А вот моё будущее : Сижу играю в Спейс Марин и ТФД . Пока никакого желания возвращаться или снова качать Д2 нет . Вот было 10тилетие и я думал что будет что то интерестное , а там дали какое то дерьмо типо "броня из Д1" которую защищают типо "ностальгия" ну я посмеялся и пошёл спать .
Не знаю о каком крутом сюжете и нарративе говорит буканир если в статье говорится что нарративный директор работает с 2022 года в банжи и делала файнал шейп и именно она ответственна за то что у нас сюжетной гей-ветке Осириса и Сейнта посвящен целый эпизод. Статья если честно скорее для инвесторов, а не для игроков, можно наблюдать как вас ведут "мы понимаем проблему с....но вот наше отличное решение...тут подкрутим....а вот тут у нас нововведение..." и вам ребята еще стоит сюда прикрутить то что у банжи на релизе ничего не бывает сходу работающего, ибо каждая новая система будет работать наполовину как это было с классовыми предметами (и с дальнейшим "фокусом" одного из перков). По поводу оружия тоже очень спорно, фармить гм ради 5/5 адепт годрола пойдет 0.3% игроков, остальные 99.7 просто сделают крафт версию потому что разница между этими пушками будет примерно 10%. Ну и на счет маленьких дополнений можете посмотреть как это происходит в мультиплеерной HALO - раз в 2 месяца выходит обнова на гигабайт, выходят тематические донатные сетики, нерфы и может новая пвп карта. Студия говорит что будет выпускать все новые уникальные локации, но тогда вопрос - если вы сократили студию и уволили кучу народу и теперь самой игрой фактически будет заниматься очевидно меньше людей то может лучше сосредоточиться например на расширении уже существующих локаций? Тогда можно бросить все усилия на новый сюжет, так как ассеты и материалы для планет у вас фактически уже есть. Кароче очень неоднозначное мнение по поводу грядущих дополнений и решений
как уже ниже сказали чтобы была дикая реиграбельная составляющая надо было вводить бесконечный режим рогалика с повышающимся шансом дропа с постепенным увеличением сложности (как в Hades или например что в голову приходит "Дворец крови" из devil May Cry, правда там была только арена, энивей). Студия как будто пытается балансировать между тем что хочет и может реализовать и почему то всегда повернута лицом в плохую сторону
Немного пугает "новая броня". Если это будет способ фармить леги с 70+ тотала, то это круто. Но вот если они сделают, что перк брони будет не опыт бустить, а действительно менять геймплей для конкретного сезона, то это печально. Пушки менять каждый сезон - круто, потому что это новый игровой опыт. Хотя бы визуально разнообразит игру. Но постоянно менять броню это уже перебор.
Какие же игроки дристани 2 терпилы. Контент удаляют - потерпим и даже больше: будем дальше платить банджи, чтобы потом они спокойно могли удалять всё, что мы купили.
@@alex008008 Терпилоид, а ничего, что у тебя в игре буквально вырезают сюжет. Если бы игра была бесплатной - ещё ладно, но ты платишь деньги за контент, который потом удаляют. У тебя в голове вообще ничего не щёлкает? Да это буквально самый первый прецедент во всей игровой индустрии, когда разработчик так нагло удалил огромную часть контента. Блять, как можно быть настолько куколдом, чтобы после такого продолжать играть в это. Банджи буквально тебе нассали в рот, а ты не просто доволен, но ещё и добавки просишь.
@@alex008008Потому что не должно это, блять, так работать, что купил контент, а потом у тебя его забрали. Ты за него заплатил, але, а у тебя его забрали, ничего не дав взамен и не вернув деньги, но предлагают купить новый. Вы, любители оправдать Банжи, серьезно в этом не видите ничего стрёмного?
"игра крайне простая"? Процент игроков в рейдах и данджах, только не "паровозики" и не обьюзеров перезапуска финальных боссов. Процент крайне мал. Игра сложна; в рейд или данж - нет определённого оружия, определённой шмотки, не хватает стат или билд не "мета" - идеш на х...р высокие активности ставят жёсткие рамки, а если в пати нет профи или данж в соло. О какой лёгкости идёт реч?
