【マイクラ】両面宿儺の最終奥義!?「竃」「開」をコマンドで完全再現!【スイッチ対応/統合版】

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  • Опубликовано: 15 ноя 2024

Комментарии • 141

  • @kokereki_minecraft
    @kokereki_minecraft  3 месяца назад +5

    1のコマンドブロック(リピート/無条件/常時実行)
    scoreboard objectives add tmfo dummy
    2のコマンドブロック(リピート/無条件/常時実行)
    execute as @a[hasitem={item=blaze_powder,data=5,location=slot.weapon.mainhand}] at @s if entity @s[y=~1.4,dx=0,tag=!trfo] unless entity @s[y=~1.5,dx=0] run summon boat ~~1000~
    3のコマンドブロック(鎖/条件付き/常時実行)
    execute as @a[hasitem={item=blaze_powder,data=5,location=slot.weapon.mainhand}] at @s if entity @s[y=~1.4,dx=0] unless entity @s[y=~1.5,dx=0,tag=trfo] run tag @e[y=~1000,c=1] add fo
    4のコマンドブロック(鎖/条件付き/常時実行)
    execute at @e[tag=fo] positioned ~~-1000~ unless entity @a[r=2,tag=trfo] run playsound mob.blaze.shoot @a ~~~ 2
    5のコマンドブロック(鎖/条件付き/常時実行)
    execute as @a[hasitem={item=blaze_powder,data=5,location=slot.weapon.mainhand}] at @s if entity @s[y=~1.4,dx=0] unless entity @s[y=~1.5,dx=0] run tag @s add trfo
    6のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
    execute at @a[tag=trfo,tag=!sfo] positioned ~~1000~ run tp @e[c=1,tag=fo] ^^^1~~
    7のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
    execute at @e[tag=fo] run playsound fire.fire @a ~~-1000~
    8のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
    execute at @e[tag=fo] positioned ~~-998.8~ run particle minecraft:mobflame_single ^^^
    9のコマンドブロック(リピート/無条件/常時実行)
    execute at @a[tag=trfo] run fill ~2~2~2~-2~-2~-2 composter["composter_fill_level"=8] keep
    10のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
    execute at @a[tag=trfo] run fill ~2~2~2~-2~-2~-2 air replace composter
    11のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
    execute at @a[tag=trfo,tag=!sfo] facing entity @r[type=item,c=8] feet facing ^1^^ facing ^-1^^ run particle minecraft:mobflame_single ^^0.1^3
    12のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
    execute at @a[tag=trfo] facing entity @e[c=5] feet positioned as @e[tag=fo] positioned ~~-998.8~ run particle minecraft:basic_flame_particle ^^^0.3
    13のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
    execute at @a[tag=trfo] facing entity @e[c=5] feet positioned as @e[tag=fo] positioned ~~-998.8~ run particle minecraft:basic_flame_particle ^^^-0.3
    14のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
    execute at @a[tag=sfo] facing entity @e[c=40,rm=0.2] feet positioned as @e[scores={tmfo=60..}] positioned ~~-1000~ run particle minecraft:mobflame_single ^^^4
    15のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
    execute at @a[tag=sfo] facing entity @e[rm=0.2,c=5] feet positioned as @e[scores={tmfo=60..}] positioned ^^^6 run particle minecraft:campfire_smoke_particle ~~-1000~
    16のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
    execute at @a[tag=trfo] run kill @e[name=骨粉,r=5]
    17のコマンドブロック(リピート/無条件/常時実行)
    execute as @a[tag=trfo] at @s if entity @s[y=~1.8,dx=0] run tag @s add sfo
    18のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
    execute at @e[tag=fo] positioned ~~-1000~ if entity @a[r=5,tag=sfo] run playsound mob.blaze.shoot @a ~~~ 2
    19のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
    execute at @a[tag=sfo] run scoreboard players add @e[c=1,tag=fo] tmfo 1
    20のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
    execute as @e[scores={tmfo=1..60}] at @s run tp ^ ^ ^1.25
    21のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
    execute as @e[scores={tmfo=1..}] at @s unless block ~~-998.8~ air run scoreboard players set @s tmfo 60
    22のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
    execute as @e[scores={tmfo=1..}] at @s positioned ~~-998.8~ if entity @e[r=2,tag=!sfo] run scoreboard players set @s tmfo 60
    23のコマンドブロック(リピート/無条件/常時実行)
    execute as @e[scores={tmfo=60..}] at @s run tp ~ ~1.5 ~ ~10
    24のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
    execute at @e[scores={tmfo=60..}] positioned ~~-1000~ run damage @e[x=~-5,y=~-14,z=~-5,dx=10,dy=24,dz=10,tag=!sfo] 70 entity_explosion entity @p[tag=sfo]
    25のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
    execute at @e[scores={tmfo=60..}] positioned ~~-1000~ facing ^1^^ facing ^-1^^ run fill ^1^13^-9 ^-1^-13^9 fire replace air
    26のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
    execute as @e[c=2] as @e[c=2] as @e[c=2] at @e[scores={tmfo=60..}] positioned ~~-1000~ run playsound random.explode @a ~~~ 1000 0.75
    27のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
    execute at @e[scores={tmfo=60..}] run particle minecraft:huge_explosion_emitter ~~-1000~
    28のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
    execute at @e[scores={tmfo=95..}] run tag @p[tag=sfo] remove trfo
    29のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
    execute at @e[scores={tmfo=95..}] run tag @p[tag=sfo] remove sfo
    30のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
    kill @e[scores={tmfo=95..}]

