1のコマンドブロック(リピート/無条件/常時実行) scoreboard objectives add tmfo dummy 2のコマンドブロック(リピート/無条件/常時実行) execute as @a[hasitem={item=blaze_powder,data=5,location=slot.weapon.mainhand}] at @s if entity @s[y=~1.4,dx=0,tag=!trfo] unless entity @s[y=~1.5,dx=0] run summon boat ~~1000~ 3のコマンドブロック(鎖/条件付き/常時実行) execute as @a[hasitem={item=blaze_powder,data=5,location=slot.weapon.mainhand}] at @s if entity @s[y=~1.4,dx=0] unless entity @s[y=~1.5,dx=0,tag=trfo] run tag @e[y=~1000,c=1] add fo 4のコマンドブロック(鎖/条件付き/常時実行) execute at @e[tag=fo] positioned ~~-1000~ unless entity @a[r=2,tag=trfo] run playsound mob.blaze.shoot @a ~~~ 2 5のコマンドブロック(鎖/条件付き/常時実行) execute as @a[hasitem={item=blaze_powder,data=5,location=slot.weapon.mainhand}] at @s if entity @s[y=~1.4,dx=0] unless entity @s[y=~1.5,dx=0] run tag @s add trfo 6のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行) execute at @a[tag=trfo,tag=!sfo] positioned ~~1000~ run tp @e[c=1,tag=fo] ^^^1~~ 7のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行) execute at @e[tag=fo] run playsound fire.fire @a ~~-1000~ 8のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行) execute at @e[tag=fo] positioned ~~-998.8~ run particle minecraft:mobflame_single ^^^ 9のコマンドブロック(リピート/無条件/常時実行) execute at @a[tag=trfo] run fill ~2~2~2~-2~-2~-2 composter["composter_fill_level"=8] keep 10のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行) execute at @a[tag=trfo] run fill ~2~2~2~-2~-2~-2 air replace composter 11のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行) execute at @a[tag=trfo,tag=!sfo] facing entity @r[type=item,c=8] feet facing ^1^^ facing ^-1^^ run particle minecraft:mobflame_single ^^0.1^3 12のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行) execute at @a[tag=trfo] facing entity @e[c=5] feet positioned as @e[tag=fo] positioned ~~-998.8~ run particle minecraft:basic_flame_particle ^^^0.3 13のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行) execute at @a[tag=trfo] facing entity @e[c=5] feet positioned as @e[tag=fo] positioned ~~-998.8~ run particle minecraft:basic_flame_particle ^^^-0.3 14のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行) execute at @a[tag=sfo] facing entity @e[c=40,rm=0.2] feet positioned as @e[scores={tmfo=60..}] positioned ~~-1000~ run particle minecraft:mobflame_single ^^^4 15のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行) execute at @a[tag=sfo] facing entity @e[rm=0.2,c=5] feet positioned as @e[scores={tmfo=60..}] positioned ^^^6 run particle minecraft:campfire_smoke_particle ~~-1000~ 16のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行) execute at @a[tag=trfo] run kill @e[name=骨粉,r=5] 17のコマンドブロック(リピート/無条件/常時実行) execute as @a[tag=trfo] at @s if entity @s[y=~1.8,dx=0] run tag @s add sfo 18のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行) execute at @e[tag=fo] positioned ~~-1000~ if entity @a[r=5,tag=sfo] run playsound mob.blaze.shoot @a ~~~ 2 19のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行) execute at @a[tag=sfo] run scoreboard players add @e[c=1,tag=fo] tmfo 1 20のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行) execute as @e[scores={tmfo=1..60}] at @s run tp ^ ^ ^1.25 21のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行) execute as @e[scores={tmfo=1..}] at @s unless block ~~-998.8~ air run scoreboard players set @s tmfo 60 22のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行) execute as @e[scores={tmfo=1..}] at @s positioned ~~-998.8~ if entity @e[r=2,tag=!sfo] run scoreboard players set @s tmfo 60 23のコマンドブロック(リピート/無条件/常時実行) execute as @e[scores={tmfo=60..