Ну рейд проблема только найди народ и потрать время чтоб самому разобраться во всех ролях и механиках, данжи за исключением призраков глубин это налеты с парой простых механик и жирными боссами. Игра не проста ну и уж точно сложно её не назвать, было бы желание разобраться
"О какой лёгкости идёт реч?" О такой. Игра очень простая. Тебе не нужно иметь мин-макс снаряжение, чтобы закрывать какой-либо контент. То, что игроки не могут найти себе команду - это их проблема.
Как же мне не хватает этой рогаликовой составляющей, например, в страйках. Каждый ран в них может быть разнообразным, благодаря всяким баффам и дебаффам. Это же, получается, доп. билд поверх основного. Заходишь в страйк и принимаешь решения, которыми ты можешь заруинить или заскипать. Таким образом, каждый следующий страйк будет чем-то отличаться от предыдущего, отчего и реиграбельность будет на высоте. Если таким образом будет каждая активность выстроена, то я из дустани вообще не вылезу, лол. Мне кажется, разнообразный и интересный игровой опыт -- самая лучшая награда, а если приправить это всё сверху хорошим лутом, то цены бы такой активности не было, это было бы просто чудесно. Всегда мечтал о таком в дустани и, такое впечатление, что скоро я это распробую, если не прогреют как гоев в очередной раз, конечно...
пока дестени была околошутером все было ок, как только ушли в сторону рпг/мморпг, все пошло по пизде и в целом это и было отправной точкой кончины игры, люди возвращались в игру из-за контента, но геймплейная составляющая прям хуйня на постном масле
Без большого дополнения прям печально, нравилось когда в игре прям много контента и можно на недельку прям зависнуть. Сезоны без сюжетки по хер вообще, там весь сюжет кто с кем спит и от чего плачет в первую брачную ночь, только беготня от вендора к голопроектору и радио послушать лучшее бы как раньше такой мусор в описание пушки или шмотки засовывать. Да и крафт должен быть только как сейчас в мастер рейдах, выбивай нужное сочетание перков, а ствол и магазин можно поменять, а то сейчас слишком просто и дёшево скрафтить годрол и это не правильно.
@@Ivan-sb7iv я больше к тому что крафт стал безальтернативным получением оружия, ведь ты получаешь идеальное сочетание всех перков, это на мой взгляд не должно быть просто, а альтернативная должна быть не крафтовая версия но с хорошим сочетание перков. На релизе крафта было плохо, но там хоть требовались ресурсы и потом нужно было пушку ещё прокачать, а сейчас все свелось к покупке рамок и прокачку за блеск. Вот пример есть сезонная активность но кому она нужна если все рамки оттуда достаются практически не заходя туда.
А вот моё будущее :
Сижу играю в Спейс Марин и ТФД . Пока никакого желания возвращаться или снова качать Д2 нет . Вот было 10тилетие и я думал что будет что то интерестное , а там дали какое то дерьмо типо "броня из Д1" которую защищают типо "ностальгия" ну я посмеялся и пошёл спать .
Ну посмотрим что будет, пока что-то ну не верится что в Дустан что в Бунге.
