну тогда я не знаю…

  • @kostwild
    @kostwild 27 дней назад +2

    Мне кажется, что фарм реликвий неудобен еще тем, что в большинстве данжей/миров Вселенной 2 набора, один из которых бесполезный. Если бы сделали инструмент (по типу смолы), который позволяет выбрать нужный набор, стало бы намного проще. Я бы, наверное, согласился на такое вместо x2 наград.

  • @sad_clown7231
    @sad_clown7231 27 дней назад +3

    Блин, Син, ну ведь Ахерон попросту не может быть кем-то кроме небытия.
    Во-первых, она играет от ослаблений, которые с ней заливают другие небытейщики. Они ведь делают её ульту которая сжигает всех противников
    Во-вторых, она является целым эманатором небытия. Было бы странно, если бы будучи приближенной эона небытия, она имела бы путь эрудиции.

    • @baallukor
      @baallukor 27 дней назад +1

      У нас есть играющий от ослаблений персонаж охоты. Касательно путей - у нас весь экипаж экспресса как бы идут по пути Освоения, а в игре...

    • @gwernai
      @gwernai 27 дней назад +4

      Тем временем генерал, эманатор Охоты, идущий путём эрудиции: 🗿

    • @asmodaiari8878
      @asmodaiari8878 27 дней назад +1

      @@gwernai он не эманатор охоты. Путем охоты следуют Рейнджеры. Т.е. Бутхил тот же.

    • @gwernai
      @gwernai 27 дней назад +2

      @@asmodaiari8878 "А генералы и адмиралы альянса, возглавившие корабли Сяньчжоу, встали на Путь Охоты и превратились в стрелы Небесной Дуги." - официальная информация. Синг о ней тоже как-то упоминал. Так что эманатор.

    • @gwernai
      @gwernai 27 дней назад +1

      @@asmodaiari8878 А ещё последователи ≠ эманаторы. Рейнджеры следуют Пути Охоты, но является ли из них кто-то эманатором Охоты пока что не сказано.

  • @everrise5328
    @everrise5328 27 дней назад +3

    Раздражает обязательность сюжетки и других заданий, чтоб открыть чёртово скамящее подземелье с артефактами. Вот я выбил Ахерон, а лучший её сет находится дальше по сюжетке, при этом чтоб дальше пройти - я должен победить какого-то босса в грёзах(Он перса у тебя из отряда вынимает и нужно за 5 тычек его обратно вернуть). Дело всё в том, что я тупо не могу его победить - у меня банально нету прокачанных персов на пробитие его уязвимостей

    • @user-vf9zl2us8s
      @user-vf9zl2us8s 27 дней назад

      Для таких как ты существует перекрафт артефактов

    • @everrise5328
      @everrise5328 27 дней назад +1

      @@user-vf9zl2us8s я понимаю, но 10 артефактов в обмен на 1? Это грабёж какой-то

  • @Saiko_Universe
    @Saiko_Universe 26 дней назад +1

    Ну не знаю, и да и нет.
    По баннерам, думаю скоро закончится регулярный выход персонажей. Плюс это не генш с его открытым миром где локации исследуются долго, тут раз-раз и делать нечего. Зато можно буквально за один забег в чашелист с приглашенным персонажем на автобое дейлик закрыть и не выгорать к игре. В генше уже через полгода дейлики душили.
    Раскрытие персонажей дело долгое. К тому же вы не правы, сюжет заоблачного квинтета полностью закрыли с неплохим раскрытием персонажа, хохо раскрыта хорошо, белобог неплохо раскрыт не смотря на свою маленькость. Арка коколии закрыта полность, а новый сюжет это уже правление брони.
    Гача артефактов да, пипец. Но опять же, у нас автобой есть. Спасает очень.
    Так что в большинстве своем не согласна с вами, хотя претензии понимаю.
    Все что меня пока не устраивает - регулярно 2 новые леги в месяц. Но это не генш и во многих сферах все еще ощущается недобор. Я не покупаю батлпассы регулярно, всего три брала. И мне везет в гаче. Да, есть не все персонажи, но я не ощущаю прям недокачаности всех. Галахера докачаю и мне буквально сидеть на жопке ровно пока не выбью нового. Не прокачаны базовый дань, сушан, хук, лука, март, арлан, миша, но я их и не буду качать если внезапно не случится что-то вроде герты и вымысла.
    Вполне возможно что сушан, лука и сюэи, возможно миша в новом режиме станут метой, но дособирать их смогу из кусков того что осталось от сборки других. Лениво готовлюсь к новому первопроходцу, для бутхилла все есть, куски с боссов насыпались на его сет.
    Играю со старта, регулярно покупаю снабжение и 3 раза брала максимальный батл пасс.
    Про донаты тоже можно найти выход. Друг с айфоном, вроде яндекс и озон карты работают.
    Тот же геншиндроп и вроде хорни бокс, хотя я против левых агрегаторов