    • @匿名-s5j
      @匿名-s5j 3 месяца назад +1

      また出来なくてリメイク版も作ったんですけどどうすればいいでしょうか

    • @匿名-s5j
      @匿名-s5j 3 месяца назад +1

      開がブロックに当たっても止まらないので何個目のコマンドブロックか教えてください

    • @kokereki_minecraft
      @kokereki_minecraft  3 месяца назад +1

      1ブロックを貫通するなら大丈夫です。2ブロック以上を貫通するなら、21のコマブロの構文をよく確認してください

    • @匿名-s5j
      @匿名-s5j 3 месяца назад +1

      ありがとうございました21個目を見てみます

    • @匿名-s5j
      @匿名-s5j 3 месяца назад +1

      ダメそうです

  • @kaorufujimura6464
    @kaorufujimura6464 5 дней назад +1

    チャージして解放する事で開を使うのはできませんでしょうか?

    • @kokereki_minecraft
      @kokereki_minecraft  4 дня назад

      チャージ秒数など、指定することはありますか?

    • @kaorufujimura6464
      @kaorufujimura6464 4 дня назад +1

      Scoreが120溜まると技が発動されるようにして欲しいです!

    • @kokereki_minecraft
      @kokereki_minecraft  4 дня назад +1

      /scoreboard objectives add co(好きなスコア名でもいいです) dummy
      17のコマブロの列においてください
      コマブロA(鎖/無条件/常時実行)
      execute as @a[hasitem={item=blaze_powder,data=5,location=slot.weapon.mainhand}] at @s if entity @s[y=~1.4,dx=0] unless entity @s[y=~1.5,dx=0] run scoreboard players add @s co(スコア名) 1
      コマブロB(鎖/無条件/常時実行)
      execute as @a[scores={co(スコア名)=..119}] at @s if entity @s[y=~1.8,dx=0] run scoreboard players set @e[y=~1000,c=1,tag=fo] tmfo 95
      コマブロC(鎖/無条件/常時実行)
      execute as @a[scores={co(スコア名)=..119}] at @s if entity @s[y=~1.8,dx=0] run tag @s remove trfo
      コマブロD(鎖/無条件/常時実行)
      execute as @a[tag=trfo] at @s if entity @s[y=~1.8,dx=0] run scoreboard players reset @s co(スコア名)
      17のコマブロを
      execute as @a[scores={co(スコア名)=120..}] at @s if entity @s[y=~1.8,dx=0] run tag @s add sfo
      にしてください
      そして23から25の60..の後に94を追加してください

    • @kaorufujimura6464
      @kaorufujimura6464 4 дня назад +1

      マジでありがとうございます😭

  • @ザーサーさん-b8y
    @ザーサーさん-b8y 21 день назад +2

    火(ブロック)を出さないようにするにはどこを変えればいいですか?

  • @ザーサーさん-b8y
    @ザーサーさん-b8y 18 дней назад +1

    最初の円のパーティクルみたいなのが出ないのですがどうすればよいのでしょうか?