Карточки найтфолов помню скатились в то, что ты выбирал полезные себе бафы и выкручивал лайт
Не знаю о каком крутом сюжете и нарративе говорит буканир если в статье говорится что нарративный директор работает с 2022 года в банжи и делала файнал шейп и именно она ответственна за то что у нас сюжетной гей-ветке Осириса и Сейнта посвящен целый эпизод. Статья если честно скорее для инвесторов, а не для игроков, можно наблюдать как вас ведут "мы понимаем проблему с....но вот наше отличное решение...тут подкрутим....а вот тут у нас нововведение..." и вам ребята еще стоит сюда прикрутить то что у банжи на релизе ничего не бывает сходу работающего, ибо каждая новая система будет работать наполовину как это было с классовыми предметами (и с дальнейшим "фокусом" одного из перков). По поводу оружия тоже очень спорно, фармить гм ради 5/5 адепт годрола пойдет 0.3% игроков, остальные 99.7 просто сделают крафт версию потому что разница между этими пушками будет примерно 10%. Ну и на счет маленьких дополнений можете посмотреть как это происходит в мультиплеерной HALO - раз в 2 месяца выходит обнова на гигабайт, выходят тематические донатные сетики, нерфы и может новая пвп карта. Студия говорит что будет выпускать все новые уникальные локации, но тогда вопрос - если вы сократили студию и уволили кучу народу и теперь самой игрой фактически будет заниматься очевидно меньше людей то может лучше сосредоточиться например на расширении уже существующих локаций? Тогда можно бросить все усилия на новый сюжет, так как ассеты и материалы для планет у вас фактически уже есть. Кароче очень неоднозначное мнение по поводу грядущих дополнений и решений
как уже ниже сказали чтобы была дикая реиграбельная составляющая надо было вводить бесконечный режим рогалика с повышающимся шансом дропа с постепенным увеличением сложности (как в Hades или например что в голову приходит "Дворец крови" из devil May Cry, правда там была только арена, энивей). Студия как будто пытается балансировать между тем что хочет и может реализовать и почему то всегда повернута лицом в плохую сторону
Хз чё всем так ФШ понравилось . Я поиграл в него и чёт мне Лайтфол больше нравится
17:13 много новых нимбусов оооо даа
Немного пугает "новая броня". Если это будет способ фармить леги с 70+ тотала, то это круто. Но вот если они сделают, что перк брони будет не опыт бустить, а действительно менять геймплей для конкретного сезона, то это печально. Пушки менять каждый сезон - круто, потому что это новый игровой опыт. Хотя бы визуально разнообразит игру. Но постоянно менять броню это уже перебор.
Какие же игроки дристани 2 терпилы. Контент удаляют - потерпим и даже больше: будем дальше платить банджи, чтобы потом они спокойно могли удалять всё, что мы купили.
Откуда вы такие берётесь, любите старины. Прошли выфаррмили и забыли, на хрен старье нужно больше нового и актуального контента
@@alex008008 Терпилоид, а ничего, что у тебя в игре буквально вырезают сюжет. Если бы игра была бесплатной - ещё ладно, но ты платишь деньги за контент, который потом удаляют. У тебя в голове вообще ничего не щёлкает? Да это буквально самый первый прецедент во всей игровой индустрии, когда разработчик так нагло удалил огромную часть контента.
Блять, как можно быть настолько куколдом, чтобы после такого продолжать играть в это. Банджи буквально тебе нассали в рот, а ты не просто доволен, но ещё и добавки просишь.
@@alex008008Потому что не должно это, блять, так работать, что купил контент, а потом у тебя его забрали. Ты за него заплатил, але, а у тебя его забрали, ничего не дав взамен и не вернув деньги, но предлагают купить новый. Вы, любители оправдать Банжи, серьезно в этом не видите ничего стрёмного?
Раньше в найтфолах была пятёрка мечей. Похоже они решили её вернуть в новом виде
Пожалуйста пускай они воскреснут гамбит УМАЛЯЮ
Воскресят
АХАХАХАХАХАХАХ😂😂
Добить его контрольным в голову нужно! И удалить из игры полностью
@@SLock3sа что тебе плохого Гамбит сделал? Просто не играй…
Или обидно убилвали инвейдеры ПвП-дяди, когда ты собирал частицы и стрелял по боссу? 😂🌚
Абзац про возвращение сансета пропустил полностью, при том что это самая контроверсивная новость из всех статей, что они запостили
Какой сансет лол
Спасибо за обзор!