  • @alone_in_the_moonlight
    @alone_in_the_moonlight 27 дней назад +2

    Действительно количество легендарных персонажей прям душит... Зачем столько ??? Особенно, как и было подмечено, что с сюжетной стороны не все раскрыты, а нам уже пихают новеньких Бутхилла и Яшму.
    И не говоря уже о реранах...
    А отсутствие компаньонских заданий - отдельная боль, мне нравятся они, а последнее (про Лебедя и Искорку) практически не раскрыли ни ту, ни другую... (По крайней мере, я ничего такого не увидела).

  • @benbrooks365
    @benbrooks365 27 дней назад +10

    На счёт бесконечного фарма реликов - с другой же стороны, для меня по крайней мере, это то что позволяет держаться в "игре", "играть в игру" между выходом патчей и событий. Не считая таблиц мировых лидеров, я никогда не видел Цзинлю и Гуйнайфэнь круче своих у целой сотни друзей и всех-всех рандомных челов которых я встречал, это приятно, а Пожиратель у меня слабоватый, да и в целом фиг бы с ним. Когда тебе выпадает говнорелик ты ничего не чувствуешь, а когда хороший - это всегда радует. При этом тебя никто не заставляет каждый день их фармить, ты просто делаешь это потому что тебя не затруднит. Хотя в геншине и правда, эта бездонная яма ощущается совсем не так глубоко.

  • @Shikimori_m
    @Shikimori_m 27 дней назад +9

    Артефакты это жесть конечно. мало того что их 6, так ещё и статов больше типо пробития, скорости, шанса попадания.
    Мне как квантовому симпу собрать 4 фулл квант сэта только в мечтах снится (а там Яшма впереди ещё). там же ещё данж говна

  • @NordTrir
    @NordTrir 27 дней назад +1

    3:09 небытие Ахерон действительно понижает боевые показатели и преимущества, просто делает это таким образом, что боевые показатели противников становятся равны 0

  • @glebivanoff6125
    @glebivanoff6125 25 дней назад +1

    еще один пример того, как под влиянием прибылей не стоит оставлять без присмотра молодых, творческих. без отрезвляющего отеческого поджопника творцы могут такого натворить, и даже пустить коту под хвост предыдущий успех. с одной стороны сколько хороших проектов загубили менеджеры передавливая и торопя разработчиков, с другой, сколько могут наворотить сами разработчики, если их не ставить в рамки планов, сроков и логики.
    похоже в михуе молодой команде хонкая дали карт бланш и "остапа понесло" разрабы отбросили все тормоза и решили разом провернуть все о чем мечтали, вот только видимо здравый смысл и рассудительность были потеряны в угаре творчества

  • @asstefa
    @asstefa 27 дней назад +39

    Судя по некоторым источникам Бутхилла паверкрипнут в следующем же патче)

    • @kafkanihility
      @kafkanihility 27 дней назад +1

      Ждем мок 12й на файрфлае, пока бутхил топ 1 дамагер

    • @georgevul3
      @georgevul3 27 дней назад +14

      Как и Волчика.
      Светлячок + Ахерон на аккаунте = минус весь контент игры на следующие годы.

    • @GetmanKIR
      @GetmanKIR 27 дней назад +9

      Тестовый сервер еще даже не запустили, а люди уже делают такие далекоидущие выводы.

    • @Makima_Dickdragon
      @Makima_Dickdragon 27 дней назад

      ​@@GetmanKIRчел, скиллсет уже полноценный слили.

    • @2hk787
      @2hk787 27 дней назад +5

      Чел, этот скилсет переделают ещё 100 раз​@@Makima_Dickdragon

  • @user-es2yh7vp3g
    @user-es2yh7vp3g 27 дней назад +3

    Кому не хватает погружения из-за Ахерно, могут её не юзать))

    • @kanan.8228
      @kanan.8228 27 дней назад +1

      Аргумент на уровне: Не нравится что-то? Удаляй игру

  • @ivakrasnaya4531
    @ivakrasnaya4531 24 дня назад

    Основная проблема, лично по-моему мнению как старичка, это не количество персонажей, а Реликвии и всё что связано с ними. Я готов прокачать перса, потратить время и топливо на навыки и следы, но мне дико лень фармить реликвии, осознавая какой это скам и сколько времени этой займёт, а перекидывать арты по одному это вообще ужас.