    • @kokereki_minecraft
      @kokereki_minecraft  18 дней назад

      それ以外が正常に動作するなら、11のコマブロを間違えています

    • @ザーサーさん-b8y
      @ザーサーさん-b8y 18 дней назад +1

      ありがとうございます😊

  • @春巻き_5678
    @春巻き_5678 11 дней назад +1

    周りに広がる炎を無くすことって出来ますか?

  • @たつきたつき-r1m
    @たつきたつき-r1m 6 дней назад +1

    できた

  • @匿名-s5j
    @匿名-s5j 3 месяца назад +2

    すみませんこけれきさんリメイク版も作ったんですけど出来ませんどうしたらいいですか?また出来なくてあとサブコマンドのテストに失敗とも出てきます

    • @kokereki_minecraft
      @kokereki_minecraft  3 месяца назад +1

      チャット欄で/tag @s remove trfoと打ってみてください

    • @匿名-s5j
      @匿名-s5j 3 месяца назад +1

      ありがとうございますやってみます

  • @ゆずひこ-f1m
    @ゆずひこ-f1m 3 месяца назад +1

    この人エグすぎ

  • @ネこ-y5o
    @ネこ-y5o 3 месяца назад +3

    宿儺が終わったら乙骨の術式と里香を作って欲しいです!

  • @レイ-r9t9y
    @レイ-r9t9y 3 месяца назад +3

    地面に広がる炎をなくすにはどこのコマンドを省けばいいですか?それと2週間後の伏魔御厨子拡張の方で使っているフーガはこの動画のフーガですか?

    • @kokereki_minecraft
      @kokereki_minecraft  3 месяца назад

      地面に広がる炎は、放った後に設置される炎ブロックのことですか?
      2週間後の伏魔御廚子の拡張コマンドはこの「開」を使用します

    • @レイ-r9t9y
      @レイ-r9t9y 3 месяца назад +2

      はいおそらくその炎ブロックです

    • @kokereki_minecraft
      @kokereki_minecraft  3 месяца назад

      25のコマブロを省いてください

  • @池部彰-t8y
    @池部彰-t8y 3 месяца назад +1

    領域とか動画で終わったらアイテムを持ってしゃがむことでその隣のアイテムがそれぞれの技を出せるアイテムに切り替わるみたいなのを作って欲しいです

  • @夕焼けこやけ-m5d
    @夕焼けこやけ-m5d 3 месяца назад +2

    この前に作った術式反転赫があったと思うんですけど位相、波羅蜜というふうに詠唱した時に発動した時は赫のパーティクルは前に進まず爆発するという風にして完全詠唱した時は、パーティクルが前に進んで爆発も前に進むというふうにしたいです。どうしたらいいですか?

    • @夕焼けこやけ-m5d
      @夕焼けこやけ-m5d 3 месяца назад +1

      コマンドの数が多くても良いのでよろしくお願いします🙇。

    • @kokereki_minecraft
      @kokereki_minecraft  3 месяца назад

      「位相」「波羅蜜」と詠唱した時のみですか?

    • @夕焼けこやけ-m5d
      @夕焼けこやけ-m5d 3 месяца назад +1

      そうです

    • @夕焼けこやけ-m5d
      @夕焼けこやけ-m5d 3 месяца назад +1

      完全詠唱した時だけパーティクルが前に進んで爆発も前に進むという事でいいです。なのでそれ以外はパーティクルは前に進まず、爆発だけするという風でいいです。

    • @kokereki_minecraft
      @kokereki_minecraft  3 месяца назад

      18のコマブロを
      「execute as @e[scores={tmr=..0},tag=comcr] at @s rotated as @p[tag=trire] run tp ^ ^ ^1.5 ~ ~」
      にして
      新規コマブロに
      「execute as @e[scores={tmr=..0},tag=!comcr] at @s run tp ~~~」
      と打ってください。

  • @Rinku-rk5rd
    @Rinku-rk5rd 3 месяца назад +5

    前回よりもエフェクトが豪華になって、地面に燃え広がる炎が四角から円状になったんですね…!!
    相変わらずすごいクオリティです!
    スイッチ君の処理間に合うかな…

    • @user-fy.
      @user-fy. 3 месяца назад +3

      間に合うよ。

  • @りゅうとし-b7q
    @りゅうとし-b7q 2 месяца назад +2

    しゃがんだ時打てるんですが周りに炎が出ません、そして打ったあとに炎柱の炎が全くなく周りに広がる炎も少ないです、どうしたらいいですか?