}] at @s run tp ~ ~1.5 ~ ~10 24のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行) execute at @e[scores={tmfo=60..}] positioned ~~-1000~ run damage @e[x=~-5,y=~-14,z=~-5,dx=10,dy=24,dz=10,tag=!sfo] 70 entity_explosion entity @p[tag=sfo] 25のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行) execute at @e[scores={tmfo=60..}] positioned ~~-1000~ facing ^1^^ facing ^-1^^ run fill ^1^13^-9 ^-1^-13^9 fire replace air 26のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行) execute as @e[c=2] as @e[c=2] as @e[c=2] at @e[scores={tmfo=60..}] positioned ~~-1000~ run playsound random.explode @a ~~~ 1000 0.75 27のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行) execute at @e[scores={tmfo=60..}] run particle minecraft:huge_explosion_emitter ~~-1000~ 28のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行) execute at @e[scores={tmfo=95..}] run tag @p[tag=sfo] remove trfo 29のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行) execute at @e[scores={tmfo=95..}] run tag @p[tag=sfo] remove sfo 30のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行) kill @e[scores={tmfo=95..}]
/scoreboard objectives add co(好きなスコア名でもいいです) dummy 17のコマブロの列においてください コマブロA(鎖/無条件/常時実行) execute as @a[hasitem={item=blaze_powder,data=5,location=slot.weapon.mainhand}] at @s if entity @s[y=~1.4,dx=0] unless entity @s[y=~1.5,dx=0] run scoreboard players add @s co(スコア名) 1 コマブロB(鎖/無条件/常時実行) execute as @a[scores={co(スコア名)=..119}] at @s if entity @s[y=~1.8,dx=0] run scoreboard players set @e[y=~1000,c=1,tag=fo] tmfo 95 コマブロC(鎖/無条件/常時実行) execute as @a[scores={co(スコア名)=..119}] at @s if entity @s[y=~1.8,dx=0] run tag @s remove trfo コマブロD(鎖/無条件/常時実行) execute as @a[tag=trfo] at @s if entity @s[y=~1.8,dx=0] run scoreboard players reset @s co(スコア名) 17のコマブロを execute as @a[scores={co(スコア名)=120..}] at @s if entity @s[y=~1.8,dx=0] run tag @s add sfo にしてください そして23から25の60..の後に94を追加してください
18のコマブロを 「execute as @e[scores={tmr=..0},tag=comcr] at @s rotated as @p[tag=trire] run tp ^ ^ ^1.5 ~ ~」 にして 新規コマブロに 「execute as @e[scores={tmr=..0},tag=!comcr] at @s run tp ~~~」 と打ってください。
1のコマンドブロック(リピート/無条件/常時実行)
scoreboard objectives add tmfo dummy
2のコマンドブロック(リピート/無条件/常時実行)
execute as @a[hasitem={item=blaze_powder,data=5,location=slot.weapon.mainhand}] at @s if entity @s[y=~1.4,dx=0,tag=!trfo] unless entity @s[y=~1.5,dx=0] run summon boat ~~1000~
3のコマンドブロック(鎖/条件付き/常時実行)
execute as @a[hasitem={item=blaze_powder,data=5,location=slot.weapon.mainhand}] at @s if entity @s[y=~1.4,dx=0] unless entity @s[y=~1.5,dx=0,tag=trfo] run tag @e[y=~1000,c=1] add fo
4のコマンドブロック(鎖/条件付き/常時実行)
execute at @e[tag=fo] positioned ~~-1000~ unless entity @a[r=2,tag=trfo] run playsound mob.blaze.shoot @a ~~~ 2
5のコマンドブロック(鎖/条件付き/常時実行)
execute as @a[hasitem={item=blaze_powder,data=5,location=slot.weapon.mainhand}] at @s if entity @s[y=~1.4,dx=0] unless entity @s[y=~1.5,dx=0] run tag @s add trfo
6のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
execute at @a[tag=trfo,tag=!sfo] positioned ~~1000~ run tp @e[c=1,tag=fo] ^^^1~~
7のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
execute at @e[tag=fo] run playsound fire.fire @a ~~-1000~
8のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
execute at @e[tag=fo] positioned ~~-998.8~ run particle minecraft:mobflame_single ^^^
9のコマンドブロック(リピート/無条件/常時実行)
execute at @a[tag=trfo] run fill ~2~2~2~-2~-2~-2 composter["composter_fill_level"=8] keep
10のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