  • @Echizendesu
    @Echizendesu 27 дней назад +2

    А что не так с реликами? Да, собрать идеально трудно, но это и вроде как не нужно, зеркало и вымысел всегда закрываются нормально, если не пытаться закрыть за 0 циклов. Разница между нужным сетом и 2+2, как правило пара %. Домены фармятся на нескольких персов - фармишь что-то для одного падают обновки и для других. Одно время была проблема с местом, но после возможности сразу отсеивать ненужное и добавления места она ушла.
    Насчет павркрипа, я считаю, что в такой игре без него не обойтись, hsr в этом плане вполне неплохо справляется, усиление в ~5-10% общего урона вполне себе хорошая тенденция. За год все персы, кроме янчика, из начального ростера актуальны, а где-то даже топчик (герта+химеко). Вприцнипе только на месячном билетике, можно спокойно скипать 1 перса из патча, а то и весь патч и не париться. И да трули ф2п я не рассматриваю это отдельный вид, ради него никто игру балансить не будет, т.к. разработка должна как-то оплачиваться.
    Насчет того, что мало 4, а зачем их много? они нужны лишь как затычка, если вдруг пропустил кого-то нужного, а большое их кол-во лишь ускорит прогрессию силы 5*.
    А вот какой-то онлайн составляющей действительно не хватает, хотелось бы увидеть что-то типа рейда или подобного.

    • @user-hk7yw9nw8g
      @user-hk7yw9nw8g 24 дня назад

      поныть то надо, особенно моё любимое -:" в геншине нужно всего 3 артефакта чтобы скрафтить арт а в ХСР 10!!!"
      а то что в ХСРе ты сразу крафтишь нужный кусок - мы умолчим
      то что в ХСРе кубки фармятся отдельно и супер успешно (в гашне нужный кубок может месяцами не падать) - мы умолчим
      Одеваю персов в обеих играх успешно. А вот чтобы выбить 6-7 проков критовые арты, ну.... я 2 года фармлю критовую Эмблему на С3 Райден, до сих пор не выбил.

  • @kotlink5424
    @kotlink5424 27 дней назад +3

    И все равно в хср мне комфортнее чем в геншине (потому что делать ничего не надо))))))

  • @jacecampfire7665
    @jacecampfire7665 27 дней назад +11

    Я начал активно играть в 1.5, но не замечаю проблемы большого количества персонажей. Я весьма спокойно выкручиваю всех персонажей, каких хочу. Как? Я просто кручу не всех персов в игре, а только тех, которые мне нравятся :) Так-то в геншине тоже слишком много персонажей, новичку на всех не накопить никогда.
    "Забыл, что играю в гача дрочильню и требую с нее как с ААА игры" - совершенно не согласен. Ладно бы это была любая другая гача дрочильня, но у хойо денег больше, чем у Бога, и на примере геншина они уже доказали, что к их гачам надо относиться не менее серьезно, чем к ААА. Геншин по количеству контента и потраченным деньгам на разработку превосходит киберпанк. К качеству контента есть претензии, но, в отличие от ААА, оно постоянно растет. Стар рейл обречен на тот же путь. Так что спрашивать с игр хойо как с ААА это нормально

    • @kirillvoronov194
      @kirillvoronov194 27 дней назад +5

      Проблема не в том что ты не успеваешь или успеваешь выбить персов, а в том что уже надо реранить Зеле например, и Аргенти и Хо ХО, и РМ и Рацио, и им тупо нет места, а старым персам например хочется вытянуть сигну или их самих( кафку например для дот отряда) так еще и новые персы имба, поэтому лучше будет если они сбавят обороты сделают 1, а лучше два патча на фулл реране