    • @kokereki_minecraft
      @kokereki_minecraft  2 месяца назад

      14,15,21,25のコマブロの構文をよく確認してください

    • @りゅうとし-b7q
      @りゅうとし-b7q 2 месяца назад +1

      ありがとうございます、見てみます

    • @りゅうとし-b7q
      @りゅうとし-b7q 2 месяца назад +1

      何回みても同じでした、そしてコマンドを全部やり直してみました、そして打ってみたらずっと上に上がっていきます

    • @りゅうとし-b7q
      @りゅうとし-b7q 2 месяца назад +1

      どうしたらいいですか?

    • @kokereki_minecraft
      @kokereki_minecraft  2 месяца назад

      上に上がるなら、まず25のコマブロをよく確認してみてください。
      また、19,21,22のコマブロの確認もしてみてください

  • @user-fy.
    @user-fy. 3 месяца назад +2

    しゃがんだときに周りに炎が出ませんどうしたら良いですか。

    • @kokereki_minecraft
      @kokereki_minecraft  3 месяца назад

      11のコマブロの構文をよく確認してください。

    • @user-fy.
      @user-fy. 3 месяца назад +2

      ​@@kokereki_minecraft間違っていませんでした。

    • @kokereki_minecraft
      @kokereki_minecraft  3 месяца назад

      他に異常はありませんか?

    • @user-fy.
      @user-fy. 3 месяца назад +2

      😢はい。

    • @kokereki_minecraft
      @kokereki_minecraft  3 месяца назад

      では11のコマブロの間違いを見逃していると考えられます。よく確認してみてください

  • @5円-t9s
    @5円-t9s 3 месяца назад +1

    ダメージ範囲を広げるにはどうすればいいですか

    • @kokereki_minecraft
      @kokereki_minecraft  3 месяца назад

      24のコマブロの「x=~-5,y=~-14,z=~-5,dx=10,dy=24,dz=10」の数値を大きくしてください

    • @5円-t9s
      @5円-t9s 2 месяца назад +1

      @@kokereki_minecraftダメージ量を上げるにはどうすればいいですか?

    • @kokereki_minecraft
      @kokereki_minecraft  2 месяца назад

      24のコマブロの70という数値を大きくしてください

  • @伝説のソーセージ
    @伝説のソーセージ 2 месяца назад +1

    しゃがんでフーガを撃つと視点の方向に向かっていく炎が自分の上に出てくるんですがどうすればいいですか?

    • @kokereki_minecraft
      @kokereki_minecraft  2 месяца назад

      発動した時ですか?それともスニークを解除した時ですか?

    • @伝説のソーセージ
      @伝説のソーセージ 2 месяца назад +1

      @@kokereki_minecraftスニークを解除した時です

    • @kokereki_minecraft
      @kokereki_minecraft  2 месяца назад

      20のコマブロの構文をよく確認してください

  • @ゆひぃ1111
    @ゆひぃ1111 3 месяца назад +1

    自分に炎のパーティクルがでるだけになっていますどうすればいいのでしょうか?それで縦にずっと炎のパーティクルが下に行ってます

    • @kokereki_minecraft
      @kokereki_minecraft  3 месяца назад

      自分に炎のパーティクルが出るとはどういう感じですか?

    • @ゆひぃ1111
      @ゆひぃ1111 3 месяца назад +1

      @@kokereki_minecraft うーん…シフトを押したら上に6マスぐらい炎のパーティクルが出てシフトを解除すれば炎のパーティクルが下に降りて行くみたいな感じです(語彙力なくてすいません!)

    • @kokereki_minecraft
      @kokereki_minecraft  3 месяца назад

      6,19,20のコマブロ辺りを見てください。もし可能なら、すべてのコマブロを確認するのをおすすめします

    • @ゆひぃ1111
      @ゆひぃ1111 3 месяца назад +1

      @@kokereki_minecraft 今日ログインしてみたら大量のボートが積まれていました

    • @ゆひぃ1111
      @ゆひぃ1111 Месяц назад +1

      @@kokereki_minecraft確認したんですけど、条件付きのコマンドの実行結果以外は全部セレクターに合う対象がありませんとなっています。どこを確認すればいいのか分かりません教えてくださいm(_ _)m

  • @夕焼けこやけ-m5d
    @夕焼けこやけ-m5d 3 месяца назад +1

    発動するときにとても重くなるんですけど、どうすればいいですか?