execute at @a[tag=trfo] run fill ~2~2~2~-2~-2~-2 air replace composter
11のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
execute at @a[tag=trfo,tag=!sfo] facing entity @r[type=item,c=8] feet facing ^1^^ facing ^-1^^ run particle minecraft:mobflame_single ^^0.1^3
12のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
execute at @a[tag=trfo] facing entity @e[c=5] feet positioned as @e[tag=fo] positioned ~~-998.8~ run particle minecraft:basic_flame_particle ^^^0.3
13のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
execute at @a[tag=trfo] facing entity @e[c=5] feet positioned as @e[tag=fo] positioned ~~-998.8~ run particle minecraft:basic_flame_particle ^^^-0.3
14のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
execute at @a[tag=sfo] facing entity @e[c=40,rm=0.2] feet positioned as @e[scores={tmfo=60..}] positioned ~~-1000~ run particle minecraft:mobflame_single ^^^4
15のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
execute at @a[tag=sfo] facing entity @e[rm=0.2,c=5] feet positioned as @e[scores={tmfo=60..}] positioned ^^^6 run particle minecraft:campfire_smoke_particle ~~-1000~
16のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
execute at @a[tag=trfo] run kill @e[name=骨粉,r=5]
17のコマンドブロック(リピート/無条件/常時実行)
execute as @a[tag=trfo] at @s if entity @s[y=~1.8,dx=0] run tag @s add sfo
18のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
execute at @e[tag=fo] positioned ~~-1000~ if entity @a[r=5,tag=sfo] run playsound mob.blaze.shoot @a ~~~ 2
19のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
execute at @a[tag=sfo] run scoreboard players add @e[c=1,tag=fo] tmfo 1
20のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
execute as @e[scores={tmfo=1..60}] at @s run tp ^ ^ ^1.25
21のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
execute as @e[scores={tmfo=1..}] at @s unless block ~~-998.8~ air run scoreboard players set @s tmfo 60
22のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
execute as @e[scores={tmfo=1..}] at @s positioned ~~-998.8~ if entity @e[r=2,tag=!sfo] run scoreboard players set @s tmfo 60
23のコマンドブロック(リピート/無条件/常時実行)
execute as @e[scores={tmfo=60..}] at @s run tp ~ ~1.5 ~ ~10
24のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
execute at @e[scores={tmfo=60..}] positioned ~~-1000~ run damage @e[x=~-5,y=~-14,z=~-5,dx=10,dy=24,dz=10,tag=!sfo] 70 entity_explosion entity @p[tag=sfo]
25のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
execute at @e[scores={tmfo=60..}] positioned ~~-1000~ facing ^1^^ facing ^-1^^ run fill ^1^13^-9 ^-1^-13^9 fire replace air
26のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
execute as @e[c=2] as @e[c=2] as @e[c=2] at @e[scores={tmfo=60..}] positioned ~~-1000~ run playsound random.explode @a ~~~ 1000 0.75
27のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
execute at @e[scores={tmfo=60..}] run particle minecraft:huge_explosion_emitter ~~-1000~
28のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
execute at @e[scores={tmfo=95..}] run tag @p[tag=sfo] remove trfo
29のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
execute at @e[scores={tmfo=95..}] run tag @p[tag=sfo] remove sfo
30のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
kill @e[scores={tmfo=95..}]
また出来なくてリメイク版も作ったんですけどどうすればいいでしょうか
開がブロックに当たっても止まらないので何個目のコマンドブロックか教えてください
1ブロックを貫通するなら大丈夫です。2ブロック以上を貫通するなら、21のコマブロの構文をよく確認してください
ありがとうございました21個目を見てみます
ダメそうです
チャージして解放する事で開を使うのはできませんでしょうか?
チャージ秒数など、指定することはありますか?