    • @atriyakoller136
      @atriyakoller136 27 дней назад +1

      За три года в геншине выкрутила почти всех, кого хотела, а сейчас даже вообще и не знаю, кого и хочу. Из последних забрала Арлекино, первая ивентовая лега пиро на основе (Дэхью выбила уже только как проигрыш, Ху Тао не нравится геймплеем, Кли тоже не особо, а Ёимию тупо либо проигрывала, либо не добирала до гаранта, потому что в приоритете были другие персы, скипнула только один из её баннеров). Теперь закрыты дамагеры на всех элементах, даже хз, кого вообще крутить
      В хср моя проблема только в том, что имбовыми на момент выхода дамагерами делают тех, кто мне не особо и интересен. Зеле - да, поиграв в ХИ3 я её хотела, как и Броню, но сейчас вообще почти не играю. Генерал это чисто хасбандо мейн, но я его собрала в приличный такой урон, Блэйд, ок, Дань Хэн...и всё. Рацио разве что, но охота по умолчанию не то что бы имбовая вещь, к сожалению, пока что имба будет только Бутхилл. Цзинлю - не нравится, Аргенти - прикольный, но я взяла Хохо и копила на Мэй, Кафка и Лебедь - тоже не нравятся сами персонажи, Ахерон - скипнута чисто из-за Лочи и Авантюрина, из которых забрала хотя бы последнего. В следующем патче тоже хз, кого и забирать, решила просто сливать всё, что будет, в баннеры, кто выпадет, тот выпадет. Светлячка неплохо, Яшма мне нравится путём, но вот персонаж максимально отталкивает.

    • @kirillvoronov194
      @kirillvoronov194 27 дней назад

      @@atriyakoller136 я в геншине кручу только любимок, ибо за 3 года у меня все персы способны закрыть бездну, буду пытаться клоринду выбивать и пиро архонта, ибо я их коллекционирую

    • @forwhat9655
      @forwhat9655 27 дней назад

      @@kirillvoronov194 на самом деле проблема реранов уже решена паверкрипом - они не нужны) Новый перс всегда будет лучше и больше подходить под актуальный контент, получается рераны нужны только вайфу геймерам) Ладно-ладно, это шутка, не воспринимайте всерьез) Просто автор реально говорит про паверкрип и проблему реранов, но зачем рераны, если паверкрип - непонятно)

    • @makrice5675
      @makrice5675 27 дней назад

      пробелма в том, что ААА-игра - законченный продукт ,а игры хуеверс - игры-сервисы ,которые поставляют контент каждый патч. Банально уже на деливери процессе есть крупные различия, что говорить про дискавери процессы.

  • @fewsi
    @fewsi 24 дня назад

    Для меня проблема это подача сюжета, которая сводится к тому, что если ты хочешь что-то понять то иди проходи дополнительные квесты

  • @romamatigor6391
    @romamatigor6391 21 день назад

    Ахерон - эманатор небытия, она наделено огромной частью его силы, а небытие это то куда отправится всё. Ахерон полностью воплощает свой путь, отправляя всё и вся в небытие. Описание пути как оно есть сейчас, оно очень узкое, особенно в плане небытия, ведь небытие никак не вяжется с ослаблениями, это нечто более глубокое и по сути достичь (воплотить) небытия(е) можно путём разрушения всего, что по сути и делает Ахерон.

  • @2hk787
    @2hk787 27 дней назад +10

    95% сказанного - нытье контент мейкера, а не нормального игрока. Про сюжет еще туда суда, хотя это вкусовщина, в честь чего вам сразу вче карты должны на стол выкладывать в онгоинге.

    • @solomon4660
      @solomon4660 27 дней назад +5

      тебе прямо в видео сказали что нет времени на раскрытие всех

    • @broccoli5176
      @broccoli5176 27 дней назад +12

      @@solomon4660 время то как-раз есть. Просто почему-то Синг решил, что если в Геншине насрать персами в мэйн-сюжетке и сразу же забыть о них - это норма. То в ХСРе это как-бы давно не так. В ХСРе персонажи существуют и помимо мэйн-сюжетки. До конца той же Пенаконии (именно как региона, а не мэйн-сюжета) - ещё куча времени.
      И это я ещё не говорю о том, что по сути именно с Пенаконии у нас персов раз два и обчёлся.

    • @user-fr6vu1zr4k
      @user-fr6vu1zr4k 27 дней назад +1

      Так этих, может, и раскроют (не факт), но проблема в том, что они каждый баннер выпускают по новой пятерке. Когда их раскрывать? В год выходит ~9 частей версии (365:42) при этом у нас уже вышли 18 легендарок (не считая стандартных) и большая часть из них не раскрыта. Если они продолжат выпускать их в таком же темпе, то через год у нас будет 36 легендарок и они должны будут уложить их раскрытие все еще в эти 9 частей сюжета. Возможность этого кажется маловероятной.
      Тут претензия была не столько к мгновенному нераскрытию персонажей, а к скорости их выпуска из-за которой на их дальнейшее нормальное раскрытие может не остаться времени

    • @georgevul3
      @georgevul3 26 дней назад

      100% сказанного - мыслю любого адекватного человека, играющего в игру.

