Effizient und Smart - Warum Skripte & Szenen ein Game-Changer sind!

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  • Опубликовано: 29 сен 2024

Комментарии • 17

  • @marcherzog
    @marcherzog Месяц назад

    Hi! Danke für das tolle Video!
    Ich habe eine Frage. Ich habe eine Szene für mehrere Lichter erstellt, genauso konfiguriert, wie ich es mir vorstelle und gespeichert. Wenn ich dann jedoch an anderer Stelle die Lichter z.B. in der Farbe ändere, wir das auch so in die Szene übernommen und quasi überschrieben, obwohl ich nicht in den Szeneneinstellungen bin. Was mache ich hier falsch? Das macht ja den Sinn einer Szene total Nichte.....
    Würde mich über Hilfe freuen! :)

  • @simonfeldmann6914
    @simonfeldmann6914 10 месяцев назад

    Glückwunsch und alles Gute zum Geburtstag nachträglich. Mach weiter so! 👍 😊

  • @ubeyer1
    @ubeyer1 9 месяцев назад

    Ich finde Du bist ein gcooler Typ...

  • @jensf.7882
    @jensf.7882 10 месяцев назад

    Danke für das gute Video,
    besteht die Möglichkeit ein Skript zu schreiben und das Gerät / oder Entität variabel zu halten ?
    Beispiel: schließen von Rollladen und das beim Aufruf des Skript die Entität des Rolladens übergeben

    • @SteuerdeinLeben
      @SteuerdeinLeben  10 месяцев назад +1

      Diese Möglichkeiten ist mir aktuell nicht bekannt. Da ich aber noch nie danach gesucht habe, möchte ich nicht ausschließen, das es möglich ist.

    • @jensf.7882
      @jensf.7882 10 месяцев назад

      @@SteuerdeinLeben Danke … es gibt bei den Skripts den Punkt „Felder hinzufügen“ … ob man da auch Geräte / Entitäten übergeben kann, werde ich bei Gelegenheit testen

    • @SteuerdeinLeben
      @SteuerdeinLeben  10 месяцев назад +2

      ruclips.net/video/bCqPHI8QmFo/видео.html Hier ne Anleitung von Daniel von @Smarthomeyourself dazu.

  • @mikespringob
    @mikespringob 10 месяцев назад +1

    Tolles Video, mit Szenen und Skripten hab ich bisher kaum gearbeitet. Bei Deinem Video fallen mir aber gleich wieder mehrere Anwendungsfälle ein, so das ich mich damit mal wieder beschäftigen sollte. Danke für Deine Inspiration, Thomas.

    • @SteuerdeinLeben
      @SteuerdeinLeben  10 месяцев назад +1

      Hallo Mike, freut mich, dass bei den letzten Videos jetzt auch wieder was für dich dabei ist. :-)

  • @francohanel5370
    @francohanel5370 10 месяцев назад

    Danke für die "Erinnerung" zu Szenen, das hab ich auch etwas aus den Augen verloren. Nützlich für einige wäre sicherlich auch den aktuellen Zustand speichern in Szenen. Das hat Tristan, glaub ich, schon mal vorgestellt und findet in meinem neuen Dashboard für meine Frau Anwendung. ;)

    • @SteuerdeinLeben
      @SteuerdeinLeben  10 месяцев назад

      Ja, das sage ich dich ziemlich am Anfang auch, dass man damit seine Lieblingeinstellung speichern kann. Indem man einfach die Geräte hinzufügt wenn sie den richtigen Starus habe.

    • @francohanel5370
      @francohanel5370 10 месяцев назад

      @@SteuerdeinLeben schon klar, das ist aber Statisch. Jetzt stell dir meine Frau vor, die sich ein Neues Farbspiel z.B. zu Halloween ausgedacht hat. Für die sollte es schön leicht, wie in der Hue App funktionieren um die Szenen zu setzen.

    • @Smarthomeyourself
      @Smarthomeyourself 10 месяцев назад +1

      scenen sind auch hilfreich dynamisch zu erzeugen, zb bei Fenster auf Heizung abschalten, aber dabei vorher den aktuellen Zustand in ner scene merken um anschließend bei Fenster zu wieder in den Ursprungszustand zurück zu kehren.

    • @SteuerdeinLeben
      @SteuerdeinLeben  10 месяцев назад

      Jetzt hab ich es verstanden. Den aktuellen Zustand innerhalb einer Automation speichern, um ihn später wieder anzuwenden. Wenn du das Video von Tristan noch findest, kannst du es gern hier verlinken. 👍

    • @Smarthomeyourself
      @Smarthomeyourself 10 месяцев назад +1

      @@SteuerdeinLeben einfach scene.create zum Speichern und später mit scene.turn_on den Zustand wiederherstellen. Unter snapshot_entities kannst du angeben welche Zustände gespeichert werden sollen.
      - service: scene.create
      data:
      scene_id: timer_flash_snapshot_two
      snapshot_entities:
      - light.bedroom_light
      - light.office_main_light
      - light.dining_room_light
      - light.kitchen_light