Scoreが120溜まると技が発動されるようにして欲しいです!
/scoreboard objectives add co(好きなスコア名でもいいです) dummy
17のコマブロの列においてください
コマブロA(鎖/無条件/常時実行)
execute as @a[hasitem={item=blaze_powder,data=5,location=slot.weapon.mainhand}] at @s if entity @s[y=~1.4,dx=0] unless entity @s[y=~1.5,dx=0] run scoreboard players add @s co(スコア名) 1
コマブロB(鎖/無条件/常時実行)
execute as @a[scores={co(スコア名)=..119}] at @s if entity @s[y=~1.8,dx=0] run scoreboard players set @e[y=~1000,c=1,tag=fo] tmfo 95
コマブロC(鎖/無条件/常時実行)
execute as @a[scores={co(スコア名)=..119}] at @s if entity @s[y=~1.8,dx=0] run tag @s remove trfo
コマブロD(鎖/無条件/常時実行)
execute as @a[tag=trfo] at @s if entity @s[y=~1.8,dx=0] run scoreboard players reset @s co(スコア名)
17のコマブロを
execute as @a[scores={co(スコア名)=120..}] at @s if entity @s[y=~1.8,dx=0] run tag @s add sfo
にしてください
そして23から25の60..の後に94を追加してください
マジでありがとうございます😭
火(ブロック)を出さないようにするにはどこを変えればいいですか?
25のコマブロを省いてください
ありがとうございます!!
最初の円のパーティクルみたいなのが出ないのですがどうすればよいのでしょうか?
それ以外が正常に動作するなら、11のコマブロを間違えています
ありがとうございます😊
周りに広がる炎を無くすことって出来ますか?
25のコマブロを省いてください
できた
すみませんこけれきさんリメイク版も作ったんですけど出来ませんどうしたらいいですか?また出来なくてあとサブコマンドのテストに失敗とも出てきます
チャット欄で/tag @s remove trfoと打ってみてください
ありがとうございますやってみます
この人エグすぎ
宿儺が終わったら乙骨の術式と里香を作って欲しいです!
地面に広がる炎をなくすにはどこのコマンドを省けばいいですか?それと2週間後の伏魔御厨子拡張の方で使っているフーガはこの動画のフーガですか?
地面に広がる炎は、放った後に設置される炎ブロックのことですか?
2週間後の伏魔御廚子の拡張コマンドはこの「開」を使用します
はいおそらくその炎ブロックです
25のコマブロを省いてください
領域とか動画で終わったらアイテムを持ってしゃがむことでその隣のアイテムがそれぞれの技を出せるアイテムに切り替わるみたいなのを作って欲しいです
この前に作った術式反転赫があったと思うんですけど位相、波羅蜜というふうに詠唱した時に発動した時は赫のパーティクルは前に進まず爆発するという風にして完全詠唱した時は、パーティクルが前に進んで爆発も前に進むというふうにしたいです。どうしたらいいですか?
コマンドの数が多くても良いのでよろしくお願いします🙇。
「位相」「波羅蜜」と詠唱した時のみですか?
そうです
完全詠唱した時だけパーティクルが前に進んで爆発も前に進むという事でいいです。なのでそれ以外はパーティクルは前に進まず、爆発だけするという風でいいです。
18のコマブロを
「execute as @e[scores={tmr=..0},tag=comcr] at @s rotated as @p[tag=trire] run tp ^ ^ ^1.5 ~ ~」
にして
新規コマブロに
「execute as @e[scores={tmr=..0},tag=!comcr] at @s run tp ~~~」
と打ってください。
前回よりもエフェクトが豪華になって、地面に燃え広がる炎が四角から円状になったんですね…!!
相変わらずすごいクオリティです!
スイッチ君の処理間に合うかな…
間に合うよ。
しゃがんだ時打てるんですが周りに炎が出ません、そして打ったあとに炎柱の炎が全くなく周りに広がる炎も少ないです、どうしたらいいですか?
14,15,21,25のコマブロの構文をよく確認してください
ありがとうございます、見てみます
何回みても同じでした、そしてコマンドを全部やり直してみました、そして打ってみたらずっと上に上がっていきます
どうしたらいいですか?