  • @user-fz9jl9jm2i
    @user-fz9jl9jm2i 27 дней назад +11

    1) Возможно в скором времени рераны просто будут удлиняется в своих промежутках. Не делают четверки? А Галлахер и Миша тогда кто?
    2)Насчёт ачивок, в этом есть своя уникальность. В геншине не интересно делать ачивки, а в хср есть взаимодействие игровых персонажей внутри контента, и всегда бывает интересно : " а если взять этого персонажа с этим?" или "а если я убью Герарда за Сервал что то будет?" . Да даже ачивку за полную прокачку древа следов у любого перса в первый раз дают. На мой взгляд это уникальность ачивок в игре, а если вас корежит от того что на вашем счётчике не хватает одной ачивки за 5 гемов, обратитесь к специалисту.
    3) Любая игра с ресурсами всегда держит игрока в их дефиците, так что как говорится "за всеми зайцами погонишься, ни одного не поймаешь". Хочешь все и сразу? Плати больше.
    4) С выходом Ахерон паверкрип действительно стал виден явно и во весь рост. Но возможно такой жуткий перс это прецидент и дальше будут ли такие , это вопрос.
    5) Почему рассматривается раскрытие сюжетов с патча 2.0? Вам за год на белобоге и Лофу столько контента и квестов завезли, а вы хотите за 2 патча все поглотить? Игра с поочередно выходящими патчами предполагает ожидание.
    6) Реликвии действительно Скам, но возможно эту систему будут как то балансить,но вряд ли. Хотя раз уж мы вспомнили геншин, то в хср ты можешь удобнее получать именно нужные куски ,а не все подряд

    • @arotsuchi
      @arotsuchi 27 дней назад

      на счет 4*. 2.0 у нас 2 леги и 1 четверка. 2.1 тоже самое. 2.2 и 2.3 4* не анонсировали. проблема в том, что теперь 5* уже по две выходит, а 1 единственную 4* могут не добавить раз или два в патч. 8 пятерок на 2 четверки за половину или 1/3 версии 2.х. такими темпами большую часть персов в игре придется доставать за 80+ круток