    • @kokereki_minecraft
      @kokereki_minecraft  3 месяца назад

      9~10,16のコマブロを間違えていると可能性がありますが、あまり効果はないと思います

  • @どらどらどらひま-f6v
    @どらどらどらひま-f6v 2 месяца назад +1

    パソコンの性能どれくらいいるんだ?

  • @悠真-f9d
    @悠真-f9d 3 месяца назад +1

    すごっ😮

  • @匿名-s5j
    @匿名-s5j 3 месяца назад +1

    クオリティたっか

  • @小み-c2j
    @小み-c2j 3 месяца назад +1

    地面にある炎をなくすにはどうすれば良いですか

    • @kokereki_minecraft
      @kokereki_minecraft  3 месяца назад

      11のコマブロを省いてください

    • @小み-c2j
      @小み-c2j 3 месяца назад +1

      半径9ブロックの炎をなくすにはどうすれば良いですか

    • @kokereki_minecraft
      @kokereki_minecraft  3 месяца назад

      25のコマブロを省いてください

  • @Huuka0525
    @Huuka0525 3 месяца назад +3

    呪力を使って技を使えるようにしたいです。教えてください 例 
    呪力5000
    技名 紫
    消費呪力200 できれば全技対応でお願いします

    • @kokereki_minecraft
      @kokereki_minecraft  3 месяца назад +1

      少し複雑になったりするため、難しいです

    • @Huuka0525
      @Huuka0525 3 месяца назад +1

      無理ならいいです できるのならとんでもない量の内容でもいいので教えてください

    • @kokereki_minecraft
      @kokereki_minecraft  3 месяца назад +1

      どの術式ですか?

    • @Huuka0525
      @Huuka0525 3 месяца назад +1

      できるのならフーガでお願いします

    • @kokereki_minecraft
      @kokereki_minecraft  3 месяца назад +3

      /scoreboard objectives add juryoku dummy
      (全部リピート/無条件/常時実行)
      ○呪力の設定
      scoreboard players add @a[scores={juryoku=..4999}] juryoku 1
      scoreboard players set @a[scores={juryoku=5000..}] juryoku 5000
      ○表示
      /titleraw @a[hasitem={item=blaze_powder,data=5,location=slot.weapon.mainhand}] actionbar{"rawtext":[{"text":"§e呪力:"},{"score":{"name":"@a","objective":"juryoku"}},{"rawtext":[{"text":"
      §r§l§6「竃」「開」
      §r§c消費呪力:1000"}]}]}
      ○呪力消費
      2のコマブロを鎖、条件付きにしてその前に
      execute as @a[hasitem={item=blaze_powder,data=5,location=slot.weapon.mainhand}] at @s if entity @s[y=~1.4,dx=0,tag=!trfo] unless entity @s[y=~1.5,dx=0] run scoreboard players remove @s[scores={juryoku=1000..}] juryoku 1000
      これでできると思います

  • @夕焼けこやけ-m5d
    @夕焼けこやけ-m5d 3 месяца назад +1

    構文

    • @夕焼けこやけ-m5d
      @夕焼けこやけ-m5d 3 месяца назад +1

      構文エラー: “scpres”: at “ag=!comcr,>>scpres

    • @夕焼けこやけ-m5d
      @夕焼けこやけ-m5d 3 месяца назад +1

      構文エラー:”scpres “: at “ag=!comcr,>>scpres

    • @夕焼けこやけ-m5d
      @夕焼けこやけ-m5d 3 месяца назад +1

      構文エラー: “scpres “: at “ag=!comcr,>>scpres

    • @夕焼けこやけ-m5d
      @夕焼けこやけ-m5d 3 месяца назад +1

      もしかしたらこちらのほうのiPadがバグって見えていないかもしれないので、もしそれでしたらすみません😅

    • @夕焼けこやけ-m5d
      @夕焼けこやけ-m5d 3 месяца назад +1

      コメントがです。

  • @どらどらどらひま-f6v
    @どらどらどらひま-f6v 2 месяца назад +1

    めっちゃ重たかった
    固まったぁー