上に上がるなら、まず25のコマブロをよく確認してみてください。
また、19,21,22のコマブロの確認もしてみてください
しゃがんだときに周りに炎が出ませんどうしたら良いですか。
11のコマブロの構文をよく確認してください。
@@kokereki_minecraft間違っていませんでした。
他に異常はありませんか?
😢はい。
では11のコマブロの間違いを見逃していると考えられます。よく確認してみてください
ダメージ範囲を広げるにはどうすればいいですか
24のコマブロの「x=~-5,y=~-14,z=~-5,dx=10,dy=24,dz=10」の数値を大きくしてください
@@kokereki_minecraftダメージ量を上げるにはどうすればいいですか?
24のコマブロの70という数値を大きくしてください
しゃがんでフーガを撃つと視点の方向に向かっていく炎が自分の上に出てくるんですがどうすればいいですか?
発動した時ですか?それともスニークを解除した時ですか?
@@kokereki_minecraftスニークを解除した時です
20のコマブロの構文をよく確認してください
自分に炎のパーティクルがでるだけになっていますどうすればいいのでしょうか?それで縦にずっと炎のパーティクルが下に行ってます
自分に炎のパーティクルが出るとはどういう感じですか?
@@kokereki_minecraft うーん…シフトを押したら上に6マスぐらい炎のパーティクルが出てシフトを解除すれば炎のパーティクルが下に降りて行くみたいな感じです(語彙力なくてすいません!)
6,19,20のコマブロ辺りを見てください。もし可能なら、すべてのコマブロを確認するのをおすすめします
@@kokereki_minecraft 今日ログインしてみたら大量のボートが積まれていました
@@kokereki_minecraft確認したんですけど、条件付きのコマンドの実行結果以外は全部セレクターに合う対象がありませんとなっています。どこを確認すればいいのか分かりません教えてくださいm(_ _)m
発動するときにとても重くなるんですけど、どうすればいいですか?
9~10,16のコマブロを間違えていると可能性がありますが、あまり効果はないと思います
パソコンの性能どれくらいいるんだ?
すごっ😮
クオリティたっか
地面にある炎をなくすにはどうすれば良いですか
11のコマブロを省いてください
半径9ブロックの炎をなくすにはどうすれば良いですか
25のコマブロを省いてください
呪力を使って技を使えるようにしたいです。教えてください 例
呪力5000
技名 紫
消費呪力200 できれば全技対応でお願いします
少し複雑になったりするため、難しいです
無理ならいいです できるのならとんでもない量の内容でもいいので教えてください
どの術式ですか?
できるのならフーガでお願いします
/scoreboard objectives add juryoku dummy
(全部リピート/無条件/常時実行)
○呪力の設定
scoreboard players add @a[scores={juryoku=..4999}] juryoku 1
scoreboard players set @a[scores={juryoku=5000..}] juryoku 5000
○表示
/titleraw @a[hasitem={item=blaze_powder,data=5,location=slot.weapon.mainhand}] actionbar{"rawtext":[{"text":"§e呪力:"},{"score":{"name":"@a","objective":"juryoku"}},{"rawtext":[{"text":"
§r§l§6「竃」「開」
§r§c消費呪力:1000"}]}]}
○呪力消費
2のコマブロを鎖、条件付きにしてその前に
execute as @a[hasitem={item=blaze_powder,data=5,location=slot.weapon.mainhand}] at @s if entity @s[y=~1.4,dx=0,tag=!trfo] unless entity @s[y=~1.5,dx=0] run scoreboard players remove @s[scores={juryoku=1000..}] juryoku 1000
これでできると思います
構文
構文エラー: “scpres”: at “ag=!comcr,>>scpres
構文エラー:”scpres “: at “ag=!comcr,>>scpres
構文エラー: “scpres “: at “ag=!comcr,>>scpres
もしかしたらこちらのほうのiPadがバグって見えていないかもしれないので、もしそれでしたらすみません😅
コメントがです。
めっちゃ重たかった
固まったぁー