  • @linke916
    @linke916 26 дней назад +1

    Можно я выскажусь по поводу сюжета и его подачи, к конце концов я немного шарю за лор и люблю строить шизотеории.
    Подача сюжета - это пи*здец!
    Ну собственно на этом можно и заканчивать, но поясню. Шаоджи да, безусловно гений, но чёрт побери, он китайский гений, и сюжет подаёт чисто по китайски. У китайцев в традиции вообще ничего не пояснять. В речи, в письме - везде исключительно иносказания и двойные-тройные смыслы, и если для китайской исторически-чиновничей культуры это хорошо, то для международного сюжетного произведения - это смерть.
    Нет, я не имею ввиду цыферко-гача составляющие, я имею ввиду,именно сюжетную часть. Ведь не просто так, лороведов по играм Михоё раз два и обчёлся.
    И нет, не надо говорить, что игры Михоё направлены исключительно на Китай, они давно уже гребут деньги со всего мира, и игры у них на весь мир и направлены.
    Теперь немного поподробнее, что в сюжете меня больше всего бесит. Ну ладно упустим тот момент, что сценарии часто вообще не соответствуют классической сценарной структуре, хотя конечно на подсознательном уровне это сильно коробит. Но чёрт побери, чем наши главные герои вообще занимаются?! По сюжету у нас есть две сквозные сюжетные задачи - это избавляться от Стелларонов, и выяснить что же стало с эоном Освоения Акивили. Ну и? Наши герои этим занимаются? Нет. Эти вещи ушли на десятый план! Как в хорошем сценарии должна развиваться история? Ну сначала наши персонажи должны эпизодов 5-6 заниматься основной задачей, то есть решением проблем со Стелларонами, и уже после, когда зрителю уже немного надоест одно и тоже и плюс он сильно привяжется к главным действующим лицам, то есть к Экспрессу, нужно будет вводить эпизод с раскрытием одного из героев, да я имею ввиду именно арку Лофу и Дань Хена, ну нельзя в нормальном сценарии вводить такой эпизод вторым!!
    Далее эпизод с фестивалем, ну то есть нынешний на Пенаконии., тут принцип тот же, ну нельзя вводить такой эпизод следующим после Лофу! Герои должны заниматься основной своей задачей, битвой со Стелларонами, иначе зачем я этот сериал смотрю?!! (Надеюсь все понимают, что Михоё именно в сериальную структуру в Стар Рейле метит)
    А кстати, что там насчёт Акивили? Да ничего с ним. То есть вообще. Разговаривала я как-то с одним челом тоже шарящим за лор (нашла ещё одного калеку среди 5 десятков), и к нам ещё один присоединился за лор немного слышащий, и вот он у нас спрашивает "А кто такой Акивили?" Да никто чел, всего навсего персонаж, судьба которого, является второй главной сюжетной линией всего сюжета Стар Рейла. Нет, ну это просто как надо сюжет подавать, чтобы вторая главная сюжетная линия вообще исчезла нафиг из внимания игроков!?!
    А ну и моя отдельная боль, отсутствие у персонажей романтических интересов и любовных линий, нет уж я и про это выскажусь!!
    Итак, я прекрасно понимаю, что в первую очередь персонаж должен хорошо продаваться, и для этого он вообще должен быть в плане романтики чистым и невинным, и вообще её не иметь. Но вашу ж налево, вы прописываете персонажей просто до мельчайших подробностей, и делайте очень правдоподобные психологические портреты, только выкидываете очень важную составляющую психики, то есть романтическую любовь. В человеческой психологии есть такая фигня в виде подражания кумирам, а персонажи игр - это кумиры, и вот эти самые кумиры, не имеют вообще никаких отношений. И как по вашему это влияет на игроков, которым интересны персонажи!? (А таких очень не мало, хотя бы если судить по банальному Твиттеру.) Нихера не хорошо это влияет, это вполне может привести к тому, что сами игроки вообще перестанут думать о романтической любви и сами перестанут её завоить. И я уже не говорю, про положительный пример здоровых отношений и его отсутствие, это вообще отдельная песня. (да, это пока просто мысли, ну и мои небольшие личные наблюдения за игроками Геншина и Старрика), (и да, очень много есть людей, кого ничего кроме этих игр вообще не интересуют)
    Но зато инцелы рады, их вайфу пренадлежит только им, и бабло течёт рекой, а ну и в НИ3 сплошные ле*биянки, потому что гетеро отношения показывать нельзя, а вот однополые, ну партия не против, ну серьёзно что тут такого. Ну вот и прекрасно, а примера для здоровых отношений М+Ж, как не было, нет, так и не будет.
    И нет, я вообще ничего не имею против однополых отношений, просто для меня лично обидно что их в массмедиа показывать можно и нужно, а гетеро нельзя и вообще за них сейчас стыдят.
    Сверх популярные игры с целомудренными героями - лучший способ избавится от демографии навсегда! Партия одобряет!
    Извините накипело.
    И да, у меня уже глаз дёргается от этой китайской писанины! На кой чёрт, я скачала этот грёбанный Геншин 4 года назад, и теперь я не смогу от него, и других игр Хоё отлипнуть, пока не узнаю, чем же там всё закончится. Интересно я доживу до этого?

    • @user-ib9iv5zg2s
      @user-ib9iv5zg2s 25 дней назад +1

      Обсуждение на тему романтического интереса - это портал в ад. Они специально не показывают между персонажами ни отношений как таковых, ни здоровых отношений в частности. Они закидывают определенные байты для публики, после чего толпы фанатов бегут генерировать арты и фанфики. Да в принципе, это генерится и без байтов вовсе. Тут дело совершенно в другом, персонажи для игроков не кумиры. Скорее как игрушки/образы/идеи, которых ты можешь скрещивать и тасовать между собой как угодно. У каждой группы фанатов персонажей, скажем так, свои романтические интересы, что наглядно видно на примере нсфв артов, коих, мне кажется, за годы игр уже сотни тысяч и это не предел. То, что персонаж в игре условно целомудренный, далеко не значит, что он таким будет и в творчестве фанатов, скорее наоборот. Если у поклонников игр, назовем это так, есть определенная романтическая энергия, уж они в любом случае найдут куда и как ее выплеснуть с потрохами. Так что опасаться за демографию, в контексте отсутствия у персонажей прописанных в сюжете пар, точно не стоит.