"игра крайне простая"? Процент игроков в рейдах и данджах, только не "паровозики" и не обьюзеров перезапуска финальных боссов. Процент крайне мал. Игра сложна; в рейд или данж - нет определённого оружия, определённой шмотки, не хватает стат или билд не "мета" - идеш на х...р высокие активности ставят жёсткие рамки, а если в пати нет профи или данж в соло. О какой лёгкости идёт реч?
Ну рейд проблема только найди народ и потрать время чтоб самому разобраться во всех ролях и механиках, данжи за исключением призраков глубин это налеты с парой простых механик и жирными боссами. Игра не проста ну и уж точно сложно её не назвать, было бы желание разобраться
"О какой лёгкости идёт реч?"
О такой. Игра очень простая. Тебе не нужно иметь мин-макс снаряжение, чтобы закрывать какой-либо контент. То, что игроки не могут найти себе команду - это их проблема.
@@MadnessBuccaneer билды настолько задроченные, что без гайдов очень сложно собрать самостоятельно билд, который будет эффективным
Дестини это Санлайт?
Красная война готовая, её только слегка переделать и вот кусок сюжета для новичков. Нечего лучшего они не придумают, чтоб завлечь свежую кровь.
На спутанные берега похожа локация
на картинку из нейросети она похожа
Если не поиграем, то хоть поговорим!
Как же мне не хватает этой рогаликовой составляющей, например, в страйках. Каждый ран в них может быть разнообразным, благодаря всяким баффам и дебаффам. Это же, получается, доп. билд поверх основного. Заходишь в страйк и принимаешь решения, которыми ты можешь заруинить или заскипать. Таким образом, каждый следующий страйк будет чем-то отличаться от предыдущего, отчего и реиграбельность будет на высоте. Если таким образом будет каждая активность выстроена, то я из дустани вообще не вылезу, лол. Мне кажется, разнообразный и интересный игровой опыт -- самая лучшая награда, а если приправить это всё сверху хорошим лутом, то цены бы такой активности не было, это было бы просто чудесно. Всегда мечтал о таком в дустани и, такое впечатление, что скоро я это распробую, если не прогреют как гоев в очередной раз, конечно...
Звучит неплохо в такие страйки с постоянной возрастающей сложностью и различными изменениями как например в миссии на хеви лучевку, я бы прбегал
Некоторые комментаторы слушают жопой
пока дестени была околошутером все было ок, как только ушли в сторону рпг/мморпг, все пошло по пизде и в целом это и было отправной точкой кончины игры, люди возвращались в игру из-за контента, но геймплейная составляющая прям хуйня на постном масле
Не верю больше бомжам совсем. В ж дустан в ж бомжей.🤮
Прощай!
че та в майнкрафте похожее
Без большого дополнения прям печально, нравилось когда в игре прям много контента и можно на недельку прям зависнуть. Сезоны без сюжетки по хер вообще, там весь сюжет кто с кем спит и от чего плачет в первую брачную ночь, только беготня от вендора к голопроектору и радио послушать лучшее бы как раньше такой мусор в описание пушки или шмотки засовывать.
Да и крафт должен быть только как сейчас в мастер рейдах, выбивай нужное сочетание перков, а ствол и магазин можно поменять, а то сейчас слишком просто и дёшево скрафтить годрол и это не правильно.
Наоборот , крафт должен быть проще. Не задроты за игру платят , а обычные игроки! Нужно максимально заказуалить игру ! Иначе она труп
@@Ivan-sb7iv я больше к тому что крафт стал безальтернативным получением оружия, ведь ты получаешь идеальное сочетание всех перков, это на мой взгляд не должно быть просто, а альтернативная должна быть не крафтовая версия но с хорошим сочетание перков. На релизе крафта было плохо, но там хоть требовались ресурсы и потом нужно было пушку ещё прокачать, а сейчас все свелось к покупке рамок и прокачку за блеск. Вот пример есть сезонная активность но кому она нужна если все рамки оттуда достаются практически не заходя туда.
Рейды самый продаваемый контент😂😂😂😂😂 Чушь